Elite Dangerous Wiki
Elite Dangerous Wiki
3883
страницы
latest?cb=20191201144216&path-prefix=ru
Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Дополнить

АРХИТЕКТОР СИСТЕМЫ

После постройки основного порта командир, профинансировавший колонизацию системы, становится её архитектором.
Архитекторам системы доступен просмотр карты в режиме архитектора. В нём они могут выбирать ячейки для строительства внутри системы и объекты, которые будут построены в этих точках. Строительство идёт так же, как и у основного порта, но не имеет временных рамок. Количество активных строительных проектов в системе ограничено, но по мере сдачи объектов это число можно увеличивать до максимума.

Тип объектов и места для их размещения выбираются напрямую в режиме архитектора. Там же указано, какие из площадок на поверхности планетарных тел ещё доступны, но для размещения самого объекта архитектору придётся прилететь к небесному телу непосредственно и вручную указать место для объекта через модуль для колонизации системы.
— Из описания в Кодексе игры (Руководство пилота > Колонизация системы > Архитектор системы).

Архитектор системы (англ. System Architect) — это занятие, которое предполагает колонизацию систем с целью развития и использования звёздной системы.

Обзор[]

Архитектор владеет 1 или более звёздными системами и развивает их, размещая такие объекты, как космопорт, планетарные станции и поселения. Объекты определяют тип экономики, например, высокие технологии или агробизнес. Вы можете создавать новые цивилизации и расширять влияние державы.

Развитие колоний[]

Игрок становится архитектором системы, когда захватывает пустую звёздную систему, построив в ней основной порт. В каждой системе может быть только 1 архитектор. Этот человек остаётся архитектором в данной системе навсегда. Для расширения колонии требуется много товаров. Расходов на содержание нет. Такие объекты, как поселения и аванпосты, определяют экономику системы. Это влияет на торговлю внутри и между системами. Игрок может стать архитектором бесчисленных систем. Если вы переходите в другую систему, то её место занимает моделирование фоновых событий. Предыдущие колонии остаются за вами, но вы можете вернуться и развивать их дальше.[1]

Разработка[]

Карьера архитектора системы была добавлена в обновлении Trailblazers, вышедшем 26 февраля 2025 года. Обновление включило в себя строительство поселений на планетарных телах в том числе и с разряженной атмосферой, поэтому для неё требуется расширение ED: Odyssey.

Примечания[]

Комментарии
Ссылки и источники