Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Дополнить раздел Бои в Odyssey
|
Бой (англ. Combat) — одно из трёх основных занятий пилотов, признанных Федерацией пилотов. Бой включает в себя несколько дополнительных ролей, таких как убийца, охотник за головами, наёмник и пират. Повышение боевого ранга требует уничтожения других кораблей, а победа над пилотами с более высокими боевыми рангами даёт большее количество опыта.
Боевые пилоты обычно используют гнёзда (Слот вооружения), оснащённые оружием, чтобы отключить щит цели, а затем наносят урон непосредственно корпусу, пока цель не будет уничтожена. Бой можно вести в одиночку, в составе крыла (команды) или мультиэкипажа.
Ранги[]
За каждый уничтоженный корабль начисляются очки опыта, которые способствуют повышению боевого ранга, а количество очков опыта, которое приносит корабль, зависит от ранга пилота относительно ранга целевого корабля. Например, пилот с рангом Безвредный, уничтоживший корабль с рангом Элита, получит большее количество очков. Кроме того, пилот с рангом Смертоносный, при уничтожении корабля с рангом Элита, получит меньше очков, чем пилот с рангом Безвредный, уничтоживший корабль с рангом Элита. В соответствии с этой системой пилоты с низким рейтингом могут быстрее зарабатывать опыт, уничтожая сложных противников и принимая связанный с этим риск.
Боевой ранг в Федерации пилотов | |||
Знак | Ранг | Требуется очков | Сумма очков |
Безвредный Harmless |
0 | 0 | |
В целом безвредный Mostly Harmless |
2 500 | 2 500 | |
Новичок Novice |
7 400 | 9 900 | |
Специалист Competent |
20 200 | 30 100 | |
Эксперт Expert |
34 935 | 65 035 | |
Мастер Master |
59 780 | 124 815 | |
Опасный Dangerous |
94 500 | 219 315 | |
Смертоносный Deadly |
150 815 | 94 500 | |
Элита Elite |
|||
Элита I Elite I |
|||
Элита II Elite II |
|||
Элита III Elite III |
|||
Элита IV Elite IV |
|||
Элита V Elite V |
Очки боевого опыта:
Зависит от вашего ранга и сложности боевой задачи. Аналогичное количество очков засчитывается в боевой ранг эскадрильи.
Безвредный | В целом безвредный | Новичок | Специалист | Эксперт | Мастер | Опасный | Смертоносный | Элита | Элита I | Элита II | Элита III | Элита IV | Элита V | ||
[1] | [2] | [3] | [4] | [5] | [6] | [7] | [8] | [9] | [10] | [11] | [12] | [13] | [14] | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Безвредный [ 1 ] |
111 | 85 | 60 | 35 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
В целом безвредный [ 2 ] |
135 | 111 | 85 | 60 | 35 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
Новичок [ 3 ] |
160 | 135 | 111 | 85 | 60 | 35 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
Специалист [ 4 ] |
185 | 160 | 135 | 111 | 85 | 60 | 35 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
Эксперт [ 5 ] |
210 | 185 | 160 | 135 | 111 | 85 | 60 | 35 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
Мастер [ 6 ] |
235 | 210 | 185 | 160 | 135 | 111 | 85 | 60 | 25 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
Опасный [ 7 ] |
260 | 235 | 210 | 185 | 160 | 135 | 111 | 85 | 50 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | |
Смертоносный [ 8 ] |
285 | 260 | 235 | 210 | 185 | 160 | 135 | 111 | 75 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | |
ЭЛИТА [ 9 ] |
310 | 285 | 260 | 235 | 210 | 185 | 160 | 135 | 100 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | |
Поселенец[к. 1] | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
Беспилотники | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
Часовой Стражей | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Падальщик | 160 | 135 | 111 | 85 | 60 | 35 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
Разведчик: Marauder, Inciter |
260 | 235 | 210 | 185 | 160 | 135 | 111 | 50 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | |
Разведчик: Berserker, Regenerator |
310 | 260 | 235 | 210 | 185 | 160 | 135 | 111 | 75 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | |
Перехватчик «Циклоп» |
335 | 310 | 285 | 260 | 235 | 210 | 185 | 160 | 125 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
Перехватчик «Василиск» |
350 | 335 | 310 | 285 | 260 | 235 | 210 | 185 | 150 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | |
Перехватчик «Медуза» |
385 | 360 | 335 | 310 | 285 | 260 | 235 | 210 | 175 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | |
Перехватчик «Гидра» |
410 | 385 | 360 | 335 | 310 | 285 | 260 | 235 | 200 | 175 | 175 | 175 | 175 | 175 | |
Зона конфликта в космосе (выс./ср./низк.) [к. 2] |
200/100/100 |
- Ссылка на устаревшую таблицу боевого ранга: Ранги/Коэффициент расчёта боевого ранга[к. 3]
- Ссылка на таблицу для редактирования: Боевой ранг
Советы[]
Научиться использовать маневровые двигатели, держать тягу в «синей зоне», хороший контроль над ячейками распределителями питания (PIP), уметь применять ассистент полёта (Автопилот ОТКЛ) для выгодного маневрирования, а также научиться предвидеть, а не реагировать на действия цели — ценные навыки и привычки.
Ассистент полёта[]
Ассистент полёта (англ. Flight Assist, сокр. FA) — это бортовой компьютер, который поддерживает параметры полёта корабля, ограничивает угловую и линейную скорость и облегчает пилотирование. По сути это инструмент, который при правильном использовании открывает много новых возможностей для пилота в бою. Он позволяет пилотам совершать более резкие повороты и более манёвренные движения, и, что наиболее важно, позволяет пилотам отделить свой вектор полёта от того, куда они прицеливаются, что позволяет выполнять гораздо более непредсказуемые и уклончивые боевые маневры.
Управление распределителем питания[]
Управление питанием «SYS» («СИС»), «ENG» («ДВГ») и «WEP» («ОРУ») является важным навыком. Необходимо знать, когда энергию направить на щиты, а когда безопасно перераспределить в другое место. Когда вы сражаетесь с несколькими врагами одновременно, поддержание распределение питание на системе («SYS» («СИС»)) на полных четырёх ячейках в любое время может быть правильным решением, но когда вы сражаетесь только с одним или двумя противниками, производительность может быть заметно улучшена за счёт использования этой энергии в другом месте.
Двигатели и внешнее оборудование[]
Правильное использование вертикальных маневровых двигателей также может быть очень полезным. Это может иметь существенное значение, пытаясь не попадать в поле зрения противника и, таким образом, избегать входящего урона, сохраняя при этом оружие на цели. Также знайте, как использовать «синюю зону» тяги, и когда выходить из неё.
Освоение разбрасывателя дипольных отражателей, щитонакопителей и теплоотводной катапульты также может означать разницу между победой и поражением.
Практика[]
Рекомендуется взять небольшой корабль, такой как Viper Mk III или Imperial Courier, и использовать его, чтобы попрактиковаться в бою, а также получить практический опыт, прежде чем браться за более крупные цели и охотиться за головами с целью получения прибыли. Изучение того, как избежать ошибок на более дешёвом корабле, может помочь пилоту избежать уничтожения своего дорогого корабля и оплаты страховки на экране повторной покупки. Это также может помочь при пилотировании более крупных кораблей, поскольку пилоты, которые начинают изучать бой на более крупных кораблях, склонны полагаться только на свои щиты и огневую мощь, чтобы сокрушить цель, и не имеют опыта в предотвращении входящего урона. Это может быть фатальным в битвах с хорошо вооружёнными противниками.
Бои в Odyssey[]
Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Дополнить раздел
|
В Elite Dangerous: Odyssey была добавлена вести бои в пешем режиме игры. Бои в планетарной зоне конфликта не приносят боевых очков. Но убийство персонала в поселениях или мародёров (падальщиков) даёт очки боевого ранга.
- Основная статья: Наёмник
См. также[]
- Преступление и наказание
- Interstellar Factors
- Охота за головами
- Охота на таргоидов
- Контрабанда
- Пиратство
- Наёмник (Odyssey)
Примечания[]
- Если у игрока есть члены экипажа (включая ИИ-пилотов), очки боевого опыта будут равномерно разделены между ними. Наличие одного ИИ-пилота примерно вдвое уменьшает получаемые очки опыта, удваивая количество убийств, необходимых для повышения ранга.
- Борьба с таргоидскими перехватчиками требует использования специального экспериментального вооружения, которое наносит особый урон, поскольку перехватчики таргоидов имеют особый тип сопротивления корпуса. У таргоидских разведчиков более слабый тип сопротивления корпуса, и против них можно использовать обычное вооружение.
- Таргоидские разведчики изначально являлись ИИ с рангом Элита и при их уничтожении награждали максимально возможным количеством опыта боевого ранга. Учитывая относительную лёгкость и скорость передвижения, с которой можно было уничтожить большое количество разведчиков по сравнению с другими кораблями ранга Элита, это сделало охоту на разведчиков наиболее эффективным методом повышения боевого ранга. Frontier Developments снизили ранг таргоидских разведчиков 8 декабря 2020 года в рамках серии изменений баланса, положивших конец их доминированию в сверхвысоких боевых рангах.
- В Elite Dangerous: Odyssey были добавлены боевые ранги выше Элита — Элита I—V.
- Ссылки и источники
Сражения | |
Торговля |
|
Исследования |
|
Смешанные |
|
O — вид деятельности, доступный при установленном дополнении Elite Dangerous: Odyssey |
Ошибка цитирования Для существующих тегов <ref>
группы «к.» не найдено соответствующего тега <references group="к."/>