Elite Dangerous Wiki
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
3784
страницы
latest?cb=20191201144216&path-prefix=ru
Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Дополнить раздел Бои в Odyssey

Бой (англ. Combat) — одно из трёх основных занятий пилотов, признанных Федерацией пилотов. Бой включает в себя несколько дополнительных ролей, таких как убийца, охотник за головами, наёмник и пират. Повышение боевого ранга требует уничтожения других кораблей, а победа над пилотами с более высокими боевыми рангами даёт большее количество опыта.

Боевые пилоты обычно используют гнёзда (Слот вооружения), оснащённые оружием, чтобы отключить щит цели, а затем наносят урон непосредственно корпусу, пока цель не будет уничтожена. Бой можно вести в одиночку, в составе крыла (команды) или мультиэкипажа.

Ранги[]

За каждый уничтоженный корабль начисляются очки опыта, которые способствуют повышению боевого ранга, а количество очков опыта, которое приносит корабль, зависит от ранга пилота относительно ранга целевого корабля. Например, пилот с рангом Безвредный, уничтоживший корабль с рангом Элита, получит большее количество очков. Кроме того, пилот с рангом Смертоносный, при уничтожении корабля с рангом Элита, получит меньше очков, чем пилот с рангом Безвредный, уничтоживший корабль с рангом Элита. В соответствии с этой системой пилоты с низким рейтингом могут быстрее зарабатывать опыт, уничтожая сложных противников и принимая связанный с этим риск.

Боевой ранг в Федерации пилотов
Знак Ранг Требуется очков Сумма очков
Rank-1-combat
Безвредный
Harmless
0 0
Rank-2-combat
В целом безвредный
Mostly Harmless
2 500 2 500
Rank-3-combat
Новичок
Novice
7 400 9 900
Rank-4-combat
Специалист
Competent
20 200 30 100
Rank-5-combat
Эксперт
Expert
34 935 65 035
Rank-6-combat
Мастер
Master
59 780 124 815
Rank-7-combat
Опасный
Dangerous
94 500 219 315
Rank-8-combat
Смертоносный
Deadly
150 815 94 500
Rank-9-combat
Элита
Elite
Элита I
Elite I
Элита II
Elite II
Элита III
Elite III
Элита IV
Elite IV
Элита V
Elite V


Очки боевого опыта: Зависит от вашего ранга и сложности боевой задачи. Аналогичное количество очков засчитывается в боевой ранг эскадрильи.

Ваш ранг
Ранг врага
Безвредный В целом безвредный Новичок Специалист Эксперт Мастер Опасный Смертоносный Элита Элита I Элита II Элита III Элита IV Элита V
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Безвредный
[ 1 ] 
111 85 60 35 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
В целом
безвредный
[ 2 ] 
135 111 85 60 35 10 10 10 10 10 10 10 10 10
Новичок
[ 3 ] 
160 135 111 85 60 35 10 10 10 10 10 10 10 10
Специалист
[ 4 ] 
185 160 135 111 85 60 35 10 10 10 10 10 10 10
Эксперт
[ 5 ] 
210 185 160 135 111 85 60 35 10 10 10 10 10 10
Мастер
[ 6 ] 
235 210 185 160 135 111 85 60 25 10 10 10 10 10
Опасный
[ 7 ] 
260 235 210 185 160 135 111 85 50 25 25 25 25 25
Смертоносный
[ 8 ] 
285 260 235 210 185 160 135 111 75 50 50 50 50 50
ЭЛИТА
[ 9 ] 
310 285 260 235 210 185 160 135 100 75 75 75 75 75
Поселенец[к. 1] 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Беспилотники 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Часовой Стражей 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Падальщик 160 135 111 85 60 35 10 10 10 10 10 10 10 10
Разведчик:
Marauder,
Inciter
260 235 210 185 160 135 111 50 25 25 25 25 25 25
Разведчик:
Berserker,
Regenerator
310 260 235 210 185 160 135 111 75 50 50 50 50 50
Перехватчик
«Циклоп»
335 310 285 260 235 210 185 160 125 100 100 100 100 100
Перехватчик
«Василиск»
350 335 310 285 260 235 210 185 150 125 125 125 125 125
Перехватчик
«Медуза»
385 360 335 310 285 260 235 210 175 150 150 150 150 150
Перехватчик
«Гидра»
410 385 360 335 310 285 260 235 200 175 175 175 175 175
Зона конфликта
в космосе
(выс./ср./низк.)

[к. 2]
200/100/100
Ссылка на устаревшую таблицу боевого ранга: Ранги/Коэффициент расчёта боевого ранга[к. 3]
Ссылка на таблицу для редактирования: Боевой ранг


Советы[]

Научиться использовать маневровые двигатели, держать тягу в «синей зоне», хороший контроль над ячейками распределителями питания (PIP), уметь применять ассистент полёта (Автопилот ОТКЛ) для выгодного маневрирования, а также научиться предвидеть, а не реагировать на действия цели — ценные навыки и привычки.

Ассистент полёта[]

Ассистент полёта (англ. Flight Assist, сокр. FA) — это бортовой компьютер, который поддерживает параметры полёта корабля, ограничивает угловую и линейную скорость и облегчает пилотирование. По сути это инструмент, который при правильном использовании открывает много новых возможностей для пилота в бою. Он позволяет пилотам совершать более резкие повороты и более манёвренные движения, и, что наиболее важно, позволяет пилотам отделить свой вектор полёта от того, куда они прицеливаются, что позволяет выполнять гораздо более непредсказуемые и уклончивые боевые маневры.

Управление распределителем питания[]

Управление питанием «SYS» («СИС»), «ENG» («ДВГ») и «WEP» («ОРУ») является важным навыком. Необходимо знать, когда энергию направить на щиты, а когда безопасно перераспределить в другое место. Когда вы сражаетесь с несколькими врагами одновременно, поддержание распределение питание на системе («SYS» («СИС»)) на полных четырёх ячейках в любое время может быть правильным решением, но когда вы сражаетесь только с одним или двумя противниками, производительность может быть заметно улучшена за счёт использования этой энергии в другом месте.

Двигатели и внешнее оборудование[]

Правильное использование вертикальных маневровых двигателей также может быть очень полезным. Это может иметь существенное значение, пытаясь не попадать в поле зрения противника и, таким образом, избегать входящего урона, сохраняя при этом оружие на цели. Также знайте, как использовать «синюю зону» тяги, и когда выходить из неё.

Освоение разбрасывателя дипольных отражателей, щитонакопителей и теплоотводной катапульты также может означать разницу между победой и поражением.

Практика[]

Рекомендуется взять небольшой корабль, такой как Viper Mk III или Imperial Courier, и использовать его, чтобы попрактиковаться в бою, а также получить практический опыт, прежде чем браться за более крупные цели и охотиться за головами с целью получения прибыли. Изучение того, как избежать ошибок на более дешёвом корабле, может помочь пилоту избежать уничтожения своего дорогого корабля и оплаты страховки на экране повторной покупки. Это также может помочь при пилотировании более крупных кораблей, поскольку пилоты, которые начинают изучать бой на более крупных кораблях, склонны полагаться только на свои щиты и огневую мощь, чтобы сокрушить цель, и не имеют опыта в предотвращении входящего урона. Это может быть фатальным в битвах с хорошо вооружёнными противниками.

Бои в Odyssey[]

latest?cb=20191201144216&path-prefix=ru
Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Дополнить раздел

В Elite Dangerous: Odyssey была добавлена вести бои в пешем режиме игры. Бои в планетарной зоне конфликта не приносят боевых очков. Но убийство персонала в поселениях или мародёров (падальщиков) даёт очки боевого ранга.

Основная статья: Наёмник

См. также[]

Примечания[]

  • Если у игрока есть члены экипажа (включая ИИ-пилотов), очки боевого опыта будут равномерно разделены между ними. Наличие одного ИИ-пилота примерно вдвое уменьшает получаемые очки опыта, удваивая количество убийств, необходимых для повышения ранга.
  • Борьба с таргоидскими перехватчиками требует использования специального экспериментального вооружения, которое наносит особый урон, поскольку перехватчики таргоидов имеют особый тип сопротивления корпуса. У таргоидских разведчиков более слабый тип сопротивления корпуса, и против них можно использовать обычное вооружение.
  • Таргоидские разведчики изначально являлись ИИ с рангом Элита и при их уничтожении награждали максимально возможным количеством опыта боевого ранга. Учитывая относительную лёгкость и скорость передвижения, с которой можно было уничтожить большое количество разведчиков по сравнению с другими кораблями ранга Элита, это сделало охоту на разведчиков наиболее эффективным методом повышения боевого ранга. Frontier Developments снизили ранг таргоидских разведчиков 8 декабря 2020 года в рамках серии изменений баланса, положивших конец их доминированию в сверхвысоких боевых рангах.
  • В Elite Dangerous: Odyssey были добавлены боевые ранги выше Элита — Элита I—V.

Ссылки и источники


Ошибка цитирования Для существующих тегов <ref> группы «к.» не найдено соответствующего тега <references group="к."/>

Advertisement