![]() |
Вытесняющая ракета для добычи глубинных залежей эффективно применять совместно с анализатором импульсных волн и с контроллером дронов-геологоразведчиков, так, первый модуль выявляет астероиды, которые могут содержать глубинные залежи, второй модуль — показывает эти залежи в теле астероида. |
Вытесняющая ракета для добычи глубинных залежей (англ. Sub-surface Displacement Missile) — это модуль, устанавливаемый в гнёзда и используемый для разработки астероидов. При помощи этого модуля запускаются специальные ракеты, которые могут проникнуть глубоко в тело астероида, чтобы добраться до породы «глубинных залежей». После запуска, на ИЛС отображается глубина залегания ракеты внутри астероида, позволяя пилоту вручную произвести её подрыв, когда она достигает залежей породы, и произведёт выброс фрагментов в космос, где затем их можно собрать с помощью грузового ковша или дрона-сборщика.[1] Для обработки собранных фрагментов необходим очиститель.
Применение[]

Вытесняющая ракета для добычи глубинных залежей является одним из необходимых модулей для разработки астероидов. Запускает снаряды со специальной боеголовкой, которая заглубляется в тело астероида. Запускаются данные снаряды в специальные уязвимые места астероида с наличием руды — «Глубинные залежи» (англ. Sub-Surface Deposits). Для запуска нужно нацелить орудие на данную цель, и произвести запуск снаряда, удерживая и не отпуская клавишу огня. Как только снаряд забурится под поверхность, появится информационное окно, показывающие оптимальные моменты подрыва снаряда. Отпустить клавишу огня и дать снаряду сдетонировать — это нужно сделать в тот момент, когда маркер будет в самой минимальной зоне оптимального подрыва (зона отмечена голубым цветом). Соответственно, при минимальной ширине диапазона, можно из данной залежи извлечь больше руды. То есть, при успешном подрыве снаряд вытеснит через точку входа руду и другие полезные ископаемые (элементы), в максимально возможном их количестве. При неудаче — ничего не произойдёт, только сократится общее количество попыток получения руды.
Турельный вариант не ведёт огонь автоматически, но может работать в качестве турели, если на борту есть активный наводчик в составе мультиэкипажа.
Скорость полёта ракеты составляет 550 м/с.
Характеристики[]
Наименование характеристики | Значение характеристик | |||
---|---|---|---|---|
Класс и рейтинг | 1B | 1B | 2B | 2B |
Тип крепления оружия[к. 1] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Тип урона[к. 2] | ![]() Взрв. |
![]() Взрв. |
![]() Взрв. |
![]() Взрв. |
Масса, т | 2,00 | 2,00 | 4,00 | 4,00 |
Целостность[к. 3] | 40 | 40 | 51 | 51 |
Потребление энергии, МВт[к. 4] | 0,42 | 0,53 | 1,01 | 0,75 |
Урон[к. 5] | 5,0 | 5,0 | 5,0 | 5,0 |
Урон в секунду[к. 6] | 2,5/с | 2,5/с | 2,5/с | 2,5/с |
Бронепробиваемость[к. 7] | 25 | 25 | 25 | 25 |
Темп стрельбы[к. 8] | 0,5/с | 0,5/с | 0,5/с | 0,5/с |
Проникающий урон[к. 9] | 0,5 | 0,5 | 0,5 | 0,5 |
Тяга распределителя[к. 10], МВт | 0,18[к. 11] | 0,16[к. 11] | 0,21[к. 11] | 0,18[к. 11] |
Тепловая нагрузка[к. 12] | 2,20 | 2,20 | 2,90 | 2,90 |
Размер боекомплекта[к. 13] | 1 | 1 | 1 | 1 |
Макс. боекомплект[к. 14] | 32 | 32 | 96 | 96 |
Стоимость, КР. | 12 285 | 37 782 | 119 117 | 372 207 |
Места продажи на inara.cz | Найти![]() ![]() |
Найти![]() ![]() |
Найти![]() ![]() |
Найти![]() ![]() |
См. также[]
Примечания[]
- Дополнительные сведения
- Вытесняющая ракета для добычи глубинных залежей добавлена в обновлении 3.3 — Chapter Four, для Elite Dangerous: Beyond, вышедшее 11 декабря 2018 года.
- Породы «глубинных залежей» дают значительно бо́льшую добычу руды, если они находятся в любой «точке». Тип «точки» не обязательно должен соответствовать типу месторождения.
- Чем меньше размер месторождения в месте залежей породы астероида, тем больше руды будет добыто. Больше всего руды можно получить с месторождения у которого одна или две полоски, с тремя полосками — чуть меньше, а с четырьмя и более — значительно меньше.[к. 11]
- У глубинных залежей существует вероятность получить порцию руды в количестве от 2 до 9 единиц, о чём свидетельствует индикатор целостности, расположенный на экране под голограммой цели (месторождения). При этом, в этом объёме целостности учитываются и неудачные попытки (промахи по метке залежей). Вполне возможно, что с нетронутого ранее (или долгое время) месторождения больше вероятность получить количество руды, чем у доступных ранее залежей [к. 15][к. 11], как минимум, с нетронутого астероида получалось получить максимальное количество руды, возможно, что этот алгоритм всё ещё работает для крыла. Аналогичным образом, возможно, что у месторождения бывает больше залежей, чем попыток получения руды. Например, глубинные залежи с 9 попытками начинаются со 100 % и уменьшается с шагом в 11 %, пока не достигнет 0 % и не исчезнет.
- Для низкотемпературных алмазов добыча из глубинных залежей работает по-другому. Со стандартных (часто встречающиеся дешёвые металлы и минералы) глубинных залежей можно получить от 2 до 6 тонн руды, но месторождение низкотемпературных алмазов может дать от 8 до 15 тонн. К сожалению, глубинные залежи низкотемпературных алмазов встречаются крайне редко.
- Комментарии
- ↑ Тип крепления оружия (англ. Weapon Mode).
- ↑ Тип урона (англ. Damage Type).
- ↑ Целостность (англ. Integrity).
- ↑ Потребление энергии, МВт (англ. Power Draw, MW).
- ↑ Урон (англ. Damage) — количество единиц урона за 1 выстрел.
- ↑ Урон в секунду, сокр. УвС (англ. Damage per Second, сокр. DPS) — урон, наносимый за промежуток времени равный одной секунде.
- ↑ Бронепробиваемость (англ. Armour Piercing) — показатель отображает эффективность орудия при нанесении урона по цели. Если он выше уровня брони корабля, будет нанесён максимальный урон. Если нет — будет пропорционально меньше.
- ↑ Темп стрельбы (англ. Rate of Fire, сокр. ROF).
- ↑ Проникающий урон (англ. Armour Piercing) — урон, наносимый внутренним модулям при повреждении корпуса.
- ↑ Тяга распределителя (англ. Distributor Draw, сокр. MW) — запас энергии, расходуемый на выстрел из оружейного конденсатора распределителя питания.
- ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 Информация требует проверки.
- ↑ Тепловая нагрузка — тепло, выделяемое за 1 выстрел.
- ↑ Размер боекомплекта (англ. Ammo Clip Size) — количество патронов (снарядов, зарядов) в обойме (магазине).
- ↑ Максимальный боекомплект (англ. Ammo Maximum) — максимальное количество ракет в боекомплекте.
- ↑ Работало до обновления Trailblazers, Update 3, в этом обновлении FD убрали восстановление месторождения астероида после повторного входа в игру.
- Ссылки и источники
- ↑ Frontier Forums: Content Recap: Beyond — Chapter Four Livestream — Mining and Squadrons (оф. форум игры, англ.).