ФЭНДОМ


Игра сил банер

Галактические державы (англ. PowerPlay, с англ. буквально — борьба за власть) были добавлены в первый сезон Elite: Dangerous в обновлении 1.3 — Powerplay Update, которое вышло 5 июня 2015 года.

Обновление «Галактические державы», дало возможность принять участие в борьбе за власть над системами обитаемой части космоса. После того, как пилот выберет сторону, которая своим политическим направлением совпадает с интересами пилота, пилот может начать выполнять серию заданий по захвату выбранной системы под свой контроль и повышения влияния поддерживаемой Вами галактической державы в этих системах. Каждое действие пилота будет влиять на баланс галактических держав в галактике.

Обзор

Elite Dangerous Powerplay Bubble ru

Центральные системы — это место, где силы конкурируют за влияние, ресурсы, территорию и контроль.

Представители галактических держав являются влиятельными лицами и представляют фракции, которые стремятся получить контроль над системами обитаемой части космоса для своей личной выгоды. По сути, дополнение «Галактические державы» — это битва за системы обитаемой части космоса. Каждая галактическая держава стремится провести экспансию в богатую систему, извлечь из неё ресурсы, чтобы вложиться в дальнейшее расширение и защиту своих подконтрольных систем, которые уже были захвачены. Чем дальше находится система от столицы галактической державы, тем больше ресурсов потребуется на поддержку её уровня безопасности и защиту. Вы, как капитан космического корабля, можете предоставить свою поддержку любой политической фракции, получая от неё в обмен некоторые награды и престиж.

ИНФО

Экспа́нсия (от лат. expansio — распространение, расширение) — территориальное, географическое или иное расширение зоны обитания, или зоны влияния отдельного государства, народа, культуры или биологического вида.[1]

Галактические державы и Фракции

Галактические державы являются отдельными объединениями по сравнению со сверхдержавами и малыми фракциями. Каждая галактическая держава может контролировать большое количество систем обеих типов — сверхдержав и малых фракций, однако, если система изначально поддерживала одну из сверхдержав (Империя, Федерация и Альянс) и одна из галактических держав, поддерживающая другую сверхдержаву, проведет экспансию в эту систему, она не изменит свою форму правления на другую.

И хотя некоторые галактические державы и принадлежат к одной сверхдержаве, они могут конкурировать между собой, защищая свои интересы и идеалы, даже если они идут вразрез с идеалами сверхдержавы. В конечном итоге, каждая галактическая держава независима.

  • Мелкие фракции (также Группировки, (англ. Minor Fractions)), как правило, контролируют отдельные части космоса в системе. Обычно одна такая фракция контролирует определённую долю, или даже всё пространство системы.
  • Сверхдержавы (англ. Major Fractions) — это основные фракции, контролирующие значительную часть освоенного пространства в космосе. Почти все малые фракции присоединяются к сверхдержавам, принимая их законы, традиции и обычаи.
  • Галактические державы (англ. Powers) находятся между малыми фракциями и сверхдержавами. Технически они способны контролировать от нескольких до десятков, или даже сотен, систем.

Некоторые галактические державы получили свои полномочия непосредственно от сверхдержав, таких как Имперский Сенат или политиков Федерации, остальные же представляют собой независимые лица.

Важно отметить, что хотя галактические державы и принадлежит к одной из сверхдержав, это не мешает им плести интриги против своих «союзников». В конце-концов, каждая галактическая держава держится отдельно от других.

Пилот может присоединиться (присягнуть) к какой-либо галактической державе. Каждая галактическая держава даёт свои преимущества и особенности. Также существует возможность сменить галактическую державу, что повлечет соответствующую реакцию: будет объявлена охота и агенты галактической державы будут охотиться на пилота в течение одного дня, а так же пилот потеряет половину поощрения (англ. Merits). Просто выход из галактической державы приведёт к полной потере поощрения.

Командный капитал

Каждая галактическая держава использует некий ресурс, который называется Командный Капитал (КК), используемый для захвата и удержания систем. КК представляет собой сочетание финансового, политического и социального веса, который может быть задействован галактической державой.

КК может быть получен в системах, контролирующихся той или иной галактической державой, и чем выше население в системе, тем большее количество КК может быть получено от неё.

КК является основой существования галактической державы. Без него галактическая держава не сможет провести экспансию или защитить свою территорию.

Циклы

В обновлении «Галактические державы» каждый ход называется циклом, который длится одну неделю реального времени.

Цикл хода представляет собой некоторое количество времени, выделенное для державы, чтобы она предприняла какие-либо действия. В конце каждого цикла все начатые в нём действия будут окончены и КК галактической державы будет вычтен для следующего хода.

Контролируемые и эксплуатируемые Системы

Галактические державы не получают полный контроль над системами, в которые провели экспансию. Вместо этого они фокусируются на отдельных системах и доминируют в них, делая их подконтрольными.

Каждый цикл любая галактическая держава должна заплатить КК на поддержание контроля в системе. Сумма КК, необходимая для поддержания контроля над системой, напрямую зависит от её удалённости от столицы галактической державы. Чем дальше подконтрольная система, тем больше очков КК необходимо на её поддержание.

Подконтрольные системы автоматически собирают очки КК со всех соседних систем, находящихся в радиусе 15 световых лет. Эти системы становятся эксплуатируемыми.

Важно знать, что контролируемые и эксплуатируемые системы не могут быть расширены за счёт территории других галактических держав.

Смута и Восстания

Если галактическая держава начинает цикл с малым количеством КК, то такую галактическую державу не ждёт ничего хорошего, так как она не имеет достаточного влияния, чтобы сохранить контроль над всеми подконтрольными системами.

В подконтрольной системе с высоким количеством КК может поселиться смута и хаос и стоимость её поддержания будет удалена из резерва КК галактической державы. В дополнении к этому, хаос и смута будет продолжаться в системе до тех пор, пока у галактической державы не появится положительный КК резерв.

Когда начнётся следующий цикл, подконтрольная система, в которой продолжается смута, больше не сможет эксплуатировать близлежащие системы для получения очков КК, хотя и стоимость на их поддержание по прежнему будет вычитаться в конце цикла.

Каждая подконтрольная система, начавшая цикл со смуты, закончит восстанием в конце цикла, если галактическая держава так и продолжит существовать с дефицитом КК. Системы, в которых началось восстание, больше не будут подчиняться и, как следствие, перестанут быть подконтрольными.

Эффекты Контроля

Когда галактическая держава контролирует или эксплуатирует систему, она не просто собирает КК с неё, а так же распространяет один из нескольких эффектов контроля над системами.

Эффекты контроля могут быть самыми разнообразными и зависят от галактической державы, но они могут включать в себя закрытие всех чёрных рынков, увеличение штрафов за преступления или легализации/криминализации определённых товаров.

Процесс галактической державы

Есть три элемента, составляющие галактическую державу, они называются Этос. Это: подготовка, экспансия и контроль.

Этос — это тактика, согласно которой каждая галактическая держава проводит подготовку, экспансию и контроль.

Для начала, выбранная система должна быть подготовлена для экспансии. Эта подготовка может потребовать выполнения различных задач, содержание которых зависит от выбранной галактической державы.

После того, как система была успешно подготовлена, можно попытаться провести экспансию в следующем цикле. Опять же, разные галактические державы могут потребовать выполнения разных задач для успешного проведения экспансии.

Сторонники других сил могут попытаться помешать вам провести экспансию, что делает её проведение более сложным. Когда, наконец, в системе была проведена экспансия, сторонники галактической державы могут укрепить её для того, чтобы уменьшить расходы КК галактической державы из её резервов.

Также, сторонники других галактических держав могут подрывать власть в подконтрольных системах поддерживаемой Вами галактической державы, делая их более дорогими для поддержания и более склонными к поднятию восстания.

Подготовка

После того, как только Вы поступили на службу к какой-либо галактической державе, можно начинать подготавливать системы для экспансии. Детали подготовительных заданий, необходимые для выполнения, можно увидеть в разделе вашей галактической державы, в контактах державы на станции системы, принадлежащей вашей галактической державе, или же в системе, находящийся в стадии подготовки.

Любые системы могут быть подготовлены для экспансии, хоть и с некоторыми оговорками:

  • Система должна быть населена.
  • Система не должна быть уже контролируемой этой или другой галактической державой.
  • Система не должна быть эксплуатируемой системой другой галактической державой.

Также, каждая выбранная система имеет определённую стоимость экспансии. Стоимость экспансии будет вычтена из резерва КК галактической державы в конце цикла, если, конечно, экспансия в выбранной системе была успешно проведена. Система не может быть подготовлена, если экспансия стоит больше КК, чем может себе позволить выбранная вами галактическая держава.

Подготовка лучшей десятки

Хотя любое количество систем могут быть подготовлены, каждая галактическая держава имеет ограничение на оплату не более десяти экспансий на цикл.

Важно, что выбор основан на количестве подготовительных действий, проведенных в системе, а не на стоимости экспансии систем.

В конце цикла попытки экспансии не оплачиваются по списку, если:

  • Попытки экспансии уже оплачены для всех подготовленных систем первой десятки
  • Сила стремительно теряет очки КК

Каждая система имеет своеобразный "порог" подготовки. Если пилоты, поддерживающие галактическую державу, выполнили недостаточное количество подготовительных заданий, чтобы перешагнуть "порог", система не сможет попасть в лучшую десятку.

Голосование

После получения ранга 2 и выше в выбранной галактической державе, каждый пилот получает возможность проголосовать за ту или иную систему из первой десятки, чтобы поднять её вверх по списку и начать проведение экспансии там раньше остальных.

Множественная подготовка

Выбранную систему могут подготавливать более одной галактической державы одновременно. В таком случае в конце цикла получит возможность провести экспансию именно та галактическая держава, чьи пилоты сделали больше подготовительных заданий. Все остальные галактические державы проигрывают.

Множественная подготовка может так же произойти, если системы, в которых происходит подготовка, находятся в потенциальном радиусе эксплуатации для друг друга (15 световых лет).

Подготовка и Карта Галактики

Вы можете использовать также карту галактики, чтобы увидеть системы, являющиеся потенциальными кандидатами на подготовку. Для этого выберите во вкладке обзор режим «Политика», выберите вашу политическую фракцию в выпадающем меню и активируйте фильтр «Экспансия».

Фильтр «Экспансия» показывает все системы за пределами зоны контроля вашей политической фракции со следующими пометками:

  • Цвета, используемые для обозначения ценности системы, если она станет подконтрольной:
    • Зелёным обозначаются наиболее ценные, красным — наименее ценные и оранжевым — средней ценности.
    • Серым обозначаются системы, за которые очки КК на содержание также будут списываться, даже если они отсутствуют или же больше, чем весь КК, который приходит от эксплуатируемой системы.
  • "Пустые" не могут быть подготовлены по одной из следующих причин:
    • Необходимое количество очков КК для поддержания выше, чем галактическая держава имеет в этом цикле.
    • Другая галактическая держава уже контролирует систему.
    • Другая галактическая держава уже эксплуатирует систему.
    • Другая галактическая держава пытается провести экспансию, и в случае её успеха, данная система станет подконтрольной или эксплуатируемой.
  • Необитаемые системы также не отображаются на карте.

Лучшие десять систем для подготовки отображаются на политической карте галактики когда фильтр экспансии активен. Каждая такая система имеет в описании номер, обозначающий её положение в списке десяти лучших систем.

Повернувшись или вызвав терминал информации, можно получить более подробную информацию о системе, а также увидеть все соседние системы, которые стали бы эксплуатируемыми, если бы эта система стала подконтрольной.

Список галактических держав

Наименование Столица Фракция Метод подготовки Метод экспансии Метод контроля
Эдмунд Мэйхон Gateway Альянс-иконка Финансы Финансы Финансы
Архонт Делен Harma Ранги Бои Бои Взаимодействие
Айслинг Дюваль Cubeo Империя иконка Взаимодействие Финансы Взаимодействие
Арисса Лавиньи-Дюваль Kamadhenu Империя иконка Взаимодействие Бои Бои
Дентон Патреус Eotienses Империя иконка Финансы Бои Бои
Фелиция Винтерс Rhea Федерация иконка Взаимодействие Финансы Финансы
Ли Йон-Руй Lembava Ранги Взаимодействие Финансы Финансы
Пранав Антал Polevnic Ранги Взаимодействие Взаимодействие Скрытность
Захари Хадсон Nanomam Федерация иконка Бои Бои Бои
Земина Торваль Synteini Империя иконка Финансы Финансы Скрытность
Юрий Гром Clayakarma Ранги Скрытность Бои Скрытность

Таблица Рангов и наград

В таблице ниже представлены сокращения:

  • «ГВС» — голоса для выдвижения систем;
  • «ПР» — Политический ресурс (Листовки, контрабанда, одежда и т.д.).

Модули корабля могут быть куплены у фракции после достижения 3-го ранга и службы в течении 4-х недель.

Все галактические державы
Ранги Награды
1 1 000 КР. 0 Поощрений 0 ГВС 10 ПР каждые 30 минут
2 50 000 КР. 100 Поощрений 2 ГВС 15 ПР каждые 30 минут
3 500 000 КР. 750 Поощрений 5 ГВС 20 ПР каждые 30 минут
4 5 000 000 КР. 1 500 Поощрений 10 ГВС 25 ПР каждые 30 минут
5 50 000 000 КР. 10 000 Поощрений 25 ГВС 50 ПР каждые 30 минут
Айслинг Дюваль
2 +10% к изменению влияния (увеличение до 15/20/25% на уровнях галактического рейтинга 3, 2 и 1 соответственно)
3 Призматический щитогенератор — особо прочный щит (+20%)
5 +100% Повышение влияния в контролируемых/эксплуатируемых системах
Арисса Лавиньи-Дюваль
2 +20% к выплатам по ваучерам (увеличение до 30/40/50% на уровнях галактического рейтинга 3, 2 и 1 соответственно)
3 Имперский молот — Многозарядная электромагнитная пушка
5 +100% Выплаты по награде за поимку
Архонт Делен
2 -20% к снижению наград и штрафов (увеличение до 30/40/50% на уровнях галактического рейтинга 3, 2 и 1 соответственно)
3 Дезинтегратор — Пульсирующий лазер весьма эффективный против щитов, но не наносящий повреждений корпусу.
5 -100% Снижение штрафов и наград за вашу голову в контролируемых/эксплуатируемых системах
Дентон Патреус
2 -10% к стоимости оружия (увеличение до 20/25/30% на уровнях галактического рейтинга 3, 2 и 1 соответственно)
3 Улучшенный ускоритель плазмы — специальное плазменное орудие
5 -90% Стоимость военного снаряжения
Захари Хадсон
2 +20% к выплатам по ваучерам (увеличение до 30/40/50% на уровнях галактического рейтинга 3, 2 и 1 соответственно)
3 Миротворец — залповое орудие с уменьшенным разбросом, увеличенной дальностью, но сниженным уроном.
5 +100% Выплаты по награде за поимку
Земина Торваль
2 +5% Прибыль от торговли (увеличение до 10/15/20% на уровнях галактического рейтинга 3, 2 и 1 соответственно)
3 Копьё шахтера — лазер для разработки астероидов, способный также наносить урон в бою.
5 +50% Прибыль от торговли редкими товарами
Ли Йон-Руй
2 -5% к стоимости выкупа корабля по страховке (увеличение до 10/15/20% на уровнях галактического рейтинга 3, 2 и 1 соответственно)
3 Гончие — блок средних самонаводящихся ракет, выдающий залпы «виляющими» ракетами.
5 +200% Стоимость исследовательских данных
Пранав Антал
2 +5% к положительному изменению влияния (увеличение до 10/15/20% на уровнях галактического рейтинга 3, 2 и 1 соответственно)
3 Убийца — орудие, наносящие огромный урон при низкой скорострельности.
5 +100% Выплаты по награде за поимку
Фелиция Винтерс
2 +10% к положительному изменению влияния (увеличение до 15/20/25% на уровнях галактического рейтинга 3, 2 и 1 соответственно)
3 Диверсант — среднее импульсное орудие, вызывающее помехи в модуле.
5 +100% Повышение влияния в контролируемых/эксплуатируемых системах
Эдмунд Мэйхон
2 +5% к прибыли от торговли (увеличение до 10/15/20% на уровнях галактического рейтинга 3, 2 и 1 соответственно)
3 Каратель — пучковый лазер, наносящий повышенный тепловой урон
5 +50% Прибыль от торговли редкими товарами
Юрий Гром
2 Прибыль от торговли, стоимость наград и данных об исследованиях в контролируемых или эксплуатируемых системах либо выплачиваются в виде ваучеров, либо увеличиваются на 2% и далее на 5/7/15 процентов на уровнях галактического рейтинга 3, 2 и 1 соответственно
3 Сдерживающая ракета — ракета без самонаведения, временно выводит из строя и перезагружает двигатель FSD цели
5 +100% Повышение влияния в контролируемых/эксплуатируемых системах

Таблица эффектов от галактических держав

Эффекты малых фракций, доступные во всех подконтрольных системах

Сила Малая фракция Контролируемые системы
Арисса Лавиньи-Дюваль

Влияние Империя иконка Империи повышено

Штрафы и награда за поимку удвоены
Влияние Федерация иконка Федерации снижено
Безопасность повышена
Чёрный рынок закрыт
Айслинг Дюваль
Архонт Делен
Дентон Патреус
Эдмунд Мэйхон Влияние Альянс-иконка Альянса повышено

Стоимости наборов для усиления корпуса и грузовых стеллажей снижены на 20%

Влияние Империя иконка Империи снижено Сельскохозяйственные товары и оборудование, потребление/производство увеличено в 4 раза
Влияние Федерация иконка Федерации снижено Стоимость сельскохозяйственных товаров и оборудования снижена на 10%
Фелиция Винтерс
Ли Йон-Руй Производство и потребление высокотехнологичных товаров возрастает вдвое Производство и потребление высокотехнологичных товаров возрастает вдвое
10%-е снижение цен за закупку высокотехнологичных товаров
На всех верфях есть корабли Cobra, Diamondback, Asp и Python
10%-е снижение цен за закупку высокотехнологичных товаров 15%-е снижение цена снаряжения
Sirius Gov оказывает стабилизирующее воздействие на все системы независимо от их принадлежности, поэтому эффект деятельности всех фракций (особенно профедеративных и проимперских) ослабляется
Пранав Антал 50%-й рост штрафов и наград Удвоение получаемых штрафов и наград
Чёрные рынки закрыты
Необычное правление Пранава Антала дестабилизирует системы, поэтому эффект деятельности всех фракций повышен (правда, представители независимых группировок всё же получают больше выгоды, нежели те, кто поддерживает Федерацию и Империю Чёрные рынки платят на 10% больше за запрещённые товары
Захари Хадсон Империя иконкаИмперия 40%-е снижения уровня безопасности из-за сосредоточения ресурсов в системах Федерации Имперские рабы запрещены
Альянс-иконкаАльянс и Независимые 40%-е снижения уровня безопасности из-за сосредоточения ресурсов в федеративных системах На верфях имеются корабли типа Vulture Eagle и Federal Dropship
Федерация иконкаФедерация 10%-е уменьшение цены вооружения и 20%-е повышение уровня безопасности 10%-е уменьшение цены вооружения
30%-е повышение уровня безопасности
В его владениях эффект деятельности профедеративных фракций усиливается, а проимперских — ослабляется
Земина Торваль Империя иконка Империя Повышено потребление имперских рабов и цены на них Имперское рабство легализовано, а цены работорговцев снижены на 10%
5% снижение цена на ископаемые материалы из-за переполнения рынка везде кроме Империя иконкаИмперии Имперские корабли доступны на всех верфях
Удвоено производство и потребление ископаемых материалов
10% снижение цены на ископаемые материалы
В её владениях влияние проимперский фракций усиливается, а профедеративных — ослабляется
Юрий Гром Выплаты охотникам за головами повышены на 20% Выплаты охотникам за головами повышены на 20%
Повышенная безопасность
Чёрные рынки закрыты
Цена на золото повышена на 5%
Эффект деятельности и влияния независимых фракций усиливается, а всех остальных - ослабляется
Цена на золото понижена на 5%
Повышенная безопасность в Независимых

Эффекты в подконтрольных системах

Следующие эффекты применяются в подконтрольных системах каждой галактической державы и влияют на всех игроков (а не только тех, кто имеет ранг 2 и выше).

Фракция Сверхдержава Эффекты
Арисса Лавиньи-Дюваль Империя иконка Империя
Федерация иконка Федерация
Альянс-иконка Альянс
Независимые
Выплаты по ваучерам за поимку повышены на 20%
Прибыль с черного рынка снижена на 20%
Айслинг Дюваль Империя иконка Империя
Федерация иконка Федерация
Альянс-иконка Альянс
Независимые
Запрет на имперских рабов
Более обширное потребление и производство ценных товаров
Архонт Делен Империя иконка Империя
Федерация иконка Федерация
Альянс-иконка Альянс
Независимые
Безопасность снижена на 50%
Доход с чёрных рынков повышен на 20%
Дентон Патреус Империя иконка Империя
Федерация иконка Федерация
Альянс-иконка Альянс
Независимые
Закупочная стоимость ценных товаров снижена на 5%
Эдмунд Мэйхон Империя иконка Империя
Федерация иконка Федерация
Сельскохозяйственные товары и оборудование, потребление/производство снижено на 50%.
Стоимость сельскохозяйственных товаров повышена на 10%
Альянс-иконка Альянс
Независимые
Сельскохозяйственные товары и оборудование, потребление/производство увеличено в 4 раза.
Стоимость сельскохозяйственных товаров снижена на 10%
Фелиция Винтерс Империя иконка Империя Стоимость Имперских рабов повышена на 10%
Федерация иконка Федерация Безопасность повышена на 20%
Продукты и медикаменты, потребление/производство увеличено в 2 раза
Альянс-иконка Альянс
Независимые
Продукты и медикаменты, потребление/производство увеличено в 2 раза
Ли Йон-Руй Империя иконка Империя
Федерация иконка Федерация
Альянс-иконка Альянс
Независимые
Производство и потребление высокотехнологичных товаров увеличено в 2 раза
Цены высокотехнологичных товаров повышены на 20%
Пранав Антал Империя иконка Империя
Федерация иконка Федерация
Альянс-иконка Альянс
Независимые
Штрафы и награды повышены на 20%
Черные рынки закрыты
Чёрные рынки облагаются налогом 10%
Захари Хадсон Империя иконка Империя Безопасность снижена на 40%
Федерация иконка Федерация Стоимость вооружения снижена на 10%
Безопасность повышена на 20%
Альянс-иконка Альянс
Независимые
Безопасность снижена на 40%
Земина Торваль Империя иконка Империя Имперские рабы, потребление/производство увеличено в 2 раза
Федерация иконка Федерация
Альянс-иконка Альянс
Независимые
Стоимость горнодобываемых материалов снижена на 5%

Примечания

  1. Источник wikipedia.org
Элита иконка вики Ключевые персоны Элита иконка вики

Сноски

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.