ФЭНДОМ


Далекие миры, более известная как Экспедиция в Далекие миры, в 3302 была первой крупной экспедицией в Elite: Dangerous созданной CMDR Erimus и организованный CMDRs Erimus, Dr. Kaii, Kancro Vantas, Wishblend, Akira Makasari, Katejina, Corbin Moran и многими другими игроками. Он был запущен 14 января 3302 года. В нем приняли участие более тысячи зарегистрированных участников и большое количество следователей. Его память продолжает вдохновлять сообщество через множество экспедиций, которые возникли после него, и его влияние на события в игре. Его цель была Jaques Station и колонизация Colonia.

ПроисхождениеПравить

Distant Worlds A journey beyond the Abyss (Elite Dangerous)

Distant Worlds A journey beyond the Abyss (Elite Dangerous)

16 декабря 3300 года, в день, когда Elite:dangerous была официально выпущена, дальнобойный исследователь Asp, DSS Beagle, пилотируемый CMDR 'Erimus' Kamzel, покинул звездную систему Pallaeni, чтобы начать первое зарегистрированное галактическое путешествие.

Под кодовым названием «Далекие звезды» экспедиция была записана в 12-серийный видеоблог. Миссия состояла в том, чтобы долететь в обратную сторону вселенной через её центр, составляя карту и документируя все основные открытия, сделанные на этом пути.

Спустя 5 недель, 18 января 3301 года, DSS Beagle достиг звездной системы на дальнем краю галактики, в 65 279 св. лет от Солнца. Система (CEECKIA ZQ-L C24-0) впоследствии получила название «Beagle Point». Это отметило конец экспедиции Далеких звезд.

Год спустя, в январе 3302 года, DSS Beagle снова вошел в игру и получил новую миссию.

Эта новая экспедиция, получившая кодовое название «Далекие миры», поставила перед всеми участниками задачу пройти маршрут, который примерно следовал первоначальному пути, пройденному Beagle в 3301 году, на этот раз с дополнительной задачей исследования как можно большего количества систем в ключевых местах на протяжении всего пути.

ДеталиПравить

Экспедиция «Далекие миры» (DWE) была первой крупной общественной экспедицией в Elite: Dangerous.

Это было организовано большим количеством людей: CMDR Erimus/Kamzel, Dr. Kaii, Glasswalker, NeoTron, grnbrg, Kancro Vantas, Corbin Moran and the FGE, Wishblend, Wolverine, Katejina, Akira Makasari, Jhyrryl, Kola2, The_Damn_Fox, Rodent54, Nexolek, Dommarraa, and Eoran.

Требовалось множество отделов логистики: от скаутов и изыскателей до сил безопасности.

Экспедиция прошла 23 путевых точки, от «пузыря» (обитаемого космоса), через галактику до Бигл-Пойнта, одной из самых дальних известных звездных систем от Солнца. Точки были сгруппированы по этапам.

Стадия Путевые точки
1 1 - 5 точек
2 6 - 8 точек
3 9 - 17 точек
4 18 - 20 точек
5 21 - 23 точек

Путевые точки, как правило, устанавливаются внутри или вокруг больших туманностей. Каждая точка включает в себя координаты планет, где формируется базовый лагерь. Базовые лагеря имеют обозначение. Как только Экспедиция достигла Бигл-Пойнта, Командиры смогли свободно возвращаться домой любым способом, который они выбрали.

Командиры без дополнения "Горизонты" встречались на орбите с другими игроками.

Основной флот и медленные судаПравить

Участники были разделены на два флота, основываясь на их скорости передвижения и укладки по графику. Медленный флот проходил на 2 недели медленнее основного флота.

До запускаПравить

РегистрацияПравить

Регистрация в экспедиции требовала, чтобы участники оставляли комментарии на официальных форумах.

Во время регистрации участники могли принять на себя определенные роли:

  • Топливная крыса
    • Для того чтобы стать топливным помощником или просто получателем нужны были три модуля: грузовой контейнер, модуль принятия топлива, отсек с дроном.
  • Эта роль направлена на оказание помощи другим членам флота, поскольку ваша роль связана с добыванием богатых ресурсов планет.
    • После обнаружения или выявления метеорита, который содержит минералы - узнайте, что он содержит, а затем взорвите его с помощью лазера SRV. Запишите, что вы нашли, и передайте информацию членам флота в канале Skype, указав, какие минералы вы обнаружили. Если кто-то, кто нуждается в них, и находится поблизости, вы можете потребовать остаться на месте, чтобы держать предмет доступным до тех пор, пока команда SRV не прибудет для его сбора.
    • Есть планеты, которые бывают более ценны чем другие - это те, в которых есть залежи минералов, которые позволяют повысить дальность прыжка FSD.
  • Картограф
    • Эта роль требующая от пилотов, которые имеют больше игрового времени, прокладывать маршрут
впереди, чтобы флот более полезно передвигался.
    • Ваша роль состоит в том, чтобы искать интересные планеты с интересными особенностями поверхности для общего исследования.
    • Постарайтесь оставаться в радиусе 300 св. лет от каждой указанной путевой точки, поскольку у вас нет времени отклоняться слишком далеко от запланированного маршрута.
    • Эта роль потребует от вас опережать основной флот не более чем на день или два, чтобы у вас было достаточно времени для сообщения об интересных находках, близких к системе базового лагеря.
  • Вооруженный эскорт
    • Для вооруженных встреч от внезапных стычек.
  • Грузовые перевозки
    • Говорят, что наша первая встреча с таргоидами определит наши отношения с ними. Если мы враждебны, то получим огромное сопротивление. Если там есть форпосты таргойдов, на которые мы каким-то образом наткнемся, и они позволяют нам пристыковаться, хорошей идеей может стать торговля товарами.
  • Видео-операторы, фотографы и стримеры.
    • Не стесняйтесь делать видео или запускать прямые трансляции в любой части экспедиции ... чем больше, тем лучше!

Частные группыПравить

Kamzel, Patrecleus, Erimus; также известные как Группа K, P и E - три частные группы, используемые членами экспедиции.

Первые 600 участников, которые подписались на экспедицию, были добавлены в группу K. Вторые 400 участников были добавлены в группу P. Оставшиеся участники были добавлены в группу E. После путевой точки 11, члены группы P были объединены в группу K. Позже, все группы были объединены в группу E.

Регистрация участников через консольПравить

[вставить информацию об участии в Xbox]
Distant-Worlds-Profile

Профили командировПравить

Поскольку еще не было аватаров CMDR, CMDR Katejina начала предлагать создавать изображения профиля корабля для участников экспедиции по запросу. Они содержали их корабль, иконку, представляющую их CMDR, и название корабля.

Конкурс логотипа Далеких мировПравить

Конкурс логотипа DW был организован CMDR Kola2. Материалы были размещены в ветке форума до 13 января 3302 года, где было открыто голосование. На следующий день, 14-го, победитель был объявлен в эфире Twitch «Далекие миры», в день старта экспедиции. Победившая работа была создана CMDR Hi-Ban.

Конкурсные работы на основной логотипПравить

Путевые точки экспедицииПравить

Путевая точка Базовый лагерь Система Планета Координаты Дата прибытия
#1 Pallaeni to the Fine Ring Sector (Shapley 1) Laika's Rest Fine Ring Sector JH-V c2-4 A 1 -19.15 / 85.02 15 января 3302
#2 The Lagoon Nebula Tinné's Endevour NGC 6530 WFI 16706 A 1 A -12.71 / 70.28 22 января 3302
#3 The Omega Nebula и The PW2010 Super Cluster Camp Baatuta Omega Sector EL-Y d60 2 A 18.44 / -139.30 23 января 3302
#4 The Eagle Nebula Mt. Magellan Eagle Sector EL-Y d203 6 A 40.36 / 167.04 25 января 3302
#5 NGC 6357 Drake's Ridge NGC 6357 Sector DL-Y e22 2 47.77 / -95.71 29 января 3302
#6 The Hollow Veil The Zheng He Plateua Blaa Hypai UC-G c12-6 2 A 19.51 / 162.19 4 февраля 3302
#7 The Greae Phio Stellar Forge da Gama Trench (Serpent's Head) Greae Phio LS-L c23-221 1 B 16.10 / -167.73 7 февраля 3302
#8 New Botany Bay Camp Uluru Speamoea WU-E d12-543 C 1 -67.07 / -104.66 11 февраля 3302
#9 The Athaip Wisteria Nebula Mt. Hillary Athaip CR-C b55-4 2 C -15.82 / -72.29 14 февраля 3302
#10 The Amethyst Cloud Tereshkova's Ridge Myriesly EC-B c27-38 AB 3 B -70.26 / 47.59 17 февраля 3302
#11 Sagittarius A* Armstrong Landing Stuemeae KM-W c1-342 1 B 57.25 / 78.0 18 февраля 3302
#12 Altum Sagittarii Gagarin's Reach Nyuena JS-B d342 4 F A -66.88 / -96.00 22 февраля 3302
#13 The Phipoea Nebula The Needle Phipoea DD-F c26-1311 3 E 24.58 / -178.40 25 февраля 3302
#14 The Dryao Chrea Stellar Remnant Chrea Cauldron Dryao Chrea VU-P e5-748 B 3 A -19.63 / 39.73 26 февраля 3302
#15 The Rose Nebula Gemstone Canyon Eorld Byoe YA-W e2-4084 1 B 7.70 / -103.58 27 февраля 3302
#16 The Green Crystal The Mound Eok Gree TO-Q e5-3167 2 D 26.63 / -120.95 28 февраля 3302
#17 The Magnus Nebula The Sacagagwea Tundra Pheia Briae DK-A e303 8 83.40 / 35.45 5 марта 3302
#18 The Greeroi Veil Camp Amundsen Greeroi MD-Q d6-5 B 1 -38.05 / -82.51 8 марта 3302
#19 Rendezvous Point Columbus Basin Rendezvous Point (Qautheia BA-A e0) 5 A 9.58 / -35.59 12 марта 3302
#20 Oupailks Furnace The Pit Oupailks BB-M c8-5 1 3.73 / -135.70 15 марта 3302
#21 The Roncevaux Crossing Shackleton Plateau Qautheia BA-A e0 A 1 A 74.07 / 141.47 21 марта 3302
#22 The Sublustris Beacon Desolation Ridge Cheae Eurl AA-A e0 7 -48.63 / 108.72 25 марта 3302
#23 Beagle Point Darwin's Legacy Beagle Point (Ceeckia ZQ-L c24-0) 2 48.56 / -35.57 2 апреля 3302

Запуск из PallaeniПравить

Distant Worlds UK Launch

Distant Worlds UK Launch

Вы, Храбрые Исследователи, те, кто летит вслед за гигантами, и прокладывает себе путь. Кто стремятся исследовать далекие миры не ради выгоды, а в погоне за знаниями. Которые ожидают запуска в Beagle Point, Pallaeni, зная, что многих потеряют, приложат все силы. И все же взлетай, несмотря ни на что, с надеждой в своем сердце, несмотря на опасности, которые стоят перед тобой. Вы, Храбрые Исследователи, я приведу вас к июлю, всех и каждого. Пусть путешествие покажется быстрым, и на каждом прыжке произойдет заправка от звезды. И вы сможете найти Beagle Point или проиграть, но будете стараться. Вы, Храбрые Исследователи.
— -Вы, Храбрые Исследователи, CMDR Cula-Ta


Конец экспедицииПравить

Beagle Point Arrival Day (Distant Worlds 3302)

Beagle Point Arrival Day (Distant Worlds 3302)

Основной флот прибыл в Beagle Point 2 апреля 3302 года.

571 командир из 1153 зарегистрированных подтвердили, что они достигли Beagle Point. Неделя со 2 апреля по 10 апреля ознаменовала начало Beagle Point.

Distant Worlds Closing Ceremony Formation Flight Elite Dangerous Horizons 2

Distant Worlds Closing Ceremony Formation Flight Elite Dangerous Horizons 2.1 Engineers

5 июня 3302 года прибыл флот FGE. Церемония закрытия была организована с формированием полета, включая пропавшего без вести человека, и чтобы почтить память павших, которые так и не добрались до Beagle Point.

WP 24 - ВоссоединениеПравить

Путевая точка 24 была дополнительной путевой точкой для воссоединения участников экспедиции в ее годовщину. Она был устроен на Луне, Mitterand Hollow в Epsilon Indi.

Известные командиры и организаторыПравить

Команда Центральной ФотогалереиПравить

CMDR Qohen Leth, CMDR Galaxyutii, CMDR PaleoGamer, CMDR HeyPinkiePie, CMDR Alistair Hope, CMDR Jerek, CMDR Timotheus Sr., CMDR Txakal, CMDR TK-421994, CMDR Cold Tallinn, CMDR May, CMDR atomicb0mb, CMDR Leonardo White

Поисковики и картографыПравить

До Горизонтов 2.1 сканирование планеты не давало информации о том, какие материалы можно найти на планете. Поиск и картография были сформированы для поиска путевых точек и окружающих систем для материала jumponium . Системы с материалами уровня 1 Jumponium считаются "зелеными системами".

Среди членов группы «Поиск и картография» Akira Makasari, Nexolek, Jhyrrl (for Trello), Eisen, Michael Darkmoor, Lyneira, Baroness Galaxy и многие другие. В итоге они сформировали фракцию Rock Rats

Сладкая компанияПравить

Формируется из команды командиров, которая завоевала репутацию рискованных трюков, дурачества и всевозможных сумасшедших махинаций!

Строительство башен и арок из кораблей в путевых точках, запуск SRV в космос (в задних частях кораблей), организация гонок SRV, гонки науничтожение и множество смелых трюков.

Члены-основатели: Raijiin, Nookie Mr. Smith, Katazz Trofee, SyntheticEQ, Astromiko, Isokix, Krollin, Mogriax, BigNiko, Byped, Jonathan Thal, Johnny Dietz, Rewision, Rokkuon, CCNinja86, Aterfax, Absolute PK, Squid509, Eskimo, Darragh, Saal, Zer0Skill, Thomas8472, Hikedi, DpJon, Hyperious, Ra'Senche.

Гильдия Candy Crew была сформирована во время и после исследовательской поездки, чтобы группы могли оставаться вместе и поддерживать события, в которых они стали известны.

Радиостанция: ОсаПравить

Wasp radio logo

У экспедиции была своя радиостанция Zombie Wasp III (позже Zombie Wasp IV.)

В ней звучала электронная подборка музыки, связанной с основной темой «Путешествия, исследования и одиночество». Список воспроизведения музыки вырос, поскольку командиры рекомендовали музыку для добавления на радиостанцию. У экспедиции было 5 плейлистов, которые чередовались в разные дни по очереди. Ведущими радиостанции являются Olivia Vespera, iDragox, Sternmann, Zelryn

Флот безопастностиПравить

Командиры Shascar Vas, JDude1 и Fulst организовали безопасность флота во время и вокруг базовых лагерей, чтобы предотвратить уничтожение экспедиционных кораблей потенциальными террористами или безумцами. Странные угрозы включают Неизвестную сущность, о которой сообщалось около Saggitarius A. У этой команды был личный чат в Skype, где многие из руководителей могли поделиться любыми новостями о безопасности, о которых они узнали, с командой. Большая часть команды безопасности была вооружена оружием, способным сдерживать большинство обычных угроз, связанных с разведкой.

Новостная рассылка командыПравить

DWE newsletter

Рассылка была еженедельной, управляемая CMDR Eisen и Astromiko. Она содержала следующие разделы:

Прогресс флотаПравить

  • Что же будет дальше.

Коммуникационные разговорыПравить

  • Все последние новости от сообщества через Teamspeak и Discord.

Картографический проектПравить

  • Командир Akira Masakari дает новейшие сведения о состоянии разведки и картографии.

FGE Крыло Разведки - Еженедельный разборПравить

  • У командира Corbin Moran, нашего корреспондента FGE, есть колонка, в которой он рассказывает о некоторых работах, выполненных FGE, и о некоторых интересных местах, куда можно отправиться самостоятельно.

Создатели контентаПравить

  • Небольшой блог о некотором плодотворном и исключительном контенте, полученном от экспедиции сообщества.

Фото неделиПравить

  • Отдел фотографов выбирает скриншот недели. Все это в перспективе. Краткое эссе о некоторых интересных науках и фактах о путешествии, галактике и всем остальном.

Дневник командира ErimusПравить

  • Все последние новости, текущие и предстоящие, а также некоторые интересные истории и события от командира Erimus.

Журнал путешественниковПравить

  • Еженедельный раздел, где кто-то из сообщества может написать что-нибудь на любую тему.

Последние консультативные предупрежденияПравить

  • Горячие путевые советы от прессы, предупреждения и меры предосторожности.

ED: star map - Экспедиционный трекерПравить

EDSM предоставил поддержку для экспедиции, позволив участникам отслеживать прогресс флотов на странице экспедиции, которая показывала процент выполнения контрольных точек флота, а также на 3D-карте всех отдаленных стран, которые поделились данными системы с EDSM.

Это был первый случай отслеживания экспедиции, ставший основным компонентом всех будущих экспедиций.

Известные событияПравить

Найди ОсуПравить

Найди осу (Spot the Wasp) была игрой среди участников, где командиры могли встретиться с флагманом экспедиции во время путешествия между WP и сфотографироваться с ним. Его успех во многом был обусловлен тем, что флагман был единственным зарегистрированным Type-9 Heavy во флоте и его ярким оранжевом цветом. Флагман летел в достаточно медленном темпе, чтобы большинство экспедиционных кораблей могли его догнать.

Sagittarius A *(черная дыра) Звездный рекорд, бьющий по массе и массивному прыжку игроковПравить

Elite Dangerous - Distant Worlds 52 CMDRs High Waking out of Sagittarius A*

Elite Dangerous - Distant Worlds 52 CMDRs High Waking out of Sagittarius A*

У участников флота была возможность сфотографироваться с Dr.Kaii и Erimus, вскоре после этого произошло грандиозное событие, оно показывало, сколько кораблей может совершить прыжок о одной точке. Этот инцидент вскоре ознаменовал право хвастаться и выдать организаторам Frontier Developments предупреждение: «Пожалуйста, не делайте этого снова, мы рекомендуем максимум 32 командира за раз». Позже была предпринята вторая попытка, которая имела сотню командиров.Во время Далеких Миров произошло два массовых прыжка.

Восхождение на гору GreeroiПравить

Elite Dangerous - Epic (and Deadly!) Mountain Climb - Distant Worlds

Elite Dangerous - Epic (and Deadly!) Mountain Climb - Distant Worlds

Гора Грирой расположена рядом с базовым лагерем Waypoint 18.

Это карликовый базовый лагерь, размером в 18 км. Несколько исследователей запустили мини-экспедицию, чтобы подняться и «покорить» гору. Гора описана как эпическая и смертельная с высокими склонами и несколькими ложными вершинами. Попытки некоторых пилотов взобраться на гору потеряли их SRV, потерпев неудачу при подъеме.

Те немногие, кто добрался до вершины, сумели рассмотреть планету базового лагеря, а также сам базовый лагерь.

Неделя Бигл ПойнтПравить

На каждый день планировалось несколько мероприятий, включая игры, которые были изобретены во время экспедиции.

Самой заметной была первая внебрачная свадьба в Бигл-Пойнте.

В FleetComm была также сессия вопросов и ответов в миссии Стрельца и Карины (Sagittarius-Carina), короткие поездки в Podar и Дом на дереве, ударить крысу, поля уничтожения SRV

Это была неделя веселых мероприятий, где было изобретено несколько экспедиционных игр.

Свадьба в Бигл-Пойнт Править

Elite Dangerous - Distant Worlds A Distant Wedding

Elite Dangerous - Distant Worlds A Distant Wedding

В «Darwin's Legacy» прошла самая далекая свадьба между командирами Джонатаном Талом и Еленой.

Флагманский командир, Olivia Vespera поженил их под аркой кораблей, сделанных друзьями из дальнего мира.

Предупреждение SalomeПравить

Elite Dangerous Distant Worlds - Salomé's Message

Elite Dangerous Distant Worlds - Salomé's Message

Ходили слухи, что Саломея путешествовала с экспедицией. Во время недели Бигл-Пойнт Саломея раскрыла себя и свое окружение «Детей Раксла» после встречи. Она предупредила, что данные, которые мы несем, важны и должны быть восприняты осторожны тем, кому мы их предоставляем.

[Переводом статьи с англ. на русский занимался CMDR - Fonarik]

I

Командиры, я рада видеть, что многие из вас остались в живых. Моё сердце выскакивает из груди от волнения за тех, кто потерял свои жизни на этом долгом пути. Запомните их вместе со мной. Мы в тысячах световых лет от наших родных миров. То, чего мы достигли, ни как иначе, как захватывающее явление. Первая массовая экспедиция на край галактики. Отречёмся от этого на мгновение.

II

Вы показали себя как настоящие исследователи, настоящие приключенцы. Вы пережили множество препятствий на своём пути; нейтронные звёзды, чёрные дыры... Урон, планеты с высокой гравитацией, двойные звёзды... и хищные пустоты бездны. Я могу уверить вас, что исследовательская информация, собранная вами, будет бесценной в будущем. Защищайте её с осторожностью. Это может быть важнее, чем вы думаете.

III

Шесть месяцев назад дети Раксла начали миссию, которую пытались выполнить много раз до этого. Сам Раксл избегал этого примерно 500 лет. Я узнала, что это было упомянуто впервые в 2814 году. После этого многие решили найти это, идентифицировать, опознать и эксплуатировать. Те, кто шли до вас, проиграли, потерялись в темноте и давно забылись всеми историками. Да, эта легенда существует. Наши технологии в данный момент лучше, чем были у них. Мы можем прорваться дальше и быстрее. Мы обеспечили возможность перемещения по галактике.

IV

Теперь я должна вернуться домой, я боюсь опасность угрожает хрупкому миру, который мы оставили позади. Силы тьмы не дремлят в наших мирах. Ты тоже должен совершить путешествие, вояж настолько пугающий, как и тот, что мы уже совершили.

V

И когда одиночество будет преследовать тебя, а изоляция выгрызать твой разум... Когда страх будет твоим единственным компаньоном, а масштабы галактики будут давить на тебя... Тогда взгляни наверх... взгляни и скажи себе:" "Я слишком сильно люблю звёзды, чтобы боятся ночи." Найдите своё решение, Командиры, ибо вы истинные "Дети Раксала." Я желаю вам безопасного путешествия домой, но сейчас...

Запомните это!

Провал у Jaques' Station Править

Вдохновленный действиями участников экспедиции «Далекие миры», Jaques' Station с помощью «Топливых крыс» инициировала цель сообщества - инициировать один большой прыжок к Beagle Point. Несколько командиров ожидали прибытия Жака в Beagle Point после завершения CG.

Хотя Jaques успешно прыгнул, его станция не прибыла в Бигл Пойнт и не была найдена в течение нескольких недель. Командир Erimus безрезультатно организовал поиски Darwin's Legacy, второй планеты Бигл Пойнт, где находился последний базовый лагерь.

Позже станция Жака была найдена командиром Cly в системе, известной как Eol Prou RS-T d3-94.

ВлияниеПравить

Внимание в более широком игровом миреПравить

Многочисленные игровые новостные агентства обращали внимание на экспедицию «Далекие миры» до и во время экспедиции.

Исследовательское Сообщество - видимость, интерес и побочные экспедицииПравить

Интерес к исследованиям существенно увеличился со времен экспедиции «Далекие миры». Экспедиции начали выходить во всех видах, размерах и типах.

Fleetcomm - помощь в будущих экспедицияхПравить

Частная группа Kamzel (Группа K) была переименована в Fleetcomm и с тех пор использовалась в качестве основной частной группы для проведения крупных экспедиций - так же, как вспомогательная группа Fleetcomm продолжает предоставлять необходимые услуги для флота.

Наследие исследователя - никогда не возвращатьсяПравить

5 единиц Лавианского бренди были отвезены в Beagle Point, чтобы быть переданными от Исследователя к Исследователю в «непрерывной, непрерывной и бесконечной цепи исследования, страсти к путешествиям и хороших пожеланий будущим экспедициям». Наследие было потеряно с кораблем, несущим его, остальные четыре продолжают пересекать галактику и по сей день.

Distant Worlds Commanders

Официальное признаниеПравить

Frontier подарил всем DWE командирам, которые достигли Beagle Point от Beagle Week, первый эксклюзивный игровой логотип экспедиции в далекие миры. В обновлении игры в мае 2016 года сама система была переименована из Ceeckia ZQ-L c24-0 в Beagle Point.

Далекие миры IIПравить

В дальнейшем на этой вики появится статья ДМ2 и по ссылке вы сможете переместиться туда

10 октября 3303 года Командир Erimus объявил о начале сиквела в Q4 3304/Q1 3305.

ГалереяПравить

ВидеоПравить

Веселые гонки Enduro

Это была одна из самых посещаемых гонок SRV во время поездки. Организовано главным образом командиром Raiijin, который в тот день едва не пропустил мероприятие, потому что у него была назначена встреча с врачами. Гонка была наполнена взрывами, криками радости и множеством воплей! В основном все веселились.

https://www.youtube.com/watch?v=2ZcOdLLjC7w


Кубок создателей контента

Это мероприятие было организовано командиром Astromiko для создателей контента на YouTube, чтобы впервые собраться в одном месте. Мы все слышали их на соответствующих каналах, но никогда не были в одном месте сразу. Слава AstroMiko за идею. Событие было в форме гонки SRV, которая оказалась веселой мешаниной грубых ошибок и взрывов.

http://www.youtube.com/watch?v=JIUp0xZALqo&t=40m7s


Кратер Krollin

Это был момент, когда командир Krollin решил забраться на поверхность горного хребта Дрейкса, пятого базового лагеря Экспедиции в дальние миры. Все разведочные данные были потеряны от безрассудства командира Krollin.

NGC 6357 Sector DL-Y e22 | Планета : 2 | Координаты : 47.77 / -95.71

https://www.youtube.com/watch?v=It5-w2h121o

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.