Elite Dangerous Wiki
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
3227
страниц
Внимание.png Не путать с Конструкциями Стражей — это разные объекты!

Руины стражей. Synuefe CE-R C21-6 C 1. Вид сверху

Древние руины. Планетарное интересное место. Указывает на места на поверхности планеты, которые могут представлять интерес для различных пилотов и которые также иногда содержат ресурсы, кредиты или находки.
— Из описания в игре

Древние руины — это планетарный объект, остатки межзвёздной сверхсветовой коммуникационной сети. Они были построены на множестве планет инопланетной расой, известной как Стражи. Первые руины обнаружил 27 октября 3302 года КМДР XDeath в системе Synuefe XR-H d11-102. Чуть позже были обнаружены руины ещё в других системах.

История

Перехватив и расшифровав видеосообщение, командир Basch Fon Ronsenburg сумел триангулировать местоположение этих руин. Исследователи уже давно спорят об их происхождении. Некоторые предполагают, что им может быть уже более миллиона лет. Другим же интересно, существуют ли где-то ещё подобные руины.


Расшифровка

Начиная с обновления 2.2.03, вышедшего 10 января 3303 года, инженер Рэм Та начал предоставлять бесплатную программу дешифрования на все корабли, которые стыковались к любой из станций в системе Meene, что позволяло им расшифровывать данные, найденные в руинах[1]. Программу можно было использовать только в течение 28 дней после получения, так как технология Стражей могла адаптироваться к расшифровке. Исследование руин с помощью программы в сочетании с определёнными комбинациями подобранных предметов позволило выявить важные детали об истории и культуре Стражей. Поскольку только 36 из 100 возможных записей данных могли быть расшифрованы на первом объекте, считалось, что остальные записи были на других, ещё не открытых объектах.

Новые объекты

24 января 3303 года Рэм Та объявил, что анализ дополнительных данных, предоставленных галактическим сообществом[2], позволил ему обнаружить новые руины Стражей. Хотя он не мог определить их точное местоположение, он сузил возможные местоположения до четырех систем: Synuefe ZL-J d10-119, Synuefe XO-P c22-17, IC 2391 Sector ZE-A d101 и IC 2391 Sector GW-V b2-4.[3] К 3 февраля 3303 г. все четыре объекта были обнаружены.


Экспедиция Мелвилла

Услышав об успехах Рэм Та, профессор Мелвилл организовал экспедицию, которая вскоре пропала без вести.

10 февраля 3303 г. всплыли личные журналы участника экспедиции по поиску места происхождения Стражей во главе с профессором Мелвиллом. Мелвилл являлся знатоком по ксено-биологии, но исчез несколькими месяцами ранее. Предполагая, что Стражи когда-то занимали пространство, примерно эквивалентное человеческому Пузырю, до того, как были вынуждены переселиться, и что существовали по крайней мере сотни мест, где сейчас могут находиться руины, Мелвилл собрал кадры сторонников, чтобы попытаться найти эти руины. Согласно протоколам, экспедиция обнаружила скопления из трёх руин в каждой из трех систем: Synuefe LY-I b42-2, Synuefe NL-N c23-4 и Synuefe TP-F b44-0. По состоянию на 8 февраля, в последней записи журнала, профессор Мелвилл захватил контроль над экспедиционным кораблем и отключил все коммуникации с остальной частью галактики.[4]

После новостей о находках экспедиции Мелвилла скорость открытия новых объектов быстро увеличилась, поскольку пилоты начали поиск вдоль пути корабля. Были обнаружены системы и даже планеты, на которых было несколько объектов, что подтвердило теорию профессора Мелвилла о том, что плотность руин будет увеличиваться ближе к центру цивилизации Стражей.

Обнаружение «The Cete»

The Cete

23 июня 3303 года КМДР Synjorai обнаружил гигантский корабль профессора Мелвилла, названием «The Cete» — совершенно пустым и частично повреждённым. Лишь записи из личных дневников позволяют частично пролить свет на то, что происходило после отправки экспедиции и перед её гибелью. Корабль «The Cete» так и остался на орбите планеты А 3 в системе Col 173 Sector LJ-F c12-0. В этой же системе также было обнаружено по крайней мере ещё пять объектов с руинами.

Прорыв, совершённый благодаря сканеру Рэм Та

13 февраля 3303 года Рам Тах объявил, что он совершил значительный прорыв в обнаружении древних руин. Используя сигнал, изолированный от монолитной сети Стражей, Рэм Та сделал возможным определять места в пределах 1000 световых секунд для всех сканеров, установленных на кораблях, что значительно сократило время и сложность процесса определения местоположения.[5]

Объекты в Туманностях

В течение следующих нескольких месяцев по всей галактике были обнаружены ещё новые объекты с древними руинами, которые располагались в виде изолированных скоплений. Эти скопления были меньше по размеру и были обнаружены в далёких туманностях в тысячах световых лет от региона, где были обнаружены первые объекты. Примечательно, что эти объекты также были обнаружены недалеко от Мозговых деревьев, что означает, что они могут быть связаны со Стражами.


Классификация руин

По внешнему виду, древние руины разделяются на три основные топографических типа, каждый из которых имеет несколько незначительных отличий в расположении разных объектов, таких как группы обелисков. Они условно поделили на типы:

  • Тип «Альфа»: различают 4 варианта. Все объекты типа «Альфа» содержат первую треть записей данных Стражей.
  • Тип «Бета»: различают 5 вариантов. Все объекты типа «Бета» содержат вторую треть записей данных Стражей.
  • Тип «Гамма»: различают 3 варианта. Все объекты типа «Гамма» содержат последнюю треть записей данных Стражей.

Объекты взаимодействия

Иконка инфо.png Нахождение всех артефактов и состояние прочих объектов сбрасывается в исходное состояние при повторном заходе в игру.

Артефакты

На территории руин, в небольших грудах камней тёмного цвета, можно найти различные предметы (такие же кучи камней можно встретить и в Конструкциях Стражей), сам участок поверхности начинает светиться голубым цветом при приближении к нему. Предметы определяются как на волновом сканере ТРП, так и на навигационной панели (по умолчанию клавиша 1), вкладка «Контакты».

Чтобы подобрать эти предметы, нужно расстрелять камни, в которых лежат эти предметы из пушки, установленной на ТРП, затем подобрать предметы при помощи выпущенного грузового ковша, предварительно выделить такой предмет в качестве цели. Хотя камни и хрупкие, но на них можно незначительно застрять, поэтому всё же лучше избавляться от таких камней заранее. Расстреливать камни лучше из режима «турель», не выделяя сам предмет в качестве цели, так как пушка будет автоматически наводить огонь по предмету.

Остатки башни Стражей

Остатки башни Стражей с реликвией Стражей.png

Остатки башни Стражей — это высокие сооружения, которые появляются из-под земли при приближении к ним на ТРП. Наверху каждого такого столба находится светящаяся Древняя реликвия, которая удерживается в энергетическом поле 3 пластинами. Реликвию можно собрать, если сбить эти пластины из пушки ТРП. Реликвии также можно сканировать, но, похоже, что это не дает никакого эффекта, кроме надписи в информационном окне о произведённом сканировании. Реликвии можно продать на рынке, цену на них можно посмотреть на правой панели (по умолчанию клавиша 4), на вкладке «снаряжение», закладка «груз».

Древние обелиски

Древние обелиски Synuefe TP-F b44-0 CD 1.png

Древний обелиск представляет собой трёхгранную призматическую конструкцию. Такие обелиски как правило сгруппированы по несколько штук зачастую ровными рядами, а также в различные формы, такие как: ряд, зигзаг, треугольник и прямоугольники. Рядом на поверхности имеется разметка из декоративных плит. Как правило, по меньшей мере один из обелисков внутри каждой группы при приближении ТРП начинает издавать звук — это активный древний обелиск, а на одной из сторон начинает светиться голубым цветом вставка с изображёнными символами. При сканировании такого обелиска можно получить данные: «альфа», «бета», «гамма», «дельта» и «эпсилон». После сканирования, обелиск перезагружается и примерно через полминуты вновь становится активным.

Миссия от Рэм Та

В системе Meene, на станции Космопорт типа «Оцеллус» Felice Dock, можно получить задание от инженера Рэм Та «Расшифровка древних руин». Для получения миссии не требуется разблокировка этого инженера. За время посещения миссии можно получить такие данные о Стражах:

Набор Основной предмет (рус.) Общее
количество
записей
Биология Стражей Урна Стражей 19
Лингвистика Стражей Табличка Стражей 21
Культура Стражей Тотем Стражей 20
История Стражей Шкатулка Стражей 21
Технологии Стражей Сфера Стражей 20
Итого: 101

При получении этого задания, на ТРП будет загружена программа расшифровки, изобретённая этим инженером. Всего доступна 101 запись журналов данных, однако, на каждом объекте с руинами имеется лишь небольшое определённое количество подобных записей журналов данных и перезаход в игру не поможет получить новые записи. Придётся посетить множество объектов с руинами, чтобы собрать все данные.

Основная статья: Расшифровка древних руин


Местоположения Древних Руин

Всего, найденных руин больше 300, местоположение некоторых из них можно посмотреть по ссылке:

Древние руины/Местоположения

Местоположения руин Стражей и карты объектов также доступны по ссылкам ниже:

Галерея

Источники и материалы

Данные частично (а также перевод в свободном стиле) были взяты отсюда:

Примечания

Advertisement