Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Переписать в связи с изменениями после выхода Elite Dangerous: Odyssey
|

Некоторые инженеры остаются преданны определённой сверхдержаве, а другие предпочитают действовать независимо. Характеры, мотивы и прошлое разных инженеров могут существенно различаться, но после работы с любым из них вы всегда получите значительное улучшение функциональности оборудования корабля или комбинезона.
Они — отличные мастера, придумывающие все время невероятные модификации к стандартным частям экипировки. Такие люди существовали с самого начала истории, с момента когда человечество впервые начало использовать инструменты. Именно они надели заострённый кусок камня на палку, чтобы было легче убивать мамонта, именно они придумали длинноствольные пушки с усиленным зарядом на древних морских кораблях и модифицировали сопло турбины на вертолёте Хьюи, чтобы получать дополнительную тяговую мощь — инженеры существовали во все века.
Часто они были недружелюбными людьми со странными требованиями и тридцать четвёртый век в этом плане ничем не отличается. Если вы будете аккуратны и добьётесь их доверия, и уважения, то вы сможете извлечь свою часть выгоды из их мастерства, но будьте осторожны — сделанные ими модификации не обязательно будут теми же самыми (что и в прошлый раз).
Инженеры (англ. Engineers) — это скрытные, эксцентричные личности, которые могут модифицировать снаряжение кораблей, чтобы превзойти базовые стандарты производительности. Поскольку они живут в мастерских на поверхности миров, доступ к ним имеют только корабли, оснащённые комплектом для сближения с планетой. Модификации, которые предлагают инженеры, зависят от их собственных навыков и личных предпочтений. Одни инженеры больше подходят для исследователей, другие — для боевых специалистов.
![]() |
Некоторые инженеры становятся доступны только в режиме ED:Odyssey (Live). |
Основная информация[]
На данный момент в игре доступны 25 инженеров из Horizons и 13 инженеров в Odyssey.
У каждого инженера по корабельным модулям и вооружению (инженеры Horizons) имеется свой собственный набор различных модификаций (чертежами) и экспериментальными эффектами. Для улучшений необходимы ресурсы: материалы, производственные материалы и зашифрованные данные.
Инженеры по комбинезонам и личному вооружению пилота (инженеры Odyssey) предлагают лишь строго фиксированный набор модификаций. Для улучшений необходимы ресурсы: данные, предметы и компоненты.
Чтобы разблокировать доступ к улучшениям у какого-либо инженера нужно:
- узнать об инженере (из публичных источников или от другого инженера);
- получить приглашение от этого инженера (условия выдачи приглашения описаны в информации об инженере);
- выполнить первоначальный контракт — задание которое он вам даст (требования инженера указаны в информации об инженере) — только для инженеров Horizons.
Помимо основных улучшений, инженеры из Horizons могут устанавливать на снаряжение корабля 1 экспериментальный эффект, но только после завершения полной установки любого уровня улучшения на этот модуль. Установленные улучшения можно заменить другими, а экспериментальные эффекты заменить или просто удалить (на любой станции через меню: Снаряжение/группа модулей Х/модуль Х/Модификации/Удалить модификацию).
Ценой для этих улучшений также являются материалы, производственные материалы и зашифрованные данные.

Инженер на своей базе. Новостная рассылка № 113
Одна из причин, что мы выбрали выдающих задания и инженеров в первую очередь для насыщения характеристиками, потому что в обоих случаях у вас есть постоянные отношения с персонажами, которые могут меняться с течением времени. Для минорных фракций это определяется вашей репутацией с этой фракцией (тем не менее такой фактор как ранг в Федерации пилотов будет влиять на то как они будут обращаться с вами), для инженеров отношения будут определяться различными показателями игры и будут зависть от их происхождения.
Например, у нас есть инженер, который очень тесно связан с Военным Флотом Федерации, поэтому ваш ранг в Военном Флоте будет ключевым фактором, чем выше ваш ранг, тем лучшие чертежи он вам предложит. Так же, как и ранг во флоте, ранг в Федерации пилотов (включая боевой, торговый, исследовательский и ранг в CQC) будет влиять на некоторых инженеров. Некоторые инженеры будут связаны с минорными фракциями, поэтому вам нужно будет следить за отношением и к ним тоже. Некоторые будут обращать на ваши показатели в добыче руды или торговле запрещёнными товарами так же, как и на множество других показателей.
Также как эти начальные руководящие факторы есть отдельный показатель репутации с инженерами, который должен развиваться наравне с другими руководящими факторами для того чтобы заслужить их доверие и более подходящие чертежи.
Не все инженеры сразу будут доступны все игрокам. Фактор, который регулирует их отношения с коммандером имеет минимальный порог, который должен быть достигнут для того, чтобы они стали вести дела с игроком.
У каждого инженера есть специализация, это означает что инженер работает с определённым видом оружия или модулями. Это потому что они эксперты по выжиманию большей производительности чем в стандартном оборудовании. Мы думаем над второй специализацией для инженеров, просто для того чтобы сбалансировать распределение специализаций и разумеется мы можем добавлять больше инженеров в будущем. Или даже убирать некоторых если обстоятельства этого потребуют!
Инженеры распределены географически для добавления большей географии на карту, но также для того чтобы соответствовать их индивидуальным характеристикам. Это как правило персонажи-затворники, которых можно найти на их собственных изолированных объектах на поверхности планет.
Доступные инженеры в Horizons[]
Ниже представлены все доступные инженеры и в виде древа их открытия:
Фелисити Фарсир (Felicity Farseer) |
Тод МакКуин (Tod McQuinn) |
Эльвира Мартуук (Elvira Martuuk) |
Обитатель (The Dweller) |
Лиз Райдер (Liz Ryder) |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Юрий Ишмаак (Juri Ishmaak) |
Петра Олманова (Petra Olmanova) |
Мэл Брендон (Mel Brandon) |
Марша Хикс (Marsha Hicks) |
Этьенн Дорн (Etienne Dorn) |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Брис Деккер (Colonel Bris Dekker) |
Селин Джин (Selene Jean) |
Закария Немо (Zacharian Nemo) |
Лэй Чун (Lei Cheung) |
Гера Тани (Hera Tani) |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Сержант (The Sarge) |
Диди Ватерманн (Didi Vatermann) |
Марко Куэнт (Marco Qwent) |
Рэм Та (Ram Tah) |
Бру Таркуин (Broo Tarquin) |
![]() |
![]() |
![]() | ||
Билл Тернер (Bill Turner) |
Профессор Палин (Professor Palin) |
Тиана Форчун (Tiana Fortune) | ||
![]() |
||||
Лори Джеймсон (Lori Jameson) |
||||
![]() |
||||
Хлоя Седеси (Chloe Sedesi) |
- Ссылка на таблицу: Шаблон:Инженеры
Инженеры и мастерские[]
Пилоты сначала узнают о некоторых инженерах через слухи, но по мере того, как они получат доступ к инженерам и заработают репутацию, эти инженеры будут информировать их о других инженерах с более широким спектром или более мощными модификациями. Чтобы получить приглашение в мастерскую инженера, сначала необходимо выполнить их требования к приглашениям (перечисленные как «Как получить приглашение» в таблице ниже). Эти требования различаются, и от одних инженеров получить приглашение легче, чем от других. Имейте в виду, что попытка приземлиться в мастерской без приглашения рассматривается как вторжение, и нарушители будут немедленно атакованы оборонными системами мастерской. После приглашения и посещения их мастерской услуги инженера могут быть разблокированы, выполнив дополнительную задачу, от предоставления определённого предмета до выдачи наград.
Все 25 инженеров, улучшающих снаряжение кораблей, а также их мастерские перечислены ниже.
- Ссылка на таблицу: Инженеры/Полный список
Инженеры в Odyssey[]
![]() |
Доступно только при установленном дополнении Elite Dangerous: Odyssey |
![]() |
Инженеры для модификаций снаряжения и вооружения пилота[]
В Elite Dangerous: Odyssey было добавлено 9 новых инженеров в Центральных системах и 4 инженера в регионе Colonia, специализирующихся на модификациях комбинезонов и вооружении пилота.
Имя инженера | Система | От Sol св. лет[к. 4] |
Тело | Мастерская |
---|---|---|---|---|
Домино Грин | Orishis | 99,01 | 4 | The Jackrabbit |
Хиро Феррари | Siris | 150,73 | 5 c | Nevermore Terrace |
Джуд Наварро | Aurai | 66,55 | 1 a | Marshall’s Drift |
Кит Фаулер | Capoya | 111,83 | 2 | The Last Call |
Оден Гейгер | Candiaei | 131,81 | 9 c | Ankh’s Promise |
Терра Веласкез | Shou Xing | 105,62 | 1 | Rascal’s Choice |
Ума Ласло | Xuane | 99,78 | A 3 | Laszlo’s Resolve |
Веллингтон Бек | Jolapa | 133,53 | 6 a | Beck Facility |
Ярден Бонд | Bayan | 149,73 | 7 b | Salamander Bank |
Инженеры в регионе Colonia:
Имя инженера | Система | От Sol св. лет[к. 5] |
Тело | Мастерская |
---|---|---|---|---|
Балтанос | Deriso | 21 996,59 | 3 a | The Divine Apparatus |
Элеанор Бреса | Desy | 21 987,99 | 7 a | Bresa Modifications |
Роза Дайетт | Kojeara | 21 998,42 | 4 b | Rosa’s Shop |
И Шэнь | Einheriar | 22 005,19 | 1 a | Eidolon Hold |
Инженеры в Центральных системах | ||||||||||||||||
Общедоступные данные Пролететь 100 св. лет на Apex Interstellar Transport |
Общедоступные данные Участвовать в 10 зонах конфликта на поверхности |
Общедоступные данные Выполнить 10 миссий по восстановлению или повторной активации поселения | ||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||||
Для разблокировки следующего инженера: |
Для разблокировки следующего инженера: Передать 15 штук «Планы обороны поселения» |
Для разблокировки следующего инженера: Передать 5 штук «Генно-репаративные препараты» | ||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() | ||||||||||||||
Продать бармену 10 шт «Опросы общественного мнения» | Продать бармену любые данные из списка: классические развлечения, или Мультимедийные развлечения, или Медиаконтент с котиками общим количеством 25 шт | Выполнить 6 миссий на тайную кражу или тайное ограбление | ||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||||
Для разблокировки следующего инженера: Передать 5 штук предметов «Оборудование для наблюдения» |
Для разблокировки следующего инженера: Передать 5 штук предметов «Развлекательное устройство InSight» |
Для разблокировки следующего инженера: Передать 15 штук данных «Финансовые прогнозы» | ||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() | ||||||||||||||
Продать бармену 8 шт данных «Планы кампании по дискредитации» | Понизить уровень отношений с фракцией Sirius Corporation до недружественной или ниже | Продать бармену любоые из: биологических образцов, или генетических данных работников, или материалы генетических исследований общим количеством 20 штук | ||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||||
Инженеры в регионе Colonia | ||||||||||||||||
Состоять в дружеских отношениях с малой фракцией Colonia Council | Посетить 5 поселений в системе Colonia | Продать на станциях бармену в системе Colonia всего 10 шт Рецепты коктейлей и/или Кулинарные рецепты | ||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||||
Для разблокировки следующего инженера: Предоставить Балтаносу 10 единиц данных «Партнёры фракции». |
Для разблокировки следующего инженера: Предоставить Элеаноре Бреса 10 единиц данных «Дизайнерский проект». |
Для разблокировки следующего инженера: Предоставить Розе Дайетт 10 штук данных «Производственные инструкции». | ||||||||||||||
| ||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||
Открыть инженеров: Балтанос + Роза Дайетт + Элеанор Бреса |
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
- Ссылка на таблицу: Инженеры/Таблица всех инженеров (Odyssey)
Теория[]
Horizons[]
![]() |
Инженеры не могут улучшать экспериментальное и антитаргоидское вооружение, а также модули Стражей! |
Одни инженеры могут улучшать некоторые модули лучше, другие хуже, то есть имеется максимальный уровень улучшения для конкретного модуля или оружия, обозначаемый в виде гаек (от 1 до 5). Например, лучшая прокачка FSD у Фелиции Фарсир и Эльвиры Мартуук до 5 уровня чертежа (модификации), а вот Профессор Палин может улучшить максимум на 3-й уровень. Чем выше уровень модификации, тем лучше параметры могут быть применены к модифицированному модулю. Но нужно помнить, что помимо положительных параметров, в большинстве случаев чертежи накладывают и отрицательные параметры (например, жертвуя массой модуля можно увеличить максимальную дальность работы сенсоров и т. п.).
Максимальный возможный уровень модификаций равен 5. Для 5-го уровня улучшения нужен соответственно 5-й уровень репутации у этого инженера. Репутация поднимается по мере количества улучшения у инженера (3 раза применив попытку улучшения модуля, репутация повысится на один пункт). Также можно поднять репутацию с помощью торговли на рынке мастерской, обналичивания ваучеров за головы и данных за исследования, в зависимости, какая услуги станции присутствуют в мастерской. В мастерской в услуге снаряжение можно приобрести некоторые модули и вооружение, в зависимости от того на чём специализируется инженер.
Odyssey[]
Для улучшения комбинезонов и личного вооружения пилота действуют немного другие правила, чем для улучшения модулей корабля: чтобы применить улучшение для комбинезонов и личного вооружения пилота, необходимо для начала разблокировать ячейки улучшений (улучшить сам комбинезон или личное вооружение пилота), после чего в разблокированные ячейки можно будет установить модификацию инженера.
Практика[]

Пример модификации
Модификации[]
Перечень всех модификаций, доступных для кораблей можно посмотреть на странице Чертежи.
Прибыв в мастерскую инженера, нужно выбрать модуль, установленный на корабле для улучшения. Далее выбрать тип модификации, которую вы хотите установить. Для улучшения модуля, с применённым чертежом до обновления 2.4 — начать улучшение можно с уровня на один ниже, чем установленный, при этом теряются все предыдущие параметры и применяются новые. Также теряются ранее установленные экспериментальные эффекты.
Всё начинается с 1-го уровня (1-й «гайки»), и можно начинать улучшать модуль. В центральной части экрана вы увидите какие параметры модуля будут сразу ухудшены — написаны красным, и при установке хоть одной попытки модификации они будут моментально применены к модулю. А в правой части — какую нужно заплатить цену и каких материалов.
С положительными модификациями — они отмечены голубыми надписями и пунктирным кругом — происходит немного иначе. При применении модификации, случайным образом применяется улучшение параметров в определённом диапазоне (пунктирный круг заполняется по мере улучшения). То есть с первого раза, возможно, можно не получить максимальный эффект от данного улучшения на этом уровне улучшения. Максимальный эффект достигается путём повторных попыток применения улучшения, но их количество не может превысить более 10 раз, то есть применив 10 раз чертёж — в любом случае получим максимальные параметры улучшения, но и ресурсов будет затрачено больше, кратное числу попыток. Достигнув 95 % от максимального улучшения этой гайки — можно переходить к улучшению следующего уровня гайки. Но с каждым уровнем растёт и количество и разновидность материалов, а также чем выше уровень гайки, тем более редкие материалы нужны для улучшения.
Существует возможность закрепить чертёж, это позволит продолжить улучшение модуля вне мастерской инженера, то есть на любой станции, где присутствует услуга станции снаряжение. Например, если не хватает или закончились ресурсы. Но закрепить можно только один чертёж. Применять экспериментальные эффекты вне станции — невозможно.
Экспериментальные эффекты[]
Перечень всех экспериментальных эффектов можно посмотреть в статье экспериментальный эффект.
После того, как применена хоть одна попытка основной модификации, на оружие или модули можно установить один из нескольких на выбор экспериментальный эффект — это экспериментальное улучшение, которое практически во всех случаях накладывает отрицательные параметры на модуль, но может значительно изменить его характеристики и возможности. Например, для пучкового лазер можно установить экспериментальный эффект «Последовательность восстановления» (англ. Regeneration Sequence), после чего, если стреляя из этого оружия по товарищу из крыла, щиты цели будут восстанавливаться со скоростью, эквивалентной урону оружия. Или если увеличив энергопотребление и расход энергии распределителя питания можно увеличить прочность щитов, которое может генерировать щитогенератор — Высокая ёмкость (англ. Hi-Cap).
Но цена таких улучшений достаточно высока — требуются материалы в большом количестве.
Модули с предустановленными модификациями[]
Модули с предустановленными модификациями были введены в качестве вознаграждения за выполнение Целей сообщества и событий с ограниченным временем проведения. Эти модули могут включать сразу две инженерные модификации, которые обычно не могут быть применены к конкретному модулю у инженеров, или уникальные модификации, не предлагаемые ни одним инженером. Иногда модули с предустановленными модификациями становятся доступными для покупки через техноброкеров.
Модули с предустановленными модификациями имеют некоторые ограничения:
- В случае, если у инженеров для данного модуля будет применена другая модификация, то модули, на которых установлены две модификации потеряют предустановленную вторую модификацию.
- В некоторых случаях можно добавить или изменить экспериментальные эффекты, без изменения предустановленных модификаций.[4][5][6] Модули с предустановленными модификациями, и которые обычно нельзя улучшить у инженеров, такие, как, модули технологий Стражей или модули для добычи, не могут быть улучшены при помощи любых экспериментальных эффектов.
Модуль | Класс и рейтинг | Модификации | Экспериментальный эффект | Впервые добавлено | Дата | Доступно у техноброкера |
---|---|---|---|---|---|---|
Блок ракет с самонаведением | 2B | Лёгкое крепление, Вместительный магазин |
Термический залп | Борьба за Лиз Райдер и Eurybia Blue Mafia[7][8][9] | 01—08 октября 2020 | Да |
FSD | 5A | Увеличенная дальность FSD, Последовательность быстрого запуска FSD |
Нет | Защитить экспансию Альянса в туманности Угольный Мешок от нападения таргоидов.[10][11][12] | 12—17 ноября 2020 | Да |
Подробный сканер поверхности | 1I | Увеличение радиуса сканирования зондов x2 | Нет | Поддержка инициативы Sirius Atmospherics путём предоставления исследовательских данных об аммиачных мирах.[13][14][15] | 03—10 декабря 2020 | Да |
Турель точечной обороны | 0I | Точное орудие, Облегчённое прочее |
Нет | Защитита поставок продовольствия для марлинистов[16], поставки продовольствия для марлинистов[17][18][19] |
13—21 января 2021 | Нет |
Силовая установка | 3A | Бронированная силовая установка, Усиленная силовая установка |
Нет | Сбор медицинских товаров для выживших после терактов в космопортах Федерации.[20][21][22] | 18—25 марта 2021 | Нет |
Щитогенератор | 3A | Противокинетические щиты, Термостойкие щиты |
Нет | Сбор медицинских товаров для выживших после терактов в космопортах Империи.[23][24][25] | 18—25 марта 2021 | Нет |
Рельсотрон | 2B | Дальнобойное орудие, Вместительный магазин |
Ответный залп | Сражение за Имперскую группу Epsilon Fornacis против неомарлинистов[26][27][28] | 1—8 апреля 2021 | Нет |
Блок энзимных ракет | 2B | Вместительный магазин, Повышенный едкий урон |
Нет | Сражение за Имперскую группу Epsilon Fornacis против Империи[29][30][31] | 1—8 апреля 2021 | Нет |
Сканер преступников | 0A | Быстрый сканер, Сканер дальнего действия |
Нет | Поддержите президента Хадсона в вопросе усиления слежки в Федерации[32][33][34] | 29 марта — 06 мая 2021 | Нет |
Радиоэлектронное подавление | 0A | Облегчённое прочее, Защищённое прочее |
Нет | Поддержите теневого президента Винтерс против федеральной слежки[35][36][37] | 29 марта — 06 мая 2021 | Нет |
Осколочное орудие Стражей | 1D / 2A | Точное орудие, Дальнобойное орудие |
Бронебойные снаряды | Призыв Salvation к артефактам Стражей[38][39][40] | 24 июня 2021 — 01 июля 2021 | Да |
Проходочный лазер | 1D | Дальнобойное орудие | Нет | Поддержите кампанию Торвал-Mastopolos Mining по добыче ресурсов.[41][42][43] | 19—26 августа 2021 | Да |
Абразивный бластер | 1D | Дальнобойное орудие | Нет | Поддержите кампанию Wreaken Construction по добыче ресурсов.[44][45][46] | 19—26 августа 2021 | Нет |
Пушка Гаусса Стражей | 1D / 2B | Вместительный магазин | Стрельба очередями | Инициатива Salvation по поставке в систему Cornsar | 17 сентября 3307 | Да |
Многоствольное орудие | 2E | Бластер малого радиуса действия | Последовательность фазирования | Поддержите попытку Федерации захватить Юрия Грома.[47][48][49] | 30 сентября — 07 октября 2021 | Нет |
Блок ракет с самонаведением | 2B | Вместительный магазин, Улучшение скорострельности |
Замедляющие боеприпасы | Противодействие попытке Федерации захватить Юрия Грома.[50][51][52] | 30 сентября — 07 октября 2021 | Нет |
Плазменная пушка Стражей | 1D / 2B | Точное орудие, Усиленное орудие |
Нет | Вторжение флота таргоидов в системы туманностей.[53] | 28 октября 2021 | Да |
FSD | 3 / 4 / 6 A |
Увеличенная дальность FSD, Последовательность быстрого запуска FSD |
Нет | Проект Colonia Bridge. Вторая фаза — Alcor[54], Проект Colonia Bridge. Вторая фаза — Colonia[55][56][57] |
4—11 ноября 2021 | Нет |
См. также[]
Галерея[]
Примечания[]
- Комментарии
- ↑ Удалённость от Солнечной системы.
- ↑ Удалённость от точки входа в систему (главной звезды).
- ↑ Чертежи, рекомендованные для закрепления, но данная информация указана исключительно в ознакомительных целях.
- ↑ Удалённость от Солнечной системы
- ↑ Удалённость от Солнечной системы
- Ссылки и источники
- ↑ Перевод Ini.
- ↑ Переведено пилотом Ursagi оригинал тут
- ↑ Переведено пилотом Ursagi оригинал тут.
- ↑ Frontier Forums: Elite Dangerous — Community Goal FSD Reward and Modification/Application of Experimentals (оф. форум, англ.).
- ↑ Frontier Forums: Elite Dangerous: FSD Reward Issues (reModifications & Experimentals) Follow Up (оф. форум, англ.).
- ↑ Frontier Forums: Elite Dangerous: FSD Reward Module for Phase 2 Colonia Bridge Community Goal | Experimental Effects Revised (оф. форум, англ.).
- ↑ Fight for Liz Ryder and the Eurybia Blue Mafia (Combat) (Оф. форум, англ.).
- ↑ GalNet. 01 октября 3306. Связь инженера с разработкой оружия для террористов.
- ↑ GalNet. 08 октября 3306. Eurybia Blue Mafia дала отпор силам Империи.
- ↑ Protect the Alliance’s Expansion into the Coalsack Nebula from Thargoid Attack (Оф. форум, англ.).
- ↑ GalNet. 12 ноября 3306. Альянс начинает кампанию в туманности Угольный мешок.
- ↑ GalNet. 17 ноября 3306. Выполнены начальные цели кампании в туманности Угольный Мешок.
- ↑ Support Sirius Atmospherics Initiative by Providing Ammonia World Exploration Data (Оф. форум, англ.).
- ↑ GalNet. 03 декабря 3306. Для изучения туманности Угольный Мешок требуются исследователи космоса.
- ↑ GalNet. 10 декабря 3306. Проект изучения туманности Угольный Мешок позволил собрать данные об аммиачных планетах .
- ↑ Protect the Marlinist Food Deliveries (Оф. форум, англ.).
- ↑ Deliver Food to Support the Marlinists (Оф. форум, англ.).
- ↑ GalNet. 14 января 3307. Новым марлинистским системам требуются срочные поставки продовольствия.
- ↑ GalNet. 21 января 3307. Колонии марлинистов получили экстренные поставки продовольствия.
- ↑ Medical Supplies for Federal Starport Bombing Survivors (Оф. форум, англ.).
- ↑ GalNet. 18 марта 3307. Сбор медицинских товаров для выживших после терактов в космопортах.
- ↑ GalNet. 25 марта 3307. Выжившие после терактов в космопортах получают дополнительные лекарства.
- ↑ Medical Supplies for Imperial Starport Bombing Survivors (Оф. форум, англ.).
- ↑ GalNet. 18 марта 3307. Сбор медицинских товаров для выживших после терактов в космопортах.
- ↑ GalNet. 25 марта 3307. Выжившие после терактов в космопортах получают дополнительные лекарства.
- ↑ Fight for the Epsilon Fornacis Empire Group against the Neo-Marlinists (Оф. форум, англ.).
- ↑ GalNet. 01 апреля 3307. Империя атакует фракцию неомарлинистов
- ↑ GalNet. 08 апреля 3307. Фракция неомарлинистов потерпела поражение в битве
- ↑ Fight for the Neo-Marlinist Order of Mudhrid against the Empire (Оф. форум, англ.).
- ↑ GalNet. 01 апреля 3307. Империя атакует фракцию неомарлинистов
- ↑ GalNet. 08 апреля 3307. Фракция неомарлинистов потерпела поражение в битве
- ↑ Support President Hudson to Increase Federal Surveillance (Оф. форум, англ.).
- ↑ GalNet. 29 апреля 3307. Лидеры Федерации запускают конкурирующие кампании по сбору данных
- ↑ GalNet. 06 мая 3307. Усиление слежки в Федерации по итогам кампании Хадсона
- ↑ Support Shadow President Winters Against Federal Surveillance (Оф. форум, англ.).
- ↑ GalNet. 29 апреля 3307. Лидеры Федерации запускают конкурирующие кампании по сбору данных.
- ↑ GalNet. 06 мая 3307. Усиление слежки в Федерации по итогам кампании Хадсона.
- ↑ Salvation’s Appeal for Guardian Artefacts (Оф. форум, англ.).
- ↑ GalNet. 24 июня 3307. Aegis и Salvation конкурируют за артефакты Стражей.
- ↑ GalNet. 01 июля 3307. Salvation обгоняет Aegis в получении артефактов Стражей.
- ↑ Support Torval-Mastopolos Mining Campaign (Оф. форум, англ.).
- ↑ GalNet. 19 августа 3307. Конкурирующие кампании по добыче ресурсов в LTT 198.
- ↑ GalNet. 26 августа 3307. Кампания Земины Торвал по поставкам ресурсов завершилась успехом.
- ↑ Support Wreaken Construction Mining Campaign (Оф. форум, англ.).
- ↑ GalNet. 19 августа 3307. Конкурирующие кампании по добыче ресурсов в LTT 198.
- ↑ GalNet. 26 августа 3307. Кампания Земины Торвал по поставкам ресурсов завершилась успехом.
- ↑ Support the Federation’s Attempt to Capture Yuri Grom (Оф. форум, англ.).
- ↑ GalNet. 30 сентября 3307. Юрий Гром под прицелом Федерации.
- ↑ GalNet. 07 октября 3307. Юрий Гром одержал победу над Федерацией.
- ↑ Resist the Federation’s Attempt to Capture Yuri Grom
- ↑ GalNet. 30 сентября 3307. Юрий Гром под прицелом Федерации.
- ↑ GalNet. 07 октября 3307. Юрий Гром одержал победу над Федерацией.
- ↑ GalNet. 28 октября 3307. Таргоиды совершили вторжение в системы туманностей
- ↑ The Colonia Bridge Project 2nd Phase - Alcor
- ↑ The Colonia Bridge Project 2nd Phase - Colonia
- ↑ GalNet. 04 ноября 3307. Вторая фаза проекта Colonia Bridge
- ↑ GalNet. 11 ноября 3307. Для проекта Colonia Bridge вновь удалось собрать ресурсы
![]() ![]() | |||
---|---|---|---|
|