ФЭНДОМ


Исследователи могут получать доход, а также зарабатывать очки репутации, совершая прыжки в неисследованные системы и собирая в них данные планет, звёзд и других интересных мест. Исследовательские данные могут быть проданы во вкладке Universal Cartographics на планетарных или орбитальных станциях. Первый игрок, кто продаст данные о небесных телах неисследованной системы, будет упомянут в игре под заголовком "Первооткрыватель - *имя* на карте галактики.

Например, на одной станции могут знать о планетах звёздной системы, но не иметь точных данных о них. Если вы снарядите ваш корабль Подробным сканером поверхности, то, просканировав эти планеты, вы сможете продать дополнительную информацию за небольшую цену. Если вам под силу исследовать звёздные системы, о которых не было известно ранее, то, собрав все данные (названия планет, информацию о поверхности и т.п.), вы получите значительно большую награду.

Explorer Infographic 000 ElDubardo

Корабли и их снаряжение

Основным критерием пригодности кораблей для исследования галактики является дальность прыжка. Есть корабли изначально пригодные для исследования, такие как DBE (Diamondback Explorer), а есть и такие как Фантом, (Krait Phantom) у которых имеется потенциал не заметный сразу (к слову, Фантом скорее исключение - и это исключение и делает его одним из лучших, если не лучшим исследователем в игре).

Чтобы увеличить дальность прыжка, установите FSD А-рейтинга для большей дальности. Инженеры (Фелисити Фарсир в настоящее время - лучший выбор), оптимизация двигателя даст значительное увеличение дальности. Не забудьте, что вы также можете увеличить дистанцию, удаляя ненужный вес.

Поскольку пираты могут атаковать вас даже вдали от населенных систем, желательно оставить немного вооружения и щитогенератор (хотя это прибавляет массу). Очевидно, вы должны снарядить корабль лазерами, а не другим оружием, требующим амуницию, так как для перезарядки нужна станция, которая может находиться в несколько тысяч св.л. Вы можете обойтись без вооружения и прочих боевых систем, таких как сканеры, трюмные взломщики, перехватчики FSD, модули электронного противодействия. Грузовые стеллажи один из всевозможных вариантов оборудования из-за того, что с версии 1.4 возможно найти обломки корабля в глубоком космосе. Подтвержденная добыча с таких типов источников сигнала включает в себя Малый пакет с данными исследования, Большой пакет с данными исследования и Спасательная капсула. В то время как малые пакеты исследования, как и капсулы, могут быть проданы за ~4500 кредитов, то большие пакеты могут быть довольно ценными (вплоть до 100 000 и более кредитов). Также редко встречаются артефакты на расстоянии менее, чем в 1000 св.л от обитаемой зоны, приносящие неплохую прибыль при наличии стеллажей. Артефакты могут охраняться NPC.

Если у вас есть доступ к посадкам на планеты (установлено дополнение Horizons), то установите Гараж для планетарного транспорта, так как вы сможете собирать Материалы для синтеза, пополняя ваш БАПР столько, сколько вы захотите, но не убирайте Щитогенератор из-за высокой вероятности повредить корпус.

Выключите Грузовой люк и Сенсоры на панели модулей. Это снизит выработку теплоты и скажется при заправке. Запомните, оставляйте БАПР и Теплоотводную катапульту также выключенными, пока не используете их, поскольку это позволит установить более легкую Силовую установку.

Корабли для исследования

Некоторые корабли, подходящие для исследования:

  • Sidewinder. У этого корабля возможности крайне ограничены (бесспорно худший корабль во всей игре). Из-за нехватки внутренних отсеков и малой дальности прыжка не может быть полноценным исследователем, но почти все начинают игру на нём.
  • Hauler. Имеет большую дальность прыжка по сравнению с Аддером, хотя его топливный бак небольшого объёма и не подходит для комфортного исследования. Используя данный корабль в качестве исследователя, будьте готовы, что придётся часто заправляться.
  • Cobra Mk III. Кобра - это уверенный шаг к средним кораблям, больше количество внутренних слотов для дополнительного оборудования, что нужно для базового исследовательского набора, делает его более гибким. Его крепкая конструкция и большое количество слотов вооружения также полезно, но вряд ли понадобится, так как вне населённых систем Вы практически никогда не увидите другой корабль под управлением ИИ, дальше 1000 св.л от центральных систем. Не может быть хорошим исследователем из-за максимальной дальности прыжка.
    • Ссылка на базовый Cobra Mk. III на сайте coriolis.io
    • Кобра с Маневровыми двигателями 4А - очень быстрый корабль. Подвергшись перехвату, вы сможете быстро уйти с помощью ускорения. FSD перезагружается за считанные секунды. Шанс получить урон от перегрева чрезвычайно мал, поэтому вам не нужны щиты или оружие, что позволит сэкономить массу. Топовая Кобра с теплоотводящей катапультой, топливозаборником, сканерами, баками 2 x 16 тонн дают максимальное расстояние в 23,34 св.л.
    • Заправка нужна каждые ~250 св.л (быстрые маршруты) / ~600 (выгодные маршруты). Баки 4 * 16 тонн дают дальность прыжка в ~24 св.л, заправка нужна каждые ~430 св.л (быстрые маршруты)/ ~1000+ (выгодные маршруты). Кобра полезна на короткие путешествия до 2000 св.л, чтобы легко зарабатывать миллионы.
    • Следует отметить, что абзац выше - это личный опыт исследователя, и ваш личный может отличаться - 4А Маневровые двигатели - достаточно дороги, и в основном необходимы для исследователей поскольку перехваты невероятно редки для таких маленьких кораблей вне населенного пространства (перехваты между игроками, например). Если вас перехватили (чего не должно было произойти, не болтайтесь в системе дольше чем нужно, если там присутствуют другие корабли) вы можете убежать на кобре с относительной лёгкостью.
    • Пример дооборудованного Cobra Mk. III, ссылка на сайте coriolis.io (без инженеров)
  • Asp Explorer. Асп завершенный самостоятельный специализированный корабль для путешествий на дальние дистанции. Большое количество слотов развязывает вам руки при выборе снаряжения: можно устанавливать достаточно оружия наряду с массивными топливными баками и с модулями БАПР, чтобы преодолеть любые реалистичные препятствия. Несмотря на популярность у исследователей, имеет малый прыжок и благодаря возможности установки внушительных топливных баков общим размеров 128 тонн, подходит скорее для долгих экспедиций в районы космоса бедные на топливные звёзды.
  • Diamondback Explorer. ДБЕ (или DBE) добавлен в обновлении 1.3 - Powerplay Update, DBE - хороший исследовательский корабль, имеющий самый большой прыжок в базовой комплектации из всех кораблей игры 17,03 св.л и 33-41 св.л при усовершенствовании (макс примерный прыжок и использованием Инженеров это 60-63+ св.л). Корабль снаряжен 32 тонным топливным баком и имеет достаточно внутреннего оборудования для необходимой исследовательской экипировки. В сравнении с Аспом он дешевле, как и его усовершенствование, в связи с меньшими размерами модулей. Имеет одну из лучших теплоэффективностей в игре (наряду с Фантомом). Имеет проблемы с количеством отделений под модули, в связи с чем может нести ускоритель FSD только в ущерб чему-нибудь, например скорости заправки.
  • Krait Phantom. Если не лучший исследователь в игре, то один из лучших. Имеет не намного меньшую дальность прыжка чем у ДБЕ с использованием инженеров. С использованием наибольшего ускорителя FSD, примерно 63 св. года. При этом может нести всё необходимое оборудование и, в отличие от Анаконды, садиться на планеты с высокой гравитацией. Наряду с ДБЕ имеет потрясающую теплоэффективность, но ко всему прочему потрясающе манёвренен и быстр (второе место в игре по скорости на форсаже после Imperial Clipper).
  • Anaconda. Это один из лучших исследовательских кораблей с изобилием внутренних отсеков и прекрасным расстоянием прыжков для его размера. Он имеет самую большую характеристику по дальности прыжка в игре с максимальными значениями ок. 80 св. лет. На него можно поставить Топливозаборник 7-класса (позволяющий заправляться очень! быстро), кучу гаражей, несколько БАПР, сканер, щитогенератор, и множество теплоотводных катапульт. Однако, цена полностью улучшенной Анаконды превышает 200 млн. кредитов, что делает её исследователем, доступным на поздних этапах игры. Этот корабль также менее манёвренный в режиме Суперкруиза, по сравнению с другими кораблями из списка кораблей, и имеет слабые боковые маневровые двигатели, которые делают посадки на планеты с большой гравитацией, мягко говоря, сложной задачей.

Запомните, выше рейтинг модуля не = выше дальность прыжка. Системы D-рейтинга более легки и за счёт уменьшения массы корабля добавляют расстояние для прыжка. Существует модуль под названием Ускоритель FSD Стражей. Его наибольший вариант позволяет увеличить дальность прыжка на 10 св. лет, независимо от массы корабля на который будет установлен и его дальности прыжка, однако его можно только открыть у Техноброкера и в свободной продаже на станциях его нет.

Инженеры возможностей, чтобы модифицировать и оптимизировать корабль для исследований. В связи с этим, множество неспособных к большим прыжкам кораблей теперь имеют возможность избавиться от такого недостатка [жизнеспособный выбор]. Питон, например, может достичь избыточной дистанции 36 св.л с 5-ым уровнем усиления FSD, делая себя пригодным и удобным для исследования кораблем. Должным образом усовершенствованный и модифицированный, он может иметь выгоду Анаконды и ловкость Аспа. Конечно, приспособленные к исследованию корабли могут совершать прыжки на большие расстояния (55 св.л в случае с Анакондой).

Награды за исследования

Ценность исследовательских данных зависит от нескольких факторов:
20170907020046 1

4 терраформируемые, 1 землеподобная планета и другие

  • Масса небесного тела. Более тяжелые планеты в некотором роде ценнее, чем тела того же класса, но меньшей массы.
  • Качество данных. Вы получаете некоторое количество валюты (~500кредитов) просто за обнаружение объекта с помощью Сканера обнаружения. Дополнительное сканирование значительно повышает цену. Сканируя их с помощью Подробного сканера поверхности, вы значительно увеличиваете стоимость данных, приобретенных вами.
  • Далее вы получаете 50% бонуса, если вы первый командир, просканировавший небесное тело с помощью Подробного сканера поверхности. Дополнительно: ваше командирское имя будет написано напротив тела, как Первооткрыватель на системной карте.
  • Расстояние от исследованной системы не дает никакого эффекта (т.е полученная выгода от сканированной системы на удаленности 25 св.л что 12250 св.л одинаковая). Однако, вы не можете продать данные звезд, находящихся от станции на расстоянии менее 20 св.л.
Приблизительные цены исследований для версии 2.0 [2]
Объекты Примерная цена, Кр
Звёзды
Классы O, B, A, F, G, K, M, L, T, Y 2000 - 7900
Чёрная Дыра 46000 - 61000
Нейтронная Звезда 43000 - 55000
Белый Карлик 35000
Звезда Вольфа-Райе 2900 - 7900
Углеродная Звезда 2000
Протозвезда - (Хербига Ae/Be, Т-Тельца) 2000 - 3600
Планеты и Луны
Поясы Астероидов, Планетарные Кольца 0
Газовый Гигант I Класса 3600 - 8000
Газовый Гигант II Класса 54000
Газовый Гигант III Класса 2600 - 4600
Газовый Гигант IV Класса 2600 - 4600
Газовый Гигант V Класса 2600 - 4600
Каменные и/или Ледяные Планеты 700 - 1400
Планеты с Высоким Содержанием Металлов 35000
Терраформируемые Каменные Планеты 285000
Терраформируемые Планеты с Высоким Содержанием Металлов[3] 415000
Планеты Богатые Металлами 65000
Водные Миры 302000
Терраформируемые Водные Миры 695000
Аммиачные Миры 320000
Землеподобные Планеты 670000

Ранги

Пилот может зарабатывать Исследовательские ранги в Федерации Пилотов, основанные на количестве заработанных на продаже картографических данных компании Universal Cartographics денег.[4][5]

Ранг исследователя может повышаться благодаря вождению ТРП (чем дальше вы находитесь от Солнечной системы, тем быстрее вы зарабатываете прогресс) и собиранию Материалов с поверхностей планет и лун со значительным бонусом за первоначальное открытие материала вами.

Ранги так-же можно получить за задания, которые требуют ранг Исследователя.

Ранг Нужный доход
Бесцельный 0*
Почти бесцельный 40 000
Разведчик 270 000
Изыскатель 1 140 000
Путешественник 4 140 000
Следопыт 10 000 000
Скиталец 35 000 000
Первооткрыватель 116 000 000
ЭЛИТА 315 000 000

Советы для исследования

Наилучшие системы

Находясь на Карте галактики, уделите особое внимание системам, в которые вы собираетесь своершить прыжок. Лучшие системы - те, в которых возможно наличие обитаемых планет, а этому критерию соответствуют звезды класса F, G, и K, то есть, подобные Солнечной системе. Звезды А-класса могут также иметь планеты пригодные для жизни, однако это менее вероятно. Звезды класса O и B практически всегда слишком молодые и горячие, чтобы иметь хорошие планеты для исследований, когда звезды класса L и M и ниже слишком холодны, чтобы иметь планеты: в них, вероятнее, будет немного ледяных и каменно-ледяных планет. Составные системы - это рискованная ставка: во-первых, они могут иметь меньшее количество планет, чем обычно, но если все-таки планеты есть, то они будут находиться на большом расстоянии. Черные дыры и нейтронные звезды, однако, дают достаточно большой доход, особенно, если вы их первооткрыватель. Звезды Хербига (ae/be) и Т-Тельца, почти никогда ничего не имеют кроме случайных газовых гигантов.

Заправка

Также имей в виду, что вы будете зависеть от звезд, к которым вы летите, так как вам не обойтись без топлива. От более холодных звезд легче заправляться без перегрева, а класс F и выше могут быть опасно горячими. Дозаправка работает только со звездами главной последовательности: это звёзды спектральных классов O, B, A, F, G, K, и M. Астрономы часто используют мнемонические формулы, чтобы запомнить звезды главной последовательности в порядке температур, например: “Один Бритый Англичанин Финики Жевал Как Морковь”, “Фома КГБ” и подобные.

Терраформируемые планеты

Очень важно правильно определять терраформируемые планеты. Вы можете посмотреть на системную карту, которая будет отображать картинки со всеми звездами и планетами системы, как только вы использовали Сканера обнаружения на входе в систему.

Все планеты имеют отличительные звуки, проигрывающиеся пока вы находитесь у планеты. Это может вам помочь различать их. Потенциальные кандидаты – это планеты коричневого и голубого цвета с богатыми поверхностными особенностями, даже облаками, но планеты с невыразительными белыми дисками, характерными для ледяных миров, ничего не стоящих.

Землеподобные и водяные миры довольно отчетливо видны на карте системы, особенно, если слушать звук, который они издают. Однако, терраформируемые планеты не отличаются от обычных планет с первого взгляда, поэтому их стоит просканировать. Следующим ключевыми факторами будут масса планет и их расстояние от звезды. Размер Марса - приблизительно нижняя граница терраформировния, а это половина радиуса Земли и десятая часть массы. Дальше уделяйте внимание размеру звезды и расстоянию планет-кандидатов и пытайтесь работать в том случае, когда они находятся в обитаемой зоне звезды. Это примерно 1 а.е. (500 световых секунд) для звезд 1-й солнечной массы, и может быть определена для других звёзд по закону обратных квадратов (например, для звезды 2-х солнечных масс это √2 или примерно 1,4 а.е.(700 световых секунд). Большинство терраформируемых металлических планет могут казаться бесполезными с первого взгляда, но если их температура нужного значения, то они потенциальные кандидаты).

Другие факторы часто ничтожны: даже безатмосферные планеты могут быть кандидатами. Температуры между 250К и 300К самые идеальные, хоть и экстримальны. Водные миры, имеющие некоторую ценность даже, если не подлежат терраформированию, могут быть нагреты за 600К, как бы это не было смешно. Это часто компенсируется атмосферным давлением, достигающим свыше 1000 атм. Газовые гиганты имеют подобные значения, независимо от наличия или отсутствия жизни.

Также, во многих системах (в частности меньших размеров и более холодных) возможно совмещать сканирование и исследование. Попросту погружать себя в звездные газы и начинать заправку, учитывая безопасный нагрев (около 60% - 70%). Затем вы можете сканировать близлежащие объекты, пока бак наполняется. Сканирование работает непрерывно даже через звезды, так что оставаться неподвижным во время заправки тоже помогает.

Возможно исследовать объекты без последовательности, выключая типы звезд на карте галактики. Смотрите на тенистые точки на карте, приближайтесь к ним и включайте типы звезд, чтобы построить маршрут. Обычно вы найдете системы с чёрными дырами.

Быстрое перемещение

А те, кто хочет быстро добраться до далеких систем, могут использовать Нейтронные звёзды. При таком способе вы сможете прыгать в 4 раза дальше стандартного прыжка. Но учтите, что этот способ НЕБЕЗОПАСНЫЙ: FSD будет постоянно ломаться от прыжка к прыжку (нужно возить с собой БАПР), плюс существует вероятность разбиться. Чтобы заправиться вам нужно:
Заправка от нейтронных звезд - Elite Dangerous

Заправка от нейтронных звезд - Elite Dangerous

  • Находясь у нейтронной звезды расположить корабль так, чтобы он был направлен в сторону от звезды.
  • Увеличивая скорость, влетать ближе к концу джета. И пробыть в сумме 5-7 секунд. Заправляться можно в несколько этапов. При нахождении в джете звезды корабль будет нестабилен и трудноуправляем.

Учтите, что на вертикальном уровне ~<-1000 и ~>1000 количество нейтронных звезд велико и достаточно для комфортных прыжков. Ближе к краям галактики таких скоплений находится меньше, и перемещаться становится сложней. Не забывайте сразу снижать скорость при переходе в систему с нейтронкой.

Заправляться можно также и от Белых карликов, но они дают лишь 25% к дальности прыжка, а так алгоритм заправки полностью идентичен. Чтобы построить маршрут с реактивным форсажем просто поставьте галочку Реактивный форсаж рядом с Быстрые маршруты в меню карты.

20190222183305 1

Вот что может случиться

Не стоит заправляться от джетов, длина которых меньше 1.5 безопасного радиуса звезды. В таком случае очень высокий шанс влететь в опасную зону во время заправки, а шанс вылететь составляет около 50%. Если такое случилось, то вылет в гиперкруиз будет весьма сложным из-за того, что нос корабля будет поворачиваться по направлению к звезде, а курс отхода в противоположной. Лучшим решением будет прыжок в соседнюю систему, которая видна перпендикулярно направлению к звезде (с горизонта). Стоит ли говорить что это всё нужно делать быстро.

Полезные файлы и ссылки

  • Определение типа планеты:

Если вы указали планету в качестве цели, то вы можете безошибочно определить тип планеты.

Это может сэкономить много времени и сил для дальнейших исследований.

  • Сайт подбора комплекатции корабля: Coriolis
  • Shipyard
  • Все об инженерах: Inara

Благодарности

  • CMDR Chaika
  • CMDR BAPOHA

Сноски

  1. Honk - сканировано только Сканером обнаружения
    ADS - подробное сканирование
    ADS+DSS - сканирование с Подробным сканером поверхности
  2. Цены приблизительные и округленны (с подробным сканером поверхностей)
  3. и Атмосферой из Азота
  4. Если корабль уничтожается, то данные теряются вместе с ним.
  5. При пересадке на другой корабль данные переносятся.


Роли - наиболее полное описание
ТорговляОхота за головамиИсследовательРазработка астероидов
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.