Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: В работе, не трогать
|
Команда, до выхода Odyssey, в Horizons называлась Крыло — это сетевой режим игры, объединяющий до четырёх пилотов или NPC в состав одной группы (звена).
Нахождение в режиме «Команда» позволяет выполнять многие совместные задачи, и предлагает ряд преимуществ:
- Передвижение между звёздными системами и выход из межзвёздного гиперпространства единой группой — в том числе в случае перехвата.
- Активация маяков и размещение меток, видимых только членам Крыла (ведомым).
- Совместная запись на задания и получение полных наград за них.
- Выплата станциями вознаграждения в размере 5 % от сделки торговца в составе Крыла (лоступно через меню «Службы космопорта» — «Контакты»).
- Общие награды за исследовательскую деятельность.
- Иконки статуса на основном интерфейсе корабля, позволяющие постоянно видеть цели, состояние щитов и структурную целостность всех кораблей в составе Крыла.
Организация Команды[]
Для присоединения или отсоединения от Крыла используется Панель связи.
Создание Команды[]
Чтобы создать Команду, необходимо через Панель связи (по умолчанию 2), находясь на вкладке «Взаимодействие», раздел «Друзья» выберите ведомого, которого хотите пригласить и в появившемся меню выберите «Пригласить в Команду».
Когда пилот примет приглашение — будет сформирована Команда. Любой участник Команды может отправлять приглашения до заполнения Команды.
Для Команды действует ограничение на одновременное пребывание в Команде — максимально 4 человека. |
Приглашение[]
Когда вы получите приглашение, вы увидите значок оповещения рядом с вкладкой «Входящие» на Панели связи (по умолчанию 2). Выделив приглашение, вы можете принять или отклонить его.
Выход из Команды[]
Под заголовком «Команда» на вкладке «Контакты» выберите «Покинуть Команду». Покинуть Команду можно в любой момент, но помните, что снова присоединиться, или создать новую Команду, вы сможете только после некоторого промежутка времени (15 минут).
Интерфейс[]
Информация по Команде отображается на ИЛС по центру сверху. Все предупреждения теперь будут при необходимости, отображаться над информационной панелью.
- Иконка Команды: каждому пилоту присвоена идентификационная иконка — ID. Ваша собственная идентификация отображена сверху слева, у Панели связи.
- Вокруг ID, в виде колец, отображается статус щитов.
- Под статусом щитов находится полоска целостности корпуса.
- Ниже, под иконкой размещается имя каждого командира, который присутствует в Команде.
- Слева от имени располагается статус голосовой связи.
- Под именем командующего отображается его/её текущая цель. Если пилот находится в другой системе, то здесь будет отображаться название системы.
- Возле метки цели будет отображаться ID пилота в вашей Команде, захватившего эту цель.
- Все элементы интерфейса связанные с пилотами вашего Крыла подсвечены другим цветом (по умолчанию — цветом циан/бирюзовым/сине-зеленым). Когда корабль враждебно настроен к кому-либо из членов вашей Команды, то цветовая маркировка сообщит вам об этом (по умолчанию — пурпурным).
- При базовом сканировании корабля, информационная панель в левом нижнем углу интерфейса покажет состоит ли корабль/командир в Команде, и его численность.
Функции[]
Подробнее рассмотрим все преимущества, которые даёт режим Команда:
Выбор цели[]
Находясь в обычном космосе[1], для упрощения выбора ведомых можно назначить горячие клавиши для быстрого выбора ведомых, находящихся в Крыле, либо использовать клавиши по умолчанию:
Значение | Клавиша |
---|---|
Выбрать ведомого 1 | 7 |
Выбрать ведомого 2 | 8 |
Выбрать ведомого 3 | 9 |
Выбрать цель ведомого | 0 |
Для переназначения клавиш необходимо зайти в меню настроек управления и назначить клавиши в разделе «Прицеливание».
Если выбрать ведомого в качестве цели, то:
- вы нацелитесь на его след его корабля, что позволит быстрее перейти из гиперкрейсерского режима в то место, где находится ведомый Команды (например к станции или в место, где ведёт бой ведомый, или идёт добыча руды с астероидов), или выйти в гиперкрейсерский режим.
- для синхронизации с ведомым, можно использовать привязку «Выбрать фиксацию ведомого».
Если выбрать ведомого в качестве цели, находясь в другой системе, то в качестве цели, будет выбрана и та система, где сейчас находится ведомый.
Кроме того, все результаты сканирования, выполняемые ведомыми, доступны и для всего Крыла, пока они находятся в этом же месте/системе.
Освобождение от ответственности[]
Любые противоправные действия членов Крыла по отношению друг к другу не преследуются по закону. Службы правопорядка не станут вмешиваться, пока ваши действия не затрагивают другие корабли и сооружения.
Любой груз считается общей собственностью участников Крыла, и может свободно передаваться друг другу.
Нарушения и преступления совершенные против тех, кто не входит в Команду, остаются личными. Остальной состав Команды не понесёт прямого наказания, до тех пор, пока не становится соучастником.
Фиксация ведомого[]
Можно синхронизировать двигатель FSD вашего корабля с одним из кораблей ведомых Команды, для упрощения перемещения между звёздными системами. Выбранный пилот, таким образом, выступает штурманом звена — осуществляет навигацию и синхронный переход на сверхсветовую скорость, а также вход и выход из межзвёздного гиперпространства.
Активация[]
- Выберите ведомого из списка Крыла на вкладке «Контакты», на Панели связи (по умолчанию 2), и в появившемся меню выбрать пункт «Включить фиксацию ведомого». Через это же меню производится и отключение этого режима.
- После включения функции, вы увидите квадратный маркер на элементе статуса ведомого в зоне интерфейсе Команды.
- Когда рамка-маркер фиксации ведомого станет бирюзового цвета, это означет, что вы находитесь в зоне действия фиксации ведомого.
- Когда рамка-маркер фиксации ведомого станет красного цвета, это означет, что вы находитесь вне зоны действия фиксации ведомого.
Возможности[]
- Одновременное ускорение, выход и следование на сверхсветовой крейсерской скорости. Не забывайте о стандартных требованиях: сложенные держатели вооружения и убранные посадочные стойки.
- Одновременный выход и следование в межзвездном гиперпространстве. Не забывайте о стандартных требованиях: сложенные держатели вооружения, убранные посадочные стойки, достаточный запас топлива, заряженный FSD подходящей дальности, и т. д.
- Следование по инверсионному следу корабля — точке возмущения пространства, вызванного переходом корабля на сверхсветовую скорость.
- При перехвате кого-либо из Крыла, за ним последует всё звено.
Обратите внимание: единовременно синхронизировать двигатель можно только с одним пилотом в Крыле, но можно свободно менять на любого из них.
Локация[]
На досветовой скорости можно активировать «Маяк Команды».
На вкладке «Функции», на панели справа, находится параметр для его включения и отключения. Пилоты Команды будут видеть ваш сигнал даже находясь в гиперкрейсерском режиме. Эту метку можно отмечать как цель и совершать выход на его местоположение.
Гонорар наёмника[]
Каждый участник Команды получает полную, равноценную оплату за участие в бою при следующих условиях:
- Вы совершили несколько точных попаданий по цели.
- Вы находились поблизости, когда цель была уничтожена.
Коммерческие сделки[]
Когда кто-либо из вашего Крыла получает прибыль от торговой транзакции, то вам выписывается квитанция на вознаграждение в количестве 5 % от её суммы. Обналичить квитанцию на кредиты можно на станциях и космопортах — таким образом поощряется защита торговых путей в системе.
- Обналичить ваучер/квитанцию можно через Службы космопорта, меню «Контакты», пункт «Контакт властей».
- Вознаграждение равноценно получают все сопровождающие в Крыле, которые находились на данный момент около или на станции в этой же системе.
- Необходимо находиться в одной звёздной системе на момент заключения сделки.
Формула расчёта: <Доход с единицы товара> * <Количество, объём проданного> * 0.05
Исследовательские данные[]
Вся исследовательская информация, полученная любым из ведомых в составе Крыла, делится между всеми пилотами звена, находящимися в одной звёздной системе.
- Все участники экспедиции получат одинаковое вознаграждение за исследования.
- Бонусные награды за новые открытия и картографию получает первый, кто сдаст данные на станции.
- Все участвовавшие в экспедиции, и находившиеся на момент открытия в той же звёздной системе, будут указаны в списке первооткрывателей.
В некоторых звёздных системах можно не получить исследовательские данные другого ведомого в Крыле, если вы находитесь на очень удалённом расстоянии от него. |
Примечания[]
- Сетевой режим игры «Крыло» был добавлен в обновлении версии 1.2 — Wings Update.
- Сетевой режим игры «Крыло» после выхода дополнения 4.0 — Odyssey был переименован в «Команда».
Примечания[]
- ↑ Быстрый выбор ведомых не работает в гиперкрейсерском режиме.