Elite Dangerous Wiki
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
3882
страницы

Конструкция Стражей, тип Ancient_Small_001[к. 1] — малый тип Конструкций Стражей.

В журнале игры классифицируется как Ancient_Small_001[к. 2].

Описание[]

На этих объектах можно получить фрагменты чертежа оружия Стражей. В отличие от прочих зашифрованных данных, эти данные можно получить только в единичном экземпляре.

Для активации терминала с данными Стражей необходимо активировать 6 электромачт.

На таких типах объектов присутствуют боевые дроны — Часовые Стражей!

Различают 2 подтипа объекта этого типа Конструкций Стражей.

Часовые Стражей[]

По одному Часовому Стражей появляются около ответвлений от основной конструкции (на карте: S1/1, S1/3a, S1/3b), один может появиться при пересечении зоны активации, отмеченной на карте как «Зона активации S1/2», но если не заезжать в эту зону на ТРП, то можно не активировать этого Часового Стражей, если только не нужны компоненты технологий Стражей, которые выпадают после разрушения хрупкой панели.

Четыре штуки Часовых Стражей появятся после активации всех электромачт (на карте: S2/1).

Последние два часовых Стражей (на карте: S3/1, S3/2 — места появления могут различаться) появляются после сканирования терминала с данными Стражей сканером канала данных ТРП.

Электромачты (стойки Стражей)[]

Активировать электромачты можно в указанной на плане последовательности — от 1/6 до 6/6, так как электромачты 3/6—6/6 не будут выдвигаться из под земли, пока не приблизиться к мачте, расположенной рядом с терминалом с данными Стражей. Заканчивать лучше всего на 6 электромачте, так как все 4 Часовых Стражей появляются в центре объекта и если не нанесут много вреда вашему ТРП, то как минимум успеют надоесть.

Перед зарядкой электромачт можно для начала полностью проехаться на ТРП «Скорпион»[к. 3] по местам появления Часовых Стражей, тем самым активировав часовых и попутно уничтожая их, чтобы при зарядке электромачт не отвлекаться на уничтожение Часовых Стражей.

Товары, материалы и данные[]

После активации терминала с данными Стражей и уничтожения остатков часовых Стражей можно пересесть на ТРП «Скарабей» и спокойно собрать материалы со всех хрупких панелей и разбросанные артефакты Стражей (сфера Стражей, шкатулка Стражей и т. п.).

Отмечено, что некоторые хрупкие панели с одиночным содержанием материалов Стражей могут иногда отсутствовать, но могут появиться после повторного входа в сессию игры (разг. релоге).

Карта объекта тип 1[]

К типу 1 относятся следующие Конструкции Стражей, расположенные в:

  • NGC 2451A Sector IR-W d1-77 AB 1 a

Карта объекта тип 2[]

К типу 2 относятся следующие Конструкции Стражей, расположенные в:

  • Synuefe FK-P c22-2 E 1

Древние обелиски[]

Ancient small 001 aka Hammerbot

Расположение активных древних обелисков различается в зависимости от звёздной системы. Доступные известные на сегодня древние обелиски перечислены ниже[к. 4]:

ID[1] Система Тело Древний обелиск Сочетание предметов № кодекса
GS_003 Col 173 Sector HR-M b23-3 B 7 ??? Шкатулка + Сфера 6/28
GS_019 Synuefe CE-R c21-6 C 1 ???
???
???
Реликвия + Циклоп
Реликвия + Табличка
Урна + Шкатулка
1/28
17/28
28/28
GS_036 Synuefe FK-P c22-2 E 1 A04
B04
C13
Урна + Шкатулка
Сфера + Шкатулка
Урна + Реликвия
28/28
6/28
16/28
GS_043 Col 173 Sector RU-O d6-16 A 2 a A10
C06
Сфера + Шкатулка
Сфера + Шкатулка
19/28
6/28
GS_052 NGC 2451A Sector IR-W d1-77 AB 1 a A04
B03
C13
Урна + Шкатулка
Сфера + Реликвия
Реликвия + Урна
???
GS_053 Vela Dark Region ZE-A d66 6 b A03
B01
Сенсор + Циклоп
Урна + Тотем
1/28
26/28

Местоположения[]

ID[1] Система Тело Координаты Расстояние от Sol[к. 5], св.лет Примечания
GS_003 Col 173 Sector HR-M b23-3 B 7 43,1349 / 104,3013 1059,94
GS_008 Synuefe ZL-J d10-109 E 3 33,5862 / -54,0217 863,26
GS_019 Synuefe CE-R c21-6 C 1 42.1745 / 72.6098 838,48
GS_036 Synuefe FK-P c22-2 E 1 39,1164 / 166,9096 823,19
GS_037 Col 173 Sector CC-K b25-8 A 5 77.4091 / 62.0971 988,59
GS_043 Col 173 Sector RU-O d6-16 A 2 a -23.8931 / -58.4678 988,85
GS_052 NGC 2451A Sector IR-W d1-77 AB 1 a 62,7453 / 43,2203 802,78 Вокруг самой Конструкции расположено большое количество мозговых деревьев и геологической активности
GS_053 Vela Dark Region ZE-A d66 6 b -59.3564 / 14.9096 988,54
GS_055 Col 173 Sector ZS-F c12-27 B 3 48.3529 / 90.8586 917,10
GS_071 Synuefe VK-F b44-0 B 1 -39.0538 / -65.4311 874,23
GS_107 Col 173 Sector NV-B c14-1 1 -7,4777 / -28,521 982,19
GS_110 Col 173 Sector FZ-D c13-30 2 43.3372 / -18.6274 969,28
GS_183 Pencil Sector XO-A c31 B 3 -36,795 / -85,391 851,78

Галерея[]

См. также[]

Примечания[]

Комментарии
  1. По классификации Canonn Group — Hammerbot, с англ. букв. робомолот.
  2. Ancient_Small_001 с англ. букв. Древний_Малый_002
  3. Не обязательно использовать ТРП «Скорпион», но при уничтожении Часовых Стражей он более подходит из-за своих характеристик, хотя для более опытных командиров может быть и более, чем достаточно ТРП «Скарабей».
  4. Таблица имеет неполные, местами наверняка и ошибочные данные, так как не проверялась.
  5. Расстояние от Солнечной системы.
Ссылки и источники
  1. 1,0 1,1 По материалам canonn.tech (англ.).
Advertisement