Конструкция Стражей, тип Ancient_Small_003[к. 1] — малый тип Конструкций Стражей.
В журнале игры классифицируется как Ancient_Small_001[к. 2].
Описание[]
На этих объектах можно получить фрагменты чертежа оружия Стражей. В отличие от прочих зашифрованных данных, эти данные можно получить только в единичном экземпляре.
Для активации терминала с данными Стражей необходимо активировать 6 электромачт.
![]() |
На таких типах объектов присутствуют боевые дроны — Часовые Стражей! |
Различают 2 подтипа объекта этого типа Конструкций Стражей.
Часовые Стражей[]
Из объектов малого типа Конструкций Стражей на этом объекте встречается больше всего Часовых Стражей.
По одному Часовому Стражей появляются после пересечения зоны активации около электромачт (на карте: S1/1, S1/4), по двое Часовых Стражей появляются (на карте: S1/2, S1/3, S1/5).
Двое штук Часовых Стражей появятся после активации всех электромачт (на карте: S2/1).
Последние двое Часовых Стражей (на карте: S3/1, S3/2 — места появления могут различаться) появляются после сканирования терминала с данными Стражей сканером канала данных ТРП.
Электромачты (стойки Стражей)[]
Активировать электромачты можно в указанной на плане последовательности — от 1/6 до 6/6, так как электромачты 2/6—6/6 не будут выдвигаться из-под земли, пока не активируете мачту, расположенную рядом с терминалом с данными Стражей. Заканчивать лучше всего на 4-й или на 6-й электромачте, так как оба Часовых Стражей после появления не увидят ваш ТРП, а Часовых можно уничтожить по одному (если они появятся в разных частях, но по крайней мере не появятся вблизи).
Перед зарядкой электромачт можно для начала полностью проехаться на ТРП «Скорпион»[к. 3] по местам появления Часовых Стражей, тем самым активировав часовых и попутно уничтожая их, чтобы при зарядке электромачт не отвлекаться на уничтожение Часовых Стражей.
Товары, материалы и данные[]
После активации терминала с данными Стражей и уничтожения остатков часовых Стражей, если у вас установлен ангар для ТРП с вместимостью 2-х ТРП, а также имеется ТРП «Скарабей», то можно пересесть на него и спокойно собрать материалы со всех хрупких панелей и разбросанные артефакты Стражей (сфера Стражей, шкатулка Стражей и т. п.).
Отмечено, что некоторые хрупкие панели с одиночным содержанием материалов Стражей могут иногда отсутствовать, но могут появиться после повторного входа в сессию игры (разг. релоге).
Карта объекта тип 1[]

Карта Конструкций Стражей, тип «Ancient_Small_003» (Bowl), подтип 1, расположение электромачт и места появления Часовых Стражей
К типу 1 относятся следующие Конструкции Стражей, расположенные в:
- Pencil Sector CQ-Y c31, планета C 1
- Col 173 Sector HN-I b26-5, планета A 1
Карта объекта тип 2[]

Карта Конструкций Стражей, тип «Ancient_Small_003» (Bowl), подтип 2, расположение электромачт и места появления Часовых Стражей
К типу 2 относятся следующие Конструкции Стражей, расположенные в:
- Col 173 Sector KY-Q d5-26, луна 6 a
Древние обелиски[]

Расположение активных древних обелисков различается в зависимости от звёздной системы. Доступные известные на сегодня древние обелиски перечислены ниже[к. 4]:
ID[1] | Система | Тело | Древний обелиск | Сочетание предметов | № кодекса |
---|---|---|---|---|---|
GS_035 | Col 173 Sector ZL-L b24-2 | B 1 | D05 C07 B07 |
Шкатулка + Тотем Сфера + Тотем Сфера + Реликвия |
08 18 11 |
GS_038 | Col 173 Sector ME-P d6-92 | B 5 | A07 D01 A08 A05 |
Реликвия + Урна Сенсор + «Медуза» Реликвия + Табличка Реликвия + Табличка Реликвия + Шкатулка |
16 05 17 15 |
GS_045 | Col 173 Sector KY-Q d5-26 | 6 a | A01 A07 B02 C07 D04 |
Реликвия + Тотем Реликвия + Урна Реликвия + Сфера Сфера + Тотем Сфера + Табличка |
14 16 20 18 22 |
GS_048 | Col 173 Sector HN-I b26-5 | A 1 | A07 B02 B08 D05 |
Реликвия + Урна Реликвия + Сфера Сфера + Реликвия Шкатулка + Тотем |
16 20 20 08 |
GS_050 | Col 173 Sector PZ-O d6-110 | 5 a | D05 | Шкатулка + Тотем | 08 |
Местоположения[]
ID[1] | Система | Тело | Координаты | Расстояние от Sol[к. 5], св.лет | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
GS_033 | Vela Dark Region JS-T b3-0 | A 3 | 25,3814 / 145.5499 | 914,81 | |
GS_034 | Col 173 Sector LT-Q d5-82 | A 3 | -68.9706 / -37.988 | 955,76 | |
GS_035 | Col 173 Sector ZL-L b24-2 | B 1 | -39.3809 / -0.3041 | 924,97 | |
GS_038 | Col 173 Sector ME-P d6-92 | B 5 | -17.5551 / 68.0306 | 910,75 | |
GS_045 | Col 173 Sector KY-Q d5-26 | 6 a | 67.9834 / 21.8657 | 1005,60 | Тип 2. На луне находятся биологические сигналы с мозговыми деревьями Roseum и Gypseeum |
GS_048 | Col 173 Sector HN-I b26-5 | A 1 | -27,7430 / -15,2909 | 1034,59 | Тип 1 |
GS_050 | Col 173 Sector PZ-O d6-110 | 5 a | 18.5719 / 14.3325 | 962,62 | |
GS_056 | Synuefe BH-J d10-68 | C 1 | -15.3128 / 53.2152 | 862,78 | |
GS_061 | NGC 2451A Sector MC-V c2-5 | E 1 | 52.0385 / 110.8552 | 844,33 | |
GS_066 | Col 173 Sector LT-Q d5-90 | D 1 | -33.9519 / -12.5171 | 941,70 | |
GS_067 | Col 173 Sector PF-E b28-3 | B 1 | -59.2133 / -132.9053 | 889,08 | |
GS_109 | Vela Dark Region CQ-Y c0 | A 2 | -30.6587 / -66.4213 | 957,99 | |
GS_123 | Wregoe JR-L c21-1 | C 2 | 65.7455 / 129.0776 | 866,47 | |
GS_125 | HIP 41730 | 13 g a | 18.7425 / -139.9914 | 832,03 | |
GS_131 | Wregoe JR-A b41-3 | F 2 | -56.1304 / 68.3179 | 818,46 | |
GS_193 | Col 173 Sector FK-C c14-6 | D 2 | -26,228; -75,501 | 878,55 | |
GS_195 | Col 173 Sector ZV-M b23-1 | A 1 | 19,981; -38,105 | 951,37 | |
GS_197 | Pencil Sector CQ-Y c31 | C 1 | 27,594; 111,994 | 806,66 | Тип 1 |
Галерея[]
См. также[]
Примечания[]
- Комментарии
- ↑ По классификации Canonn Group — Bowl, с англ. букв. чаша.
- ↑ Ancient_Small_003 с англ. букв. Древний_Малый_003
- ↑ Не обязательно использовать ТРП «Скорпион», но при уничтожении Часовых Стражей он более подходит из-за своих характеристик, хотя для более опытных командиров может быть и более, чем достаточно ТРП «Скарабей».
- ↑ Таблица имеет неполные, местами наверняка и ошибочные данные, так как не проверялась.
- ↑ Расстояние от Солнечной системы.
- Ссылки и источники
- ↑ 1,0 1,1 По материалам canonn.tech (англ.).