Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Дополнить изображениями
|
Конструкция Стражей, тип Ancient_Small_005[ком. 1] — малый тип Конструкций Стражей.
В журнале игры классифицируется как Ancient_Small_005[ком. 2].
Описание[]
На этих объектах можно получить фрагменты чертежа модуля Стражей.
Для активации терминала с данными Стражей необходимо активировать 6 электромачт.
![]() |
На таких конструкциях присутствует усиленная охрана Часовыми Стражей. |
Карта объекта[]

Часовые Стражей[]
По одному часовых Стражей появляются около одиночных электромачт (S1/1, S1/2, S1/5, S1/6).
Два часовых Стражей появятся после того, как выдвинутся обе электромачты 1/6 и 2/6 (S1/3, S1/4).
Ещё четыре часовых Стражей появляются после активации всех электромачт (S2/1, S2/2, S2/3, S2/4).
Последние два часовых Стражей появляются после сканирования терминала с данными Стражей, S3/1, S3/2 — места появления могут различаться.
Электромачты (Стойки Стражей)[]
![]() |
Существует несколько разновидностей с различным расположением энергетических пилонов (электромачт). |
Активировать электромачты можно в любой последовательности, но лучше в указанной — от 1/6 до 6/6, так как электромачты не выдвинуться из под земли, пока не приблизиться к с терминалу с данными Стражей, только после этого электромачты можно будет начать активировать.
Рекомендуется перед зарядкой электромачт полностью проехаться на ТРП «Скорпион»[ком. 3] по местам появления часовых Стражей, тем самым активировав часовых и попутно уничтожая их, чтобы при зарядке электромачт не отвлекаться на уничтожение часовых Стражей.
Товары, материалы и данные[]
После активации терминала с данными Стражей и уничтожения остатков часовых Стражей можно пересесть на ТРП «Скарабей» и спокойно собрать материалы со всех хрупких панелей и разбросанные артефакты Стражей (сфера Стражей, шкатулка Стражей и т.п.).
Отмечено, что некоторые хрупкие панели с одиночным содержанием материалов Стражей могут иногда отсутствовать, но могут появиться после повторного входа в сигнал или при повторном заходе в игру (релоге).
Древние обелиски[]

Расположение древних обелисков
Местоположения[]
ID[1] | Система | Тело | Координаты | Расстояние от Sol, св.лет |
---|---|---|---|---|
GS_013 | HD 63154 | B 3 a | 40.7966 / -106.5073 | 1009,80 |
GS_031 | Vela Dark Region DL-Y d112 | 1 a | -38,1717 / -157,2472 | 945,41 |
GS_032 | Synuefe GT-H b43-1 | C 4 | -26.0524 / 32.0035 | 777,17 |
GS_044 | Col 173 Sector GS-J b25-4 | D 2 | 5.5275 / 144.351 | 980,74 |
GS_049 | Synuefe NL-N c23-4 | B 3 | -34,8383 / 132,8863 | 871,24 |
GS_060 | NGC 2451A Sector DL-Y d61 | A 2 | 70.0007 / -38.5384 | 797,80 |
GS_113 | Synuefe LQ-T b50-1 | B 2 | -3.0135 / -37.8314 | 745,19 |
GS_119 | Synuefe PX-J c25-8 | 7 a | 54.487343 / 64.281319 | 662,26 |
GS_122 | Vela Dark Region DL-Y d83 | 5 b | -74,6051 / -117,9979 | 947,34 |
GS_124 | Pencil Sector VY-A b8 | B 1 | -21.7862 / -136.3477 | 816,61 |
GS_128 | Pencil Sector YJ-A c12 | B 3 | -1.8164 / 96.5731 | 812,43 |
GS_130 | Pencil Sector ZJ-A c4 | B 4 | 51.3443 / 113.7863 | 862,26 |
GS_180 | Wregoe IM-Z b41-2 | B 2 | -41,498 / -48,842 | 838,82 |
GS_181 | Col 173 Sector SU-O d6-54 | B 2 | -39,063 / -42,181 | 1007,92 |
GS_188 | Col 173 Sector SZ-G b26-0 | B 2 | 49,716; 77,463 | 964,16 |
GS_194 | Col 173 Sector DS-J b25-2 | B 5 | 44,621; 111,889 | 918,02 |
Галерея[]
См. также[]
Примечания[]
- Комментарии
- ↑ По классификации Canonn Group — Turtle, с англ. черепаха.
- ↑ Ancient_Small_005 с англ. Древний_Малый_005
- ↑ Не обязательно использовать ТРП «Скорпион», но при уничтожении Часовых Стражей он более подходит из-за своих характеристик, хотя для более опытных командиров может быть и более, чем достаточно ТРП «Скарабей».
- Ссылки и источники
- ↑ По материалам canonn.tech (англ.).