Elite Dangerous Wiki
Elite Dangerous Wiki
3882
страницы

Конструкция Стражей, тип Ancient_Medium_002[ком. 1] — средний тип Конструкций Стражей.

В журнале игры классифицируется как Ancient_Medium_002 [ком. 2]. Это самый охраняемый тип из всех конструкций Стражей.

Описание[]

На этих объектах можно получить фрагменты чертежа судна Стражей.

Для активации терминала с данными Стражей необходимо активировать 6 электромачт.

На таких конструкциях присутствует усиленная охрана Часовыми Стражей.

Карта объекта[]

Guardian Construction-Middle-002-map

Карта объекта Конструкций Стражей, тип «Ancient_Medium_002» (Squid)

Четыре штуки часовых Стражей появляются после приближения к электромачтам 3/6 и 6/6. Места появления могут незначительно различаться, но всегда это стабильно 4 часовых. S1/1 — S1/4, места появления могут различаться.

Ещё четверо часовых Стражей появляются после приближения к одному из двух ответвлений конструкции, которые ближе к возвышенности с терминалом с данными Стражей. S1/5 — S1/8, места появления могут различаться.

Двое часовых Стражей появляются непосредственно при приближении к двум электромачтам, расположенными рядом с терминалом с данными Стражей (S1/9 — S1/10), места появления стабильны.

Четверо часовых Стражей появляются после активации всех электромачт (после активации последней). S2/1 — S2/4, места появления стабильны.

Ещё двое часовых Стражей появляются после сканирования терминала Стражей (после сброса ключа Стражей в «активатор» и сканирования появившейся сферы). S3/1 — S3/2, места появления могут различаться.

Электромачты (Стойки Стражей)[]

Активировать электромачты можно в указанной на плане последовательности — от 1/1 до 1/6, так как велика вероятность, что электромачты выдвигаются только после того, как выдвинулись первые 2 электромачты, которые расположены рядом с терминалом с данными Стражей (1/6 и 2/6).

Рекомендуется перед зарядкой электромачт полностью проехаться на ТРП «Скорпион»[ком. 3] по местам появления часовых Стражей, тем самым активировав часовых Стражей и попутно уничтожая их, чтобы при зарядке электромачт не отвлекаться на уничтожение часовых Стражей.

Товары, материалы и данные[]

После активации терминала с данными Стражей и уничтожения остатков часовых Стражей можно пересесть на ТРП «Скарабей» и спокойно собрать материалы со всех хрупких панелей и разбросанные предметы Стражей (сфера Стражей, шкатулка Стражей и т.п.).

Места появления товаров C1 — C13 могут отличаться, в зависимости от расположения данного типа Конструкции Стражей.

Отмечено, что некоторые хрупкие панели с одиночным содержанием материалов Стражей могут иногда отсутствовать, но могут появиться после повторного входа в сигнал или при перезаходе в игру (релоге).

Местоположения[]

ID[1] Система Тело Координаты Расстояние от Sol, св.лет
GS_078 Synuefe AH-J d10-103 B 1 -46,7966 / -132,27 802,12
GS_081 Synuefe ZG-J d10-79 B 1 2,5833 / 126,6176 749,98
GS_085 Synuefe ED-I b43-8 A 2 -23,99 / 174,22 810,72
GS_088 Synuefe DZ-Q c21-14 10 a -45,4807 / 152,4102 814,63
GS_097 IC 2391 Sector FL-X b1-7 A 3 25,4582 / -132,8993 618,51
GS_099 Synuefe HE-G b44-5 B 2 47.409 / 80.6103 746,60
GS_101 Synuefe EU-Q c21-15 A 1 37.809 / -111.6051 785,72
GS_102 Synuefe IL-N c23-19 B 2 12.1763 / 44.3155 680,75
GS_106 Synuefe DK-D b46-4 C 1 -49.1889 / -23.327 661,01
GS_138 Synuefe HE-G b44-5 B 2 14,597 / -22,22 746,60
GS_139 HIP 36781 A 6 b 0,268 / 97,719 710,59
GS_171 Synuefe BZ-Q c21-11 10 а 0,112 / -79,525 748,10
GS_186 Trapezium Sector YU-X c1-2 1 a 31,618 / 119,861 1344,50

Галерея[]

См. также[]

Примечания[]

Комментарии
  1. По классификации Canonn Group — Squid, с англ. Squidкальмар.
  2. Ancient_Medium_002 с англ. Древний_Средний_002
  3. Не обязательно использовать ТРП «Скорпион», но при уничтожении часовых Стражей он более подходит из-за своих характеристик, хотя для более опытных командиров может быть и более, чем достаточно ТРП «Скарабей».
Ссылки и источники
  1. По материалам canonn.tech (англ.).