Конструкция Стражей, тип Ancient_Medium_002[ком. 1] — средний тип Конструкций Стражей.
В журнале игры классифицируется как Ancient_Medium_002 [ком. 2]. Это самый охраняемый тип из всех конструкций Стражей.
Описание[]
На этих объектах можно получить фрагменты чертежа судна Стражей.
Для активации терминала с данными Стражей необходимо активировать 6 электромачт.
![]() |
На таких конструкциях присутствует усиленная охрана Часовыми Стражей. |
Карта объекта[]

Четыре штуки часовых Стражей появляются после приближения к электромачтам 3/6 и 6/6. Места появления могут незначительно различаться, но всегда это стабильно 4 часовых. S1/1 — S1/4, места появления могут различаться.
Ещё четверо часовых Стражей появляются после приближения к одному из двух ответвлений конструкции, которые ближе к возвышенности с терминалом с данными Стражей. S1/5 — S1/8, места появления могут различаться.
Двое часовых Стражей появляются непосредственно при приближении к двум электромачтам, расположенными рядом с терминалом с данными Стражей (S1/9 — S1/10), места появления стабильны.
Четверо часовых Стражей появляются после активации всех электромачт (после активации последней). S2/1 — S2/4, места появления стабильны.
Ещё двое часовых Стражей появляются после сканирования терминала Стражей (после сброса ключа Стражей в «активатор» и сканирования появившейся сферы). S3/1 — S3/2, места появления могут различаться.
Электромачты (Стойки Стражей)[]
Активировать электромачты можно в указанной на плане последовательности — от 1/1 до 1/6, так как велика вероятность, что электромачты выдвигаются только после того, как выдвинулись первые 2 электромачты, которые расположены рядом с терминалом с данными Стражей (1/6 и 2/6).
Рекомендуется перед зарядкой электромачт полностью проехаться на ТРП «Скорпион»[ком. 3] по местам появления часовых Стражей, тем самым активировав часовых Стражей и попутно уничтожая их, чтобы при зарядке электромачт не отвлекаться на уничтожение часовых Стражей.
Товары, материалы и данные[]
После активации терминала с данными Стражей и уничтожения остатков часовых Стражей можно пересесть на ТРП «Скарабей» и спокойно собрать материалы со всех хрупких панелей и разбросанные предметы Стражей (сфера Стражей, шкатулка Стражей и т.п.).
Места появления товаров C1 — C13 могут отличаться, в зависимости от расположения данного типа Конструкции Стражей.
Отмечено, что некоторые хрупкие панели с одиночным содержанием материалов Стражей могут иногда отсутствовать, но могут появиться после повторного входа в сигнал или при перезаходе в игру (релоге).
Местоположения[]
ID[1] | Система | Тело | Координаты | Расстояние от Sol, св.лет |
---|---|---|---|---|
GS_078 | Synuefe AH-J d10-103 | B 1 | -46,7966 / -132,27 | 802,12 |
GS_081 | Synuefe ZG-J d10-79 | B 1 | 2,5833 / 126,6176 | 749,98 |
GS_085 | Synuefe ED-I b43-8 | A 2 | -23,99 / 174,22 | 810,72 |
GS_088 | Synuefe DZ-Q c21-14 | 10 a | -45,4807 / 152,4102 | 814,63 |
GS_097 | IC 2391 Sector FL-X b1-7 | A 3 | 25,4582 / -132,8993 | 618,51 |
GS_099 | Synuefe HE-G b44-5 | B 2 | 47.409 / 80.6103 | 746,60 |
GS_101 | Synuefe EU-Q c21-15 | A 1 | 37.809 / -111.6051 | 785,72 |
GS_102 | Synuefe IL-N c23-19 | B 2 | 12.1763 / 44.3155 | 680,75 |
GS_106 | Synuefe DK-D b46-4 | C 1 | -49.1889 / -23.327 | 661,01 |
GS_138 | Synuefe HE-G b44-5 | B 2 | 14,597 / -22,22 | 746,60 |
GS_139 | HIP 36781 | A 6 b | 0,268 / 97,719 | 710,59 |
GS_171 | Synuefe BZ-Q c21-11 | 10 а | 0,112 / -79,525 | 748,10 |
GS_186 | Trapezium Sector YU-X c1-2 | 1 a | 31,618 / 119,861 | 1344,50 |
Галерея[]
См. также[]
Примечания[]
- Комментарии
- ↑ По классификации Canonn Group — Squid, с англ. Squid — кальмар.
- ↑ Ancient_Medium_002 с англ. Древний_Средний_002
- ↑ Не обязательно использовать ТРП «Скорпион», но при уничтожении часовых Стражей он более подходит из-за своих характеристик, хотя для более опытных командиров может быть и более, чем достаточно ТРП «Скарабей».
- Ссылки и источники
- ↑ По материалам canonn.tech (англ.).