Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: необходимо дополнить раздел Корабли
|
![]() |
Эти действия могут привести к штрафу или назначению вознаграждения за вашу голову |
Введение[]
Контрабанда — форма торговли, имеющая одну существенную особенность: перевозка нелегального груза. Контрабандист должен полагаться на скрытность, хитрость и тщательное планирование, чтобы остаться незамеченным при перевозке нелегального или краденого груза. Пилоты, у которых обнаружится нелегальный груз, рискуют получить штраф или награду за свою голову.
Командиры могут приобрести нелегальный груз различными методами: на потребительском рынке, в различных сигналах, украсть при выполнении миссии[к. 1] но продать его возможно лишь на чёрном рынке, получить миссию на перевозку контрабандного груза — такие миссии, связанные с контрабандой, можно также найти в службах космопорта на панели «Миссии».
Контрабандный груз[]
Контрабанда обычно связана с продажей двух типов товаров: незаконных товаров, которые запрещены в определённых системах и на станциях законами определённой малой фракции, и краденых товаров, которые помечены как полученные от их законных владельцев преступным путём. Эти товары могут быть получены из различных источников, таких, как сбор обломков, набеги на поселения, пиратство, или даже просто покупка товаров на станциях, где они не считаются контрабандой. Один товар, который популярен среди контрабандистов, — это имперские рабы, которые можно законно купить на станциях, находящихся под имперским контролем, но они незаконны в большинстве других систем и могут быть проданы на чёрном рынке с приличной прибылью. Также довольно прибыльным может быть продажа редких товаров на станциях, где они запрещены.
Контрабандисты также могут заключать контракты с пассажирами на незаконную перевозку разыскиваемых преступников или других скрытных лиц в места, где их разыскивают власти. Контрабанда пассажиров практически не отличается от контрабанды товаров, кроме используемого модуля: товары должны перевозиться с помощью грузовых стеллажей, а пассажиры должны перевозиться с помощью пассажирских салонов.
Контрабандисты могут получать груз для транспортировки несколькими способами:
- Выполняя миссии по контрабанде. Заказчик выдаст груз и укажет пункт назначения.
- Собирая груз из глубин космоса с обломков кораблей или с кораблей, пострадавших от пиратов.
- Доставляя легально купленный груз в системы, где они запрещены.
- Украв товар. Например, получив товар для доставки заказчику и отказавшись от миссии в дальнейшем.
- Пиратство.
Продажа контрабандного товара[]
Торговля контрабандой осуществляется на чёрном рынке. Для получения доступа к этому рынку ищите соответствующий контакт в различных космопортах.
Цена груза на чёрном рынке варьируется в зависимости от вида товара и спроса на него в системе. Торговцы на чёрном рынке берут определённый процент с продаж краденого, но такие продажи приносят 100 % прибыль.
Чтобы найти станции, на которых имеется чёрный рынок:
- Находясь непосредственно в игре выполните следующие действия[к. 2]:
- Откройте карту галактики на панели наружного интерфейса;
- Выберите меню «КАРТА» на вкладке «ОБЗОР»;
- На экране «Конфигурация вида карты» выберите в списке «Услуги»;
- Выберите «Чёрный рынок» из списка предложенных услуг;
- Системы с чёрными рынками теперь будут отмечены на карте.
- Воспользоваться сервисом поиска чёрных рынков через inara.cz.
Штрафы[]
Контрабанда — занятие рискованное. Власти систем постоянно сканируют содержимое проходящих кораблей в поисках краденого или нелегального груза. Если он обнаруживается, пилоту выписывают штраф или назначают награду за его поимку, при этом репутация пилота у контролирующей звёздную систему фракции упадёт.
![]() |
Не рекомендуется ввозить контрабанду в системы, где контролирующая фракция — та, с которой вы хотите и дальше по различным поддерживать причинам дружеские отношения. |
![]() |
После получения штрафа не всегда получается его оплатить, даже через услуги Interstellar Factors, если это не получается сделать сразу, рекомендуется выполнить повторный вход в игру. |
Оборудование[]
Для успешной контрабандной деятельности может понадобиться некоторое специфическое оборудование, не требующееся честному торговцу:
Топливозаборник[]

Топливозаборник
Топливозаборник — это дополнительное оборудование. Модуль, устанавливаемый во внутренний отсек корабля, позволяющий заправляться от звёзд в гиперкрейсерском режиме (разг. суперкруизе). Увеличит автономность и позволит меньше контактировать с властями систем.
Теплоотводная катапульта[]

Теплоотводная катапульта
Теплоотводная катапульта — это внешнее оборудование. Выбрасывает теплоотводы, быстро уменьшая температуру корабля. Холодный корабль труднее засечь и просканировать. Также пригодится при заправке от звёзд.
Контроллер дрона-сборщика[]

Дрон-сборщик
Контроллер дрона-сборщика — это дополнительное оборудование. Выпускает дронов-сборщиков, которые собирают ёмкости с грузом и возвращают их на ваш корабль. Упрощает сбор груза в открытом космосе.
Оснащение корабля[]
Заниматься контрабандой гораздо проще, если ваш корабль нельзя засечь, то есть, чтобы заниматься контрабандой вам нужен максимально «холодный» корабль.
Любой корабль выделяет тепло. Температура корабля определяет его видимость для корабельных сканеров. Поддерживая уровень тепла корабля ниже 20 %, вы существенно снижаете дальность, на которой его могут отсканировать другие корабли, в том числе представители закона.
Нагрев корабля отображается слева от радара. Тепловой след корабля отображается над шкалой топлива.

Многие модули выделяют тепло при работе. Нагрев зависит от значения, указанного на экране снаряжения. Нагрев также увеличивается, когда корабль выполняет некоторые задачи — например, разгоняется, выполняет гиперпространственный прыжок или производит стрельбу. Улучшенные или произведённые инженерами модули могут влиять на то, как быстро происходит нагрев корабля. Отключение неиспользуемых модулей также снижает общую температуру корабля.
Модули[]
- Модернизируйте свою силовую установку в зависимости от тепловой эффективности:
- Тепловая эффективность измеряется в единицах на использованный ватт. Выключение вашей системы на меньшее потребление МВт приведёт к меньшему выделению тепла.
- Силовые установки с рейтингом «A» являются наиболее теплоэффективными.
- Все силовые установки с рейтингом «A» (1A, 4A, 7A и т. д.) имеют одинаковую тепловую эффективность.
- Если вы используете щитогенератор для защиты корпуса от повреждений при стыковке (например, чтобы ваши пассажиры не жаловались), то самые лёгкие щиты позволят вашему кораблю быть холоднее. Это основано на потребляемой мощности: чем меньше энергии используют ваши щиты, тем холоднее будет работать ваш корабль, но, есть и обратная сторона медали — тем слабее будут ваши щиты, соответственно корабль будет менее защищён. С точки зрения прочности щитов на ватт более эффективно использовать щитогенераторы с рейтингом «E» или «D», чем с рейтингом «A», но классом ниже.
- Используйте как можно меньше систем, каждый модуль, который вы устанавливаете — это ещё одна система, которую нужно выключить перед стыковкой, и ещё одна система, которую нужно снова включить, когда вы покинете станцию.
Инженеры[]
- Если у вас имеется доступ к следующим чертежам инженеров, они помогут вам в контрабанде:
- Использование силовой установки с малым излучением и рассеиванием тепла значительно повысит тепловую эффективность.
- Для маневровых двигателей выберите усиление привода или чистую донастройку привода с эффектом рассеивания тепла, так как любая из этих модификаций снизит тепловую нагрузку, создаваемую двигателями во время маневрирования.
- Усиленные энергосберегающие щитогенераторы с пониженным потреблением уменьшат энергопотребление.
- FSD: защищённый привод снижает тепловую нагрузку во время зарядки для прыжка, а увеличенная дальность полезна для более длинных маршрутов, для обеих модификаций будет полезен экспериментальный эффект с рассеиванием тепла.
Корабли[]
Самая важная вещь для контрабандиста — приблизить тепловыделение вашего корабля до 20 % тепловыделения, а в идеале ниже, чтобы уменьшить дальность, на которой другие корабли смогут произвести сканирование вашего корабля, что значительно упрощает скрытность. Купите теплоэффективный корабль:
- Asp Explorer (стоимость в базовой комплектации: 6 661 150 КР.) — оптимален благодаря отличной теплоэффективности и средней грузоподъёмности.
- Cobra Mk III (стоимость в базовой комплектации: 349 718 КР.) — небольшой многоцелевой корабль с отличной скоростью и манёвренностью. Отлично подходит для начала карьеры.
- Diamondback Explorer (стоимость в базовой комплектации: 1 894 760 КР.) — также является хорошим теплоэффективным кораблём и хорошим вариантом, если у вас ограниченный бюджет, но у него меньше грузового пространства.
- Diamondback Scout (стоимость в базовой комплектации: 564 330 КР.) — несмотря на потрясающую теплоэффективность и низкую цену, малое количество внутренних отсеков и низкая грузоподъёмность не позволяют ему стать хорошим контрабандистом.
- Krait Phantom (стоимость в базовой комплектации: 37 000 000 КР.) — великолепный выбор, низкая тепловая сигнатура, большое количество внутренних отсеков и большой трюм.
- Python (стоимость в базовой комплектации: 56 977 180 КР.) — имеет гораздо большую грузоподъёмность, однако силовая установка 7A стоит больше, чем полностью укомплектованный Asp Explorer.
Методы контрабанды[]
Цель проста: войти на станцию так, чтобы ваш трюм не сканировали ни игроки, ни власти системы. Существует несколько способов попасть внутрь станции без сканирования, которые различаются в зависимости от навыков пилота, типа корабля и станции. Намного легче провести контрабанду на меньшем судне, а большие корабли сочтут задачу не только сложной без обнаружения, но и чрезвычайно опасной для корабля.
Бесшумный ход[]
Бесшумный ход — термин, означающий временное значительное уменьшение тепловой сигнатуры корабля. Бесшумный ход особенно полезен при подлёте к станции, поскольку уменьшает расстояние, на котором власти системы могут просканировать груз корабля.

В этом режиме корабль отключает щиты и закрывает все тепловые стоки. Это значительно снижает выработку тепла, делая корабль менее заметным на сканерах.
Однако при этом заметно повышается температура внутри корабля. Сильный нагрев может сказаться на работе модулей и привести к повреждениям и сбоям. Не рекомендуется использовать режим «Бесшумный ход» в течение продолжительного периода времени. Сбросить лишнее тепло во время использования режима можно с помощью теплоотводных катапульт.
Стыковка на аванпостах и планетарных портах[]
Контрабанда на аванпосты и на планетарные станции намного опаснее, чем контрабанда в космопорты. При посадке на аванпост или на планетарный космопорт невозможно остановить сканирование из-за отсутствия шлюза. Чтобы вас не просканировали в таких ситуациях, вы должны совершить посадку и как можно срочно спустить корабль в ангар.
На аванпостах обычно редко встречаются патрульные корабли. Если около аванпоста всё же присутствуют патрульные корабли, ненадолго вернитесь в гиперкрейсерский режим, затем вернитесь, бывает так, что патрульные корабли покинули этот район. Посадки на планеты обычно сопровождаются наличием сторожевых кораблей, летающих над поверхностью в районе космодрома. Число будет зависеть от рейтинга безопасности системы, в которой вы находитесь.
Стыковка в космопортах[]

Стыковка с орбитальной станцией
Руководство по входу в космопорты с использованием бесшумного хода:
- Отключите все модули, кроме следующих: система жизнеобеспечения, маневровые двигатели. Если возможно, дайте вашему кораблю остыть, чтобы нагрев корабля был не выше 20 % — в этом поможет теплоотводная катапульта.
- На максимальной дальности (7,5 км) запросите разрешение на стыковку. Подойдите к станции со стороны посадочного коридора, максимально близко к оси вращения станции, и убедитесь, что вам не помешают большие корабли, которые тоже могут находиться в процессе стыковки со станцией. Убедитесь, что вы не приближаетесь к ним слишком близко во время этого процесса.
- Двигайтесь на скорости к посадочному коридору для входа в стыковочный отсек. Как можно быстрее включите бесшумный ход. При включении этого режима вентиляционные отверстия на вашем корабле закрываются, что помогает скрыть его, но вызывает накопление тепла внутри корабля, поэтому и необходимо дать кораблю остыть. Сообщение «Обнаружено сканирование корабля» не означает, что сканирование было завершено. Сканирование занимает некоторое время, и, если вы войдёте в стыковочный шлюз или покинете его до того, как оно будет завершено, сканирование завершится неудачно (таким образом, без штрафа или потери репутации).
- Войдите в стыковочный отсек, затормозите как можно быстрее. Щиты корабля после применения режима «бесшумный ход» будут отключены, поэтому любой удар или столкновение внутри стыковочного отсека может легко повредить или даже уничтожить ваш корабль.
- Отключите режим «бесшумный ход». Корабли NPC не сканируют вас, когда вы вошли в стыковочный отсек, поэтому вы можете не торопиться с посадкой.
Достаточно опытный пилот может выполнить задачу входа на станцию без какой-либо специальной подготовки, запросив стыковку на расстоянии, а затем войдя на станцию со значительной скоростью. Этот метод, когда его выполняет опытный пилот, является наиболее быстрым и наиболее вероятным, но в случае неудачи он несёт самые серьёзные последствия: столкновение со станцией и немедленное разрушение.
![]() |
Перед тем, как браться за контрабанду, произведите учебные взлёт-посадка не менее 10 раз, пока не научитесь выполнять все действия автоматически. Учебные взлёт-посадка необходимо выполнять с применением режима «бесшумный ход» |
Если пилота поймают за перевозкой разыскиваемых преступников, наказание будет очень суровым. Сканирование с преступником на борту влечёт за собой немедленное объявление вознаграждения за поимку вашего корабля; если пилот находится внутри космопорта или астероидной базы и не пристыкован во время объявления награды, защитные турели станции будут стрелять по кораблю-нарушителю.
См. также[]
- Преступление и наказание
- Interstellar Factors
- Охота за головами
- Пиратство
- Стыковка
- Пиратские миссии
- Незаметность
Примечания[]
- Дополнительные сведения
- В подавляющем большинстве случаев корабли NPC не смогут завершить начатое сканирование, как только вы окажетесь внутри стыковочного шлюза, однако игроки могут продолжить сканировать вас через станцию, если захотят. Также важно отметить, что после совершения посадки и входа в ангар вы будете находиться в безопасности. Вас можно просканировать, когда вы совершили посадку на своей посадочной платформе, но не когда вы «войдёте/спуститесь в ангар».
- Комментарии
- Ссылки и источники
Сражения | |
Торговля |
|
Исследования |
|
Смешанные |
|
O — вид деятельности, доступный при установленном дополнении Elite Dangerous: Odyssey |