Elite Dangerous Wiki
Elite Dangerous Wiki
3884
страницы

Направляет дрона для ремонта повреждений корпуса.
— Из описания в игре.

Контроллер дрона-ремонтника (англ. Repair Limpet Controller) — это тип модуля контроллера дронов, который может программировать дронов для ремонта корпуса повреждённого корабля. Это единственное средство, с помощью которого можно восстановить корпус своего корабля без помощи ремонтных служб станции.

Управляемые этим модулем дроны-ремонтники могут частично починить повреждённый корпус выбранного корабля. На это требуется некоторое время, в течении которого оба корабля должны оставаться на заданном расстоянии друг от друга. Получение ремонтируемым кораблём внешних повреждений немедленно прекратит ремонт.

Данный модуль должен быть назначен в огневой группе. Чтобы его использовать для ремонта другого корабля, нужно выбрать корабль в цель и активировать дрона нажатием клавиши «огонь». Требуются расходные компоненты — дроны, которые можно приобрести на любой станции (орбитальной или планетарной) в разделе услуг «Расширенное обслуживание» на закладке «Дозакупка дронов».

Модуль также может восстанавливать корпус собственного корабля — для этого нужно отменить выбор цели и выпустить дрон.

Применение[]

Один дрон-ремонтник восстанавливает только часть значения целостности корпуса, а для полного ремонта корабля может потребоваться несколько дронов. Дроны-ремонтники не производят ремонт модулей, которые можно отремонтировать с помощью блока автоматического полевого ремонта, но они могут отремонтировать фонарь кабины при условии, что он не был полностью разбит. Если дрон-ремонтник выпущен без зафиксированной цели, он попытается отремонтировать корабль, с которого и был выпущен. Также дроны-ремонтники можно использовать для ремонта пробоин в корпусе (англ. Hull Breach) повреждённых гигантских кораблей.

В зависимости от класса модуля с корабля одновременно можно запустить один или несколько дронов-ремонтников, однако один корабль не может одновременно ремонтироваться несколькими дронами; попытка выпустить больше дронов приведёт к самоуничтожению самого старого дрона на этой цели. Ход ремонта дрона отображается на метке цели круглой полосой около значка гаечного ключа, а также меткой дальности до цели в метрах; полоса сначала будет пустой и постепенно будет заполняться по часовой стрелке по мере выполнения ремонта. Как только полоска заполнится, дрон прекратит ремонт и самоуничтожится.

Значение «Ремонтная мощность» (англ. Repair Capacity) для дронов-ремонтников, похоже, что является разменом 1:1 на целостность корпуса, в отличие от системы коэффициента преобразования материал—целостность корпуса, используемой блоком автоматического полевого ремонта. Важно иметь в виду, что более крупным кораблям с большими объёмами целостности корпуса потребуются контроллеры дронов более высокого класса для более эффективного ремонта корпуса, так как контроллерам более высокого класса необходимо меньше времени (и дронов) для полного ремонта. Обратите внимание, что нет никакой разницы в объёме ремонта или его скорости между разными рейтингами контроллеров одного класса. Выбор модуля «D» в большинстве случаев будет предпочтительным, как самый экономичный — ремонтировать он будет так же эффективно, как и модуль «A».

Скорость ремонта для модулей разного класса
Характеристика Значение
Класс 1 3 5 7
Время работы дрона, с 40 90 100 100
Ресурс ремонта 60 180 310 450
Скорость ремонта ед./с 1,5 2 3,1 4,5

В сигналах о помощи можно встретить NPC, которому нужен ремонт. Можете помочь ему, хотя, за это награды не предусмотрено, он просто скажет вам «спасибо».

Характеристики[]

Стоимость 1 дрона: 101 КР.
Максимальная скорость дрона: 200 м/с
Класс и рейтинг Масса Целостность Потребление энергии, МВт Макс. кол-во дронов Радиус действия, м Ресурс ремонта, ед Места продажи[к. 1] Стоимость, КР.
1E 1,30 24 0,18 1 600 60 Найти 600
1D 0,50 32 0,14 1 800 60 Найти 1200
1C 1,30 40 0,23 1 1000 60 Найти 2400
1B 2,00 48 0,32 1 1200 60 Найти 4800
1A 1,30 56 0,28 1 1400 60 Найти 9600
3E 5,00 38 0,27 2 660 180 Найти 5400
3D 2,00 51 0,20 2 880 180 Найти 10 800
3C 5,00 64 0,34 2 1100 180 Найти 21 600
3B 8,00 77 0,48 2 1320 180 Найти 43 200
3A 5,00 90 0,41 2 1540 180 Найти 86 400
5E 20,00 58 0,40 3 780 310 Найти 48 600
5D 8,00 77 0,30 3 1040 310 Найти 97 200
5C 20,00 96 0,50 3 1300 310 Найти 194 400
5B 32,00 157 0,97 3 1560 310 Найти 388 800
5A 20,00 134 0,60 3 1820 310 Найти 777 600
7E 80,00 79 0,55 4 1020 450 Найти 437 400
7D 32,00 105 0,41 4 1360 450 Найти 874 800
7C 80,00 131 0,69 4 1700 450 Найти 1 749 600
7B 128,00 157 0,97 4 2040 450 Найти 3 499 200
7A 80,00 183 0,83 4 2380 450 Найти 6 998 400

Примечания[]

Дополнительные сведения
Комментарии
  1. Перейдя по ссылке на сайт INARA, если необходимо указать текущую систему (если аккаунт автоматически синхронизируется, то поле может быть уже заполнено), нажмите «ИЗМЕНИТЬ ПОИСК», в поле «Ближайшая система», введите название системы в которой вы находитесь.
    Также, можно изменить в условиях поиска: указать «Макс. расстояние до станции», «Мин. посадочная платформа» — размер посадочной платформы (Малая — S, Средняя — M, Большая — L), «Использовать наземные станции» — учитывать при поиске планетарные станции: «Да, со станциями Odyssey» — будут учитываться все станции на поверхности, включая станции доступные в Odyssey; «Да, исключить станции Odyssey» — будут учитываться все станции на поверхности, кроме станций доступных в Odyssey; «Нет» — станции на поверхности не будут учитываться.
    После нажатия «Поиск», в таблице ниже отобразится список станций и систем, по удалённости от системы в которой вы находитесь, где можно приобрести данный модуль (с положительным исходом в 95 %, в зависимости от того, как давно обновлялись данные о станции — см. поле «Обновлено»).
Ссылки и источники