Elite Dangerous Wiki
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
3228
страниц
latest?cb=20191201144216&path-prefix=ru
Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Проверить, похоже много устаревшей информации

Конфликт, также зона конфликта (англ. Conflict Zone) встречается во время полёта в гиперкрейсерском режиме. Появляются они в системах в состоянии BGS Война.png Война или BGS Гражданская война.png Гражданская война. Всегда расположены около планет или станций, чтобы их увидеть, иногда необходимо подлететь минимум на 1 000 св.с, в основном находятся через полное сканирование системы или после посещения нав.маяка.

Различают 3 вида:

  • Конфликт [выс. напряж.]
  • Конфликт [средн. напряж.]
  • Конфликт [низк. напряж.]

Градация напряжённости происходит по количеству событий, таких как: прилёт журналистов, высадка спецкрыла, появление линейного крейсера (если одна из сторон является в подданстве Империя иконка.png Империи или Федерация иконка.png Федерации). В конфликтах низкой напряжённости происходит одно событие, в конфликтах средней — два, а в конфликтах высокой напряжённости — 3-4 события подобной категории.

Также, в зонах высокой интенсивности возможно появление таких гигантов, как крейсера классов «Majestic» или «Farragut». Примечательно, что они могут принадлежать, к примеру, пиратам. Так же, иногда можно наблюдать сражение двух крейсеров и их кораблей поддержки — воистину захватывающее зрелище. Ещё здесь встречаются такие корабли, как Imperial Cutter и Federal Corvette, найти которые за пределами этих зон можно только под управлением игроков.[1]

В зонах низкой интенсивности в основном сражаются корабли малого и среднего размеров, но помимо них часто встречаются Anaconda и Type-9.

Вы можете присягнуть какой-либо галактической державе и получать ваучеры по боевому контракту за уничтожение в зонах конфликта различных галактических держав кораблей враждебной гал. державе:

Типы зон от принадлежности к определённой политической стороне (галактической державе):

Когда игрок атакует корабль одной из сторон сражающихся, все корабли этой фракции на этом поле боя становятся врагами. Все корабли, не зависимо от стороны, имеют статус «вне закона» — за их уничтожение не будет ни каких штрафных санкций (если только вы не уничтожаете корабли своей же гал.державы), однако, можно понизить свою репутацию у малой фракции, уничтожая её корабли. По мере уничтожения кораблей одной из сторон к ней будут прибывать подкрепления, однако, полностью «зачистить» поле боя всё таки возможно. В местах сражений Лёгкие истребители зачастую сразу же становятся целями нескольких мелких и манёвренных кораблей и быстро погибают, так что их использование, к сожалению, не всегда целесообразно.

Зоны конфликта являются хорошим местом заработка ранга у выбранной галактической державы, или сопротивлению захвату системы.

См. также

Примечания

  1. Или на стоянках крейсеров по типу у Chelomey Orbital в Cubeo.
Advertisement