Майкл Брукс — бывший исполнительный продюсер Elite: Dangerous, ныне покойный. Он был довольно активен на форумах, предоставляя ценную информацию о механиках игры и планах дальнейшего развития. Он является автором романа «Elite: Наследие». Майкл Брукс скончался в июне 2023 года.
Брукс работал во Frontier Developments более 14 лет над разнообразными проектами.
21 июня 2017 года Брукс объявил, что перейдет в секретный проект Frontier.[1]
Подчеркну, на будущее Elite это никак не влияет. Разработка будет продолжена большой и активной командой разработчиков. Производственная команда остаётся той же самой, с новым пополнением к производственной команде, и все они более чем способная команда, и, конечно же, Дэвид остается ключевым лицом, принимающим решения в игре. С нетерпением жду релиза 2.4 — там есть очень крутые штуки! И это ничто по сравнению с тем, что ждет нас в будущем.
Я также хотел бы поблагодарить сообщество за ваше участие. С тех пор, как игра была впервые анонсирована, мне было приятно присоединиться к вам, разделяя энтузиазм. Я имел удовольствие встретиться со многими из вас лично, и всегда приятно ценить вашу страсть к игре. Я думаю, что первый Lavecon всегда будет выделяться как ключевой момент, но с момента выпуска игры было много других, и всегда приятно видеть некоторые вещи, такие как эпические спасения и общественные мероприятия, которые происходят в нашей галактике. В этом году я снова приеду на Lavecon как фанат Elite, чтобы встретиться со старыми друзьями и фантастическим сообществом. Естественно, я буду следить за форумами и время от времени заглядывать туда!
Так что спасибо вам всем, и я могу увидеть вас в чёрном…