- «Место добычи ресурсов» не то же самое, что и «Точка».
Место добычи ресурсов (англ. Resource Extraction Sites, сокр. RES), сокр. МДР — это постоянные места добычи полезных ископаемых в полях астероидов, которые встречаются на планетных кольцах. При входе в МДР, в зависимости от типа МДР и уровня безопасности в системе, они случайным образом заполняются различными кораблями ИИ, включая корабли старателей, пиратов, а также корабли властей системы.
В местах добычи ресурсов корабли, находящиеся в розыске и за которые можно получить неплохое вознаграждение появляются чаще, чем в навигационных маяках, что делает их выгодным местом для охоты за головами.
Как правило, располагаются непосредственно в кольце планеты или луны, содержащих полезные ресурсы. Здесь можно найти: NPC-старателей, занимающихся разработкой полезных ископаемых с астероидов; пиратов, охотящихся как на старателей, так и на себе подобных; искателей приключений и корабли сил правопорядка системы (за исключением Мест добычи ресурсов с уровнем безопасности, отмеченным как [опасн.]). Также здесь часто появляются разные прочие NPC. Награды тут выше, чем на навигационных маяках, а боевой уровень NPC выше. Также возможна добыча руды из астероидов, но будьте готовы защитить свой груз.
Места расположения МДР[]
Любая планета хотя бы с одним кольцом является потенциальным кандидатом на МДР, особенно если планета отмечена на карте системы как обладающая «запасами» (обычными, крупными или нетронутыми).
Даже если это непроверенная ещё система, в описании которой на карте галактики обозначено «Добыча ископаемых» или «Переработка», то такая система также может содержать МДР. Например, в системе LTT 18486 в начальной зоне имеется два отдельных МДР, одно из таких мест расположено рядом со станцией «Boswell Platform», а другое — вблизи станции «McArthur Terminal».
Появление кораблей ИИ в МДР[]
Размер, качество и скорость появления кораблей NPC в МДР зависят от четырёх основных факторов:
- Тип МДР (низкий, обычный, высокий, опасный)
- Уровень безопасности в системе (низкий, средний, высокий)
- Фактор случайности (срабатывает при входе в места добычи ресурсов)
- Многопользовательский режим (Открытая игра)
Тип МДР[]
Тип места добычи ресурсов напрямую влияет на ожидаемое количество появляющихся в этих местах кораблей.
Тип МДР | Ожидаемые размеры и скорость появления кораблей |
---|---|
Место добычи ресурсов [опасн.] | Очень высокий |
Место добычи ресурсов [высок.] | Высокий |
Место добычи ресурсов | Средний |
Место добычи ресурсов [низк.] | Низкий |
Уровень безопасности[]
Уровень безопасности в системах напрямую влияет на ожидаемую частоту появления кораблей и, вполне возможно, на ожидаемые суммы вознаграждения.
Существует несколько уровней безопасности:
- Низкий уровень — малая интенсивность появления пиратов и прочего галактического отребья. Низкая награда за головы. Силы правопорядка системы присутствуют и активно борются с преступностью. Хорошо подходит для поднятия боевого рейтинга начинающим пилотам, так как часто рядом находятся корабли правоохранительных органов системы, готовых прийти на подмогу.
- Обычный
- Высокий уровень — высокая интенсивность появления пиратов и прочего галактического отребья. Высокая награда за головы. Силы правопорядка системы присутствуют.
- Опасный уровень — очень высокая интенсивность появления пиратов и прочего галактического отребья. Максимальная награда за головы, с учётом вашего боевого ранга. Силы правопорядка системы отсутствуют. Как правило, в таких местах царит хаос, а толпы преступников готовы растерзать любого, у кого в трюме найдётся хотя бы единица любого товара.
Системы, в которых отсутствует население, имеет уровень безопасности Анархия.
Зайдя на карту системы и сфокусировавшись на пустом пространстве, можно проверить уровень безопасности системы[1]. Системы, которые находятся в состоянии экспансии галактическими державами, скорее всего, будут иметь более высокий уровень безопасности.
Наилучшими идеальными местами появления кораблей, которые находятся в розыске, являются МДР с уровнем опасности [высок.], в звёздных системах с высоким уровнем безопасности.
Фактор случайности[]
Характеристика определённого фактора случайности (англ. Certain randomness) в значительной степени напрямую влияет на появление кораблей в МДР. Если не повезёт, то даже в МДР с уровнем опасности [высок.], в звёздных системах с высоким уровнем безопасности может появляться недостаточное количество кораблей.
Появление кораблей в МДР происходит случайным образом, и его можно повторить при повторном входе в МДР без присутствия других игроков. Выход из игры и возвращение в игру снова — быстрый способ полностью сбросить появление кораблей.
Частота появления кораблей в МДР может со временем снижаться даже в МДР с уровнем опасности [высок.]. Зачастую крупные цели могут быть обнаружены на значительном расстоянии от центральной точки МДР, и тогда в их обнаружении могут помочь сенсоры с установленной модернизацией «Сканер дальнего действия».
В многопользовательской игре[]
При режиме одиночной игры учитываются только вышеуказанные переменные. Однако, в режиме открытой игры и в сеансе частной группы на появление кораблей влияет четвёртая переменная: общее количество командиров, одновременно находящихся в МДР. Чем больше игроков присутствует в одном и том же МДР, тем большее количество кораблей будет появляться.
Примечания[]
- Места добычи ресурсов с уровнем опасности [высок.] были добавлены в обновлении 1.4 — CQC. В таких местах совершаемые преступления не вызовут ответной реакции со стороны сил безопасности; однако, в таких МДР НЕ работает так, как если бы форма правления системы была бы «Анархия». В МДР с уровнем опасности [высок.], в тех системах, которые не находятся в состоянии «Анархия», стрельба по любому кораблю с «чистым» статусом всё равно приведёт к штрафу и статусу «В РОЗЫСКЕ» на период 6-9 минут. Штраф будет повышен до статуса «В РОЗЫСКЕ» за уничтожение корабля противника и назначение награды за голову игрока, если пострадавший корабль будет впоследствии уничтожен до того, как игрок покинет МДР. Поскольку в таких локациях не работает система оповещения о преступлениях, здесь обычно можно найти большое количество NPC, находящихся «В РОЗЫСКЕ» всех диапазонов вознаграждения и размеров кораблей, причём большие корабли обычно находятся в крыле с меньшим эскортом или с другими большими кораблями, находящимися «В РОЗЫСКЕ».
- Во время нахождения в гиперкрейсерском режиме, МДР автоматически появляются в виде локаций на панели навигации, если корабль игрока находится достаточно близко к таким местам.
- В местах добычи ресурсов полно астероидов, которые при столкновении с ними, могут вызвать повреждение щита/корпуса или даже полное разрушение корабля. При следовании среди астероидов необходимо соблюдать осторожность, особенно если место добычи ресурсов находится в тени планеты; астероиды могут стать почти невидимыми, в таких случаях рекомендуется использовать ночное видение.
- ↑ Информация требует проверки.