Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Дополнить переводом, вставить изображения
|

Нейтронный маршрут
Нейтронный маршрут — это сеть намеченных и оптимизированных маршрутов, которые содержат высокий процент нейтронных звёзд и белых карликов вдоль всего маршрута; системы, которые временно позволяют кораблям перезаряжать свои FSD в джетах нейтронных звёзд. Эти маршруты позволяют кораблям преодолевать большие расстояния между двумя заданными точками, используя гораздо меньше переходов (прыжков), чем при обычном методе.[1]
Это быстрее, чем обычный маршрут?[]
Насколько нейтронный маршрут быстрее, обычного, больше зависит от человека. У каждого свои приёмы выполнения перехода через гиперпространство. Некоторые более искусны в методике прокладывания пути для перемещения по галактике и использования карты, тогда как другие более осторожны и методичны в своём подходе. Время в пути может сильно различаться в зависимости от способностей игрока. По этой причине предлагается судить о перемещении при помощи нейтронного маршруту по количеству отмеченных прыжков в сравнении с количеством, которое потребуется для перемещения обычным способом. Глядя на количество отмеченных прыжков и сравнивая его с вашим собственным опытом, навыками и методом быстрого перемещения, вы должны понять, принесет ли вам такой метод прокладывания маршрута пользу или нет.
Для примера было доказано, что корабль с дальностью прыжка в 33 св. года может пройти расстояние почти в 5000 св.лет менее чем за 90 минут, при использовании заранее просчитанного маршрута. Для корабля при такой дальности прыжка на большие расстояния, относительно обычного метода перемещения такой метод сократил примерно на 1 час общее время в пути. Но это не значит, что у всех будут одинаковые результаты. Как уже было сказано, необходимо учитывать множество других факторов.
Какие опасности существуют?[]

Нейтронная звезда
Перемещение при помощи метода построения нейтронного маршрута может закончиться смертельным исходом, если вы выпадете из гиперкрейсерского режима внутри джета нейтронной звезды. Это может произойти случайно (например, нажав по ошибке клавишу, отвечающую за выход из гиперкрейсерского режима) или из-за неправильной оценки вашего положения относительно нейтронной звезды и попадания в зону автоматического выброса во время зарядки FSD. В 99 % случаев этого можно избежать, если находясь в джете нейтронной звезды, во время процесса зарядки FSD вы оказались по направлению к нейтронной звезде, то полностью уберите тягу. Также можно избежать «засасывания в зону выброса», немедленно развернувшись от нейтронной звезды при выходе из гиперпространства и скользнув в дальний край джета нейтронной звезды для проведения процесса зарядки FSD там, где у вас должно быть достаточное расстояние для полета на джете и безопасного выхода из шлейфа. Но помните, что при таком методе зарядки от нейтронной звезды 100 % гарантии безопасности не существует!
Если у вас пропало физическое соединение с сетью, а вы находитесь внутри джета нейтронной звезды, не заходите снова в игру! Так как вы окажетесь в обычном пространстве, при этом находясь в джете нейтронной звезды, что приведёт к гибели корабля. Отправьте заявку в службу тех.поддержки игры, и они изучат вашу активность в сетевом журнале. Если вы действительно потеряли соединение, они переведут вас в безопасную систему (эта информация основана на комментариях с официального форума игры примерно в октябре 2015 года). В качестве альтернативного метода можно попытаться выйти из джета перейдя в гиперкрейсерский режим, для этого выберите астрономический объект в системе (не обязательно) и попытайтесь перейти в гиперкрейсерский режим — такой метод позволяет избежать необходимости выравнивания на цель, как при гиперпространственном переходе, что практически невозможно в условиях турбулентности, которая действует, когда корабль находится внутри джета нейтронной звезды.
Также следует обратить внимание на то, что такой метод повреждает FSD. Ускорение FSD может повредить ваш FSD, а уровень повреждении будет возрастать от каждой такой зарядки FSD. Когда целостность падает ниже 90 %, рекомендуется выйти из гиперкрейсерского режима (подальше от джета нейтронной звезды) и произвести ремонт FSD. Не отправляйтесь в дальний путь без АПР, особенно если собираетесь использовать нейтронный маршрут!
Также старайтесь не злоупотреблять «непрерывными прыжками через нейтронные звёзды», то есть совершая беспрерывные переходы от одной нейтронной звезды до другой, рекомендуется периодически заправляться от обычных звёзд, доступных для пополнения топлива!
Создание маршрута[]
Примерно на расстоянии 6 000 световых лет от Солнечной системы и в промежутке между 1 000 и 1 500 световых лет ниже плоскости Галактики можно обнаружить слой систем с нейтронными звёздами. Чем ближе вы перемещаетесь к ядру галактики и чем ближе продвигаетесь к ядру, тем плотнее становится этот слой, упрощая построение нейтронного маршрута.
«Золотая» зона для создания сети нейтронных маршрутов начинается примерно в 6000 световых годах от Солнечной системы и простирается до внешнего ядра Галактики. Ближе 6000 от Солнечной системы и плотности расположения нейтронных звёзд недостаточно для создания оптимальных маршрутов, поэтому затраты на такие маршруты не окупаются по времени. За пределами внешнего ядра галактики нейтронные звёзды встречаются в изобилии вплоть до дальнего края галактического ядра, поэтому, наоборот, нет смысла создавать маршруты, если вы можете найти их практически повсюду в этих местах.
Если вы думаете о создании своего маршрута и хотите, чтобы он соединялся с сетью нейтронных маршрутов, места соединения рукавов галактики — лучшее место для этого.
Инструменты[]
Инструмент Elite Dangerous Neutron Router строит графики между двумя разными звёздными системами. Приоритет будет отдан нейтронным звездам, поэтому следует избегать перемещения на расстояние менее 500 световых лет.
История[]
09.20.2016 — началось тестирование обновления 2.2 — The Guardians Beta 1. Эта новая бета-версия принесла с собой целый ряд новых изменений, самым значительным из которых стало обновление звёзд типа «Нейтронная звезда». Этот новый тип звёзд имел гигантские конусы джетов, извергающие сильные магнитные поля из конусов звезды, и когда корабль оказывался внутри этого конуса, FSD становился «Сверхзаряженным».[2]
При выходе Beta 1, была допущена ошибка десятичной дроби при расчёте нейтронного усиления. Вместо 25 % (1/4), как планировалось изначально, Нейтронная звезда давала прибавку в 400 % (4/1). Такое увеличение явно не было задумано разработчиками.
В тот же день, 20 сентября 2016 года, было сделано официальное заявление, в котором подробно описывалась ошибка в увеличении, привлекая внимание общественности к «ошибке», которая появилась в первой бете. Эта ошибка, несомненно, послужила поводом для обсуждения и большой спорной темы в Elite: когда дальность прыжка становится слишком большой?
В тот же день, 20 сентября 2016 года — сообщество было поднято на борьбу! Сообщения о новом увеличении FSD внезапно стали пестрить на первых страницах. Сообщество должно было привлечь внимание FDEV и отменить «исправление» этой ошибки. Нейтронное усиление окзалось удивительной и очень востребованной функцией для Elite Dangerous, ведь оно давало весомую причину наконец-то исследовать глубины вселенной Elite.
После того, как было сделано большое количество сообщений, сообщество победило. Повышение на 400 % стало функцией игры, что послужило зарождением Нейтронного маршрута.
Видео[]
Примечания[]
- ↑ По материалам руководства, представленного CMDR Erimus: 2.2 Building the Neutron Highway Grid (англ.)
- ↑ A Brief History of the Neutron Highway