
НИС из кабины корабля
Неопознанный источник сигнала (или сокращенно НИС) — это тип источников сигнала, которые случайным образом появляются в звёздных системах при нахождении в гиперкрейсерском режиме. Данный тип сигналов можно выбрать и, в зависимости от типа распознанного сигнала использовать как точку выхода из гиперкрейсерского режима для дальнейших действий (например, принять бой — в сигнале «Залп из орудий», сбор материалов — в сигналах «Зашифрованный сигнал», «Высокоуровневый сигнал», «Слабый сигнал», найти цели миссии в сигналах «Цель миссии» и т.д.).
Внутри этих сигналов можно найти что угодно — от уникальных NPC до товаров и материалов, используемых у инженеров. Миссии могут отправлять игроков на поиски определённых NPC или товаров, которые обычно можно найти в НИС.
Распознавание НИС[]
Чтобы распознать тип НИС, существует несколько способов:
- Выбрать НИС в качестве цели и направиться на него, чтобы НИС оказался в зоне ИЛС. Через несколько секунд отобразится тип источника сигнала и уровень угрозы, если такой присутствует. В большинстве случаев уровень угрозы варьируется от 0 (нет угрозы) до 4 (присутствуют опасные враждебные силы), но Нечеловеческий источник сигнала представляют еще большую опасность и могут достигать 9.
- Через полное сканирование системы.
- Посетить и просканировать навигационный маяк, после этого все НИС, находящиеся в этой системе будут распознаны, но появляющиеся новые придётся распознавать способами, указанными выше.
Поиск НИС[]

Неопознанные источники сигналов на панели наружного интерфейса
НИС появляются в любом месте населённого (а иногда и незаселенного) пространства, причем НИС чаще появляется в системах с более высоким населением или в ближайших к ним системах.
Тип НИС (и их содержимое), который будет появляться в системе, определяется несколькими факторами:
- Принадлежность системы (Империя, Федерация, Альянс или Независимая)
- Состояние системы
- Уровень безопасности (анархия, низкая, средняя или высокая)
- Район системы (отображается внизу панели информации о цели, расположенной в нижнем левом углу).
Районы системы, в которых появляются различные типы НИС, следующие:
Глубокий космос[]
Любая часть пространства, не являющаяся сферой влияния или проложенным маршрутом. Самый простой способ попасть в «Глубокий космос» — улететь дальше, чем на 200 миль от главной звезды, и выше или ниже орбитальной плоскости.
Проложенный маршрут[]
Обычно используемый маршрут между точкой прибытия и любой населённой частью (а также между такими местами). Торговцы и пираты обычно летают по проложенным маршрутам.
Сфера влияния[]
Зона вокруг любого астрономического объекта или космопорта, отображаемая по имени объекта или станции. Размер сферы влияния зависит от размера и массы тела.
ПРИМЕЧАНИЕ: около планет, на которые возможно совершить посадку, сфера влияния будет содержать зону, в которой задействован орбитальный полёт. Любые объекты, находящиеся в нормальном пространстве внутри этой зоны, подвержены действию гравитационных сил тела.
Типы распознанных сигналов[]
После распознавания НИС, распознаются следующие виды сигналов:
- Высокоуровневый сигнал (англ. High Grade Emissions)
- Залп из орудий (англ. Weapons Fire)
- Зашифрованный сигнал (англ. Encoded Emissions)
- Миссия: Торговый маяк (англ. Mission: Trading Beacon)
- Нечеловеческий источник сигнала (англ. Non-Human Signal Source)
- Передача официальных данных (англ. Ceremonial Comms)
- Последствия боя (англ. Combat Aftermath)
- Рассредоточение конвоя (англ. Convoy Dispersal Pattern)
- Сигнал о помощи (англ. Distress Call)
- Слабый сигнал (англ. Degraded Emissions)
- Цель миссии (англ. Mission Target)
Примечания[]
- НИС уникальны для каждого игрока. Если игрок видит НИС, другой игрок не сможет получить доступ к тому же НИС, если только первый игрок не зашёл в НИС. Затем игроки или NPC могут следовать за исходным игроком по сигналу следа FSD.
- НИС не постоянные объекты и будут видны в течение некоторого времени после появления, это время отображается при нацеливании на НИС.