Даже в 34 веке мода постоянно развивается, что пораждает спрос на новую одежду со стороны платежеспособных покупателей.
— Из описания в игре.
Одежда (англ. Clothing) — товар группы «потребительские товары».
Информация о торговле[]
Одежда производится на станциях с промышленной (IN) экономикой.
Потребляется во всех системах.
Это товар первой необходимости, который можно продать везде, хотя выгода от сделок с продаж как правило небольшая.
Динамика цен[]
Динамика цен за каждую единицу товара (цены указаны в Кр):
Дата в игре | Год реальн. |
Мин. цена | Средн. цена | Макс. цена | Выгода | Цена ЧР[1] |
---|---|---|---|---|---|---|
3300 | 2014 | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д |
20.07.3301 | 2015 | н/д | 395 | н/д | н/д | н/д |
3302 | 2016 | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д |
3303 | 2017 | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д |
3304 | 2018 | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д |
29.07.3305 | 2019 | н/д | 459 | н/д | н/д | н/д |
3306 | 2020 | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д |
30.11.3307 | 2021 | 25 | 546 | 2 587 | 2 562 | н/д |
13.01.3308 | 2022 | 25 | 546 | 2 587 | 2 562 | н/д |
См. также[]
Примечания[]
- ↑ Цена на чёрном рынке