Elite Dangerous Wiki
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
3225
страниц

Охота за головами (англ. Bounty Hunter) — одна из разновидностей боевых ролей в Elite: Dangerous.

Данное занятие подойдет тем, для кого бой — родная стихия (или тем, кому нечего делать). Эта профессия подразумевает наличие у вас боевого корабля и оборудования — начать можно даже со стартового Sidewinder, уничтожая не без помощи службы безопасности системы небольшие корабли.

Смысл охоты за головами заключается в поиске противника, который разыскивается, либо принадлежит к вражеской фракции. Цель охотника — уничтожить противника и получить за это награду. Как правило, целью охотника становятся именно пираты, а не вражеские пилоты.

Обычное сканирование с использованием судовых датчиков может определить, является ли выбранная цель «чистой» или имеется ли ордер на их уничтожение. Награды за пределами текущей звёздной системы не отображаются сканером корабля, поэтому настоятельно рекомендуется, чтобы охотники за головами оборудовали свои корабли сканерами преступников для получения информации о дополнительных наградах (привяжите его к огневой группе, наведитесь на цель и удерживайте её в зоне видимости (по курсу корабля), пока сканирование не будет завершено), так как это может значительно увеличить выплаты при уничтожении самой цели. Также рекомендуется иметь сканер следа FSD, используемый для сканирования любых следов FSD на случай, если цель попытается уйти через гиперпространство, хотя преследование «бегунов» имеет смысл только в том случае, если награда за них исключительно высока.

Иногда охотнику может повезти, и из уничтоженного корабля вылетят контейнеры с чем-либо (например, с редким видом груза), однако стоит помнить, что такое «добро» в вашем грузовом отсеке будет считаться краденым, поэтому остерегайтесь кораблей службы безопасности системы. Если вы всё-таки решили подобрать товар и выручить с него деньги, летите на аванпост (обычно там или совсем отсутствует охрана или присуствует в минимальной количестве) с чёрным рынком (обязательно преверяйте наличие этой услуги, или через карту системы, или через сайт inara.cz).

Выбор корабля

Как уже было сказано, начинать лучше всего со стартового Sidewinder: в случае смерти (поверьте, среди новых игроков это частое явление) вам не придётся оплачивать страховку (если вы не меняли оборудование корабля) и вы сможете набраться опыта без лишних финансовых потерь. Затем, хорошим вложением первых заработанных денег будет покупка Eagle и дополнительного орудия по вкусу — рекомендуется многоствольное орудие для увеличения урона по корпусу.

После заработка примерно 300 тысяч, вы уже сможете позволить себе Viper Mk III и вооружение для него. Этот корабль способен нести 2 небольших и 2 средних орудия. В зависимости от того, что вам более важно: наносить урон по корпусу или по щитам корабля противника, в средние слоты помещайте основное вооружение, а в небольшие — вспомогательное. Этот корабль также отличается высокой манёвренностью для его огневой мощи.

После (или вместо) Viper можно купить Cobra Mk III — более вместительный, быстрый и прочный корабль. Однако покупка этого корабля имеет мало смысла, если вы собираетесь использовать его только для охоты за головами — его ячейки вооружения идентичны Viper, но из-за большого веса манёвренность снижена, а потому рекомендуется совмещать охоту за головами с торговлей для извлечения наибольшей выгоды. В этом случае вам потребуется заранее учесть свободное место в модульных трюмах, так как полностью боевой борт обычно оснащается структурными усилителями «под завязку».

Следующим этапом станет покупка Vulture — лучшего боевого корабля в своей ценовой категории. Vulture обладает отличной манёвренностью, прочными щитами, броней и внушительной огневой мощью. На этом корабле уже можно испытывать более сложное в обращении вооружение — например, ускоритель плазмы. Однако помните, у этого корабля всё «очень плохо» с силовой установкой. Для обычной загрузки её хватает, но если будет установлено мощное энергетическое вооружение (и другие энергоемкие модули), не обойтись без улучшения инженерами. И не забывайте про порог в 40 %, если в бою вам повредят реактор, у вас должно быть рассчитано достаточное покрытие его остатка на системы первой необходимости, иначе можно остаться полностью беззащитным «в чистом поле».

Ваучеры наград

Ваучеры наград начисляются, когда пилот уничтожает корабль, на который была назначена награда. Эти ваучеры могут быть обналичены в разделе Контакты в Меню сервиса станции (орбитальной и планетарной).

Ваучеры записываются в судовой журнал, поэтому при уничтожении вашего корабля, ваучеры теряются, и их уже невозможно обналичить. Исключение составляет случай, если в системе находится корабль авторитета системы, и тогда они отправляют прямо на станцию подтверждение об уничтожении корабля, находившегося в розыске.

Ценность ваучеров

Основная статья: Ваучер на награду

Ценность наград на NPC-противниках[1] случайна, но она основывается на классе корабля и боевом рейтинге NPC. Например, Sidewinder c рейтингом «Элита» может иметь награду больше чем, Asp Explorer c рейтингом «Безвредный». Какие именно вам встретятся противники зависит от вашего боевого рейтинга.

Увеличить награду при сдаче ваучеров можно примкнув к определённым галактическим державам. Некоторые из них дают неплохую прибавку к заработку. При этом вы уже сможете влиять на игровые события, участвуя за определённые галактические державы.

Ниже показаны примерные награды за некоторые корабли:

Корабль Вознаграждение (Кр)
S4 Sentry 1 000
Sidewinder 4 000 — 32 000
Eagle MkII

Imperial Eagle
Imperial Courier

4 000 — 36 000
Cobra Mk III / MkIV 20 000 — 140 000
Viper Mk III / MkIV 40 000 — 120 000
Asp Explorer 56 000
Adder

Hauler

6 000 — 40 000
Type-6 Transporter
Type-7 Transporter
20 000 – 130 000
Imperial Clipper

Federal Dropship / Gunship / Assault Ship
Python
Alliance Chieftain / Challenger / Crusader

80 000 — 520 000
Anaconda

Fer-de-Lance
Federal Corvette
Type-10 Defender

200 000 — 1 200 000


Большинство станций показывают рейтинг разыскиваемых командиров (топ-5) с самым большим вознаграждением за их головы в этой системе. Уничтожение таких игроков, за которых назначена награда, тоже приносит ваучеры, если они не закрыли игру перед уничтожением.

Примечания

  1. NPC, non-playable character — персонаж под управлением компьютера
Advertisement