ФЭНДОМ


ED_Loading.svg
Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: В разработке / Working in progress
Pirates in rings

Пиратство — это кража товаров с других кораблей, а затем их продажа с целью получения прибыли. Когда украденные товары нужно продавать на чёрном рынке, пиратство также пересекается с контрабандой. Чаще всего пираты используют свою превосходящую огневую мощь для быстрого и легкого обогащения, грабя торговцев и шахтеров, которые часто отказываются от оружия и средств защиты ради увеличения грузового пространства или улучшения инструментов добычи. Такие цели, как привило, не способны дать отпор грабителю и вынуждены отказаться от накопленных в ходе добычи богатств ради призрачного шанса на спасение судна и своей жизни. Тем не менее, многие пираты уничтожают своих жертв, грабя их, либо в целях самообороны, либо со злым умыслом, что привлекает внимание местных сил безопасности и охотников за головами. Пирата можно считать успешным, когда он делает больше кредитов, чем тратит на поддержание и модернизацию своего корабля.


Пиратство

Пираты могут действовать где угодно в галактике, но системы с низким уровнем безопасности являются наиболее безопасными и интересными. Пиратство широко распространено в анархичных системах и системах под управлением малой фракции с анархичной системой правления. В таких зонах пираты не получают награду за свою голову и не подвергаются атакам сил поддержания правопорядка в системе.

Пиратство требует использования нескольких специальных модулей для успешной работы. Для отслеживания целей между системами требуется сканер следа FSD. Для перехвата цели в гиперкрейсерском режиме (суперкруиз) необходим перехватчик FSD. Затем пират должен иметь возможность выяснить, какого рода груз перевозит корабль. Для этого требуется сканер содержимого. Затем пират должен получить груз силой, если это необходимо. Это означает непосредственное повреждение грузового люка цели или использование дронов-взломщиков. Наконец, пиратский корабль должен быть оборудован грузовыми стеллажами для сбора и транспортировки добытого груза. Дроны-сборщики могут быть использованы для более эффективного сбора выбрасываемого груза. Выполнение этих задач эффективно определяет, получаете ли вы прибыль.

Правильный выбор корабля - ключ к успеху. Необходимы надлежащие наступательные и оборонительные возможности. Необходима достаточная скорость, чтобы не опережать тягачи и другие суда. Корабль должен иметь достаточно внутреннего пространства для перевозки всех модулей и грузовых стоек.

добавить список рекомендуемых кораблей для данной роли

Нападение на торговые корабли NPC

Корабли NPC, которые входят и выходят из станций, несут груз, отражающий экономику станции. Соответствующие импорт и экспорт основаны на состоянии системы и фоновом моделировании. Корабли NPC могут также нести множество дорогих редких товаров. Таким образом, игроки могут перехватывать торговые корабли, курсирующие на, так называемых, "торговых путях" между богатыми станциями и аванпостами, которые импортируют или экспортируют дорогие товары.

Пиратские миссии можно найти на доске объявлений.

Нападение на игроков

Философия пиратов в Elite: Dangerous — это философия простоты. Она опирается на страх полной потери корабля и груза. Пилоты либо сбрасывают часть своего груза, чтобы удовлетворить требования пирата, либо рискуют уничтожением и полной потерей своего груза с дорогой страховой выплатой. Пираты могут использовать любые действия, чтобы убедить цель в сотрудничестве (например, блокировка массой корабля, демонстрация большей скорости или превосходящая огневая мощь). Иногда простого присутствия большого боевого корабля достаточно, чтобы заставить пилота сбросить часть своего груза. В Элите большинство пиратов только грабят цель и не принимают активное участие в убийствах в PvP; хотя будут атаковать, если пилоты не будут сотрудничать.

Как правило, пираты оставляют игроков целыми и без существенных повреждений, если их требования будут выполнены. Некоторые все же могут убить. Однако, те, кто занимается пиратством, рано или поздно начнут становиться известными среди пилотов, а те, кто уничтожают свои цели после получения груза, станут печально известными. Пираты убивающие игроков известны как «убийцы игроков« (англ. player killers), и пилоты с меньшей вероятностью будут сотрудничать. Вместо этого они попытаются сбежать или умереть, сражаясь, что оставит пирата ни с чем. Поэтому для долгосрочного успеха пирату выгодно быть осторожным, и стараться не нарушать собственные уверения в сохранении целостности корабля цели после выполнения требований.

Методы успешного пиратства

Один из наиболее распространенных способов пиратства заключается в том, чтобы оставаться в суперкруизе на низкой скорости вокруг навигационного маяка, ожидая, когда игроки прыгнут в систему, а затем использовать перехватчик FSD, чтобы "выбить" цель из суперкруиза. После того, как цель была захвачена и ее груз просканирован, у пирата есть множество вариантов. Он может начать прямой разговор с игроком через панель связи или микрофон. Целевой игрок может уже понять, что он не может обогнать или перехватить пирата и быстро сдать некоторый груз, прежде чем двигаться дальше. Пират может атаковать, повреждать грузовой люк, пока груз не будет извлечен. Как только груз начнет выпадать (модуль грузового люка ~ 75-80% здоровья), рекомендуется прекратить стрельбу, так как дальнейшее повреждение не изменит количество груза, потерянного кораблем. Как только груз остановится, вы можете снова атаковать грузовой люк. Дроны-взломщики трюмов могут использоваться отдельно или при нападении на грузовой люк. Время, необходимое для взлома грузового отсека, зависит от работоспособности модуля грузового люка цели. Трейдеры могут отказаться от более дешевого груза, чтобы отвлечь внимание от себя и попытаться прыгнуть в гиперпространство, прежде чем выбросить более дорогой груз. Сканер содержимого помогает предотвратить это и дает вам больше возможностей для переговоров, сообщая игроку, что вы знаете, что у него есть, и своевременно выдвинуть свои требования.

Можно и не использовать дроны-взломщики. Это освобождает слот модуля для чего-то другого или позволяет использовать корабль с меньшим количеством слотов для модулей. Такой подход основан на том, что цель самостоятельно сбрасывает часть груза, после выставления требований пиратом, но не гарантирует успех.

Не стоит сразу открывать стрельбу по цели. Это может морально "уничтожить" цель и ввергнуть пилота в паническое состояние, что приведет к необдуманным поступкам с его стороны и как следствие к невозможности заработать на нем. Используйте метод блокировки массой корабля - это очень эффективно. А затем начинайте "переговоры".

Следует начинать с ультимативного требования "Выключить двигатели, или я убью вас!", прежде чем просить груз. Снизить тягу легче, чем сбросить груз, поэтому, с психологической точки зрения, цель с большей вероятностью это сделает, а у вас появиться больше времени для "обработки" цели.

Когда цель находится под действием блокировки вашей массой, особенно если у вас весомое преимущество в огневой мощи или высокое моральное давление на цель, прикажите "Сбрось половину груза, или потеряй все!". В такой ситуации, если цель не находится в состоянии паники (особенно часто это проявляется у "зеленых" пилотов), желание минимизировать потерю сделает свое дело, а вы заработаете "легких" денег. И при этом не получите награду за свою голову.

Иногда цель не будет отвечать в сообщении, но все равно будет выполнять ваши требования. Вы все равно получите то, что хотите, и можете считать это успехом.

Если вы убедите цель отказаться от груза (оставить груз) вместо выбрасывания (принудительный сброс), вы можете продать его на обычном товарном рынке вместо черного рынка.

Выбирайте цели с умом. Потому что пиратство требует специальных модулей, из за чего у вашего корабля будет уменьшенная сила атаки или ослаблены оборонительные возможности. Таким образом, ваш корабль не сможет вести боевые действия так же хорошо, как тот же корабль но в руках охотника за головами.

Советы

  • Пиратство в анархичных системах позволяет:
    • 1. Не получать награду за свою голову при уничтожении цели.
    • 2. Не получать штрафы за краденный товар, при сканировании вас силами поддержания правопорядка в системе.
  • Посещайте системы с высоким, средним и низким уровнем безопасности для "пиратских экскурсий", а затем вернитесь в анархическую систему для осуществления прямой деятельности.
  • Вы можете быть бичом 32 систем и просто поменять корабль и вернуться к торговле, когда вам надоест. Это делает пиратство жизнеспособным в качестве роли.
  • Большинство пиратов не только пираты. Они просто не исключают возможность дополнительного дохода и получения массы удовольствия.

Пираты NPC

Пираты NPC - это, как правило, любое NPC-судно с наградой. Обычно они бывают двух видов; случайные и сгенерированные по квесту или эвенту.

Случайных пиратов можно найти в любом месте: просто находясь в суперкруизе, в местах добычи ресурсов, в навигационных маяках и во многих других сигналах. При сканировании корабля их обычно можно определить по наличии награды за их голову (eng: Bounty), размер которой зависит от их ранга и типа корабля. Пираты, встреченные в суперкруизе, при приближении к ним постараются перехватить игрока, используя свой перехватчик FSD. Обычно это происходит вне навигационных маяков, независимо от того, есть у игрока груз или нет. Если игрок перехватит пирата (выдернет его из суперкруиза), то пират не станет атаковать игрока сразу же. Вместо этого он сначала просканирует трюм игрока, и если тот пуст попытается снова уйти в суперкруиз. Эти пираты также могут появляться в определенных неопознанных источниках сигнала и часто находятся в составе крыла. Будьте осторожны с пиратами в составе крыла. Очень часто небольшие корабли, такие как Eagle или Sidewinder, могут быть с Anaconda и Fer-de-Lance.

Игра против пиратов

Виды деятельности — наиболее полное описание
ТорговецОхотник за головамиКонтрабандистПиратИсследовательСтарательСпасательПассажироперевозчикСобиратель
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.