latest?cb=20191201144216&path-prefix=ru
Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Статья в разработке


Разработка астероидов — это один из видов деятельности в игре Elite: Dangerous. Его неоспоримое достоинство — это отсутствие высоких требований к навыкам пилота, что позволяет заниматься этим видом деятельности новичкам практически со старта игры. С астероидов можно добывать металлы и минералы, которые в последствии можно выгодно продать в системах, потребляющих их как основной ресурс.

Пилоты, занимающиеся разработкой астероидов[1] добывают из астероидов породу, а установленный модуль очистителя обрабатывает её в товар, дальше товар продаётся с целью получения прибыли. Добыча ценных ресурсов с астероидов включает в себя перелёт к потенциально содержащим ценные породы местам добычи (точка), обычно это нетронутые планетарные кольцевые системы, определение в точках конкретных богатых ресурсами астероидов, использование различных специализированных модулей для сбора, очистки и обработки ресурсов с собранной породы.

Сам процесс разработки можно разделить на несколько этапов:

  • Подбор корабля и снаряжения, в зависимости от доступного или интересующего метода сбора
  • Определение места сбора
  • Поиск и определение астероидов, пригодных для сбора
  • Сбор руды
  • Переработка фрагментов
  • Продажа

Выбор корабля

Для идеального корабля старателя требуется как минимум одно крепление 2-го класса, необходимое для установки более крупного снаряжения, которое позволит заниматься добычей более прибыльно и эффективно, также нужно достаточное количество дополнительных внутренних слотов для размещения устройства переработки, контроллера дронов-сборщиков, контроллера дронов-геологоразведчиков, подробного сканера поверхности и как минимум один грузовой стеллаж. Подвижность и небольшие размеры корабля также являются немаловажными факторами из-за необходимости находить характерные для добычи породы астероиды, до которых иногда бывает затруднительно добраться. По крайней мере, 4 слота вооружения с одним средним типом необходимы для установки по одной штуке каждого типа оборудования, необходимого для добычи породы. В дальнейшем, когда у пилота появится больше финансовых средств, рекомендуется установить ангар для истребителя, так как он позволяет кораблю защищаться от пиратов.

Чем больше трюм, тем больше тонн полезного груза можно увезти и, следовательно, больше заработать за один заход, но и время добычи (заполнения трюма) соответственно увеличится. Теоретически, добывать породу можно на любом корабле, вот ознакомительный перечень кораблей, в порядке возрастания:

Adder

Adder (87 810 Кр) — это самый ранний корабль, который можно приобрести в начальной стадии игры, после Sidewinder. Он способен эффективно вести добычу полезных ископаемых, так как он может оснащаться тремя лазерами для добычи пород с астероидов, а также он уже может использоваться для глубинного способа добычи полезных ископаемых, поскольку он имеет одну точку крепления 2-го класса. У корабля приличная вместимость, но в случае нападения пиратов он практически беззащитен.

  • Пример сборки Adder для добычи[2] — решение для поверхностного метода добычи с грузовой вместимостью 16 тонн, дальность прыжка гружёного 17,27 св. лет, 1 контроллером дронов-сборщиков, установлено 2 проходочных лазера и 1 абразивный бластер.
Cobra Mk III и Cobra Mk IV

Cobra Mk III и Cobra Mk IV[3] (стоимость в базовой комплектации: 349 720 Кр и 764 720 Кр соответственно) — отличный выбор для начинающих старателей из-за размера грузового отсека и манёвренности кораблей. На них также можно установить оборудование 2-го класса. Минимальный набор оборудования для начала добычи можно посмотреть ТУТ (696 170 Кр). На таком корабле можно вывозить например, 32 тонны золота (выход прибыли составит примерно 311 000 Кр), палладия (выход прибыли примерно 430 000 Кр) или платины (выход прибыли примерно 600 000 Кр).
Cobra Mk IV, неплохой корабль, но поскольку является премиальным кораблём в игре, то доступен он далеко не всем. Минимальный набор оборудования для начала добычи можно посмотреть ТУТ (ссылка) (1 141 380 Кр). На таком корабле можно вывозить например, 64 тонны золота (примерно 620 000 Кр), палладия (примерно 860 000 Кр) или платины (примерно 1 200 000 Кр).

  • Пример сборки Cobra Mk III для добычи[2] — универсальное решение с грузовой вместимостью 32 тонны, дальность прыжка гружёного 19,77 св. лет.
Type-6 Transporter

Type-6 Transporter (стоимость в базовой комплектации: 1 045 950 Кр) — лучшее решение для начала карьеры. Минимальное оборудование для начала добычи можно посмотреть ТУТ (ссылка) (1 544 750 Кр). На таком корабле вы сможете вывозить например 84 тонны золота (примерно 818 000 Кр), палладия (примерно 1 130 000 Кр) или платины (примерно 1 580 000 Кр).

  • Пример сборки Type-6 Transporter для добычи[2] — решение для поверхностного метода добычи с грузовой вместимостью 80 тонн, дальность прыжка гружёного 19,49 св. лет, 2 контроллера дронов-сборщиков.
  • Пример сборки Type-6 Transporter для добычи[2] — решение для поверхностного метода добычи с грузовой вместимостью 80 тонн, дальность прыжка гружёного 19,54 св. лет, 1 контроллер дронов-сборщиков и 1 контроллер дронов-геологоразведчиков.
Keelback

Keelback (стоимость в базовой комплектации: 3 126 150 Кр) — может оснащаться несколькими лазерами для добычи, имеет приличную мощность и может оснащаться ангаром для истребителя, необходимого для самообороны. Он также имеет необходимые 4 места для установки оборудования для добычи.

  • Пример сборки Keelback для добычи[2] — универсальное решение с грузовой вместимостью 64 тонны, дальность прыжка гружёного 18,27 св. лет.
Asp Explorer

Asp Explorer (стоимость в базовой комплектации: 6 661 160 Кр) — отличный промежуточный корабль между малыми и средними по размеру кораблями, разработка астероидов с него высокопроизводительная, а доход высокий.

  • Пример сборки Asp Explorer для добычи[2] — универсальное решение с грузовой вместимостью 96 тонн, дальность прыжка гружёного 23,46 св. лет.
Krait Mk II и Krait Phantom

Krait Mk II и Krait Phantom (стоимость в базовой комплектации: 45 814 210 и 37 472 250 Кр, соответственно) — более дорогие средние варианты для добычи, но в них удобно располагается всё необходимое оборудование и модули для добычи. Более крупный Mk II также может оснащаться отсеком для истребителя в качестве дополнительной меры защиты, в то время как Phantom способен обогнать любой ИИ-корабль, что делает оба корабля хорошим выбором с точки зрения безопасности.

  • Пример сборки Krait Mk II для добычи[2] — универсальное решение с грузовой вместимостью 160 тонн и двумя проходочными лазерами, в дополнение к абразивному бластеру. Дальность прыжка в гружёном состоянии 16,43 св. лет.
  • Пример сборки Krait Phantom для добычи[2] — универсальное решение с грузовой вместимостью 128 тонн, одним проходочным лазером. Дальность прыжка в гружёном состоянии 18,38 св. лет.
Python

Python (стоимость в базовой комплектации: 56 978 180 Кр) — это корабль среднего размера с дополнительным внутренним пространством, позволяющим перевозить большие модули и большее количество груза. Он также может оснащаться любым оборудованием 2-го класса. Сочетание прочности и относительно неплохой манёвренности для кораблей среднего размера делает его идеальным кораблём для данного вида деятельности.

  • Пример сборки Python для добычи[2] — универсальное решение с грузовой вместимостью 192 тонны. Дальность прыжка в гружёном состоянии 15,03 св. лет.
Type-9 Heavy

Type-9 Heavy (стоимость в базовой комплектации: 76 555 840 Кр) — раньше был одним из лучших кораблей в этом виде деятельности из-за огромных размеров грузового отсека и внутренних модулей, а также наличие отсека для истребителей и низкой стоимости среди кораблей подобного класса. Однако, с изменением Beyond он стал гораздо менее эффективным, поскольку его низкая скорость затрудняет уклонение от фрагментов астероидов, а его низкая манёвренность затрудняет наведение вооружения для добычи породы. Ему также не хватает слотов вооружения, чтобы быть таким же эффективным, как и корабли подобного класса.

Type-10 Defender

Type-10 Defender (стоимость в базовой комплектации: 124 755 340 Кр) также является неплохим вариантом, хотя ему не хватает манёвренности. Из него получается хороший старатель для добычи породы при помощи лазеров, так как он имеет большой распределитель питания и огромное количество слотов вооружения.

Anaconda, Imperial Cutter и Federal Corvette

Anaconda, Imperial Cutter и Federal Corvette — лучшие корабли. В частности, Corvette отличается хорошей манёвренностью и большой грузоподъёмностью.

  • Anaconda (стоимость в базовой комплектации: 146 969 450 Кр)
  • Federal Corvette (стоимость в базовой комплектации: 187 969 450 Кр)
  • Imperial Cutter (стоимость в базовой комплектации: 208 969 450 Кр)


Необходимое снаряжение

Чтобы начать заниматься разработкой астероидов, потребуется оснастить корабль основными дополнительными внутренними модулями:

  • Подробный сканер поверхностиОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ МОДУЛЬ! Помимо картографирования поверхностей планет, подробный сканер поверхности также может использоваться для определения точек добычи ресурсов минералов внутри планетарных колец. Для определения точек добычи ресурсов необходимо находясь на орбите планеты при сброшенной скорости перейти в режим картографирования поверхности и произвести отстрел зондов по кольцам планеты. После завершения сканирования точки добычи ресурсов можно увидеть на кольцах планеты, при включенном режиме анализа на ИЛС и на панели наружного интерфейса (по умолчанию клавиша 1). Наличие модуля не обязательно, если точки сбора ресурсов были разведаны заранее.
  • Анализатор импульсных волн — понадобится для поиска подходящих астероидов в точке добычи ресурсов. После прибытия в точку добычи ресурсов, необходимо произвести сканирование астероидов на наличие породы в них, при активации этого модуля отправляется импульс энергии, который выделяет все астероиды, с большим содержанием ресурсов. Показывает наличие поверхностных отложений и глубинных залеганий пород, а также наличие породы в ядре астероида.
  • Устройство переработкиОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ МОДУЛЬ! Требуется для переработки собранных ресурсов в товар, пригодный для продажи. Лучшие устройства переработки имеют до десяти ячеек для одновременной обработки нескольких типов ресурсов. Очиститель содержит промежуточные контейнеры, в которых будет храниться собранный переработанный продукт. Как только каждая соответствующая ячейка заполнится на 100 %, его содержимое будет автоматически передано в грузовой отсек в количестве одной единицы, после чего полученный товар можно будет продать на станции.
  • Грузовой стеллажОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ МОДУЛЬ! Понадобится один или несколько для перевозки дронов, необходимых для процесса добычи и полученных после очистки ресурсов. Вполне достаточно иметь грузовой отсек вместимостью до 200 тонн груза. Чем больше отсек, тем больше времени потребуется на его наполнение. В среднем, время заполняемости 100 тонн = 1 час, но это время зависит как наличия ресурсов, так и от мастерства пилота, ибо можно и 10 тонн собирать 2 часа.
  • Дроны — одноразовые автономные роботы-беспилотники, которые могут быть очень полезны при разработке астероидов. Сами дроны приобретаются в службе космопорта «расширенное обслуживание», они могут работать с любым из типов установленного контроллера, стоимость дрона 101 Кр. Дроны хранятся в грузовом отсеке, а количество приобретаемых дронов каждый определяет сам, обычно это 70~80 % грузового отсека, в зависимости от типа используемых дронов и способе разработки. Для использования дронов необходимо приобрести соответствующий типу дронов контроллер управления:
    • Контроллер дрона-геологоразведчика на начальных этапах можно обойтись и без него, но при случае лучше сразу же установить.
      • Дроны-геологоразведчики позволяют старателям определить минеральный состав астероида даже на расстоянии.
      • Применение дронов-геологоразведчиков может дать двойной результат при добыче поверхностным способом. Так, без дрона-геологоразведчика собираемые с астероида фрагменты в два раза ниже, чем с его применением.
      • Подойдет любой класс контроллера, даже класс 2 или 3. Достаточно будет одного или двух дронов одновременно.
      • В режиме анализа, если командир запускает дрона-геологоразведчика на астероид, то можно увидеть выделенное местоположение всех залежей на нём, что облегчит задачу нацеливания и выработки этих залежей.
    • Контроллер дронов-сборщиков
      • Автоматический сбор значительно увеличивает прибыль/час за счёт автоматического сбора фрагментов.
      • У дронов-сборщиков существует установленный срок службы, и они будут автоматически собирать предметы без каких-либо действий со стороны пользователя.
      • Количество модулей контроллера дронов-сборщиков на каждом корабле не ограничивается одним, и установка более одного модуля контроллера дронов-сборщиков увеличивает максимальное количество единовременно выпущенных дронов за раз, таким образом повышая эффективность сбора. Например, если у вас есть место для установки 2 модулей контроллера дронов-сборщиков класса 5, то одновременно можно задействовать 6 дронов-сборщиков.
  • Проходочный лазер — требуется для извлечения обломков руды из тела астероида. После установки лазера на корабль, следует назначить лазер(ы) в огневую группу на правой панели наружного интерфейса. Проходочный лазер может быть 1 и 2 класса, от класса зависит время на откалывание куска породы, содержащей ценный ресурс.
    • Лазеры более высокого класса могут извлекать фрагменты породы быстрее.
    • Также можно установить несколько лазеров, но в целом они потребляют больше энергии, а также это означает, что на корабле будет меньше гнёзд для установки оборонительного вооружения, поскольку проходочные лазеры невероятно неэффективны для борьбы с противником и имеют наименьший радиус действия из всех лазеров в игре (примерно 500 м).
    • Копьё шахтера имеет гораздо больший радиус действия, а УВС[4] составляет 8 против 2 у проходочного лазера, что лишь немного меньше, чем у пучкового лазера класса 1E (УВС=9,82). Недостатками являются более высокое энергопотребление и огромная тепловая нагрузка.
  • Абразивный бластер — с помощью этого лазера можно откалывать фрагменты залежей породы для дальнейшего сбора, расположенных на поверхности астероида.
  • Вытесняющая ракета для добычи глубинных залежей
    • Этот модуль вооружения используется для сбора пород, находящихся в глубинных залежах. См. раздел Методы разработки астероидов.
    • У этой пусковой установки 1-го класса крайне ограничен боезапас, и по возможности рекомендуется использовать версию 2-го класса.
    • Требует изрядной точности, поэтому по возможности его следует устанавливать на центральном месте крепления.
  • Пусковая установка для сейсмических снарядов — этот модуль вооружения используется для сбора пород, находящихся в ядре астероида (т. н. метод подрыва астероида), позволяя подрывать астероид, тем самым добраться до его недр, содержащих необходимые ресурсы. Доступна только для установки в гнёзда 2-го класса. См. раздел Методы разработки астероидов.

Таблица оборудования для методов сбора

Ниже представлен ознакомительный список по оборудованию для разных методов на начальном этапе игры. О методах разработки см. ниже раздел Методы разработки астероидов. Можно добавить, что при выборе оборудования для разных методов не стоит забывать, что методы можно комбинировать.

Снаряжение и вооружение Поверхностный метод Глубинный метод Подрыв ядра
Анализатор импульсных волн Не обязательно Обязательно Обязательно
Контроллер дрона-геологоразведчика Желательно Обязательно Обязательно
Контроллер дронов-сборщиков Желательно Желательно Желательно
Проходочный лазер/
Копьё шахтера
Обязательно Желательно Желательно
Абразивный бластер Да Желательно Желательно
Вытесняющая ракета для добычи глубинных залежей Желательно Обязательно Нет
Пусковая установка для сейсмических снарядов Нет Нет Обязательно

Огневые группы

После установки оборудования не забывайте назначить установленное вооружение для добычи в огневые группы (правое меню, по умолчанию 4), вкладка «Огневые группы»). Расположение в огневых группах зависит от метода сбора, но общий смысл — лучше располагать группы в порядке их использования, и как вам лично удобно и привычно.

Так, на представленном примере видно, что сначала назначено оборудование для исследования (сканер-детектор и подробный сканер поверхности / анализатор импульсных волн и дроны-геологоразведчики), следом назначено вооружение для добычи в порядке его возможного применения (порядок можете назначить произвольно, как вам удобно), где на основной огонь назначено вооружение для добычи, а на вспомогательный огонь назначены дроны-сборщики.

Места разработки астероидов

Карта системы ресурсы.png

Добывать руду и минералы можно с астероидов, которые могут быть найдены в поясах астероидов и в кольцах планет. Места добычи ресурсов изменяются как по качеству, так, и по количеству, которые в настоящее время представлены в пяти вариантах, первое — самое высокое количество ресурсов, а пять — самое низкое количество ресурсов.

  1. Обилие ресурсов (англ. Prestine reserves)
  2. Много ресурсов (англ. Major reserve)
  3. Среднее количество ресурсов (англ. Common reserve)
  4. Мало ресурсов (англ. Low reserve)
  5. Ресурсы исчерпаны (англ. Depledet reserve)

Эту информацию можно найти на карте системы, нацелившись либо на скопление астероидов, либо на интересующую планету. Планетарные кольца обозначены от внутреннего к внешнему, буквенным кодом, начиная с «A».

Астероиды могут содержать металлы и минералы. Никто вам не запрещает добывать всё, что можно, из перечисленного, но наибольший доход составит добыча только ценных товаров, таких как:

Встречаются они значительно реже и, как правило, в меньшей концентрации, чем дешёвые. Но от полного трюма таких товаров вы получите значительно больше кредитов. Также, очень часто на станциях в системе можно взять миссии на добычу и/или доставку руды, что дополнительно позволит увеличить прибыль с добычи ресурсов.


Пояс астероидов

Пояса как правило расположены вокруг главной звезды. Перед добычей необходимо произвести их сканирование из гиперкрейсерского режима, после чего можно зайти в данный сигнал, как на любой другой сигнал или станцию. Для каждого игрока астероиды уникальны, и после полной выработки они не обновятся.


Кольца планет и звёзд

Вокруг некоторых планет (как правило, газовых гигантов) и некоторых звёзд существуют кольца, состоящие из метеоритов. Кольца различаются по составу и могут быть:

На карте системы при выборе планеты с кольцом и при условии доступности данных о ней, в меню слева, можно увидеть описание планеты и её колец. Будет указан состав кольца. Если у планеты более 1 кольца, то порядок перечисления идет от внутреннего к внешнему, в порядке возрастания латинскими буквами — «A», «B», «C» и т. д.

Также, во время полёта в системе очень часто можно увидеть в кольцах тип сигнала «Место добычи ресурсов», но можно выпасть в любом месте кольца и проводить разработку в полном одиночестве.

Выбирать стоит металлические кольца в системе с обилием ресурсов. В них процент содержания ценных пород, а также шанс их нахождения в целом выше, чем в других местах.

Поиск астероидов

Можно произвести исследование колец, чтобы найти налучшее место для начала добычи, затем, в зависимости от типа разработки, необходимо найти конкретные астероиды.

  • При помощи подробного сканера поверхности необходимо произвести анализ планетарных кольцевых систем на наличие точек разработки ресурсов. Это можно проделать заранее, на более лёгком и быстром исследовательском корабле.
  • При помощи Анализатор импульсных волн производится сканирование большой области в самом кольце, анализатор выделют наиболее содержащие породу астероиды. Не всегда, подсвеченные астероиды содержат именно искомый ресурс, кром того, подвсвеченные астероиди содержат залежи «фрагментов на поверхности» и «глубинные залежи», реже — показывает астероиды с содержанием породы в ядре. Содержание типа фрагментов породы можно определить по уровню свечения.
  • При помощи дронов-исследователей можно произвести анализ астероидов и предоставлять подробные данные о составе перед начало разработки.


Методы разработки астероидов

Существует 3 метода разработки:

  • Поверхностный — когда сбор идёт только с поверхности астероидов при помощи проходочного лазера для сбора фрагментов породы с основного тела астероида и абразивного бластера для сбора залежей на поверхности.
  • Глубинный — когда необходимо добыть фрагменты породы, находящиеся в глубинных залежах при помощи Вытесняющая ракета для добычи глубинных залежей.
  • Подрыв астероида — используется для сбора пород, находящихся в ядре астероида, позволяя подрывать астероид, тем самым добраться до его недр, содержащих необходимые ресурсы.


Поверхностный метод разработки астероида

Самый простой и самый распространённый метод, особенно на ранних стадиях прохождения игры, так как не требует особых вложений — для этого метода нужен только проходочный лазер, и если хватает места для установки, то можно поставить абразивный бластер.

При таком методе разработки можно забивать грузовой отсек дронами полностью, так как обследовать можно все астероиды и на дронов-геологоразведчиков приходится основной объём расходов дронов.


Глубинный метод разработки астероида

Сопутствующий метод разработки. Для использования этого метода необходим обязательный модуль анализатор импульсных волн для определения астероидов, которые могут содержать породу в глубинных залежах и Вытесняющая ракета для добычи глубинных залежей

Сейсмический заряд проникает в место залежей породы и в информационном окне можно будет увидеть сообщение об активации заряда, затем необходимо удерживать клавишу «огонь» до того момента, пока момент срабатывания (белый маркер) не окажется в синей зоне, в этот момент надо успеть отпустить кнопку «Огонь».

Seismic Charge Launcher Target Info ru.png

Глубинные залежи могут содержать породу на применение 3-6 зарядов вытесняющих ракет.

Метод подрыва астероида

Может быть как сопутствующим, так и основным методом разработки. Для использования этого метода необходим обязательный модуль анализатор импульсных волн для определения астероидов, которые могут содержать породу в ядре астероида и Пусковая установка для сейсмических снарядов для закладывания зарядов в трещины астероида.

  • Астероиды, у которых присутствуют трещины, обнаруженные на их поверхности, можно направленным при помощи сейсмических зарядов расколоть на несколько частей, чтобы добраться до залежей, находящийся в ядре этого астероида. Необходимо разместить сейсмические заряды в трещинах с определенным уровнем заряда.
  • При выборе трещины, в информационном окне цели отобразится информация о том, какая мощность заряда необходима, и при закладывании заряда, следует отнестись с осторожностью, чтобы не заложить слишком мощный заряд (процент выработки будет ниже), или слишком слабый (тогда подрыва просто напросто не произойдёт, а про астероид можно забыть).
  • Мощность заряда устанавливается при запуске ракеты с зарядом. При запуске ракеты необходимо удерживать клавишу «Огонь» — чем больше время удержания, тем больше мощность мощнее заряда.
  • При закладке первого заряда при помощи таких ракет начнётся обратный отсчёт, отображаемый для всех последующий закладываемых зарядов зарядов для этого астероида на ИЛС, поэтому у пилота ограничено время, необходимое для создания идеального управляемого подрыва. За указанное время надо успеть разместить оставшиеся заряды и отойти на безопасное расстояние (больше 2,5 км).
Внимание.png

Опасно находиться в момент детонации в непосредственной близости рядом с астероидом. Корабль может быть уничтожен или сильно пострадать

Asteroid boom.gif
  • Заряды можно обезвредить через панель наружного интерфейса, на вкладке «контакты», выбрав отдельный заряд и справа выбрать «обезвредить заряд». Однако это займет 10 секунд, и трещина станет непригодной для дальнейшего использования.
  • Эти заряды также можно взорвать раньше, если это необходимо.

Доступные ресурсы и их стоимость

Товары

Ниже представлена таблица с приблизительными рыночными ценами на добытые минералы, металлы и химикаты. Большинство ценных минералов, в том числе такие как опалы бездны и александрит — являются драгоценными камнями, которые можно получить только методом подрыва астероидов, в то время как некоторые другие, такие как пейнит и низкотемпературные алмазы — можно добывать и с помощью проходочного лазера. Рыночные цены на добытые товары варьируются в зависимости от типа станции и уровня спроса на конкретный товар.

Продавать добытые товары следует в системах-потребителях:

  • металлы — это в основном промышленная и высокотехнологичная отрасль,
  • минералы — перерабатывающая отрасль.

Желательно при этом, чтобы численность населения в данной системе была как можно более высокой, в таком случае, спрос на данный товар будет выше, а соответственно и цена покупки товара выше.

Внимание.png

Ввиду того, что цены на товары периодически меняются, а эта таблица обновляется нечасто, поэтому настоятельно рекомендуется проверять последние цены на сторонних ресурсах, таких, как eddb.io или inara.cz.

Наименование (рус.) Наименование (англ.) Ср. цена (Кр/т) Тип колец Способ разработки

Металлы иконка.png Металлы (Metals)

Александрит Alexandrite 272 130 Насыщ. металлом,
ледяные,
каменные
Подрыв ядра,
реже — поверхностный
Бенитоит Benitoite 194 647 Насыщ. металлом,
каменные
Бертрандит Bertrandite 2 375 Металлические,
насыщ. металлом
Боксит Bauxite 120 Каменные
Бромеллит Bromellite 30 422 Ледяные Поверхностный,
глубинный
Галлит Gallite 1 821 Металлические,
насыщ. металлом,
каменные
Гидроксид лития Lithium Hydroxide 5 644 Ледяные Поверхностный,
глубинный
Грандидьерит Grandidierite 254 333 Насыщ. металлом,
ледяные
Индит Indite 2 088 Металлические,
насыщ. металлом,
каменные
Поверхностный,
глубинный
Клатрат метана Methane Clathrate 629 Ледяные Поверхностный,
глубинный
Колтан Coltan 1 319 Насыщ. металлом,
Каменные
Кристаллы моногидрата метанола Methanol Monohydrate Crystals 2 282 Ледяные Поверхностный,
глубинный
Лепидолит Lepidolite 544 Насыщ. металлом,
каменные
Монацит Monazite 237 936 Насыщ. металлом,
каменные
Мусгравит Musgravite 245 479 Насыщ. металлом
Низкотемпературные алмазы Low Temperature Diamonds 106 288 Ледяные Подрыв ядра,
реже — поверхностный
Опалы бездны Void Opals 135 214 Ледяные Подрыв ядра
Пейнит Painite 52 985 Металлические,
насыщ. металлом
Все
Родплумсайт Rhodplumsite 208 115 Насыщ. металлом
Рутил Rutile 299 Каменные
Серендибит Serendibite 222 540 Богатые металлом,
каменные
Уранинит Uraninite 836 Богатые металлом,
каменные

Минералы иконка.png Минералы (Minerals)

Золото Gold 47 487 Металлические,
насыщ. металлом
Поверхностный,
глубинный
Кобальт Cobalt 3 481 Каменные
Осмий Osmium 45 180 Металлические,
насыщ. металлом
Палладий Palladium 50 587 Металлические
Платина Platinum 58 247 Металлические Поверхностный,
глубинный
Празеодим Praseodymium 8 619 Металлические,
насыщ. металлом
Самарий Samarium 25 851 Металлические,
насыщ. металлом
Серебро Silver 37 099 Металлические,
насыщ. металлом
Торий Thorium 11 279 Металлические

Химикаты иконка.png Химикаты (Chemicals)

Вода Water 266 Ледяные Поверхностный,
глубинный
Жидкий кислород Liquid Oxygen 1 412 Ледяные Поверхностный,
глубинный
Пероксид водорода Hydrogen Peroxide 3 160 Ледяные Поверхностный,
глубинный
Тритий Tritium 51 572 Ледяные Поверхностный,
глубинный

Материалы

Ниже представлен перечень материалов, которые также можно встретить во время сбора ресурсов. Материалы нельзя продать, но можно использовать для усовершенствования снаряжения и вооружения у инженеров, материалы необходимы для разблокировки модулей у техноброкеров, также доступен обмен у торговцев материалами.

Элементы
Очень распространённые Класс I
Очень распространённые
Распространённые Класс II
Распространённые
Обычные Класс III
Обычные
Редкие Класс IV
Редкие
Углерод Хром Мышьяк Кадмий
Железо Германий Ниобий Ртуть
Свинец Марганец Селен Молибден
Никель Ванадий Вольфрам Олово
Фосфор Цинк Цирконий Бор
Рений
Сера

Пример добычи ресурсов

Итак, корабль куплен, необходимое оборудование установлено и подключено к энергосети корабля, дроны загружены, и мы готовы отправиться в путь. Сначала необходимо выбрать систему, где производить разработку ресурсов с астероидов. Можно поискать на карте галактики или воспользоваться сервисом. Нужны системы с обилием ресурсов, наличие планет с кольцами или пояса астероидов. После прибытия на место, подлетаем на расстояние, не превышающее дальность действия Дроны-геологоразведчики, и запускаем дрон.

Важно.png

Дрон летит по курсу корабля, на расстояние, не превышающее дальность действия, ограниченное типом контроллера дрона. Астероид нельзя выделить в качестве цели, поэтому нужно, чтобы нос корабля был направлен на интересующий нас астероид, то есть прицеливание дроном производится «на глаз». При этом скорость корабля не должна превышать 200 м/с (скорость дрона) или 70% от своей максимальной скорости для некоторых кораблей (Т6, Т9 и т.д.), иначе дрон сломается о грузовой люк.

Состав астероида

После того, как дрон коснётся поверхности астероида, он проанализирует его состав. Чтобы увидеть результат, необходимо выделить дрона-исследователя и в левой нижней информационной панели о цели отобразится состав астероида. На примере астероид состоит из трития на 17,01 % и воды на 9,38 %. На данном астероиде большой процент трития. Теперь подлетаем поближе, открываем грузовой люк (или проверяем, не закрыт ли он), запускаем дронов-сборщиков. После чего начинаем вырезать породу астероида при помощи проходочного лазера таким образом, чтобы на астероиде оставался след от луча (примерно от 300 м и ближе). От класса промышленного лазера и их количества будет зависеть скорость откалывания фрагментов породы. Дроны-сборщики автоматически приступят к сбору фрагментов. Каждый фрагмент породы будет содержать 2 типа полезных ископаемых из состава астероида. Например, ваш дрон привез фрагмент, содержащий тритий и воду. Руда автоматически будет переработана в очистителе и заполнит 2 контейнера в нем: на 17,01 % трития первый и 9,38 % воды — второй. Отсюда видно, что с данного астероида для сбора 1 тонны трития нужно собрать 6 фрагментов породы, с содержанием трития. Тем самым, при анализе астероида видно, насколько быстро вы сможете собрать необходимые виды материалов.

Иконка совет.png

Если у вас установлен только один контролер дронов низкого класса, то не стоит откалывать за раз много фрагментов породы, так как фрагменты находятся в открытом космосе ограниченное время (до 5 минут), и ваши дроны могут не успеть собрать все, после чего они исчезнут.

Разработка крылом

Не стоит также забывать про совместную разработку. В описании по сбору породы с астероидов на форумах было четко сказано, что каждый астероид индивидуален лишь для каждого игрока, он не исчезает после перезахода в игру и не обновляется. Это фактически значит, что после того, как вы добыли все ресурсы с него, он так и останется для вас пустым, но другой пилот сможет добыть с него те же ресурсы. При разработке крылом в 2-4 человека, это облегчает нахождения ценных пород в поясе астероидов. Если редкий минерал нашел 1 пилот, добыть его могут с этого астероида все пилоты крыла. Таким способом можно поднять финансовый баланс начинающего игрока, отдавая ему в устройство переработки и свою, и его руду.


Как обезопасить и оптимизировать добычу

  1. После того, как вы зашли в точку сбора ресурсов (или перелетели с другой точки), в населённых системах обязательно появляются корабли NPC, кто это будет — пираты или представители службы безопасности системы, зависит от уровня безопасности самой системы, они обязательно будут сканировать ваш корабль на наличие интересующего груза (пираты — на наличие любого ценного груза, кроме дронов, полиция — на предмет нелегальных товаров), поэтому в точку сбора ресурсов лучше заходить с пустым трюмом (как было сказано выше — дроны не учитываются). Также старайтесь не перезапускать игру, находясь в точке сбора, если у вас в трюме присутствует груз.
  2. Если же вас перехватил пират, или после перезахода в игру в точке сбора вас поймал пират, и требует определённый товар или количество, и, если на корабле не установлено оборонительное вооружение, то зачастую проще отдать ему то, что он требует — это будет проще и дешевле. Существует ещё один малоизвестный незадокументированный метод — выпустить дронов-сборщиков и скинуть груз, требуемый пиратом, дроны-сборщики соберут груз, а пират будет считать, что груз вы сбросили. Некоторые пилоты умудряются скинуть груз в труднодоступное для сбора при помощи корабля место (например, между астероидами), и помогают пирату разбить его корабль об астероиды, но этот метод требует определённого мастерства.
  3. Не стоить ставить лазеры 2 класса, если нет другого приличного вооружения. Отбиваться от тех, кто позарился на ваш «золотой» трюм, лучше хорошим вооружением, особенно если вы занимаетесь разработкой астероидов в одиночку.
  4. Даже если у вас хороший корабль (например Python), хорошее вооружение и вы — опытный пилот, то всё равно лучше заниматься добычей ресурсов с астероидов вдали от точки входа. Около точки входа постоянно вертятся NPC, частенько бывают пираты, особенно в системах с низким уровнем безопасности. Они отвлекают от главного, а если сильно не повезёт, то могут и уничтожит ваш корабль. В общем, напрасный расход времени и дронов.
  5. После сбора ресурсов и доставки товара до места продажи, в большинстве случаев вас постоянно будут пытаться перехватывать пираты — не стоит про это забывать, поэтому после сбора старайтесь сразу же проложить свой маршрут, до перехода в гиперкрейсерский режим или гиперпространство. Если есть такая возможность, то держите корабль-носитель (свой или эскадрильи) поблизости и держать на нём боевой вариант корабля с тем же объёмом трюма, чтоб пересесть на него после сбора и отправится к месту продажи. Также можно обследовать близлежащие корабли носители, которые зачастую находятся около популярных мест сбора ресурсов на предмет продажи добытого товара, но хранить на них корабль или вооружение нецелесообразно, так как чужой корабль-носитель может уйти с вашим имуществом в другую точку галактики.
  6. Не стоит заморачиваться, подлетая к входу точки добычи ресурсов, можно сразу влететь в кольцо планеты в любом месте, желательно в том месте, которое наиболее ярко подсвечена. Так вы сразу оказываетесь вдали от NPC и занимаетесь разработкой ресурсов в своё удовольствие.
  7. Кольца планет отличаются по цвету, даже одно кольцо имеет разные оттенки. Это из-за того, что астероиды в них разного состава. Так что, если влетели в одно место, а там рутил и кобальт, не отчаивайтесь, влетите в то же кольцо, но другого оттенка. Там будут тяжелые металлы: осмий, золото и другие, хотя и разные примеси тоже будут, куда же без них.
  8. Дроны, принося фрагменты породы, залетают в трюм снизу. Поэтому фрагменты породы лучше отбивать так, чтобы они отлетали в нижнюю плоскость от вашего корабля. Так, дроны будут быстрее таскать руду и к тому же не будут подставляться под луч лазера.
  9. Чем выше класс устройства переработки, тем комфортнее будет сам процесс добычи. Если у вас вмещается в него всего 3-4 вида породы, а вам надо набрать 200 тонн, то вы проклянёте всё на свете, постоянно убирая ненужные минералы. А также с болью удаляя из него неполные тонны дорогих металлов. Поэтому лучше взять устройство переработки класса «А», и разрабатывать в своё удовольствие. Лишь время от времени убирая из трюма скапливающиеся там всякие отходы в виде лепидолита, уранинита и другие. Впрочем, можно просто включить все не нужные породы в Чёрный список, после чего они не будут подобраны дронами-сборщиками и переработаны очистителем — это делается через навигационное меню, на вкладке «Контакты», там необходимо выбрать тип породы, который нужно добавить в чёрный список и выбрать соответствующий пункт справа.
  10. Разрабатывая астероид, стоит выделить дрон-геологоразведчик в качестве цели. И при «вырезании» фрагментов лазером, будет видно, как уменьшается процент количества пород в астероиде. Когда астероид будет исчерпан, у вас будет достаточно времени, пока сборщики таскают руду, чтобы запустить новый дрон-геологоразведчик в соседние астероиды для проверки.


Примечания

  • Разработка астероидов была впервые добавлена в обновлении Beta 3 для Elite: Dangerous, которое вышло 28 октября 2014 года.
  • Разработка астероидов была значительно расширена за счёт новых функций и модулей, добавленных в обновлении 3.3 — Chapter Four (Глава четыре), сезона Elite Dangerous: Beyond, которое вышло 11 декабря 2018 года.
  • Разработка астероидов в планетных кольцевых системах всегда более эффективна, чем добыча в скоплениях астероидов, потому что в кольцах находится гораздо больше астероидов. Используйте карту системы, чтобы найти кольца с показателем «Обилие ресурсов» (англ. Prestine reserves), в которых результат сбора будет выше.
  • Содержание минералов в теле астероида (Низкое, Среднее, Высокое) не влияет на количество металлов, минералов или химикатов, которые находятся во «фрагментах залежей на поверхности», «глубинных залежах» и в ядре астероида. Вместо этого сосредоточьтесь на концентрации минералов во фрагментах астероидов. Если осколки имеют низкую концентрацию, около 15 % или ниже, перейдите к другому астероиду. При использовании дронов-геологоразведчиков, добыча фрагментов с астероидов рпи поверхностном методе добычи удваивается.
  • Даже если грузовой отсек заполнен, оставшиеся собранные минералы всё равно будут заполнять все 100 % каждой свободной ячейки очистителя. После продажи товара на станции, заполненные ячейки очистителя завершат обработку и добавят переработанную руду в грузовой отсек, таким образом можно использовать очиститель в качестве дополнительного грузового пространства.
  • Фрагменты астероида могут дрейфовать и сталкиваться с другими астероидами или кусками взорванного астероида, но дрон-сборщик всё равно будет пытаться собрать эти фрагменты, и в конечном итоге самоуничтожится. Если пилот замечает, что начался чрезмерный расход дронов-сборщиков, то причиной этого как раз может быть застрявший в астероиде фрагмент, а сам фрагмент следует временно добавить в чёрный список. Также можно помочь этому фрагменту исчезнуть, уничтожив его лазером, либо просто дождаться, пока дроны соберут все оставшиеся фрагменты и перелететь к следующему месту сбора.
  • Применение ночного видения может быть полезно даже при добыче полезных ископаемых в хорошо освещённых местах. Ночное видение позволяет видеть астероиды и куски астероидов сквозь облака пыли и мусора, возникшие в результате разработки ядра и в некоторых местах колец.

  1. Старатели или добытчики — кому как нравится, кто-то в шутку называет саму деятельность шахтёрством (от неправильного перевода mining), а тех, кто занимается добычей полезных ресурсов — шахтёрами, хотя по факту с деятельностью в шахтах это никак не связано.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 2,8 Это ознакомительный пример, но вы можете на базе этого пример создать свою сборку. Обратите внимание, что на некоторых сборках отсутствует стыковочный компьютер, а также не указаны модули, которые усовершенствованы у инженеров. Можете добавить свою сборку, с кратким описанием плюсов и минусов. Стоимость сборки можно узнать по ссылке.
  3. Cobra Mk IV доступен далеко не всем, а только для купивших Elite Dangerous: Horizons по предзаказу
  4. УВС — урон в секунду
  5. 5,0 5,1 5,2 В Elite Dangerous начинается глобальное изменение баланса


Виды деятельности — наиболее полное описание
ТорговецОхотник за головамиКонтрабандистПиратИсследовательСтарательСпасательПассажироперевозчикСобиратель
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.