Elite Dangerous Wiki
Регистрация
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
3777
страниц
latest?cb=20191201144216&path-prefix=ru
Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Статья в разработке

Разработка астероидов (англ. Mining) — это один из видов деятельности в игре Elite: Dangerous. Его неоспоримое достоинство — это отсутствие высоких требований к навыкам пилота, что позволяет заниматься этим видом деятельности новичкам практически со старта игры. С астероидов можно добывать металлы и минералы, которые в последствии можно выгодно продать в системах, потребляющих их как основной ресурс или на потребительском рынке, или в миссиях по доставке.

Пилоты, занимающиеся разработкой астероидов[ком. 1] добывают из астероидов породу, а установленный модуль очистителя обрабатывает её в товар, дальше товар продаётся с целью получения прибыли. Добыча ценных ресурсов с астероидов включает в себя перелёт к потенциально содержащим ценные породы местам добычи (точка), обычно это нетронутые планетарные кольцевые системы, определение в точках конкретных богатых ресурсами астероидов, использование различных специализированных модулей для сбора, очистки и обработки ресурсов с собранной породы.

Сам процесс разработки можно разделить на несколько этапов:

  • Подбор корабля и снаряжения, в зависимости от доступного или интересующего метода сбора
  • Определение места сбора
  • Поиск и определение астероидов, пригодных для сбора
  • Сбор руды
  • Переработка фрагментов
  • Продажа

Выбор корабля[]

Для идеального корабля старателя требуется как минимум одно крепление 2-го класса, необходимое для установки более крупного снаряжения, которое позволит заниматься добычей более прибыльно и эффективно, также нужно достаточное количество дополнительных внутренних слотов для размещения устройства переработки, контроллера дронов-сборщиков, контроллера дронов-геологоразведчиков, подробного сканера поверхности и как минимум один грузовой стеллаж. Подвижность и небольшие размеры корабля также являются немаловажными факторами из-за необходимости находить характерные для добычи породы астероиды, до которых иногда бывает затруднительно добраться. По крайней мере, 4 слота вооружения с одним средним типом необходимы для установки по одной штуке каждого типа оборудования, необходимого для добычи породы. В дальнейшем, когда у пилота появится больше финансовых средств, рекомендуется установить ангар для истребителя, так как он позволяет кораблю защищаться от пиратов.

Чем больше трюм, тем больше тонн полезного груза можно увезти и, следовательно, больше заработать за один заход, но и время добычи (заполнения трюма) соответственно увеличится. Теоретически, добывать породу можно на любом корабле.

Подробнее см. в этой статье: Разработка астероидов/Выбор корабля

Необходимое снаряжение[]

Чтобы начать заниматься разработкой астероидов, потребуется оснастить корабль основными дополнительными внутренними модулями:

Подробный сканер поверхности
Подробный сканер поверхности

ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ МОДУЛЬ!
Помимо картографирования поверхностей планет, подробный сканер поверхности также может использоваться для определения точек добычи ресурсов минералов внутри планетарных колец. Для определения точек добычи ресурсов необходимо находясь на орбите планеты при сброшенной скорости перейти в режим картографирования поверхности и произвести отстрел зондов по кольцам планеты. После завершения сканирования точки добычи ресурсов можно увидеть на кольцах планеты, при включённом режиме анализа на ИЛС и на панели наружного интерфейса (по умолчанию клавиша 1). Наличие модуля не обязательно, если заранее была произведена разведка точек сбора ресурсов.
Анализатор импульсных волн
Pulse Wave Analyser

Понадобится для поиска подходящих астероидов в точке добычи ресурсов. После прибытия в точку добычи ресурсов, необходимо произвести сканирование астероидов на наличие породы в них, при активации этого модуля отправляется импульс энергии, который выделяет все астероиды, с большим содержанием ресурсов. Показывает наличие поверхностных отложений и глубинных залеганий пород, а также наличие породы в ядре астероида.
Очиститель
Устройство переработки

ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ МОДУЛЬ!
Требуется для переработки собранных ресурсов в товар, пригодный для продажи. Лучшие устройства переработки имеют до десяти ячеек для одновременной обработки нескольких типов ресурсов. Очиститель содержит промежуточные контейнеры, в которых будет храниться собранный переработанный продукт. Как только каждая соответствующая ячейка заполнится на 100 %, его содержимое будет автоматически передано в грузовой отсек в количестве одной единицы, после чего полученный товар можно будет продать на станции.
Грузовой стеллаж
Грузовой стеллаж

ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ МОДУЛЬ!
Понадобится один или несколько для перевозки дронов, необходимых для процесса добычи и полученных после очистки ресурсов. Вполне достаточно иметь грузовой отсек вместимостью до 200 тонн груза. Чем больше отсек, тем больше времени потребуется на его наполнение. В среднем, время заполняемости 100 тонн = 1 час, но это время зависит как наличия ресурсов, так и от мастерства пилота, ибо можно и 10 тонн собирать 2 часа.
Дроны
Одноразовые автономные роботы-беспилотники, которые могут быть очень полезны при разработке астероидов. Сами дроны приобретаются в службе космопорта «расширенное обслуживание», они могут работать с любым из типов установленного контроллера, стоимость дрона 101 Кр. Дроны хранятся в грузовом отсеке, а количество приобретаемых дронов каждый определяет сам, обычно это 70~80 % грузового отсека, в зависимости от типа используемых дронов и способе разработки. Для использования дронов необходимо приобрести соответствующий типу дронов контроллер управления:
Контроллер дрона-геологоразведчика
Магнитный снаряд
На начальных этапах можно обойтись и без него, но при случае лучше сразу же установить.
Позволяют старателям определить минеральный состав астероида даже на расстоянии.
  • Применение дронов-геологоразведчиков может дать двойной результат при добыче поверхностным способом. Так, без дрона-геологоразведчика собираемые с астероида фрагменты в два раза ниже, чем с его применением.
  • Подойдёт любой класс контроллера, даже класс 2 или 3. Достаточно будет одного или двух дронов одновременно.
  • В режиме анализа, если командир запускает дрона-геологоразведчика на астероид, то можно увидеть выделенное местоположение всех залежей на нём, что облегчит задачу нацеливания и выработки этих залежей.
Контроллер дрона-сборщика
Магнитный снаряд
На начальных этапах можно также обойтись и без него, но при случае лучше сразу же установить.
  • Автоматический сбор значительно увеличивает прибыль/час за счёт автоматического сбора фрагментов.
  • У дронов-сборщиков существует установленный срок службы, и они будут автоматически собирать предметы без каких-либо действий со стороны пользователя.
  • Количество модулей контроллера дронов-сборщиков на каждом корабле не ограничивается одним, и установка более одного модуля контроллера дронов-сборщиков увеличивает максимальное количество единовременно выпущенных дронов за раз, таким образом повышая эффективность сбора. Например, если у вас есть место для установки 2 модулей контроллера дронов-сборщиков класса 5, то одновременно можно задействовать 6 дронов-сборщиков.
Оружейные модули
Проходочный лазер
Проходочный Лазер 1 вики
Требуется для извлечения обломков руды из тела астероида. После установки лазера на корабль, следует назначить лазер(-ы) в огневую группу на правой панели наружного интерфейса. Проходочный лазер может быть 1 и 2 класса, от класса зависит время на откалывание куска породы, содержащей ценный ресурс.
  • Лазеры более высокого класса могут извлекать фрагменты породы быстрее.
  • Также можно установить несколько лазеров, но в целом они потребляют больше энергии, а также это означает, что на корабле будет меньше гнёзд для установки оборонительного вооружения, поскольку проходочные лазеры невероятно неэффективны для борьбы с противником и имеют наименьший радиус действия из всех лазеров в игре (примерно 500 м).
Копьё шахтёра
Проходочный Лазер 1 вики
Особый фракционный модуль, доступный у Zemina Torval вики Земины Торвал. Имеет гораздо больший радиус действия, а УВС[ком. 2] составляет 8 против 2 у проходочного лазера, что лишь немного меньше, чем у пучкового лазера класса «1E» (УВС=9,82). Недостатками являются более высокое энергопотребление и огромная тепловая нагрузка.
Абразивный бластер
Abrasion Blaster
С помощью этого лазера можно откалывать фрагменты залежей породы для дальнейшего сбора, расположенных на поверхности астероида.
Вытесняющая ракета для добычи глубинных залежей
Sub-Surface Displacement Missile 2
  • Этот модуль вооружения используется для сбора пород, находящихся в глубинных залежах. См. раздел Методы разработки астероидов.
  • У этой пусковой установки 1-го класса крайне ограничен боезапас, и по возможности рекомендуется использовать версию 2-го класса.
  • Требует изрядной точности, поэтому по возможности его следует устанавливать на центральном месте крепления.
Пусковая установка для сейсмических снарядов
Seismic Charge Launcher
Этот модуль вооружения используется для сбора пород, находящихся в ядре астероида (так называемый метод подрыва астероида), позволяя подрывать астероид, тем самым добраться до его недр, содержащих необходимые ресурсы. Доступна только для установки в гнёзда 2-го класса. См. раздел Методы разработки астероидов.

Таблица оборудования для методов сбора[]

Ниже представлен ознакомительный список по оборудованию для разных методов на начальном этапе игры. О методах разработки см. ниже раздел Методы разработки астероидов. Можно добавить, что при выборе оборудования для разных методов не стоит забывать, что методы можно комбинировать.

Снаряжение и вооружение Поверхностный метод Глубинный метод Подрыв ядра
Анализатор импульсных волн Не обязательно Обязательно Обязательно
Контроллер дрона-геологоразведчика Желательно Обязательно Обязательно
Контроллер дрона-сборщика Желательно Желательно Желательно
Проходочный лазер/
«Копьё шахтёра»
Обязательно Желательно Желательно
Абразивный бластер Да Желательно Желательно
Вытесняющая ракета для добычи глубинных залежей Желательно Обязательно Нет
Пусковая установка для сейсмических снарядов Нет Нет Обязательно

Огневые группы[]

Правильная настройка огневых групп важна для эффективной добычи и наслаждения от самого процесса разработки астероидов. Существует несколько методов добычи (см. ниже), и перебор установленных модулей в поисках нужного могут вызвать раздражение, особенно находясь под огнём пирата.[1]

После установки оборудования не забывайте назначить установленное вооружение для добычи в огневые группы (правое меню, по умолчанию 4), вкладка «Огневые группы»). Расположение в огневых группах зависит от метода сбора, но общий смысл — лучше располагать группы в порядке их использования, и как вам лично удобно и привычно.

Так, на представленном примере видно, что сначала назначено оборудование для исследования (сканер-детектор и подробный сканер поверхности / анализатор импульсных волн и дроны-геологоразведчики), следом назначено вооружение для добычи в порядке его возможного применения (порядок можете назначить произвольно, как вам удобно), где на основной огонь назначено вооружение для добычи, а на вспомогательный огонь назначены дроны-сборщики.

Ниже, в таблице представлены рекомендованные сочетания для огневых групп из примера выше.

Рекомендованное назначение снаряжения в огневых группах
Номер группы Наименование модуля
в огневой группе 1
Наименование модуля
в огневой группе 2
A Сканер обнаружения Подробный сканер поверхности
B Анализатор импульсных волн Контроллер дрона-геологоразведчика
C Вытесняющая ракета для добычи глубинных залежей Дроны-сборщики
D Сейсмический заряд Дроны-сборщики
E Абразивный бластер Дроны-сборщики
F Проходочный лазер Дроны-сборщики

Места разработки астероидов[]

Добывать руду и минералы можно с астероидов, которые могут быть найдены в поясах астероидов и в кольцах планет. Места добычи ресурсов изменяются как по качеству, так, и по количеству, которые в настоящее время представлены в пяти вариантах, первое (Обилие ресурсов) — самое высокое количество ресурсов, а пять (Ресурсы исчерпаны) — самое низкое количество ресурсов.

  1. Обилие ресурсов (англ. Prestine reserves)
  2. Много ресурсов (англ. Major reserve)
  3. Среднее количество ресурсов (англ. Common reserve)
  4. Мало ресурсов (англ. Low reserve)
  5. Ресурсы исчерпаны (англ. Depledet reserve)

Эту информацию можно найти на карте системы, нацелившись либо на скопление астероидов, либо на интересующее планетарное тело. Планетарные кольца обозначены от внутреннего к внешнему, буквенным кодом, начиная с «A».

Астероиды могут содержать металлы и минералы. Никто вам не запрещает добывать всё, что можно, из перечисленного, но наибольший доход составит добыча только ценных товаров, таких как:

Встречаются они значительно реже и, как правило, в меньшей концентрации, чем дешёвые. Но от полного трюма таких товаров вы получите значительно больше кредитов. Также, очень часто на станциях в системе можно взять миссии на добычу и/или доставку руды, что дополнительно позволит увеличить прибыль с добычи ресурсов.

Скопление астероидов[]

Скопление астероидов или пояс астероидов как правило расположены на орбите главной звезды (основных звёзд системы). Перед добычей необходимо произвести их сканирование из гиперкрейсерского режима, после чего можно зайти в данный сигнал, как на любой другой сигнал или станцию. Для каждого игрока астероиды уникальны, и после полной выработки они не обновятся.

Кольца планет и звёзд[]

Вокруг некоторых планет (как правило, газовых гигантов) и некоторых звёзд существуют кольца, состоящие из метеоритов. Кольца различаются по составу и могут быть:

На карте системы при выборе планеты с кольцом и при условии доступности данных о ней, в меню слева, можно увидеть описание планетарного тела и его колец. Будет указан состав кольца. Если у планеты более 1 кольца, то порядок перечисления идёт от внутреннего к внешнему, в порядке возрастания латинскими буквами — «A», «B», «C» и т. д.

Также, во время полёта в системе очень часто можно увидеть в кольцах тип сигнала «Место добычи ресурсов» (появляются в обитаемых системах и часто становятся местом боёв с пиратами) или «Точка» (можно увидеть после сканирования планетарных колец, основное место для добычи конкретных видов ресурсов), но можно выпасть в любом месте кольца и проводить разработку в полном одиночестве, но такой способ не выгоден, так как содержание конкретных ресурсов в таких местах гораздо ниже.

Выбирать стоит металлические кольца в системе с обилием ресурсов. В них процент содержания ценных пород, а также шанс их нахождения в целом выше, чем в других местах.

Поиск астероидов[]

Можно произвести исследование колец, чтобы найти наилучшее место для начала добычи, затем, в зависимости от типа разработки, необходимо найти конкретные астероиды.

  • При помощи подробного сканера поверхности необходимо произвести анализ планетарных кольцевых систем на наличие точек разработки ресурсов. Это можно проделать заранее, на более лёгком и быстром исследовательском корабле.
  • При помощи анализатора импульсных волн производится сканирование большой области в самом кольце, анализатор выделяют наиболее содержащие породу астероиды. Не всегда, подсвеченные астероиды содержат именно искомый ресурс, кром того, подсвеченные астероиды содержат залежи «фрагментов на поверхности» и «глубинные залежи», реже — показывает астероиды с содержанием породы в ядре. Содержание типа фрагментов породы можно определить по уровню свечения.
  • При помощи дронов-исследователей можно произвести анализ астероидов и предоставлять подробные данные о составе перед начало разработки.

Методы разработки астероидов[]

Существует 3 метода разработки:

Доступные ресурсы и их стоимость[]

Информация о торговле[]

Ниже представлена таблица с приблизительными рыночными ценами на добытые минералы, металлы и химикаты. Большинство ценных минералов, в том числе такие, как опалы бездны и александрит — являются драгоценными камнями, которые можно получить только методом подрыва астероидов, в то время, как некоторые другие, такие, как пейнит и низкотемпературные алмазы — можно добывать и с помощью проходочного лазера. Рыночные цены на добытые товары варьируются в зависимости от типа станции, уровня спроса на конкретный товар и текущей среднерыночной стоимости товара по галактике.

Продавать добытые товары следует в системах-потребителях:

  • Металлы — это в основном промышленная (IN) и высокотехнологичная (HT) отрасль
  • Минералы — перерабатывающая отрасль (RE)

Желательно при этом, чтобы численность населения в данной системе была как можно более высокой, в таком случае спрос на данный товар будет выше, а соответственно и цена покупки товара выше.

Внимание Ввиду того, что цены на товары периодически меняются, а эта таблица обновляется нечасто, поэтому настоятельно рекомендуется проверять последние цены на сторонних ресурсах, таких, как eddb.io или inara.cz.

Металлы иконка Металлы (Metals)

Наименование (рус.) Наименование (англ.) Ср. цена
(КР/т)
Тип астероидов / колец Способ разработки
Золото Gold 47 610 Металлические,
насыщ. металлом
Поверхностный,
глубинный
Кобальт Cobalt 3762 Каменные Поверхностный,
глубинный[3]
Осмий Osmium 45 198 Металлические,
насыщ. металлом
Поверхностный,
глубинный[3]
Палладий Palladium 50 639 Металлические Поверхностный,
глубинный[3]
Платина Platinum 58 263 Металлические Поверхностный,
глубинный
Празеодим Praseodymium 8620 Металлические,
насыщ. металлом
Поверхностный,
глубинный[3]
Самарий Samarium 25 852 Металлические,
насыщ. металлом
Поверхностный,
глубинный[3]
Серебро Silver 37 223 Металлические,
насыщ. металлом
Поверхностный,
глубинный[3]
Торий Thorium 11 317 Металлические Поверхностный,
глубинный[3]

Минералы иконка Минералы (Minerals)

Наименование (рус.) Наименование (англ.) Ср. цена
(КР/т)
Тип астероидов / колец Способ разработки
Александрит Alexandrite 217 277 Насыщ. металлом,
ледяные,
каменные
Подрыв ядра,
реже — поверхностный
Бенитоит Benitoite 149 395 Насыщ. металлом,
каменные
Бертрандит Bertrandite 18 817 Металлические,
насыщ. металлом
Боксит Bauxite 1140 Каменные
Бромеллит Bromellite 30 424 Ледяные Поверхностный,
глубинный
Галлит Gallite 11 915 Металлические,
насыщ. металлом,
каменные
Гидроксид лития Lithium Hydroxide 5673 Ледяные Поверхностный,
глубинный
Грандидьерит Grandidierite 197 292 Насыщ. металлом,
ледяные
Индит Indite 11 389 Металлические,
насыщ. металлом,
каменные
Поверхностный,
глубинный
Клатрат метана Methane Clathrate 1650 Ледяные Поверхностный,
глубинный
Колтан Coltan 6163 Насыщ. металлом,
Каменные
Кристаллы моногидрата метанола Methanol Monohydrate Crystals 2478 Ледяные Поверхностный,
глубинный
Лепидолит Lepidolite 771 Насыщ. металлом,
каменные
Монацит Monazite 200 975 Насыщ. металлом,
каменные
Подрыв ядра
Мусгравит Musgravite 198 613 Каменные Подрыв ядра
Низкотемпературные алмазы Low Temperature Diamonds 106 353 Ледяные Подрыв ядра,
реже — поверхностный
Опалы бездны Void Opals 135 284 Ледяные Подрыв ядра
Пейнит Painite 53 016 Металлические,
насыщ. металлом
Все
Родплумсайт Rhodplumsite 176 839 Насыщ. металлом
Рутил Rutile 2083 Каменные
Серендибит Serendibite 172 711 Насыщ. металлом,
каменные
Уранинит Uraninite 2957 Насыщ. металлом,
каменные

Химикаты иконка Химикаты (Chemicals)

Наименование (рус.) Наименование (англ.) Ср. цена
(КР/т)
Тип астероидов / колец Способ разработки
Вода Water 278 Ледяные Поверхностный,
глубинный
Жидкий кислород Liquid Oxygen 1474 Ледяные Поверхностный,
глубинный
Пероксид водорода Hydrogen Peroxide 3160 Ледяные Поверхностный,
глубинный
Тритий Tritium 51 707 Ледяные Поверхностный,
глубинный

Материалы[]

Ниже представлен перечень материалов, которые также можно встретить во время сбора ресурсов. они встречаются только во Иконка-Фрагмент породы-Полный фрагментах и добываются только проходочным лазером. Материалы нельзя продать, но можно использовать для усовершенствования снаряжения и вооружения у инженеров, материалы необходимы для разблокировки модулей у техноброкеров, также доступен обмен у торговцев материалами.

Элементы
Группа сырья Материалы-1 1-й сорт Материалы-2 2-й сорт Материалы-3 3-й сорт Материалы-4 4-й сорт
Сырьё 1-й категории Углерод
Ледяные,
Богатые металлом
Ванадий
Ледяные
Ниобий
Неизвестно
Иттрий
Богатые металлом
Сырьё 2-й категории Фосфор
Ледяные,
Богатые металлом
Хром
Ледяные,
Богатые металлом
Молибден
Ледяные
Технеций
Ледяные
Сырьё 3-й категории Сера
Ледяные,
Богатые металлом
Марганец
Ледяные,
Богатые металлом,
Металлические
Кадмий
Ледяные,
Богатые металлом,
Металлические
Рутений
Богатые металлом
Сырьё 4-й категории Железо
Любые ?
Цинк
Ледяные
Олово
Ледяные,
Богатые металлом,
Металлические
Селен
Ледяные,
Богатые металлом
Сырьё 5-й категории Никель
Германий
Вольфрам
Теллур
Сырьё 6-й категории Рений
Мышьяк
Ртуть
Полоний
Сырьё 7-й категории Свинец
Цирконий
Бор
Сурьма
Курсивом отмечены те элементы, которые можно собрать повсеместно, включая с поверхности астероидов.
Жирным отмечены те элементы, которые можно собрать только с поверхности астероидов.

Пример добычи ресурсов[]

Итак, корабль куплен, необходимое оборудование установлено и подключено к энергосети корабля, дроны загружены, и мы готовы отправиться в путь. Сначала необходимо выбрать систему, где производить разработку ресурсов с астероидов. Можно поискать на карте галактики или воспользоваться сервисом или этим для поиска тритиума. Нужны системы с обилием ресурсов, наличие планет с кольцами или пояса астероидов. Лучше всего добывать ресурсы в кольцах, так как скорость добычи за определённое время в колцах гораздо выше, чем в поясах (скоплениях) астероидов.

Определяем наличие точек добычи ресурсов в кольце при помощи подробного сканера поверхности (DSS) и летим к точке.

После прибытия на место, если имеется анализатор импульсных волн (не забываем назначить его в огневых группах), то запускаем анализатор импульсных волн и определяем астероид, который будет подсвечен — такой астероид как правило будет содержать поверхностные, глубинные залежи, или даже ядро (светится очень ярко).

Далее подлетаем на расстояние, не превышающее дальность действия дрона-геологоразведчика, и запускаем дрон в астероид, попутно, пока летит дрон выделяем его в качестве цели — так он после касания произведёт анализ состава и отобразит его в информационном окне цели, лучше выделить его заранее, так как потом сложнее выбирать его среди появившихся отображённых объектов взаимодействия самого астероида (трещины в астероиде, глубинные залежи, залежи на поверхности).

Важно Дрон летит по курсу корабля, на расстояние, не превышающее дальность действия, ограниченное типом контроллера дрона. Астероид нельзя выделить в качестве цели, поэтому нужно, чтобы нос корабля был направлен на интересующий вас астероид, то есть прицеливание дроном производится «на глаз». При этом скорость корабля не должна превышать 200 м/с (скорость дрона) или 70 % от своей максимальной скорости для некоторых кораблей (Т6, Т9 и т.д.), иначе дрон сломается о грузовой люк.
Состав астероида

Состав астероида

После того, как дрон коснётся поверхности астероида, он проанализирует его состав. Чтобы увидеть результат, необходимо выделить дрона-исследователя и в левой нижней информационной панели о цели отобразится состав астероида. На примере, астероид состоит из трития на 17,01 % и воды на 9,38 %. На данном астероиде большой процент трития. Теперь подлетаем поближе, открываем грузовой люк (или проверяем, не закрыт ли он), запускаем дронов-сборщиков. После чего начинаем вырезать породу астероида при помощи проходочного лазера таким образом, чтобы на астероиде оставался след от луча (примерно от 300 м и ближе). От класса промышленного лазера и их количества будет зависеть скорость откалывания фрагментов породы. Дроны-сборщики автоматически приступят к сбору фрагментов. Каждый фрагмент породы будет содержать 2 типа полезных ископаемых из состава астероида. Например, ваш дрон привёз фрагмент, содержащий тритий и воду. Руда автоматически будет переработана в очистителе и заполнит 2 контейнера в нем: на 17,01 % трития первый и 9,38 % воды — второй. Отсюда видно, что с данного астероида для сбора 1 тонны трития нужно собрать 6 фрагментов породы, с содержанием трития. Тем самым, при анализе астероида видно, насколько быстро вы сможете собрать необходимые виды материалов.

Иконка совет Если у вас установлен только один контролер дронов низкого класса, то не стоит откалывать за раз много фрагментов породы, так как фрагменты находятся в открытом космосе ограниченное время (до 5 минут) и исчезнут, если ваши дроны не успеют собрать все вовремя.

Разработка командой (крылом)[]

Не стоит также забывать про совместную разработку командой (устаревшее: крылом). В описании по сбору породы с астероидов на форумах было четко сказано, что каждый астероид индивидуален лишь для каждого игрока, он не исчезает после перезахода в игру и не обновляется. Это фактически значит, что после того, как вы добыли все ресурсы с него поверхностным методом, он так и останется для вас пустым, но другой пилот сможет добыть с него те же ресурсы. При разработке командой в 2—4 человека, это облегчает нахождения ценных пород в поясе астероидов. Если редкий минерал нашёл 1 пилот, добыть его могут с этого астероида все пилоты команды. Таким способом можно поднять финансовый баланс начинающего игрока, скидывая ему таки образом в устройство переработки и свою (не собирая её самому), и его руду.

Как обезопасить и оптимизировать добычу[]

  1. После того, как вы зашли в точку сбора ресурсов (или перелетели с другой точки), в населённых системах обязательно появляются корабли NPC, кто это будет — пираты или представители службы безопасности системы, зависит от уровня безопасности самой системы, они обязательно будут сканировать ваш корабль на наличие интересующего груза (пираты — на наличие любого ценного груза, кроме дронов, полиция — на предмет нелегальных товаров), поэтому в точку сбора ресурсов лучше заходить с пустым трюмом (как было сказано выше — дроны не учитываются). NPC пираты встречаются только в районе населённых систем. Также старайтесь не перезапускать игру, находясь в точке сбора, если у вас в трюме присутствует груз.
  2. Если же вас перехватил пират, или после перезахода в игру в точке сбора вас поймал пират, и требует определённый товар или количество, и, если на корабле не установлено оборонительное вооружение, то зачастую проще отдать ему то, что он требует — это будет проще и дешевле. Существует ещё один малоизвестный незадокументированный метод — выпустить дронов-сборщиков и скинуть груз, требуемый пиратом, дроны-сборщики соберут груз, а пират будет считать, что груз вы сбросили. Некоторые пилоты умудряются скинуть груз в труднодоступное для сбора при помощи корабля место (например, между астероидами), и помогают пирату разбить его корабль об астероиды, но этот метод требует определённого мастерства.
  3. Как и в случае с NPC, могут прилететь и реальные игроки, но в отличии от NPC, он могут появиться в любых системах, а шанс их появления достаточно низкий, да и появляются они только в открытом режиме игры или в режиме частной группы, в которой могут присутствовать множество малознакомых командиров. Другие игроки могут напасть на вас в любой момент, в отличие от NPC, которые нападают только после входа в сигнал или после перезапуска игры.[4] Поэтому, если вы опасаетесь других игроков, то рекомендуется перейти в одиночнй режим игры «Соло».
  4. Не стоить ставить лазеры 2 класса, если нет другого приличного вооружения. Отбиваться от тех, кто позарился на ваш «золотой» трюм, лучше хорошим вооружением, особенно если вы занимаетесь разработкой астероидов в одиночку. Исключением можно считать фракционный модуль «Копьё шахтёра», с повышенной рабочей дальностью (2 км) и мощностью, позволяющей наносить термические повреждения противнику. Получить его можно, присягнув галактической державе Земины Торвал.
  5. Даже если у вас хороший корабль (например Python), хорошее вооружение и вы — опытный пилот, то всё равно лучше заниматься добычей ресурсов с астероидов вдали от точки входа. Около точки входа постоянно вертятся NPC, частенько бывают пираты, особенно в системах с низким уровнем безопасности. Они отвлекают от главного, а если сильно не повезёт, то могут и уничтожит ваш корабль. В общем, напрасный расход времени и дронов.
  6. После сбора ресурсов и доставки товара до места продажи, в большинстве случаев вас постоянно будут пытаться перехватывать пираты — не стоит про это забывать, поэтому после сбора старайтесь сразу же проложить свой маршрут, до перехода в гиперкрейсерский режим или гиперпространство. Если есть такая возможность, то держите корабль-носитель (свой или эскадрильи) поблизости и держать на нём боевой вариант корабля с тем же объёмом трюма, чтоб пересесть на него после сбора и отправится к месту продажи. Также можно обследовать близлежащие корабли-носители, которые зачастую находятся около популярных мест сбора ресурсов на предмет продажи добытого товара, но хранить на них корабль или вооружение нецелесообразно, так как чужой корабль-носитель может уйти с вашим имуществом в другую точку галактики в любое удобное для владельца время.
  7. Не стоит заморачиваться, подлетая к входу точки добычи ресурсов, можно сразу влететь в кольцо планеты в любом месте, желательно в том месте, которое наиболее ярко подсвечено. Так, вы сразу оказываетесь вдали от NPC и занимаетесь разработкой ресурсов в своё удовольствие. Однако, это может несколько повлиять на плотность расположения ресурсов, так как их максимальное количество находится в обнаруженных областях.
  8. Кольца планет отличаются по цвету, даже одно кольцо имеет разные оттенки. Это из-за того, что астероиды в них разного состава. Так что, если влетели в одно место, а там рутил и кобальт, не отчаивайтесь, влетите в то же кольцо, но в сектор другого оттенка. Там будут тяжёлые металлы: осмий, золото и другие, хотя могут присутствовать и разные примеси, соответствующие типу кольца.
  9. Дроны, принося фрагменты породы, залетают в трюм снизу. Поэтому фрагменты породы лучше отбивать так, чтобы они отлетали в нижнюю плоскость от вашего корабля. Так, дроны будут быстрее перевозить подобранную породу и, к тому же не будут подставляться под луч лазера.
  10. Чем выше класс устройства переработки, тем комфортнее будет сам процесс добычи. Если у вас вмещается в него всего 3—4 вида породы, а вам надо набрать 200 тонн, то вы проклянёте всё на свете, постоянно убирая ненужные минералы. А также с болью удаляя из него неполные тонны дорогих металлов. Поэтому лучше взять устройство переработки класса «А», и разрабатывать в своё удовольствие. Лишь время от времени убирая из трюма скапливающиеся там всякие отходы в виде лепидолита, уранинита и другие. Впрочем, можно просто включить все не нужные породы в Чёрный список, после чего они не будут подобраны дронами-сборщиками и переработаны очистителем — это делается через навигационное меню, на вкладке «Контакты», там необходимо выбрать тип породы, который нужно добавить в чёрный список и выбрать соответствующий пункт справа.
  11. Разрабатывая астероид, стоит выделить дрон-геологоразведчик в качестве цели. И при «вырезании» фрагментов лазером, будет видно, как уменьшается процент количества пород в астероиде. Когда астероид будет исчерпан, у вас будет достаточно времени, пока сборщики таскают руду, чтобы запустить новый дрон-геологоразведчик в соседние астероиды для проверки.
  12. Если врезаться в астероид, можно повредить как щиты, так и корпус корабля, и если значения щитов и корпуса дойдут до нулевого значения, то вы потеряете всё, что собрали.[4] Также опасно бывает находиться рядом с астероидом при его подрыве — поэтому всегда смотрите на таймер обратного отсчёта до взрыва.
  13. По мере добычи ресурсов ваш корабль расходует топливо — всегда смотрите за уровне топлива, особенно если используете корабль с небольшим топливным баком.[4]
  14. Имейте в виду, что если ваш корабль будет уничтожен (или если вы запустите процесс самоуничтожения), то вы потеряете свой груз. Это неприятно, так как сводит на нет всё затраченное на сбор ресурсов с астероидов время.[4]

Частые вопросы[]

  • Что делать, если в информационном окне написано «Места для новых ресурсов нет», хотя у меня много места в грузовом отсеке?
Посмотрите на правой панели ИЛС корабля на вкладке «Снаряжение» (по умолчанию клавиша 4), закладка «Очиститель» каким ресурсом забит буфер очистителя. Рекомендуется маловстречающие ресурсы добавлять в чёрный список, что можно сделать через левую панель ИЛС (по умолчанию клавиша 1) и на вкладке «Контакты» выделить фрагмент, который содержит ресурс, который в дальнейшем не нужно собирать, дальше перейти вправо на информацию о фрагменте, где можно добавить тип ресурса в чёрный список.

См. также[]

Примечания[]

Комментарии
  • Разработка астероидов была впервые добавлена в обновлении Beta 3 для Elite: Dangerous, которое вышло 28 октября 2014 года.
  • Разработка астероидов была значительно расширена за счёт новых функций и модулей, добавленных в обновлении 3.3 — Chapter Four (Глава четыре), сезона Elite Dangerous: Beyond, которое вышло 11 декабря 2018 года.
  • Разработка астероидов в планетных кольцевых системах всегда более эффективна, чем добыча в скоплениях астероидов, потому что в кольцах находится гораздо больше астероидов. Используйте карту системы, чтобы найти кольца с показателем «Обилие ресурсов» (англ. Prestine reserves), в которых результат сбора будет выше.
  • Содержание минералов в теле астероида (Низкое, Среднее, Высокое) не влияет на количество металлов, минералов или химикатов, которые находятся во «фрагментах залежей на поверхности», «глубинных залежах» и в ядре астероида. Вместо этого сосредоточьтесь на концентрации минералов во фрагментах астероидов. Если осколки имеют низкую концентрацию, около 15 % или ниже, перейдите к другому астероиду. При использовании дронов-геологоразведчиков, добыча фрагментов с астероидов рпи поверхностном методе добычи удваивается.
  • Даже если грузовой отсек заполнен, оставшиеся собранные минералы всё равно будут заполнять все 100 % каждой свободной ячейки очистителя. После продажи товара на станции, заполненные ячейки очистителя завершат обработку и добавят переработанную руду в грузовой отсек, таким образом можно использовать очиститель в качестве дополнительного грузового пространства.
  • Фрагменты астероида могут дрейфовать и сталкиваться с другими астероидами или кусками взорванного астероида, но дрон-сборщик всё равно будет пытаться собрать эти фрагменты, и в конечном итоге самоуничтожится. Если пилот замечает, что начался чрезмерный расход дронов-сборщиков, то причиной этого как раз может быть застрявший в астероиде фрагмент, а сам фрагмент следует временно добавить в чёрный список. Также можно помочь этому фрагменту исчезнуть, уничтожив его лазером, либо просто дождаться, пока дроны соберут все оставшиеся фрагменты и перелететь к следующему месту сбора.
  • Применение ночного видения может быть полезно даже при добыче полезных ископаемых в хорошо освещённых местах. Ночное видение позволяет видеть астероиды и куски астероидов сквозь облака пыли и мусора, возникшие в результате разработки ядра и в некоторых местах колец.

  1. Старатели или добытчики — кому как нравится, кто-то называет саму деятельность шахтёрством (от неправильного перевода mining), а тех, кто занимается добычей полезных ресурсов — шахтёрами, хотя по факту с деятельностью в шахтах это никак не связано.
  2. УВС — сокр. урон в секунду.
Ссылки и источники
  1. По мотивам статьи EDMining.com: Laser mining (англ.).
  2. 2,0 2,1 2,2 В Elite Dangerous начинается глобальное изменение баланса.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 Информация требует проверки.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 На базе статьи EDMining.com: Risks of Mining in Elite Dangerous
Advertisement