Рельсотрон (англ. Railgun) — это мощное электромагнитное неуправляемое поражающее оружие, наносящее как тепловой, так и кинетический урон. Рельсотроны потребляют большое количество энергии и выделяют значительное количество тепла при каждом выстреле, но могут нанести серьёзные повреждения цели. В обойме всего 1 патрон, и после каждого выстрела производится перезарядка. Наносимый урон делится в следующей пропорции:
- 33,3333 % — кинетический урон;
- 66,6667 % — термический урон.
В отличие от ускорителей плазмы, рельсотрон незначительно донаводится на цель. Благодаря этому, возможно попасть в одну точку из нескольких рельсотронов.
Применение[]
Исключительная пробивная способность рельсотрона в большинстве случаев позволяет ему поражать подсистемы корабля даже при попадании в противоположную сторону корпуса. Эффективный урон этого оружия значительно варьируется в зависимости от попадания. Бронепробиваемость рельсотрона равна 100, то есть он всегда наносит полный урон корпусу независимо от прочности корпуса, но на него всё ещё влияют кинетическое и тепловое сопротивления. Это также импульсная атака, в результате которой цель физически отклоняется от прежней траектории. Двойной кинетический и тепловой урон, наносимый зарядом рельсотрона, разделяется, и при успешном попадании наносится 66,6 % теплового и 33,3 % кинетического урона.[1]
В умелых руках рельсотрон — мощное оружие, особенно на небольших кораблях. Например, для установки рельсотрона подходят Diamondback Scout и Diamondback Explorer, благодаря их превосходной тепловой эффективности и манёвренности, позволяющей им легко держать цель в поле зрения. Заряд рельсотрона движется достаточно быстро, чтобы действовать эффективно, буквально как лазер, без заметного времени на преодоление расстояния до цели; это делает его более удобным в использовании, чем многие другие стационарные типы оружия, которые требуют наведения на цель и оценки траектории её движения.
Принят на вооружение только с фиксированной подвеской, из-за чего удобство наведения в условиях манёвренного боя очень низкое. Доступны для установки в гнёздах класса «1» и «2». Дальность стрельбы составляет 3000 м, но урон начинает снижаться после 1000 м. Боеприпасы для рельсотрона могут быть синтезированы, от базового (половина стандартного боекомплекта) до премиального (полный боекомплект и дополнительный урон) уровня.
В отличие от ускорителей плазмы, оружие донаводится на цель, позволяя группе фиксированных орудий попасть в точку. Все минусы компенсируются высоким разовым уроном, высокой бронепробиваемостью и точностью.
Преимущества и недостатки[]
Преимущества[]
- + Дальнобойное (3000 м, РПУ[к. 1]=1000м).
- + Комбинированный урон одинаково эффективен и против щитов и против корпуса (брони) кораблей.
- + Высокий показатель урона.
- + Высокая бронепробиваемость.
- + Очень высокая скорость полета снаряда.
- + Нет штрафа к урону по крупным целям, таким образом малые корабли вооружённые этим оружием наносят полный урон более крупным.
- + При точном попадании очень быстро уничтожают любые модули любых противников (при условии что снят щит).
Недостатки[]
- - Требуются боеприпасы.
- - Небольшая обойма, всего 1 патрон.
- - Средний общий боекомплект, всего 80 снарядов. С выходом Horizons эта проблема частично решена добавлением синтеза в игру, тем не менее расход снарядов и материалов на них всё равно очень быстрый. За одну перезарядку Базового качества одного ствола восстанавливается 15 зарядов. Стандартные и Премиум восстанавливают 100 % боекомплекта и добавляют бонусный урон.
- - Высокое энергопотребление и нагрев (исправляется инженерными модификациями).
- - Только
фиксированная подвеска.
- - Ощутимая задержка перед выстрелом, далеко не все пилоты предпочитают фиксированное вооружение, а задержка усложняет использование ещё сильнее.
Характеристики[]
Наименование характеристики | Значение характеристик | |
---|---|---|
Класс и рейтинг | 1D | 2B |
Тип крепления оружия[к. 2] | ![]() |
![]() |
Тип урона[к. 3] | Тепл. | Тепл. |
Масса, т | 2,00 | 4,00 |
Целостность[к. 4] | 40 | 51 |
Потребление энергии, МВт[к. 5] | 1,15 | 1,63 |
Урон[к. 6] | 23,34 | 41,53 |
Урон в секунду[к. 7] | 37,0/с | 50,0/с |
Бронепробиваемость[к. 8] | 100 | 100 |
Темп стрельбы[к. 9] | 1,16/с | 1,20/с |
Проникающий урон[к. 10] | 22,2 | 39,5 |
Тяга распределителя[к. 11], МВт | 2,69 | 5,11 |
Тепловая нагрузка[к. 12] | 12,0 | 20,0 |
Размер боекомплекта[к. 13] | 1 | 1 |
Макс. боекомплект[к. 14] | 80 | 80 |
Максимальная дальность, м | 3000 | 3000 |
Радиус полного урона, м | 1000 | 1000 |
Стоимость, КР. | 51 600 | 412 800 |
Места продажи на inara.cz | Найти 1D![]() |
Найти 2B![]() |
См. также[]
Галерея[]
Примечания[]
- Комментарии
- ↑ Радиус полного урона — на это расстоянии оружие будет наносить максимальный урон. С увеличением дальности урон будет уменьшатся
- ↑ Тип крепления оружия (англ. Weapon Mode).
- ↑ Тип урона (англ. Damage Type).
- ↑ Целостность (англ. Integrity).
- ↑ Потребление энергии, МВт (англ. Power Draw, MW).
- ↑ Урон (англ. Damage) — количество единиц урона за 1 выстрел.
- ↑ Урон в секунду, сокр. УвС (англ. Damage per Second, сокр. DPS) — урон, наносимый за промежуток времени равный одной секунде.
- ↑ Бронепробиваемость (англ. Armour Piercing) — показатель отображает эффективность орудия при нанесении урона по цели. Если он выше уровня брони корабля, будет нанесён максимальный урон. Если нет — будет пропорционально меньше.
- ↑ Темп стрельбы (англ. Rate of Fire, сокр. ROF).
- ↑ Проникающий урон (англ. Armour Piercing) — урон, наносимый внутренним модулям при повреждении корпуса.
- ↑ Тяга распределителя (англ. Distributor Draw, сокр. MW) — запас энергии, расходуемый на выстрел из оружейного конденсатора распределителя питания.
- ↑ Тепловая нагрузка — тепло, выделяемое за 1 выстрел.
- ↑ Размер боекомплекта (англ. Ammo Clip Size) — количество патронов (снарядов, зарядов) в обойме (магазине).
- ↑ Максимальный боекомплект (англ. Ammo Maximum) — максимальное количество ракет в боекомплекте.
- Ссылки и источники
- ↑ Frontier Forums: Truesilver’s Tests, No.2: Rail gun thermic-kinetic damage split (оф. форум, англ.).