Elite Dangerous Wiki
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
3784
страницы

Высокоскоростное артиллерийское орудие на неподвижной установке.
— Из описания в игре.
При использовании электромагнитных пушек необходимо некоторое время удерживать кнопку ведения огня для зарядки оружия. После завершения зарядки пушка выстрелит автоматически. Если кнопку ведения огня отпустить слишком рано, выстрела не произойдёт. Рельсовые снаряды легко пробивают корпуса кораблей.
— Подробное описание в игре.

Рельсотрон (англ. Railgun) — это мощное электромагнитное неуправляемое поражающее оружие, наносящее как тепловой, так и кинетический урон. Рельсотроны потребляют большое количество энергии и выделяют значительное количество тепла при каждом выстреле, но могут нанести серьёзные повреждения цели. В обойме всего 1 патрон, и после каждого выстрела производится перезарядка. Наносимый урон делится в следующей пропорции:

  1. 33,3333 % — кинетический урон;
  2. 66,6667 % — термический урон.

В отличие от ускорителей плазмы, рельсотрон незначительно донаводится на цель. Благодаря этому, возможно попасть в одну точку из нескольких рельсотронов.

Применение[]

Исключительная пробивная способность рельсотрона в большинстве случаев позволяет ему поражать подсистемы корабля даже при попадании в противоположную сторону корпуса. Эффективный урон этого оружия значительно варьируется в зависимости от попадания. Бронепробиваемость рельсотрона равна 100, то есть он всегда наносит полный урон корпусу независимо от прочности корпуса, но на него всё ещё влияют кинетическое и тепловое сопротивления. Это также импульсная атака, в результате которой цель физически отклоняется от прежней траектории. Двойной кинетический и тепловой урон, наносимый зарядом рельсотрона, разделяется, и при успешном попадании наносится 66,6 % теплового и 33,3 % кинетического урона.[1]

В умелых руках рельсотрон — мощное оружие, особенно на небольших кораблях. Например, для установки рельсотрона подходят Diamondback Scout и Diamondback Explorer, благодаря их превосходной тепловой эффективности и манёвренности, позволяющей им легко держать цель в поле зрения. Заряд рельсотрона движется достаточно быстро, чтобы действовать эффективно, буквально как лазер, без заметного времени на преодоление расстояния до цели; это делает его более удобным в использовании, чем многие другие стационарные типы оружия, которые требуют наведения на цель и оценки траектории её движения.

Принят на вооружение только с Фиксированный вики фиксированной подвеской, из-за чего удобство наведения в условиях манёвренного боя очень низкое. Доступны для установки в гнёздах класса «1» и «2». Дальность стрельбы составляет 3000 м, но урон начинает снижаться после 1000 м. Боеприпасы для рельсотрона могут быть синтезированы, от базового (половина стандартного боекомплекта) до премиального (полный боекомплект и дополнительный урон) уровня.

В отличие от ускорителей плазмы, оружие донаводится на цель, позволяя группе фиксированных орудий попасть в точку. Все минусы компенсируются высоким разовым уроном, высокой бронепробиваемостью и точностью.

Преимущества и недостатки[]

Преимущества[]

+ Дальнобойное (3000 м, РПУ[к. 1]=1000м).
+ Комбинированный урон одинаково эффективен и против щитов и против корпуса (брони) кораблей.
+ Высокий показатель урона.
+ Высокая бронепробиваемость.
+ Очень высокая скорость полета снаряда.
+ Нет штрафа к урону по крупным целям, таким образом малые корабли вооружённые этим оружием наносят полный урон более крупным.
+ При точном попадании очень быстро уничтожают любые модули любых противников (при условии что снят щит).

Недостатки[]

- Требуются боеприпасы.
- Небольшая обойма, всего 1 патрон.
- Средний общий боекомплект, всего 80 снарядов. С выходом Horizons эта проблема частично решена добавлением синтеза в игру, тем не менее расход снарядов и материалов на них всё равно очень быстрый. За одну перезарядку Базового качества одного ствола восстанавливается 15 зарядов. Стандартные и Премиум восстанавливают 100 % боекомплекта и добавляют бонусный урон.
- Высокое энергопотребление и нагрев (исправляется инженерными модификациями).
- Только Фиксированный вики фиксированная подвеска.
- Ощутимая задержка перед выстрелом, далеко не все пилоты предпочитают фиксированное вооружение, а задержка усложняет использование ещё сильнее.

Характеристики[]

Сравнительные характеристики рельсотронов
Наименование характеристики Значение характеристик
Класс и рейтинг 1D 2B
Тип крепления оружия[к. 2] Фиксированный вики Фиксированный вики
Тип урона[к. 3] Тепл. Тепл.
Масса, т 2,00 4,00
Целостность[к. 4] 40 51
Потребление энергии, МВт[к. 5] 1,15 1,63
Урон[к. 6] 23,34 41,53
Урон в секунду[к. 7] 37,0/с 50,0/с
Бронепробиваемость[к. 8] 100 100
Темп стрельбы[к. 9] 1,16/с 1,20/с
Проникающий урон[к. 10] 22,2 39,5
Тяга распределителя[к. 11], МВт 2,69 5,11
Тепловая нагрузка[к. 12] 12,0 20,0
Размер боекомплекта[к. 13] 1 1
Макс. боекомплект[к. 14] 80 80
Максимальная дальность, м 3000 3000
Радиус полного урона, м 1000 1000
Стоимость, КР. 51 600 412 800
Места продажи на inara.cz Найти 1D
Inara-logo
Найти 2B
Inara-logo

См. также[]

Галерея[]

Примечания[]

Комментарии
  1. Радиус полного урона — на это расстоянии оружие будет наносить максимальный урон. С увеличением дальности урон будет уменьшатся
  2. Тип крепления оружия (англ. Weapon Mode).
  3. Тип урона (англ. Damage Type).
  4. Целостность (англ. Integrity).
  5. Потребление энергии, МВт (англ. Power Draw, MW).
  6. Урон (англ. Damage) — количество единиц урона за 1 выстрел.
  7. Урон в секунду, сокр. УвС (англ. Damage per Second, сокр. DPS) — урон, наносимый за промежуток времени равный одной секунде.
  8. Бронепробиваемость (англ. Armour Piercing) — показатель отображает эффективность орудия при нанесении урона по цели. Если он выше уровня брони корабля, будет нанесён максимальный урон. Если нет — будет пропорционально меньше.
  9. Темп стрельбы (англ. Rate of Fire, сокр. ROF).
  10. Проникающий урон (англ. Armour Piercing) — урон, наносимый внутренним модулям при повреждении корпуса.
  11. Тяга распределителя (англ. Distributor Draw, сокр. MW) — запас энергии, расходуемый на выстрел из оружейного конденсатора распределителя питания.
  12. Тепловая нагрузка — тепло, выделяемое за 1 выстрел.
  13. Размер боекомплекта (англ. Ammo Clip Size) — количество патронов (снарядов, зарядов) в обойме (магазине).
  14. Максимальный боекомплект (англ. Ammo Maximum) — максимальное количество ракет в боекомплекте.
Ссылки и источники
Advertisement