Многие игроки сталкиваются с трудностями получения тех или иных материалов для разблокировки модулей у техноброкеров, улучшения их у инженеров или для синтеза. Материалов зачастую недостаточно, а получение их «случайным» методом сбора, особенно редких, в необходимом количестве — довольно затруднительно. Данная статья также содержит информационные материалы для помощи в довольном быстром сборе необходимых материалов, чтобы не тратить время в блуждании по галактике в поисках нужных источников материалов.
![]() |
Не ставьте себе цель собрать все-все материалы по максимуму, так как это приведёт к впустую потраченным часам, а то и дням реального времени. Некоторые материалы вы никогда не будете использовать, некоторые — лишь изредка, а какие-то вам пригодятся только в будущем, а к тому моменту они уже могут сами «насобираться». Обращайте внимание на количество лишь тех материалов, что вам будут необходимы в ближайшее время для использования какого-то чертежа у инженеров, открытия модуля у техноброкеров или синтеза (например, в дальних странствиях с АПР полезен синтез для его пополнения, а синтез топлива и зарядов для ТРП прямо на планете позволит не возвращаться на станцию). |
Сбор сырья (элементов)[]
Собираются на поверхности планетарных тел, пригодных для посадки, поэтому понадобится корабль с гаражом ТРП, сканером поверхности (чтобы найти место сбора), желательно с большой дальностью прыжка, так как системы для сбора сырья находятся довольно далеко от обитаемого сектора галактики. Также желательно находиться с режиме игры «Соло» и с пустым грузовым трюмом, чтобы не отвлекаться на других игроков и пиратов.
Порядок действий: прилетаем к планетарному телу, сканируем поверхность, находим требуемое место и сажаем туда корабль. На ТРП с помощью турели откалываем наросты или образования, сырьё также может попадаться на поверхности в выходах пласта, бронзит хондритах, мезосидеритах и в металлических метеоритах, производим сбор материалов. Когда материалов для сбора не осталось — перезаходим в игру (либо с выходом с главное меню, либо с полным закрытием игры и выходом на рабочий стол). Объекты снова появятся на карте, дальше разрушаем и собираем материалы. Повторяем действия, пока хранилище материалов не заполнится. После этого летим к ближайшему торговцу сырьевыми материалами и обмениваем собранные материалы на необходимые (самый выгодный путь обмена — менять на менее редкие из той же группы, то есть «по горизонтали и влево». После чего можно снова лететь на планетарное тело добывать ещё.
Торговец материалами, как правило, находится довольно далеко от планеты — поэтому, чтобы ускорить процесс, можно сначала пристыковаться на станции к торговцу, а затем лететь к планете с ресурсами. После набора материалов делаем самоуничтожение[к. 1], выплачиваем стоимость страховки корабля — и оказываемся на станции торговца. Так экономится время на перелёт от планетарного тела к торговцу.
Для того, чтобы набрать все виды материалов можно посетить всего две системы — HIP 36601 и Outotz LS-K d8-3. Ближайший от этих систем торговец материалами находится в системе 12 G. Canis Minoris на станции «Fancher Enterprise» (расстояние 1436,16 св. лет от HIP 36601 и 1544,5 св. лет от Outotz LS-K d8-3).
Категория | Материал | Система | Тело | Тип сигнала (место), тип объекта |
---|---|---|---|---|
![]() |
Полоний | HIP 36601 (1598,86 св. лет от Sol) |
C 1 a | Биологический — Осколки кристаллов |
![]() |
Рутений | C 1 d | Биологический — Осколки кристаллов | |
![]() |
Теллур | C 3 b | Биологический — Осколки кристаллов | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Селен Сурьма Молибден Олово Мышьяк |
C 4 a | Сбор на поверхности: Бронзит хондрит, металлический метеорит[к. 2] | |
![]() |
Технеций | C 5 a | Биологический — Осколки кристаллов[к. 3] | |
![]() |
Иттрий | Outotz LS-K d8-3 (1714,08 св. лет от Sol) |
B 5 a | Биологический — Осколки кристаллов |
![]() |
Сурьма | B 5 c | Биологический — Осколки кристаллов | |
![]() |
Рутений | B 7 b | Биологический — Осколки кристаллов |
Примечания к таблице:
- По расположению биологических сигналов с осколками кристаллов см. статью «Осколки кристаллов».
- Не обязательно ограничиваться только этими двумя системами, достаточно уметь пользоваться картой системы и понимать на каких планетарных телах можно искать необходимое сырьё.
Сбор промышленных материалов[]
Промышленные материалы собираются на корабле с большим количеством дронов-сборщиков[к. 4] (для ускорения процесса), в системах с относительно большим населением. Самое простое — посетить навигационный маяк, просканировать его, после этого при выходе в гиперкрейсерский режим найти «Высокоуровневый сигнал» через правое навигационное меню (по умолчанию клавиша 1), или, если у вас имеется на борту ценный груз, а навигационный маяк находится под угрозой (или имеются какие-то свои причины не посещать навигационный маяк), то можно найти «высокоуровневый сигнал» в гиперкрейсерском режиме, для этого необходимо произвести полное сканирование системы сканером FSS и лететь к обнаруженному высокоуровневому сигналу. Рекомендуется выбирать высокоуровневые сигналы с большим запасом по времени окончания (от 20 минут) сигнала. По прибытии в сигнал с помощью дронов собрать все материалы и, если материалов не хватило, то повторной войти в игру (или выйти в главное меню, или полностью закрыть игру). После этого снова перейти в гиперкрейсерский режим и лететь в ближайший неисследованный сигнал. После сбора материалов в этом сигнале выходим в гиперкрейсерский режим и с помощью FSS ищем новый похожий сигнал, при необходимости перезаходим в игру или летим в другую систему. Ниже представлена таблица, в каких системах с большой долей вероятности можно найти материалы 4 и 5 уровня. Систему можно найти с помощью карты галактики и встроенных в неё фильтров.
![]() |
В представленной ниже таблице рекомендуется уточняющие детали сбора промышленных материалов смотреть по ссылкам на каждый материал. |
После получения максимального количества какого-то материала можно полететь к ближайшему торговцу промышленными материалами и обменять собранные материалы на необходимые (самый выгодный путь обмена — менять на менее редкие из той же группы, то есть «по горизонтали и влево»).
Сбор зашифрованных данных[]
На данный момент известен только один гарантированный способ получения большого количества файлов шифрования 4 и 5 уровня редкости («Нетипичные архивы шифрования» и «Захват адаптивного шифровальщика») — система HIP 12099, луна 1 b, сигнал «Jameson Crash Site». Чтобы найти это место, можно произвести картографирование луны подробным сканером поверхности или прилететь по координатам -54.3735, -50.3516[к. 6].
Большое количество данных 1—3 уровней можно получить в таких поселениях, как Dav’s Hope, Exploration Camp C-NO4 и Research Facility 5592, где попадаются такие зашифрованные данные, как:
Засекреченные базы данных сканирования
Особые зашифрованные файлы
Специальные микропрограммы предыдущего поколения
Меченые шифровальные коды
Взломанные промышленные микропрограммы
Изменённые пользовательские микропрограммы
Сбор аналогичен сбору сырья в начале статьи — прилететь на планетарное тело и с помощью ТРП собрать данные. Затем перезаходить в игру и собирать, пока хранилище данных не заполнится. Собранные данные можно обменять на необходимые у Торговца зашифрованными материалами, ближайший находится в системе Diaguandri на станции «Ray Gateway» (расстояние 93,27 св. лет).
Примечания[]
- Комментарии
- ↑ Не обязательно это делать, так как могут потеряться ценные исследовательские данные. Если вы готовы к восстановлению корабля после его уничтожения, то необходимо продать все исследовательские данные и груз, который может находиться в трюме корабля.
- ↑ Металлические метеориты встречаются около геологических сигналов. В больших количествах селен, сурьма и молибден встречаются только в металлических метеоритах.
- ↑ Осколки кристаллов в этом месте найти сложно, но можно. На этой луне располагаются как правило в низинах.
- ↑ Не обязательно, но дроны-сборщики сильно сокращают время сбора.
- ↑ Для inara.cz некоторые ссылки указаны на системы с населением свыше 100 000 человек, но как показала практика — особой роли это не играет. Сигналы «Высокоуровневый сигнал» возникают случайным образом и бывает, что не всегда видны на панели навигации (по умолчанию клавиша 1), также, и в системах с небольшим населением (от 100 000 до 1 000 000) такие сигналы могут попадаться тоже часто.
- ↑ Данные координаты актуальны для режима игры Odyssey (Live/4.0), для режима игры Horizons (Legacy/3.8) координаты смещены: -54.3667, -50.3631.
- Ссылки и источники