Elite Dangerous Wiki
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
2831
страница

Утилита корабельного компьютера, способная совершить обычную стыковку без участия пилота.
— Из описания в игре.

Стандартный стыковочный компьютер (англ. Standard Docking Computer) — это дополнительный внутренний модуль, который автоматизирует процесс стыковки корабля со станцией или планетарным космопортом.

С появлением усовершенствованной версии стандартного стыковочного компьютера называемой улучшенный стыковочный компьютер, который может автоматизировать как процесс стыковки, так и процесс взлёта, стандартный стыковочный компьютер потерял актуальность, хотя и устанавливается изредка пилотами.

Применение

Стандартный стыковочный компьютер полезен для тех игроков, которым процесс стыковки кажется сложным или утомительным. Его применение особенно полезно для больших кораблей, поскольку им требуется более точное маневрирование, чтобы пройти через посадочный коридор и совершить стыковку с посадочной платформой. Для игроков, которые склонны медленно маневрировать при стыковке, использование стандартного стыковочного компьютера также может оказаться более быстрым решением, чем стыковка в ручном режиме. Игроки могут активировать автоматическую стыковку в любое время, даже находясь в стыковочном отсеке станции.

После получения разрешения на стыковку активируется за счёт сброса тяги до 0 (по умолчанию клавиша X) или если корабль изначально не двигался. Затем стандартный стыковочный компьютер возьмёт на себя управление кораблём и направит корабль к назначенной посадочной платформе, при необходимости, ускорит или замедлит корабль, отрегулирует тягу, распределит питание по модулям и выпустит шасси, чтобы совершить стыковку. Автоматическую стыковку можно прервать в любой момент, для этого надо во время стыковки, увеличить тягу двигателя или отключить энергопитание модуля, что вернёт управление кораблём пилоту. Если корабль при запросе на посадку движется, то стыковочный компьютер предупредит об этом пилота сообщением на ИЛС, пилоту потребуется сбросить скорость, для того, чтобы стыковочный компьютер взял управление над кораблём под свой контроль.

Хотя автоматический процесс стыковки в целом и кажется надёжным, но он не лишён недостатков. Другие корабли игроков, пролетающие через посадочный коридор на станциях с интенсивным движением, могут не распознаваться стандартным стыковочным компьютером, что может привести к случайным столкновениям с последующим наложением штрафа или уничтожением корабля. . Однако это второстепенные случаи, и даже если они произойдут, у осторожного игрока всё равно будет время прервать автоматическую стыковку и избежать серьёзных аварий.

Характеристики

Класс 1
Рейтинг E
Масса 0,0
Энергопотребление 0,390
Стоимость 4 500

Места продажи

Перейдя по ссылке на сайт EDDB, в поле «Reference System» (Текущая система) введите название системы в которой вы находитесь. После нажатия «Find Station» (Найти станцию) внизу в таблице отобразится список станций и систем с наличием модуля, по удалённости от системы, с вашим текущим местоположением.

Примечания

  • Стыковочные компьютеры впервые появились в оригинальной игре Elite. Они были дорогостоящими, но стоили вложений, поскольку в то время стыковка была сложным процессом, во время которого даже опытные игроки иногда разбивали свой корабль. Автоматическая стыковка также была быстрее стыковки в ручном режиме. Во время автоматической стыковки компьютер воспроизводил «Голубой Дунай» Иоганна Штрауса II, дань уважения сцене стыковки (очень медленной) из культового научно-фантастического фильма 1968 года «2001: Космическая одиссея», режиссёра Стэнли Кубрика. «В основу фильма лёг рассказ Артура Кларка «Часовой», который был опубликован в 1951 году. Кларк разработал сценарий вместе с Кубриком ещё до написания романа «2001: Космическая одиссея», вышедшего в свет сразу после фильма»[1].
  • Стандартный стыковочный компьютер был добавлен в Elite Dangerous в стандартной бета-версии 1 (Standard Beta 1).

  1. Из статьи Космическая одиссея 2001 года на wikipedia.org.
Advertisement