Elite Dangerous Wiki
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
3307
страниц
latest?cb=20191201144216&path-prefix=ru
Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Надо картинку с размещением посадочных платформ. Картинка в работе

Cobra Mk III в процессе стыковки со станцией перед шлюзом, художественное представление

Чтобы воспользоваться услугами станции, пилот должен сначала пристыковаться к ней. Стыковка — это двухэтапный процесс:

  • Для начала необходимо запросить разрешение на стыковку
  • Затем проследовать к указанной посадочной платформе и произвести на ней посадку.

Пилоты могут оснастить свой корабль автоматической системой стыковки: стандартным стыковочным компьютером или улучшенным стыковочным компьютером для автоматизации стыковки с космической станцией или планетарной станцией.

Запрос стыковки

Перед тем, как войти на станцию через шлюз (для космических станций), пилот должен сначала запросить разрешение на станции. Без разрешения на стыковку, станция предоставит игроку девяносто секунд на то, чтобы покинуть станцию, иначе его корабль будет уничтожен охранными системами станции; пилот получит штраф только в случае пересечения посадочного коридора.

Запрос на стыковку со станцией можно делать, если:

  • Корабли сил безопасности или представителей властей системы не атакуют ваш корабль.
  • Вы находитесь на расстоянии менее 7,5 км от станции.
  • Вы не находитесь во враждебных отношениях с фракцией контролирующей станцию.
  • Гнёзда убраны.

Разрешение на стыковку можно запросить находясь на расстоянии 7,5 км или ближе, необходимо выбрать станцию в качестве цели, затем открыть левое меню (панель навигации корабля, по умолчанию клавиша 1) и на вкладке «Контакты»: перейдите вниз (S).

Для переключения между вкладками применяются клавиши клавиатуры (значения указаны по умолчанию):

Базовое назначение клавиш
Значение Клавиша
Панель интерфейса: влево Q
Панель интерфейса: вправо E
Панель интерфейса: вверх W
Панель интерфейса: вниз S

Выберите станцию в списке доступных целей, обычно станция в самом верху (выбор на вкладке производится с помощью клавиши пробел) и перейдя в этом же меню вправо, выделите / выберите «Запросить разрешение на стыковку», для подтверждения необходимо нажать пробел.

Запрос принят

Если станция подтверждает запрос на стыковку, то вы получите голосовое и текстовое уведомление на экране ИЛС, а станция предоставит пилоту номер посадочной платформы, также будет выделено 10 минут для того, чтобы произвести посадку.

Запрос отклонён

Существует несколько причин, по которым запрос на стыковку может быть отклонён:

Расстояние

Если пилот запросил разрешение на стыковку слишком далеко от станции, запрос будет отклонён. Не забудьте запросить стыковку, находясь на расстоянии в 7,5 км или ближе, от космопорта или аванпоста. Если вы забудете запросить разрешение, то при входе на станцию будет наложен штраф с предупреждением. Затем игрок должен отойти от станции на безопасное расстояние, прежде, чем будет выдан запрос на стыковку.

Запрос изнутри станции

Если пилот по какой-либо причине прервал процесс посадки (например, кончилось время из-за ожидания в очереди), то он не сможет сделать ещё один запрос на стыковку, находясь внутри станции — ему нужно будет выйти со станции и сделать ещё один запрос на стыковку.

Нет мест для стыковки

Это довольно часто происходит на популярных станциях, особенно на аванпостах с ограниченным количеством стыковочных платформ. Либо дождитесь, пока кто-нибудь покинет нужную платформу и повторно отправьте запрос на стыковку, либо отправляйтесь на другую станцию.

Для режима открытой игры, существует альтернативное решение — переключиться в режим одиночный игры для проведения стыковки.

Корабль слишком большой

Если корабль слишком большой для доступных посадочных платформ, запрос будет отклонён. Обратите внимание, что на аванпостах отсутствуют большие посадочные платформы (L-класс), поэтому любые запросы от кораблей, которым требуется большая платформа, всегда будут отклоняться.

Стыковка со станцией

Иконка совет.png После прохождения стыковочного коридора, рекомендуется постоянно держать шасси в выпущенном положении при попытках стыковки и в космопорте, чтобы предотвратить несчастные случаи.

Стыковочный коридор станции Shinrarta Dezhra в системе Jameson Memorial

При использовании ассистента полёта убедитесь, что для параметра «Коррекция вращения» установлено значение «Вкл.», Поскольку это позволяет кораблю соответствовать вращению космопорта, когда он находится внутри стыковочного отсека. Этот параметр можно найти в подразделе «Помощь в полете» на панели внутреннего интерфейса.

Космопорты

Все крупные орбитальные космопорты имеют вращение для создания центростремительного ускорения, которое действует как сила тяжести для экипажа и жителей станции и представляет опасность для пилотов, находящихся в процессе стыковки. Когда игрок приближается ко входу в космопорт, необходимо сосредоточиться для начала на центрировании корабля относительно оси вращения стыковочного коридора, чтобы не врезаться в стены космопорта. Как только корабль окажется в центре порта, начните его синхронное со станций вращение, чтобы соответствовать вращению космопорта. Имейте в виду, что большинство кораблей шире, чем высота стыковочного коридора.

Посадочный коридор может быть перегружен кораблями, проходящими в обоих направлениях. В настоящее время проход через посадочный коридор никак не регламентируется официальными протоколами, поэтому пилоты должны быть начеку, чтобы избегать других кораблей. Однако существуют указания, которые часто можно услышать по громкой связи станции, напоминающие пилотам снизить скорость и уступить дорогу более крупным судам. Кроме того, по краю входного порта размещаются огни, обозначающие центральную линию и указывающие, с какой стороны должны проходить корабли (держитесь ближе к стороне с зелёными огнями), хотя, не всегда это возможно, чтобы два более крупных судна поместились рядом. Некоторые пилоты также привыкли включать корабельные огни, чтобы быть более заметными.

45 посадочных платформ космопорта сгруппированы в 12 линий внутри стыковочного отсека. Если предположить, что кто-то заходит в космопорт, и зелёные огни расположены по правой стороне корабля, то посадочная платформа 01 — это нижняя центральная посадочная платформа, ближайшая к посадочному коридору. Остальные платформы пронумерованы в следующем порядке: сначала на увеличение по той же линии, идущей от посадочного коридора, затем продолжаются до следующей линии по часовой стрелке, начиная с платформы, ближайшей к коридору доступа. Таким образом, платформы с номерами от 01 до 10 — находятся слева внизу, от 11 до 15 — слева, от 16 до 20 — слева вверху, 24 и 25 — вверху, от 26 до 34 — справа вверху, от 35 до 38 — справа, от 39 до 45 — справа внизу.

Компас укажет, где находится назначенная вам посадочная платформа, когда вы пройдете через посадочный коридор, но запоминание вышеизложенного принципа поможет избежать паники в последнюю секунду при попытке найти нужную посадочную платформу, особенно если платформа находится ближе всего к посадочному коридору по линии группы номеров платформ. которая обычно не видна сразу после входа в космопорт.

Аванпосты

Аванпосты не вращаются и у них отсутствует внутренняя зона стыковки — вместо этого они оснащены конструкциями с посадочными платформами, открытыми в космос, и, таким образом, на них намного легче совершать посадку.

Аванпосты оснащены 5 посадочных платформами: 4 малых и 1 средняя. В отличие от космопортов, расположение посадочных платформ на аванпостах сильно различается в зависимости от типа аванпоста. На них отсутствуют большие посадочные платформы, поэтому такие корабли, как Anaconda, Orca и аналогичные крупные корабли не смогут совершить посадку на аванпостах.

Посадка

Перед началом посадки на посадочную платформу следует выпустить шасси. Медленно приближайтесь к назначенной платформе — над ней должен отображаться соответствующий голографический номер.

Также, направление на платформу можно увидеть на компасе, который отображается слева от основного радара корабля на ИЛС — это поможет найти соответствующую платформу.

Как только корабль окажется в зоне действия посадочной платформы, радар будет заменён схемой, показывающей положение корабля относительно посадочной платформы.

Убедитесь, что корабль смотрит вперед, как на изображении выше (на голограмме кабина далеко, а двигатели расположены близко к пилоту). На схеме будет указана линия, идущая от корабля к площадке (оканчивающаяся точкой) — чтобы состыковаться, игрок должен маневрировать кораблём так, чтобы точка оказалась в центре внутреннего круга площадки. Для манёвров в горизонтальной плоскости и точной настройки ориентации и позиционирования корабля применяются боковые маневровые двигатели (по умолчанию Q и E), а также движение по курсу (вперёд/назад), регулируемое тягой (по умолчанию W и S ).

Как только точка окажется в центре внутреннего круга корабля, медленно снижайтесь (по умолчанию клавиша F ), чтобы завершить посадку. Если все на диаграмме стало синим и корабль «приземлился», стыковка завершена (обычно ИИ уведомляет игрока).

Базовое назначение клавиш
Значение Клавиша
Вперёд (тяга ↑) W
Назад (тяга ↓) S
Смещение влево Q
Смещение вправо E
Смещение вверх R
Смещение вниз F
Смещение вперёд Необходимо назначить клавишу
Смещение назад Необходимо назначить клавишу

Когда корабль пристыкован к посадочной платформе, на ИЛС появится стыковочное меню станции, где можно выбрать: «Службы космопорта», «В ангар» или «Запуск»/«Автозапуск» (в зависимости от того, применяется Улучшенный стыковочный компьютер). При выборе «В ангар» посадочная платформа опустит корабль на платформе вниз, как на гигантском лифте, для перемещения ваш корабля в ангар.

Правила

Если правила станции не соблюдаются, пилот будет оштрафован и уничтожен (при условии, что не соблюдает правила за отведённое время). Если происходит нарушение (и корабль не был уничтожен), станция отказывает в стыковке в течение определённого периода времени (в зависимости от продолжительности нарушения, обычно до тридцати секунд или около того).

Перечень нарушений
Нарушение Ответные действия
Вход в стыковочный док станции без разрешения Штраф, потом уничтожение корабля
Находиться в шлюзе без разрешения Штраф, потом уничтожение корабля
Блокирование шлюза или нахождение в шлюзе продолжительное время Уничтожение корабля
Блокирование посадочной платформы (полёт над не закрепленной за вами посадочной платформы) Штраф, потом уничтожение корабля
Невыполнение стыковки за отведённое время
  • Если не успели зайти на станцию — штраф
  • Находясь на станции — штраф, затем будет выдано время на то, чтобы покинуть станцию
Невыполнение требований покинуть станцию через стыковочный шлюз за отведённое время Штраф, потом уничтожение корабля
Стрельба из оружия в стыковочном отсеке Уничтожение корабля
Стрельба из оружия в зоне запрета стрельбы
  • Штраф, если стрельба ведётся по кораблю находящемуся в розыске
  • Уничтожение корабля, если стрельба ведётся по «чистой» цели (корабли, у которых нет проблем с законом)
Контрабанда (транспортировка нелегальных или украденных товаров) Штраф

Применение стыковочного компьютера

Если на корабле установлен стандартный или улучшенный стыковочный компьютер, процесс стыковки будет автоматизирован. Это проще, чем обычная стыковка, но пилот должен пожертвовать слотом установки оборудования корабля для установки модуля стыковочного компьютера.

  • Убедитесь, что стыковочный компьютер включен.
  • Запросить разрешение на посадку
  • Сбросить тягу (установить на ноль)
Иконка совет.png Во избежание несчастных случаев не рекомендуется запускать процесс автостыковки на противоположной стороне посадочному коридору.

Советы

  • Стыковочный шлюз на станциях типа «Кориолис» всегда находится на «конце», который вращается против часовой стрелки. Часто помогает поиск рекламных голограмм. Сторона станции, противоположная стороне со входным портом, также будет иметь красные огни по углам, которые периодически мигают.
  • Компас (расположен слева от сканера) указывает направление на стыковочную платформу, которая в данный момент назначена вашему кораблю. Если индикация выглядит в виде контура, это означает, что цель расположена позади вас.
  • При посадке вы не видите посадочную платформу, потому что она должна быть ниже вашего корабля. Однако, приближаясь к посадочной платформе, вы можете лететь перевернувшись или прямо на площадку, так чтобы держать платформу в поле зрения. Затем, можно довернуть, когда когда корабль будет достаточно близко к посадочной платформе. Кроме того, можно использовать свободный обзор (по умолчанию СКМ) и смотреть по сторонам без изменения вектора движения корабля.
  • Выпуск шасси снижает скорость корабля. Чтобы ускорить стыковку, можно убрать шасси, пока не окажетесь прямо над площадкой. Однако выпуск шасси сделает ваш корабль более манёвренным на более низкой скорости.
  • После приобретения нового корабля, чтобы освоить процесс стыковки со станцией или покидание станции на новом корабле, на котором отсутствует стыковочный компьютер, рекомендуется произвести несколько раз процедуру «взлёт/посадка» (нормально осваивается при повторении до 10 раз).

Видео

Источники

  • Собственный перевод статьи «Docking» с elite-dangerous.fandom.com (англ. версия)
  • Инструкция по Elite: Dangerous вер. 2.40
  • Собственные знания и опыт

Примечания

Advertisement