Elite Dangerous Wiki
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
3882
страницы
На этой странице частично или полностью содержатся
заимствованные материалы с Anti-Xeno Wiki.
Источники используемых материалов: Anti-Xeno Initiative Wiki: Thargon Swarms
Thargon-Swarm

Таргонский рой

Таргонский рой (англ. Thargon Swarms) — группа небольших беспилотных дронов, выпускаемых таргоидскими перехватчиками и состоящая из определённого количества таргонов (количество зависит от типа перехватчика, который выпускает рой). Рой уничтожается при помощи зенитной установки со снарядами с дистанционным подрывом[к. 1], которая стреляет взрывной шрапнелью, уничтожая дронов-таргонов. Несколько удачных выстрелов могут уничтожить весь рой, значительно снижая их общее количество.

Во время столкновений с таргоидским перехватчиком над поверхностью миров (планеты или луны)[к. 2], перехватчик не выпускает рой[1].

Таргонский рой будет появляться из таргоидского перехватчика в начале боя и каждый раз, при уничтожении таргоидского «сердца». Если «сердце» будет уничтожено до того, как уничтожить текущий рой, другой рой будет поставлен в очередь, и таргоиды почти сразу же выпустятся роем в очереди, чтобы заменить предыдущий рой после его уничтожения. Наконец, если «сердце» не будет уничтожено в течение определённого времени (6 минут — для «Циклопа», 7 — для «Медузы» и «Василиска» и 8 — для «Гидры»), таргоид войдёт в состояние «разъярённого», где он тут же немедленно заменит предыдущий рой таргонов, если рой был уничтожен. После уничтожения одного роя, другой, выпущенный рой во время «разъярённого» состояния, также будет активно атаковать цель дронами-камикадзе. Уничтожение «сердца» обнулит этот таймер и вернёт выпущенный таргонский рой к обычной механике взаимодействия с целью.

У таргонского роя существует два метода нанесения урона[1]:

  • Едкие снаряды (англ. Caustic projectiles), которые наносят тяжёлый урон щитам и пробивают их, нанося урон непосредственно по корпусу. По целям без щита эти снаряды не наносят точный удар, а рой выпускает бόльшую часть своих выстрелов мимо цели. Тепловая сигнатура не влияет на их точность, но быстрое изменение вектора или вращение в какой-то степени защитит ваш корабль. Нанесение урона таргонским роем таким типом снарядов возможна при максимальной дальности около 2 км. Несмотря на название, они не наносят едкое вещество, а скорее наносят едкие повреждения, от которого могут защитить такие модули, как набор для усиления корпуса Стражей.
  • Ракеты-камикадзе (англ. Kamikaze missiles) — состояние таргонов которые при сближении с целью самоуничтожаются об цель, но при этом наносят множественный урон корпусу и модулям корабля пилота. Это очень быстрые ракеты (скорость около 600 м/с), но при этом недолговечны. По цели без щита они нанесут огромный урон, но сборка со щитом с 4 установленным ячейками распределения питания на «СИС» (SYS) должна относительно легко пережить обычный ракетный залп. Без щитов они потенциально могут использовать одноразовые модули даже при использовании набора для усиления модуля Стражей. Эти ракеты наносят урон при столкновении, так как не прерывают процесс синтеза или перезагрузку. Эта атака срабатывает в радиусе 3 км, и только если рой находится в ракетной формации.

Если личное пространство неагрессивного перехватчика будет нарушено (если приблизиться к нему на расстояние менее 500 м), он выпустит предупреждающий рой, а также будет светиться красным цветом, предупреждая пилота, который подошёл слишком близко. Этот рой не будет немедленно атаковать, а будет кружить вокруг перехватчика, готовый вступить в бой в любой момент. Если угроза отступит (пилот отлетит на безопасное расстояние более 500 м), перехватчик отзовёт рой и продолжит свои предыдущие действия. Если нет, рой отделится, и начнётся бой.

Если неагрессивно настроенный перехватчик будет атакован или протаранен (даже случайно), немедленно будет выпущен враждебно настроенный рой, а перехватчик немедленно начнёт атаковать.

Механизмы развёртывания роя[]

Таргоидский перехватчик всегда будет пытаться выпустить рой, когда вступает в бой, кроме того, он будет делать следующее:

Ограничения[]

В дополнение к первому рою, запущенному в начале боя, перехватчик может запустить ещё один за каждое потерянное «сердце» (одновременно может быть запущен только один рой). Если рой уже выпущен, а «сердце» уничтожено, перехватчик «придержит» один рой (и только один, он не может придержать несколько) и выпустит его сразу после уничтожения существующего роя.

Пополнение[]

Перехватчик спустя какое-то время может сделать запрос на «пополнение запасов», обычно это происходит если в рое осталось мало таргонов, что заставит рой в ответ издать пронзительный звук и вернуться к перехватчику, для полного пополнения своих запасов. Если перехватчик пополняет текущий рой, то это не учитывается для того роя который находится на данный момент в запасе. То есть, в случае уничтожения пополненного роя, рой который находится в запасе выйдет в полном составе.

«Разъярённое» состояние[]

После того как пройдёт некоторое время, и если «сердце» не было уничтожено, перехватчик перейдёт в «разъярённое» состояние. Время этого состояния составляет 6 минут — для «Циклопа», 7 минут — для «Василиска» и «Медузы» и 8 минут — для «Гидры». Таймер запускается в тот момент, когда перехватчик вступает в бой, и сбрасывается каждый раз, когда уничтожается «сердце». При срабатывании «разъярённого» состояния сменный рой немедленно выпускается после уничтожения предыдущего, а если для таргонов срабатывает состояние «ракетная атака», то весь рой одновременно превращается в ракеты. Эта атака обычно заканчивается уничтожением корабля, если не уйти от таргонского роя.

Формации роя[]

Рой использует различные формации, которые могут рассказать нам о поведении роя и её реакции.

Формация «Шар»[]

Слева направо: «Шар» Циклопа, «Шар» Медузы
Слева направо: «Шар» Циклопа, «Шар» Медузы

Формация таргонского роя «Шар» (англ. Ball) — это единственная неракетная формация, выпускаемая «Циклопом», которая используется и другими вариантами (хотя и реже, поскольку они предпочитают более совершенные формации). Эту формацию легче всего уничтожить, для этого требуется всего несколько метких выстрелов в центр шара.

Формация «Кольцо»[]

Слева направо: «Кольцо» Медузы, «Кольцо» Гидры
Слева направо: «Кольцо» Медузы, «Кольцо» Гидры

Формация таргонского роя «Кольцо» (англ. Ring) — зловещая кольцевая формация является предпочтительной для таргоидских перехватчиков типа «Медуза» и «Гидра». Эту формацию значительно сложнее уничтожить, так как зенитные снаряды, взорвавшиеся в центре, не наносят таргонам никакого урона. Для уничтожения этой формации необходимо применять широко разнесённые зенитные установки (установленные как на крыльях Imperial Cutter) или применять прицеливание вручную, стреляя в сторону от сетки прицела.

Формация «Конус» или «спираль»[]

Слева направо: «Конус» или «спираль» Василиска, «Конус» или «спираль» Медузы
Слева направо: «Конус» или «спираль» Василиска, «Конус» или «спираль» Медузы

Формация таргонского роя «конус» или «спираль» (англ. Cone-Spiral) — эта формация впервые была использована таргоидским перехватчиком типа «Василиск» и нередко встречается у более мощных вариантов. Как и формацию «Шар», эту формацию легко уничтожить, для этого достаточно сделать несколько выстрелов по вершине (в основание) спирали.

Формация «Стена смерти»[]

Слева направо: «Стена смерти» Циклопа, «Стена смерти» Медузы
Слева направо: «Стена смерти» Циклопа, «Стена смерти» Медузы

Формация таргонского роя «Стена смерти» (англ. Death Wall), также плоская спираль (англ. Flat Spiral) — единственная ракетная формация, выпускаемая таргоидским перехватчиком типа «Циклоп», формация также используется другими вариантами (хотя и реже, поскольку они предпочитают более совершенные формации).

Формация «Спираль смерти»[]

Слева направо: «Спираль смерти» Василиска, «Спираль смерти» Гидры
Слева направо: «Спираль смерти» Василиска, «Спираль смерти» Гидры

Формация таргонского роя «Спираль смерти» (англ. Death Spiral) — это ракетная формация, впервые использованная таргоидским перехватчиком типа «Василиск», и нередко встречающаяся у более мощных вариантов. В отличие от обычной формации «Конус» или «Спираль», эта формация имеет разрыв в центре, поэтому её сложнее уничтожить. Зенитные снаряды, детонирующие в центре, наносят меньший урон (но всё равно уничтожают по крайней мере несколько таргонов).

Формация «Кольцо смерти»[]

Слева направо: «Стена смерти» Циклопа, «Стена смерти» Медузы
Слева направо: «Стена смерти» Циклопа, «Стена смерти» Медузы

Формация таргонского роя «Кольцо смерти» (англ. Ring Of Death) — эта формация обычно используется таргоидскими перехватчиками типа «Медуза» и «Гидра», и пытаться уничтожить это кольцо не рекомендуется. Это потребует слишком много времени и боеприпасов — вместо этого ракеты следует приманить и уничтожить рой, когда он перестроится в более простую формацию.

Численность роя в зависимости от типа перехватчика

Тип перехватчика Размер таргонского роя Время на уничтожение «сердца», минут
«Cyclops» 32 6
«Basilisk» 64 7
«Medusa» 96 7
«Hydra» 128 8
«Орф» н/д н/д


Рой «Гидры» Рой «Медузы»
Рой «Василиска» Рой «Циклопа»

Продвинутая механика[]

Состояния[]

Таргонский рой может существовать в одном из двух состояний. Эти состояния не зависят от формаций, и единственное, что вызывает изменение состояния — это прохождение роя через корабль. Условно, эти состояния называются как «Стандартное» и «Возбуждённое».

Когда рой выпущен, он всегда находится в «стандартном» состоянии. Находясь в этом состоянии, рой никогда не примет ракетную формацию, даже если перехватчик находится в «разъярённом» состоянии. Кроме того, рой, выпущенный в то время, когда перехватчик находится в «разъярённом» состоянии, также изначально находится в «стандартном» состоянии. Это состояние меняется, только если рой проходит через корабль. Состояние не изменится на «возбуждённое» в течение короткого времени после выпуска роя на период до 30 с, даже если корабль пронесётся через рой.

Когда рой проходит через корабль, он переходит в «возбуждённое» состояние. Это состояние визуально неотличимо от «стандартного», но отличается тем, что в этом состоянии рой периодически (каждые 20—30 с) переходит в ракетную формацию. Ракетные формации медленнее обычных (360 м/с против 500 м/с), и рой будет находиться в ракетной формации неопределённо долго, пока он остаётся в зоне действия перехватчика, и пока не выпустит несколько ракет (обычно 10—15 % от максимального числа роя). После выпуска ракет он вернётся в случайную обычную формацию и останется в «возбуждённом» состоянии. Это состояние закончится, только если рой ещё раз пройдёт через корабль или если рой будет уничтожен и на его место придёт новый.

Маневры и противодействие[]

Рой может находиться в «стандартном» состоянии в течение всего боя. Это означает, что манёвренные корабли, такие как Alliance Chieftain (особенно безщитовые сборки), могут вообще не использовать зенитную установку. Низкая точность едких снарядов роя против кораблей без щитов в сочетании с прочими недостатками таргонских ракет делает угрозу, которую представляет рой малозначительной. Если в какой-то момент рой перейдёт в «возбуждённое» состояние, можно приманить ракеты перед тем, как пройти на форсаже через рой, вернув его таким образом в стандартное состояние.

Самый простой способ приманить рой — позволить ему догнать себя (ракеты движутся со скоростью около 360 м/с, когда находятся на расстоянии выстрела), и как только рой окажется в пределах 3 км, ракеты начнут поражать цель. Сохраняйте дистанцию в 2,9 км, двигаясь задним ходом со скоростью около 300 м/с, и ракеты закончатся, не достигнув цели (вашего корабля). После того, как рой перейдёт в неракетную формацию, пройдите через него на форсаже.

Наглядный пример того, как приманить рой, смотрите в этом видео (YouTube).

Если перехватчик находится в «разъярённом» состоянии, уменьшите численность роя до малого числа в 15—30 таргонов и попытайтесь при этом сохранить его «стандартное» состояние. Если наступило «возбуждённое» состояние, ускорьтесь и приманите рой. Убедитесь в том, что все до одного они запущены. После этого будет выпущен новый рой в «стандартном» состоянии.

Кроме того, если рой приблизится к таргоиду на расстояние около 10 км, он развернётся и полетит обратно к перехватчику.

Переключение позиции перехватчика и роя[]

В некоторых случаях, например, когда игрок находится слишком далеко от перехватчика в момент выпуска роя (более 6 км), рой будет оставаться позади перехватчика, и вступить с ним в бой будет невозможно без начала нападения со стороны перехватчика. Чтобы поменять их позиции, пронеситесь мимо перехватчика (но не прямо на него). По инерции он пролетит в сторону, но рой сделает гораздо более резкий разворот.

Наглядный пример смены позиций перехватчика и роя смотрите в этом видео (YouTube).

Галерея[]

Примечания[]

Комментарии
  1. Подходит только купленная зенитная установка, а не наградная (фейерверк), поскольку наградная не наносит урона.
  2. Не более 70 км от поверхности.
Ссылки и источники
  1. 1,0 1,1 Собственный перевод из источника: https://wiki.antixenoinitiative.com/en/thargon-swarms
Advertisement