Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Требуется разделить чертежи и сделать вложениями, как с Чертежи/Сенсоры
|
Чертежи для рельсотрона[]
Данные чертёжи увеличивают характеристики рельсотрона (англ. Railgun).
![]() |
Внимание, некоторые показатели модификаций могут незначительно отличаться для разных типов крепления вооружения, а также размера (класса) орудий. |
Вместительный магазин
«Вместительный магазин» (англ. High Capacity Weapon) (Нажмите справа «развернуть», чтобы посмотреть детали экспериментального эффекта, или перейдите по ссылке ниже) | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Вместительный магазин (англ. High Capacity Weapon) — это чертёж, который можно применить к перечисленному для рельсотронов (англ. Rail Gun) у инженеров. Чертёж увеличивает боезапас орудия и скорость атаки, что также увеличивает его массу и энергопотребление.
— Из описания в игре.
- Увеличивает массу до 60 %. Чертёж «Вместительный магазин» доступен для рельсотронов с 1 по 2 классы. Изменяемые характеристики, представленные в таблице ниже идентичны для всех классов.
|
- Ссылка на чертёж: Чертёж/Рельсотрон/Вместительный магазин
Лёгкое крепление (англ. Lightweight) Модификация значительно снижает массу орудия и улучшает его энергоэффективность, но отрицательно влияет на целостность модуля. | ||||||||||||||||||||||||||||
Состав чертежа «Лёгкое крепление» (нажмите, чтобы развернуть)
| ||||||||||||||||||||||||||||
Дальнобойное орудие (англ. Long Range) Чертёж увеличивает радиус поражения орудия и радиус нанесения полного урона, однако увеличивает массу и энергопотребление.
— Из описания в игре.
| ||||||||||||||||||||||||||||
Состав чертежа «Дальнобойное орудие» (нажмите, чтобы развернуть)
| ||||||||||||||||||||||||||||
Бластер малого радиуса действия (англ. Short Range) Модификация увеличивает урон, наносимый орудием, но снижает его радиус поражения и увеличивает выработку тепла.
— Из описания в игре.
| ||||||||||||||||||||||||||||
Состав чертежа «Бластер малого радиуса действия» (нажмите, чтобы развернуть)
| ||||||||||||||||||||||||||||
Прочное крепление (англ. Sturdy) Чертёж улучшает целостность модуля и сокращает выработку тепла, однако увеличивает его массу.
— Из описания в игре.
| ||||||||||||||||||||||||||||
Состав чертежа «Прочное крепление» (нажмите, чтобы развернуть)
|
Экспериментальные эффекты для рельсотрона[]
Экспериментальные эффекты для рельсотрона
Сверхразмер
![]() (Нажмите справа «развернуть», чтобы посмотреть детали экспериментального эффекта, или перейдите по ссылке ниже) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сверхразмер (англ. Oversized) — это экспериментальный эффект, который можно применить к различным видам вооружения, кроме экспериментального и предназначенного для разработки астероидов, с помощью инженеров. Оружие будет наносить на 3 % больше урона в секунду, но потребляя при этом на 5 % больше энергии. |
- Ссылка на экспериментальный эффект: Экспериментальный эффект/Сверхразмер
Контроль интенсивности
![]() (Нажмите справа «развернуть», чтобы посмотреть детали экспериментального эффекта, или перейдите по ссылке ниже) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Контроль интенсивности (англ. Flow Control) — экспериментальный эффект, который можно применить ко всем оружейным модулям за исключением экспериментального и предназначенного для разработки астероидов корабля у инженеров. Снижает потребление энергии на -10 %. |
- Ссылка на экспериментальный эффект: Экспериментальный эффект/Оружие/Контроль интенсивности
Двойная прочность
![]() (Нажмите справа «развернуть», чтобы посмотреть детали экспериментального эффекта, или перейдите по ссылке ниже) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Двойная прочность (англ. Наименование_эффекта_англ) — это экспериментальный эффект, который можно применить к вооружению и модулям корабля, с помощью инженеров. Этот экспериментальный эффект увеличивает целостность на 15 %. Эта модернизация будет полезна большинству кораблей, за исключением исследовательских, для которых рекомендуется применение экспериментального эффекта «Урезанный вариант», так как оба экспериментальных эффекта не увеличивают массу. |
- Ссылка на экспериментальный эффект: Экспериментальный эффект/Оружие/Двойная прочность
Урезанный вариант
![]() (Нажмите справа «развернуть», чтобы посмотреть детали экспериментального эффекта, или перейдите по ссылке ниже) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Урезанный вариант (англ. Stripped Down) — экспериментальный эффект, который можно применить к вооружению и модулям корабля у инженеров. Экспериментальный эффект снижает массу на -10 %. Этот экспериментальный эффект больше подходит для исследовательских кораблей, где необходимо уменьшить массу, но также может найти применение и в некоторых боевых сборках. |
- Ссылка на экспериментальный эффект: Экспериментальный эффект/Оружие/Урезанный вариант
Ответный залп
![]() (Нажмите справа «развернуть», чтобы посмотреть детали экспериментального эффекта, или перейдите по ссылке ниже) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]()
Теряя 20 % номинального урона оружия, появляется возможность существенно нарушать работу активированных щитонакопителей. Для этого попадание по цели должно приходиться на этап «раскрутки» щитонакопителя, визуально заметен как перебегающие волны энергии. См. галерею ниже. При этом выделяется значительно меньше тепла за залп. Ниже представлен алгоритм дейстия данного экспериментального эффекта.
Рельсотроны с данным экспериментальным эффектом имеют синий цвет выстрела, если принудительно не установлен другой цвет оформления в меню «Дизайн». Доступность у инженеров[]Этот экспериментальный эффект можно применить к следующим модулям у следующих инженеров:
Галерея[]См. также[] |
- Ссылка на экспериментальный эффект: Экспериментальный эффект/Ответный залп
Модуль сверхпробития
![]() (Нажмите справа «развернуть», чтобы посмотреть детали экспериментального эффекта, или перейдите по ссылке ниже) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
С данным экспериментальным эффектом рельсотрон будет вырабатывать на 40 % меньше тепла при выстреле, однако скорость перезарядки будет уменьшена. Подобные снаряды способны поразить любое количество модулей у цели, оказавшихся на линейной траектории их движения. Несмотря на игровое описание, «пробить насквозь» целевой корабль и поразить следующий невозможно. Подробнее о механике повреждения модулей и корпуса см. в статье «Механика повреждения кораблей». Модуль сверхпробития также изменяет визуальный эффект оружия, выстрел получает жёлтый цвет, хотя пользовательские цвета оружия отменят предустановленную визуализацию экспериментального эффекта и установят детализацию оружия, выбранную игроком. Доступность у инженеров[]Этот экспериментальный эффект можно применить к следующим модулям у следующих инженеров:
Галерея[] |
- Ссылка на экспериментальный эффект: Экспериментальный эффект/Модуль сверхпробития
Плазменный рельсовый снаряд
![]() (Нажмите справа «развернуть», чтобы посмотреть детали экспериментального эффекта, или перейдите по ссылке ниже) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Плазменный рельсовый снаряд (англ. Plasma Slug) — экспериментальный эффект, который можно применить для рельсотронов (англ. Railgun) и «Имперскому молоту» (англ. Imperial Hammer) с помощью инженеров. Эффективность модификации не зависит от класса оружия. Залп каждого оружия с этим экспериментальным эффектом будет потреблять неизменное количество топлива. С данным экспериментальным эффектом оружие будет наносить несколько меньше урона, однако боезапас будет ограничен запасами топлива, а не размером боекомплекта. Потребляя на каждый выстрел 0,027 т топлива из внутреннего топливного бака силовой установки и общих запасов топлива впоследствии, данный экспериментальный эффект выгодно использовать, если количество топлива превышает 2 т на каждое оружие. Тип оружия, класс оружия, применённые модификации и тип синтеза не влияют на затраты топлива на выстрел. Увеличить объём топлива, хранящийся на корабле, можно установив топливный бак бóльшего класса в качестве обязательного внутренного оборудования или установив дополнительные топливные баки в слоты для необязательного внутреннего оборудования. Если экспериментальный эффект применён к фракционному оружию «имперский молот», стреляющему очередью из трёх снарядов, то каждый выстрел будет потреблять 0,009 т топлива, соответственно, общий расход топлива на всю очередь будет составлять 0,027 т. Благодаря использованию данного экспериментального эффекта, выполнимо произвести значительно большее количество выстрелов, чем со стандартным или модифицированным боезапасом. Учитывая возможность синтезировать снаряды, наносящие на 15 % или 30 % больше урона, осуществимо вести огонь усиленными (синтезированными) снарядами, пока не закончится топливо. Итерация синтеза усиленных снарядов выполняется отдельно для каждого оружия. Данную стратегию выгодно применять на крупных кораблях, имеющих возможность разместить много топливных баков. Любой способ пополнить запасы топлива превратит усиленный боезапас в обычный. К таким способам относятся:
Доступность у инженеров[]Этот экспериментальный эффект можно применить к следующим модулям у следующих инженеров:
См. также[] |
- Ссылка на экспериментальный эффект: Экспериментальный эффект/Рельсотрон/Плазменный рельсовый снаряд
Сервосистема
![]() (Нажмите справа «развернуть», чтобы посмотреть детали экспериментального эффекта, или перейдите по ссылке ниже) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сервосистема (англ. Multi-servos) — это экспериментальный эффект, который можно применить у инженеров к следующим оружейным модулям:
Экспериментальный эффект увеличивает скорострельности на 3 % и урон в секунду (УвС) за счёт увеличения потребляемой мощности на 5 %. Если в интересах повысить урон, то предпочтительнее экспериментальный эффект «сверхразмер», который даёт более заметный прирост в уроне в случае крупных вооружений. |
- Ссылка на экспериментальный эффект: Экспериментальный эффект/Сервосистема
Примечания[]
![]() Гнёзда |
| ||||||||||||||||||||||
![]() Внешнее оборудование |
| ||||||||||||||||||||||
![]() Основное оборудование |
| ||||||||||||||||||||||
![]() Дополнительное оборудование |
|