![]() |
|||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|||||||||||||
Экспериментальные боеприпасы, пробивающие корабль насквозь и поражающие все модули, оказавшиеся у них на пути. Данная модификация замедляет процесс перезарядки орудия. |
|||||||||||||
Характеристики | Затрагиваемые параметры | ||||||||||||
Тепловая нагрузка | -40% | ||||||||||||
Скорость перезарядки | -50% | ||||||||||||
Пустая строка | |||||||||||||
![]() | |||||||||||||
Микроресурсы | Стоим. | ||||||||||||
![]() | 3 | ||||||||||||
Пустая строка | |||||||||||||
![]() | 3 | ||||||||||||
Пустая строка | |||||||||||||
![]() | 3 | ||||||||||||
Пустая строка | |||||||||||||
![]() | 5 | ||||||||||||
Модуль сверхпробития (англ. Super Penetrator) — экспериментальный эффект, который можно применить только для рельсторонов с помощью инженеров. Эффективность модификации не зависит от класса оружия. Залп из нескольких орудий суммируется, каждый выстрел обсчитывается отдельно.
С данным экспериментальным эффектом рельсотрон будет вырабатывать на 40 % меньше тепла при выстреле, однако скорость перезарядки будет уменьшена. Подобные снаряды способны поразить любое количество модулей у цели, оказавшихся на линейной траектории их движения. Несмотря на игровое описание, «пробить насквозь» целевой корабль и поразить следующий невозможно. Подробнее о механике повреждения модулей и корпуса см. в статье «Механика повреждения кораблей».
Модуль сверхпробития также изменяет визуальный эффект оружия, выстрел получает жёлтый цвет, хотя пользовательские цвета оружия отменят предустановленную визуализацию экспериментального эффекта и установят детализацию оружия, выбранную игроком.
Доступность у инженеров[]
Этот экспериментальный эффект можно применить к следующим модулям у следующих инженеров:
Оружие | Сержант | Тод МакКуин |
---|---|---|
Рельсотрон (англ. Railgun) | ✔ | ✔ |
Галерея[]
Примечания[]