![]() |
|||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|||||||||||||
Экспериментальные снаряды, снижающие эффективность работы сенсоров цели при попадании. |
|||||||||||||
Характеристики | Затрагиваемые параметры | ||||||||||||
Отсутствуют | Отсутствуют | ||||||||||||
Пустая строка | |||||||||||||
![]() | |||||||||||||
Микроресурсы | Стоим. | ||||||||||||
![]() | 5 | ||||||||||||
Пустая строка | |||||||||||||
![]() | 4 | ||||||||||||
Пустая строка | |||||||||||||
![]() | 5 | ||||||||||||
Пустая строка | |||||||||||||
![]() | 5 | ||||||||||||
Ослепляющие снаряды (англ. Dazzle Shell) — это экспериментальный эффект, который можно применить к ускорителям плазмы и залповым орудиям с помощью инженеров. Эффективность не зависит от класса оружия. Каждое попадание будет накладывать или обновлять эффект. Предпочтительны последовательные попадания, а не одновременный залп.
При попадании по цели из оружия с данным экспериментальным эффектом, её сенсоры начинают неккоректно отображать атаковавший корабль. Вместо красного индикатора атакующего корабля, он будет помечен как неопределённый, его сигнатура на сенсорах будет «дрожать». После окончания действия эффекта, атаковавший корабль вновь будет помечаться как враждебный. Длительность эффекта составляет 10 секунд.
При попадании эффект накладывается в любом случае: если цель со щитами или без.
Не нашел своего применения по причине малой полезности.
Доступность у инженеров[]
Оружие | Билл Тёрнер | Закария Немо | Тод МакКуин |
---|---|---|---|
Ускоритель плазмы (англ. Plasma Accelerator) | ✔ | ✔ | 🛇 |
Залповое орудие (англ. Fragment Cannon) | 🛇 | ✔ | ✔ |
См. также[]
Примечания[]