![]() |
|||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|||||||||||||
![]() |
|||||||||||||
Характеристики | Затрагиваемые параметры | ||||||||||||
Тепловая нагрузка | +100% | ||||||||||||
Пустая строка | |||||||||||||
![]() | |||||||||||||
Микроресурсы | Стоим. | ||||||||||||
![]() | 4 | ||||||||||||
Пустая строка | |||||||||||||
![]() | 3 | ||||||||||||
Пустая строка | |||||||||||||
![]() | 3 | ||||||||||||
Пустая строка | |||||||||||||
![]() | 3 | ||||||||||||

Эмиссионные припасы (англ. Emissive Munitions) — это экспериментальный эффект, который можно применить для блока ракет, блока ракет с самонаведением, импульсного лазера, многоствольных орудий и установщика мин с помощью инженеров. Эффективность модификации не зависит от класса оружия. Эффект от нескольких орудий не суммируется. Каждое последующее попадание накладывает эффект или обновляет таймер эффекта.
При попадании по цели, эффект накладывается любом случае: есть у цели щиты или их нет.
Известно, что заметность любого корабля, главным образом, зависит от его температуры. Поэтому, используя различные способы уменьшения температуры корпуса, например, активация теплоотводной катапульты, залп по цели из пучковых лазеров с эффектом «теплоотдача» или залегание в облаке пыли, взорванного с помощью пусковой установки для сейсмических снарядов астероида, NPC или игрок могут стать невидимыми для ваших сенсоров, пока температура их корпуса вновь не поднимется до некоторого уровня. Именно для обнаружения подобных целей следует использовать данный экспериментальный эффект. Независимо от температуры корпуса, атакованная цель станет видна для ваших сенсоров приблизительно на 5 секунд.
Данный экспериментальный эффект предпочтительно использовать для вооружения, которое имеет высокую точность, скорострельность и скорость полёта снаряда, например, лазерное вооружение, благодаря чему вероятность попадания будет максимальной. Класс оружия не влияет на характеристики данного экспериментального эффекта, поэтому, может оказаться целесообразным использовать вооружение малого класса (размера).
Также данный экспериментальный эффект хорошо сочетается с вооружением на на карданной подвеске или турелями. Хотя, первый выстрел по «холодной» или невидимой цели придётся делать вручную, подобно фиксированному оружию. Однако, в случае активации целью разбрасывателей дипольных отражателей, вооружение на на карданной подвеске или турели не смогут навестись, пока действие разбрасывателей дипольных отражателей не прекратится.
Экспериментальный эффект «тепловой удар» также способен повышать заметность атакуемой цели. Это происходит благодаря повышению температуры корпуса цели, но такой способ гораздо менее эффективен, чем «подсветка» цели эмиссионными боеприпасами:
- нельзя нагреть цель выше 90 %;
- при активации целью теплоотводной катапульты или другого средства охлаждения, она пропадёт с радаров;
- скорость охлаждения цели может равняться или превышать её нагрев с помощью оружия с экспериментальным эффектом «тепловой удар» — тогда потребуется много попаданий, что неудобно.
Доступность у инженеров[]
Этот эффект доступен для следующего вооружения (в том числе фракционного) у следующих инженеров:
Оружие | Бру Таркуин | Закария Немо | Лиз Райдер | Обитатель | Тод МакКуин | Юрий Ишмаак |
---|---|---|---|---|---|---|
Блок ракет (англ. Missile Rack) |
🛇 | 🛇 | ✔ | 🛇 | 🛇 | ✔ |
Блок ракет с самонаведением (англ. Seeker Missile Rack) |
🛇 | 🛇 | ✔ | 🛇 | 🛇 | ✔ |
Импульсный лазер (англ. Pulse Laser) |
✔ | 🛇 | 🛇 | ✔ | 🛇 | 🛇 |
Многоствольное орудие (англ. Multi-cannon) |
🛇 | ✔ | 🛇 | 🛇 | ✔ | 🛇 |
Установщик мин (англ. Mine Launcher) |
🛇 | 🛇 | ✔ | 🛇 | 🛇 | ✔ |
Примечания[]