Содержание обновления v1.00[]
Оригинал: Elite: Dangerous 1.00 is out now
- Дата выхода: 16.12.2014
Наследие 30 лет и более 2 лет разработки, и мы рады сообщить, что Elite: Dangerous 1.00 уже вышла и уже доступна для загрузки и игры.
Спасибо всем, кто играет уже давно — до встречи в космосе, Командиры.
Эд[1] (и вся команда разработчиков Elite: Dangerous)
https://store.elitedangerous.com/
Журнал изменений для тех, кто обновляется с Gamma-версии:
- — Предотвращение программных блокировок миссий при переключении серверов сA->B->A без отключения от A.
- — Проверьте, следует ли сначала использовать версию болометрической светимости нейтронной звезды, чтобы предотвратить программную блокировку.
- — Избегайте сбоев при создании объекта локации, когда он попадает в редкое окно
- — Расстояние обзора Скайбокс изменено, чтобы уменьшить использование памяти в густонаселенных регионах.
Содержание обновления v1.01[]
- Оригинал: Elite: Dangerous 1.01 change log
- Дата выхода: 17.12.2014
Всем привет,
2-й день пребывания Elite: Dangerous в реальном мире, и у нас уже имеется небольшое обновление для всех вас. См. Полный список изменений ниже:
- Удален текст версии «Elite: Dangerous 1.0.0.0».
- Устранена одна причина нечастых отключений во время перехода через гиперпространство при высокой нагрузке на сервер.
- Исправлен нечастый сбой карты системы, относящийся к данным, связанным с конкретными системами.
- Исправлены некоторые отладочные строки, отображаемые в описаниях миссий, связанных с ведомым устройством.
- Исправлены некоторые неоднозначные данные о галактике в небольшом количестве регионов
- Исправлены два разных очень редких сбоя по сети
- Добавлены сообщения об ошибках, помогающие отследить одну причину отключений после миграции на сервера Network Island
- Добавлены сообщения об ошибках, помогающие понять некоторые сбои выделения графической памяти
- Добавлены сообщения об ошибках, помогающие отследить системы с возможно несовместимыми данными о малых фракциях.
- Добавлены сообщения об ошибках, помогающие понять, не присуждены ли награды
Дополнено: изменение на сервере для сброса игроков с чрезмерно отрицательной репутацией с основными фракциями, чтобы они больше не стреляли во всё, что видят.
Надеюсь, всем понравилась игра — большое спасибо за игру! Команда разработчиков всё ещё усердно работает и ценит любую незначительную информацию, получаемую с форумов. Ещё раз спасибо.
Содержание обновления v1.02[]
- Оригинал: Elite: Dangerous 1.02 change log
- Дата выхода: 18.12.2014
Всем привет,
Вот полный список изменений 1.02. Всего несколько изменений на скорую руку, чтобы сделать вашу игру ещё более плавной! Наслаждаемся! — серверы должны быть отключены примерно на 10-15 минут с ~ 12.30GMT 18/12/14
- — В текстовом чате разрешена функция общения для любого участника, у кого имеется голосовая связь, а не только для друзей
- — Исправлен редкий сбой при сканировании неисследованных систем.
- — Исправлен редкий сбой во время игры по сети.
- — Исправлен очень редкий сбой, если игрок находится в космопортах и аванпостах или рядом с ними.
- — Исправлен очень редкий сбой после миграции серверов на Network Island.
- — Исправления к некоторым описаниям миссий.
- — Исправления некоторых данных галактики в редко посещаемых системах.
- — Увеличено время ожидания, которое иногда вызывает отключение от сервера во время перехода через гиперпространство.
- — Расширены некоторые ранее добавленные средства диагностики для дальнейшего уточнения собранных данных.
Также имеются некоторые изменения на сервере:
- — После ещё одного обсуждения с производителями редких товаров, командиры теперь смогут покупать редкие товары только для их личного приобретения, то есть теперь они не смогут скупать весь имеющийся товар.
- — Universal Cartographics выпустила новую политику приобретения данных, поэтому командиры, исследующие сверхмассивные звёздные тела, больше не будут получать сверхмассивные выплаты.
- — Настроена система подбора игроков по уровню, чтобы значительно повысить шансы встретить других командиров в космосе.
- — Улучшения производительности серверов, отвечающих за исследования.
Мы очень ценим ваши отзывы. Ваше здоровье!
Содержание обновления v1.03[]
- Оригинал: Elite: Dangerous 1.03
- Дата выхода: 19.12.2014
Всем привет,
Чтобы обновить Elite: Dangerous до версии 1.03, серверы должны быть отключены через несколько секунд — там есть несколько задач (см. три основных пункта).
- Добавлена возможность скрыть линии орбиты, отображаемые в гиперкрейсерском режиме, настраиваемые на правой панели интерфейса корабля в разделе функций.
- Добавлены иконки, отображающие работу элементов управления для некоторых из самых используемых устройств управления.
- Уменьшена вероятность того, что корабли NPC получат вознаграждение после того, как игрок ослабил противника.[2]
- Исправлены отключения, если клиент не мог подключиться к серверу TURN, но настройки со стороны клиента сделаны для улучшения прямого подключения к узлам обычными средствами.
- Исправлено обновление данных миссии, приводившее к редким отключениям при сильно загруженном сервере.
- Исправлена ошибка, из-за которой миссии по поднятию рейтинга иногда были доступны у фракций, которые не должны повышать рейтинг.
- Исправлена «неизвестная ошибка», появляющаяся при выборе уже очищенного материала из устройства переработки.
- Исправлен редкий сбой при загрузке несовместимых данных сохраненной игры.
- Для Python исправлено отсутствующее наименование модуля радиатора.
- Исправления в некоторых описаниях миссий.
- Поправки к некоторым галактическим данным для небольшого количества систем.
- Улучшенная диагностика наград за PVP, которые иногда не присуждаются.
- Расширена диагностика редких ошибок, препятствующих загрузке игровых данных.
Сегодня только одно обновление на стороне сервера:
- Исправлена ошибка, из-за которой командиры не могли исследовать и сканировать астрономические объекты, которые они ранее сканировали, но не продавали, а затем погибли.
Ура, ребята!
Содержание обновления v1.04[]
- Оригинал: Elite: Dangerous Update 1.04 Change Log
- Дата выхода:
Всем привет,
Грядёт обновление 1.04, и все будут отключены от сервера в 14.30 по Гринвичу, пока мы применяем обновление и делаем новый клиент доступным. Вот перечень изменений обновления:
- — Если станция каким-то образом теряет своего управляющего, станция перемещается к другому телу, чтобы игроки на этой станции смогли загрузиться[3]
- — Предотвращено несоответствие между клиентом и сервером, у которых части сектора имеются или отсутствуют.
- — Некоторые исправления в метаданных, которые были замаскированы проблемой с несогласованной генерацией.
- — Теперь, перед тем, как принять решение, должны ли мы и дальше враждебно относиться к фракции, которую мы только что уничтожили, узнайте, имеется ли вознаграждение за цель у местных фракций, а не только вознаграждение от её собственной фракции. Предотвращено нападение полиции на пилотов после нападения на близлежащие цели, находящиеся в розыске.
- — Исправлено только первое последствие, применяемое к состоянию вселенной[4] при завершении миссии.
- — Теперь стало возможным определить кто уничтожил корабль, до уничтожения этого корабля — устранена проблема с игроками, которые не получают вознаграждения или увеличения репутации, когда они уничтожают других игроков, повреждая им критические модули.
- — Уменьшена вероятность отключения сервера при запросах сервера Stellar Forge.
- — Исправлено управление мышью, если карта галактики открывалась с назначенных на снаряжение клавиш.
- — Обновлены экзопланеты Kepler 438 b и 442 b.
- — Добавлена информацию о производстве и потреблении для всех товаров (кроме редких).
- — Добавлена телеметрия, чтобы попытаться выяснить, почему некоторые ПК не могут загружать файлы с ресурсов.
- — Удалены завяленные данные терраформирования для системы Pareco.
- — Исправлена статистика потери пакетов.
- — Теперь используется правильная абсолютная звёздная величина при расчётах болометрической светимости.
- — Различные исправления текста.
Также имеются некоторые изменения для многопользовательской игры, которые Энди опубликует в своем обновлении, но одно изменение стоит упомянуть здесь — должно появится улучшение в подборе игроков, которое должно означать, что вы с большей вероятностью увидите других игроков, если они находятся в том же регионе космоса, где и вы.
Дополнено: время ожидания подключения к серверу должно составлять менее 30 минут на время обновления сервера.
Дополнено: я пропустил некоторые изменения для миссий:
- — Исправления значения репутации для миссий по доставке и саботажу.
- — Исправлены проблемы с влиянием в миссиях по наёмным убийствам, саботажу и доставке.
- — Исправлено значение влияния в миссиях пожертвований.
Спасибо!
Содержание обновления v1.05[]
- Оригинал: Elite: Dangerous Update 1.05 Change Log
- Дата выхода: 15.01.2015
Всем привет,
идёт обновление 1.05. Серверы будут закрыты в 11:00 по Гринвичу, чтобы применить обновление, и не будут работать около 30 минут. Вот журнал изменений этого обновления:
- Исправлен сбой игры при запуске дронов
- Исправлены некоторые несоответствия системных метаданных между клиентом и сервером.
- Улучшения и исправления использования памяти на сервере
- Исправлено утверждение, когда кому-то удаётся нажать кнопку «объявить о банкротстве» до того, как пользовательский интерфейс получит правильные данные из игры.
- Оптимизация выбора списка шаблонов миссий
- При переключении серверов не отключайтесь во время передачи
- Добавлена телеметрия — когда игрок умирает, чтобы помочь определить причину смерти, когда игроки взрываются возле станций.
- Добавлена дополнительная телеметрия для отслеживания неудачной загрузки ресурсов.
- Исправлено большое количество миссий с использованием текста «light cargo»
- Исправлены строки комбинаций миссий по сбору.
- Исправлена репутация при отказе от пиратских миссий
- Исправлено неправильное место назначения для сбора денег за массовое уничтожение целей.
- Исправлено разновидностей миссии по сбору
- Изменён порядок контрактов миссий в миссиях с массовым уничтожением целей
- Измены данные, которые отображаются игрокам в миссиях с массовым уничтожением целей
Обновления сервера:
- Исправлены некоторые проблемы, из-за которых некоторые командиры не могли войти в Companion App.
- Остановлены войны и гражданские войны в звёздных системах только с первой малой фракцией в этом состоянии.
- Добавлена скидка на корабли в Founders World.
- Различные улучшения надёжности и производительности игры
- Было применено оперативное исправление утечки памяти сервера.
Спасибо!
Содержание обновления v1.06[]
- Оригинал: Update 1.06 Incoming — 11am GMT
- Дата выхода: 22.01.2015
Всем привет,
Обновление 1.06 доступно в 11:00 GMT. На время применения обновления все будут отсоединены от серверов. Мы должны вернуть доступ через 30 минут, так что 11:30 по GMT. Вот журнал изменений клиента и сервера:
Изменения клиентской части ПО:
- На входе на станцию больше не должно убивать игроков.
- Исправление стабильной работы распределения памяти по текстурам.
- Предотвращено повторное использование списка миссий, чтобы одну и ту же миссию нельзя было выполнять снова и снова.
- Исправление создания турниров в частных группах.
- Добавлено больше телеметрии, для продолжения расследование того, почему некоторые ресурсы не загружаются на некоторых машинах.
- Добавлено больше телеметрии, для расследования того, почему происходит столкновений игроков.
- Некоторые исправления в текстах миссий.
Изменения серверной части ПО:
- Оптимизация памяти для обработки сценариев.
- Улучшения в новостях с космических станций, созданных на основе фонового моделирования событий.
- Товары больше не считаются запрещёнными на карте системы или в данных торговых маршрутов космических станций, которые временно объявили их законными.
- Исправлена ошибка, которая иногда препятствовала смене типа правительства в звёздной системе и принадлежности к основной фракции.
- Очереди на изменения в системе больше не останавливаются.
- Исправлена ошибка, из-за которой влияние фракции из другой системы не применялось к нужной системе.
- Добавлена подстраховочная система, так что разрешения, присуждаемые за ранги фракции (Империя и Федерация), будут принудительно добавлены при повышении ранга, если игрок не смог получить доступ к миссии по какой-либо причине.
Спасибо!
Содержание обновления v1.07[]
- Оригинал: Update 1.07 Incoming — 11am GMT
- Дата выхода: 28.01.2015
- Размер обновления ~22 МБ
Всем привет,
update 1.07 is incoming. We will remove everyone from the servers at 11am and should be live again within 30 minutes. Here are the changes for this update: Обновление 1.07 доступно в 11:00 GMT. На время применения обновления все будут отсоединены от серверов. Мы должны вернуть доступ через 30 минут. Вот журнал изменений клиента и сервера:
Изменения клиентской части ПО:
- Исправление сбоев в работе для встроенных графических чипсетов младшего поколения.
- Блочный метод дублирования груза.
- Добавлена телеметрия, отслеживающая причину смерти персонажа
- Дополнительная телеметрия файлов при сбое загрузки ресурсов
Изменения серверной части ПО:
- период ежедневного обслуживания теперь изменён на еженедельный, серверы галактики будут недоступны в 07:00 UTC в четверг утром.
- улучшены частные группы и создание турниров в более загруженное время игры.
- исправлена редкая причина невозможности загрузки профиля командиров в игру.
Спасибо!
Видео[]
Примечания[]
- ↑ Эд — Эдвард Льюис (англ. Edward Lewis)
- ↑ Не уверен. в оригинале: Reduce likelihood of NPC ships claiming bounties after a player has weakened an opponent
- ↑ Не уверен. If a station somehow loses it’s parent then move it to another body so players at that station can load
- ↑ в ориг. universe state