Elite Dangerous Wiki
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
3882
страницы

Содержание обновления v1.00[]

Оригинал: Elite: Dangerous 1.00 is out now

  • Дата выхода: 16.12.2014

Наследие 30 лет и более 2 лет разработки, и мы рады сообщить, что Elite: Dangerous 1.00 уже вышла и уже доступна для загрузки и игры.

Спасибо всем, кто играет уже давно — до встречи в космосе, Командиры.

Эд[1] (и вся команда разработчиков Elite: Dangerous)

https://store.elitedangerous.com/

Журнал изменений для тех, кто обновляется с Gamma-версии:

— Предотвращение программных блокировок миссий при переключении серверов сA->B->A без отключения от A.
— Проверьте, следует ли сначала использовать версию болометрической светимости нейтронной звезды, чтобы предотвратить программную блокировку.
— Избегайте сбоев при создании объекта локации, когда он попадает в редкое окно
— Расстояние обзора Скайбокс изменено, чтобы уменьшить использование памяти в густонаселенных регионах.


Содержание обновления v1.01[]

Всем привет,

2-й день пребывания Elite: Dangerous в реальном мире, и у нас уже имеется небольшое обновление для всех вас. См. Полный список изменений ниже:

  • Удален текст версии «Elite: Dangerous 1.0.0.0».
  • Устранена одна причина нечастых отключений во время перехода через гиперпространство при высокой нагрузке на сервер.
  • Исправлен нечастый сбой карты системы, относящийся к данным, связанным с конкретными системами.
  • Исправлены некоторые отладочные строки, отображаемые в описаниях миссий, связанных с ведомым устройством.
  • Исправлены некоторые неоднозначные данные о галактике в небольшом количестве регионов
  • Исправлены два разных очень редких сбоя по сети
  • Добавлены сообщения об ошибках, помогающие отследить одну причину отключений после миграции на сервера Network Island
  • Добавлены сообщения об ошибках, помогающие понять некоторые сбои выделения графической памяти
  • Добавлены сообщения об ошибках, помогающие отследить системы с возможно несовместимыми данными о малых фракциях.
  • Добавлены сообщения об ошибках, помогающие понять, не присуждены ли награды

Дополнено: изменение на сервере для сброса игроков с чрезмерно отрицательной репутацией с основными фракциями, чтобы они больше не стреляли во всё, что видят.

Надеюсь, всем понравилась игра — большое спасибо за игру! Команда разработчиков всё ещё усердно работает и ценит любую незначительную информацию, получаемую с форумов. Ещё раз спасибо.

Содержание обновления v1.02[]

Всем привет,

Вот полный список изменений 1.02. Всего несколько изменений на скорую руку, чтобы сделать вашу игру ещё более плавной! Наслаждаемся! — серверы должны быть отключены примерно на 10-15 минут с ~ 12.30GMT 18/12/14

— В текстовом чате разрешена функция общения для любого участника, у кого имеется голосовая связь, а не только для друзей
— Исправлен редкий сбой при сканировании неисследованных систем.
— Исправлен редкий сбой во время игры по сети.
— Исправлен очень редкий сбой, если игрок находится в космопортах и аванпостах или рядом с ними.
— Исправлен очень редкий сбой после миграции серверов на Network Island.
— Исправления к некоторым описаниям миссий.
— Исправления некоторых данных галактики в редко посещаемых системах.
— Увеличено время ожидания, которое иногда вызывает отключение от сервера во время перехода через гиперпространство.
— Расширены некоторые ранее добавленные средства диагностики для дальнейшего уточнения собранных данных.

Также имеются некоторые изменения на сервере:

— После ещё одного обсуждения с производителями редких товаров, командиры теперь смогут покупать редкие товары только для их личного приобретения, то есть теперь они не смогут скупать весь имеющийся товар.
Universal Cartographics выпустила новую политику приобретения данных, поэтому командиры, исследующие сверхмассивные звёздные тела, больше не будут получать сверхмассивные выплаты.
— Настроена система подбора игроков по уровню, чтобы значительно повысить шансы встретить других командиров в космосе.
— Улучшения производительности серверов, отвечающих за исследования.

Мы очень ценим ваши отзывы. Ваше здоровье!

Эд


Содержание обновления v1.03[]

Всем привет,

Чтобы обновить Elite: Dangerous до версии 1.03, серверы должны быть отключены через несколько секунд — там есть несколько задач (см. три основных пункта).

  • Добавлена возможность скрыть линии орбиты, отображаемые в гиперкрейсерском режиме, настраиваемые на правой панели интерфейса корабля в разделе функций.
  • Добавлены иконки, отображающие работу элементов управления для некоторых из самых используемых устройств управления.
  • Уменьшена вероятность того, что корабли NPC получат вознаграждение после того, как игрок ослабил противника.[2]
  • Исправлены отключения, если клиент не мог подключиться к серверу TURN, но настройки со стороны клиента сделаны для улучшения прямого подключения к узлам обычными средствами.
  • Исправлено обновление данных миссии, приводившее к редким отключениям при сильно загруженном сервере.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссии по поднятию рейтинга иногда были доступны у фракций, которые не должны повышать рейтинг.
  • Исправлена «неизвестная ошибка», появляющаяся при выборе уже очищенного материала из устройства переработки.
  • Исправлен редкий сбой при загрузке несовместимых данных сохраненной игры.
  • Для Python исправлено отсутствующее наименование модуля радиатора.
  • Исправления в некоторых описаниях миссий.
  • Поправки к некоторым галактическим данным для небольшого количества систем.
  • Улучшенная диагностика наград за PVP, которые иногда не присуждаются.
  • Расширена диагностика редких ошибок, препятствующих загрузке игровых данных.

Сегодня только одно обновление на стороне сервера:

  • Исправлена ошибка, из-за которой командиры не могли исследовать и сканировать астрономические объекты, которые они ранее сканировали, но не продавали, а затем погибли.

Ура, ребята!

Эд


Содержание обновления v1.04[]

Всем привет,

Грядёт обновление 1.04, и все будут отключены от сервера в 14.30 по Гринвичу, пока мы применяем обновление и делаем новый клиент доступным. Вот перечень изменений обновления:

— Если станция каким-то образом теряет своего управляющего, станция перемещается к другому телу, чтобы игроки на этой станции смогли загрузиться[3]
— Предотвращено несоответствие между клиентом и сервером, у которых части сектора имеются или отсутствуют.
— Некоторые исправления в метаданных, которые были замаскированы проблемой с несогласованной генерацией.
— Теперь, перед тем, как принять решение, должны ли мы и дальше враждебно относиться к фракции, которую мы только что уничтожили, узнайте, имеется ли вознаграждение за цель у местных фракций, а не только вознаграждение от её собственной фракции. Предотвращено нападение полиции на пилотов после нападения на близлежащие цели, находящиеся в розыске.
— Исправлено только первое последствие, применяемое к состоянию вселенной[4] при завершении миссии.
— Теперь стало возможным определить кто уничтожил корабль, до уничтожения этого корабля — устранена проблема с игроками, которые не получают вознаграждения или увеличения репутации, когда они уничтожают других игроков, повреждая им критические модули.
— Уменьшена вероятность отключения сервера при запросах сервера Stellar Forge.
— Исправлено управление мышью, если карта галактики открывалась с назначенных на снаряжение клавиш.
— Обновлены экзопланеты Kepler 438 b и 442 b.
— Добавлена информацию о производстве и потреблении для всех товаров (кроме редких).
— Добавлена телеметрия, чтобы попытаться выяснить, почему некоторые ПК не могут загружать файлы с ресурсов.
— Удалены завяленные данные терраформирования для системы Pareco.
— Исправлена статистика потери пакетов.
— Теперь используется правильная абсолютная звёздная величина при расчётах болометрической светимости.
— Различные исправления текста.

Также имеются некоторые изменения для многопользовательской игры, которые Энди опубликует в своем обновлении, но одно изменение стоит упомянуть здесь — должно появится улучшение в подборе игроков, которое должно означать, что вы с большей вероятностью увидите других игроков, если они находятся в том же регионе космоса, где и вы.

Дополнено: время ожидания подключения к серверу должно составлять менее 30 минут на время обновления сервера.

Дополнено: я пропустил некоторые изменения для миссий:

— Исправления значения репутации для миссий по доставке и саботажу.
— Исправлены проблемы с влиянием в миссиях по наёмным убийствам, саботажу и доставке.
— Исправлено значение влияния в миссиях пожертвований.

Спасибо!

Майкл

Содержание обновления v1.05[]

Всем привет,

идёт обновление 1.05. Серверы будут закрыты в 11:00 по Гринвичу, чтобы применить обновление, и не будут работать около 30 минут. Вот журнал изменений этого обновления:

  • Исправлен сбой игры при запуске дронов
  • Исправлены некоторые несоответствия системных метаданных между клиентом и сервером.
  • Улучшения и исправления использования памяти на сервере
  • Исправлено утверждение, когда кому-то удаётся нажать кнопку «объявить о банкротстве» до того, как пользовательский интерфейс получит правильные данные из игры.
  • Оптимизация выбора списка шаблонов миссий
  • При переключении серверов не отключайтесь во время передачи
  • Добавлена телеметрия — когда игрок умирает, чтобы помочь определить причину смерти, когда игроки взрываются возле станций.
  • Добавлена дополнительная телеметрия для отслеживания неудачной загрузки ресурсов.
  • Исправлено большое количество миссий с использованием текста «light cargo»
  • Исправлены строки комбинаций миссий по сбору.
  • Исправлена репутация при отказе от пиратских миссий
  • Исправлено неправильное место назначения для сбора денег за массовое уничтожение целей.
  • Исправлено разновидностей миссии по сбору
  • Изменён порядок контрактов миссий в миссиях с массовым уничтожением целей
  • Измены данные, которые отображаются игрокам в миссиях с массовым уничтожением целей

Обновления сервера:

  • Исправлены некоторые проблемы, из-за которых некоторые командиры не могли войти в Companion App.
  • Остановлены войны и гражданские войны в звёздных системах только с первой малой фракцией в этом состоянии.
  • Добавлена скидка на корабли в Founders World.
  • Различные улучшения надёжности и производительности игры
  • Было применено оперативное исправление утечки памяти сервера.

Спасибо!

Майкл


Содержание обновления v1.06[]

Всем привет,

Обновление 1.06 доступно в 11:00 GMT. На время применения обновления все будут отсоединены от серверов. Мы должны вернуть доступ через 30 минут, так что 11:30 по GMT. Вот журнал изменений клиента и сервера:

Изменения клиентской части ПО:

  • На входе на станцию больше не должно убивать игроков.
  • Исправление стабильной работы распределения памяти по текстурам.
  • Предотвращено повторное использование списка миссий, чтобы одну и ту же миссию нельзя было выполнять снова и снова.
  • Исправление создания турниров в частных группах.
  • Добавлено больше телеметрии, для продолжения расследование того, почему некоторые ресурсы не загружаются на некоторых машинах.
  • Добавлено больше телеметрии, для расследования того, почему происходит столкновений игроков.
  • Некоторые исправления в текстах миссий.

Изменения серверной части ПО:

  • Оптимизация памяти для обработки сценариев.
  • Улучшения в новостях с космических станций, созданных на основе фонового моделирования событий.
  • Товары больше не считаются запрещёнными на карте системы или в данных торговых маршрутов космических станций, которые временно объявили их законными.
  • Исправлена ошибка, которая иногда препятствовала смене типа правительства в звёздной системе и принадлежности к основной фракции.
  • Очереди на изменения в системе больше не останавливаются.
  • Исправлена ошибка, из-за которой влияние фракции из другой системы не применялось к нужной системе.
  • Добавлена подстраховочная система, так что разрешения, присуждаемые за ранги фракции (Империя и Федерация), будут принудительно добавлены при повышении ранга, если игрок не смог получить доступ к миссии по какой-либо причине.

Спасибо!

Майкл

Содержание обновления v1.07[]

Всем привет,

update 1.07 is incoming. We will remove everyone from the servers at 11am and should be live again within 30 minutes. Here are the changes for this update: Обновление 1.07 доступно в 11:00 GMT. На время применения обновления все будут отсоединены от серверов. Мы должны вернуть доступ через 30 минут. Вот журнал изменений клиента и сервера:

Изменения клиентской части ПО:

  • Исправление сбоев в работе для встроенных графических чипсетов младшего поколения.
  • Блочный метод дублирования груза.
  • Добавлена телеметрия, отслеживающая причину смерти персонажа
  • Дополнительная телеметрия файлов при сбое загрузки ресурсов

Изменения серверной части ПО:

  • период ежедневного обслуживания теперь изменён на еженедельный, серверы галактики будут недоступны в 07:00 UTC в четверг утром.
  • улучшены частные группы и создание турниров в более загруженное время игры.
  • исправлена редкая причина невозможности загрузки профиля командиров в игру.

Спасибо!

Майкл

Видео[]

Примечания[]

  1. Эд — Эдвард Льюис (англ. Edward Lewis)
  2. Не уверен. в оригинале: Reduce likelihood of NPC ships claiming bounties after a player has weakened an opponent
  3. Не уверен. If a station somehow loses it’s parent then move it to another body so players at that station can load
  4. в ориг. universe state
Advertisement