Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Перевести до конца статью.
|
Ниже представлен список основных изменений 2 сезона (оригинал тут):
2.0 Beta[]
Содержание обновления v2.01[]
- Оригинал: 2.01
- Дата выхода: 16 декабря 2015
- Перечень исправлений
- Исправление сбоя отображения при работе со схемами
- Удалена строка версии отладки
- Исправлена невозможность нацелиться на что-либо, находясь около корабля.
- При нахождении рядом с кораблём теперь должны работать следующие элементы управления:
- Все остальные кнопки наведения (переключение, следующий противник, подцель, члены крыла и т. д.)
- Опускание грузового ковша.
- Переключение и стабилизация щита.
- Опрос состояния привилегий модуля, чтобы заметить, когда они переходят из состояния «Нет эффекта» в состояние «Доступно», и обновить страницу интерфейса синтеза.
- Позволяет пользователям Mac использовать микроресурсы, которые ранее были собраны с помощью командира из режима игры Horizons на Windows.
- Исправлены некоторые ошибки подстановки строк миссий.
Содержание обновления v2.0.02[]
- Оригинал: 2.0.02
- Дата выхода: 21 декабря 2015
- Перечень исправлений
- Crash fix for following crafting sub-menu access from modular menu
- Crash fix for skimmer firing
- Fix crash from NPC messenger
- Fix crash with missing asteroid physics
- Fix an audio crash near planetary ports or when deploying SRV's
- Fix an error when resurrecting a dead commander with an alive vehicle
- Don't overwrite the plotted route in the galaxy map if opening the system map
- Fix an issue where the planned route could be wiped after a hyperjump
- Fix module buyback not correctly preserving full details of the module being restored
- Stop disconnecting players with a transaction server error when failing to eject cargo
- Ship spins very fast after launch and is destroyed fixed
- Make POI's that were supposed to be visible from the ship be visible
- Cargo racks at POI's do not spawn loot
- Add planetary checks to "don't die" missions
- Add missing timers for off base planetary missions
- Extract mission destinations for mission external panel entries so mission icon shows up on galaxy map
- Off set Wing members drop outs to avoid collisions
- Apply cargo transfer to cached ship state so it won't forget our cargo changes when we dismiss/recall our ship
- Fixed stolen flag being sent incorrectly in cargo transfer and boarding
- Fix for incorrect landing volumes on Diamondback Scout
- Fixed some missing paint job references
- Don't set the near planet flag on saves for platforms that don't support Horizons
- Don't generate rocks when in a glide
- Fix for floating rocks after switching vehicle types
- Select correct GPU if an nVidia Optimus is installed
- Minor surface shader optimization
- Balance tweak for GPU timings on min spec AMD cards
- Changed the way we find the gpu version to match the way we select the graphics adapter. We now the first non-Intel card instead of the last card
- Unable to accept CQC squad invite with mouse, can only use controller to select it
- Added the user's time played to the Commander statistics screen
- Fix missing black paint job for Viper MkIV
- Various text fixes
- Latest translation batch added
Содержание обновления v2.0.03[]
- Оригинал: Elite Dangerous: Horizons patch 2.0.03
- Дата выхода: 06 января 2016
- Обновления клиента игры
- Don't crash if an invalid preset is selected in bindings.
- Fixed a crash in trail rendering.
- Prevent a crash if closing bulletin board while the page is updating.
- Fixed a prospecting drone crash.
- Fixed a render crash with asteroid cluster.
- Fixed a crash from NPC launching.
- Zooming into a discovered planet surface map and zooming out will show all unknown planets - fixed.
- Corrected an issue when accumulating replication on SRVs so that we don't halt network replications if the owner is currently in the classified camera.
- Shouldn't have to drive away from the crashed ship sites and Barnacles to be able to recall your ship.
- Fixed a network error when shutting down drones.
- Rebalanced the ice field lighting in the CQC map.
- Fix for at least one cause for broken materials on Radeon HD 5000/6000 GPU's.
- Fix skipping in ident video.
- Plus sign fixed for German language.
- Обновления сервера игры
- When purchasing exploration data, Universal Cartographics is now able to include details on all bodies in a system.
- Fixed a number of star systems with stuck controlling minor factions.
Обновления LAUNCHER:
- Addition of 'Alternate Download' option for users with slow download speeds.
- Fix for users unable to launch the 32-bit ED client.
- Fix for some new customers not seeing the redeem product prompt.
- Minor background update when launcher is booted via Steam.
Содержание обновления v2.0.04[]
- Оригинал: 2.0.04
- Дата выхода: 26 января 2016
Перевод пилота Anathem
- Основные изменения
- ===
- Исправлен краш при приближении к некоторым поселениям (AZRAEL — SEARLE PORT)
- Исправлена ошибка в компонентах дрона
- Исправлен краш во время outfitting-а
- Добавлены стражи для менеджеров дверей, связанных с крашами [наверное, у кого-то крашится клиент именно на входах/выходах]
- Исправлены неисправности мин/ракет, приводящие к крашам
- Добавлены стражи, помогающие предотвратить краши, связанные с Capital Ship
- Убедились, что груз передаётся при повторной покупке корабля с «осиротевшего» SRV
- Ограничили Galnet, чтобы отображал только последние статьи в игре
- Исправили прогресс Darnielle в системе Maia
- Исправили некоторые имена в местных новостных статьях, связанных с торговыми отчётами
- Сняли ограничение на полёт в систему Phekda
- Ранговые миссии больше не должны мгновенно завершаться провалом без видимых причин
- Магазин боеприпасов больше не должен показывать дронов доступными для покупки, если их нет на складе
- Галактическая карта теперь запоминает предыдущие настройки слайдера Cargo Mass, пока не будет добавлено достаточно реального груза на корабль, чтобы выйти за границы этих настроек
- Текущий маршрут не пересчитывается, когда открывается Карта Галактики. Исправили баг с периодическим сбросом маршрута, когда просматривается Галактическая Карта во время FSD charge. И помогли избежать сброса внутрисистемных целей в конце маршрута
- SRV теперь дозаправляется, когда стыкуется со станцией
- Исправили баг при развертывании багги в гараже в порту, багги стартовал немного ниже уровня поверхности
- Исправили схему Imperial Cutter
- Клиент
- Отображение Текста
- Обновлены переводы
- Различные исправления текста
- Сеть
- Исправили баг при определении сетевого подключения MTU: вызывал различные проблемы с подключением типа игрок-игрок
- Исправили баг с ID сетевого объекта
- Исправили некоторые отсутствующии переводы Powerplay
- Сервер
- Исправили некоторые несоответствия метаданных, вызванных ошибками сервера
- Исправили краш сервера при удалении доступной в настойщее время звёздной системы
- Различные улучшения производительности и надежности сервера
Содержание обновления v2.0.05[]
- Оригинал: 2.0.05
- Дата выхода: 1 февраля 2016
Перевод пилота Anathem
- Основные изменения
- Обновлены переводы
- Исправления для иногда не появляющихся поселений и барнаклов
- Серверные исправления
- Позволили локальным новостным статьям отображаться только в определённых магазинах в пределах одной звёздной системы
- Различные исправления при вручении торговых ваучеров членам крыла
- Игнорирование фоновых взаимодействий для преступлений, совершённых против Powerplay NPC
- Отфильтровали местные новостные сводки для фоновых взаимодействий, имеющих срок давности более 30 дней
- Различные улучшения фоновых взаимодействий
Содержание обновления v2.0.06[]
- Оригинал: 2.0.06
- Дата выхода: 16 февраля 2016
Перевод пилота Anathem
- Основные изменения
- OSX: Исправили неполадки с сохранением привязок клавиш для пользователей OSX
- Предотвратили мгновенный взрыв SRV от чрезмерного повреждения колёс
- Исправили баг с посадочными сенсорами
- Если респаунер точек интереса повторяется для нас и мы на платформе, на которой это не поддерживается, то он переходит в нерабочее состояние, из-за которого перестаёт что-либо делать
- Исправили проблему с data link сканером при отключенной опции «Firing deploys hardpoint» [разворачивание орудий на SRV]
- На Sola Prospect в системе Brestla теперь всегда доступны все корабли и модули
- Никогда не отображается статус «в сети/не в сети» членов больших приватных групп
- Исправили уровень спроса в Commodity Markets, когда уровень запасов достигает 0
- Различные улучшения производительности и надежности сервера
- CQC
- Исправили ошибку на сервере, когда начинается игра Deathmatch
- Исправили отображение неправильных результатов в конце игры
- Исправили балансировку команды, чтобы корректно учитывался ранг игрока
- Убедились, что игра не помечается как закононченная, когда находится в состоянии загрузки
- Скорректировали баланс составов команд
- Если кто-то присоединяется к матчу CQC менее через минуту после выхода из основной игры, он ждёт следующий матч на экране лобби вместо присоединения к заканчивающейся игре
- Удерживаем точки спауна дольше, чтобы избежать появления на верху корабля
- Снижен порог минимальных повреждений, полученных в качестве ассистента игрока в CQC
- Убрали бонус «первая кровь» в режиме захвата флага
- Убрали бонус от лучшего счёта из free-for-all игр
- Когда вы принимаете отложенное приглашение на CQC, оно отменяет остальные приглашения, которые у вас есть
- Исправили то, что снаряжение не всегда сохранялось в CQC
- Переводы
- Обновлены переводы для некоторых языков
- Серверные исправления
- Исправили некоторые отсутствующие эффекты Powerplay системы
- Обновлены галактические цены на сырьевые товары
Содержание обновления v2.0.07[]
- Оригинал: 2.0.07
- Дата выхода: 24 марта 2016
Содержание обновления v2.0.08[]
- Оригинал: 2.0.08
- Дата выхода: 31 марта 2016
- Исправления в игре
- Исправлено отображение просроченных вознаграждений в местных новостях.
- Исправлена функция 'Vehicle keep horizon camera', также влияющая на корабли.
- Oculus Store
- Улучшенная информация при регистрации.