Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Это заготовка статьи
|
Ниже представлен список основных изменений обновления v2.4 (оригинал тут):
v2.4[]
Сегодня мы выпустили обновление 2.4 «The Return»[к. 1]. Мы ожидаем, что серверы будут отключены примерно на 9 часов. Как обычно бывает с такими обновлениями, это время может оказаться больше, чем ожидалось… Мы будем держать вас в курсе состояния серверов в течение дня. Следите за регулярными обновлениями на наших каналах в социальных сетях. Мы приносим извинения за любые неудобства, вызванные простоем — спасибо за ваше терпение!
Объём обновления вашего клиента составит около 7 ГБ.
Кроме того, мы выпустили обязательное обновление клиента для автоматического обновления. Вам нужно будет получить этот обновлённый клиент автоматических обновлений, прежде чем вы сможете загрузить само обновление игры.
И наконец, ниже представлен журнал с перечнем изменений. Обратите внимание, что синим цветом выделено всё, что было изменено/добавлено после финальных этапов открытого бета-тестирования игры.
- Нововведения и возможности (Horizons)
- Добавлено что-то более загадочное и захватывающее…[к. 2]
- Ячейки сохранения Holo-Me — мы добавили ячейки сохранения для различных обликов командира в системе Holo-Me.
- Holo-Me: Добавлено 12 новых причёсок.
- Holo-Me: добавлены ячейки для очков и снаряжения.
- Через синтез теперь можно создавать запас теплоотводов, дипольных отражателей, дронов и пополнять запас системы жизнеобеспечения.
- Добавлены дополнительные планетарные базы в регионе Colonia для победителей миграции.
- Добавлены таинственные локации, о которых мы вам не расскажем…
- Нововведения и возможности (не-Horizons)
- Добавлено что-то более загадочное и захватывающее…
- Штраф за повторную покупку корабля — когда игрок совершает убийство (только в PvP), добавляется дополнительная стоимость, если он меняет корабль на менее дорогой, прежде чем оплатить судебные издержки во время повторной покупки.
- Исключение для действительных сторонников галактических держав в PvP.
- Вознаграждение
Федерации Пилотов — когда игрок совершает убийство (только в PvP), он получает дополнительное вознаграждение Федерации Пилотов. Это вознаграждение действует во всех юрисдикциях, кроме систем со статусом анархия.
- Исключение для действительных сторонников галактических держав в PvP.
- Inbox Revamp — различные улучшения качества жизни и новый внешний вид.
- Новые цепочки миссий — они могут быть длиннее двух этапов.
- Контроллеры дронов теперь могут чинить ремонта корпус/фонарь кабины.
- Предварительный просмотр игровых дополнений в меню «Снаряжение» — теперь можно предварительно просмотреть покраску и другие игровые дополнения, доступные для покупки.
- Сохранённые корабли теперь можно продать на экране повторной покупки, чтобы покрыть стоимость повторной покупки.
- Обновлена система прокладки маршрутов:
- максимальная дальность прокладки маршрута теперь составляет 20 000 св.лет;
- прокладка маршрутов стала намного быстрее;
- при прокладке маршрутов появилась возможность использовать усиление от нейтронных звёзд;
- на маршруте теперь отображается иконка, показывающая последнюю топливную звезду перед тем, как закончится топливо.
- Добавлены дополнительные NPC-станции для поддержки инфраструктуры и торговых маршрутов в регионе Colonia.
- Звёздные системы переименованы в соответствии с заявками победителей миграции в Colonia.
- Дополнительные космические станции добавлены в регион Плеяд для поддержки повествования о гражданской экспансии.
- На станциях по всей галактике добавлены контакты для поиска и спасения.
- Добавлены новые и улучшенные сценарии спасения груза для поддержки игрового процесса поиска и спасения.
- Товары для спасения стали легальными, которые можно собирать с мест кораблекрушений (они по-прежнему будут считаться нелегальными, если их бросают корабли, так как это не спасение).
- Добавлено больше таинственных мест, о которых мы не будем вам рассказывать…[к. 2]
Исправления и улучшения[]
- Исправления и улучшения в звуковой системе.
- Исправлены некоторые недостающие звуки посадочных платформ.
- Исправление для ситуации, когда корабли других игроков почти бесшумны, при нахождении близко к поверхности планеты.
- Исправлено странное звучание двигателей кораблей при загрузке на корабль другого игрока в гиперкрейсерском режиме в режиме Multi-Crew.
- Исправлено неработающее звуковое сопровождение окружения поверхности систем и планетарных карт.
- Убедились, что музыка исследования не играет вблизи планетарного космопорта.
- Исправлена проблема, при которой звук «Щиты отключены» воспроизводился после каждого прыжка, несмотря на то, что щиты были отключены.
- Исправлено неработающее голосовое предупреждение о превышении температуры корабля в гиперкрейсерском режиме
- Загадочные звуки для загадочных вещей…[к. 2]
- Управление
- Исправлена проблема с откликом на карте галактики, которая могла возникнуть при использовании игрового контроллера D-Pad.
- Исправлена проблема, из-за которой переключатели режима вождения не привязывались в предустановке управления «Classic Context».
- Добавлены привязки по умолчанию для видов переключения внешней камеры для схемы управления клавиатурой и мышью.
- Доступ к системе «Companion API»
- /market теперь использует правильные названия товаров и включает цены на легальные товары в грузовом трюме текущего корабля, которые не производятся и не потребляются на текущей станции.
- Вызов /market с редкими товарами в грузовом трюме теперь отображает корректную цену их продажи в игре.
- /profile теперь использует правильное состояние галактики для управления фракциями и сверхдержавами, а также использует правильные названия для некоторых модулей, чертежей и настроек.
- /profile теперь включает истребители, ТРП, название и ID кораблей.
- /profile теперь включает большинство модификаций модулей текущего корабля, за некоторыми исключениями:
- Броня корабля, усиления корпуса, щитогенераторы и усилители щитов возвращают абсолютные значения для модификаторов сопротивления, а не только для модификаторов инженера.
- Модификации размера обоймы оружия не влияет автоматически на размер обоймы.
- Модификации размера обоймы и скорострельности не сообщают о своих эффектах для таких атрибутов, как урон в секунду.
- Специальные модификаторы перечислены, но не рассортированы по их эффектам.
- Управление
- Добавлены назначаемые клавиши по умолчанию для полезных функций режима Multi-crew для линейки Thrustmaster T-Flight HOTAS.
- CQC
- Исправлен текст «Ожидание игроков» и «Начало игры», который затемнялся на карте Elevate.
- Исправлена проблема с интерфейсом, из-за которой многие виды оружия неправильно отображали иконку карданного подвеса на ИЛС.
- Инженеры
- Инженеры больше не должны искажать % влияния, отображаемый для других фракций в этой звёздной системе.
- Фракции
- Теперь фракции не будут производить экспансию в звёздные системы, требующие разрешения.
- Фракции, которые не проводят экспансию из звёздной системы после того, как состояние инвестиций увеличило диапазон их экспансии, в будущем больше не будут пытаться расширяться из этой звёздной системы.
- Фракции, отступившие из звёздной системы, в дальнейшем будут рассматривать эту звёздную систему как низкоприоритетную при выборе цели для экспансии.
- Истребители / экипаж
- Восстановлены отсутствующие описания для истребителей Gu-97 и Taipan при просмотре их данных на панели «Роли».
- Карта галактики / карта системы
- Обновлены некоторые текстуры на карте системы для уменьшения потребления памяти (без снижения качества).
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не получал сообщение о неудаче при прокладке экономичного маршрута.
- Исправлена проблема с прорисовкой созвездия Близнецов на карте Галактики.
- Исправлена проблема, из-за которой индикаторы завершённых миссий некорректно обновлялись на карте системы.
- Исправлена проблема, из-за которой корабли, которые были переданы, не отображались в правильном месте на карте Галактики после выхода из системы.
- Исправлен цвет торговых маршрутов металлов, отображаемых на карте, в соответствии с цветом, отображаемым в строке легенды.
- Исправлена проблема, из-за которой всплывающее окно карты системы автоматически сворачивалось при использовании панели управления.
- Настроено отображение индикатора выполнения маршрута при обновлении параметров маршрута.
- Исправлена проблема, из-за которой прокладка маршрута выполнялась дважды, если при начале новой игровой сессии у вас включено ускорение FSD от нейтронных звёзд.
- Исправлена проблема, из-за которой при прокладке маршрута дальнего следования не обновлялась цель маршрута после прыжка на 1000 св. лет.
- Основные исправления и улучшения
- Теперь доступен перевод на бразильский португальский язык (отдельное спасибо нашим добровольным тестерам локализации также добавлено в титры).
- Обратите внимание, что в настоящее время этот перевод доступен только на ПК. На PlayStation 4 и Xbox его нет.
- Исправлены отметки даты на сообщениях в папке «Входящие».
- Различные исправления текста.
- Различные исправления локализации.
- Добавлены некоторые таинственные вещи, которые со временем обнаружатся…[к. 2]
- Редактор персонажа «Holo-Me».
- Нажатие на клавишу Escape больше не будет выходить из системы Holo-Me.
- Исправлена проблема с отображением, когда волосы командира накладывались на некоторые эффекты тумана окружающей среды.
- Исправлена ошибка, из-за которой краска для лица «Grime» была не очень заметна при использовании белого цвета.
- Исправлен порядок некоторых оттенков женской кожи для типа головы с гладким цветом лица.
- Исправлена проблема, из-за которой форма рта «Полный 02» также неправильно настраивала размер челюсти.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли нанести на свои лётные комбинезоны таблички со званиями, которые они ещё не получили.
- Исправлена проблема, из-за которой экран Holo-Me не фокусировался на лице при редактировании вкладки «Complexion».
- Исправлено появление запроса на сохранение, когда в командире не было сделано никаких изменений.
- Исправлена проблема, из-за которой уведомление «Загрузка командиров» отображалось бесконечно долго после изменения пола персонажа.
- При смене пола персонажа после предварительного просмотра или экипировки комбинезона костюм теперь будет правильно переходить, а не сбрасываться.
- Миссии
- Добавлена информация о расстоянии от входа в звёздную систему до места назначения миссии.
- Уничтожение кораблей и действия по выполнению миссий по взлому и выведению из строя в планетарных поселениях теперь будут учитываться только для одиночной миссии, и это будет самая ранняя из принятых миссий.
- Переработан выбор миссий, чтобы расширить выбор миссий на одной панели миссий.
- Переработанный выбор миссий, чтобы способствовать лучшему распределению миссий между фракциями.
- Изменён выбор миссий, чтобы способствовать выбору миссий для обеих участвующих в конфликте сторон.
- Переработан выбор миссий для более надёжного получения разрешений, инженеров и рангов на соответствующих станциях.
- Немного изменена вероятность выбора награды за микроресурсы.
- Добавлено сообщение о входящих сообщениях, когда пассажиры сходят с корабля.
- Последующие миссии могут содержать больше данных о предыдущих миссиях в цепочке миссий.
- Добавлена поддержка для миссий, для распределения дополнительных наград в зависимости от расстояния точки выхода из прыжка до станции.
- Оптимизирован процесс хранения и запроса системного кэширования данных для вторичных объектов миссий.
- Значительно улучшена загрузка панели миссий, особенно для тех, кто работает в сетях с высокой задержкой.
- Исправлен текст сообщения при попытке принять миссии, превышающие ограничение на количество миссий (больше не говорится «… этого типа», когда имеется в виду общее количество миссий).
- В туристических миссиях исправлены реплики пассажиров, которые не понимали, что игрок не дошёл до нужной точки маршрута (маяка), если при этом пассажирские каюты были заняты пассажирами с другими целями путешествия.
- Исправлена локализация текста некоторых частей миссии, выдаваемой Рэм Та «Расшифровка древних руин» на остальных языках, кроме английского.
- Исправлена проблема, из-за которой миссии могли быть заблокированы, даже если вы выполнили минимальные требования к репутации.
- Исправлены некоторые завышенные награды за миссии.
- В цепочке миссий увеличен шанс появления миссий для космоса.
- Для миссий по уничтожению кораблей при решении вопроса о том, засчитывать ли уничтожение, учитывается фракция, выдающая миссию. Это позволяет набирать несколько миссий, но только если миссии от разных фракций.
- Исправлена проблема, из-за которой курьерские миссии появлялись только для пилотов с рангом «Элита».
- Исправлена проблема, из-за которой в легальных миссиях типа «резня» после завершения не отображалось название миссии в сообщении входящих сообщений.
- Увеличено ограничение времени для миссий на дальние расстояния.
- В сообщениях входящих сообщений для цепочки миссий теперь лучше указывается имя и известная станция выдающего миссию.
- Исправлена проблема, из-за которой одна и та же цель убийства могла появиться в более поздней цепочке миссии или в других миссиях на панели заданий.
- Исправлена проблема, из-за которой информация о местоположении не отображалась корректно в цепочке миссий по уничтожению, которые происходили после миссии пожертвований.
- Исправлена строка текста, которая появлялась в данных истории цепочки миссии.
- Исправлена проблема, из-за которой цепочки миссий могли сохраняться после удаления сохранения.
- Уменьшено количество генерируемых миссий на дальние расстояния.
- Миссии по сканированию нескольких планетарных поселений больше не будут завершаться после одного сканирования.
- Теперь мы указываем фракцию и наименование станции во входящих сообщениях цепочки миссий.
- Исправлена проблема, из-за которой, если член экипажа присоединялся к рулевому (командиру), стоящему в ангаре, экипаж оказывался пристыкованным к поверхности, а рулевой оставался в ангаре.
- Исправлено сбрасывание ячеек распределения энергии для режима Multi-crew при переходе в гиперпространство и в гиперкрейсерский режим.
- Исправлено исчезновение голограмм на ИЛС истребителя во время работы режима Multi-crew.
- Исправлен звук захвата цели ракетой, не работающий корректно в режиме Multi-crew.
- Исправлена проблема, из-за которой роль наводчика имела меньший радиус действия при использовании сканеров, чем для роли рулевого.
- Исправлена проблема, из-за которой меню могло заблокироваться при быстрой попытке получить доступ к опциям в режиме Multi-crew (верхняя левая панель) в режиме Multi-crew в роли без рулевого.
- Добавлена назанчаемая по умолчанию клавиша для переключателя режима Multi-crew при использовании схемы управления мышью и клавиатурой — клавиша Tab ↹.
- Исправлена проблема, из-за которой голограммы на ИЛС истребителя исчезали во время сеанса в режиме Multi-crew.
- Внесены некоторые изменения, благодаря которым стрелки в режиме Multi-crew при виде от третьего лица больше не могут автоматически нацеливаться на свои собственные выпущенные снаряды.
- Реализовано исправление, из-за которого члены экипажа не всегда собирали исследовательские данные при сканировании навигационного маяка.
- Сетевое подключение
- Повторное включение UPnP установлено по умолчанию в AppConfig.
- Улучшения для предотвращения отключения сети в условиях плохого качества связи.
- NPC / ИИ
- Исправлена проблема, из-за которой забывчивые военные NPC могли иногда оставлять своё оружие дома.
- Стрельба по крупному кораблю в сценарии, где они являются плохими парнями, больше не приведёт к тому, что за вашу голову будет назначена награда.
- Теперь NPC, которые любят триггеры, будут стрелять ракетами только после того, как у цели отключатся щиты.
- Исправлена проблема с падающим беспилотным дроном, которая могла возникнуть на поверхности планеты.
- Исправление проблем с движением крупных кораблей.
- Снаряжение
- Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда не могли выбрать сохранённые в снаряжении модули.
- Исправлена проблема, из-за которой предметы снаряжения не появлялись при первом нажатии на них.
- Исправлены описания различных предметов снаряжения.
- Исправлена проблема, из-за которой фигурки «Кивающая голова» не отображались в разделе «Дизайн».
- Исправлена проблема, при которой нажатие кнопки «удалить» в ячейке для эмблемы, когда эмблема не была установлена, приводило к тому, что меню переставало отвечать на запросы.
- Дополнительные ячейки кораблей/истребителей больше не отображаются при переносе дополнительного внутреннего модуля из сохранённых модулей.
- Исправлена проблема, из-за которой наборы для кораблей не отображались корректно после быстрого переключения между ячейками модулей.
- Исправлена ошибка, из-за которой при покупке одного или нескольких ангаров для планетарного транспорт класса 6, класс не отображал корректно детализацию для содержащихся в нем ячеек для транспортных средств.
- Исправлена проблема, из-за которой на некоторых табличках кораблей неправильно отображался идентификатор корабля.
- Добавлено свойство «Luminosity» (светимость) в событие «Scan» (сканирование) для звезды.
- Добавлено событие «MissionRedirected» (миссия перенаправлена).
- Добавлено событие «SearchAndRescue» (поиск и спасение).
- Добавлено событие «SellShipOnRebuy» (продать корабль при повторной покупке)
- Включена информация о широте и долготе в событие «Screenshot» (Снимок экрана), если это необходимо
- Включено время передачи данных для FetchRemoteModule.
- При запуске включена информация о друзьях, находящихся в сети.
- Событие «Scan» (Сканирование) генерируется для всех тел в системе при сканировании навигационного маяка.
- Добавлено событие «RepairDrone» (дрон-ремонтник).
- Добавлено событие «Music» (музыка).
- Данные о количестве населения теперь включены в информацию о системе при событии «FSDJump» (прыжок FSD).
- Включена информация о «StationServices» (службы станции), доступные при стыковке со станцией.
- Информация обо всех телах в системе добавляется при сканировании навигационного маяка. Если у вас установлен подробный сканер поверхности, он будет отображать подробную информацию (например, материалы, доступные на телах, пригодных для совершения посадки).
- Включено свойство «TransferTime» (время доставки) в событие «ShipyardTransfer» (отправка корабля до станции).
- В журнал игрока добавлено наименование миссии для записей в журнале о перенаправлении миссии.
- Исправлена проблема, из-за которой навигационные маяки нужно было сканировать дважды для правильных записей в журнале.
- PlayStation 4
- Добавлен тумблер для переключения между наклоном и поворотом для обзора из кабины с элементами управления движением.
- Исправлена проблема, при которой количество сыгранного времени застревало на 0.
- Исправлены многочисленные сбои.
- Исправлена проблема, из-за которой трофей «Изысканный вкус» срабатывал неправильно.
- Скорректирована ссылка на обучающее видео «Passengers» (Пассажироперевозки), чтобы направить вас на то видео, которое нужно.
- Исправлена проблема, из-за которой при загрузке игры с подключённым T-Flight HOTAS 4 вы не могли выбрать настроенные наборы управления.
- Исправлено застревание на экране инженеров после просмотра сохранённых чертежей.
- Нажатие на треугольник на карте Галактики теперь позволяет перейти к вашему текущему местоположению.
- Заменены местами иконки левого и правого стиков, чтобы они больше не путались в своих направлениях.
- Для T-Flight HOTAS 4 добавлена назначаемая по умолчанию клавиша для развёртывания грузового ковша.
- Для T-Flight HOTAS 4 добавлена назначаемая по умолчанию клавиша для наведения на цель при нахождении в ТРП.
- Исправлена проблема, из-за которой теплоотводные радиаторы на Imperial Cutter исчезали, если их приблизить.
- Исправлены многочисленные проблемы со звуком, включая искажения во время «собачьей свалки».
- Отображение/отрисовка сцены
- Для macOS исправлена проблема, из-за которой поверхность астероидов имела яркие текстуры при добыче полезных ископаемых.
- Для macOS исправлена проблема, из-за которой огни станции прорисовывались через геометрию вашего корабля.
- Внесены некоторые исправления, чтобы некоторые посадочные платформы не были видны при использовании внешней камеры, когда корабль пристыкован к ангару на планете.
- Исправлена проблема, из-за которой другие командиры могли плавать по экрану при осмотре истребителя или ТРП.
- Исправлена проблема с дрожанием текстур поверхности планет.
- Улучшен LOD[к. 3] станции при нахождении в крыле.
- macOS: Исправлена проблема с некорректным отображением газовых гигантов.
- Исправлена проблема, из-за которой тени кораблей пропадали при первом прибытии на поверхность планеты.
- Исправлена проблема масштабирования голограммы при наведении торпеды.
- Сервер
- Устранена причина, по которой сохранённые корабли отображались на карте галактики, но были недоступны с космоверфи.
- Исправление ошибки сервера транзакций при передаче украденного груза между ТРП и кораблями.
- Исправление отображения неправильных языковых меток для уровней вознаграждения за достижение целей сообщества.
- Исправлено отображение неправильного языка в отчётах о сеансах в режиме multi-crew.
- Исправление некорректного отображения подданства сверхдержав и типов правительств, используемых для карты галактики, карты системы, услуг станции по товарам и снаряжению.
- Перестало отображаться «главное меню» в качестве последнего места в локальных новостных отчётах рейтинга вознаграждения за голову.
- Исправление ошибки сервера транзакций, когда пассажиры покидали каюты кораблей.
- Исправлена ошибка сервера транзакций в меню снаряжения.
- Различные улучшения надёжности и производительности.
- Исправлена продажа украденных спасаемых предметов на чёрных рынках.
- Груз миссии перестал продаваться на рынке, на котором он был получен.
- Исправлено некорректное отображение некоторых друзей находящихся не в сети.
- Исправлено слишком долгое действие некоторых усилений при синтезе.
Корабли и транспорт[]
- Основные изменения и улучшения для кораблей
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли сменить корабль, если в трюме их корабля находились дроны.
- Внесены изменения в окраску «Corrosive 1» (Коррозия 1), чтобы она лучше работала с не-рейдерсеими наборами кораблей.
- Исправлено отсутствие звуковых и визуальных эффектов при развёртывании щитонакопителей.
- Исправлена проблема с неправильным отображением акцентированных символов в названиях кораблей.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при попытке изменить окраску Anaconda, когда у инженера был установлен модифицированный генератор щита.
- Исправлена проблема с LOD[к. 3] при работе со схемами окраски для Anaconda.
- Приведены в порядок некоторые текстуры.
- Исправлено несоответствие названий в ливрее «Corroded».
- Исправлены некоторые проблемы с LOD[к. 3].
- Исправлены некоторые проблемы с освещением.
- Исправлены некоторые проблемы с текстурами в окраске «Excursion» (Экскурсионный).
- Перевёрнута надпись на огнетушителе в кабине пилота.
- Теперь, когда Dolphin находится в ангаре, он отбрасывает тень корректно.
- Исправлена ошибка с текстурами, возникавшая при ударе по щитам Dolphin, если смотреть на него с другого корабля.
- Исправлены некоторые проблемы с текстурами.
- Настроено освещение на экране меню «Дизайн».
- Внесены коррективы, чтобы набор для кораблей с бампером лучше работал со схемами окраски.
- Исправлены некоторые врезания в модели, которые могли возникать при использовании пушки класса 1 в гнезде малого размера 1
- 3-е кресло экипажа в Federal Corvette больше не производится компанией DeLacy и было заменено на соответствующую модель Core Dynamics.
- Federal Dropshipс FA-Off
- Исправлена дыра в геометрии.
- Настроена камера на табличке для корабля Federal Dropship при использовании VR.
- Внесены изменения в эмблемы для предотвращения обрезания отображения.
- Настроен угол камеры для эмблемы 1, чтобы предотвратить обрезания отображения при использовании VR.
- Убрана паразитная геометрия, присутствовавшая в области грузового ковша.
- Исправлены некоторые растянутые текстуры, которые можно было увидеть при обледенении фонаря кабины.
- Незначительные исправления текстур и геометрии.
- Изменён размер передней эмблемы, чтобы она не закрывала углубления в геометрии.
- Для Lakon Type 6 добавлены новые камеры на подвеску для задней части набора корабля и крыльев.
- Исправлена проблема с затенением LOD[к. 3] на верхней части Lakon Type 7.
- Исправлены некоторые отсутствующие текстуры кабины пилота при просмотре с помощью внешней камеры.
- Добавьте огни на крылья Lakon Type 9, чтобы можно было видеть таблички с названиями.
- Исправлено несколько неправильных ориентаций внешней камеры.
- Исправлены группы сглаживания на стекле кабины Sidewinder, чтобы улучшить визуальное отображение LOD[к. 3] при панорамировании с близкого расстояния.
- Исправлены некоторые врезания, которые могли возникать при установке спойлера из набора корабля.
- Исправлена текстовая декаль на задней части Viper MkIII, которая прорезала геометрию корпуса.
- Заменены камеры в ангаре для камер заднего вида спойлера и хвоста из набора корабля.
- Залатали небольшую дыру в кабине Vulture.
- Исправлена проблема с консолью второго пилота Vulture.
- Исправлена проблема наложения текста на кнопки для карт поверхности и системы на панели навигации при вызове карт из ТРП.
- Исправлена проблема, из-за которой курсор направления мыши не отображался при вождении ТРП.
- Исправление ошибок, влияющий на стабильную работу игры
- Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда соседний NPC-корабль причаливал к станции.
- Исправлена ошибка, возникающая при сохранении и выходе в главное меню.
- Исправлен сбой, который мог произойти при просмотре гнёзд многоствольных пушек в меню «Снаряжение».
- Исправлен сбой памяти, который мог произойти в различных ситуациях во время игры.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при входе в неопознанный источник сигнала.
- Исправлена ошибка, возникающая при входе в сигнал гражданской установки.
- Добавлена классная таинственная вещь…
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при переходе в гиперкрейсерский режим.
- Исправлена ошибка, возникающая при попытке удалить сообщение в папке входящих сообщений.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при загрузке игры, когда игрок находился в ТРП.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при посещении «Jaques Station» в системе Colonia.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при входе в режим просмотра планетарной карты.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при сканировании корабля другого командира, находящегося в вашем ТРП.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при стрельбе из оружия, применяющего эффект дрожания камеры, по целям, при стрельбе по которым которым нельзя допускать дрожания.
- Исправлена проблема, при которой пересадка на только что пристыкованный истребитель приводила к отключению от сервера.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при уничтожении беспилотного охранного дрона «Голиаф».
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при сканировании оставшегося следа FSD.
- Исправлена проблема отключения, возникавшая при развёртывании истребителя в режиме Multi-Crew.
- Исправлено отключение, которое могло произойти при первой загрузке в игру.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла возникнуть при использовании мыши для перемещения камеры в кабине пилота.
- Реализованы меры по предотвращению сбоев, которые могли возникать при быстром удалении входящих сообщений.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при вступлении или выходе из сессии режима Multi-Crew.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при использовании карты системы.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при использовании синтеза.
- Добавлена ещё одна классная загадочная вещь…[к. 2]
- Службы космопорта
- Больше невозможно продать украденные предметы, полученные в рамках миссии, на чёрном рынке этой же станции.
- Станции и аванпосты
- Оружейная платформа аванпостов полностью обновлена и дополнена новым оформлением.
- Все аванпосты были подвергнуты художественной обработке, чтобы исправить мелкие недочёты и улучшить визуальное оформление.
- Отображение схемы аванпоста теперь исправлено, чтобы показывать все дополнительные модули, а не только основной аванпост.
- Модульные станции прошли художественную обработку, чтобы исправить мелкие недочёты и улучшить визуальное оформление в некоторых областях.
- Различные модели схем станций были обновлены для улучшения качества и исправления проблем с ориентацией.
- Оптимизирована физическая сетка в новых интерьерах станций для улучшения частоты кадров.
- Различные обновления интерьеров станций для исправления мелких художественных проблем и улучшения LOD[к. 3].
- Система Eol Procul Centauri 1 переименована в Hutton Moon.
- Графический интерфейс
- Исправлена проблема, из-за которой элемент интерфейса при заправке топливом от звезды перекрывал элемент при зарядк FSD для прыжка.
- Исправлена проблема, из-за которой при удалении сообщений в папке «Входящие» появлялись помехи.
- Исправлена проблема, из-за которой некорректно отображались прицелы.
- Исправлены некоторые иконки, которые отсутствовали на панели переключения ролей в режиме Multi-Crew.
- Исправлена проблема, из-за которой отчёт о сеансе работы в режиме Multi-Crew мог неправильно накладываться и не закрываться при открытии в режиме «Камера стрелка».
- На экране страхования теперь по умолчанию отображается последний корабль, на котором вы летали.
- Ливреи корабля, которые установлены для корабля, теперь будут отмечены галочкой.
- Убрана невидимая кнопка ведущая в никуда из меню «Услуги станции».
- Исправлено отображение портретов командиров в меню станции при более низком разрешении.
- Мы внесли некоторые косметические улучшения в оформление экрана страхования.
- Исправлена проблема, из-за которой маркер цели ведомого крыла мог исчезнуть, когда он нацеливался на подсистему корабля.
- Исправлена проблема, из-за которой кнопка «Купить дополнительные возможности игры» работала некорректно при использовании мыши.
- Внесены некоторые изменения для лучшего размещения текста и предотвращения его обрезания при игре на русском языке.
- Исправлена проблема, из-за которой текст фракции перекрывал информацию об инженере во время стыковки с базой инженеров.
- Индикатор сканирования теперь корректно отображается на панели контактов.
- Теперь во входящих сообщениях от галактических держав в качестве отправителя будет указано имя политика державы, которому вы присягнули.
- Исправлена ошибка, из-за которой имена командиров, содержащие '$', отображались некорректно
- Исправлена ошибка, из-за которой на сканере не отображались другие игроки в виде полых квадратов.
- Игроки, на сенсорах которых вы находитесь, теперь получают информацию, когда вы включаете или выключаете функцию «Сообщить о преступлениях против меня». Кроме того, включение сообщения о преступлениях теперь происходит с 15-секундной задержкой (при отключении сообщения о преступлениях задержка отсутствует).
- Внесены некоторые изменения, чтобы обеспечить синхронизацию интерфейса навигационной панели с внутренним кодом.
- Исправлены некоторые наименования кораблей, которые были неправильными на экране «Продать корабли при повторной покупке».
- Исправлена проблема, из-за которой различные элементы интерфейса, отображающие текущий выбранный пункт назначения, были не синхронизированы, и позволяли выбирать поверхностные пункты назначения из ТРП.
- На нескольких кораблях исправлена маленькая точка, которая появлялась рядом с ячейкой распределения энергии на двигатели.
- Переориентирован интерфейс грузового ковша.
- Исправлена проблема, из-за которой при выборе переноса модуля из списка сохранённых модулей отображался неправильный перечень доступных ячеек.
- Исправлена проблема, из-за которой заголовок сообщения во входящих не исчезал, когда сообщение было прочитано.
- Улучшен интерфейс меню «Снаряжение», теперь он не сбрасывается в начало списка при переходе между ячейками.
- На экране страхования исправлено обрезание текста на кнопке «Ваши сохранённые корабли».
- Исправлены некоторые обрывы текста на экране информации о роли лёгкого истребителя Taipan.
- Исправлена проблема, из-за которой иконка запроса голосовой связи временно появлялась у неправильного пользователя в списке друзей игрока.
- При игре на некоторых языках исправлен текст, который обрезался в интерфейсе Holo-Me.
- Внесены некоторые изменения для предотвращения проблем, которые могли возникнуть после нажатия Alt-Tabbing в интерфейсе Holo-Me.
- Исправлено перекрытие заголовков сообщений в папке «Входящие».
- Исправлена проблема, из-за которой при использовании этой опции для прокладки маршрута на ИЛС не отображалась информация о том, что необходимо увеличить радиус для нейтронного маршрута.
- Режим VR
- Мы внесли некоторые корректировки в поведение мыши при просмотре меню Holo-Me в режиме VR, чтобы оно соответствовало другим экранам интерфейса.
- Мы отключили эффект свечения при использовании графических предустановок VR по умолчанию, так как он может быть немного тяжёлым для глаз.
- Исправлена проблема «черепицы», возникавшая при создании снимков экрана высокого разрешения при использовании VR.
- Настроено множество камер снаряжения на разных кораблях, чтобы они лучше работали при использовании VR.
- Исправлена проблема, из-за которой прицельная сетка ИЛС отображалась в кабине для одного глаза при использовании VR.
- Вооружение
- Мы внесли некоторые улучшения в анимацию рельсотронов.
- Если вы всё ещё читаете это, мы определённо не будем рассказывать вам о загадочных вещах, вам придётся подождать и всё узнать……
- Xbox One
- Добавлено 25 новых достижений.
- Добавлена поддержка T.Flight Hotas One.
- Исправление проблемы, когда идентификаторы кораблей показывали только 5 символов, несмотря на то, что было введено 6.
v2.4.01[]
v2.4.02[]
v2.4.03[]
v2.4.04[]
v2.4.05[]
v2.4.06[]
v2.4.07[]
v2.4.08[]
v2.4.09[]
Видео[]
Примечания[]
- Комментарии
- Ссылки и источники