Elite Dangerous Wiki
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
3882
страницы

Обновление версии 3.3 «Chapter Four»[к. 1], было анонсировано 8 декабря 2018 года, 10 декабря вышел анонс о содержании обновления[1], само обновление вышло 10(11) декабря 2018 года.

Ниже представлен список основных изменений обновления v3.3 (оригинал доступен по это ссылке):

Приветствуем командиров,

В настоящее время серверы не работают, чтобы мы могли обновить Elite Dangerous: Beyond до версии «Chapter Four 3.3».

Пожалуйста, обратите внимание, что командирам, которые пользуются игрой через PS4 может быть предложено загрузить два обновления 1.26 и 1.27 — это ожидаемо, спасибо!

Пожалуйста, ознакомьтесь с полным перечнем пояснений для обновления Elite Dangerous: Beyond — Chapter Four ниже!
— Из обращения разработчиков к обновлению «Beyond - Chapter Four 3.3 - Patch Notes» от 11 декабря 2018 года.


Нововведения[]

Исследования
  • Подробный сканер поверхности обновлён и включает доступ к совершенно новому типу планетарных зондов
    • Игроки могут запускать зонды к телам, чтобы собрать данные, которые в дальнейшем можно продать.
    • Игроки также могут использовать эти зонды для определения интересных мест на планетах, пригодных для посадки, а также для обнаружения прибыльных мест в планетарных кольцах, пригодных для добычи полезных ископаемых.
    • У каждого тела есть указаны «оптимальные затраты» — если игрок картографирует 100 % тела, используя либо столько же, либо меньше указанного количества зондов, то он получает бонус.
  • Добавлен тег «Первая опись» — первый командир, который на 100 % картографирует астрономический объект и продаст данные в космопорту, будет подписан именем этого командира для всеобщего обозрения.
    • Игроки не смогут картографировать объекты в системах Sol, Achenar или Alioth, так как подразумевается, что объекты в этих системах уже полностью картографированы.
  • Изменён внешний вид всплывающего окна с предоставляемыми бонусами при продаже данных
  • Игрокам будет начисляться бонус в виде кредитов, за те объекты системы, которые либо на 100 % впервые обнаружены, либо на 100 % впервые картографированы
  • Добавлены новые объекты, пригодные для поиска!
  • Для карты системы добавлена возможность просмотра карты в режиме модели — игроки могут получить доступ к схематическому просмотру систем в режиме модели, перейти на который можно с карты системы
Кодекс
  • Доступ к меню Кодекса добавлен на внутреннюю (правую) панель корабля. Кодекс содержит:
    • Статистика командира
      • Записывает важную статистику игрока
      • Журнал сессий записывает важные игровые события для просмотра игроками
      • Архив содержит все текстовые и аудио журналы, взятые из многочисленных повествований, полученных со всей галактике.
      • Аудиозаписи можно добавить в улучшенную функцию «Список проигрывания».
Открытия
  • Содержит либо слухи, либо сообщения о находках, либо перечень всех обнаруженных объектов из 42 различных регионов галактики.
  • Открытия разбиты на 3 категории (Астрономические тела, био- и геонаходки, а также объекты цивилизаций).
База знаний
  • Различные статьи из богатой истории и лора вселенной Elite, от истории сверхдержав до важных персонажей и корпораций.
  • Каждая статья может быть озвучена и может быть добавлена в улучшенный список воспроизведения.
  • В Кодекс не будут добавлены ваши открытия или данные, сделанные до этого момента. Мы не планировали, что будем вводить Кодекс, и мы не смогли заранее предвидеть эти функции. Уточнение: архивный раздел Кодекса, в котором хранятся аудиозаписи (например, журналы кораблей поколений), должен быть историческим, а раздел галактических регионов — нет, и никогда не планировался.
Моделирование фоновых событий
  • Фракции теперь могут находиться в нескольких состояниях в каждой системе, где эти фракции присутствуют
  • Добавлены статусы экономики и безопасности
  • Состояния войны, гражданской войны и выборов теперь представляют собой 7-дневный конфликт, в котором игроки занимаются деятельностью (например, нужно победить в зонах конфликта в тех системах, которые находятся в состояниях войны и гражданской войны) и пытаются победить своих противников
  • Добавлен новый уровень «Счастье» для каждой фракции, который представляет собой комбинацию различных состояний и влияния. Счастье также играет роль в состоянии «Экспансия»
  • Добавлено состояние «Гражданская свобода» (часть состояния «Безопасность»)
  • Добавлена дополнительная информация на вкладку статуса на правой панели корабля кабине пилота, чтобы помочь игрокам управлять/поддерживать фракции
  • Существующие состояния моделирования фоновых событий будут сброшены в положение «нет», чтобы освободить место для этих новых изменений.
Гигантские корабли и установки
Сценарии
  • Добавлены новые сценарии с голосовым сопровождением и обратной связью, а также с выбором и целями на экране
  • Сценарии представлены в виде НИС, гигантских кораблей, установок и зон конфликта.
  • Конфликтные зоны теперь основаны на раунде; игроки сражаются, чтобы выиграть раунд, который затем переходит в состояние войны.
    • Могут появляться побочные цели, и если игрок их выполняет, он получает прибавку к очкам.
    • По окончании раунда после короткой паузы начинается новый.
  • Добавлены специфические для боя окружающие звуки.
  • Окружающая болтовня теперь присутствует на протяжении всей игры, а не только вокруг станций.
  • Добавлено 3000+ строк диалогов NPC для поддержки сценарного геймплея.
Освещение
  • Добавлена новая модель освещения, использующая динамическую экспозицию
  • Цветовые градации применяются к различным ситуациям в игре, улучшая внешний вид и восприятие игрового мира
  • Добавлен новый режим «ночного видения» для кораблей, истребителей и ТРП, позволяющий игрокам ориентироваться на тёмной стороне планет, в кольцах и других областях игры
Интерфейс корабля
  • Панель наружного интерфейса корабля (слева)
    • Объединение опции «очистить фильтры» с опцией «установить фильтры» на панели навигации
    • Добавлены фильтры на вкладку «Транзакции»
    • Добавлена контекстно-зависимая кнопка быстрого действия для контактов (например, «Запросить стыковку» при нацеливании на космопорт)
    • Объединение подцелей и инвентаря в новую вкладку «Цель» с фильтрами
  • Панель связи (вверху слева)
    • Переделан порядок вкладок
    • Добавлена поддержка объединения каналов в один основной канал чата или их разделения на отдельные вкладки
    • Добавлены опции, позволяющие игроку объединить каналы чата в одну вкладку или разделить их.
    • Добавлена возможность выбрать любого командира в канале чата для взаимодействия с ним (включая приглашение в крыло, приглашение в экипаж, голосовые сообщения, приглашение в эскадрилью, блокирование, отчёт, прямые сообщения и просмотр игровой карты, где это применимо).
    • Добавлена привязка для выбора другого канала чата в поле ввода
    • Вкладки «Приглашения» и «Экипаж» объединены во вкладку «Взаимодействие», которая включает в себя:
      • Multicrew (поиск команды, присоединение к кораблю)
      • Приглашения друзей
      • Приглашения в крыло
      • Друзья в сети
    • Добавлена вкладка «Эскадрилья»
  • Панель внутреннего интерфейса (справа)
    • Добавлена новая вкладка «Главная», которая заменяет предыдущую вкладку «Статус»
      • Включает новые кнопки для запуска различных функций (Holo-Me, эскадрильи, Кодекс, Политика, GalNet и т. д.)
      • Также улучшена обратная связь со списками проигрывания
    • Заменены огневые группы «1, 2, 3…» на «A, B, C…», чтобы избежать путаницы между кнопками групп и огня
    • Добавлена новая контекстная вкладка «Корабль», которая заменяет вкладку «Функции» и включает разделы «Функции», «Предпочтения пилота» и «Статистика».
    • Вкладка «Инвентарь» теперь имеет иконки фильтров вместо текстовых фильтров, что увеличивает полезное пространство экрана
    • Улучшена закладка «Очиститель», отображающая грузовую вместимость корабля
    • Обновленная вкладка «Статус» теперь включает информацию о местной фракции, репутацию гал.державы и сверхдержавы, журнал сессии, информацию о финансах и полученных разрешениях в более удобочитаемом виде.
    • Новая функция «Список воспроизведения», которая заменяет плеер GalNet, позволяя игрокам ставить в очередь и управлять несколькими типами записей из списка воспроизведения (новостные статьи GalNet, статьи Кодекса, аудио-журналы входящих сообщений и т. д.)
Каналы текстовых сообщений
  • Теперь доступен новый текстовый чат, доступный для каждой звёздной системы
  • Добавлен фильтр ненормативной лексики с переключателем для его отключения
Управление друзьями и группами
  • Улучшены вкладки и порядок для отображения большого количества друзей или групп
  • Отображение последней активности в сети
  • Улучшена функциональность поиска: результаты поиска теперь только для игроков, что позволяет добавить в друзья или вступить в частную группу
  • Улучшено всплывающее окно для взаимодействия с друзьями / командирами / частными группами
  • Улучшена видимость статусов друзей (в сети + режим / не в сети / заблокирован)
Локализация COVAS
  • Добавлено 5 бесплатных локализованных пакетов COVAS:
    • Luciana: Испанский
    • Maksim: Русский
    • Vitoria: Португальский бразильский
    • Gerhard: Немецкий
    • Amelie: Французский
Эскадрильи
  • Теперь игроки могут создавать эскадрильи (за плату в кредитах) или просматривать существующие эскадрильи, чтобы присоединиться к ним, из правой панели кабины пилота.
  • Теги в стиле игры могут быть использованы при создании эскадрильи и в качестве фильтра при просмотре существующих эскадрилий.
  • Эскадрильи могут быть приписаны к сверхдержаве, галактической державе и малой фракции.
    • Страница принадлежности эскадрильи позволяет получить подробную информацию о выбранной фракции
  • Эскадрильи могут принимать участие в соревнованиях за первое место на различных рейтинговых таблицах.
  • Вкладка «Лента эскадрильи» (англ. Squadron feed) на коммуникационной панели содержит список определённых событий, а также публичные и внутренние сообщения.
  • Инструменты управления эскадрильей (применимо к определённым званиям):
    • Отправить приглашение командирам присоединиться к эскадрилье
    • Наказывать членов с более низким рангом
    • Повысить/понизить в звании членов более низкого ранга
    • Изменение привилегий нижних рангов
    • Создавать посты
    • Принимать заявки
    • Установить, принимает ли эскадрилья новых членов
    • Присоединиться к текстовому чату лидера
Разработка астероидов
  • Добавлены 3 новых процесса добычи (в дополнение к стандартному процессу добычи лазером)
    • Поверхностные залежи (англ. Surface Deposits) — залежи материалов, которые можно найти на поверхности астероидов
    • Подповерхностные залежи (англ. Sub-surface Deposits) — залежи материалов, которые можно найти под поверхностью астероида.
    • Трещины (англ. Fissures) — установка правильного «сейсмического заряда» в трещины расколет астероид на части, позволяя добывать материалы из глубокого ядра.
    • Добавлены новые высокоценные материалы
Новые корабли
Благодаря вместительному грузовому отсеку и относительно большому количеству гнёзд, Krait Phantom является универсальным кораблём, подходящим для различных целей. Он обладает достаточной огневой мощью, чтобы противостоять крупным целям, и достаточной скоростью по прямой, чтобы обогнать небольшие цели. Корабль также имеет восемь внутренних отсеков, что позволяет пилоту приспособить корабль к своим требованиям. И хотя ему не хватает огневой мощи и отсека для истребителей, как у его собрата, Krait Mk II, он быстрее и легче.
  • 2 больших и 2 средних гнезда
  • 8 внутренних дополнительных ячеек
  • Максимальная скорость 256 м/с скорость форсажа 358 м/с
  • Дальность FSD с грузом: 8.23 св.лет
Созданный на основе невыпущенного гоночного прототипа, Mamba является одним из самых быстрых выпускавшихся когда-либо кораблей. Корабль также может нанести большое количество урона, имея одно огромное и два больших гнезда. Акцент, сделанный на огневую мощь и скорость означает, что корабль может наносить сильные и быстрые удары, исчезая прежде, чем цель успеет среагировать. Сравнения с Fer-de-Lance, также производимым Zorgon Peterson, будут неизбежны, но у Mamba на самом деле быстрее скорость по прямой, хотя этот корабль и немного менее манёвренен.
  • 1 огромное, 2 больших и 2 малых гнезда
  • 5 внутренних дополнительных ячеек
  • Максимальная скорость 316 м/с и скорость форсажа 387 м/с
  • Дальность FSD с грузом: 6,37 св.лет
Улучшения качества игры
  • Отображение иконки уведомления о том, что игроку доступны новые назначаемые клавиши
  • Контакты космопорта теперь отображаются в виде сетки, а не в виде плоского списка
  • Добавлена иконка на информационную панель, показывающая игрокам, включены ли огни на их корабле или на ТРП
  • Экран «Параметры звука»:
    • Добавлена опция «Автоприглушение волнового сканера»[к. 2]. Отключите эту опцию, чтобы более чётко слышать волновой сканер ТРП при езде на высоких скоростях.
    • Экран аудио опций преобразован для внесения бо́льшей ясности и простоты использования.
    • Добавлена кнопка восстановления настроек по умолчанию.
    • Теперь на ползунках громкости звука указывается положение по умолчанию.
    • Ползунки подсистемы основной системы громкости теперь можно поднять выше значения по умолчанию.
    • Важное замечание: при первом запуске обновления 3.3 ползунки громкости будут сброшены в положение по умолчанию.
Исправления ошибок и улучшения

Это обновление включает более 2000 исправлений для различных проблем, которые были обнаружены и исследованы в процессе разработки. Для большей ясности мы перечислили ниже исправления для проблем, о которых нам сообщили представители сообщества, и другие значительные изменения.

  • Adder
    • Исправлены проблемы с обрезанием сцены при выпуске вооружения.
  • Alliance Challenger
    • Исправлены неправильно расположенные наложенные изображения повреждений от едкого урона.
    • Исправлены отсутствующие следы двигателей.
    • Исправлена смена камер, направленных на идентификатор корабля.
  • Anaconda
    • Исправлены створки гнёзд 3-го размера, которые мешали гнезду 4-го размера.
    • Исправлен зеркальный текст на внешней панели.
  • Asp Scout
    • Добавлен соответствующий материал для реверсивных маневровых двигателей.
  • Diamondback Explorer
    • Для створок гнёзд исправлены проблемы с уровнем детализации.
    • Исправлена щель в кабине пилота.
  • Eagle
    • Устранён износ схемы окраски даже при 100%-ном уровне износа.
  • F63 Condor
    • Исправлены зеркальные внешние эмблемы.
  • Federal Gunship
    • Исправлена некорректная анимация закрылков двигателя.
  • Истребители Стражей
    • Исправлена ошибка, при которой малые пушки Гаусса Стражей пробивали гнездо при выпуске.
    • Исправлено положение панелей левой и правой кабины пилота.
  • Imperial Clipper
    • Исправлена геометрия плавающей кабины.
  • Imperial Cutter
    • Исправлено некоторое зеркальное отображение текста на внешних панелях.
  • Imperial Eagle
    • Исправлено использование неправильно отображавшейся тени.
    • Исправлены пробелы в кабине пилота при использовании EDTracker или VR (ШВР).
  • Imperial Fighter
    • Исправлено обрезание сцены при стыковке с материнским кораблём.
  • Krait Mk.II
    • В кабине пилота исправлена Z-буферизация.
    • Посадочные шасси теперь выравниваются с дверью корабля.
    • Исправлен спецэффект увеличения мощности двигателя, звучащий как «Hello».
    • Уменьшена яркость красных светосигнализаторов предупреждающих о сближении.
    • Исправлено чрезмерно «исцарапанное» стекло кабины пилота.
    • Исправлен порядок расположения ячеек для расположения фигурок «кивающая голова».
  • Type-10
    • Исправлено неправильное расположение сиденья в кабине пилота.
    • Исправлены различные проблемы, связанные с моделью.
    • Исправлена неправильно отображаемая анимация крыльев.
  • Type-6
    • Исправлен зазор между корпусом корабля и двигателями.
  • Type-7
    • Исправлено отверстие в боковой части корабля.
    • Теперь можно поместить пассажирскую каюту размера «2» в ячейку размера «2».
  • Type-9
    • Исправлена схема с неправильными двигателями.
    • Исправлен спецэффект двигателя, который слишком сильно отставал от работы в реальном времени.
  • Viper Mk.III
    • Устранён износ схемы окраски даже при 100%-ном уровне износа.
Антиксено
  • Исправлены ситуации, когда корабли охраны системы и таргоиды могли неправильно начинать атаковать друг друга.
  • Исправлены корабли NPC, которые производят зарядку FSD с выпущенным оружием.
  • Теперь за уничтожение архетипа «Террорист» всегда вознаграждается.
  • Исправлены корабли властей системы, которые иногда стреляли плазменными снарядами при сканировании кораблей.
  • У кораблей NPC исправлено отсутствие охлаждения FSD после перехвата.
  • Уничтожение силовой установки NPC теперь снижает мощность корабля до 40 % (в соответствии с поведением кораблей игроков).
  • Корабли NPC должны использовать опцию перезагрузки/восстановления, когда состояние двигателя находится на 0 %.
Анимация интерфейса
  • Анимация джойстика теперь инвертируется соответствующе, если включена опция управление «Инвертировать»
Интерфейс корабля
  • Соответствующее отображение того, находится ли корабль-цель в составе крыла или мультиэкипажа.
  • При стрельбе из оружия, когда вы смотрите на вкладку модулей на панели справа, количество боеприпасов теперь будет обновляться соответствующим образом.
  • Расширена панель целей, чтобы вместить более длинные названия кораблей.
  • Теперь на вкладке модулей после перезарядки оружия, количество боеприпасов отображается соответствующим образом.
  • Реализовано, что имена командиров всегда отображаются на панели связи
  • После уничтожения корабля приоритет модулей сохраняется.
  • Если игроки покидают корабль в сеансе Multicrew, панель связи больше не будет разворачиваться без фокусировки на ней.
  • Исправлено, когда в некоторых случаях панель навигации не отображала правильную систему назначения при переходе в гиперпространство
  • Реализовано: завершённые и законченные цели сообщества удаляются из вкладки транзакций
  • Синхронизовано время сообщений чата, которое теперь отображает то же время, что и галактическое время, при использовании ПК в другом часовом поясе
  • Только для PS4. Исправлена проблема, из-за которой во входящих сообщениях отображались неправильные, а иногда и недействительные время и дата.
  • Исправлена ситуация, когда для некоторых сообщений в папке «Входящие» не убирался значок уведомления после прочтения
  • Исправлено перекрытие текста между темой и датой входящего сообщения
  • Исправлены случаи, когда полоска топлива неправильно показывала, что у игрока достаточно топлива для совершения прыжка, но на самом деле он не может этого сделать.
Потребительский рынок
  • Исправлены проблемы с расстоянием между элементами интерфейса на экране товаров
Игровые контроллеры/Устройства ввода
  • Исправлено отсутствие отображения ThrustMaster HOTAS S4 на экране управления
  • Реализовано отображение отображений по умолчанию для Thrustmaster HOTAS4
Достижения для владельцев консольных приставок
  • Добавлено 3 новых трофея на PlayStation 4
  • Добавлено 10 новых достижений на Xbox One
CQC
  • Исправлено возможное отключение сервера при использовании пучковых лазеров в CQC
  • Исправлено исчезновение структур CQC, когда машина властей системы покидает матч
Аварийный выход из игры / стабильная работа игры / производительность
  • Исправлено зависание, которое могло произойти во время боя с таргоидским перехватчиком.
  • Исправлен сбой, который мог произойти во время боя с таргоидским перехватчиком типа Гидра.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при стыковке истребителя.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть на PS4 при игре в режиме мультиэкипажа.
  • Исправлена ошибка, возникающая при выходе из режима мультиэкипажа.
  • Исправлена ошибка, возникающая при запуске истребителя в режиме мультиэкипажа.
  • Исправлена ошибка, возникающая при стыковке с орбитальной станцией «Chelomey Orbital» в Cubeo.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при использовании политических данных.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при переходе на карту галактики через вкладку транзакций.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при выходе из карты галактики.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при открытии карты системы.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при попытке прочитать входящее сообщение во время совершения перехода через гиперпространство.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при сдаче миссии.
  • Исправлена ошибка, возникающая при выходе из гиперкрейсерского режима около космопорта.
  • Исправлены проблемы с частотой кадров после движения по поверхности планеты в течение определённого времени.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при перезагрузке/ремонте корабля.
  • Исправлена программная блокировка, которая могла возникнуть при загрузке игры.
  • Исправлена ошибка, возникающая при загрузке игры.
  • Исправлена ошибка, возникающая при переходе из гиперкрейсерского режима в планетарные кольца.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при переключении разрешения экрана.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при подключении игрового контроллера.
  • Исправлен сбой, который мог произойти, когда игрок присоединялся к экипажа корабля в режиме мультиэкипажа, когда корабль находится рядом с интересным местом, где присутствует вулканизм.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при переключении между материнским кораблём и истребителем.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти, если несколько командиров, играющих на PS4 или Xbox One, находились на поверхности планеты в своих ТРП.
Преступление и наказание
Инженеры
  • Исправлены некоторые несоответствия в описаниях инженеров.
  • Добавлена строка, объясняющая, что закреплённые чертежи могут отличаться, если их применить к другому модулю.
  • Даже при длинных названиях модулей теперь учитывается пространство для отображения иконки модификации.
  • Сбалансирован допуск для установки экспериментального эффекта «Снаряд большой мощности».
  • Снижен порог ранга инженеров, которые расположены в регионе Colonia.
Экипаж истребителя
  • Исправлена ситуация, когда экипаж истребителя, контролирующий материнский корабль, пытался использовать FSD, когда корабль был привязан к другому кораблю, в результате чего корабль не реагировал на действия игрока.
  • Исправлена опечатка в разделе «Комната экипажа».
  • Исправлена ситуация, когда экипаж истребителя иногда не мог состыковать истребитель с материнским кораблём.
Карта галактики
  • Исправлена ситуация, когда на карте галактики звёздные системы, контролируемые Федерацией пилотов, не отображались при применении фильтра цивилизации.
  • Выбранные настройки фильтра остаются выбранными при изменении конфигурации карты.
Основное
  • Ракеты «Гончие» больше не пробивают планетарный ландшафт.
  • Исправлены странные артефакты спецэффектов на двигателях кораблей при низкой тяге двигателя.
  • Теперь установленные игроком ячейки распределения питания сохраняются при отзыве и вызове корабля.
  • Изменено положение элемента интерфейса при перехвате FSD на трёх кораблях Альянса.
  • Кнопки в меню контакта поисково-спасательной службы +/- теперь увеличивают/уменьшают значение передаваемого груза, если удерживать их зажатыми.
  • Исправлено некорректное отображение схем кораблей в кабинах некоторых кораблей.
  • Унифицирован логотип GalNet, теперь он должен быть с 7 точками на всех экранах.
  • В системе HIP 16753 исправлен недоступный пост перехвата.
  • Для материала рений исправлен недостающий в описании текст.
  • Исправлено неверное название деталей в описании материала «Оборудование для химобработки».
  • Где необходимо, теперь добавлена недостающая иконка «Независимый».
Корабли поколений
Маяки Стражей
  • Исправлены некоторые ошибки в тексте.
  • Исправлено исчезновение спецэффектов при сканировании.
  • Исправлены проблемы с уровнем детализации на маяке Стражей.
  • Исправлена анимация пилонов до полного включения
  • Исправлена чрезмерная физика
  • Исправлено прохождение через корабли света пилонов
  • Исправлена возможность кораблям проходить сквозь «сферу».
Объекты Стражей
  • Исправлена геометрия объектов, плавающих над поверхостью.
  • Исправлены некоторые символы обелисков в соответствии с тем, что на самом деле необходимо предоставить объекту.
  • Исправлена скорость выпадения материалов Стражей в попытке сделать их более сбалансированными для различных типов редкости материалов.
Установки
  • Добавлен новый пробел «Orange Sidewinder».
Посты перехвата
Предметы в меню «Дизайн»
  • Исправлена проблема уровня детализации с эмблемой луковой головки.
Локализация, исправления в текстах
  • В русской локализации исправлен усечённый текст «Агент поиска и спасения».
  • Исправлена опечатка в описании товара «Синтетическое мясо».
  • Исправлена опечатка в описании звезды углеродного класса.
Материалы
  • Исправлены ошибки описания данных обелисков «Дельта», «Эпсилон» и «Гамма».
  • Исправлена ошибка, из-за которой было трудно собрать куски породы.
  • Увеличена частота выпадения очень распространённых материалов Стражей.
  • Исправлена модель скопления кристаллов.
  • Исправлена опечатка в описании странных расчётов следа.
  • Снижен шанс появления минеральных отложений внутри камней на поверхности.
Гигантские корабли
  • Спасательные корабли теперь предлагают услугу пополнения запасов дронов.
  • Игроки больше не застревают в тюрьме класса «Alcatraz» в системе HIP 17962, когда заходят в сигнал с этим тюремным кораблём.
Миссии
  • Увеличены выплаты за выполнение крыльевых миссий по доставке.
  • Исправлена ситуация, когда ранг Федерации не увеличивался при успешном завершении соответствующей миссии.
  • Исправлено, что действительные цели по уничтожению группы целей не засчитывались в прогресс миссии.
  • Исправлено, что НИС не появлялись в миссиях «Мокрая работа».
  • Исправлены некоторые миссии «Резня», в которых вознаграждение за количество целей было непоследовательным.
  • Прекращены миссии, в которых надо было доставить запрашиваемый груз и который рассматривается как незаконный (например, миссия за Федерацию, в которой нужно было доставить имперских рабов).
  • Сбалансирован пропуск при получении репутации сверхдержав.
  • Добавлена фракция, которой необходимо доставить пассажиров для VIP-миссий.
  • Обновлена формулировка миссии, чтобы отразить, что закрытые космопорты, не имеют доступа к своему товарному рынку.
  • Прекращены миссии по сканирования планет, отправляющие игроков к фракции, дающей миссию по сканированию.
  • Теперь засчитываются уничтоженные корабли за пределами целевой системы в миссиях по уничтожению определённого количества целей (исправлена ситуация, когда корабли не становились целью миссии, после покидания целевой системы).
  • Теперь последующие появляющиеся миссии учитывают текущий уровень репутации игрока.
  • Добавлена дополнительная информация для миссий с дополнительным вознаграждением за выполнение за указанное время.
  • Изменён выбор фракции для миссий типа «резня», чтобы генератор целевых фракций не выбирал в качестве цели ту же фракцию, которая выдаёт задание.
  • В брифингах миссий типов «Доставка» и «Контрабанда» теперь добавлено предупреждение о наличии груза и уменьшенной дальности прыжка.
  • При планетарном сканировании уменьшен процент появления интересных мест принадлежащее фракции, которая выдала задание.
  • Добавлена недостающая информация о фракции в миссиях по доставке.
  • Исправлено появление ошибок в миссиях на время, когда на их выполнение оставалось очень мало времени.
Multicrew (Мультиэкипаж)
  • Исправлено удаление сохранённого проложенного маршрута при входе в режим мультиэкипажа.
  • Исправлены эффекты частиц гейзера, не отображающиеся для члена экипажа в режим мультиэкипажа.
Сеть
  • Исправлена ситуация, когда корабли NPC могли исчезать при выходе из гиперкрейсерского режима, когда игрок выходил из гиперкрейсерского режима.
  • Исправлена луна SYNUEFE VM-D C15-10 2 a, из-за чего игроки застревали в цикле входа в систему.
  • Исправлено возможное отключение сети при попытке сбежать от таргоидского корабля.
Снаряжение
  • Исправлена программная блокировка, которая могла возникнуть при попытке приобрести или получить набор для усиления модуля Стражей 5D.
  • Исправлен пропавший знак «?» в разделе «Дизайн».
  • Исправлено неправильное пополнение запасов модуля точечной обороны.
  • Таймеры для модулей, находящихся в пути теперь должны более точно отражать оставшееся время.
  • Реализовано: на вкладке хранилище модулей, модули перечислены в соответствующих категориях.
  • Игроки могут установить только один перехватчик FSD, так как установка бо́льшего количества не приносит пользы и вызывает путаницу.
  • Исправлена рассинхронизация статистики снаряжения и применение неверных значений (например, значение расстояния для типа урона).
  • Реализовано: всё применимое оружие/модули с поддержкой multicrew (мультиэкипаж) чётко обозначены в меню «Снаряжение».
  • Исправлено тёмное освещение и камеры в меню «Снаряжение» для ТРП.
  • Исправлены неработающие фильтры в меню «Дизайн».
  • Исправлена некорректная схема, используемая для маневровых двигателей 8A.
  • На все рынки добавлены ещё 1 корабль и 2 ячейки для модулей.
Миссии по пассажироперевозкам
  • На панели миссий добавлена фракция, выдающая миссии на доставку пассажиров.
  • Реализовано: VIP-миссии по перевозке пассажиров, на вкладке транзакций отображают время истечения срока действия.
  • Исправлено, когда некоторые пассажирские миссии, при их принятии некорректно уменьшали таймер примерно на 20 минут.
  • Реализовано: пассажиры, которые до этого утверждавшие, что их не беспокоит повреждение корпуса, теперь их действительно беспокоят повреждения корпуса.
Фракции игроков
  • Добавлено описание для фракций.
Журнал игрока
  • Множественные активации фракций — в событиях Location (Локация) и FSDJump
  • Первое событие «Cargo» (Груз), записанное в журнал, содержит полный инвентарь
  • Добавлено событие «AsteroidCracked» (Разрушенный астероид)
  • Добавлено событие «SAAScanComplete» (Анализ площади поверхности)
  • Добавлено событие «CodexDiscovery» (Открытие для Кодекса)
  • Добавлены события «FSSDiscoveryScan» (Открытие при полном сканировании системы) и «FSSSignalScan» (Обнаруженные сигналы при полном сканировании системы).
  • Добавлено несколько событий для эскадрилий
  • Упрощена «Category» (Категория) в разделе MaterialTrade (Торговец материалами)
  • Уточнено значение бита 14 в файле состояния: он назывался «under ship» (под кораблём), но на самом деле указывает, когда турель убрана
  • ApproachSettlement теперь включает широту и долготу.
  • Обратите внимание, что событие Bounty отличается от события Skimmer bounty.
  • Обновлено описание события StoredShips (Хранимые корабли) с флагом InTransit (В пути).
  • Добавлена информация о ActiveFine (Активные штрафы) в событие Docked (Пристыкован).
  • Добавлено событие EngineerProgress при запуске с кратким описанием всех известных на данный момент инженеров.
  • Обратите внимание, что после использования KillWarrantScanner генерируется новое событие ShipTargetted с обновлённым вознаграждением за цель.
  • Обратите внимание, что в названии миссии MissionRedirected теперь удалены все корявые «_name».
  • Добавлена MyReputation (Моя репутация) в список фракций в событиях FsdJump и Location.
  • Добавлено событие «FSDTarget» при выборе звёздной системы для прыжка в эту систему.
  • Добавлен идентификатор миссии к грузу, чтобы указать, связан ли он с миссией: в событиях Cargo, CollectCargo, EjectCargo.
  • В загрузке корабля указывается, является ли он «горячим» (в розыске).
  • Сводка грузов теперь записывается в отдельный файл и обновляется при изменении данных.
  • В событие «Loadout» добавлена статистика «HullHealth» (Состояние корпуса).
  • «MissionCompleted» (Миссия выполнена) теперь указывает правильное место назначения после перенаправления.
Статистика игрока
  • Теперь статистика «Времени в игре» обновляется правильно
Космопорты
  • Добавлено недостающее обитаемое кольцо на станции «Greeboski’s Outpost».
  • Теперь все новые рекламные объявления отображаются корректно.
  • Исправлен компьютер, вызывающий повреждение корпуса корабля без щитов при стыковке в планетарных космопортах.
  • Исправлена ситуация, когда загрузка в игру во время стыковки на стыковочной платформе могла привести к отключению щитов.
Политика
  • Исправлена неработающая колонка «Воздействие эксплуатации» на экране Эдмунда Мэйхона.
  • Исправлены инструкции по экспансии для Айслинг.
Отображение сцены
  • Исправлено появление теней низкого качества при входе в орбитальный режим на PS4.
  • Исправлен порядок рендеринга туманностей.
  • Исправлено смещение визуального отображения заряда FSD после использования внешней камеры.
  • Исправлено исчезновение фона галактики после перехвата таргоидами.
  • Исправлено отсутствие частиц на некоторых снимках экрана в высоком разрешении.
Лёгкие истребители
  • Исправлена невозможность выпустить оружие истребителя, если оружие материнского корабля не было выпущено до переключения.
Дроны-беспилотники
  • Для просканированных беспилотников на панель цели теперь отображаются соответствующие данные.
ТРП
  • Исправлено отображение сетки прицеливания при деактивации оружия.
Stellar Forge
  • Система «Pleiades Sector Ir-W D1-55» переименована в «Delphi»
  • Исправлены проблемы с соединением около «COL 285 SECTOR CV-Y D41 7 e».
  • Исправлена опечатка в описании системы LHS 3006.
  • В системе Kyloasly DA-A f69, 2 луны перемещены немного в сторону, чтобы они больше не пересекались.
  • Исправлен орбитальный период «Lucifers».
  • Исправлена звезда в системе «HD 168352», имеющая слишком малый радиус.
  • I Bootis B и C снова являются контактной двойной звёздной системой.
  • Переименованы некоторые дублирующиеся наименования систем.
  • Постоянные интересные места теперь совместимы для разных производителей видеокарт.
  • Исправлено положение Седны на своей орбите.
  • Исправлено положение трёх космопортов около Земли.
  • Исправлена луна GD 319 1 a, пересекающая кольцо планеты в системе GD 319.
  • Исправлены некоторые газовые гиганты класса V, имеющие слишком яркий розовый цвет.
Синтез
  • Материалы, соответствующие уровню 5, теперь отображают иконку соответствующего уровня (а не уровня 4).
Карта системы
  • Исправлены чрезмерно яркие/блестящие планеты.
  • Игроки теперь могут устанавливать навигационные закладки на карте системы.
Таргоиды
  • Таргоидские перехватчики теперь могут вступать в бой с игроками, даже если они находятся рядом с ними.
  • Перехватчики теперь запускают таргонов-камикадзе, если обнаруживают порт.
  • Исправлены некоторые исторические несоответствия, обнаруженные в журналах гигантских кораблей, связанные с таргоидским звеном.
Внешняя камера
  • Исправлена инвертированная анимация джойстика при использовании внешней камеры.
Отображение элементов
  • Улучшены некоторые визуальные артефакты в пакете «Corvette Razor».
  • Увеличено пространство между текстом и иконкой на табличке с именем торговца.
  • Теперь все цвета двигателей отображаются соответствующее, если отключены настраиваемые цвета следа двигателя.
  • Названия кораблей теперь могут иметь пробелы в начале и конце.
  • Исправлено обрезание сцены на наборе для кораблей Vulture.
Режим виртуальной реальности (VR)
  • Исправлены конусы нейтронных звёзд, появляющиеся только в левом глазу НШД.
  • Ограничение частоты кадров в главном меню до 90 кадров в секунду, чтобы предотвратить перегрев НШД.
Оружие/Модули
  • Опция «Пополнить все припасы» теперь пополняет запасы 1F осколочного орудия Стражей (турель).
  • Исправлены несоответствия в описаниях AX-снаряжения.
  • Исправлено графическое обрезание осколочного орудия Стражей (фикс.) через корпус Type 7.
  • Исправлено отсутствие спецэффектов на малых осколочных орудиях Стражей.
  • Исправлена проблема с уровнями детализации на малых осколочных орудиях Стражей.
  • Исправлена проблема с уровнями детализации на плазменной пушке Стражей.
  • Исправлены наборы для усиления щита Стражей, не позволяющие восстанавливать щиты после перезагрузки/восстановления.
  • Уменьшение яркости пушки «Убийца», когда к ней применяется белый цвет оружия
  • Исправлено отключение наборов усиления модулей при определённых обстоятельствах.
  • Исправлено закрытие грузового люка при выпуске дрона, приводящее к изменению скорости корабля.
  • Исправлена анимация отдачи плазменной пушки Стражей.
  • Дроны теперь будут собирать груз, который был принудительно выброшен с корабля игрока.
  • Исправлена анимация отдачи улучшенного ускорителя плазмы.
  • Исправлена опечатка в установке для стрельбы стреловидными снарядами с дистанционным подрывом.
  • Исправлен спецэффект для сканера преступников, который иногда пропадал при переключении между кораблём и истребителем.
  • Исправлена стрельба турелей по кораблям с 0 % корпуса
Миссии крыла
  • Исправлена ситуация, когда прогресс миссий не делился между игроками в режиме Multicrew.
  • Исправлена ситуация, когда торговые миссии крыла не делили прогресс торгового ранга с крылом.
Крыло
  • Клавиша «нацелиться на цель моего ведомого» теперь работает во всех применимых ситуациях
  • Исправление для высадки при выходе из гиперкрейсерского режима вблизи планеты, что должно означать, что вы вышли из гиперкрейсерского режима гораздо ближе к намеченной цели

Содержание обновления 3.3.01[]

Это дополнительное обновление вышло 19 декабря 2018 года.[2]

Приветствуем командиров,

Серверы Elite Dangerous будут отключены от сети для всех платформ с 10:30 UTC примерно на один час, пока мы будем применять обновление 3.3.01.

Спасибо за ваше терпение и до встречи в чёрном!

Ниже вы найдете полную информацию об обновлении:
Кодекс
  • Исправлены названия и описания для записей о газовых гигантах.
  • Изменены ссылки «Звёздное тело» на «Астрономическое тело».
Зоны конфликта
  • Исправлено появление кораблей противника со статусом «ЧИСТ», из-за чего командирам, уничтожившим их, некорректно начислялись вознаграждения.
Управление
  • Исправлена случайная полная потеря ввода управления в различных ситуациях.
  • Предустановки X52 и X56 должны быть снова доступны.
  • Исправлена проблема привязки к T-Flight HOTAS X, из-за которой опции подтверждения не были доступны для навигации.
  • Исправлено отсутствие пользовательского интерфейса ТРП при использовании ярлыка «Открыть Кодекс».
  • Исправлены проблемы с контроллером HOTAS 4 на PS4.
Сбои/стабильность
  • Исправлены различные сбои на PS4.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при посадке на планету.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при входе в примечательные звёздные феномены .
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при нахождении на карте галактики.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при использовании дрона-исследователя.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при переходе в новую систему.
Крупный корабль Федерации
  • Исправлены проблемы со взаимодействием
Локализация
  • Обновлён перевод на русский язык для открытий Кодекса.
  • Добавлены описания недавно добавленных дорогостоящих товаров для добычи полезных ископаемых.
Mamba
  • Увеличение максимальной скорости.
  • Увеличение скорости шага, когда ячейки распределения питания ниже максимума.
  • Немного уменьшено использование значение «ДВГ»/«ENG» на форсаже.
  • Немного увеличена тепловая отдача для компенсации.
Разработка астероидов
  • Изменён новый добываемый товар с «Опал» на «Опалы бездны».
Исправления ошибок на сервере
  • Исправлен ряд сбоев в работе сервера при судействе и при создании матча.
  • Исправлен ряд проблем с производительностью и надёжностью сервера транзакций.
  • Исправлена причина ошибок сервера транзакций при продаже исследовательских данных.
  • Перенастроен баланс контрабанды, преступлений, миссий и продажи исследовательских данных с моделированием фракции.
  • Исправлен ряд проблем с производительностью при обработке моделирования фракции.
  • Исправлена ошибка сервера при аутентификации консольных игроков с помощью API Companion.
  • Прекращено отображение имён первого обнаружения на карте системы для звёздных систем с таким уровнем обнаружения по умолчанию, имена первого обнаружения должны остаться.
  • Изменения на стороне сервера для более быстрого восстановления после сбоев сервера чата.
ШВР
  • Исправлена блокировка, которая могла возникнуть при входе в примечательные звёздные феномены.
  • Исправлено визуальное несоответствие между левым и правым дисплеями при сканировании планет.
  • Исправлены отсутствующие эффекты сканирования в режиме FSS при использовании Vive HMD.

Содержание обновления 3.3.02[]

Это дополнительное обновление вышло 17 января 2019 года.[3]

Фоновое моделирование событий
  • Изменения баланса изменений в способе автоматического влияния фракций на влияние, экономику и безопасность (правка над работой баланса продолжается).
Кодекс
  • Удалены архивные записи, не содержащие ни аудио, ни текстовых записей журнала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой архивные записи имели пустой заголовок и текст.
  • Добавлены архивные записи для некоторых журналов разбившихся кораблей.
Входящие сообщения
  • Реализована возможность использования физических клавиатур на PlayStation 4 и Xbox One для ввода текста в коммуникационных каналах без необходимости использования программной клавиатуры.


Зоны конфликта
  • Исправлена проблема, из-за которой выход из зоны конфликта и повторное появление в ней могли привести к тому, что игроки не могли выбрать сторону, за которую будут сражаться.


Управление
  • Перестали разрешать назначать одну и ту же клавишу для переключения режима ИЛС и открытия карты галактики, что приводило к конфликтам.
  • Исправлена неработающее назначение «цель моего ведомого».


Сбои/стабильность
  • Исправлено зависание во время игрового процесса.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при старте в космопорте.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти, если игрок совершил стыковку в «Cavalieri port» в системе Electra.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при уничтожении беспилотников.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти во время стыковки.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при открытии карты галактики или карты системы.
  • Исправлена ошибка, возникающая при выходе из гиперпространства.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при входе в игру.
  • Исправлена ошибка, возникающая при открытии режима FSS.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при входе в режим CQC.
  • Исправлена ошибка, возникающая при открытии кодекса.
  • Исправлен сбой, который мог произойти во время боя в зоне конфликта с таргоидами.


Преступление и наказание
  • Исправлена проблема, когда награды можно было получить в любом месте.


Исследования
  • Исправлены случаи, когда «Примечательные звёздные феномены» нельзя было просканировать.
  • Исправлено некорректное сканирование различных биологических объектов.
  • Обновлено значение «% тел в системе, картографировано» на «% обнаружено тел в системе» в режиме FSS для того, чтобы было понятно сколько осталось исследовать тел в системе.
  • Исправлена проблема, из-за которой планеты в системах Lagrange и Alpha Centauri не могли быть отсканированы.
  • Исправлена проблема, из-за которой индикаторы движения/скорости были всё ещё видны в режиме FSS.


Фракции
  • Исправлена опечатка в названии малой фракции As One Cooperative.
  • Исправлена опечатка в описании Terminus Syndicate.


Галактика
  • В звёздной системе Havans переименован космопорт в «Anita’s Legacy».
  • В звёздной системе Naren переименован космопорт в «Sorcha Abhril».
  • В звёздной системе LFT 37 переименован космопорт в «Vanessa’s Paradise».
  • Переименована звёздная система в Tisdar’s Retreat.
  • Переименован значение типа правительства звёздной системы по умолчанию в «Диктатура», если её принадлежность была установлена на «Таргоиды».


Дизайн
  • Исправлена проблема, при которой предыдущее название корабля появлялось для нового корабля или на выпущенном ТРП.
Локализация
  • Исправлены различные пропущенные строки и повреждённые символы для неанглийских языков в Кодексе.
  • Исправлены различные опечатки в Кодексе.
  • Исправлены различные опечатки в меню эскадрилий.
  • Исправлена опечатка в сообщении «общая торговая прибыль» при торговле в крыле.
  • Исправлены различные ошибки произношения в базе знаний Кодекса для неанглийских языков.


Разработка астероидов
  • Исправлено отсутствие интерфейса при разработке астероидов в крыле.
  • Исправлены проблемы, из-за которых прицел пусковой установки сейсмических зарядов не показывал соответствующий уровень заряда при выборе цели и при зарядке оружия.
  • Исправлен интерфейс, остающийся видимым после детонации рудоносной жилы при наблюдении через внешнюю камеру.
  • Исправлена визуальная проблема, при которой стекло кабины корабля отображалось поверх тумана после взрыва материнской жилы.
  • Исправлено несколько случаев, когда залежи на поверхности нельзя было добыть.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли подбирать куски материала с помощью корабля Python.


Миссии
  • Открытие карты галактики при открытии из меню миссии автоматически центрируется на целевой системе.
  • Исправлена невозможность завершения миссии «Военный удар».
  • Исправлены отсутствующие цели для последующих миссий типа «Нападение».
  • Исправлены шаблоны для миссий по сбору предметов, которые могли запрашивать предметы, запрещённые на рынке выдающего миссии.


Снаряжение
  • Теперь всем игрокам, у которых не установлено дополнение Horizons можно приобретать новые модули для добычи астероидов в меню «Снаряжение».


Журнал игрока
  • Добавлено событие SquadronStartup
  • Добавлено событие ProspectedAsteroid
  • Добавлено событие ReservoirReplenished
  • Включена информация о станции в событие Location, если она запускается при стыковке с кораблём
  • Status.json: более подробная информация об уровне топлива
  • Status.json: исправлено значение GuiFocus при просмотре Codex
  • CodexEntry: исправить SystemAddress


Космопорты
  • Увеличение объёма хранилища кораблей до 40 кораблей на каждый космопорт.


Отображение сцены
  • Остановлено отображение схем космоверфей через экраны Кодекса.
  • Скалы ледяных планет теперь снова отображаются.


Исправления на сервере
  • Исправлена проблема, из-за которой местоположение игрока, находящегося в друзьях и приватных группах больше не отображалось.
  • Исправлена проблема, из-за которой состояния конфликта фракций иногда не отображались на карте галактики.
  • Исправлен список систем в состоянии, связанных с нападением таргоидов, которые отображались на одной строке в GalNet.
  • Исправлены проблемы с локализацией в новостной статье о прогрессе у инженера.
  • Различные исправления производительности и масштабируемости.
  • Исправлена проблема, при которой зоны конфликта слишком часто располагались вокруг одного и того же тела.
  • На сайте исправлена проблема с датой в новостной ленте GalNet.


Эскадрильи
  • Добавлена иконка гигантского корабля на экране принадлежности эскадрилий.
  • Исправлена проблема выравнивания иконки закладки эскадрильи на карте галактики.
  • Добавлена иконка, показывающая самую счастливую систему на экране принадлежности фракции.


Карта системы
  • Исправлена опечатка в описании системы Dulos.
Интерфейсы
  • Исправлена проблема, из-за которой опция «поделиться с эскадрильей» на карте галактики/системы могла не реагировать на команды.
НИС
  • Закрыта программная ошибка, позволявшая игрокам неоднократно добывать необходимые ресурсы в высокоуровневых сигналах, совершая переход в один и тот же НИС и выходя из него.
ШВР
  • Исправлено некорректное отображение эффектов сканера импульсных волн.

Содержание обновления 3.3.03[]

Это дополнительное обновление вышло 24 января 2019 года.[4]

Кодекс
  • Временные метки журнала сеансов теперь должны более соответствующе отображать события.


Сбои/стабильность
  • Исправлена ситуация, когда игра могла зависнуть.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти во время сеанса в режиме Multicrew (мультиэкипаж).
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти во время разработки астероидов.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть во время нахождения в гиперкрейсерском режиме.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при доступе к «Полной статистике системы» у контакта галактической державы.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при открытии карты Галактики.


Исследования
  • Планеты, которые не были картографированы игроком, больше не должны отображать синий эффект картографирования.


Фракции
  • Исправлены некоторые негативные последствия для фракций, которые не применялись соответствующе при выполнении таких действий, как преступления и миссии.


Галактика
  • Исправлены станции, не подлежащие восстановлению, повреждённые вторжениями таргоидов.


Сеть
  • Исправлено отключение сети, которое могло произойти после приостановки игры на XB1.
  • Исправлены проблемы с подключением для игроков, использующих IPV6.


Политика (галактические державы)
  • Исправлено некорректное отображение статей местных новостей у галактических держав.
  • Исправлено некорректное применение частичных товарных квот после пополнения запасов или ускоренной торговли.


Корабли
  • Исправлена проблема, из-за которой между человеческими кораблями не производился гравитационный захват.


Эскадрильи
  • Исправлена некорректная работа фильтров эскадрилий при поиске по тегам галактических держав.
  • Игроки снова могут использовать пробелы в названиях эскадрилий.
  • Исправлено отсутствие возможности отклонить заявку на участие в эскадрилье, даже если у вас есть соответствующее разрешение на звание.

Содержание обновления 3.3.04[]

Это дополнительное обновление вышло 18 февраля 2019 года.[5]

Входящие сообщения
  • Исправлена проблема, при которой клиенты Xbox не могли подключиться к различным каналам связи.


Управление
  • Обновлена схема управления 'Классическое управление', чтобы клавиша форсаж ТРП снова работала корректно, а также устранён конфликт между группами ручного тормоза и переключения огня.
Примечание — нам пришлось переназначить и в некоторых случаях удалить некоторые ссылки. Полный список изменений таков:
 — Перемещены кнопки включения фар и грузового ковша на кнопку Y/треугольник и направления d-pad
 — Перемещены кнопки открывания меню открытий и набора камер на кнопки X/Square и боковые кнопки
 — Перемещены кнопки группы циклического огня на кнопку Y/Triangle и правый d-pad
 — Удалены ярлыки карты галактики и карты системы (доступ к ним по-прежнему возможен с левой панели)


Сбои/стабильность
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при передаче миссии крыла
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при уничтожении беспилотников


Исследования
  • Устранена ошибка с бесконечно повторявшимся сообщением 'System Scan Complete' (Сканирование системы завершено).


Основное
  • Устранена возможность для игроков ошибочно прыгать на огромные расстояния, когда их корабль оказывался без топлива.
  • Исправлены некоторые визуальные артефакты, которые могли возникать в зонах конфликта с таргоидами.


Разработка астероидов
  • Исправлена ошибка, связанная с тем, когда рудные залежи астероида не порождали соответствующие куски материала при правильном уничтожении крылом игроков.


Сетевое соединение
  • Исправлено множество ситуаций, которые могли привести к отключению игроков от сети во время игры.

Содержание обновления 3.3.05[]

Это дополнительное обновление вышло 19 февраля 2019 года.[6]

Это исправление устраняло критическую ошибку, которая могла произойти при выходе из гиперкрейсерского режима (либо по собственному желанию, либо после перехвата).

Видео[]

Примечания[]

Комментарии
  1. Chapter Four с англ. Глава четвёртая.
  2. Информация требует проверки.
Ссылки и источники
  1. Beyond — Chapter Four 3.3 (англ. оф. форум.).
  2. Update 3.3.01 (англ.).
  3. Update 3.3.02 (англ.).
  4. Update 3.3.03 (англ.).
  5. Update 3.3.04 (англ.).
  6. Update 3.3.05 (англ.).
Advertisement