Обновление версии 3.3 «Chapter Four»[к. 1], было анонсировано 8 декабря 2018 года, 10 декабря вышел анонс о содержании обновления[1], само обновление вышло 10(11) декабря 2018 года.
Ниже представлен список основных изменений обновления v3.3 (оригинал доступен по это ссылке):
В настоящее время серверы не работают, чтобы мы могли обновить Elite Dangerous: Beyond до версии «Chapter Four 3.3».
Пожалуйста, обратите внимание, что командирам, которые пользуются игрой через PS4 может быть предложено загрузить два обновления 1.26 и 1.27 — это ожидаемо, спасибо!
Нововведения[]
- Исследования
- Обновлены функции сканера обнаружения и теперь включает в себя доступ к новому режиму сканирования полного спектра системы (англ. Full Spectral System, сокр. FSS).
- Игроки используют режим FSS, чтобы обнаружить астрономические объекты, примечательные звёздные феномены, НИС, сигналы сценариев, сигналы бедствия, цели миссий и многое другое.
- Теперь в игре доступен только один сканер обнаружения, который основан на базовом варианте. Командирам, которые приобрели сканеры промежуточного или продвинутого уровня, будут возвращены кредиты.
- Подробный сканер поверхности обновлён и включает доступ к совершенно новому типу планетарных зондов
- Игроки могут запускать зонды к телам, чтобы собрать данные, которые в дальнейшем можно продать.
- Игроки также могут использовать эти зонды для определения интересных мест на планетах, пригодных для посадки, а также для обнаружения прибыльных мест в планетарных кольцах, пригодных для добычи полезных ископаемых.
- У каждого тела есть указаны «оптимальные затраты» — если игрок картографирует 100 % тела, используя либо столько же, либо меньше указанного количества зондов, то он получает бонус.
- Добавлен тег «Первая опись» — первый командир, который на 100 % картографирует астрономический объект и продаст данные в космопорту, будет подписан именем этого командира для всеобщего обозрения.
- Изменён внешний вид всплывающего окна с предоставляемыми бонусами при продаже данных
- Игрокам будет начисляться бонус в виде кредитов, за те объекты системы, которые либо на 100 % впервые обнаружены, либо на 100 % впервые картографированы
- Добавлены новые объекты, пригодные для поиска!
- Для карты системы добавлена возможность просмотра карты в режиме модели — игроки могут получить доступ к схематическому просмотру систем в режиме модели, перейти на который можно с карты системы
- Кодекс
- Доступ к меню Кодекса добавлен на внутреннюю (правую) панель корабля. Кодекс содержит:
- Статистика командира
- Записывает важную статистику игрока
- Журнал сессий записывает важные игровые события для просмотра игроками
- Архив содержит все текстовые и аудио журналы, взятые из многочисленных повествований, полученных со всей галактике.
- Аудиозаписи можно добавить в улучшенную функцию «Список проигрывания».
- Статистика командира
- Открытия
- Содержит либо слухи, либо сообщения о находках, либо перечень всех обнаруженных объектов из 42 различных регионов галактики.
- Открытия разбиты на 3 категории (Астрономические тела, био- и геонаходки, а также объекты цивилизаций).
- База знаний
- Различные статьи из богатой истории и лора вселенной Elite, от истории сверхдержав до важных персонажей и корпораций.
- Каждая статья может быть озвучена и может быть добавлена в улучшенный список воспроизведения.
- В Кодекс не будут добавлены ваши открытия или данные, сделанные до этого момента. Мы не планировали, что будем вводить Кодекс, и мы не смогли заранее предвидеть эти функции. Уточнение: архивный раздел Кодекса, в котором хранятся аудиозаписи (например, журналы кораблей поколений), должен быть историческим, а раздел галактических регионов — нет, и никогда не планировался.
- Моделирование фоновых событий
- Фракции теперь могут находиться в нескольких состояниях в каждой системе, где эти фракции присутствуют
- Добавлены статусы экономики и безопасности
- Состояния войны, гражданской войны и выборов теперь представляют собой 7-дневный конфликт, в котором игроки занимаются деятельностью (например, нужно победить в зонах конфликта в тех системах, которые находятся в состояниях войны и гражданской войны) и пытаются победить своих противников
- Добавлен новый уровень «Счастье» для каждой фракции, который представляет собой комбинацию различных состояний и влияния. Счастье также играет роль в состоянии «Экспансия»
- Добавлено состояние «Гражданская свобода» (часть состояния «Безопасность»)
- Добавлена дополнительная информация на вкладку статуса на правой панели корабля кабине пилота, чтобы помочь игрокам управлять/поддерживать фракции
- Существующие состояния моделирования фоновых событий будут сброшены в положение «нет», чтобы освободить место для этих новых изменений.
- Гигантские корабли и установки
- Добавлены новые гигантские корабли и установки
- Гигантские корабли смогут перемещаться между системами еженедельно
- Сценарии
- Добавлены новые сценарии с голосовым сопровождением и обратной связью, а также с выбором и целями на экране
- Сценарии представлены в виде НИС, гигантских кораблей, установок и зон конфликта.
- Конфликтные зоны теперь основаны на раунде; игроки сражаются, чтобы выиграть раунд, который затем переходит в состояние войны.
- Могут появляться побочные цели, и если игрок их выполняет, он получает прибавку к очкам.
- По окончании раунда после короткой паузы начинается новый.
- Добавлены специфические для боя окружающие звуки.
- Окружающая болтовня теперь присутствует на протяжении всей игры, а не только вокруг станций.
- Добавлено 3000+ строк диалогов NPC для поддержки сценарного геймплея.
- Освещение
- Добавлена новая модель освещения, использующая динамическую экспозицию
- Цветовые градации применяются к различным ситуациям в игре, улучшая внешний вид и восприятие игрового мира
- Добавлен новый режим «ночного видения» для кораблей, истребителей и ТРП, позволяющий игрокам ориентироваться на тёмной стороне планет, в кольцах и других областях игры
- Интерфейс корабля
- Панель наружного интерфейса корабля (слева)
- Объединение опции «очистить фильтры» с опцией «установить фильтры» на панели навигации
- Добавлены фильтры на вкладку «Транзакции»
- Добавлена контекстно-зависимая кнопка быстрого действия для контактов (например, «Запросить стыковку» при нацеливании на космопорт)
- Объединение подцелей и инвентаря в новую вкладку «Цель» с фильтрами
- Панель связи (вверху слева)
- Переделан порядок вкладок
- Добавлена поддержка объединения каналов в один основной канал чата или их разделения на отдельные вкладки
- Добавлены опции, позволяющие игроку объединить каналы чата в одну вкладку или разделить их.
- Добавлена возможность выбрать любого командира в канале чата для взаимодействия с ним (включая приглашение в крыло, приглашение в экипаж, голосовые сообщения, приглашение в эскадрилью, блокирование, отчёт, прямые сообщения и просмотр игровой карты, где это применимо).
- Добавлена привязка для выбора другого канала чата в поле ввода
- Вкладки «Приглашения» и «Экипаж» объединены во вкладку «Взаимодействие», которая включает в себя:
- Добавлена вкладка «Эскадрилья»
- Панель внутреннего интерфейса (справа)
- Добавлена новая вкладка «Главная», которая заменяет предыдущую вкладку «Статус»
- Включает новые кнопки для запуска различных функций (Holo-Me, эскадрильи, Кодекс, Политика, GalNet и т. д.)
- Также улучшена обратная связь со списками проигрывания
- Заменены огневые группы «1, 2, 3…» на «A, B, C…», чтобы избежать путаницы между кнопками групп и огня
- Добавлена новая контекстная вкладка «Корабль», которая заменяет вкладку «Функции» и включает разделы «Функции», «Предпочтения пилота» и «Статистика».
- Вкладка «Инвентарь» теперь имеет иконки фильтров вместо текстовых фильтров, что увеличивает полезное пространство экрана
- Улучшена закладка «Очиститель», отображающая грузовую вместимость корабля
- Обновленная вкладка «Статус» теперь включает информацию о местной фракции, репутацию гал.державы и сверхдержавы, журнал сессии, информацию о финансах и полученных разрешениях в более удобочитаемом виде.
- Новая функция «Список воспроизведения», которая заменяет плеер GalNet, позволяя игрокам ставить в очередь и управлять несколькими типами записей из списка воспроизведения (новостные статьи GalNet, статьи Кодекса, аудио-журналы входящих сообщений и т. д.)
- Добавлена новая вкладка «Главная», которая заменяет предыдущую вкладку «Статус»
- Каналы текстовых сообщений
- Теперь доступен новый текстовый чат, доступный для каждой звёздной системы
- Добавлен фильтр ненормативной лексики с переключателем для его отключения
- Управление друзьями и группами
- Улучшены вкладки и порядок для отображения большого количества друзей или групп
- Отображение последней активности в сети
- Улучшена функциональность поиска: результаты поиска теперь только для игроков, что позволяет добавить в друзья или вступить в частную группу
- Улучшено всплывающее окно для взаимодействия с друзьями / командирами / частными группами
- Улучшена видимость статусов друзей (в сети + режим / не в сети / заблокирован)
- Локализация COVAS
- Добавлено 5 бесплатных локализованных пакетов COVAS:
- Luciana: Испанский
- Maksim: Русский
- Vitoria: Португальский бразильский
- Gerhard: Немецкий
- Amelie: Французский
- Эскадрильи
- Теперь игроки могут создавать эскадрильи (за плату в кредитах) или просматривать существующие эскадрильи, чтобы присоединиться к ним, из правой панели кабины пилота.
- Теги в стиле игры могут быть использованы при создании эскадрильи и в качестве фильтра при просмотре существующих эскадрилий.
- Эскадрильи могут быть приписаны к сверхдержаве, галактической державе и малой фракции.
- Страница принадлежности эскадрильи позволяет получить подробную информацию о выбранной фракции
- Эскадрильи могут принимать участие в соревнованиях за первое место на различных рейтинговых таблицах.
- Вкладка «Лента эскадрильи» (англ. Squadron feed) на коммуникационной панели содержит список определённых событий, а также публичные и внутренние сообщения.
- Инструменты управления эскадрильей (применимо к определённым званиям):
- Отправить приглашение командирам присоединиться к эскадрилье
- Наказывать членов с более низким рангом
- Повысить/понизить в звании членов более низкого ранга
- Изменение привилегий нижних рангов
- Создавать посты
- Принимать заявки
- Установить, принимает ли эскадрилья новых членов
- Присоединиться к текстовому чату лидера
- Разработка астероидов
- Добавлены 3 новых процесса добычи (в дополнение к стандартному процессу добычи лазером)
- Поверхностные залежи (англ. Surface Deposits) — залежи материалов, которые можно найти на поверхности астероидов
- Подповерхностные залежи (англ. Sub-surface Deposits) — залежи материалов, которые можно найти под поверхностью астероида.
- Трещины (англ. Fissures) — установка правильного «сейсмического заряда» в трещины расколет астероид на части, позволяя добывать материалы из глубокого ядра.
- Добавлены новые высокоценные материалы
- В снаряжение добавлены 4 новых модуля для добычи:
- Анализатор импульсных волн (англ. Pulse wave Analyser) — сканер, используемый для точного определения астероидов, которые поддерживают новые процессы добычи
- Абразивный бластер (англ. Abrasion Blaster) — используется для разрушения поверхностных залежей материала на астероидах
- Вытесняющая ракета для добычи глубинных залежей (англ. Sub-surface Displacement Missile) — позволяет извлекать из астероидов породу расположенные под поверхностью астероида
- Пусковая установка для сейсмических снарядов (англ. Seismic Charge Launcher) — позволяет извлекать породу глубокого залегания, расположенную в ядре астероида за счёт раскалывания астероида на части
- Новые корабли
- Krait Phantom (Faulcon DeLacy)
- Благодаря вместительному грузовому отсеку и относительно большому количеству гнёзд, Krait Phantom является универсальным кораблём, подходящим для различных целей. Он обладает достаточной огневой мощью, чтобы противостоять крупным целям, и достаточной скоростью по прямой, чтобы обогнать небольшие цели. Корабль также имеет восемь внутренних отсеков, что позволяет пилоту приспособить корабль к своим требованиям. И хотя ему не хватает огневой мощи и отсека для истребителей, как у его собрата, Krait Mk II, он быстрее и легче.
- 2 больших и 2 средних гнезда
- 8 внутренних дополнительных ячеек
- Максимальная скорость 256 м/с скорость форсажа 358 м/с
- Дальность FSD с грузом: 8.23 св.лет
- Mamba (Zorgon Peterson)
- Созданный на основе невыпущенного гоночного прототипа, Mamba является одним из самых быстрых выпускавшихся когда-либо кораблей. Корабль также может нанести большое количество урона, имея одно огромное и два больших гнезда. Акцент, сделанный на огневую мощь и скорость означает, что корабль может наносить сильные и быстрые удары, исчезая прежде, чем цель успеет среагировать. Сравнения с Fer-de-Lance, также производимым Zorgon Peterson, будут неизбежны, но у Mamba на самом деле быстрее скорость по прямой, хотя этот корабль и немного менее манёвренен.
- 1 огромное, 2 больших и 2 малых гнезда
- 5 внутренних дополнительных ячеек
- Максимальная скорость 316 м/с и скорость форсажа 387 м/с
- Дальность FSD с грузом: 6,37 св.лет
- Улучшения качества игры
- Отображение иконки уведомления о том, что игроку доступны новые назначаемые клавиши
- Контакты космопорта теперь отображаются в виде сетки, а не в виде плоского списка
- Добавлена иконка на информационную панель, показывающая игрокам, включены ли огни на их корабле или на ТРП
- Экран «Параметры звука»:
- Добавлена опция «Автоприглушение волнового сканера»[к. 2]. Отключите эту опцию, чтобы более чётко слышать волновой сканер ТРП при езде на высоких скоростях.
- Экран аудио опций преобразован для внесения бо́льшей ясности и простоты использования.
- Добавлена кнопка восстановления настроек по умолчанию.
- Теперь на ползунках громкости звука указывается положение по умолчанию.
- Ползунки подсистемы основной системы громкости теперь можно поднять выше значения по умолчанию.
- Важное замечание: при первом запуске обновления 3.3 ползунки громкости будут сброшены в положение по умолчанию.
- Исправления ошибок и улучшения
Это обновление включает более 2000 исправлений для различных проблем, которые были обнаружены и исследованы в процессе разработки. Для большей ясности мы перечислили ниже исправления для проблем, о которых нам сообщили представители сообщества, и другие значительные изменения.
- Adder
- Исправлены проблемы с обрезанием сцены при выпуске вооружения.
- Alliance Challenger
- Исправлены неправильно расположенные наложенные изображения повреждений от едкого урона.
- Исправлены отсутствующие следы двигателей.
- Исправлена смена камер, направленных на идентификатор корабля.
- Alliance Chieftain
- Исправлен очень тихий звук многоствольных пушек
- Anaconda
- Исправлены створки гнёзд 3-го размера, которые мешали гнезду 4-го размера.
- Исправлен зеркальный текст на внешней панели.
- Asp Scout
- Добавлен соответствующий материал для реверсивных маневровых двигателей.
- Diamondback Explorer
- Для створок гнёзд исправлены проблемы с уровнем детализации.
- Исправлена щель в кабине пилота.
- Eagle
- Устранён износ схемы окраски даже при 100%-ном уровне износа.
- F63 Condor
- Исправлены зеркальные внешние эмблемы.
- Federal Dropship
- Исправлено положение экспериментального эффекта «Теплоотдача».
- Federal Gunship
- Исправлена некорректная анимация закрылков двигателя.
- Истребители Стражей
- Исправлена ошибка, при которой малые пушки Гаусса Стражей пробивали гнездо при выпуске.
- Исправлено положение панелей левой и правой кабины пилота.
- Imperial Clipper
- Исправлена геометрия плавающей кабины.
- Imperial Cutter
- Исправлено некоторое зеркальное отображение текста на внешних панелях.
- Imperial Eagle
- Исправлено использование неправильно отображавшейся тени.
- Исправлены пробелы в кабине пилота при использовании EDTracker или VR (ШВР).
- Imperial Fighter
- Исправлено обрезание сцены при стыковке с материнским кораблём.
- Krait Mk.II
- В кабине пилота исправлена Z-буферизация.
- Посадочные шасси теперь выравниваются с дверью корабля.
- Исправлен спецэффект увеличения мощности двигателя, звучащий как «Hello».
- Уменьшена яркость красных светосигнализаторов предупреждающих о сближении.
- Исправлено чрезмерно «исцарапанное» стекло кабины пилота.
- Исправлен порядок расположения ячеек для расположения фигурок «кивающая голова».
- Type-10
- Исправлено неправильное расположение сиденья в кабине пилота.
- Исправлены различные проблемы, связанные с моделью.
- Исправлена неправильно отображаемая анимация крыльев.
- Type-6
- Исправлен зазор между корпусом корабля и двигателями.
- Type-7
- Исправлено отверстие в боковой части корабля.
- Теперь можно поместить пассажирскую каюту размера «2» в ячейку размера «2».
- Type-9
- Исправлена схема с неправильными двигателями.
- Исправлен спецэффект двигателя, который слишком сильно отставал от работы в реальном времени.
- Viper Mk.III
- Устранён износ схемы окраски даже при 100%-ном уровне износа.
- Антиксено
- Исправлены ситуации, когда корабли охраны системы и таргоиды могли неправильно начинать атаковать друг друга.
- Исправлены корабли NPC, которые производят зарядку FSD с выпущенным оружием.
- Теперь за уничтожение архетипа «Террорист» всегда вознаграждается.
- Исправлены корабли властей системы, которые иногда стреляли плазменными снарядами при сканировании кораблей.
- У кораблей NPC исправлено отсутствие охлаждения FSD после перехвата.
- Уничтожение силовой установки NPC теперь снижает мощность корабля до 40 % (в соответствии с поведением кораблей игроков).
- Корабли NPC должны использовать опцию перезагрузки/восстановления, когда состояние двигателя находится на 0 %.
- Анимация интерфейса
- Анимация джойстика теперь инвертируется соответствующе, если включена опция управление «Инвертировать»
- Интерфейс корабля
- Соответствующее отображение того, находится ли корабль-цель в составе крыла или мультиэкипажа.
- При стрельбе из оружия, когда вы смотрите на вкладку модулей на панели справа, количество боеприпасов теперь будет обновляться соответствующим образом.
- Расширена панель целей, чтобы вместить более длинные названия кораблей.
- Теперь на вкладке модулей после перезарядки оружия, количество боеприпасов отображается соответствующим образом.
- Реализовано, что имена командиров всегда отображаются на панели связи
- После уничтожения корабля приоритет модулей сохраняется.
- Если игроки покидают корабль в сеансе Multicrew, панель связи больше не будет разворачиваться без фокусировки на ней.
- Исправлено, когда в некоторых случаях панель навигации не отображала правильную систему назначения при переходе в гиперпространство
- Реализовано: завершённые и законченные цели сообщества удаляются из вкладки транзакций
- Синхронизовано время сообщений чата, которое теперь отображает то же время, что и галактическое время, при использовании ПК в другом часовом поясе
- Только для PS4. Исправлена проблема, из-за которой во входящих сообщениях отображались неправильные, а иногда и недействительные время и дата.
- Исправлена ситуация, когда для некоторых сообщений в папке «Входящие» не убирался значок уведомления после прочтения
- Исправлено перекрытие текста между темой и датой входящего сообщения
- Исправлены случаи, когда полоска топлива неправильно показывала, что у игрока достаточно топлива для совершения прыжка, но на самом деле он не может этого сделать.
- Потребительский рынок
- Исправлены проблемы с расстоянием между элементами интерфейса на экране товаров
- Игровые контроллеры/Устройства ввода
- Исправлено отсутствие отображения ThrustMaster HOTAS S4 на экране управления
- Реализовано отображение отображений по умолчанию для Thrustmaster HOTAS4
- Достижения для владельцев консольных приставок
- Добавлено 3 новых трофея на PlayStation 4
- Добавлено 10 новых достижений на Xbox One
- CQC
- Исправлено возможное отключение сервера при использовании пучковых лазеров в CQC
- Исправлено исчезновение структур CQC, когда машина властей системы покидает матч
- Аварийный выход из игры / стабильная работа игры / производительность
- Исправлено зависание, которое могло произойти во время боя с таргоидским перехватчиком.
- Исправлен сбой, который мог произойти во время боя с таргоидским перехватчиком типа Гидра.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при стыковке истребителя.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть на PS4 при игре в режиме мультиэкипажа.
- Исправлена ошибка, возникающая при выходе из режима мультиэкипажа.
- Исправлена ошибка, возникающая при запуске истребителя в режиме мультиэкипажа.
- Исправлена ошибка, возникающая при стыковке с орбитальной станцией «Chelomey Orbital» в Cubeo.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при использовании политических данных.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при переходе на карту галактики через вкладку транзакций.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при выходе из карты галактики.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при открытии карты системы.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при попытке прочитать входящее сообщение во время совершения перехода через гиперпространство.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при сдаче миссии.
- Исправлена ошибка, возникающая при выходе из гиперкрейсерского режима около космопорта.
- Исправлены проблемы с частотой кадров после движения по поверхности планеты в течение определённого времени.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при перезагрузке/ремонте корабля.
- Исправлена программная блокировка, которая могла возникнуть при загрузке игры.
- Исправлена ошибка, возникающая при загрузке игры.
- Исправлена ошибка, возникающая при переходе из гиперкрейсерского режима в планетарные кольца.
- Исправлен сбой, который мог произойти при переключении разрешения экрана.
- Исправлен сбой, который мог произойти при подключении игрового контроллера.
- Исправлен сбой, который мог произойти, когда игрок присоединялся к экипажа корабля в режиме мультиэкипажа, когда корабль находится рядом с интересным местом, где присутствует вулканизм.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при переключении между материнским кораблём и истребителем.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти, если несколько командиров, играющих на PS4 или Xbox One, находились на поверхности планеты в своих ТРП.
- Преступление и наказание
- Теперь, выплаты галактической державы не влекут за собой надбавку за транспортировку корабля, на котором она была получена.
- Инженеры
- Исправлены некоторые несоответствия в описаниях инженеров.
- Добавлена строка, объясняющая, что закреплённые чертежи могут отличаться, если их применить к другому модулю.
- Даже при длинных названиях модулей теперь учитывается пространство для отображения иконки модификации.
- Сбалансирован допуск для установки экспериментального эффекта «Снаряд большой мощности».
- Снижен порог ранга инженеров, которые расположены в регионе Colonia.
- Экипаж истребителя
- Исправлена ситуация, когда экипаж истребителя, контролирующий материнский корабль, пытался использовать FSD, когда корабль был привязан к другому кораблю, в результате чего корабль не реагировал на действия игрока.
- Исправлена опечатка в разделе «Комната экипажа».
- Исправлена ситуация, когда экипаж истребителя иногда не мог состыковать истребитель с материнским кораблём.
- Карта галактики
- Исправлена ситуация, когда на карте галактики звёздные системы, контролируемые Федерацией пилотов, не отображались при применении фильтра цивилизации.
- Выбранные настройки фильтра остаются выбранными при изменении конфигурации карты.
- Основное
- Ракеты «Гончие» больше не пробивают планетарный ландшафт.
- Исправлены странные артефакты спецэффектов на двигателях кораблей при низкой тяге двигателя.
- Теперь установленные игроком ячейки распределения питания сохраняются при отзыве и вызове корабля.
- Изменено положение элемента интерфейса при перехвате FSD на трёх кораблях Альянса.
- Кнопки в меню контакта поисково-спасательной службы +/- теперь увеличивают/уменьшают значение передаваемого груза, если удерживать их зажатыми.
- Исправлено некорректное отображение схем кораблей в кабинах некоторых кораблей.
- Унифицирован логотип GalNet, теперь он должен быть с 7 точками на всех экранах.
- В системе HIP 16753 исправлен недоступный пост перехвата.
- Для материала рений исправлен недостающий в описании текст.
- Исправлено неверное название деталей в описании материала «Оборудование для химобработки».
- Где необходимо, теперь добавлена недостающая иконка «Независимый».
- Корабли поколений
- Убраны ненужные предупреждения при стрельбе из оружия около кораблей поколений.
- Маяки Стражей
- Исправлены некоторые ошибки в тексте.
- Исправлено исчезновение спецэффектов при сканировании.
- Исправлены проблемы с уровнем детализации на маяке Стражей.
- Исправлена анимация пилонов до полного включения
- Исправлена чрезмерная физика
- Исправлено прохождение через корабли света пилонов
- Исправлена возможность кораблям проходить сквозь «сферу».
- Объекты Стражей
- Исправлена геометрия объектов, плавающих над поверхостью.
- Исправлены некоторые символы обелисков в соответствии с тем, что на самом деле необходимо предоставить объекту.
- Исправлена скорость выпадения материалов Стражей в попытке сделать их более сбалансированными для различных типов редкости материалов.
- Установки
- Добавлен новый пробел «Orange Sidewinder».
- Посты перехвата
- Исправлены опечатки в сообщении с поста перехвата в Alpha Centauri B 1.
- Предметы в меню «Дизайн»
- Исправлена проблема уровня детализации с эмблемой луковой головки.
- Локализация, исправления в текстах
- В русской локализации исправлен усечённый текст «Агент поиска и спасения».
- Исправлена опечатка в описании товара «Синтетическое мясо».
- Исправлена опечатка в описании звезды углеродного класса.
- Материалы
- Исправлены ошибки описания данных обелисков «Дельта», «Эпсилон» и «Гамма».
- Исправлена ошибка, из-за которой было трудно собрать куски породы.
- Увеличена частота выпадения очень распространённых материалов Стражей.
- Исправлена модель скопления кристаллов.
- Исправлена опечатка в описании странных расчётов следа.
- Снижен шанс появления минеральных отложений внутри камней на поверхности.
- Гигантские корабли
- Спасательные корабли теперь предлагают услугу пополнения запасов дронов.
- Игроки больше не застревают в тюрьме класса «Alcatraz» в системе HIP 17962, когда заходят в сигнал с этим тюремным кораблём.
- Миссии
- Увеличены выплаты за выполнение крыльевых миссий по доставке.
- Исправлена ситуация, когда ранг Федерации не увеличивался при успешном завершении соответствующей миссии.
- Исправлено, что действительные цели по уничтожению группы целей не засчитывались в прогресс миссии.
- Исправлено, что НИС не появлялись в миссиях «Мокрая работа».
- Исправлены некоторые миссии «Резня», в которых вознаграждение за количество целей было непоследовательным.
- Прекращены миссии, в которых надо было доставить запрашиваемый груз и который рассматривается как незаконный (например, миссия за Федерацию, в которой нужно было доставить имперских рабов).
- Сбалансирован пропуск при получении репутации сверхдержав.
- Добавлена фракция, которой необходимо доставить пассажиров для VIP-миссий.
- Обновлена формулировка миссии, чтобы отразить, что закрытые космопорты, не имеют доступа к своему товарному рынку.
- Прекращены миссии по сканирования планет, отправляющие игроков к фракции, дающей миссию по сканированию.
- Теперь засчитываются уничтоженные корабли за пределами целевой системы в миссиях по уничтожению определённого количества целей (исправлена ситуация, когда корабли не становились целью миссии, после покидания целевой системы).
- Теперь последующие появляющиеся миссии учитывают текущий уровень репутации игрока.
- Добавлена дополнительная информация для миссий с дополнительным вознаграждением за выполнение за указанное время.
- Изменён выбор фракции для миссий типа «резня», чтобы генератор целевых фракций не выбирал в качестве цели ту же фракцию, которая выдаёт задание.
- В брифингах миссий типов «Доставка» и «Контрабанда» теперь добавлено предупреждение о наличии груза и уменьшенной дальности прыжка.
- При планетарном сканировании уменьшен процент появления интересных мест принадлежащее фракции, которая выдала задание.
- Добавлена недостающая информация о фракции в миссиях по доставке.
- Исправлено появление ошибок в миссиях на время, когда на их выполнение оставалось очень мало времени.
- Multicrew (Мультиэкипаж)
- Исправлено удаление сохранённого проложенного маршрута при входе в режим мультиэкипажа.
- Исправлены эффекты частиц гейзера, не отображающиеся для члена экипажа в режим мультиэкипажа.
- Сеть
- Исправлена ситуация, когда корабли NPC могли исчезать при выходе из гиперкрейсерского режима, когда игрок выходил из гиперкрейсерского режима.
- Исправлена луна SYNUEFE VM-D C15-10 2 a, из-за чего игроки застревали в цикле входа в систему.
- Исправлено возможное отключение сети при попытке сбежать от таргоидского корабля.
- Снаряжение
- Исправлена программная блокировка, которая могла возникнуть при попытке приобрести или получить набор для усиления модуля Стражей 5D.
- Исправлен пропавший знак «?» в разделе «Дизайн».
- Исправлено неправильное пополнение запасов модуля точечной обороны.
- Таймеры для модулей, находящихся в пути теперь должны более точно отражать оставшееся время.
- Реализовано: на вкладке хранилище модулей, модули перечислены в соответствующих категориях.
- Игроки могут установить только один перехватчик FSD, так как установка бо́льшего количества не приносит пользы и вызывает путаницу.
- Исправлена рассинхронизация статистики снаряжения и применение неверных значений (например, значение расстояния для типа урона).
- Реализовано: всё применимое оружие/модули с поддержкой multicrew (мультиэкипаж) чётко обозначены в меню «Снаряжение».
- Исправлено тёмное освещение и камеры в меню «Снаряжение» для ТРП.
- Исправлены неработающие фильтры в меню «Дизайн».
- Исправлена некорректная схема, используемая для маневровых двигателей 8A.
- На все рынки добавлены ещё 1 корабль и 2 ячейки для модулей.
- Миссии по пассажироперевозкам
- На панели миссий добавлена фракция, выдающая миссии на доставку пассажиров.
- Реализовано: VIP-миссии по перевозке пассажиров, на вкладке транзакций отображают время истечения срока действия.
- Исправлено, когда некоторые пассажирские миссии, при их принятии некорректно уменьшали таймер примерно на 20 минут.
- Реализовано: пассажиры, которые до этого утверждавшие, что их не беспокоит повреждение корпуса, теперь их действительно беспокоят повреждения корпуса.
- Фракции игроков
- Добавлено описание для фракций.
- Журнал игрока
- Множественные активации фракций — в событиях Location (Локация) и FSDJump
- Первое событие «Cargo» (Груз), записанное в журнал, содержит полный инвентарь
- Добавлено событие «AsteroidCracked» (Разрушенный астероид)
- Добавлено событие «SAAScanComplete» (Анализ площади поверхности)
- Добавлено событие «CodexDiscovery» (Открытие для Кодекса)
- Добавлены события «FSSDiscoveryScan» (Открытие при полном сканировании системы) и «FSSSignalScan» (Обнаруженные сигналы при полном сканировании системы).
- Добавлено несколько событий для эскадрилий
- Упрощена «Category» (Категория) в разделе MaterialTrade (Торговец материалами)
- Уточнено значение бита 14 в файле состояния: он назывался «under ship» (под кораблём), но на самом деле указывает, когда турель убрана
- ApproachSettlement теперь включает широту и долготу.
- Обратите внимание, что событие Bounty отличается от события Skimmer bounty.
- Обновлено описание события StoredShips (Хранимые корабли) с флагом InTransit (В пути).
- Добавлена информация о ActiveFine (Активные штрафы) в событие Docked (Пристыкован).
- Добавлено событие EngineerProgress при запуске с кратким описанием всех известных на данный момент инженеров.
- Обратите внимание, что после использования KillWarrantScanner генерируется новое событие ShipTargetted с обновлённым вознаграждением за цель.
- Обратите внимание, что в названии миссии MissionRedirected теперь удалены все корявые «_name».
- Добавлена MyReputation (Моя репутация) в список фракций в событиях FsdJump и Location.
- Добавлено событие «FSDTarget» при выборе звёздной системы для прыжка в эту систему.
- Добавлен идентификатор миссии к грузу, чтобы указать, связан ли он с миссией: в событиях Cargo, CollectCargo, EjectCargo.
- В загрузке корабля указывается, является ли он «горячим» (в розыске).
- Сводка грузов теперь записывается в отдельный файл и обновляется при изменении данных.
- В событие «Loadout» добавлена статистика «HullHealth» (Состояние корпуса).
- «MissionCompleted» (Миссия выполнена) теперь указывает правильное место назначения после перенаправления.
- Статистика игрока
- Теперь статистика «Времени в игре» обновляется правильно
- Космопорты
- Добавлено недостающее обитаемое кольцо на станции «Greeboski’s Outpost».
- Теперь все новые рекламные объявления отображаются корректно.
- Исправлен компьютер, вызывающий повреждение корпуса корабля без щитов при стыковке в планетарных космопортах.
- Исправлена ситуация, когда загрузка в игру во время стыковки на стыковочной платформе могла привести к отключению щитов.
- Политика
- Исправлена неработающая колонка «Воздействие эксплуатации» на экране Эдмунда Мэйхона.
- Исправлены инструкции по экспансии для Айслинг.
- Отображение сцены
- Исправлено появление теней низкого качества при входе в орбитальный режим на PS4.
- Исправлен порядок рендеринга туманностей.
- Исправлено смещение визуального отображения заряда FSD после использования внешней камеры.
- Исправлено исчезновение фона галактики после перехвата таргоидами.
- Исправлено отсутствие частиц на некоторых снимках экрана в высоком разрешении.
- Лёгкие истребители
- Исправлена невозможность выпустить оружие истребителя, если оружие материнского корабля не было выпущено до переключения.
- Дроны-беспилотники
- Для просканированных беспилотников на панель цели теперь отображаются соответствующие данные.
- ТРП
- Исправлено отображение сетки прицеливания при деактивации оружия.
- Stellar Forge
- Система «Pleiades Sector Ir-W D1-55» переименована в «Delphi»
- Исправлены проблемы с соединением около «COL 285 SECTOR CV-Y D41 7 e».
- Исправлена опечатка в описании системы LHS 3006.
- В системе Kyloasly DA-A f69, 2 луны перемещены немного в сторону, чтобы они больше не пересекались.
- Исправлен орбитальный период «Lucifers».
- Исправлена звезда в системе «HD 168352», имеющая слишком малый радиус.
- I Bootis B и C снова являются контактной двойной звёздной системой.
- Переименованы некоторые дублирующиеся наименования систем.
- Постоянные интересные места теперь совместимы для разных производителей видеокарт.
- Исправлено положение Седны на своей орбите.
- Исправлено положение трёх космопортов около Земли.
- Исправлена луна GD 319 1 a, пересекающая кольцо планеты в системе GD 319.
- Исправлены некоторые газовые гиганты класса V, имеющие слишком яркий розовый цвет.
- Синтез
- Материалы, соответствующие уровню 5, теперь отображают иконку соответствующего уровня (а не уровня 4).
- Карта системы
- Исправлены чрезмерно яркие/блестящие планеты.
- Игроки теперь могут устанавливать навигационные закладки на карте системы.
- Таргоиды
- Таргоидские перехватчики теперь могут вступать в бой с игроками, даже если они находятся рядом с ними.
- Перехватчики теперь запускают таргонов-камикадзе, если обнаруживают порт.
- Исправлены некоторые исторические несоответствия, обнаруженные в журналах гигантских кораблей, связанные с таргоидским звеном.
- Внешняя камера
- Исправлена инвертированная анимация джойстика при использовании внешней камеры.
- Отображение элементов
- Улучшены некоторые визуальные артефакты в пакете «Corvette Razor».
- Увеличено пространство между текстом и иконкой на табличке с именем торговца.
- Теперь все цвета двигателей отображаются соответствующее, если отключены настраиваемые цвета следа двигателя.
- Названия кораблей теперь могут иметь пробелы в начале и конце.
- Исправлено обрезание сцены на наборе для кораблей Vulture.
- Режим виртуальной реальности (VR)
- Исправлены конусы нейтронных звёзд, появляющиеся только в левом глазу НШД.
- Ограничение частоты кадров в главном меню до 90 кадров в секунду, чтобы предотвратить перегрев НШД.
- Оружие/Модули
- Опция «Пополнить все припасы» теперь пополняет запасы 1F осколочного орудия Стражей (турель).
- Исправлены несоответствия в описаниях AX-снаряжения.
- Исправлено графическое обрезание осколочного орудия Стражей (фикс.) через корпус Type 7.
- Исправлено отсутствие спецэффектов на малых осколочных орудиях Стражей.
- Исправлена проблема с уровнями детализации на малых осколочных орудиях Стражей.
- Исправлена проблема с уровнями детализации на плазменной пушке Стражей.
- Исправлены наборы для усиления щита Стражей, не позволяющие восстанавливать щиты после перезагрузки/восстановления.
- Уменьшение яркости пушки «Убийца», когда к ней применяется белый цвет оружия
- Исправлено отключение наборов усиления модулей при определённых обстоятельствах.
- Исправлено закрытие грузового люка при выпуске дрона, приводящее к изменению скорости корабля.
- Исправлена анимация отдачи плазменной пушки Стражей.
- Дроны теперь будут собирать груз, который был принудительно выброшен с корабля игрока.
- Исправлена анимация отдачи улучшенного ускорителя плазмы.
- Исправлена опечатка в установке для стрельбы стреловидными снарядами с дистанционным подрывом.
- Исправлен спецэффект для сканера преступников, который иногда пропадал при переключении между кораблём и истребителем.
- Исправлена стрельба турелей по кораблям с 0 % корпуса
- Миссии крыла
- Исправлена ситуация, когда прогресс миссий не делился между игроками в режиме Multicrew.
- Исправлена ситуация, когда торговые миссии крыла не делили прогресс торгового ранга с крылом.
- Крыло
- Клавиша «нацелиться на цель моего ведомого» теперь работает во всех применимых ситуациях
- Исправление для высадки при выходе из гиперкрейсерского режима вблизи планеты, что должно означать, что вы вышли из гиперкрейсерского режима гораздо ближе к намеченной цели
Содержание обновления 3.3.01[]
Это дополнительное обновление вышло 19 декабря 2018 года.[2]
Серверы Elite Dangerous будут отключены от сети для всех платформ с 10:30 UTC примерно на один час, пока мы будем применять обновление 3.3.01.
Спасибо за ваше терпение и до встречи в чёрном!
Ниже вы найдете полную информацию об обновлении:- Кодекс
- Исправлены названия и описания для записей о газовых гигантах.
- Изменены ссылки «Звёздное тело» на «Астрономическое тело».
- Зоны конфликта
- Исправлено появление кораблей противника со статусом «ЧИСТ», из-за чего командирам, уничтожившим их, некорректно начислялись вознаграждения.
- Управление
- Исправлена случайная полная потеря ввода управления в различных ситуациях.
- Предустановки X52 и X56 должны быть снова доступны.
- Исправлена проблема привязки к T-Flight HOTAS X, из-за которой опции подтверждения не были доступны для навигации.
- Исправлено отсутствие пользовательского интерфейса ТРП при использовании ярлыка «Открыть Кодекс».
- Исправлены проблемы с контроллером HOTAS 4 на PS4.
- Сбои/стабильность
- Исправлены различные сбои на PS4.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при посадке на планету.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при входе в примечательные звёздные феномены .
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при нахождении на карте галактики.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при использовании дрона-исследователя.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при переходе в новую систему.
- Крупный корабль Федерации
- Исправлены проблемы со взаимодействием
- Локализация
- Обновлён перевод на русский язык для открытий Кодекса.
- Добавлены описания недавно добавленных дорогостоящих товаров для добычи полезных ископаемых.
- Mamba
- Увеличение максимальной скорости.
- Увеличение скорости шага, когда ячейки распределения питания ниже максимума.
- Немного уменьшено использование значение «ДВГ»/«ENG» на форсаже.
- Немного увеличена тепловая отдача для компенсации.
- Разработка астероидов
- Изменён новый добываемый товар с «Опал» на «Опалы бездны».
- Исправления ошибок на сервере
- Исправлен ряд сбоев в работе сервера при судействе и при создании матча.
- Исправлен ряд проблем с производительностью и надёжностью сервера транзакций.
- Исправлена причина ошибок сервера транзакций при продаже исследовательских данных.
- Перенастроен баланс контрабанды, преступлений, миссий и продажи исследовательских данных с моделированием фракции.
- Исправлен ряд проблем с производительностью при обработке моделирования фракции.
- Исправлена ошибка сервера при аутентификации консольных игроков с помощью API Companion.
- Прекращено отображение имён первого обнаружения на карте системы для звёздных систем с таким уровнем обнаружения по умолчанию, имена первого обнаружения должны остаться.
- Изменения на стороне сервера для более быстрого восстановления после сбоев сервера чата.
- ШВР
- Исправлена блокировка, которая могла возникнуть при входе в примечательные звёздные феномены.
- Исправлено визуальное несоответствие между левым и правым дисплеями при сканировании планет.
- Исправлены отсутствующие эффекты сканирования в режиме FSS при использовании Vive HMD.
Содержание обновления 3.3.02[]
Это дополнительное обновление вышло 17 января 2019 года.[3]
- Фоновое моделирование событий
- Изменения баланса изменений в способе автоматического влияния фракций на влияние, экономику и безопасность (правка над работой баланса продолжается).
- Кодекс
- Удалены архивные записи, не содержащие ни аудио, ни текстовых записей журнала.
- Исправлена ошибка, из-за которой архивные записи имели пустой заголовок и текст.
- Добавлены архивные записи для некоторых журналов разбившихся кораблей.
- Входящие сообщения
- Реализована возможность использования физических клавиатур на PlayStation 4 и Xbox One для ввода текста в коммуникационных каналах без необходимости использования программной клавиатуры.
- Зоны конфликта
- Исправлена проблема, из-за которой выход из зоны конфликта и повторное появление в ней могли привести к тому, что игроки не могли выбрать сторону, за которую будут сражаться.
- Управление
- Перестали разрешать назначать одну и ту же клавишу для переключения режима ИЛС и открытия карты галактики, что приводило к конфликтам.
- Исправлена неработающее назначение «цель моего ведомого».
- Сбои/стабильность
- Исправлено зависание во время игрового процесса.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при старте в космопорте.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти, если игрок совершил стыковку в «Cavalieri port» в системе Electra.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при уничтожении беспилотников.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти во время стыковки.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при открытии карты галактики или карты системы.
- Исправлена ошибка, возникающая при выходе из гиперпространства.
- Исправлена ошибка, возникавшая при входе в игру.
- Исправлена ошибка, возникающая при открытии режима FSS.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при входе в режим CQC.
- Исправлена ошибка, возникающая при открытии кодекса.
- Исправлен сбой, который мог произойти во время боя в зоне конфликта с таргоидами.
- Преступление и наказание
- Исправлена проблема, когда награды можно было получить в любом месте.
- Исследования
- Исправлены случаи, когда «Примечательные звёздные феномены» нельзя было просканировать.
- Исправлено некорректное сканирование различных биологических объектов.
- Обновлено значение «% тел в системе, картографировано» на «% обнаружено тел в системе» в режиме FSS для того, чтобы было понятно сколько осталось исследовать тел в системе.
- Исправлена проблема, из-за которой планеты в системах Lagrange и Alpha Centauri не могли быть отсканированы.
- Исправлена проблема, из-за которой индикаторы движения/скорости были всё ещё видны в режиме FSS.
- Фракции
- Исправлена опечатка в названии малой фракции As One Cooperative.
- Исправлена опечатка в описании Terminus Syndicate.
- Галактика
- В звёздной системе Havans переименован космопорт в «Anita’s Legacy».
- В звёздной системе Naren переименован космопорт в «Sorcha Abhril».
- В звёздной системе LFT 37 переименован космопорт в «Vanessa’s Paradise».
- Переименована звёздная система в Tisdar’s Retreat.
- Переименован значение типа правительства звёздной системы по умолчанию в «Диктатура», если её принадлежность была установлена на «Таргоиды».
- Дизайн
- Исправлена проблема, при которой предыдущее название корабля появлялось для нового корабля или на выпущенном ТРП.
- Локализация
- Исправлены различные пропущенные строки и повреждённые символы для неанглийских языков в Кодексе.
- Исправлены различные опечатки в Кодексе.
- Исправлены различные опечатки в меню эскадрилий.
- Исправлена опечатка в сообщении «общая торговая прибыль» при торговле в крыле.
- Исправлены различные ошибки произношения в базе знаний Кодекса для неанглийских языков.
- Разработка астероидов
- Исправлено отсутствие интерфейса при разработке астероидов в крыле.
- Исправлены проблемы, из-за которых прицел пусковой установки сейсмических зарядов не показывал соответствующий уровень заряда при выборе цели и при зарядке оружия.
- Исправлен интерфейс, остающийся видимым после детонации рудоносной жилы при наблюдении через внешнюю камеру.
- Исправлена визуальная проблема, при которой стекло кабины корабля отображалось поверх тумана после взрыва материнской жилы.
- Исправлено несколько случаев, когда залежи на поверхности нельзя было добыть.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли подбирать куски материала с помощью корабля Python.
- Миссии
- Открытие карты галактики при открытии из меню миссии автоматически центрируется на целевой системе.
- Исправлена невозможность завершения миссии «Военный удар».
- Исправлены отсутствующие цели для последующих миссий типа «Нападение».
- Исправлены шаблоны для миссий по сбору предметов, которые могли запрашивать предметы, запрещённые на рынке выдающего миссии.
- Снаряжение
- Теперь всем игрокам, у которых не установлено дополнение Horizons можно приобретать новые модули для добычи астероидов в меню «Снаряжение».
- Журнал игрока
- Добавлено событие SquadronStartup
- Добавлено событие ProspectedAsteroid
- Добавлено событие ReservoirReplenished
- Включена информация о станции в событие Location, если она запускается при стыковке с кораблём
- Status.json: более подробная информация об уровне топлива
- Status.json: исправлено значение GuiFocus при просмотре Codex
- CodexEntry: исправить SystemAddress
- Космопорты
- Увеличение объёма хранилища кораблей до 40 кораблей на каждый космопорт.
- Отображение сцены
- Остановлено отображение схем космоверфей через экраны Кодекса.
- Скалы ледяных планет теперь снова отображаются.
- Исправления на сервере
- Исправлена проблема, из-за которой местоположение игрока, находящегося в друзьях и приватных группах больше не отображалось.
- Исправлена проблема, из-за которой состояния конфликта фракций иногда не отображались на карте галактики.
- Исправлен список систем в состоянии, связанных с нападением таргоидов, которые отображались на одной строке в GalNet.
- Исправлены проблемы с локализацией в новостной статье о прогрессе у инженера.
- Различные исправления производительности и масштабируемости.
- Исправлена проблема, при которой зоны конфликта слишком часто располагались вокруг одного и того же тела.
- На сайте исправлена проблема с датой в новостной ленте GalNet.
- Эскадрильи
- Добавлена иконка гигантского корабля на экране принадлежности эскадрилий.
- Исправлена проблема выравнивания иконки закладки эскадрильи на карте галактики.
- Добавлена иконка, показывающая самую счастливую систему на экране принадлежности фракции.
- Карта системы
- Исправлена опечатка в описании системы Dulos.
- Интерфейсы
- Исправлена проблема, из-за которой опция «поделиться с эскадрильей» на карте галактики/системы могла не реагировать на команды.
- НИС
- Закрыта программная ошибка, позволявшая игрокам неоднократно добывать необходимые ресурсы в высокоуровневых сигналах, совершая переход в один и тот же НИС и выходя из него.
- ШВР
- Исправлено некорректное отображение эффектов сканера импульсных волн.
Содержание обновления 3.3.03[]
Это дополнительное обновление вышло 24 января 2019 года.[4]
- Кодекс
- Временные метки журнала сеансов теперь должны более соответствующе отображать события.
- Сбои/стабильность
- Исправлена ситуация, когда игра могла зависнуть.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти во время сеанса в режиме Multicrew (мультиэкипаж).
- Исправлена ошибка, которая могла произойти во время разработки астероидов.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть во время нахождения в гиперкрейсерском режиме.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при доступе к «Полной статистике системы» у контакта галактической державы.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при открытии карты Галактики.
- Исследования
- Планеты, которые не были картографированы игроком, больше не должны отображать синий эффект картографирования.
- Фракции
- Исправлены некоторые негативные последствия для фракций, которые не применялись соответствующе при выполнении таких действий, как преступления и миссии.
- Галактика
- Исправлены станции, не подлежащие восстановлению, повреждённые вторжениями таргоидов.
- Сеть
- Исправлено отключение сети, которое могло произойти после приостановки игры на XB1.
- Исправлены проблемы с подключением для игроков, использующих IPV6.
- Политика (галактические державы)
- Исправлено некорректное отображение статей местных новостей у галактических держав.
- Исправлено некорректное применение частичных товарных квот после пополнения запасов или ускоренной торговли.
- Корабли
- Исправлена проблема, из-за которой между человеческими кораблями не производился гравитационный захват.
- Эскадрильи
- Исправлена некорректная работа фильтров эскадрилий при поиске по тегам галактических держав.
- Игроки снова могут использовать пробелы в названиях эскадрилий.
- Исправлено отсутствие возможности отклонить заявку на участие в эскадрилье, даже если у вас есть соответствующее разрешение на звание.
Содержание обновления 3.3.04[]
Это дополнительное обновление вышло 18 февраля 2019 года.[5]
- Входящие сообщения
- Исправлена проблема, при которой клиенты Xbox не могли подключиться к различным каналам связи.
- Управление
- Обновлена схема управления 'Классическое управление', чтобы клавиша форсаж ТРП снова работала корректно, а также устранён конфликт между группами ручного тормоза и переключения огня.
- Примечание — нам пришлось переназначить и в некоторых случаях удалить некоторые ссылки. Полный список изменений таков:
- — Перемещены кнопки включения фар и грузового ковша на кнопку Y/треугольник и направления d-pad
- — Перемещены кнопки открывания меню открытий и набора камер на кнопки X/Square и боковые кнопки
- — Перемещены кнопки группы циклического огня на кнопку Y/Triangle и правый d-pad
- — Удалены ярлыки карты галактики и карты системы (доступ к ним по-прежнему возможен с левой панели)
- Сбои/стабильность
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при передаче миссии крыла
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при уничтожении беспилотников
- Исследования
- Устранена ошибка с бесконечно повторявшимся сообщением 'System Scan Complete' (Сканирование системы завершено).
- Основное
- Устранена возможность для игроков ошибочно прыгать на огромные расстояния, когда их корабль оказывался без топлива.
- Исправлены некоторые визуальные артефакты, которые могли возникать в зонах конфликта с таргоидами.
- Разработка астероидов
- Исправлена ошибка, связанная с тем, когда рудные залежи астероида не порождали соответствующие куски материала при правильном уничтожении крылом игроков.
- Сетевое соединение
- Исправлено множество ситуаций, которые могли привести к отключению игроков от сети во время игры.
Содержание обновления 3.3.05[]
Это дополнительное обновление вышло 19 февраля 2019 года.[6]
Это исправление устраняло критическую ошибку, которая могла произойти при выходе из гиперкрейсерского режима (либо по собственному желанию, либо после перехвата).
Видео[]
Примечания[]
- Комментарии
- Ссылки и источники
- ↑ Beyond — Chapter Four 3.3 (англ. оф. форум.).
- ↑ Update 3.3.01 (англ.).
- ↑ Update 3.3.02 (англ.).
- ↑ Update 3.3.03 (англ.).
- ↑ Update 3.3.04 (англ.).
- ↑ Update 3.3.05 (англ.).