April Update[к. 1] — это отдельное обновление для Elite: Dangerous, вышедшее 23 апреля 2019 года. Оно стало первым, последовавшим за обновлением для сезона Elite Dangerous: Beyond, большим обновлением из серии обновлений, выпущенных в течение 2019—2020 годов, для улучшения качества игры и более приветственного начала для новых игроков.[1][2][3] После Апрельского обновления было обновление 3.5 — September Update.
Перечень основного обновления[]
Новые особенности[]
- Основное меню
- Обновлён шаблон главного меню, чтобы сделать экраны и опции более понятными и оставить место для описаний
- В правом верхнем углу добавлена информация о командире
- Добавлена «карусель» новостей, которая может отображать заголовки GalNet, новости магазинов и/или объявления сообщества
- Во время экрана загрузки теперь добавлены подсказки/советы
- В качестве фона в главном меню теперь отображается текущий основной корабль игрока
- Примечание: это всегда будет ваш текущий «основной» корабль, истребители и/или ТРП отображаться не будут.
- Создание командира
- Обновлён новый курс обучения командиров, чтобы сделать процесс более информативным и увлекательным
- Экраны выбора корабля теперь отображают больше информации о корабле, а также включают изображение самого корабля
- Теперь игроки могут выбрать, где начать игру — в системе Dromi (в районе, контролируемом Федерацией пилотов) или в стандартном стартовом наборе локаций.
- Район для начинающих
- Район Федерации пилотов — это набор систем, созданных для того, чтобы дать возможность пройти обучение на практике новым командирам в закрытой зоне.
- Снаряжение в этих системах предлагает базовый уровень снаряжения, а космоверфи предлагают ряд кораблей начального уровня.
- Миссии, предлагаемые в этом районе, ориентированы на игроков ранних стадий.
- Эти системы также отмечены специальным значком на навигационной панели и на карте галактики.
- Как только игроки получают ранг в бою, торговле или разведке, им предлагается «выпускное» задание, которое направляет их за пределы района. Если они решат выполнить это задание, то не смогут снова вернуться ни в одну из систем района.
- Это также означает, что нынешние опытные игроки не могут зайти ни в одну из этих систем
- Новые модули
- Улучшенный стыковочный компьютер — бортовая автоматическая система, которая обеспечивает передовое управление наведением корабельного компьютера, предлагая дополнительную возможность запуска наряду с функцией ассистента стыковки.
- Помощь в гиперкрейсерском режиме — модуль помощи в гиперкрейсерском режиме позволяет корабельному компьютеру регулировать приближение к заданному месту в текущей системе и отключать FSD в нужное время. Этот модуль также может быть использован для выхода на орбиту планетарного тела.
- Цели, находящиеся на поверхности планетарного тела не подпадают в расчёт вычисления траектории — вместо выхода прямо к цели будет задействована функция планетарной орбиты компьютера, а командирам придётся вручную вести корабль к цели на поверхности.
- Добавлен новый раздел «Помощь в полёте» но вкладку «Корабль», расположенную на правой панели. Здесь игроки могут включать и выключать различные опции (при наличии соответствующих модулей):
- Помощь в полёте
- Автостыковка
- Автозапуск (требуется усовершенствованный стыковочный компьютер)
- Коррекция вращения (Ротационная коррекция)
- Гиперпространственный двигатель[к. 2] (требуется модуль помощи в гиперкрейсерском режиме. При включении FSD автоматически устанавливается на ноль при входе в новую систему)
- Вкладка «Навигация»
- Теперь в верхней части вкладки «Навигация» отображается информация о проложенном маршруте
- Всплывающее окно для каждой записи на вкладке «Навигация» теперь включает дополнительную информацию (если такая имеется) и различные быстрые ссылки на другие функции/области игры:
- Перечисляет все виды деятельности, доступные в выбранном месте, со ссылками на соответствующие статьи руководства пилота.
- Добавлены ссылки на карту системы или галактики, где это необходимо
- Выделяет уровни угрозы, когда угроза выше вашего боевого ранга (и указывает, кто это — люди или ксеносы).
- Отображает различные данные о космопортах или близлежащих системах, такие как принадлежность, экономика, наличие подходящей посадочной платформы для вашего корабля, отношения, государство, уровень безопасности галактического региона.
- Сохраняет все предыдущие действия, такие как блокировка цели и расположение закладки
- Руководство пилота
В Кодекс добавлен новый раздел, содержащий статьи с подробным описанием действий и особенностей игры:
- Разработка астероидов
- Исследование
- Пиратство
- Торговля и контрабанда
- Работа наёмником
- Охота за головами
- Охота на иных
- Поисково-спасательные операции
- Карты
- Преступление и наказание
- Доступ к обучению
- При нахождении в кабине любого корабля, и в любом месте теперь доступны тренировочные миссии.
- Примечание: если вы попытаетесь запустить тренировочную миссию, находясь в опасности, вы будете вынуждены воспользоваться стандартной 15-секундной задержкой выхода, прежде чем приступить к тренировке.
- Интерфейс потребительского рынка
- Разделены экраны «Купить» и «Продать», чтобы игроку было понятнее, какие данные он просматривает
- Добавлены фильтры
- Добавлены «Предлагаемые» рынки к всплывающему окну сравнения и заполнены близлежащими данными, которыми владеет игрок
- Также добавлена иконка миссии для тех систем, в которых игрок имеет активные миссии.
- Кнопка «Помощь» переводит игрока на соответствующую статью «Руководство пилота».
- Обновлены иконки спроса и предложения и добавлено их описание в правой части экрана, чтобы игроку было понятнее, когда лучше покупать или продавать товары.
- На экране покупки товары и редкие товары, связанные с миссией теперь выделены, а внизу расположена расшифровка обозначений.
- Добавлены уточнения, о чем сообщается игроку в колонке сравнения:
- На экране покупки — прибыль, если выбранный товар продаётся на выбранном рынке/в среднем по галактике.
- На экране продажи — прибыль, если выбранный товар будет куплен на выбранном рынке/среднем по галактике и продан на текущем рынке.
- По умолчанию в колонке отображается «Среднее по Галактике», пока игрок не выберет рынок для сравнения.
- С правой стороны для быстрого сравнения добавлены данные о местном рынке
- Экран покупки показывает среднее значение по галактике и цену за единицу с правой стороны, а экран продажи также включает прибыль при продаже
- Всплывающее окно покупки/продажи включает дополнительную информацию и быстрые ссылки:
- Данные о местном рынке для быстрого сравнения
- При выборе рынка игрок переходит к системе на карте галактики
- Просмотр товара на карте галактики — переводит игроков на «фильтрованную» версию карты
- Данные о местном рынке для быстрого сравнения
- Добавлено более подробное описание всплывающего окна при выборе любого товара в инвентаре игрока, а также быстрая ссылка на карту галактики с соответствующим фильтром
Исправление ошибок и улучшения[]
Это обновление включает более 800 исправлений для различных выявленных проблем, которые были обнаружены и исследованы в процессе разработки. Для большей ясности мы перечислили в первую очередь те исправления, о которых нам сообщили представители сообщества, а также другие значительные изменения.
- Искусственный интеллект (ИИ)
- Исправлены некоторые странности в поведении ИИ, обнаруженные в миссиях по уничтожению цели.
- ИИ пиратов теперь будет вести себя соответствующим образом, как только игрок ответит после того, как они потребуют груз.
- Кодекс
- Исправлена проблема, из-за которой обнаруженные аммиачные миры не могли быть подтверждены в Кодексе игры.
- Исправлена проблема, когда нельзя было открыть Кодекс во время планирования к поверхности мира.
- Исправлена проблема, когда журнал сеанса не отображал событие сканирования DSS как «оптимальное», если цель оптимальных затрат была достигнута.
- Зоны конфликта
- Исправлена проблема, из-за которой корабли союзников могли внезапно стать враждебными по отношению к игроку.
- Сбои / Устойчивая работа
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при обезвреживании сейсмического заряда
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при запуске или переключении на истребитель
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при вождении ТРП
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при добыче полезных ископаемых в составе крыла
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при пополнении запасов дронов
- Изменения в балансе повреждений
- Исправлена проблема, из-за которой урон, наносимый таргонами, увеличивался в многопользовательском режиме игры.
- Исправлена проблема, из-за которой в многопользовательском режиме игры на корабли наносилось больше теплового урона.
- Экспериментальный эффект «Замедляющие боеприпасы» теперь отключает функцию форсаж для самопожертвования, пока она активна.
- Diamondback Explorer
- Исправлена проблема, при которой жёлтый экран компьютера в кабине пилота неправильно отображался как синий.
- Стыковочный компьютер
- Исправлена ошибка, из-за которой стыковочный компьютер не мог успешно совершить стыковку корабля со станцией.
- Исследования
- Исправлена проблема, из-за которой строка COVAS «System Scan Completed»[к. 3] срабатывала несколько раз неправильно.
- Добавлена возможность инвертировать ось настройки FSS.
- Исправлена проблема, возникавшая при попытке назначить клавишу на передний или задний вид планетарного тела в режиме DSS.
- Добавлен индексный номер для объектов типа «таргоидский „Нарост“», чтобы игрокам было легче их различать.
- Исправлены некоторые случаи, когда планеты могли казаться полностью просканированными, хотя это было не так.
- Карта галактики
- Исправлен класс звезды в системе Lyaisae IC-U e3-253, который неправильно отображался на карте галактики.
- Основной корабль
- Настройки распределительных ячеек энергии сохраняются после возвращения на корабль после перехода на ТРП или истребитель.
- Игроки теперь могут использовать назначенную клавишу для выключения курсового освещения (фар) корабля во время использования стыковочного компьютера.
- Исправлено отображение несоответствия состояния кабины между вкладками состояния модулей и расширенным обслуживанием.
- Исправлена проблема, из-за которой отосланный на орбиту корабль не мог быть вызван с орбиты обратно.
- Исправлена проблема, из-за которой сбитые щиты быстрее перезаряжались при входе и выходе из гиперкрейсерского режима.
- Исправлена ошибка, из-за которой дроны внезапно появлялись перед вашим кораблём при их запуске.
- Обновления в журнале игрока
Обновления в журнале игрока:
- Событие «FSDJump» — теперь включает информацию о звезде прибытия «Body».
- В журнал больше не пишется ложное событие «FighterRebuilt» после стыковки лёгкого истребителя обратно на корабль.
- Событие «ApproachSettlement» теперь включает информацию о теле.
- Событие «Loadout»:
- больше не включает ложные данные о боеприпасах для энергетического оружия;
- теперь включает информацию о массе корабля без груза и объёме топлива;
- теперь записывается соответствующее событие при стыковке ТРП с кораблём-носителем;
- теперь включает «CargoCapacity» и «MaxJumpRange».
- Наименование элементов модуля теперь последовательно пишутся в нижнем регистре
- Status.json:
- включает «LegalState»
- включает информацию о близлежащей планете, а также флаг 'AltFromAvgRad'
- Scan: теперь включает подкласс звезды
- Location: теперь включает DistFromStarLS
- Добавлены данные о конфликтах в «FSDJump» и «Location»
- Теперь включает идентификатор транспортного средства для лёгких истребителей/ТРП: LaunchFighter, LaunchSRV, FighterRebuilt, FighterDestroyed, DockSRV, DockFighter, SRVDestroyed, CrewLaunchFighter.
- Добавлена информация в событие Scan, чтобы показать, было ли тело ранее обнаружено или картографировано.
- Krait Phantom
- Исправлена анимация реверса маневровых двигателей при просмотре с внешней камеры.
- Локализация
- Исправлены различные опечатки.
- Добыча ресурсов
- Исправлено предупреждение «Оптимальный диапазон выработки превышен»[к. 2], отображавшееся, когда выработка не была превышена.
- Убедитесь, что теперь происходит выброс кусков породы из астероидов перпендикулярно месту добычи, чтобы куски не застревали внутри.
- Исправлено отсутствующее сообщение «Детонация произведена успешно».
- Усилена проверка столкновений с моделями астероидов, чтобы уменьшить количество отложений породы на поверхности, которые не откалываются при правильном попадании в них.
- Визуализация
- Исправлена проблема с освещением при возвращении в кабину пилота из режима FSS.
- Исправлен эффект плитки при создании снимков экрана высокого разрешения в различных ситуациях.
- Синтез
- Исправлено неправильное отображение сообщения «АПР пополнен» при использовании синтеза «Снабжение АПР».
- Неопознанные источники сигнала
- Увеличена частота появления высокоуровневых сигналов НИС.
- Внешняя камера
- Исправлены визуальные проблемы при потере сигнала камеры
- VR (ШВР)
- Обеспечено правильного отображения тумана на таргоидских планетарных объектах для обоих глаз
- Исправлены световые вспышки от мерцания звёзд на дисплее правого глаза
- Вооружение
- Исправлена проблема, из-за которой зенитная установка (снаряды с дистанционным подрывом) продолжала работать со сбоями даже после того, как была произведена её починка при помощи БАПР.
Содержание обновления «April Update — Patch 1»[]
Это дополнительное обновление вышло 2 мая 2019 года.[4]
- Потребительский рынок
- Игроки больше не могут купить на рынке больше товаров, чем он может реально предоставить.
- Увеличена скорость ускорения при выборе количества товара при покупке или продаже.
- Всплывающее окно продажи теперь по умолчанию устанавливает максимальное количество выбранного товара, который вы везёте с собой.
- Если игрок в настоящее время пристыкован к станции, фильтр которой также установлен как сохранённый рынок сравнения, колонка сравнения и её заголовок будут обновляться и использовать среднегалактические цены для расчёта прибыли.
- Если у игрока не установлены Horizons, рынки на поверхности планет не учитываются при поиске лучших цен в списках «также потребляется на» / «производится на».
- Сбои/Стабильная работа
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при использовании режима FSS.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при выходе из игры.
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при стыковке со станцией.
- Баланс повреждений
- Исправлена проблема, из-за которой в многопользовательских режимах игры ТРП наносилось больше урона.
- Инженеры
- Отменены изменения, внесённые в специальную функцию «Замедляющие боеприпасы» в первом выпуске апрельского обновления.
- Исследования
- Исправление уведомлений о новых открытиях Кодекса, которые не отображались в интерфейсе кабины пилота при сканировании по близости или при использовании сканера полного сканирования системы для обнаружения всех звёзд в системе.
- Карта галактики
- Добавлен фон для клавиш управления в нижней части экрана, чтобы улучшить читаемость в светлых областях карты.
- Инвентарь
- Добавлена кнопка уменьшения количества груза при удалении груза с корабля, даже при значении 1, чтобы игроки могли быстро выбрать максимальное количество груза.
- База знаний
- Исправлены отсутствующие неанглийские VO для статей базы знаний.
- Основное меню
- Исправлены несоответствия в порядке опций между главным меню и меню паузы.
- Модули
- Исправлено отсутствие обновления в реальном времени вкладки «Модуль», когда модули оказались отключены из-за перерасхода энергии.
- Перестали сбрасываться приоритеты модулей на 1 во время задействования FSD.
- Модуль щитогенератора перестал включаться (после отключения) во время задействования FSD.
- Убран рецепт синтеза, который ошибочно применялся к пушке «Убийца».
- Исправлена проблема, из-за которой пушки «Убийца» ошибочно сообщали, что их боекомплект больше, чем заложено.
- Панель «Навигация»
- Увеличен размер шрифта для оставшегося количества прыжков
- В ТРП исправлена отсутствующая опция «очистить фильтр»
- Места, отмеченные закладками, теперь будут иметь иконку, показывающую, что такие места теперь помечены.
- Интерфейс выбора теперь будет останавливаться в верхней и нижней части списка локаций при их прокрутке. При последующем нажатии кнопки прокрутка будет происходить переход сверху/снизу.
- Добавлен текст, поясняющий, требуется ли разрешение для астрономического объекта.
- Характеристики
- Исправлена потеря частоты кадров, когда графическая настройка 'FX' была установлена на любое значение, кроме «выкл.».
- Зона федерации пилотов
- На карту галактики добавлены описания систем.
- Руководство пилота
- Исправлены различные опечатки и проблемы с форматированием текста.
- Добавлены ссылки с экрана детализации миссии на соответствующие статьи руководства.
- Добавлена кнопка «Выход», которая позволяет выйти из Кодекса полностью, а не вернуться на одну страницу назад.
- Журнал игрока
- В файл Status.json, при нахождении в ТРП добавлены параметры BodyName и radius.
- Исправлена ошибка в информации о загрузке корабля после замены модулей.
- Службы космопорта
- Опция «Пополнить всё» теперь работает корректно.
- Помощник в гиперкрейсерском режиме
- Исправлена ошибка, из-за которой назначенная клавиша для включения/выключения линий орбиты не работала при активной функции «Помощник в гиперкрейсерском режиме».
- Исправлена проблема, из-за которой сообщение «цель затенена» не появлялось, когда навигационный маяк был заслонён звездой.
- Перестали появляться подсказки в режиме FSS.
- Исправления на сервере
- Вновь включены открытия Кодекса для терраформируемых и нетерраформируемых аммиачных миров.
- Реализовано автоматическое отключение, когда игрок удаляется из частной группы, в которой он в данный момент летает.
- Исправлен символ многоточия в новостях главного меню на русском языке.
- Исправлено изменение репутации фракции и карьерного ранга при выполнении задач на установках, гигантских кораблях и в зонах конфликта.
- Исправления для сервера, выпущенные с момента запуска April Update
- Исправлены несколько причин, из-за которых не удавалось загрузить данные командира из главного меню.
- В мастерской инженера Тианы Форчун теперь снова должны быть пригодны для посадки средние и большие посадочные платформы.
- Исправлен фильтр товаров для планетарных космопортов на карте галактики.
- Исправлен ряд проблем с производительностью и стабильностью.
Содержание обновления «April Update — Patch 2»[]
Это дополнительное обновление вышло 14 мая 2019 года.[5]
- Кокпит
- Эффекты растрескивания стекла фонаря теперь срабатывают по новым значениям, то есть появляются в соответствующее время.
- Сбои/Стабильная работа
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при входе в зону конфликта с иными.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при использовании FSS.
- Исследования
- Исправлена проблема, из-за которой промежуточные уровни масштабирования некорректно смещались в сторону от тела, на котором производилось увеличение.
- Исправлена проблема, приводившая к сбою вида FSS (неправильное расположение интерфейса и проблемы с рендерингом).
- Исправлены записи в Кодексе белых карликов классов DC, DCV, DO, DOV и DQ, указывающие на неправильные классы, встречающиеся в галактике.
- Снова включены открытия в Кодексе белого карлика (после выхода обновления).
- Панель «Навигация»
- Исправлено значение «has appropriate landing pads»[к. 4], которое было равно false (во всплывающем окне вкладки «Навигация»), когда на самом деле оно было true.
- Исправления на сервере (со времён выхода April Update — Patch 1)
- Исправлено отображение статей местных новостей для множества рынков.
- Исправлено некорректное исчезновение некоторых зон конфликта.
Видео[]
Примечания[]
- Комментарии
- Ссылки и источники
- ↑ Frontier Forums: April Update — Coming 23 April 2019 (англ.).
- ↑ YouTube: April Update — Content Reveal (англ.).
- ↑ Frontier Forums: April Update — Patch Notes (англ.).
- ↑ April Update — Patch 1 (англ.).
- ↑ April Update — Patch 2 (англ.).