Elite Dangerous Wiki
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
2819
страниц

January Update[1] — это отдельное обновление для Elite: Dangerous, вышедшее 14 января 2020 года.[2][3] После сентябрьского обновления, оно стало третьим из серии обновлений, выпущенных в течение 2019 — 2020 годов, для улучшения качества игры и более приветственного начала для новых игроков.[4] За январским обновлением последовало обновление 3.7 — Fleet Carrier Update.[2][4][5]

Бета-тестирование январского обновления началось для игроков на платформе ПК с 27 ноября 2019 года по 2 декабря 2019 года.[4][6]

Перечень основного обновления

ARX

  • Улучшения в балансе для генерирования ARX, особенно для игрового процесса, связанного с разведкой.

Звуки

  • Исправлены проблемы со звуком на корабле поколений «The Golconda».
  • Аудио журналы, полученные от «The Golconda», теперь можно воспроизводить в Кодексе.
  • Исправлено отсутствие звука и текста для женщин-членов экипажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которого ни одна из записей Стражей в Базе знаний не воспроизводила связанное с ними аудио.
  • Исправлена ошибка, из-за которого звуковой эффект при запуске импульсных лазеров зацикливался бесконечно.
  • Исправлена проблема с зацикленным звуком в нейтрализаторе выключения поля.

Сбои / Стабильность

  • Исправлен сбой, который мог произойти при попытке открыть экран «Параметры сети».
  • Исправлен сбой, который мог произойти при добыче ископаемых в Ледяных кольцах.
  • Обновлён способ проверки прав пользователя, чтобы исправить проблему, из-за которой обновление Horizons не распознается как установленное.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при уничтожении Gu-97 Imperial Fighter.
  • Исправлена программная блокировка с гигантским кораблём «The Lucent Embrace», при входе в гиперкруиз после взлёта со станции «Forester's Choice».

Моделирование фоновых событий

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые поставки, сделанные для ремонта станций, атакованных таргоидами, не учитывались.
  • Добавлены новые спонтанно возникающие состояния фракций:
    • Фракции, имеющие проблемы с водоснабжением, теперь могут иногда страдать от засухи, что приводит к экономическому спаду. Этому можно противостоять, импортируя воду и другие чрезвычайные поставки.
    • Отказ инфраструктуры нарушает деятельность фракции и снижает как безопасность, так и экономические стандарты. Повышенные требования к инфраструктуре в других местах звёздной системы могут привести к аналогичным сбоям для других фракций. Поставки продуктов питания и оборудования могут ускорить ремонт.
    • Атака террористов. Террористы могут преследовать процветающие группировки, что приводит к значительному снижению уровня безопасности и влияет на стоимость. Этому можно противостоять, законно продавая оружие властям и помогая с охотой за головами, или, когда фракция переходит в состояние Полной изоляции.
    • Стихийные бедствия влекут за собой значительные экономические затраты и затраты на безопасность для фракции Стихийное бедствие создаёт дополнительную нагрузку на инфраструктуру звёздной системы, увеличивая вероятность засухи или отказ инфраструктуры для других фракций в этой системе.
    • Официальные праздники увеличивают влияние фракции и уровень жизни на всё время, однако это связано с небольшими экономическими затратами и расходами на безопасность.
  • Исправлена иконка для состояния «Неурожай».
  • Добавлены новые состояния фракций в список фильтров состояния карты Галактики: разрушение, стихийное бедствие, отказ инфраструктуры, засуха, атака террористов и праздник.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фракции, выбранные для «Сценариев установки», были владельцем установки, а не контролирующими систему.
  • Добавлены наименования систем для удобства выбора систем в секторе Witch Head (Голова Ведьмы).

Зоны конфликта

  • Реализован ряд улучшений в зонах конфликта, которые должны улучшить стабильную работу игры:
    • Исправлена ошибка при входе в зону конфликта, она выглядела пустой.
    • Исправлены проблемы, возникающие при прибытии крупных кораблей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой союзные крупные корабли открывали огонь по дружественным кораблям.

Исследования

  • Реализовано альтернативное решение, помогающее уменьшить длительную задержку при сканировании планет с наличием геологических или биологических сигналов:
    • В настоящее время, для того, чтобы геологические / биологические сигналы были обнаружены на поверхности, все космическое тело должно быть полностью сгенерировано (тогда мы узнаем топографию и можем разместить места, где будут доступны сигналы), что может занять десятки секунд.
    • В рамках январского обновления мы стремимся решить эту проблему с помощью альтернативного процесса. Мы провели тесты на тысячах планетных тел в игре, и, используя эти данные, мы можем экстраполировать вероятность присутствия геологических / биологических сигналов на похожих космических телах. Затем мы используем эти данные и указываем, является ли планета «Нет», «Вероятно» или «Очень вероятно» для геологических / биологических сигналов.
    • Не гарантируется на 100%, что на планетарном теле будет геологический / биологический сигнал, но гораздо быстрее отображает пилоту вероятность наличия таких сигналов. Это позволит сократить время на принятие решения о посещении такой планеты.
    • Если исследователь хочет получить окончательный ответ, без долгого перелёта к планете, то также можно дождаться завершения сканирования в режиме полного сканирования системы (FSS). Эти данные также теперь отображаются в описании тела на карте системы.
    • Планетарные места таргоидов, Стражей или людей будут обнаруживаться мгновенно. Эти результаты перемещены в описание космического тела, отображающиеся справа при увеличении в FSS.
  • Исправлена ошибка, из-за которой функция поиска на карте Галактики работала некорректно.
  • Исправлена проблема с панелью навигации, которая неправильно отображалась, была ли планета отображена или нет.
  • Вместо того, чтобы показывать уведомление для каждого обнаруженного кластера астероидных поясов, теперь мы объединили возможные кластеры в одно сообщение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно было выбрать точки добычи ресурсов на кольцах астероидов из кабины пилота.

Общие

  • Добавлен раздел «Помощь» в главное меню и меню паузы со ссылками на сайты системы отслеживания проблем и обслуживания клиентов (ссылки будут открываться через внешний веб-браузер).
  • Пользовательское соглашение (EULA, ЛСКП) перемещёно в новый раздел справки.
  • Расширена страница согласования фракций в меню эскадрильи для отображения влияния до 1 десятичной точки, чтобы соответствовать тому, как она отображается в других местах игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли производить поиск имён других пилотов, в которых был символ подчёркивания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер сброса «Датчика» не появлялся на экране игрока, который инициировал сканирование, но появлялся у других, находившимся в том же крыле.
  • Обновлена иконка дизайна для надписи «The Scourge», чтобы она соответствовала наклейке, которая фактически применяется к кораблю.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые приглашения крыла не отправлялись игрокам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые записи панели навигации могли быть пустыми.
  • Выпадение из гиперкуриза у напарника из крыла, применяющего директивную навигацию, больше не отбрасывает игрока на значительное расстояние.

Локализация / Текст

  • Исправлено неверное описание для системы «Alioth».
  • Исправлена небольшая опечатка в описании «HR 7221 Wheat».
  • Исправлены различные опечатки в Руководстве пилота, расположенном в Кодексе.
  • Исправлены различные опечатки в некоторых тренировочных миссиях.
  • Исправлена множественная ошибка при обнаружении кластеров.
  • Обновлены текстовые описания минералов, потребляемых высоко технологической отраслью для отображения спроса соответствующей отрасли экономики.

Торговец материалами

  • Введено предложенное исправление для программной блокировки, которая может возникнуть при завершении торгов у торговца материалами.

Добыча полезных ископаемых

  • Исправлена ошибка, из-за которой график детонации не отображался при способе добычи для глубокого залегания породы, расположенной в ядре при добыче в крыле.
  • Исправлено отключение ошибки «Magenta Krait», которая могла произойти во время добычи.
  • Исправлена проблема при способе добычи для глубокого залегания породы в режиме мультиэкипажа, когда разные члены экипажа могли видеть разные уровни детонации на ИЛС.
  • Исправление для «Вытесняющая ракета для добычи глубинных залежей» в режиме мультиэкипажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сейсмические снаряды мгновенно детонировали при работе в режимах крыла и мультиэкипажа.

Миссии

  • Обновлён вводящий в заблуждение текст миссии для отступающей фракции – в ней предполагалось, что миссия поможет выходу фракции, хотя на самом деле, выполнение миссии должно было помочь фракции остаться в системе.
  • Исправлена программная блокировка, которая могла возникнуть при просмотре списков миссий.
  • Исправлена проблема, из-за которой грузовые контейнеры постоянно появлялись в планетарных миссиях по спасению.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель миссии могла отсутствовать в миссиях «Убейте пилота».
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Отключить турели гигантском корабле» не отображала ограничение по времени в меню выбора миссий.

Сеть

  • Исправлены проблемы с "резиновой лентой" для кораблей.
  • Встроена библиотека сжатия сети Oodle для уменьшения пропускной способности сети.

Журнал игрока

  • Исправлены пропавшие / пустые записи в журнале при продаже разведданных.

Политика

  • Исправлена ошибка, из-за которой ввод с помощью мыши не работал на экране «Галактические державы».
  • Расчёты этоса для управляющей системы теперь ограничивают поиск подконтрольных малых фракций систем в пределах 15 св.л, которые придерживаются той же политической стороны, что и управляющая система. Ранее, в расчётах учитывались все близлежащие звёздные системы.
  • Исправлено перераспределение эксплуатируемых систем и перерасчёт дохода для системы управления, когда восставшая система в пределах 15 св.л теряла контроль.
  • Пересчитано значения для многих эксплуатируемых систем, которые не соответствуют их текущему населению.
  • Пересчитан доход многих управляющих систем, который не был суммой эксплуатируемых ими систем плюс их собственный доход.
  • Удалена устаревшая кнопка «Подтвердить» с экрана «связь с властями» (она уже давным-давно заменена объединённой механикой).
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые системы не блокировались при переходе системы из режима «Подготовка к управлению».

Визуализация

  • Исправлена проблема, которая вызывала визуальные артефакты при сохранении снимков экрана в высоком разрешении.
  • Исправлена визуальная проблема отображения конусов джетов нейтронной звезды.

Корабли

  • Увеличена скорость рассеивания тепла и максимальная теплоёмкость для корабля Dolphin, до того, как он начнёт получать урон. Также увеличена скорость получения урона, с учётом, что кораблю стало труднее нагреваться.
  • Реализовано предложенное исправление для дронов-сборщиков, повреждающих корабли при поиске фрагментов породы.
  • На экране страховки Добавлена возможность восстановления любого члена экипажа, который находился на борту корабля игрока, когда он был уничтожен.
    • На панели справа, расположенной в кабине пилота, теперь содержится информация о стоимости страховки включая остальных членов экипажа.
    • На основании отзывов при бета-тестировании изменён баланс на затраты при оплате страховки экипажа.
  • Исправлена ошибка реверсивного хода.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вид Holo-Me был недоступен.

Таргоны

  • Реализованы предложенные исправления, которые должны уменьшить разделение экземпляров при сражении с Таргоидскими перехватчиками.
  • Обновлён боевой режим таргоидов, для корректного повторения по сети, для уменьшения вероятности сброса циклов таргоидского сердца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вознаграждения за боевые действия против таргоидов не выдавались правильно всем участвующим игрокам в крыле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Таргоидские «сердца» становились невосприимчивыми к урону при уничтожении их в крыле.

Торговля

  • Исправлена ошибка, из-за которой пользователи не могли ничего продавать на рынке, если список «Продать» был пуст.
  • Добавлены объёмы спроса и предложения для определённых полезных ископаемых. Теперь торговля такими товарами, как Опалы бездны, стала более реалистичной; рынки все ещё могут предлагать высокую цену на скупку породы, но они будут предлагать меньше по мере удовлетворённости спроса. Как часть этого изменения, эти высококачественные минералы теперь будут более востребованы конкретными типами экономики. Это изменение повлияет на следующие товары:

Содержание обновления «January Update — Patch 1»

Это дополнительное обновление вышло 15 января 2020 года.[7] Обновление было доступно только для владельцев ПК.

  • Исправлена проблема с подвисанием, вызванная запросом данных всех планет по прибытии в систему.

Содержание обновления «January Update — Patch 2»

Это дополнительное обновление вышло 21 января 2020 года в 15:00 (по мск).[8] Обновление предназначено для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Обновление включает исправление проблем с зависанием, которое было анонсировано в «January Update — Patch 1» для владельцев ПК.

Известные ошибки

Таргоиды
  • Таргоидское «сердце» иногда могут стать невосприимчивыми к повреждениям. Благодаря системным журналам, предоставленным игроками, мы смогли добавить более целенаправленную телеметрию для выявления причин проблемы. Пожалуйста, продолжайте вносить свои файлы сетевых журналов через систему отслеживания ошибок, если вы столкнётесь с этой ошибкой.

Исправлены ошибки

Исследования
  • Исправлена проблема с зависанием, вызванная запросом данных всех планет по прибытии в систему (только для консолей – это исправление было представлено в «January Update - Patch 1» для владельцев ПК).
  • Числа больше не обрезаются по наименованиям источников сигналов на панели навигации.
Сбои и стабильность
  • Исправлен сбой, который мог произойти после уничтожения Imperial Fighter в CQC.
Таргоиды
  • Исправлена ошибка, из-за которой не всегда присуждались вознаграждения за уничтожение Таргоидов.
Зоны конфликта
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкала отслеживания побеждающей стороны в Зоне конфликта могла исчезнуть.

Примечания

Advertisement