Elite Dangerous Wiki
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
3882
страницы

Elite Dangerous: Odyssey Update 10(2,9 ГБ) — обновление для Elite Dangerous: Odyssey, версии 4.0 — Odyssey, анонсированное 24 января 2022 года[1], вышедшее 25.01.2022 года.

Уведомления в игре о предстоящем простое серверов начнутся в 9:00 утра по Гринвичу (12:00 Мск).

Все серверы Elite Dangerous будут отключены примерно с 10:00 утра UTC (13:00 Мск) для установки Обновления 10 для Odyssey и обновления с набором исправлений для игроков Horizons (ПК и консоли).

Серверы станут доступны примерно в 12:00 (15:00 Мск), а обновления будут доступны для загрузки.


v4.0.0.1100[]

Оптимизация

В плане оптимизации были улучшены следующие функции:

  • Взгляд/обзор на/через стекло
  • Стекло кабины пилота
  • Функциональность карты галактики и карты системы
  • Эмблемы аватара
  • Видеоспецэффекты с передним освещением
  • Улучшены текстуры планет
  • Тени
  • Изменение масштаба излучения
Отображение
  • Исправлена проблема, вызывающая артефакты при локальном осмотре в карте системы
Стабильность работы
  • Исправлен сбой при переходе в сигналы/события.
  • Исправлена ошибка при переходе в гиперкрейсерский режим после перехода в него через низкоэнергетический след.
  • Исправлена ошибка, вызываемая переходом к системе HIP 54530, в которую требуется разрешение.
Сервер
  • Действия в пешем режиме игры теперь обновляют Кодекс, как и требуется.
  • Получение рангов в пешем режиме игры теперь будут отображать соответствующую анимацию во входящих сообщениях.
  • Анимация при получении рангов больше не будет отображать анимацию ранга на уровень ниже, как это было ранее.
Из трекера отслеживания проблем (Issue Tracker)
  • Звёзды больше не будут ярко вспыхивать в режиме VR.
  • В системе Asterope снова появятся источники сигналов.
  • Поросль полипов на мозговых деревьях снова будут на своих местах.
  • Исправлена проблема с напарником по команде при закреплении навигации.
  • Фрагменты породы больше не застревают внутри астероидов.
  • Значения повреждений для экспериментального эффекта «Проводник тепла» настроены и зависят от нагрева корабля в пределах 90—150 %, с ограничением в 160 %.
ИИ
  • Как и задумано, ИИ будут теперь появляться в интересных местах, если игроки находятся там в составе мультиэкипажей.
  • Решена проблема коррупции в Omnipol: наниматели из Omnipol больше не будут выдавать незаконные миссии.
  • Мёртвые NPC снова могут быть отсканированы в поселениях с отключенным питанием.
  • Корабли противника снова будут отображаться на радаре соответствующим обозначением.
Поселения
  • Терминалы больше не перегораживаются в Shinrarta Dezhra.
  • Посадочные платформы в планетарных космопортах имеют дополнительный эффект силового поля.
  • В поселениях с добывающими установками больше не будут отображаться мигающие чёрные квадраты.
  • Члены NPC-экипажа теперь будут наносить ответный удар, когда находятся в режиме «Защита».
  • Погибшие NPC больше не будут закрывать консоль реактора, препятствуя взаимодействию с ней.
Анимация персонажа
  • Исправлена проблема, возникающая при беге с резаком. Хотя наши мамы всё ещё не советуют этого делать.
Корабли и ТРП
  • Аудиоуведомления на ТРП для роли «Штурвал» больше не будут воспроизводиться для всех членов экипажа
  • Выпущенные истребители будут сохранять идентификатор владельца базового корабля, как и было задумано.
  • Были поправлены углы обзора камеры для экрана меню «Дизайн» на ТРП «Скорпион».
  • Исправлена проблема с детализацией окраски «Azure» для Asp Explorer.
  • Отрегулированы цвета золотой и чёрной окраски.
  • Отрегулированы цвета янтарной окраски.
  • Отрегулированы цвета окраски «Midnight Black».
Взаимодействие
  • Гравитация будет снова работать на объектах Стражей. Так что гробы больше не будут летать.
  • Исправлена проблема с квантовой физикой, позволяющая нескольким игрокам собирать один и тот же предмет.
Фракции
  • Состояние фракции «Нападение пиратов» теперь:
    • Больше не будет появляться, если в звёздной системе присутствуют только криминальные фракции.
    • Временно сделает товары группы «Оружие» легальными в большинстве юрисдикций.
    • Фракции будут терять влияние, если криминальные фракции, присутствуют в этой же звёздной системе.
  • Преступные фракции больше не будут отображать активные состояния безопасности, а их очки безопасности будут зафиксированы на 0.
  • Поселения Odyssey, контролируемые преступными фракциями, теперь будут предпочитать экспортировать товары (по обычным выгодным ценам), которые являются незаконными в других юрисдикциях. Их экспорт вернётся в нормальносе состояние, если контроль перейдёт к другим фракциям.
  • Поселения Odyssey, которые неправильно экспортировали метасплавы, больше не будут этого делать.
  • Были исправлены неправильные негативные последствия для фракции при продаже подбираемых товаров за относительно низкую стоимость.
  • Служба станции «Чёрный рынок» теперь будет активироваться, если контролирующая фракция имеет активное состояние «Гражданские беспорядки».
  • Последствия для фракции от продажи товаров теперь основаны на удовлетворении имеющегося спроса на потребительском рынке.
    • Теперь вы можете поддержать фракцию, покупая у неё товары, основываясь на удовлетворении доступного предложения на её потребительском рынке.
    • При покупке и продаже для фракции выгоднее удовлетворять более высокий спрос и предложение (зелёная иконка с тремя полосками), чем более низкий (красная иконка с одной полоской), и выгоднее торговать более дорогими товарами, чем более дешёвыми.

v4.0.0.1101[]

Примечание к исправлению:

  • Исправлена ошибка, из-за которой ИЛС не обновлялся, когда ТРП собирал груз.
    • Здесь вам нужно будет повторно войти в игру, чтобы продолжить собирать новый груз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ТРП мог собирать только один предмет за раз при сборе груза.
  • Внесено исправление, из-за которого тела умерших NPC блокировали консоли реакторов в некоторых поселениях.
  • Реализовано исправление стабильности работы игры.
    • Это будет интересно тем командирам, которые в настоящее время пытаются пройти через главное меню, прежде чем столкнуться с вылетом игры.

v4.0.0.1102[]

Примечание к исправлению: Был реализован ряд исправлений для решения проблем со стабильной работой.

  • Некоторые из этих исправлений способствуют устранению сбоев в главном меню, возникающих при загрузке Odyssey.
  • Были внесены дополнительные исправления для поддержки стабильной работы кода.

v4.0.0.1103[]

Примечание к исправлению:

  • Небольшие исправления стабильной работы игры.

Примечания[]

Advertisement