Elite Dangerous Wiki
Elite Dangerous Wiki
3882
страницы

Elite Dangerous: Odyssey Update 11 (Загружается: 3 ГБ/ устанавливается: 4 ГБ) — обновление для Elite Dangerous: Odyssey, версии 4.0 — Odyssey, анонсированное 28 февраля 2022 года[1], вышедшее 15.03.2022 года.

v4.0.0.1200[]

Приветствуем командиров,

Обновление № 11 прибыло! С самого начала существования Elite Dangerous командиры жаждали стоять и ходить по планетам Млечного Пути, такая возможность и была предоставлена в Odyssey. Теперь пришло время снова сесть в кресло командира, положить ноги повыше и насладиться одним из самых великолепных видов в игре: прыжком изнутри корабля-носителя.

Это обновление также привносит ряд исправлений и возможностей, включая совершенно новый тип миссии «Защита». Если вы готовы к испытаниям, эти миссии потребуют от командиров больше усилий, чем предыдущие типы. Читайте о них и обо всем остальном в обновлении 11 ниже:
— Из обращения разработчиков на официальном форуме игры[2].


Корабли-носители[]

Для кораблей-носителей были добавлены интерьеры, которыми можно наслаждаться в пешем режиме игры. К ним относятся:

Основные зоны
  • Главный зал ожидания и зал ожидания ангара.
  • Командная палуба с дополнительной зоной для владельца и членов крыла/команды.
  • Зона отдыха для безопасного нахождения во время прыжков кораблей-носителей.
Дополнительные зоны и услуги
  • Бар
  • Сервисная служба Vista Genomics
  • Магазин Pioneer Supplies
  • Точка доступа к космоверфи (появляется при включении услуги «Космоверфь»)
Другие изменения в кораблях-носителях
  • Теперь появился доступ к космоверфи в пешем режиме игры (добавляется автоматически, если включена услуга «Космоверфь»).
  • Тарифы на услуги теперь можно устанавливать индивидуально, что позволяет контролировать стоимость каждой услуги (Universal Cartographics и Vista Genomics не используют систему тарифов).
  • Выбор внешнего вида корабля-носителя был перенесён в то же меню, что и Снаряжение.
  • От выбора внешнего вида корабля-носителя теперь изменяется и оформление залов ожидания.
  • Для эстетики была добавлена небольшая случайная задержка для посадочных платформ, убирающихся во время подготовки к прыжку.
  • В разделе Руководства пилота «Корабль-носитель» теперь описаны новые возможности и как использовать новую функциональность бармена.
  • На «Корабле-носителе» исправлено отсутствие уведомления о совершаемом прыжке, появляющееся за 10 секунд до прыжка.

Прочее[]

Сидячие места

Теперь можно сидеть на всех сидячих местах, в том числе и за барной стойкой, которые расположены во всех залах ожидания (хотя и по одиночке).


Миссии
  • Добавлен новый тип миссий «Защита», где командирам предлагается защитить объект от преступников, нападающих на маршруты доставки. Эти миссии представляют собой новый вызов как по сложности боя (рекомендуется использовать товарищей по команде), так и по требуемому времени реакции. Чтобы учесть это, фракции будут предлагать более высокие суммы вознаграждения, чем обычно.
  • Исправлена проблема, из-за которой миссии могли быть неоднократно оставлены невыполнеными, что оказывало сильное негативное влияние на другие предложения фракции.
  • Исправлена проблема, из-за которой общие проваленные миссии не отображались корректно.
  • На компасе в поселениях изменена иконка нанимателей на иконку как у нанимателя в зале ожидания, чтобы отличать новых нанимателей от существующих целей миссий.
  • Исправлена легальная миссия типа «Сбор», в которой вам нужно было забрать запрещённый предмет. Нехорошо вышло.
  • Исправлен некорректный текст в миссиях типа «Саботаж».
Поселения
  • В различные поселения добавлен новый грузовой погрузчик, который используется в новых миссиях типа «Защита».
  • Исправлена недоступная контрольная точка в поселении определённого типа в зонах конфликта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой трупы застревали в полу.
  • Добавлены и скорректированы позиции ящиков с боеприпасами для улучшения возможности подзарядиться.
  • Летающие над поверхностью ящики с расходными материалами были возвращены на поверхность (или на соответствующий объект).
ИИ
  • Система ведения дружественного огня для пешего режима игры была улучшена и теперь включает турели, беспилотники и корабли.
  • Атака десантного корабля противника больше не может привести к враждебности дружественного поселения.
Боевые действия
  • Исправлена проблема в многопользовательской игре, когда при броске гранаты расходовалось несколько гранат (это казалось несправедливым).
  • Немного уменьшено потребление энергии тяжёлой скорострельной пушки на ТРП «Скорпион», что позволяет вести длительный непрерывный огонь с повышенной точностью.
Кодекс: Руководство Пилота
  • Руководство по кораблям-носителям было обновлено с учётом новых услуг и функций залов ожиданий.
  • Были заменены недостающие изображения при доступе к некоторым статьям через Insight Hub.
Кодекс: База данных

Добавлены следующие статьи:

  • Aegis
  • Consortium
  • Корабли поколений
  • Федерация пилотов
  • Несколько записей в разделе «Корпорации»
  • Были обновлены записи об Ишмаэле Палине.
  • В разделе «Стражи» внесены исправления в терминах.
Звук
  • Исправлены некоторые неработающие звуки интерфейса для снаряжённого оружия и при применённых оформлений комбинезона.
  • Исправлены неработающие звуки кнопок главного меню в разделе «Управление и дополнительные функции».
  • Исправлены неработающие звуки интерфейса на экране при создании персонажа игрока.
  • Исправлены проблемы с микшированием звуков при развёртывания и убирании ТРП «Скорпион».
  • Исправлены различные проблемы со слышимостью и сочетанием звуков на экране управления кораблём-носителем.
  • Исправлена проблема, из-за которой голос радиосвязи Apex, звучащий, когда таксисты запрашивают разрешение на посадку, подвисал.
  • Исправлены чрезмерно громкие звуки за барной стойкой.
  • Исправлены проблемы с микшированием при работе скоростных лифтов в общественных местах.
  • Исправлены неслышимые звуки интерфейса в меню «Космоверфь» в пешем режиме игры.
  • Исправлен непрерывный звонкий звук пролёта корабля в гиперкрейсерском режиме при нахождении на корабле другого игрока.
  • Исправлен переход в музыкальном сопровождении на карте Галактики.
  • Исправлены проблемы при высадке с любого из типов ТРП (переход из режима управления ТРП в пеший режим игры).
  • Исправлен звук пролёта через кольца в обучению по управлению кораблём.
  • В некоторых меню исправлена анимация с отсутствующим звуком вращающегося экрана загрузки.
  • Исправлена анимация при покупке корабля-носителя.
  • Исправлено отсутствие звука при нажатии на клавишу «назад» в меню «Дизайн» корабля-носителя.
Оформление
  • Для миссий типа «Защита» были добавлены грузовой погрузчик и грузовые канистры.
  • Схемы посадочных платформ в небольших поселениях были увеличены для облегчения навигации и посадки.
  • Исправлены проблемы с уровнями детализации на различных дверях и экранах.
  • Исправлена камера в меню «Дизайн» для корабля Python.
  • Исправлены не тонированные цвета материалов напитков.
  • Исправлена проблема с проверкой на столкновения для набора корабля Krait Mk II: «Raider», из-за которой некоторые типы оружия не могли стрелять.
  • Исправлены проблемы с проверкой на столкновения на днище корабля Fer-de-Lance.
  • Добавлена недостающая проверка на столкновения на нижней стороне купола в сельскохозяйственных поселениях.
  • Исправлены многочисленные проблемы с проверкой столкновений на старых объектах планетарных поселений.
  • Были исправлены шасси кораблей для более приятного отображения.
  • Шейдер стекла двери в сельскохозяйственных поселениях был исправлен для корректного отображения тонировки стекла.
  • Рассеивающиеся разряды у Электриков теперь имеют тонкую цветокоррекцию для изменения цвета, которая берётся из табличной подстановки данных с поверхности планеты.
  • Светосигнализация в кабине корабля Beluga теперь светит из соответствующего источника.
  • Исправлена проблема с материалом на лабораторном стенде.
  • Исправлено Z-освещение на текстурах таргоидского следа.
  • Исправлены высокотехнологичные двери, чтобы они открывались, не пересекаясь с другими объектами.
  • Исправлены парящие над поверхностью камни в местах крушения кораблей таргоидов.
  • Улучшено выравнивание маневровых двигателей на носу Cobra Mk IV.
  • Исправлено свечение предметов, пригодных для сбора на объектах Стражей при приближении к ним на ТРП.
  • Исправлена проблема с окклюзией, наблюдаемая из вестибюля ангара некоторых промышленных станций.
  • Свечение активированных пилонов Стражей стало более заметным.
  • Исправлен некорректный внешний вид ног и торсов у некоторых ИИ.
Отображение сцены
  • Исправлено отображение VFX частиц для сцены при виде из комбинезона и через прицел.
  • Исправлено смещение текста на табличках и эмблем на кораблях-носителях.
  • Исправлена россыпь камней на поверхности планет, которые отображаются на расстоянии чёрным цветом.
  • Исправлено отображение сцены при просмотре карты Галактики из кабины пилота.
  • Отображение сцены в шахматном порядке теперь автоматически применяется к настройкам низкого, среднего и высокого качества графики. Эта опция снижает значение шейдера рельефа планеты, когда он находится в непосредственной близости от пригодной для посадки планеты.
ИИ
  • Исправлены проблемы с отсечением на панели корабля правой панели внутреннего интерфейса.
  • Исправлен цвет текста на панели взаимодействия при посадке на корабль.
  • Исправлено расположение результатов поиска на Карте Галактики, когда миссии находятся в системах с закладками.
  • Изменён размер текста в колесе предметов/эмоций для корректного обведения букв.
  • Исправлено поведение фокусировки для списка персонала на терминалах.
  • Исправлены фильтры в магазине Pioneer Supplies при покупке/продаже оружия для комбинезона, что предотвращает появление в списке новых предметов, не соответствующих фильтрам.
  • Исправлена ошибка во всплывающем окне отчёта об экипаже в режиме мультиэкипаж, из-за которой можно было выбрать сразу несколько членов экипажа.
  • Анимация званий была исправлена, теперь анимация отображает соответствующие звания.
  • Для радара добавлена иконка, отображающая отключённые станции перезарядки.
Другие оптимизации отображения сцен
  • Убраны ненужные операции в системе обозначения на ИЛС гуманоидов.
  • Исправлены случаи мерцания теней от направленного света.
  • Все визуальные эффекты в поселениях теперь подстраиваются под настройки графики.
  • Выбор графических предустановок теперь корректно применяет значения FidelityFX Super Resolution.

Другие оптимизации отображения сцен:

  • Снижена нагрузка на отображение аватаров, пока они находятся вне зоны видимости.
  • Системы, предназначенные для взаимодействия с планетой, больше не выполняют ненужную работу, при нахождении корабля в космосе.
  • Произведены различные оптимизации освещения и цветокоррекции.
  • Исправлен неправильный текст в миссиях типа «Кража».
  • Исправлена ошибка, из-за которой фракция иногда выбирала свои же объекты в качестве цели для миссий типа «Взлом».
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые миссии заканчивались, но завершались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в миссиях по сбору отсутствовал соответствующий предмет для миссии.
  • Исправлены места появления нанимателей при сдаче миссий, полученных в поселении.
Сервер и стабильная работа
  • Исправлено отображение неправильного цвета окраски Stygian для Cobra Mk IV.
  • Исправлена ошибка сервера «Black Adder» при выпуске второго истребителя с корабля.
  • Исправление ошибки, когда некоторые чёрные рынки не работали во время  Гражданских беспорядков.
  • Исправлен сбой при посадке/высадке в поселениях.
  • Исправлен сбой, если игрок погибал во время прохождения обучения.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при переходе в гиперпространство/гиперкрейсерский режим при нарушении границ.
Исправления по системе отслеживания ошибок
  • Исправлены проблемы с тем, что корабли не синхронизировали вращение со станцией при расстыковке с выключенным ассистентом полёта и включённой авто стыковкой, что приводило к ускорению вращения и столкновениям.
  • Исправлены проблемы, связанные с невозможностью собрать ресурсы со скопления кристаллов.
  • Уменьшена яркость и мерцание при добыче пород с ледяных астероидов.
Horizons
  • Тарифы кораблей-носителей (как описано в разделе для кораблей-носителей в Odyssey) стали обратно совместимыми.
  • Добавлены некоторые исправления стабильной работы.
  • Исправлена некорректная строка при выборе мультиконтроллера дронов в меню «Снаряжение».
  • В Holo-Me исправлено некорректное отображение причёски.
  • Исправлено изменение голосов экипажа при повторном запуске игры или при переключении режимов игры.
  • Исправлено отображение табличек и эмблем кораблей-носителей, которые были не по центру.
  • Исправлено отсутствие уведомлений о совершении прыжка корабля-носителя за 10 секунд до прыжка.

v4.0.0.1201[]

Приветствуем, командиры Сегодня днём в 14:00 UTC (17:00 Мск) будет выпущено обновление, которое внесёт изменения, перечисленные ниже. Ожидается, что время простоя составит около 30 минут. Эти изменения внесены в соответствии с отзывами и сообщениями о проблемах после выхода обновления 11:


Бармены на кораблях-носителях
  • Ёмкость хранилища ресурсов бармена на кораблях-носителях была увеличена с 100 до 1000 единиц.
  • Исправлена неполадка, возникавшая с барменом на кораблях-носителях, когда два игрока пытались одновременно купить, продать или передать одни и те же предметы.
Улучшения в стабильной работе приложения
  • Исправлена неполадка, возникавшая при прыжке во время нахождения на корабле-носителе.
  • Исправлен сбой, возникавший, когда игроков провожали до кресла для прыжка во время нахождения на корабле-носителе.
Дизайн
  • Исправлена ошибка, из-за которой командиры могли вставать перед уведомлением о завершении прыжка.
  • Исправлено добавление владельцев корабля-носителя в новое событие (инстанс) при обновлении параметров дизайна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было повторно выбрать шаблон по умолчанию для корабля-носителя класса «Дрейк».
Миссии типа «Защита»
  • Исправлена ошибка, когда ИИ иногда не определял приоритет отключения щита грузового погрузчика во время миссий «Защита».
  • Исправлена ошибка, когда состояние грузового погрузчика иногда не обновлялось при взломе ИИ во время миссий «Защита».
Прочее
  • Исправлена ошибка, когда игрок начинал летать и терял доступ к меню при выходе из сидячего положения.
  • Исправлена проблема, приводившая к дублированию аватаров экипажа при быстрой установке объектов корабля-носителя .
  • Исправлен увеченный текст миссии на некоторых языках.
  • Исправлена ошибка, когда прогресс инженеров не продвигался вперёд при выполнении требований.

Примечания[]