Elite Dangerous Wiki
Elite Dangerous Wiki
3882
страницы

Elite Dangerous: Odyssey Update 15 ( устанавливается: 10 ГБ в Steam и 16 ГБ в Epic) — обновление для Elite Dangerous: Odyssey, версии 4.0 — Odyssey[1]. Обновление вышло 9 мая 2023 года[2][3]

v4.0.0.1600[]

Основные изменения
  • Добавлена новая миссия по восстановлению энергоснабжения поселений и получению данных с территории, контролируемой таргоидами.
    • Это новое задание можно найти на досках объявлений в системах, находящихся в состоянии угрозы или вторжения.
  • Модуль нейтрализатор таргоидских импульсов был добавлен в снаряжение и у техноброкера на всех спасательных кораблях.
    • Командиры, которым полагается один из этих модулей за их усилия и предыдущие расследования, могут найти свои модули на гигантском корабле «Orunmilla».
  • «The Revenant»[к. 1] ищет вас…
    • Будьте осторожны при исследовании территории, контролируемой таргоидами, в заброшенных поселениях…
  • Что ещё нас ждёт…?

Исправления по важным вопросам сообщества[]

  • В поселениях, которые необходимо повторно активировать для выполнения миссии «Повторная активация» больше не будет включено питание по прибытии.
    • Ссылка на заявку: ID 57596
  • Решена проблема с закреплением навигации товарищей по команде.
    • Это очень важно… мы будем ждать ваших отзывов по этому вопросу.
    • Резюме: Наши друзья, Fuel Rats, некоторое время назад сообщили, что закрепление навигации товарищей по команде включается, но не работает как положено. Для получения дополнительной информации: ID 47611
    • Благодарим вас за терпение, пока команда продолжала разбираться в этой проблеме o7[к. 2]
  • Наборы оформления для кораблей больше не приводят к умножению едкого урона.
    • Ссылка на заявку: ID 58185
  • Прыжки кораблей-носителей больше нельзя случайно запланировать при перетаскивании или повороте карты с помощью мыши.
    • Ссылка на заявку: ID 52638
  • Теперь, при удалённом прыжке вашего корабля-носителя расстояние отображается корректно.
    • Ссылка на заявку: ID 51651
  • Совершившее посадку такси Apex больше не будет случайно принимать решение о высадке при нажатии клавиш в меню (эти парни получили много отрицательных отзывов):
    • Ссылка на заявку: ID 54547
  • Внесены улучшения в схеме окраски Midnight Black, которая появлялась на экране.
    • Ссылка на заявку: ID 55674
  • Улучшен размер схемы радара на ТРП «Скарабей».
    • Ссылка на заявку: ID 45792
  • Пушка ТРП «Скарабей» теперь стреляет как положено.
    • Ссылка на заявку: ID 55671
  • Взаимодействие ТРП «Скарабей» с остатками башни Стражей теперь работает как положено.
    • Ссылка на заявку: ID 55678
  • Древние активные обелиски Стражей больше не будут отображать случайно перемещающийся узор, который вызывал трудности с расшифровкой нужных предметов для миссий Рэм Та.
    • Ссылка на заявку: ID 52006
  • Журнал: Событие ScanOrganic теперь содержит Variant colour (варианты расцветок).
    • Ссылка на заявку: ID 51033
  • Карта системы в Odyssey теперь отображает активные состояния фракций, как и должно быть.
    • Ссылка на заявку: ID 41848
  • Устранены опечатки и обрезание текста в сообщении на ИЛС «SYSTEM FULLY SCANNED» (ПРОИЗВЕДЕНО ПОЛНОЕ СКАНИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ).
    • Ссылка на заявку: ID 1251
  • Ноги командиров больше не… отделяются от тела после броска гранаты в середине прыжка.
    • Ссылка на заявку: ID 52520
  • Исправлено позиционирование камеры космоверфи в режиме VR.
    • Ссылка на заявку: ID 30361
  • Была поправлена яркость экранов меню Кодекса и Эскадрильи в режиме VR.
    • Ссылка на заявку: ID 50437
  • Исправлены случаи, когда таргоиды становились невидимыми.
    • Ссылка на заявку: ID 55935
  • Решена проблема с превышением количества фрагментов после взрыва астероидов:
  • Пилоты шаттлов Apex больше не нервничают при посадке во враждебных поселениях (честно говоря, вполне реалистичная ситуация, если бы я был вашим водителем, пилот).
    • Ссылка на заявку: ID 51856
  • Миссии «Налёт на поселение» и «Резня» требуют больше целей, чем существует в поселении.
    • Ссылка на заявку: ID 48424
    • Мы будем продолжать отслеживать подобные случаи после обновления 15.

Общие изменения[]

ИИ
  • Корабли таргоидов больше не отходят слишком далеко в зонах конфликта с иными.
  • Таргоидские разведчики теперь уделяют кораблям сравнительно больше внимания, чем наземным целям.
  • Шаттл Apex теперь может эффективно перемещаться около бинарных лун — не забудьте оценить своего Apex-пилота на 5*.
  • Если командиры находятся на космических станциях, то окружающий трафик теперь будет присутствовать.
  • Истребители, запущенные с корабля, теперь будут пополнять боезапас при возвращении на материнский корабль.


Игровой процесс
  • Устранены случаи перекрытия иконок на карте системы.
  • Панель миссий для пешего режима игры больше не отображаются ошибочно на панели для космических миссии.
  • При принятии миссии с истекшим сроком больше не происходит зависания панели миссий.
  • Меню параметров управления при обнаружении нового устройства теперь обновляется.
  • Исправлено отсутствие иконок миссий на карте галактики и карте Apex для товарищей по крылу.
  • Исправлена ошибка при попытке отобразить портрет аватара для пилота, который, к сожалению, только что умер.
  • Исправлена ситуация, когда терминалы космопорта иногда становились непригодными для использования.
  • Исправлена ситуация, когда при поиске на карте галактики камера больше не перемещалась мимо указанной системы.
  • Стрельба по реликвиям Стражей, когда они поднимаются, больше не приводит к тому, что они становятся невосполнимыми.
  • Отключение «Командной посадки» больше не будет блокировать доступ игрокам для посадки на собственный корабль.
  • При присоединении к сессии телеприсутствия в режиме мультиэкипаж (multicrew) история мультиэкипажа теперь отображается корректно, а не ошибочно, как иногда указывалось, что игроки были уничтожены.
  • Ракеты, предназначенные для разработки астероидов теперь корректно прикрепляются на поверхности месторождений астероида и в трещинах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой командиры иногда проскакивали сквозь объекты, на которых стояли, после совершения повторного входа в игру.
  • Командиры в пешем режиме игры теперь будут получать уведомления о входящих сообщениях в почтовый ящик.
  • Правовые состояния корабля и командира теперь корректно сбрасываются при воскрешении.
  • Журнал игрока:
    • При выходе из гиперкрейсерского режима в пункте назначения теперь в журнале создаётся запись «Supercruise Destination Drop».
    • Попытки перехвата таргоидов теперь будут генерировать в журнале запись «Interdicted or Escape Interdiction».
    • Журналы игроков теперь будут различать переходы через гиперпространство, совершённые на корабле игрока, и переходы, совершённые на такси.
    • Прыжки в пешем режиме игры или прыжки с пристыкованного к кораблю носителя теперь в журнале игрока различаются.
  • Отключена высадка во время обучения на ТРП.


Отображение сцены
  • Улучшения визуального отображения тумана.
  • Исправлена ситуация, когда в общественных местах тени от направленного света иногда вызывали мерцание.
  • На планетарных установках исправлены точки добычи, которые при использовании режима анализа иногда мерцали.
  • Исправлена проблема с эффектами дизеринга при низких разрешениях.
  • Исправлена проблема, при которой вход или выход из гиперкрейсерского режима приводил к кратковременному исчезновению тумана (и цветовой градации).


Звук
  • Исправлена проблема, при которой звук стрельбы оружия таргоидского перехватчика произвольно менял громкость из-за того, что ему мешала собственная геометрия корпуса.
  • Исправлен баланс звука таргоидского генератора коррозии.
  • Исправлены различные случаи, когда материалы поверхности планет не имели звуков столкновения с ТРП.
  • Исправлена ошибка, из-за которой голос диктора в зонах конфликта не контролировался ползунком громкости голоса в опциях аудио.
  • Исправлена проблема, при которой звук интерфейса при изменении ячеек распределения энергии не был слышен в кресле наводчика.
  • Исправлена проблема, при которой музыкальное сопровождение в бою с таргоидскими перехватчиками не зацикливалось.
  • Оптимизирована производительность звукового сопровождения двигателя таргоидского разведчика.
  • Уменьшена громкость голоса диктора в CQC.
  • Исправлен баланс звукового эффекта Анти-Стражевской зоны в COVAS, чтобы сделать его более случайным.
  • Исправлен баланс громкости звука таргоидского перехватчика типа «Орф» (англ. Orthrus).
  • Исправлена проблема, при которой музыкальная система быстро менялась, когда корабль игрока был атакован во время пешего режима игры.


Оформление
  • Улучшены визуальные эффекты на схемах окраски корабля Anaconda.
  • Исправлено освещение и отражающие материалы когда они продолжали освещать и отражать, если космопорт находился в автономном состоянии.
  • Внесены улучшения корпуса корабля Asp, чтобы устранить некоторые проблемы, связанные с тем, что износ и повреждения не исчезали плавно со временем.
  • Исправлена камера, которая располагалась слишком высоко в ангаре для корабля Krait.
  • Визуальные улучшения внесены в череп фигурки с качающей головой.
  • Исправлена визуальная проблема, из-за которой цвета фракций на станциях иногда менялись на зелёные.
  • Исправлены прожекторы на посадочных платформах в мастерских инженеров из-за пустой текстуры, теперь они включаются/выключаются правильно.
  • Исправлен слишком яркий стыковочный портал на повреждённых и ремонтируемых станциях.
  • Улучшены визуальные эффекты на стандартных посадочных платформах.
  • Улучшены модели голограммных рекламных щитов на планетарных объектах.
  • Исправлены проблемы с изменением цвета схем окраски «Polarity» при использовании с некоторыми наборами кораблей.
  • Исправлены визуальные проблемы на хвостовой части «промышленного» набора для корабля Krait.
  • Общие улучшения в схемах окраски Eagle.
  • Улучшено визуальное оформление окраски «Fusion» для корабля Anaconda.
  • Исправления в едких генераторах, производящие материалы до того, как мина визуально уничтожится.
  • Исправлены общие визуальные эффекты для Imperial Cutter.
  • Добавлена недостающая схема интерфейса для Часовых Стражей.
  • Исправлена серия невидимых стен в мастерской инженера «The Beach».
  • Улучшена схема окраски «Crypsis» для корабля Alliance Crusader.
  • Улучшена схема окраски «Razor» для корабля Anaconda.
  • Внесены общие визуальные улучшения в промышленный набор кораблей.
  • Внесены визуальные улучшения в аудиопланшет, расположенный в общественных местах.


Ошибки на сервере
  • Исправлено сообщение «Приглашённый уже в команде», появлявшееся в режиме Horizons, когда игрок, владеющий Odyssey, отправлял приглашение в мультиэкипаж игроку, у которого не установлено дополнение Odyssey.
  • Исправлена проблема, из-за которой штрафы и вознаграждения оставались видимыми после выплаты во время перемещения на тюремный гигантский корабль.
  • Исправлена ошибка «Black Adder» при добавлении закладок на определённые типы звёзд.
  • Исправлена ошибка 'load failed' при посадке на корабль с повреждёнными модификациями инженеров.
  • Исправлена ошибка, когда боевые облигации Федерации пилотов не выдавались группам из более чем 50 игроков.
  • Исправлено отсутствие обновления счётчиков обновления/восстановления ангара для истребителей при перемещении кораблей с ангаром для истребителей на тюремный гигантский корабль.
  • Исправлен сбой, происходящий во время прыжка, когда таргоиды пытались вытащить из гиперпространства игроков, которые находились в команде.
  • Исправлена скидка в космоверфях и в снаряжении для игроков, достигших боевого, торгового и исследовательского ранга Elite I или выше.
  • Исправлена ситуация, когда некоторые товары, необходимые для ремонта повреждённых космопортов, не отображались в новостях о ходе ремонта станции.
  • Исправлена ситуация, когда хранящиеся корабли не отображались как конфискованные, что приводило к ошибке сервера при попытке перевести корабль в другой космопорт.


Интерфейс
  • ЗАМЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!
    • Изображения нескольких кораблей-носителей теперь сгруппированы на карте системы.
  • ЗАМЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!
    • Карты: Данные, отображаемые на правых панелях, были перемещены, чтобы сделать их более удобными, например, информация о планетах теперь будет отображаться только на планетах, а данные о торговле теперь будут отображаться на панели рынка, а не на информационной панели.
  • ЗАМЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!
    • На панели контактов теперь отображается ранг наёмника, а не боевой ранг.
  • ЗАМЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!
    • Теперь на панели настройки комбинезона присутствуют данные о ячейках для расходных материалов.
  • ЗАМЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!
    • Карта Frontline Solutions при выборе станций теперь отключает кнопку «Просмотр карты планеты».
  • ЗАМЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!
    • Обновлён процесс снаряжения при установке «чистого» модуля на «горячий» корабль.
      • При попытке установить «чистый» модуль на «горячий» корабль теперь появляется окно подтверждения перед выбором ячейки, и больше нельзя открыть окно снаряжения после этого шага.
  • Исправлена проблема, при которой контакт поиска и спасения блокировался и становился невосприимчивым.
  • Исправлены многочисленные проблемы с фокусировкой на панели ролей в кабине, что сделало навигацию более плавной.
  • Исправлена проблема, из-за которой командиры могли заблокировать интерфейс панели миссий, взяв более 8 миссий.
  • Иконки состояния станции на панели навигации в пешем режиме игры теперь отображаются как положено.
  • Иконки локаций теперь отображаются корректно на всех панелях, где они должны отображаться.
  • Карты: Сделан визуальный пропуск — теперь все панели будут согласованы по поведению и визуальному состоянию.
  • ЗАМЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!
    • Карты: теперь на панели войны с таргоидами отображаются предлагаемые системы для определённых состояний систем, для уточнения еженедельного сброса.
  • Карты: в списке фракций добавлена подробная информация о фракциях.
  • ЗАМЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!
    • Карты: корабли-носители добавлены в категорию интересных мест, так что можно сразу увидеть, какие услуги активны у корабля-носителя.
  • Названия торговцев материалами теперь остаются неизменными в разных меню.
  • Интерфейс теперь будет последовательно и правильно отображать типы станций.
  • На карте системы теперь нельзя навестись на недействительные цели.
  • Интерфейс снаряжения теперь отображает, когда для истребителей и ТРП доступна поддержка режима мультиэкипажа.


Визуальные спецэффекты
  • Улучшены яркость, цвет и визуальная частота разрушающего луча перехватчика.
  • Уменьшено свечение праздничных огней кокпита — лично я предпочитаю наслаждаться праздничным настроением, а не смотреть, все ли у меня в порядке с траекторией, но смысл этого я, конечно, понимаю.
  • Для улучшения читаемости увеличен интерфейс грузового отсека Dolphin.

Известные ошибки[]

ЦитируемыйТекст Следующие проблемы в настоящее время известны и находятся на стадии изучения командой разработчиков в связи с запуском обновления 15. Как и в случае с перечислением всех известных проблем вместе с новым обновлением, мы понимаем, что это может разочаровать многих, но хотели бы заверить вас, что они отмечены как приоритетные для скорейшего решения. Мы будем держать вас в курсе решений.
— Из обращения разработчиков.


  • Командиры не могут проложить маршрут к поселениям/космопортам через панель интересных мест.
  • Миссии перезагрузки (в частности, варианты войны с таргоидами) в настоящее время не учитываются в прогресс для инженера Джуда Наварро.
  • Некоторые командиры всё ещё могут испытывать проблемы с разблокировкой Хиро Феррари.
  • Продолжаются расследования по поводу сбоев или блокировок в местах расположения таргоидских «наростов».
  • Сбой может произойти при запуске новых драйверов Intel:
    • При установке новейших графических драйверов Intel Arc как обычного релизного, так и бета-драйвера ('Release — 31.0.101.4314' — 'Beta — 31.0.101.4335') игра аварийно завершает работу на экране загрузки генерации планет и завершает работу после достижения 100 %.
  • Повышение ранга инженера путём модификации модулей не позволяет разблокировать модификации более высокого уровня без повторного входа в мастерскую.
  • Ракеты не наносят урон кораблям при попадании в часть набора кораблей с помощью ракет ТРП/в пешем режиме игры.
  • Вкладка «Завершение миссий» может не открываться, возвращая вас на главный экран терминала.


v4.0.0.1601[]

Наименование: Odyssey Update 15.01
Дата: 18 мая 2023 года.[4]
Загружается: 172,3 МБ/ устанавливается: 205,8 МБ
Решённые проблемы
  • Исправление для антикоррозионной катапульты, теперь её можно улучшить у инженеров.
  • Таргоидские разведчики больше не обладают чрезмерно увеличенной огневой мощью.
  • Для генераторов коррозии добавлены получаемы материалы.
  • При выборе группы кораблей-носителей на карте системы теперь отображается вкладка «Корабли-носители» на панели «Интересные места».
  • У турелей «Титана» исправлена непостоянная стрельба.
  • Поправлен баланс сценариев, чтобы повысить вероятность появления таргоидских перехватчиков типа «Орф» или таргоидских зондов.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при высадке на Unknown Surface Site.
  • Введено исправление для устранения чрезмерного выделения тепла, когда командиры попадают под удар отталкивающей волны таргоидского шторма.
  • Внесено исправление для устранения случаев, когда лёгкие истребители получали чрезмерный урон от ракет таргоида-охотника «Глефа».
  • Исправлена ситуация, когда лёгкие истребители становились мишенью для ракет, выпущенных «Глефом».
  • Таргоиды больше не могут застрять при исследовании ёмкостей с грузом (Командиры, всегда перерабатывайте отходы. Сохраняйте наши океаны и Галактику в чистоте, o7).
  • Введено исправление для устранения большой невидимой стены на посадочной платформе для больших кораблей на базе инженера «The Beach».


Особенные изменения для звёздных систем, находящихся в состоянии вторжения
  • Последствия успешно предотвращённого «Вторжения» теперь будет лучше отображаться в игровом мире.
  • После отступления [таргоидов] из систем в состоянии «Вторжения», всем участвующим в отражении вторжения таргоидов командирам будет отправлено уведомление, таргоиды перестанут появляться в зонах конфликта, а большинство зон конфликта впоследствии исчезнут.
  • Перехваты в гиперпространстве прекратятся, а источники сигналов, которые появлялись в результате нападения таргоидов, исчезнут.
  • ИЛС также получил некоторые незначительные изменения для случаев, когда командиры присутствуют в системе Вторжения, где происходит отступление, а также появились предупреждения перед прыжком в такую систему.


Для сведения

Командиры, вы можете столкнуться с проблемой, когда после получения вознаграждения за ваш корабль (при этом на корабль выдаётся ордер), если вы сдадитесь через терминал зала ожидания, доступном в пешем режиме игры, при повторном появлении в исправительном учреждении произойдёт ошибка соединения «Scarlet Krait».

Если вы снова войдёте в игру после ошибки соединения «Scarlet Krait», можно возобновить игровой процесс без дальнейших ошибок соединения или появления программных блокировок. Однако корабль, на который наложен ордер, будет конфискован, что, в свою очередь, потребует выплаты пошлины за его освобождение.

ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ ОТНОСИТЕЛЬНО ВЫШЕУКАЗАННОЙ ПРОБЛЕМЫ: Если вы получите вознаграждение за свой корабль (на него будет выдан ордер), а затем сдадитесь местным службам, оставаясь на корабле (а не в терминале на корабле), эта проблема не возникнет, и вы повторно появитесь в исправительном учреждении, находясь на корабле.


v4.0.0.1602[]

Наименование: Odyssey Update 15.02
Дата: 05 июня 2023 года.[5][6]
Загружается: 190,4 МБ/ устанавливается: 290,6 МБ
Приветствуем командиров.

Сегодня выходит обновление 15.02 для Elite Dangerous Live/4.0, в котором команда решила ряд проблем, возникших после выхода обновления 15.

Серверы Elite Dangerous '4.0/Live' будут отключены от сети с 08:00 утра BST примерно до 11:00 утра BST (15:00 Мск), когда они вернутся с обновлением, доступным для вас.

Мы будем информировать вас о ходе работ через наши каналы социальных сетей и официальный форум Elite Dangerous.
— Из обращения разработчиков.


Перечень основных исправлений
  • Исправлены некоторые непреднамеренные изменения характеристик полёта корабля в ситуациях, когда была активна коррекция вращения.
    • Включение коррекции вращения больше не должно оказывать никакого влияния на лётные характеристики вашего корабля вне ситуаций, когда он активно корректирует вращение (Ссылки на заявку: ID 44533)
  • Исправлена ситуация, когда игроки не могли проложить маршрут к поселениям/космопортам через интерфейс панели интересных мест (Ссылка на заявку: ID 59375)
  • Исправлена ситуация, когда анализатор импульсных волн неправильно выделял астероиды в кольцах с высоким содержанием ресурсов (Ссылка на заявку: ID 50436)
  • Исправление недостаточного количества целей, прибывающих в поселения для миссий «Рейд» и «Резня» (Ссылка на заявку: ID 48424)
  • Исправлено повторное срабатывание сообщения «Миссия провалена» при отмене миссии для пешего режима игры (Ссылка на заявку: ID 50524)


Перечень дополнительных исправлений
  • Таймер ремонта турелей, защищающих наземные войска, увеличен до 10 минут (было 2 минуты).
    • Примечание: Команда разработчиков посчитала, что в зонах конфликта около поселений существующий 2-минутный таймер восстановления турелей приносил больше вреда, чем пользы, препятствуя интересному взаимодействию между тем, кто на поверхности и теми, кто летает. Это изменение теперь позволит командирам с соответствующе оснащёнными кораблями делать осознанный выбор между тем, чтобы продолжать избегать огня турелей или активно вступать с ними в бой, чтобы открыть окно возможностей для наземного боя или нападения на десантные корабли.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при открытии интерфейса меню «Дизайн».
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при открытии интерфейса «Принадлежность к эскадрилье».
  • Внесены исправления для устранения нескольких сбоев, которые могли возникнуть при полёте вокруг таргоидских вихрей.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при переходе в таргоидский вихрь в составе мультиэкипажа.
  • Внесены незначительные изменения в тактику, используемую различными кораблями таргоидов, чтобы увеличить их эффективность при борьбе с целями в тех местах, куда корабль не мог залететь, например, в изломах, которые простираются вдоль структуры титана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссии по повторной активации поселения нельзя было выполнить, когда игрок выходил из игры и снова заходил в игру.
  • Исправлена ситуация, когда плазменное оружие наносило неправильный урон таргоидским призракам.
  • Иконка на карте галактики для систем, где находится таргоидский вихрь была обновлена на иконку «Титан».
  • Исправлена проблема, из-за которой таргоиды переставали появляться в многопользовательской игре в зонах конфликта с иными.
  • Исправлено неожиданное прокручивание списка кораблей-носителей («Интересные места» на карте системы) при прокручивании не с помощью мыши.
  • Исправлено некорректное использование антистражевского эффекта «Глефа» в зонах конфликта около планетарных станций.
  • Реализовано исправление для «Глеф», которые во время боя иногда врезались в таргоидский титан.
  • Исправлена возможность использования набора камер для просмотра изнутри таргоидского титана.
  • Ракеты таргоидского титана теперь могут преследовать захваченные в прицел цели в течение более длительного времени.
  • Исправлен объём посадочных мест, чтобы большие корабли могли совершить посадку без нарушений.
  • Исправление некоторых спецэффектов, которые иногда зависали в многопользовательском событии (инстансе) около титана.
  • Таргоидские призраки больше не врезаются в здания.
  • Исправлена проблема с генерацией миниатюр у Петры Олмановой (забавный факт, что это было как-то связано с её очками).
  • Исправлена ситуация, когда таргоидские призраки иногда наползали друг на друга во время появления.
  • Смягчён экстремальный цвет эффекта подсветки ксено-сканера импульсных волн.
  • Таргоиды перестанут появляться до конца цикла вторжения после его успешного отражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссии «Защита» не начинались в мест, где должна происходить миссия.
  • Исправлено появление ИИ-падальщиков (пираты) в оккупированных таргоидами системах и ещё более редкий случай с появлением таргоидских призраков в местах, которые находятся в системе восстанавливающейся после нападения таргоидов.
  • Исправлена ситуация, когда некоторые корабли таргоидов застревали при попытке войти в центр таргоидского титана.
  • Исправлена ситуация, когда «Глефы» иногда застревали в астероидах около таргоидского титана.
  • Реализовано исправление, из-за которого корабли изредка не появлялись в локации таргоидского титан в режиме многопользовательской игры.
  • Исправлено несоответствие между миниатюрой и самим комбинезоном Maverick (это тот случай, когда у всех был белый шлем).
  • Исправлено резкое пропадание на расстоянии звука оружия таргоидского призрака.
  • Исправлены отсутствующие иконки для наборов корабля в меню «Дизайн»:
    • Cobra MKIII бампер и Крылья.
    • Cobra MKIII антикрыло «Медуза».
    • Krait MK II бампер «Василиск» и «Медуза».
  • Исправлена ситуация, когда иконка таргоидского вихря не отображалась, когда таргоидский вихрь находился за планетой.
  • Исправлен эффект баффтинга в таргоидском вихре, из-за которого корабли внезапно начинались дергаться.
  • Исправлена ситуация, когда портал таргоидского титана визуально не сливался на расстоянии с туманом таргоидского вихря.
  • Исправлено чрезмерное свечение праздничных огней и тёплого белого света (вечеринка продолжается!).
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при проверке имён командиров на наличие дубликатов.
  • Реализовано исправление для устранения сбоя при попытке командира произвести выход корабля на орбите, когда у него еще нет стартового корабля.

Примечания[]

Комментарии
  1. «The Revenant» с англ. «Мститель», также таргоидский призрак — новый тип таргоидского беспилотника.
  2. Здесь и далее курсивом помечены комментарии Салли Морган-Мур.
Ссылки и источники