Elite Dangerous: Odyssey Update 15 ( устанавливается: 10 ГБ в Steam и 16 ГБ в Epic) — обновление для Elite Dangerous: Odyssey, версии 4.0 — Odyssey[1]. Обновление вышло 9 мая 2023 года[2][3]
v4.0.0.1600[]
- Основные изменения
- Добавлена новая миссия по восстановлению энергоснабжения поселений и получению данных с территории, контролируемой таргоидами.
- Это новое задание можно найти на досках объявлений в системах, находящихся в состоянии угрозы или вторжения.
- Модуль нейтрализатор таргоидских импульсов был добавлен в снаряжение и у техноброкера на всех спасательных кораблях.
- Командиры, которым полагается один из этих модулей за их усилия и предыдущие расследования, могут найти свои модули на гигантском корабле «Orunmilla».
- «The Revenant»[к. 1] ищет вас…
- Будьте осторожны при исследовании территории, контролируемой таргоидами, в заброшенных поселениях…
- Что ещё нас ждёт…?
Исправления по важным вопросам сообщества[]
- В поселениях, которые необходимо повторно активировать для выполнения миссии «Повторная активация» больше не будет включено питание по прибытии.
- Ссылка на заявку: ID 57596
- Решена проблема с закреплением навигации товарищей по команде.
- Это очень важно… мы будем ждать ваших отзывов по этому вопросу.
- Резюме: Наши друзья, Fuel Rats, некоторое время назад сообщили, что закрепление навигации товарищей по команде включается, но не работает как положено. Для получения дополнительной информации: ID 47611
- Благодарим вас за терпение, пока команда продолжала разбираться в этой проблеме o7[к. 2]
- Наборы оформления для кораблей больше не приводят к умножению едкого урона.
- Ссылка на заявку: ID 58185
- Прыжки кораблей-носителей больше нельзя случайно запланировать при перетаскивании или повороте карты с помощью мыши.
- Ссылка на заявку: ID 52638
- Теперь, при удалённом прыжке вашего корабля-носителя расстояние отображается корректно.
- Ссылка на заявку: ID 51651
- Совершившее посадку такси Apex больше не будет случайно принимать решение о высадке при нажатии клавиш в меню (эти парни получили много отрицательных отзывов):
- Ссылка на заявку: ID 54547
- Внесены улучшения в схеме окраски Midnight Black, которая появлялась на экране.
- Ссылка на заявку: ID 55674
- Улучшен размер схемы радара на ТРП «Скарабей».
- Ссылка на заявку: ID 45792
- Пушка ТРП «Скарабей» теперь стреляет как положено.
- Ссылка на заявку: ID 55671
- Взаимодействие ТРП «Скарабей» с остатками башни Стражей теперь работает как положено.
- Ссылка на заявку: ID 55678
- Древние активные обелиски Стражей больше не будут отображать случайно перемещающийся узор, который вызывал трудности с расшифровкой нужных предметов для миссий Рэм Та.
- Ссылка на заявку: ID 52006
- Журнал: Событие ScanOrganic теперь содержит Variant colour (варианты расцветок).
- Ссылка на заявку: ID 51033
- Карта системы в Odyssey теперь отображает активные состояния фракций, как и должно быть.
- Ссылка на заявку: ID 41848
- Устранены опечатки и обрезание текста в сообщении на ИЛС «SYSTEM FULLY SCANNED» (ПРОИЗВЕДЕНО ПОЛНОЕ СКАНИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ).
- Ссылка на заявку: ID 1251
- Ноги командиров больше не… отделяются от тела после броска гранаты в середине прыжка.
- Ссылка на заявку: ID 52520
- Исправлено позиционирование камеры космоверфи в режиме VR.
- Ссылка на заявку: ID 30361
- Была поправлена яркость экранов меню Кодекса и Эскадрильи в режиме VR.
- Ссылка на заявку: ID 50437
- Исправлены случаи, когда таргоиды становились невидимыми.
- Ссылка на заявку: ID 55935
- Решена проблема с превышением количества фрагментов после взрыва астероидов:
- Пилоты шаттлов Apex больше не нервничают при посадке во враждебных поселениях (честно говоря, вполне реалистичная ситуация, если бы я был вашим водителем, пилот).
- Ссылка на заявку: ID 51856
- Миссии «Налёт на поселение» и «Резня» требуют больше целей, чем существует в поселении.
- Ссылка на заявку: ID 48424
- Мы будем продолжать отслеживать подобные случаи после обновления 15.
Общие изменения[]
- ИИ
- Корабли таргоидов больше не отходят слишком далеко в зонах конфликта с иными.
- Таргоидские разведчики теперь уделяют кораблям сравнительно больше внимания, чем наземным целям.
- Шаттл Apex теперь может эффективно перемещаться около бинарных лун — не забудьте оценить своего Apex-пилота на 5*.
- Если командиры находятся на космических станциях, то окружающий трафик теперь будет присутствовать.
- Истребители, запущенные с корабля, теперь будут пополнять боезапас при возвращении на материнский корабль.
- Игровой процесс
- Устранены случаи перекрытия иконок на карте системы.
- Панель миссий для пешего режима игры больше не отображаются ошибочно на панели для космических миссии.
- При принятии миссии с истекшим сроком больше не происходит зависания панели миссий.
- Меню параметров управления при обнаружении нового устройства теперь обновляется.
- Исправлено отсутствие иконок миссий на карте галактики и карте Apex для товарищей по крылу.
- Исправлена ошибка при попытке отобразить портрет аватара для пилота, который, к сожалению, только что умер.
- Исправлена ситуация, когда терминалы космопорта иногда становились непригодными для использования.
- Исправлена ситуация, когда при поиске на карте галактики камера больше не перемещалась мимо указанной системы.
- Стрельба по реликвиям Стражей, когда они поднимаются, больше не приводит к тому, что они становятся невосполнимыми.
- Отключение «Командной посадки» больше не будет блокировать доступ игрокам для посадки на собственный корабль.
- При присоединении к сессии телеприсутствия в режиме мультиэкипаж (multicrew) история мультиэкипажа теперь отображается корректно, а не ошибочно, как иногда указывалось, что игроки были уничтожены.
- Ракеты, предназначенные для разработки астероидов теперь корректно прикрепляются на поверхности месторождений астероида и в трещинах.
- Исправлена ошибка, из-за которой командиры иногда проскакивали сквозь объекты, на которых стояли, после совершения повторного входа в игру.
- Командиры в пешем режиме игры теперь будут получать уведомления о входящих сообщениях в почтовый ящик.
- Правовые состояния корабля и командира теперь корректно сбрасываются при воскрешении.
- Журнал игрока:
- При выходе из гиперкрейсерского режима в пункте назначения теперь в журнале создаётся запись «Supercruise Destination Drop».
- Попытки перехвата таргоидов теперь будут генерировать в журнале запись «Interdicted or Escape Interdiction».
- Журналы игроков теперь будут различать переходы через гиперпространство, совершённые на корабле игрока, и переходы, совершённые на такси.
- Прыжки в пешем режиме игры или прыжки с пристыкованного к кораблю носителя теперь в журнале игрока различаются.
- Отключена высадка во время обучения на ТРП.
- Отображение сцены
- Улучшения визуального отображения тумана.
- Исправлена ситуация, когда в общественных местах тени от направленного света иногда вызывали мерцание.
- На планетарных установках исправлены точки добычи, которые при использовании режима анализа иногда мерцали.
- Исправлена проблема с эффектами дизеринга при низких разрешениях.
- Исправлена проблема, при которой вход или выход из гиперкрейсерского режима приводил к кратковременному исчезновению тумана (и цветовой градации).
- Звук
- Исправлена проблема, при которой звук стрельбы оружия таргоидского перехватчика произвольно менял громкость из-за того, что ему мешала собственная геометрия корпуса.
- Исправлен баланс звука таргоидского генератора коррозии.
- Исправлены различные случаи, когда материалы поверхности планет не имели звуков столкновения с ТРП.
- Исправлена ошибка, из-за которой голос диктора в зонах конфликта не контролировался ползунком громкости голоса в опциях аудио.
- Исправлена проблема, при которой звук интерфейса при изменении ячеек распределения энергии не был слышен в кресле наводчика.
- Исправлена проблема, при которой музыкальное сопровождение в бою с таргоидскими перехватчиками не зацикливалось.
- Оптимизирована производительность звукового сопровождения двигателя таргоидского разведчика.
- Уменьшена громкость голоса диктора в CQC.
- Исправлен баланс звукового эффекта Анти-Стражевской зоны в COVAS, чтобы сделать его более случайным.
- Исправлен баланс громкости звука таргоидского перехватчика типа «Орф» (англ. Orthrus).
- Исправлена проблема, при которой музыкальная система быстро менялась, когда корабль игрока был атакован во время пешего режима игры.
- Оформление
- Улучшены визуальные эффекты на схемах окраски корабля Anaconda.
- Исправлено освещение и отражающие материалы когда они продолжали освещать и отражать, если космопорт находился в автономном состоянии.
- Внесены улучшения корпуса корабля Asp, чтобы устранить некоторые проблемы, связанные с тем, что износ и повреждения не исчезали плавно со временем.
- Исправлена камера, которая располагалась слишком высоко в ангаре для корабля Krait.
- Визуальные улучшения внесены в череп фигурки с качающей головой.
- Исправлена визуальная проблема, из-за которой цвета фракций на станциях иногда менялись на зелёные.
- Исправлены прожекторы на посадочных платформах в мастерских инженеров из-за пустой текстуры, теперь они включаются/выключаются правильно.
- Исправлен слишком яркий стыковочный портал на повреждённых и ремонтируемых станциях.
- Улучшены визуальные эффекты на стандартных посадочных платформах.
- Улучшены модели голограммных рекламных щитов на планетарных объектах.
- Исправлены проблемы с изменением цвета схем окраски «Polarity» при использовании с некоторыми наборами кораблей.
- Исправлены визуальные проблемы на хвостовой части «промышленного» набора для корабля Krait.
- Общие улучшения в схемах окраски Eagle.
- Улучшено визуальное оформление окраски «Fusion» для корабля Anaconda.
- Исправления в едких генераторах, производящие материалы до того, как мина визуально уничтожится.
- Исправлены общие визуальные эффекты для Imperial Cutter.
- Добавлена недостающая схема интерфейса для Часовых Стражей.
- Исправлена серия невидимых стен в мастерской инженера «The Beach».
- Улучшена схема окраски «Crypsis» для корабля Alliance Crusader.
- Улучшена схема окраски «Razor» для корабля Anaconda.
- Внесены общие визуальные улучшения в промышленный набор кораблей.
- Внесены визуальные улучшения в аудиопланшет, расположенный в общественных местах.
- Ошибки на сервере
- Исправлено сообщение «Приглашённый уже в команде», появлявшееся в режиме Horizons, когда игрок, владеющий Odyssey, отправлял приглашение в мультиэкипаж игроку, у которого не установлено дополнение Odyssey.
- Исправлена проблема, из-за которой штрафы и вознаграждения оставались видимыми после выплаты во время перемещения на тюремный гигантский корабль.
- Исправлена ошибка «Black Adder» при добавлении закладок на определённые типы звёзд.
- Исправлена ошибка 'load failed' при посадке на корабль с повреждёнными модификациями инженеров.
- Исправлена ошибка, когда боевые облигации Федерации пилотов не выдавались группам из более чем 50 игроков.
- Исправлено отсутствие обновления счётчиков обновления/восстановления ангара для истребителей при перемещении кораблей с ангаром для истребителей на тюремный гигантский корабль.
- Исправлен сбой, происходящий во время прыжка, когда таргоиды пытались вытащить из гиперпространства игроков, которые находились в команде.
- Исправлена скидка в космоверфях и в снаряжении для игроков, достигших боевого, торгового и исследовательского ранга Elite I или выше.
- Исправлена ситуация, когда некоторые товары, необходимые для ремонта повреждённых космопортов, не отображались в новостях о ходе ремонта станции.
- Исправлена ситуация, когда хранящиеся корабли не отображались как конфискованные, что приводило к ошибке сервера при попытке перевести корабль в другой космопорт.
- Интерфейс
- ЗАМЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!
- Изображения нескольких кораблей-носителей теперь сгруппированы на карте системы.
- ЗАМЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!
- Карты: Данные, отображаемые на правых панелях, были перемещены, чтобы сделать их более удобными, например, информация о планетах теперь будет отображаться только на планетах, а данные о торговле теперь будут отображаться на панели рынка, а не на информационной панели.
- ЗАМЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!
- На панели контактов теперь отображается ранг наёмника, а не боевой ранг.
- ЗАМЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!
- Теперь на панели настройки комбинезона присутствуют данные о ячейках для расходных материалов.
- ЗАМЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!
- Карта Frontline Solutions при выборе станций теперь отключает кнопку «Просмотр карты планеты».
- ЗАМЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!
- Обновлён процесс снаряжения при установке «чистого» модуля на «горячий» корабль.
- При попытке установить «чистый» модуль на «горячий» корабль теперь появляется окно подтверждения перед выбором ячейки, и больше нельзя открыть окно снаряжения после этого шага.
- Обновлён процесс снаряжения при установке «чистого» модуля на «горячий» корабль.
- Исправлена проблема, при которой контакт поиска и спасения блокировался и становился невосприимчивым.
- Исправлены многочисленные проблемы с фокусировкой на панели ролей в кабине, что сделало навигацию более плавной.
- Исправлена проблема, из-за которой командиры могли заблокировать интерфейс панели миссий, взяв более 8 миссий.
- Иконки состояния станции на панели навигации в пешем режиме игры теперь отображаются как положено.
- Иконки локаций теперь отображаются корректно на всех панелях, где они должны отображаться.
- Карты: Сделан визуальный пропуск — теперь все панели будут согласованы по поведению и визуальному состоянию.
- ЗАМЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!
- Карты: теперь на панели войны с таргоидами отображаются предлагаемые системы для определённых состояний систем, для уточнения еженедельного сброса.
- Карты: в списке фракций добавлена подробная информация о фракциях.
- ЗАМЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!
- Карты: корабли-носители добавлены в категорию интересных мест, так что можно сразу увидеть, какие услуги активны у корабля-носителя.
- Названия торговцев материалами теперь остаются неизменными в разных меню.
- Интерфейс теперь будет последовательно и правильно отображать типы станций.
- На карте системы теперь нельзя навестись на недействительные цели.
- Интерфейс снаряжения теперь отображает, когда для истребителей и ТРП доступна поддержка режима мультиэкипажа.
- Визуальные спецэффекты
- Улучшены яркость, цвет и визуальная частота разрушающего луча перехватчика.
- Уменьшено свечение праздничных огней кокпита — лично я предпочитаю наслаждаться праздничным настроением, а не смотреть, все ли у меня в порядке с траекторией, но смысл этого я, конечно, понимаю.
- Для улучшения читаемости увеличен интерфейс грузового отсека Dolphin.
Известные ошибки[]
- Командиры не могут проложить маршрут к поселениям/космопортам через панель интересных мест.
- Миссии перезагрузки (в частности, варианты войны с таргоидами) в настоящее время не учитываются в прогресс для инженера Джуда Наварро.
- Некоторые командиры всё ещё могут испытывать проблемы с разблокировкой Хиро Феррари.
- Продолжаются расследования по поводу сбоев или блокировок в местах расположения таргоидских «наростов».
- Сбой может произойти при запуске новых драйверов Intel:
- При установке новейших графических драйверов Intel Arc как обычного релизного, так и бета-драйвера ('Release — 31.0.101.4314' — 'Beta — 31.0.101.4335') игра аварийно завершает работу на экране загрузки генерации планет и завершает работу после достижения 100 %.
- Повышение ранга инженера путём модификации модулей не позволяет разблокировать модификации более высокого уровня без повторного входа в мастерскую.
- Ракеты не наносят урон кораблям при попадании в часть набора кораблей с помощью ракет ТРП/в пешем режиме игры.
- Вкладка «Завершение миссий» может не открываться, возвращая вас на главный экран терминала.
v4.0.0.1601[]
- Наименование: Odyssey Update 15.01
- Дата: 18 мая 2023 года.[4]
- Загружается: 172,3 МБ/ устанавливается: 205,8 МБ
- Решённые проблемы
- Исправление для антикоррозионной катапульты, теперь её можно улучшить у инженеров.
- Таргоидские разведчики больше не обладают чрезмерно увеличенной огневой мощью.
- Для генераторов коррозии добавлены получаемы материалы.
- При выборе группы кораблей-носителей на карте системы теперь отображается вкладка «Корабли-носители» на панели «Интересные места».
- У турелей «Титана» исправлена непостоянная стрельба.
- Поправлен баланс сценариев, чтобы повысить вероятность появления таргоидских перехватчиков типа «Орф» или таргоидских зондов.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при высадке на Unknown Surface Site.
- Введено исправление для устранения чрезмерного выделения тепла, когда командиры попадают под удар отталкивающей волны таргоидского шторма.
- Внесено исправление для устранения случаев, когда лёгкие истребители получали чрезмерный урон от ракет таргоида-охотника «Глефа».
- Исправлена ситуация, когда лёгкие истребители становились мишенью для ракет, выпущенных «Глефом».
- Таргоиды больше не могут застрять при исследовании ёмкостей с грузом (Командиры, всегда перерабатывайте отходы. Сохраняйте наши океаны и Галактику в чистоте, o7).
- Введено исправление для устранения большой невидимой стены на посадочной платформе для больших кораблей на базе инженера «The Beach».
- Особенные изменения для звёздных систем, находящихся в состоянии вторжения
- Последствия успешно предотвращённого «Вторжения» теперь будет лучше отображаться в игровом мире.
- После отступления [таргоидов] из систем в состоянии «Вторжения», всем участвующим в отражении вторжения таргоидов командирам будет отправлено уведомление, таргоиды перестанут появляться в зонах конфликта, а большинство зон конфликта впоследствии исчезнут.
- Перехваты в гиперпространстве прекратятся, а источники сигналов, которые появлялись в результате нападения таргоидов, исчезнут.
- ИЛС также получил некоторые незначительные изменения для случаев, когда командиры присутствуют в системе Вторжения, где происходит отступление, а также появились предупреждения перед прыжком в такую систему.
- Для сведения
Командиры, вы можете столкнуться с проблемой, когда после получения вознаграждения за ваш корабль (при этом на корабль выдаётся ордер), если вы сдадитесь через терминал зала ожидания, доступном в пешем режиме игры, при повторном появлении в исправительном учреждении произойдёт ошибка соединения «Scarlet Krait».
- Если вы снова войдёте в игру после ошибки соединения «Scarlet Krait», можно возобновить игровой процесс без дальнейших ошибок соединения или появления программных блокировок. Однако корабль, на который наложен ордер, будет конфискован, что, в свою очередь, потребует выплаты пошлины за его освобождение.
ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ ОТНОСИТЕЛЬНО ВЫШЕУКАЗАННОЙ ПРОБЛЕМЫ: Если вы получите вознаграждение за свой корабль (на него будет выдан ордер), а затем сдадитесь местным службам, оставаясь на корабле (а не в терминале на корабле), эта проблема не возникнет, и вы повторно появитесь в исправительном учреждении, находясь на корабле.
v4.0.0.1602[]
- Наименование: Odyssey Update 15.02
- Дата: 05 июня 2023 года.[5][6]
- Загружается: 190,4 МБ/ устанавливается: 290,6 МБ
Сегодня выходит обновление 15.02 для Elite Dangerous Live/4.0, в котором команда решила ряд проблем, возникших после выхода обновления 15.
Серверы Elite Dangerous '4.0/Live' будут отключены от сети с 08:00 утра BST примерно до 11:00 утра BST (15:00 Мск), когда они вернутся с обновлением, доступным для вас.
Мы будем информировать вас о ходе работ через наши каналы социальных сетей и официальный форум Elite Dangerous.
- Перечень основных исправлений
- Исправлены некоторые непреднамеренные изменения характеристик полёта корабля в ситуациях, когда была активна коррекция вращения.
- Включение коррекции вращения больше не должно оказывать никакого влияния на лётные характеристики вашего корабля вне ситуаций, когда он активно корректирует вращение (Ссылки на заявку: ID 44533)
- Исправлена ситуация, когда игроки не могли проложить маршрут к поселениям/космопортам через интерфейс панели интересных мест (Ссылка на заявку: ID 59375)
- Исправлена ситуация, когда анализатор импульсных волн неправильно выделял астероиды в кольцах с высоким содержанием ресурсов (Ссылка на заявку: ID 50436)
- Исправление недостаточного количества целей, прибывающих в поселения для миссий «Рейд» и «Резня» (Ссылка на заявку: ID 48424)
- Исправлено повторное срабатывание сообщения «Миссия провалена» при отмене миссии для пешего режима игры (Ссылка на заявку: ID 50524)
- Перечень дополнительных исправлений
- Таймер ремонта турелей, защищающих наземные войска, увеличен до 10 минут (было 2 минуты).
- Примечание: Команда разработчиков посчитала, что в зонах конфликта около поселений существующий 2-минутный таймер восстановления турелей приносил больше вреда, чем пользы, препятствуя интересному взаимодействию между тем, кто на поверхности и теми, кто летает. Это изменение теперь позволит командирам с соответствующе оснащёнными кораблями делать осознанный выбор между тем, чтобы продолжать избегать огня турелей или активно вступать с ними в бой, чтобы открыть окно возможностей для наземного боя или нападения на десантные корабли.
- Исправлен сбой, который мог произойти при открытии интерфейса меню «Дизайн».
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при открытии интерфейса «Принадлежность к эскадрилье».
- Внесены исправления для устранения нескольких сбоев, которые могли возникнуть при полёте вокруг таргоидских вихрей.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при переходе в таргоидский вихрь в составе мультиэкипажа.
- Внесены незначительные изменения в тактику, используемую различными кораблями таргоидов, чтобы увеличить их эффективность при борьбе с целями в тех местах, куда корабль не мог залететь, например, в изломах, которые простираются вдоль структуры титана.
- Исправлена ошибка, из-за которой миссии по повторной активации поселения нельзя было выполнить, когда игрок выходил из игры и снова заходил в игру.
- Исправлена ситуация, когда плазменное оружие наносило неправильный урон таргоидским призракам.
- Иконка на карте галактики для систем, где находится таргоидский вихрь была обновлена на иконку «Титан».
- Исправлена проблема, из-за которой таргоиды переставали появляться в многопользовательской игре в зонах конфликта с иными.
- Исправлено неожиданное прокручивание списка кораблей-носителей («Интересные места» на карте системы) при прокручивании не с помощью мыши.
- Исправлено некорректное использование антистражевского эффекта «Глефа» в зонах конфликта около планетарных станций.
- Реализовано исправление для «Глеф», которые во время боя иногда врезались в таргоидский титан.
- Исправлена возможность использования набора камер для просмотра изнутри таргоидского титана.
- Ракеты таргоидского титана теперь могут преследовать захваченные в прицел цели в течение более длительного времени.
- Исправлен объём посадочных мест, чтобы большие корабли могли совершить посадку без нарушений.
- Исправление некоторых спецэффектов, которые иногда зависали в многопользовательском событии (инстансе) около титана.
- Таргоидские призраки больше не врезаются в здания.
- Исправлена проблема с генерацией миниатюр у Петры Олмановой (забавный факт, что это было как-то связано с её очками).
- Исправлена ситуация, когда таргоидские призраки иногда наползали друг на друга во время появления.
- Смягчён экстремальный цвет эффекта подсветки ксено-сканера импульсных волн.
- Таргоиды перестанут появляться до конца цикла вторжения после его успешного отражения.
- Исправлена ошибка, из-за которой миссии «Защита» не начинались в мест, где должна происходить миссия.
- Исправлено появление ИИ-падальщиков (пираты) в оккупированных таргоидами системах и ещё более редкий случай с появлением таргоидских призраков в местах, которые находятся в системе восстанавливающейся после нападения таргоидов.
- Исправлена ситуация, когда некоторые корабли таргоидов застревали при попытке войти в центр таргоидского титана.
- Исправлена ситуация, когда «Глефы» иногда застревали в астероидах около таргоидского титана.
- Реализовано исправление, из-за которого корабли изредка не появлялись в локации таргоидского титан в режиме многопользовательской игры.
- Исправлено несоответствие между миниатюрой и самим комбинезоном Maverick (это тот случай, когда у всех был белый шлем).
- Исправлено резкое пропадание на расстоянии звука оружия таргоидского призрака.
- Исправлены отсутствующие иконки для наборов корабля в меню «Дизайн»:
- Cobra MKIII бампер и Крылья.
- Cobra MKIII антикрыло «Медуза».
- Krait MK II бампер «Василиск» и «Медуза».
- Исправлена ситуация, когда иконка таргоидского вихря не отображалась, когда таргоидский вихрь находился за планетой.
- Исправлен эффект баффтинга в таргоидском вихре, из-за которого корабли внезапно начинались дергаться.
- Исправлена ситуация, когда портал таргоидского титана визуально не сливался на расстоянии с туманом таргоидского вихря.
- Исправлено чрезмерное свечение праздничных огней и тёплого белого света (вечеринка продолжается!).
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при проверке имён командиров на наличие дубликатов.
- Реализовано исправление для устранения сбоя при попытке командира произвести выход корабля на орбите, когда у него еще нет стартового корабля.
Примечания[]
- Комментарии
- ↑ «The Revenant» с англ. «Мститель», также таргоидский призрак — новый тип таргоидского беспилотника.
- ↑ Здесь и далее курсивом помечены комментарии Салли Морган-Мур.
- Ссылки и источники
- ↑ Update 15 Deployment Day Schedule (англ.).
- ↑ Elite Dangerous Update 15 Release Notes (оф. форум, англ.)
- ↑ Elite Dangerous Update 15 Release Notes (оф. сайт, англ.)
- ↑ Update 15.01 Release Notes (оф. сайт, англ.).
- ↑ Update 15.02 Release Notes (оф. сайт, англ.).
- ↑ 15.02 Update Notes (оф. форум, англ.)