Elite Dangerous: Odyssey Update 16 ( устанавливается: 3 ГБ в Steam и 7 ГБ в Epic) — обновление для Elite Dangerous: Odyssey, версии 4.0 — Odyssey[1]. Обновление вышло 1 августа 2023 года[2].
v4.0.0.1700[]
Приветствуем командиров.
будут были отключены на некоторое время, пока идёт процесс развёртывания, после чего они вернутсялись с доступным вам обновлением.
Сегодня выходит обновление 16 для Elite Dangerous Live/4.0.
Серверы Elite Dangerous '4.0/Live'— Из обращения разработчиков.
- Основные особенности обновления
Добавлено <ОТРЕДАКТИРОВАНО> в <ОТРЕДАКТИРОВАНО>…
- Мы понимаем, что «атмосфера таинственности» в подобных комментариях может иногда расстроить многих из вас, однако мы надеемся, что многие из вас поймут, что элемент таинственности — это именно то, что может сделать Elite Dangerous по-настоящему интригующей игрой, особенно с развивающимися элементами повествования.
- Добавлены новые миссии по эвакуации пассажиров. Состоятельные пассажиры теперь будут требовать за дополнительные кредиты ускоренной эвакуации из мест, пострадавших от присутствия таргоидов (если вы сможете удовлетворить их требования и запросы) — очевидно же, что за кредиты.
- Таргоиды будут отступать из любой системы, когда их контроль над ней будет ослаблен, «точка отсчёта» (3 августа 2023 года) начинается с технического обслуживания в этот четверг. Ранее это происходило только для систем в состоянии «Вторжение».

В честь покойного Майкла Брукса в игру была добавлена новая организация — Brookes Galactic Tours.
- Теперь их рекламу можно найти на большинстве рынков, а их новый гигантский корабль «The Legacy», можно найти в системе Artemis недалеко от Freeholm.
- Компания Brookes Galactic Tours также установила новую небольшую серию туристических маяков для посещения нескольких фантастических мест, первый из которых начинается с маяка во Freeholm. Мы надеемся, что вам понравится исследование, и вы сможете сделать паузу и насладиться чудесами, которые Майк помог привнести во вселенную Elite.
- Исправлены актуальные проблемы сообщества
- Теперь можно оплачивать освобождение конфискованных кораблей, которые не являются текущими кораблями игрока (ссылка на заявку: ID 59548)
- Исправлено: функция «Stuck Recovery» (восстановления застрявшего корабля)[к. 1], назначенная на клавишу отбрасывала игроков на экспоненциальное расстояние (ссылка на заявку: ID 55703)
- Исправлено: большие жилые здания (HAB) в туристических поселениях игнорировали состояния, из-за чего миссии по восстановлению были невыполнимы (ссылка на заявку: ID 50551)
- Исправлено: станция Chargaff Installation некорректно отмечалась как аванпост, а не как космопорт (ссылка на заявку: ID 22100)
- Исправлено: станция Trevithick Vision неправильно отмечалась как аванпост, а не как космопорт (ссылка на заявку: ID 51847)
- Исправлено: нельзя было пополнить боезапас антикоррозионной катапульты до тех пор, пока с модуля не будут удалены все едкие вещества (ссылка на заявку: ID 58117)
- Исправлено: в местах крушения не всегда присутствовал предмет, необходимый для окончания миссии (ссылка на заявку: ID 51984)
- Исправлено: интересные места появлялись в местах, где они не должны появляться, например, на неоткрытых мирах (ссылка на заявку: ID 39180)
- Исправлена ситуация, когда в DSS ошибочно указывалось, что на локации присутствуют корковые бугры, но на самом деле их там не было — всё правильно? Canonn, мы услышали вас! (ссылка на заявку: ID 40108)
- Исправлена возможность одновременного приёма только одной заявки на эскадрилью (ссылка на заявку: ID 30862)
- Исправлены видимое появление артефактов в планетарных кольцевых системах (ссылка на заявку: ID 59426)
- Исправлено: при появлении таргоидских перехватчиков не срабатывало уведомление «Обнаружен всплеск энергии» (англ. Energy Surge Detected) (ссылка на заявку: ID 59432)
- Исправлено: пожары внутри зданий в оккупированных таргоидами поселениях не тушились при удалении атмосферы через панель управления атмосферой (ссылка на заявку: ID 59446)
- Исправлено: следы таргоидских перехватчика были белыми, а раскрытые «сердца» больше не светились (ссылка на заявку: ID 59507)
- Исправлено: развёрнутые ТРП не возвращались в прежнее положение, когда командир входил в игру после выхода из неё во время пешего режима игры (ссылка на заявку: ID 51341)
- Исправлено: застревание фрагментов породы внутри астероидов — Продолжаем добывать породу! На этот раз точно всё должно работать! (ссылка на заявку: ID 17023)
- Исправлена ошибка, из-за которой для роли наводчика нельзя было применять нейтрализатор таргоидских импульсов или нейтрализатор отключающего поля (ссылка на заявку: ID 59405)
- Записи о таргоидских перехватчиках теперь будут последовательно записываться в журнал (ссылка на заявку: ID 55741)
- Исправлено: в журнал игрока не всегда записывались события об уничтожении таргоидов (ссылка на заявку: ID 55741)
Устранены дополнительные проблемы[]
- Игровой процесс
- Результаты проверки на преступность больше не могут быть обойдены путём повторного входа в игру.
- Сообщения, полученные от сервера, когда игрок находится в гиперпространстве, теперь ставятся в очередь до тех пор, пока он не выйдет из гиперпространства.
- Командиры теперь могут выбирать цель или прокладывать маршрут к Титанам или таргоидским вихрям через карту системы.
- Исправлено: после присоединения к сессии в режиме multi-crew и назначения себя на роль наводчика, назначенные турели или оборудование не отражались в интерфейсе.
- Игроки в пешем режиме игры, которые находились в розыске, и оказавшись в местах заключения теперь могут получить доступ к терминалу космоверфи.
- Дрожание камеры теперь распространяется на игроков в пешем режиме игры при использовании предметов Стражей на таргоидских планетарных объектах.
- Увеличены максимальные цены на предметы для рынка кораблей-носителей.
- Дополнительная информация: Вместо того чтобы максимальная цена, которую может установить владелец корабля-носителя, была выше в 10 раз от средней галактической стоимости (то есть ползунок поднимался до 1000 %), теперь он может установить её в 100 раз больше от средней галактической стоимости (то есть на 10 000 %). Теперь это будет применяться ко всем трём рынкам на корабле-носителе.
- Решение было принято с учётом того, что некоторые товары являются редкими, но имеют относительно низкую стоимость; это означает, что командиры теперь смогут продавать их по цене, достойной тех усилий, которые они потратили на их приобретение.
- Дроны-сборщики теперь будут гораздо меньше подвержены столкновениям при сборе предметов вблизи поверхности астероидов.
- Исправлен возможный сбой при выходе из экрана завершения миссии.
- Отображение сцены
- Остаточный спецэффект от попадания молнии таргоидского перехватчика больше не сохраняется после уничтожения корабля-цели.
- Звук
- Исправлена громкость музыки, звучащей на таргоидских планетарных объектов.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты анимации смены гнёзд становились неслышными в меню «Снаряжение».
- Исправлено неточное соответствие звука голограмм в локации «Таргоидский планетарный объект» и местоположению Объектов в мире.
- Отрегулирована громкость музыки таргоидских охотников — они просто хотят, чтобы их услышали!
- Отрегулирована реверберация основного и вторичного оружия таргоидского «призрака».
- Улучшено управление звуками основного оружия таргоидского «призрака», чтобы они не были чрезмерными в бою с несколькими «призраками».
- Исправлено воспроизведение боевой музыки таргоидского охотника, когда боевая музыка отключена в настройках звука.
- Исправлена слышимость боевой музыки при нахождении рядом с Титаном при отключении боевой музыки в опциях звука.
- Исправлена ситуация, когда при отключении музыки при исследовании в опциях звука слышна атмосфера таргоидского Титана.
- Улучшен баланс внутренних звуков корабля при воздействии защитной волны таргоидского вихря.
- Улучшен звук пролетающей мимо ракеты из пусковой ракетной установки «Жало».
- Исправлена ошибка, при которой рёв таргоидского «призрака» не заглушался физическими барьерами.
- Исправлен звук выпуска и убирания ракет блока ракет АИ, который в некоторых ситуациях было трудно услышать.
- Отрегулирована громкость основного оружия таргоидских «призраков», когда они находятся вне поля зрения.
- Выполнены различные оптимизации при загрузке некоторых звуковых фрагментов.
- Оформление
- Найдены и исправлены некоторые дублирующиеся материалы в улучшенных многоствольных пушках, чтобы помочь с оптимизацией.
- В некоторые общественные места (которые технически являются средой с нулевой гравитацией) добавлены новые реквизиты для кружек, чтобы в основном избежать проблемы с нераспечатанными напитками в этих зонах — оптимизация погружения, 3309. Больше не нужно паниковать из-за пролитых горячих напитков.
- Исправлена схематическая модель для вытесняющей ракеты для добычи глубинных залежей, теперь она видна.
- Для заброшенных поселений добавлена поддержка перевода различных консолей в автономный режим.
- Исправлена сетка столкновений на потерпевшем крушение корабле Beluga, теперь через корабль нельзя пролететь.
- Настроена модель интерфейса уведомлений для VR, что оптимизирует отображение этого элемента.
- Исправлены недостающие текстуры на модели ракеты ТРП «Скорпион».
- Обнаружен и исправлен ряд проблем с применением градиентов на некоторых моделях, что позволило сгладить их и улучшить качество.
- Исправлена зеркальная декаль на днище Fer De Lance.
- Устранён ряд визуальных проблем корабля Anaconda при применении схем окраски.
- Немного подправлен спойлер из набора для корабля «Hazard» для предотвращения проблемы пересечения с кабиной пилота корабля Anaconda.
- Сервер
- Исправлен сбой при входе в систему при стыковке с кораблём-носителем в системе с большим количеством кораблей-носителей.
- Исправлена ошибка при входе в космопорт в системе, из которой отступили таргоиды.
- Интерфейс
- «Орф» теперь имеет запись в Кодексе.
- Для всех пассажирских миссий, связанных с войной против таргоидов, теперь реализована ссылка на соответствующую страницу в Справочнике пилота.
- В интерфейсе на панели цели для «Глефы» и «Орфа» корректно отображаются схематическое обозначение и символ.
- Локации
- Если вы оказались заперты внутри контейнера после попадание в интересное место, то теперь вы сможете освободиться с помощью панели, которая находится внутри контейнера — Командиры живут ради исследований, однако следует соблюдать осторожность при перемещении в замкнутых пространствах, какими бы заманчивыми они ни были. Приведённые здесь советы можно применить и в обычной жизни.
- Исправлена проблема, из-за которой в некоторых локациях Horizons не появлялись нужные микроресурсы во всех соответствующих локациях.
- Миссии
- Пассажиры, участвующие в эвакуации, стали более разговорчивыми — Полезно все обсудить, понимаете? Не стоит держать всё в себе в таких ситуациях.
- Транспортные миссии для космопортов, пострадавших от войны с таргоидами, больше не запрашивают товары первой необходимости.
- Отключение после восстановления электропитания в поселении, захваченном таргоидами во время миссии, больше не приводит к переходу поселения в автономный режим при повторном входе в систему, что позволяет продолжить миссию без необходимости приобретать второй регулятор мощности.
v4.0.0.1701[]
- Наименование: Odyssey Update 16.01
- Дата: 29 августа 2023 года.[3][4]
- Загружается: 130,5 МБ/ устанавливается: 186,4 МБ[к. 2]/273,8 МБ[к. 3] (Steam), 276 МБ (Epic).
- РЕШЕНЫ ВАЖНЫЕ ПРОБЛЕМЫ, ВЫЯВЛЕННЫЕ СООБЩЕСТВОМ
- Внесены многочисленные исправления в миссию «Проникните в канал передачи данных» — ID 27268:
- Исправлен текст миссии, в котором неверно указывался прогресс выполнения миссии.
- Целевой гигантский корабль теперь корректно выделяется в качестве пункта назначения миссии.
- Название миссии обновлено, чтобы лучше описывать задачу миссии (больше не говорится «канал данных, канал, данных…») — Это не тот случай, что с «New York New York». Этот вариант не был настолько хорош, чтобы назвать его дважды, это была чистая ошибка…
- Теперь в игре одновременно может выполняться только одна миссия, направленная на гигантский корабль.
- Исправлен сбой при запуске игры в режиме VR после обновления 16 — ID 60787
- Исправлена ситуация, при которой предотвращалась некорректная выдача наград в некоторых миссиях — ID 35910
- Исправлена ситуация, когда миссии по восстановлению питания поселений, подвергшихся вторжению таргоидов не завершались — ID 59529
- Внесено исправление, устраняющее проблему «резиновой ленты», когда капитан корабля смотрел на лазеры, управляющие наводчиком — ID 11925.
- После получения статуса союзника у Sirius Corporation, теперь будет выдаваться разрешение на посещение системы Sirius — ID 60854
- После получения дружеского статуса у Альянса, теперь будет выдаваться разрешение на посещение системы Alioth — ID 60974.
- РЕШЕНЫ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
- Исправлена ошибка, предотвращающая телепортацию смола кораллового дерева (англ. coral sap) в воздух после выстрела по коралловому дереву (англ. coral tree).
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при неожиданном обмене данными с сервером непосредственно перед включением гипердвигателя корабля.
- Щиты кораблей теперь восстанавливаются до текущего уровня перезарядки при выходе в обычное пространство из гиперкрейсерского режима.
- Исправлено отображение в интерфейсе стоимости выкупа конфискованного корабля как времени доставки корабля.
- Исправлено дублирование сигнала бедствия на навигационной панели после того, как командиры высаживались и снова садились на корабль.
- Исправлена ошибка, из-за которой на кораблях-носителях нельзя было увеличить цену на дорогостоящие предметы более чем на 5 %.
- Корабли поисково-спасательной службы больше не будут пытаться использовать ремонтные дроны на повреждённых кораблях, летящих слишком близко к поверхности планеты, чтобы они могли уверенно добраться до цели ремонта.
- Таргоидские корабли больше не будут застревать за пределами космопортов из-за того, что они пытаются уничтожить цели, пытающиеся укрыться внутри космопорта.
- Таргоидские разведчики больше не улетают слишком быстро, когда высаживают новых таргоидских «призраков».
- Исправлена ситуация, когда перехваты во время сеансов в режиме multi-crew могли иногда зависать.
- Дроны-взломщики трюмов теперь лучше учитывают скорость движения цели.
- Улучшена способность дронов-сборщиков собирать предметы с поверхности миров.
- Исправлена ошибка, связанная с неработающим изменением названия эскадрильи.
- В заданиях на кражу теперь можно последовательно находить требуемый предмет.
- Исправлена редкая проблема, когда посадка на корабль могла нарушить ход выполнения миссии, что могло привести к невозможности её завершения.
- Исправлена ошибка перевода на французский язык схемы окраски «Meteor Purple paintjob» для Cobra Mk III, которая означала, что окраска была зелёной.
- Исправлен перевод на французский язык типов повреждений в интерфейсе меню «Снаряжение».
- Исправлены некоторые грамматические ошибки в локализации русского текста для спасательных миссий.
- Исправлены некоторые грамматические ошибки в локализации английского текста для спасательных миссий.
Примечания[]
- Комментарии
- Ссылки и источники
- ↑ Update 16 Deployment + Release Notes (оф. форум, англ.).
- ↑ Elite Dangerous Update 16 Release Notes (оф. сайт, англ.)
- ↑ Update 16.01 Release Notes (оф. сайт, англ.).
- ↑ 16.01 Update Notes (оф. форум, англ.)