Elite Dangerous: Odyssey Update 2 (3,5 ГБ)[1] — обновление для Elite Dangerous: Odyssey, версии 4.0 — Odyssey, вышедшее 03.06.2021 года.
v4.0.0.300[]
Сегодня в 08:00 UTC / 11:00 Мск мы выпустили «Update 2» для решения ряда проблем в Elite Dangerous: Odyssey, а также обновление для Elite Dangerous: Horizons для ПК и консолей.
Примечания к обновлению для устраненных проблем перечислены ниже.
Ещё раз благодарим вас за постоянную поддержку и конструктивные отзывы, поскольку команды продолжают усердно работать над улучшением опыта игроков в Elite Dangerous.
Elite Dangerous: Horizons [ПК и консоли][]
- Сделан ряд улучшений для стабильной работы приложения.
- Система Alphekka подверглась усовершенстованию и теперь в ней можно обнаружить затменную двойную звезду класса A и класса G.
- Исправлены ошибочные названия планет в системах Sharur и Tau Ceti.
Elite Dangerous: Odyssey[]
- ИИ
- При попадании издалека по NPC, ИИ теперь будет вытаскивать пистолет при обследовании обстановки, а не винтовку.
- Исправлена проблема, из-за которой ИИ наблюдал за игроком в течение длительного времени после появления предупреждения о том, что батарая комбинезона скоро закончится.
- Подкрепления ИИ больше не будут появляться в поселениях, в которых требовалось востановить электропитание и если будет восстановлена подача электропитания и будет работать сигнализация.
- Исправлена ошибка, из-за которой турели работали некорректно.
- Звук
- Исправлены ошибки в окружении органических видов жизни, поэтому они корректно затухают на расстоянии.
- Сделаны настройки микширования для эффекта радиосвязи шлема и голоса костюма — смягчены резкие высокие частоты.
- Внесены улучшения и исправление для разрозненных звуках, которые слышны за пределами зала — теперь их будет слышно только в зале ожидания.
- Было сделано уменьшение до реверберации для звуков уведомлений о самоуничтожении.
- Звук буровых вышек теперь отключается, когда поселение обесточено.
- Музыка в игре теперь будет приглушаться при приближении к моменту взрыва гранаты.
- У обучающей миссии убавлено заглушение голоса относительно музыки в игре.
- Внесены изменения в микширование звуков при взлёте/посадке корабля.
- Для пешего режима игры исправлено микширование настроек для радио переговоров.
- Звуки сканера ТРП теперь остаются слышимыми в режиме турели.
- На карте системы исправлены отсутствующие звуки, которые должны быть при наведении курсора на планету богатую металлами.
- Внесены улучшения в звук посадки корабля — во время стыковки звук при отключении питания корабля будет лучше синхронизироваться с процессом посадки.
- Пилоты такси перед тем, как вы выйдете из корабля теперь будут говорить «до свидания» через более разумное время вместо 15 секунд неловкого молчания.
- Исправлено звуковое сопровождение комбинезона, информирующее о том, что «перезарядка завершена», для случаев, когда у вас заканчивается энергия комбинезона.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки двигателей при посадке после нахождения в гиперкрейсерсом режиме не воспроизводились, когда вы летеле в качестве пассажира в крыле.
- Некоторые синхронные шумы были добавлены при переключении режимов работы для инструментов энерголинк и анализатор профиля.
- Персонаж
- Исправлена проблема с анимацией, из-за которой анимация перезарядки с внешнего вида и анимация рукопашного боя на определённом оружии не завершалась.
- Исправлена проблема с анимацией при стрельбе из дробовика в ADS.
- Исправлена ошибка, из-за которой на наплечниках некоторых NPC отображалось неверное значение светимости.
- Исправлена проблема, из-за которой в некоторых комбинезонах отсутствовали рюкзак и фонарик.
- Управление
- Добавлена назначаемая клавиша «Выбрать следующий тип гранаты» для предустановок клавиатуры, по умолчанию Tab ↹.
- Добавлены новые элементы управления с назначаемыми клавишами для предустановок, использующих ввод с клавиатуры:
- Использовать аптечку, по умолчанию 6
- Использовать энергоячейку, по умолчанию 7
- Выбрать осколочную гранату, по умолчанию 8
- Выбрать Разрушитель щитов, по умолчанию 9
- Выбрать Проектор щита, по умолчанию 0
- Удалить украденный профиль, по умолчанию -
- Визуальные исправления
- Были поправлены светящиеся схемы окраски для кораблей, чтобы приблизить их к тому, как они выглядели до обновления Odyssey.
- Были поправлены светящиеся схемы окраски ТРП.
- Для кораблей (вознаграждения за ЦС) визуально улучшены эмблемы старателя.
- Исправлены различные несоответствия с некоторыми схемами окраски для Federal Corvette.
- Поправлены гирлянды в кабине, чтобы казалось, что они светятся при светлом и тёмном окружении.
- Добавлено исправление для шлема лётного комбинезона.
- Исправлены ошибки, из-за которых на наплечниках не отображались надписи.
- Сбои/стабильность работы
- Исправлена проблема с сохранением игры и дизайном лётного комбинезона.
- Исправлены сбои в работе приложения, которые возникали при появлении локации объекта миссии.
- Исправлен выход из обучения в пешем режиме игры для существующего игрока Horizons, из-за которого главное меню зависало и нельзя было войти в игру или обучение.
- Исследования
- Теперь игроки смогут прокладывать маршруты через гиперпространство с использованием нейтроного ускорения.
- Исправлена ошибка, из-за которой фильтр по видам показывал, что на планете нечего показывать для применения фильтра.
- Взаимодействия
- Исправлена ошибка, из-за которой огни посадочной платформы не выключались в повреждённых поселениях, которые были отключены или уже было включено электропитание.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ некорректно появлялись в повреждённых поселениях, которые были отключены или уже было включено электропитание.
- Освещение и визуальные эффекты
- Исправлено несоответствие яркости фона галактики, когда игрок находится внутри корабля, и когда он смотрит на него снаружи (например, от третьего лица/с наружной камеры).
- Исправлена ошибка, из-за которой призматические щитогенераторы отображались неправильным цветом (до этого они были синими, а теперь снова станут зелёными).
- Свет на посадочной платформе теперь отключается, когда в поселении отключается электроэнергия.
- Исправлена ошибка, из-за которой облака Лагранжа иногда казались чёрными.
- Были внесены дополнительные улучшения и исправления для всех значений тумана, включая гигантские корабли, таргоидов, шипы таргоидских «наростов», маяки Стражей и планетарные порты.
- Исправлено неправильное размещение Steam VFX в комнате.
- Исправлены странные визуальные следы, которые могли появиться при разрушении астероида с залеганиями породы в ядре.
- Добавлены визуальные эффекты сброса давления, когда игрок сбрасывает давление в здании или комнате.
- Сделаны визуальные улучшения конусов света прожекторов в ангарах.
- Внесены визуальные улучшения освещения для поселений из Horizons.
- Внесены визуальные улучшения в освещение Thargoid Imprint (след таргоидского корабля?).
- Меню
- Исправлена ошибка, из-за которой в магазине снаряжения для пешего режима говорилось «выбрать транспорт»
- В дизайн добавлено управление поворотом камеры, масштабирование и цикличный перебор.
- Исправлены пиктограммы висящих преступлений, сохраняющиеся после выплаты штрафа.
- Исправлены проблемы, когда всплывающее окно с контактами оставалось активным при возврате из меню выбора снаряжения, доступного через техноброкера и не обеспечивающего функциональность. Теперь по возвращении вы попадаете в базовые сервисы станции.
- Исправлено отображение колеса быстрого доступа, которое можно было использовать при использовании комплекта внешних камер.
- Исправлена ошибка, из-за которой панель перемещения груза не обновлялась при её открытии.
- Миссии
- Исправлен ряд случаев, когда в миссиях не отображалась часть полезной информации. В первую очередь это коснулось миссий Horizons. Эта информация должна снова появиться.
- Информация, которая в целом похожа для одного и того же типа миссий, такая как советы и подсказки о том, как выполнить эту миссию, теперь можно будет найти в специальном всплывающем окне справки. Доступ к этому окну можно получить с помощью кнопки со знаком вопроса во всех описаниях с контрактом миссии или с помощью назначенных клавиш при разговоре с нанимателем для выполнения миссии.
- Улучшены настройки миссий для меню, чтобы гарантировать, что настройки, которые не должны сохраняться, не сохраняются.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли сдать миссии.
- Наниматели для выполнения миссий перестанут предлагать миссии на станциях, если у вас отсутствует доступ к пешему режиму игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой второй игрок, присоединившийся к событию (инстансу), не мог начать свою миссию.
- Мультиэкипаж (Multicrew)/Крыло (Команда)
- Исправлена ошибка, из-за которой, если ведущий игрок создавал/присоедянился к крылу, находясь в ТРП или истребителе, у него появлялась дополнительная ячейка Multicrew, при возвращении на базовый корабль.
- Исправлена ошибка, из-за которой, если игрок-гость находился в ТРП или садился на него, он получал ячейку распределния питания на базовом корабле.
- Ячейки распределния питания теперь предоставляются на базовом корабле или истребителях только игрокам-гостям и сбрасываются, когда игроки покидают корабль любым доступным способом.
- Био- и геонаходки
- В шейдер Электриков было внесено дополнение, чтобы его внутреннее свечение работало.
- Шейдеры микроресурсов и камней обновлены до новых PBR[2].
- Исправлена ошибка, из-за которой добываемые материалы с Осколков кристаллов не появлялись.
- Исправлена ошибка извлечения ресурсов на органических/геологических объектах из Horizons, появляющихся в неправильных местах/с неправильной периодичностью появления.
- Были внесены визуальные улучшения для органических объектов Электрики и их светящесся ядро.
- Оптимизация
- Оптимизация для продавцов и NPC в залах ожидания.
- Оптимизация для NPC шахтёров и учёных в поселениях.
- Оптимизированы прически для всех персонажей.
- Оптимизированы костюмы для всех персонажей.
- Оптимизация визуальных эффектов огня в помещениях.
- Был сделан небольшой проход оптимизации для удаления неиспользуемых значений тумана.
- Дополнительные исправления и улучшения были внесены в систему отсечения окклюзии.
- Исправлено неправильное отображение голограммы станции относительно самой станции.
- Обновлено отсечение невидимой геометрии для внутренних пространств, улучшающее производительность около поселений и станций.
- Интересные места
- Улучшено отображение уровней детализации на некоторых обломках в интересных местах.
- Исправлены отсутствующие значения сложности со средней и высокой степенью угрозы для заброшенного ТРП, в сигналах с интересными местами, предназначенных для сбора различных предметов, что мешало выполнению миссии по сбору этих предметов.
- Рендеринг (прорисовка сцены)
- Исправлена проблема сортировки отображения стекла и волос персонажей.
- Исправлена ошибка, из-за которой пыль ТРП выглядела чёрной — теперь применяется правильный цвет.
- Исправлена ошибка, из-за которой объёмы окклюзии некорректно обрабатывались в общественных местах в определённое время.
- Исправлена ошибка, из-за которой объёмы окклюзии для объектов взаимодействия, таких, как воздушный шлюз, некорректно обновлялись в опредёленное время.
- Добавлена возможность создавать более мягкие переходы между поверхностями.
- Были обновлены длинные и тонкие прямоугольные источники света, чтобы зеркальные блики более соответствовали их форме.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты частиц иногда приводили к отображению резких углов.
- Исправлено мерцание фонарика игрока с разной степенью в зависимости от настроек графики.
- Исправлена ошибка, из-за которой «пятно» на Thargoid Imprint (таргоидский след?) отображалась некорректно.
- Реализованы улучшения визуализации и обновления шейдеров для освещения кабины.
- Исправлено неправильное освещение некоторых планет на карте системы.
- Сервер
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли заказывать шаттлы в порты на планеты с высокой гравитацией.
- Добавлены более строгие проверки соответствия пунктов назначения шаттла, чтобы игроки не оказались в затруднительном положении.
- Внесено исправление, позволяющее достичь ранга Элита для наёмника или экзобиолога, чтобы получить доступ в Shinrarta Dezhra.
- Исправление FA было сделано для решения проблемы с некоторыми зонами конфликта, вызывающими ошибку при повторном отключении.
- Влияние фракции NPC на события при убийстве в пешем игровом режиме было поправлено, чтобы уравновесить действия других игроков.
- Исправлено отсутствие вариантов шлема для лётных комбинезонов.
- На всех наборах комбинезонов теперь отображается иконка обзора, а не отдельные компоненты.
- Компоненты, необходимые для разблокировки уровня комбинезона теперь имеют правильные обозначения (иконки).
- Наименования шаттлов теперь будут сохраняться при повторном входе в систему.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли сдать миссии на панели миссий.
- Некоторые настройки по окончанию события зоны конфликта ранее не отображали игроков, которые находились на экране возрождения в зонах конфликта для события моделирования фоновых событий, что могло повлиять на возможность разблокировать инженера Hero Ferrari.
- Для помощи в диагностике отслеживания событий, из-за которых происходило отключение игрока от сервера, были добавлены дополнительные сведения для сбора данных.
- Были исправлены конфликты между фракциями, так, что контроль над поставленным активом правильно передаётся фракции, выигравшей конфликт.
- Поселения (Odyssey)
- Исправлено расхождение на внешнем виде исследовательского центра (RES).
- Исправлено расхождение на внешней стороне здания энергетического центра и проблема уровня детализации для обозначения PWR.
- Исправление для миссий по сбору для объекта «Human_Small_Extraction_02» (малое поселение занимающееся добычей ископаемых), иногда требовавшее от игрока входа в здание с уровнем авторизации 1, что делало невозможным завершение миссии легальным путём.
- Удалено лишнее значение нарушения границ на большой добывающей установке.
- Удалено обозначение «02» с буровых установок в поселениях занимающихся добычей ископаемых, поэтому теперь не все буровые установки обозначаются «02».
- Дальнейшие улучшения окклюзии около дверей
- Исправлена геометрия помещения вокруг промышленных зданий, из-за которой возникали ошибки при сборе.
- Поселения (Horizons)
- Исправлены смещение пандусов в поселениях Horizons.
- На базах инженеров теперь появляются разбросанные камни, которые появляются ближе к самим базам (но не пересекаются со зданиями/сооружениями).
- На посадочные платформы инженерных баз добавлены аварийные лестницы, чтобы игроки не попадали в ловушку при обследовании базы.
- Исправлена проблема с пересечением зданий на базе инженера полковника Бриса Деккера.
- Исправлена проблема с текстурой стен в некоторых ангарах на различных базах инженеров.
- Исправлен чёрный куб, появляющийся на базе инженера Закария Немо.
- Убран подвижный камень на базе инженера Фелисити Фарсир.
- Произведена корректировка баланса появления материалов для объектов INRA
- Исправлена Z-буферизация, присутствующая на здании рядом с генератором в учебной миссии для ТРП.
- Корабли
- Исправлены значения свечения двигателей кораблях Альянса, из-за которых они становились чёрными.
- Исправлена опечатка в надписи на задней двери Cobra Mk III и Cobra Mk IV.
- Для Type-9 Heavy были внесены различные улучшения в проверку модели на удары.
- Исправлены текстуры низкого разрешения, присутствовавшие в кабине Viper Mk IV.
- Исправлена ориентация камеры из комплекта внешних камер для Viper Mk IV.
- Общественные места
- Корабли Core Dynamics: Federal Corvette и Gutamaya: Imperial Cutter теперь рекламируются только в залах ожидания соответствующих сверхдержав.
- Исправлена графическая проблема с альфа-каналом для вертикальной рекламы Santi
- Ландшафт и планеты
- Исправлена ошибка, из-за которой местность на некоторых отдалённых планетах становилась темнее и ярче.
- Таргоиды
- Шейдеры таргоидских зондов обновлены до новых PBR[2]
- Интерфейс
- Интерфейс карты — добавлена новая панель для отображения биологических данных. Эта панель доступна на карте системы и карте планеты.
- В меню «Снаряжение» при установке модуля из хранилища в пустой слот всплывающее окно перемещения теперь не отображается (кроме случаев установки чистого модуля в пустой слот текущего корабля).
- В меню «Снаряжение» было исправлено отображение старой статистики, которая по ошибке оставалась видимой при изменении данных статистики.
- В меню «Снаряжение» мы изменили способ обновления информации о модификациях инженера, чтобы избежать мерцания при просмотре модификаций.
- Диапазоны характеристик гуманоидных[3] модификаций для отображения состояния реактивного ранца были изменены, чтобы отразить фактические максимальные значения.
- Значение множителя времени истощения было преобразовано в коэффициент [0,1] для характеристики модификации «exhaustion rate» (скорость истощения?).
- Интерфейс карты — исправлены проблемы смещения и дрожания маркеров сфокусированного/текущего/выбранного объекта.
- В меню «Снаряжение» — текст заголовка при восстановлении теперь может заполнять экран, поэтому он не будет многострочным и предотвратит обрезание текста.
- Пользовательский интерфейс миссий — в списки миссий на панели миссий добавлено значение showIllegal, которое выводит текст «Нелегальная миссия» и окрашивает значок в фиолетовый цвет.
- Исправлена проблема, из-за которой параметр для панели роли не читался и поэтому всегда появлялся, даже если не должен был появляться.
- Панель перемещения — в статусе хранилища теперь отображаются новые строки и значки.
- Панель перемещения — добавлена третья кнопка, которую можно использовать для пополнения запасов.
- Интерфейс карты — исправлена ошибка ab, из-за которой состояние фракции не обновлялось с получением информации о выбранной системе.
- Панель миссий — исправлен заголовок, всегда использующий заголовок панели миссий.
- Панель миссий — исправлена ошибка, из-за которой служба космопорта запоминала последний выбор панели, чтобы вы могли открывать меню пассажироперевозок/цели сообщества в залах отдыха.
- Интерфейс карты — при выборе закладки и последующем построении маршрута теперь будет проложен маршрут к этой закладке, а не только к системе, в которой она находится.
- Интерфейс карты — схема работы ввода данных для выбора и быстрого выбора была обновлена, чтобы можно было нацеливаться при помощи мыши, а затем использовать ввод, при удержании клавиши контроллера/клавиатуры.
- Интерфейс карты — добавлена возможность удерживать кнопку местоположения (закладки, миссия, корабли), чтобы проложить маршрут к местоположению. Это работает только в обычных режимах карты галактики и карты системы (не для Apex Interstellar Transport/Frontline Solutions/корабля-носителя).
- Интерфейс карты — обновлено пустое состояние закладки.
- Интерфейс карты — пустое состояние закладки больше не меняет положение в зависимости от названия категории.
- Интерфейс карты — игроки теперь могут удерживать нажатой левую кнопку мыши по спискам (фильтры, отображение маркеров и т. д.) В режимах карты, чтобы быстро включать и выключать их. Эта функция работает только с мышью.
- Интерфейс карты — при обновлении фильтра хранилище данных обновляется, а не создается заново, что устраняет визуальную ошибку при их выборе.
- Интерфейс карты — исправлена ошибка, из-за которой товары закрывали LHS, если игрок выбирал вариант, который находится слишком далеко в списке.
- Меню «Перемещение груза» — в немецкой версии исправлено обрезание текста во всплывающих окнах при передаче груа.
- Исправлена ошибка, из-за которой аватар на панели в пешем режиме теперь отображает полное изображение командира вместо невероятно неудобного изображения крупным планом.
- Функциональность кнопки ввода «Назад» больше не будет отсутствовать для различных пользовательских интерфейсов.
- Теперь игрок должен иметь возможность использовать кнопку «Назад/Отмена» (B на геймпаде), чтобы отключить контакт гал.державы и контакт продавца корабля-носителя в интерфейсе служб станции.
- Исправлена ошибка, из-за которой большие значения ваучеров на боевые облигации не отображались должным образом из-за ограничения uint32.
- Исправлена ошибка, из-за которой в списке терминалов отображались неправильные маркеры.
- Добавлен интерфейс свойств хранилища данных для создания дополнительного столбца на панели инвентаря для отображения значений хранилища.
- Исправлены текстовые строки для замены фильтра транспортных средств на комбинезоны/вооружение в интерфейсе магазина.
- Исправлены обозначения для фильтра предметов/владельца предмета для магазина, так что он больше не отображает значок вектора корабля
- Исправлена ошибка, из-за которой обозначение часов не соответствовало предполагаемому вылету в меню навигации корабля-носителя.
- Исправлены отсутствующие значки состояний, указывающие на то, что командир отключен/разговаривает/включен.
- Удалены значки водяных знаков из информации о десантном корабле на панели «Сводная информация о нанимателе в зону конфликта», а также отцентрирован текст названия фракции.
- Удалены обозначения из места получения и высадки для шатлов Apex в интерфейсе доступа, чтобы они соответствовали обозначениям Frontline Solutions.
- Исправлены проблемы с выравниванием фоновых изображений для всплывающего окна пользовательского интерфейса центра миссий.
- Интерфейс Planetary Level Organics теперь функционирует.
- Исправлен текст сообщения с предупреждением об отсутствии батареи, чтобы он больше соответствовал человеческой терминологии. Превышен предел мощности -> Батарея разряжена
- Исправлено отображение DSS, чтобы использовать то же преобразование камеры, что и для средства запуска зонда, чтобы интерфейс не выходил из синхронизации.
- Реализовано исправление для ползунка гамма-коррекции, не обновляющего значения гамма-коррекции в игре.
- Известные проблемы
- В настоящее время исследуется причина проблемы, из-за которой части комбинезона, располагающиеся на груди, верхней части руки и плечах не отображаются для женских аватаров.
- Проблема с некоторыми объектами на прилегающей территории, когда некорректно обрезается сцена на внешнем виде около двух конкретных зданий, находится в стадии исследования.
v4.0.0.301[]
03.06.2021. Elite Dangerous: Odyssey Update 2.01 (3,4 МБ)[4]
Приветствую, Командиры.
Сегодня, примерно в 16:00 UTC / 19:00 Мск, мы выпустили «Обновление 2.01» для Elite Dangerous: Odyssey со следующими изменениями:
- Исправлена ошибка, из-за которой части набора для комбинезона: туловище, плечо и рука (верхняя часть) не отображались для женских аватаров.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно обрезалась сцена с некоторыми объектами на прилегающей территории при внешнем виде около двух конкретных зданий.
- Неправильно обрезались сцены больших участков в ангарах на станциях. Случаи появления этой ошибки теперь исправлены.
- Внесено исправление для предотвращения сбоя, с которым ранее сталкивались при выборе текущей планеты на карте системы после сканирования органических форм жизни.
Примечания[]
- ↑ Elite Dangerous: Odyssey Update 2
- ↑ 2,0 2,1 Физически корректный рендеринг
- ↑ Так и в оригинале
- ↑ Elite Dangerous: Odyssey Update 2.01