Elite Dangerous Wiki
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
3306
страниц

Elite Dangerous: Odyssey Update 2 (3,5 ГБ)[1] — обновление для Elite Dangerous: Odyssey, версии 4.0 — Odyssey, вышедшее 03.06.2021 года.

v4.0.0.300

Сегодня в 08:00 UTC / 11:00 Мск мы выпустили «Update 2» для решения ряда проблем в Elite Dangerous: Odyssey, а также обновление для Elite Dangerous: Horizons для ПК и консолей.

Примечания к обновлению для устраненных проблем перечислены ниже.

Ещё раз благодарим вас за постоянную поддержку и конструктивные отзывы, поскольку команды продолжают усердно работать над улучшением опыта игроков в Elite Dangerous.

Elite Dangerous: Horizons [ПК и консоли]

  • Сделан ряд улучшений для стабильной работы приложения.
  • Система Alphekka подверглась усовершенстованию и теперь в ней можно обнаружить затменную двойную звезду класса A и класса G.
  • Исправлены ошибочные названия планет в системах Sharur и Tau Ceti.

Elite Dangerous: Odyssey

ИИ
  • При попадании издалека по NPC, ИИ теперь будет вытаскивать пистолет при обследовании обстановки, а не винтовку.
  • Исправлена проблема, из-за которой ИИ наблюдал за игроком в течение длительного времени после появления предупреждения о том, что батарая комбинезона скоро закончится.
  • Подкрепления ИИ больше не будут появляться в поселениях, в которых требовалось востановить электропитание и если будет восстановлена подача электропитания и будет работать сигнализация.
  • Исправлена ошибка, из-за которой турели работали некорректно.
Звук
  • Исправлены ошибки в окружении органических видов жизни, поэтому они корректно затухают на расстоянии.
  • Сделаны настройки микширования для эффекта радиосвязи шлема и голоса костюма — смягчены резкие высокие частоты.
  • Внесены улучшения и исправление для разрозненных звуках, которые слышны за пределами зала — теперь их будет слышно только в зале ожидания.
  • Было сделано уменьшение до реверберации для звуков уведомлений о самоуничтожении.
  • Звук буровых вышек теперь отключается, когда поселение обесточено.
  • Музыка в игре теперь будет приглушаться при приближении к моменту взрыва гранаты.
  • У обучающей миссии убавлено заглушение голоса относительно музыки в игре.
  • Внесены изменения в микширование звуков при взлёте/посадке корабля.
  • Для пешего режима игры исправлено микширование настроек для радио переговоров.
  • Звуки сканера ТРП теперь остаются слышимыми в режиме турели.
  • На карте системы исправлены отсутствующие звуки, которые должны быть при наведении курсора на планету богатую металлами.
  • Внесены улучшения в звук посадки корабля — во время стыковки звук при отключении питания корабля будет лучше синхронизироваться с процессом посадки.
  • Пилоты такси перед тем, как вы выйдете из корабля теперь будут говорить «до свидания» через более разумное время вместо 15 секунд неловкого молчания.
  • Исправлено звуковое сопровождение комбинезона, информирующее о том, что «перезарядка завершена», для случаев, когда у вас заканчивается энергия комбинезона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуки двигателей при посадке после нахождения в гиперкрейсерсом режиме не воспроизводились, когда вы летеле в качестве пассажира в крыле.
  • Некоторые синхронные шумы были добавлены при переключении режимов работы для инструментов энерголинк и анализатор профиля.
Персонаж
  • Исправлена проблема с анимацией, из-за которой анимация перезарядки с внешнего вида и анимация рукопашного боя на определённом оружии не завершалась.
  • Исправлена проблема с анимацией при стрельбе из дробовика в ADS.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на наплечниках некоторых NPC отображалось неверное значение светимости.
  • Исправлена проблема, из-за которой в некоторых комбинезонах отсутствовали рюкзак и фонарик.
Управление
  • Добавлена назначаемая клавиша «Выбрать следующий тип гранаты» для предустановок клавиатуры, по умолчанию Tab ↹.
  • Добавлены новые элементы управления с назначаемыми клавишами для предустановок, использующих ввод с клавиатуры:
Визуальные исправления
  • Были поправлены светящиеся схемы окраски для кораблей, чтобы приблизить их к тому, как они выглядели до обновления Odyssey.
  • Были поправлены светящиеся схемы окраски ТРП.
  • Для кораблей (вознаграждения за ЦС) визуально улучшены эмблемы старателя.
  • Исправлены различные несоответствия с некоторыми схемами окраски для Federal Corvette.
  • Поправлены гирлянды в кабине, чтобы казалось, что они светятся при светлом и тёмном окружении.
  • Добавлено исправление для шлема лётного комбинезона.
  • Исправлены ошибки, из-за которых на наплечниках не отображались надписи.
Сбои/стабильность работы
  • Исправлена проблема с сохранением игры и дизайном лётного комбинезона.
  • Исправлены сбои в работе приложения, которые возникали при появлении локации объекта миссии.
  • Исправлен выход из обучения в пешем режиме игры для существующего игрока Horizons, из-за которого главное меню зависало и нельзя было войти в игру или обучение.
Исследования
  • Теперь игроки смогут прокладывать маршруты через гиперпространство с использованием нейтроного ускорения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фильтр по видам показывал, что на планете нечего показывать для применения фильтра.
Взаимодействия
  • Исправлена ошибка, из-за которой огни посадочной платформы не выключались в повреждённых поселениях, которые были отключены или уже было включено электропитание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ некорректно появлялись в повреждённых поселениях, которые были отключены или уже было включено электропитание.
Освещение и визуальные эффекты
  • Исправлено несоответствие яркости фона галактики, когда игрок находится внутри корабля, и когда он смотрит на него снаружи (например, от третьего лица/с наружной камеры).
  • Исправлена ошибка, из-за которой призматические щитогенераторы отображались неправильным цветом (до этого они были синими, а теперь снова станут зелёными).
  • Свет на посадочной платформе теперь отключается, когда в поселении отключается электроэнергия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой облака Лагранжа иногда казались чёрными.
  • Были внесены дополнительные улучшения и исправления для всех значений тумана, включая гигантские корабли, таргоидов, шипы таргоидских «наростов», маяки Стражей и планетарные порты.
  • Исправлено неправильное размещение Steam VFX в комнате.
  • Исправлены странные визуальные следы, которые могли появиться при разрушении астероида с залеганиями породы в ядре.
  • Добавлены визуальные эффекты сброса давления, когда игрок сбрасывает давление в здании или комнате.
  • Сделаны визуальные улучшения конусов света прожекторов в ангарах.
  • Внесены визуальные улучшения освещения для поселений из Horizons.
  • Внесены визуальные улучшения в освещение Thargoid Imprint (след таргоидского корабля?).
Меню
  • Исправлена ошибка, из-за которой в магазине снаряжения для пешего режима говорилось «выбрать транспорт»
  • В дизайн добавлено управление поворотом камеры, масштабирование и цикличный перебор.
  • Исправлены пиктограммы висящих преступлений, сохраняющиеся после выплаты штрафа.
  • Исправлены проблемы, когда всплывающее окно с контактами оставалось активным при возврате из меню выбора снаряжения, доступного через техноброкера и не обеспечивающего функциональность. Теперь по возвращении вы попадаете в базовые сервисы станции.
  • Исправлено отображение колеса быстрого доступа, которое можно было использовать при использовании комплекта внешних камер.
  • Исправлена ошибка, из-за которой панель перемещения груза не обновлялась при её открытии.
Миссии
  • Исправлен ряд случаев, когда в миссиях не отображалась часть полезной информации. В первую очередь это коснулось миссий Horizons. Эта информация должна снова появиться.
  • Информация, которая в целом похожа для одного и того же типа миссий, такая как советы и подсказки о том, как выполнить эту миссию, теперь можно будет найти в специальном всплывающем окне справки. Доступ к этому окну можно получить с помощью кнопки со знаком вопроса во всех описаниях с контрактом миссии или с помощью назначенных клавиш при разговоре с нанимателем для выполнения миссии.
  • Улучшены настройки миссий для меню, чтобы гарантировать, что настройки, которые не должны сохраняться, не сохраняются.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли сдать миссии.
  • Наниматели для выполнения миссий перестанут предлагать миссии на станциях, если у вас отсутствует доступ к пешему режиму игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой второй игрок, присоединившийся к событию (инстансу), не мог начать свою миссию.
Мультиэкипаж (Multicrew)/Крыло (Команда)
  • Исправлена ошибка, из-за которой, если ведущий игрок создавал/присоедянился к крылу, находясь в ТРП или истребителе, у него появлялась дополнительная ячейка Multicrew, при возвращении на базовый корабль.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, если игрок-гость находился в ТРП или садился на него, он получал ячейку распределния питания на базовом корабле.
  • Ячейки распределния питания теперь предоставляются на базовом корабле или истребителях только игрокам-гостям и сбрасываются, когда игроки покидают корабль любым доступным способом.
Био- и геонаходки
  • В шейдер Электриков было внесено дополнение, чтобы его внутреннее свечение работало.
  • Шейдеры микроресурсов и камней обновлены до новых PBR[2].
  • Исправлена ошибка, из-за которой добываемые материалы с Осколков кристаллов не появлялись.
  • Исправлена ошибка извлечения ресурсов на органических/геологических объектах из Horizons, появляющихся в неправильных местах/с неправильной периодичностью появления.
  • Были внесены визуальные улучшения для органических объектов Электрики и их светящесся ядро.
Оптимизация
  • Оптимизация для продавцов и NPC в залах ожидания.
  • Оптимизация для NPC шахтёров и учёных в поселениях.
  • Оптимизированы прически для всех персонажей.
  • Оптимизированы костюмы для всех персонажей.
  • Оптимизация визуальных эффектов огня в помещениях.
  • Был сделан небольшой проход оптимизации для удаления неиспользуемых значений тумана.
  • Дополнительные исправления и улучшения были внесены в систему отсечения окклюзии.
  • Исправлено неправильное отображение голограммы станции относительно самой станции.
  • Обновлено отсечение невидимой геометрии для внутренних пространств, улучшающее производительность около поселений и станций.
Интересные места
  • Улучшено отображение уровней детализации на некоторых обломках в интересных местах.
  • Исправлены отсутствующие значения сложности со средней и высокой степенью угрозы для заброшенного ТРП, в сигналах с интересными местами, предназначенных для сбора различных предметов, что мешало выполнению миссии по сбору этих предметов.
Рендеринг (прорисовка сцены)
  • Исправлена проблема сортировки отображения стекла и волос персонажей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пыль ТРП выглядела чёрной — теперь применяется правильный цвет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объёмы окклюзии некорректно обрабатывались в общественных местах в определённое время.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объёмы окклюзии для объектов взаимодействия, таких, как воздушный шлюз, некорректно обновлялись в опредёленное время.
  • Добавлена возможность создавать более мягкие переходы между поверхностями.
  • Были обновлены длинные и тонкие прямоугольные источники света, чтобы зеркальные блики более соответствовали их форме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты частиц иногда приводили к отображению резких углов.
  • Исправлено мерцание фонарика игрока с разной степенью в зависимости от настроек графики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «пятно» на Thargoid Imprint (таргоидский след?) отображалась некорректно.
  • Реализованы улучшения визуализации и обновления шейдеров для освещения кабины.
  • Исправлено неправильное освещение некоторых планет на карте системы.
Сервер
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли заказывать шаттлы в порты на планеты с высокой гравитацией.
  • Добавлены более строгие проверки соответствия пунктов назначения шаттла, чтобы игроки не оказались в затруднительном положении.
  • Внесено исправление, позволяющее достичь ранга Элита для наёмника или экзобиолога, чтобы получить доступ в Shinrarta Dezhra.
  • Исправление FA было сделано для решения проблемы с некоторыми зонами конфликта, вызывающими ошибку при повторном отключении.
  • Влияние фракции NPC на события при убийстве в пешем игровом режиме было поправлено, чтобы уравновесить действия других игроков.
  • Исправлено отсутствие вариантов шлема для лётных комбинезонов.
  • На всех наборах комбинезонов теперь отображается иконка обзора, а не отдельные компоненты.
  • Компоненты, необходимые для разблокировки уровня комбинезона теперь имеют правильные обозначения (иконки).
  • Наименования шаттлов теперь будут сохраняться при повторном входе в систему.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли сдать миссии на панели миссий.
  • Некоторые настройки по окончанию события зоны конфликта ранее не отображали игроков, которые находились на экране возрождения в зонах конфликта для события моделирования фоновых событий, что могло повлиять на возможность разблокировать инженера Hero Ferrari.
  • Для помощи в диагностике отслеживания событий, из-за которых происходило отключение игрока от сервера, были добавлены дополнительные сведения для сбора данных.
  • Были исправлены конфликты между фракциями, так, что контроль над поставленным активом правильно передаётся фракции, выигравшей конфликт.
Поселения (Odyssey)
  • Исправлено расхождение на внешнем виде исследовательского центра (RES).
  • Исправлено расхождение на внешней стороне здания энергетического центра и проблема уровня детализации для обозначения PWR.
  • Исправление для миссий по сбору для объекта «Human_Small_Extraction_02» (малое поселение занимающееся добычей ископаемых), иногда требовавшее от игрока входа в здание с уровнем авторизации 1, что делало невозможным завершение миссии легальным путём.
  • Удалено лишнее значение нарушения границ на большой добывающей установке.
  • Удалено обозначение «02» с буровых установок в поселениях занимающихся добычей ископаемых, поэтому теперь не все буровые установки обозначаются «02».
  • Дальнейшие улучшения окклюзии около дверей
  • Исправлена геометрия помещения вокруг промышленных зданий, из-за которой возникали ошибки при сборе.
Поселения (Horizons)
  • Исправлены смещение пандусов в поселениях Horizons.
  • На базах инженеров теперь появляются разбросанные камни, которые появляются ближе к самим базам (но не пересекаются со зданиями/сооружениями).
  • На посадочные платформы инженерных баз добавлены аварийные лестницы, чтобы игроки не попадали в ловушку при обследовании базы.
  • Исправлена проблема с пересечением зданий на базе инженера полковника Бриса Деккера.
  • Исправлена проблема с текстурой стен в некоторых ангарах на различных базах инженеров.
  • Исправлен чёрный куб, появляющийся на базе инженера Закария Немо.
  • Убран подвижный камень на базе инженера Фелисити Фарсир.
  • Произведена корректировка баланса появления материалов для объектов INRA
  • Исправлена Z-буферизация, присутствующая на здании рядом с генератором в учебной миссии для ТРП.
Корабли
  • Исправлены значения свечения двигателей кораблях Альянса, из-за которых они становились чёрными.
  • Исправлена опечатка в надписи на задней двери Cobra Mk III и Cobra Mk IV.
  • Для Type-9 Heavy были внесены различные улучшения в проверку модели на удары.
  • Исправлены текстуры низкого разрешения, присутствовавшие в кабине Viper Mk IV.
  • Исправлена ориентация камеры из комплекта внешних камер для Viper Mk IV.
Общественные места
  • Корабли Core Dynamics: Federal Corvette и Gutamaya: Imperial Cutter теперь рекламируются только в залах ожидания соответствующих сверхдержав.
  • Исправлена графическая проблема с альфа-каналом для вертикальной рекламы Santi
Ландшафт и планеты
  • Исправлена ошибка, из-за которой местность на некоторых отдалённых планетах становилась темнее и ярче.
Таргоиды
  • Шейдеры таргоидских зондов обновлены до новых PBR[2]
Интерфейс
  • Интерфейс карты — добавлена новая панель для отображения биологических данных. Эта панель доступна на карте системы и карте планеты.
  • В меню «Снаряжение» при установке модуля из хранилища в пустой слот всплывающее окно перемещения теперь не отображается (кроме случаев установки чистого модуля в пустой слот текущего корабля).
  • В меню «Снаряжение» было исправлено отображение старой статистики, которая по ошибке оставалась видимой при изменении данных статистики.
  • В меню «Снаряжение» мы изменили способ обновления информации о модификациях инженера, чтобы избежать мерцания при просмотре модификаций.
  • Диапазоны характеристик гуманоидных[3] модификаций для отображения состояния реактивного ранца были изменены, чтобы отразить фактические максимальные значения.
  • Значение множителя времени истощения было преобразовано в коэффициент [0,1] для характеристики модификации «exhaustion rate» (скорость истощения?).
  • Интерфейс карты — исправлены проблемы смещения и дрожания маркеров сфокусированного/текущего/выбранного объекта.
  • В меню «Снаряжение» — текст заголовка при восстановлении теперь может заполнять экран, поэтому он не будет многострочным и предотвратит обрезание текста.
  • Пользовательский интерфейс миссий — в списки миссий на панели миссий добавлено значение showIllegal, которое выводит текст «Нелегальная миссия» и окрашивает значок в фиолетовый цвет.
  • Исправлена проблема, из-за которой параметр для панели роли не читался и поэтому всегда появлялся, даже если не должен был появляться.
  • Панель перемещения — в статусе хранилища теперь отображаются новые строки и значки.
  • Панель перемещения — добавлена третья кнопка, которую можно использовать для пополнения запасов.
  • Интерфейс карты — исправлена ошибка ab, из-за которой состояние фракции не обновлялось с получением информации о выбранной системе.
  • Панель миссий — исправлен заголовок, всегда использующий заголовок панели миссий.
  • Панель миссий — исправлена ошибка, из-за которой служба космопорта запоминала последний выбор панели, чтобы вы могли открывать меню пассажироперевозок/цели сообщества в залах отдыха.
  • Интерфейс карты — при выборе закладки и последующем построении маршрута теперь будет проложен маршрут к этой закладке, а не только к системе, в которой она находится.
  • Интерфейс карты — схема работы ввода данных для выбора и быстрого выбора была обновлена, чтобы можно было нацеливаться при помощи мыши, а затем использовать ввод, при удержании клавиши контроллера/клавиатуры.
  • Интерфейс карты — добавлена возможность удерживать кнопку местоположения (закладки, миссия, корабли), чтобы проложить маршрут к местоположению. Это работает только в обычных режимах карты галактики и карты системы (не для Apex Interstellar Transport/Frontline Solutions/корабля-носителя).
  • Интерфейс карты — обновлено пустое состояние закладки.
  • Интерфейс карты — пустое состояние закладки больше не меняет положение в зависимости от названия категории.
  • Интерфейс карты — игроки теперь могут удерживать нажатой левую кнопку мыши по спискам (фильтры, отображение маркеров и т. д.) В режимах карты, чтобы быстро включать и выключать их. Эта функция работает только с мышью.
  • Интерфейс карты — при обновлении фильтра хранилище данных обновляется, а не создается заново, что устраняет визуальную ошибку при их выборе.
  • Интерфейс карты — исправлена ошибка, из-за которой товары закрывали LHS, если игрок выбирал вариант, который находится слишком далеко в списке.
  • Меню «Перемещение груза» — в немецкой версии исправлено обрезание текста во всплывающих окнах при передаче груа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аватар на панели в пешем режиме теперь отображает полное изображение командира вместо невероятно неудобного изображения крупным планом.
  • Функциональность кнопки ввода «Назад» больше не будет отсутствовать для различных пользовательских интерфейсов.
  • Теперь игрок должен иметь возможность использовать кнопку «Назад/Отмена» (B на геймпаде), чтобы отключить контакт гал.державы и контакт продавца корабля-носителя в интерфейсе служб станции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой большие значения ваучеров на боевые облигации не отображались должным образом из-за ограничения uint32.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в списке терминалов отображались неправильные маркеры.
  • Добавлен интерфейс свойств хранилища данных для создания дополнительного столбца на панели инвентаря для отображения значений хранилища.
  • Исправлены текстовые строки для замены фильтра транспортных средств на комбинезоны/вооружение в интерфейсе магазина.
  • Исправлены обозначения для фильтра предметов/владельца предмета для магазина, так что он больше не отображает значок вектора корабля
  • Исправлена ошибка, из-за которой обозначение часов не соответствовало предполагаемому вылету в меню навигации корабля-носителя.
  • Исправлены отсутствующие значки состояний, указывающие на то, что командир отключен/разговаривает/включен.
  • Удалены значки водяных знаков из информации о десантном корабле на панели «Сводная информация о нанимателе в зону конфликта», а также отцентрирован текст названия фракции.
  • Удалены обозначения из места получения и высадки для шатлов Apex в интерфейсе доступа, чтобы они соответствовали обозначениям Frontline Solutions.
  • Исправлены проблемы с выравниванием фоновых изображений для всплывающего окна пользовательского интерфейса центра миссий.
  • Интерфейс Planetary Level Organics теперь функционирует.
  • Исправлен текст сообщения с предупреждением об отсутствии батареи, чтобы он больше соответствовал человеческой терминологии. Превышен предел мощности -> Батарея разряжена
  • Исправлено отображение DSS, чтобы использовать то же преобразование камеры, что и для средства запуска зонда, чтобы интерфейс не выходил из синхронизации.
  • Реализовано исправление для ползунка гамма-коррекции, не обновляющего значения гамма-коррекции в игре.
Известные проблемы
  • В настоящее время исследуется причина проблемы, из-за которой части комбинезона, располагающиеся на груди, верхней части руки и плечах не отображаются для женских аватаров.
  • Проблема с некоторыми объектами на прилегающей территории, когда некорректно обрезается сцена на внешнем виде около двух конкретных зданий, находится в стадии исследования.

v4.0.0.301

03.06.2021. Elite Dangerous: Odyssey Update 2.01 (3,4 МБ)[4]

Приветствую, Командиры.

Сегодня, примерно в 16:00 UTC / 19:00 Мск, мы выпустили «Обновление 2.01» для Elite Dangerous: Odyssey со следующими изменениями:

  • Исправлена ошибка, из-за которой части набора для комбинезона: туловище, плечо и рука (верхняя часть) не отображались для женских аватаров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно обрезалась сцена с некоторыми объектами на прилегающей территории при внешнем виде около двух конкретных зданий.
  • Неправильно обрезались сцены больших участков в ангарах на станциях. Случаи появления этой ошибки теперь исправлены.
  • Внесено исправление для предотвращения сбоя, с которым ранее сталкивались при выборе текущей планеты на карте системы после сканирования органических форм жизни.


Примечания

Advertisement