Elite Dangerous: Odyssey Update 3 (2,6 ГБ)[1] — обновление для Elite Dangerous: Odyssey, версии 4.0 — Odyssey, вышедшее 10.06.2021 года.
v4.0.0.400[]
Сегодня (прим. переводчика: 10.06.2021) примерно в 07:30 UTC / 11:30 Мск мы выпустили «Обновление 3» для решения ряда проблем в Elite Dangerous: Odyssey.
Примечания к обновлению, отражающие исправления и изменения, перечислены для вас ниже.
Как всегда - огромное спасибо за вашу постоянную поддержку и конструктивную обратную связь, поскольку команды продолжают упорно работать над улучшением опыта игроков в Elite Dangerous.— Из официального обращения на форуме игры.
- Сбои/стабильность работы
- Внесено исправление для устранения сбоя, связанного с отсечением окклюзии.
- Внесено исправление для устранения сбоя, связанного с данными поселений.
- Внесено исправление для устранения сбоев, возникающих при прыжках кораблей-носителей.
- Интерфейс карты — исправление, устраняющее случайно появляющийся сбой при выходе из карты системы.
- Внесено исправление для устранения сбоя системы кинематики.
- Внесено исправление для устранения сбоя во время работы мультиэкипажа при управлени кораблём.
- Исправление для скоростного лифта, когда его нельзя использовать, после того, как игрок прерывает сеанс во время его использования.
- Внесено исправление для решения проблемы со сбоем, если текущий корабль «пристыкован», но не на посадочной платформе (то есть его переместили на саму платформу).
- Внесено исправление, устраняющее проблемы, из-за которых игрок может потерять свой инвентарь, который хранится на сервере при пожертвовании топлива.
- Внесено исправление для устранения сбоя, если файл предустановок назначенных клавиш управления пустой.
- Оптимизация
- Реализована оптимизация теней внутри помещений.
- Внесено исправление для решения проблемы, из-за которой карты окружения кабины иногда блокировало обновления при использовании комплекта камеры.
- Произведена оптимизация местности.
- Исправлена проблема, из-за которой ограничивающая сфера, используемая для отсечения сцены, не являлась центральной для объекта.
- Интерфейс
- Исправлены данные ячеек модификаций, которые не устанавливались для полностью модифицированных комбинезонов в меню снаряжения.
- Отделён экран «Создать снаряжение» от экрана «Редактировать снаряжение».
- Новая последовательность загрузки теперь начинается без выбора комбинезона, но от игроку необходимо будет нажать на элемент интерфейса «Выберите новый комбинезон». Дальнейшие действия сделаны так же, как и при выборе ячеек оружия.
- Когда при создании снаряжения выбирается комбинезон или оружие, то теперь появился вариант выбора снаряжения или настройки внешнего вида.
- На экран «Создать снаряжение» добавлен силуэт, отображаемый до тех пор, пока не будет выбран комбинезон.
- «Использовать снаряжение» теперь по умолчанию выделено на экране «Редактировать снаряжение».
- Добавлено всплывающее уведомление при смене комплекта снаряжения.
- Были внесены различные изменения в текст.
- В браузере снаряжения экипированное снаряжение теперь всегда отображается первым предметом и отображается сразу же после того, как оно было экипировано.
- Заголовок снаряжения был сделан многострочным, чтобы наименование на панели ролей (клавиша 3) не отсекалось.
- Браузер комбинезона/оружия: добавлено «процентное изменение» как отображение типа данных и преобразовано в перечисление (с существующими типами «значение» и «полоса»).
- Браузер комбинезона/оружия: улучшен и исправлен способ отображения данных и расчёт сравнения характеристик перед отображением на интерфейсе.
- Браузер комбинезона/оружия: убраны устаревшие данные, которые больше не отображаются.
- Браузер комбинезона/оружия: исправлена ошибка, из-за которой в данных перезарядки оружия использовалось правильное значение данных оружия.
- Браузер комбинезона/оружия: изменены данные множителя урона на сопротивление урону, которое является процентным соотношением, чтобы соответствовать данным комбинезона.
- Браузер комбинезона/оружия: данные «reload time» (Время перезарядки) переименовано в «reload speed» (Скорость перезарядки), для соответствия значению.
- Браузер комбинезона/оружия: исправлены некоторые проблемы с компоновкой в отображении данных.
- Текст для инструмента Сборщик генетических образцов на ИЛС комбинезона разделён на несколько строк.
- Исправлено дрожание интерфейса полного сканирования системы в полноэкранном режиме.
- TransactionPanel — Исправлена ошибка отображения при переходе от пустой категории к категории с предметами.
- TransactionPanel — Исправлена ошибка, из-за которой иконка целей сообщества не отображалась.
- Панель навигации — на панель навигации теперь будет добавлен следующий пункт назначения маршрута в список пунктов назначения, что позволит вам отменить выбор этого пункта назначения, перейти в гиперкрейсерский режим и нацелиться снова на этот пункт.
- Панель навигации — исправлены проблемы с выравниванием в шаблоне панели навигации для пешего режима игры.
- Интерфейс карт — в режиме интерфейса для корабля-носителя исправлена проблема, из-за которой кнопка отмены перехода (прыжка) не работала.
- Интерфейс карт — Исправлена ошибка, из-за которой счётчик хранимых кораблей на карте системы устанавливался на 0.
- Интерфейс карт — значок уровня угрозы для миссии теперь отображается только тогда, когда уровень угрозы миссии, для выполнения на поверхности равен 7 или выше.
- Интерфейс карт — при открытии карты галактики из интерфейса потребительского рынка теперь должен отображаться нужный элемент, выбранный в списке материалов (ранее отображалась нужная информация, но отображался неправильный элемент).
- Интерфейс карт — исправлено центрирование и непрозрачность иконок.
- Интерфейс миссий — Исправлена ошибка отображения деталей панели перемещения. Иконка уровня угрозы миссии будет отображаться только в том случае, если у миссии будет уровень угрозы 7 или выше.
- Интерфейс миссий — текст незаконная миссия был перемещен на различные панели, и была создана новая метка, отображающая тип миссии.
- На панели заданий в разделе меню с вознагражденяими, которая появляется после завершения задания был изменён размер шрифта.
- Добавлен отсутствующий фон для всплывающих кнопок в меню миссий.
- Исправлена проблема с фокусировкой/выбором во всплывающем окне Центра заданий.
- Исправлена проблема с фокусировкой на панели торговли бармена (продать активы/предметы/данные).
- Исправлены проблемы с техноброкерами, из-за которых отображались требования, которые не должны были отображаться. Чтобы учесть это, был сделан более динамичный шаблон.
- Добавлена индикация залога (?) в интерфейс услуг станции.
- Разблокировано управление фокусировкой при скрытии всплывающего окна входящих сообщений на панели чата в кабине.
- Исправлены икноки на кнопках всплывающего окна входящих сообщений.
- Исправлена проблема в меню космопорта, из-за которой отображался неправильный логотип юрисдикции (домашняя страница + приветственная анимация).
- Исправлены отсутствующие звуковые подсказки для служб корабля-носителя.
- Добавлены ответвления интерфейса в меню космопорта для Стандартное и Меню инженера.
- В интерфейсе передачи для пешего режима игры увеличены размеры кнопок для «переместить все».
- Добавлена вкладка модификаций в браузер покупки/хранилище модулей в интерфейсе снаряжения в том же стиле, что и отображение ячеек снаряжения корабля.
- Элемент интерфейса будет отображаться только в том случае, если у вас имеются модернизированные у инженера модули, хранящиеся в текущем месте/станции.
- После модификации у инженера, рядом с наименованием модуля появится соответствующая иконка (гайка).
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладка модификаций не отображалась при выборе ячейки для модифицированных модулей, когда текущие установленные элементы в группе не подвергаются модификации.
- Исправлена ошибка, из-за которой панель миссий на терминале поселения возвращалась к виду интерфейса терминала как в зале ожидания.
- Добавлены уведомления, когда шаттл/десантный корабль собирается взлететь без игрока.
- В обучающей миссии отключен прямой доступ к панели связи.
- Удалён этап выбора категории схем окраски оружия в интерфейсе настройки оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой иконка пассажирского салона на панели миссий оставался подсвечена синим после сдачи выполненных миссий.
- На панель транзакций добавлены вознаграждения за выполнения миссий.
- Исправлен текст предустановок управления на экране меню управления, доступное через меню паузы.
- В интерфейс пилота для пешего режима добавлена кнопка пополнения запасов с ТРП/корабля, позволяющая пополнять запасы снаряжения и боеприпасов к оружию.
- NPC, выделенные в списке персонала в терминалах поселений, больше не должны отображаться на радаре.
- При сравнении характеристик комбинезонов теперь учитываются модификации.
- ИИ
- ИИ больше не настроен враждебно по отношению к игрокам, для которых предназначена защита поселения, если защита поселения не враждебна по отношению к тому, на кого она нацелена.
- Внесены исправления в алгоритм стыковки и запуска кораблей ИИ, теперь корабли ИИ больше не должны застревать в ожидании стыковки или вылета со станции, включая шаттлы игроков.
- Звук
- Когда вы находитесь в зале ожидания, голосовой ассистент вашего комбинезона теперь будет напоминать, через какое время ваш шаттл собирается отправляться или отправляется без вас.
- Во время переходов между режимами перемещения (ноги, ТРП, корабль) ориентация звуковой перспективы больше не будет случайным образом смещаться, поэтому, в свою очередь, будет звучать более плавно.
- Исправлена ошибка, из-за которой двери и шлюзы иногда звучали слишком тихо или приглушённо.
- Исправлена ошибка, из-за которой у члена экипажа, не являющегося рулевым, не появлялись прерывистые звуки включения питания после перемещения через гиперпространство.
- Оптимизация звука на оружии.
- Добавлены звуки при скольжении по крутым склонам.
- Добавлены отсутствующие звуки для космоверфи при доступе к ней из зала ожидания.
- Исправлены проблемы со звуками карты системы при использовании карты через Apex Interstellar Transport и Frontline Solutions.
- Теперь слышен звук подъём барьера посадочной платформы. Это происходит после того, как шаттл высадит вас в ангаре станции.
- Исправлен звук неисправности корабля, возвращавший неверный результат на кораблях с мультиэкипажем после переходов (прыжками) между системами.
- Исправлены проблемы с кодом, отвечающим за воспреизведения звуков, поэтому существующие голосовые дорожки и уведомления отображались одновременно.
- Исправлена ошибка, из-за которой голосовая дорожка воспроизводилась некорректно для десантных кораблей и ошибочно, когда игрок уже достиг ангара.
- Персонаж
- Обновлены лица некоторых инженеров.
- Управление
- Назначаемые клавиши для перезарядки и переключения типов оружия теперь могут быть назначены на одну и ту же кнопку/клавишу.
- Для англ. версии: в наименованиях схем управления клавиатурой и мышью «and» заменены на «&», чтобы наименования, типа «Control Pad Yaw with Keyboard & Mouse» могли поместиться в выпадающем списке.
- Оформление
- Схемы окраски ТРП были оптимизированы для нового освещения и системы PBR[2].
- Исправлен некорректный режим предпросмотра, отображаемый в holo-me.
- Исправлена ошибка, из-за которой сохранение или создание нового аватара могло привести к появлению аварийного фона а следовательно, к очень красному освещению аватара.
- Шлем теперь всегда включен в меню снаряжения.
- Взаимодействие
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли преждевременно повторно активировать процесс остановки реактора до того, как он полностью включился, что могло бы предотвратить его отключение.
- Обновлены пожары, теперь ИИ больше не будет случайно забегать в них во время перестрелок.
- Внесен ряд исправлений для решения проблемы, при которой освещение в некоторых зданиях/помещениях не выключается при остановке реактора.
- Исправлена ошибка, из-за которой воздушные шлюзы застревали в закрытом состоянии после отключения сигнала тревоги (что также приводило к зависанию ИИ).
- Исправлена ошибка, из-за которой в интересных местах ИИ иногда появлялся под землей.
- Внесён ряд исправлений, позволяющих устранить отключение внешних терминалов в поселениях без энергоснабжения.
- Внесено исправление, устраняющее проблему, из-за которой резак мог застревать в углах панелей во время резки.
- Исправлена проблема с получением игроком штрафов за неправильную стыковку в поселениях без энергоснабжения.
- Заблокирована возможность зарядки от энерголинка, когда он не направлен на порт подзарядки.
- Освещение и визуальные эффекты
- Доработаны прожекторы на повреждённых дверях станций.
- Исправлена ошибка визуального эффекта при сбросе давления — теперь он должен корректно срабатывать при сбросе давления в здании или комнате.
- Произведены визуальные улучшения внешнего вида станции.
- Сделаны визуальные улучшения и исправления прожекторов и линз в ангарах космопорта планеты.
- Произведены визуальные улучшения прожекторов в ремонтируемых и поврежденных ангарах.
- Произведены визуальные улучшения прожекторов и линзовых фонарей кораблей-носителей.
- Внесены визуальные улучшения в освещение крупных кораблей.
- Миссии
- Миссии по сбору (а также другие, где в качестве вознаграждения выдаются различные микроресурсы) больше не будут включать те микроресурсы, которые не связаны с данной миссией, и добавлялись к тем микроресурсам, которые относились к это миссии.
- Интересные места
- В интересных местах крушения таргоидских кораблей «Неизвестный таргоидский корабль» заполнена дыра в нижней части обломков.
- Исправлены интересные места, появляющиеся по всей галактике.
- Рендеринг (прорисовка сцены)
- Внесено исправление, из-за которого при съёмке портрета аватара иногда отображались блики от линз.
- Реализованы исправления, убирающие артефакты, видимые в наборе оформления для комбинезонов «Wanderer».
- Все кивающие фигурки были обновлены до уровня отображения конвейера PBR[2].
- Волосы больше не меняют цвет при разном расстоянии.
- Сервер
- Внесены улучшения в систему подбора игроков.
- Исправлена ошибка, возникающая при удалении снаряжения лётного комбинезона.
- Исправлена ошибка транзакции black adder при передаче топлива на корабль-носитель.
- Распределение опереций выделения между продавцами оружия и комбинезонов.
- Исправлен нелокализованный текст в меню инженеров.
- Исправлена ошибка, из-за которой в запросе на направление для Хиро Феррари неправильно указывалось, что требуется 5 планов защиты поселений, а не 15.
- Исправлены некоторые боевые облигации за уничтожение таргоидов, которые были ниже в Odyssey, чем в Horizons.
- Произведена оптимизация маршрута кораблей-носителей и улучшена стабильность работы.
- Исправлена ошибка, из-за которой смерть в ТРП приводила к тому, что игроки попадали в процесс повторной покупки корабля при повторном входе в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой на корабль-носитель можно было установить модули, не являющиеся кораблями-носителями.
- Исправлено некорректное срабатывание некоторых уведомлений о прогрессе уровня навыков командиров и NPC.
- Произведены некоторые улучшения по оптимизации и стабильной работы сервера.
- Поселения (новые для Odyssey)
- Исправлен перевёрнутый декоративный экран, прикреплённый к стеллажу.
- Исправлена внутренняя стойка, которая пропадала на небольшом расстоянии.
- Исправлены детали в двухэтажных спальных местах, пропадающие на небольшом расстоянии.
- Чтобы исправить проблему отображения уровня детализации, была обновлена решётка за вентилятором на внешнем виде промышленного/энергетического здания.
- Зафиксированы парящие над землёй канистры со взрывчаткой.
- Исправлены некоторые плохие стартовые позиции для ИИ в поселениях.
- Улучшен маршрут патрулирования в большом исследовательском здании.
- Исправлено смещение оконных створок в здании типа «Medium-Size Extraction» (горнодобывающее, среднего размера).
- Исправлена z-буферизация на лестнице в здании энергетического центра.
- В крышу небольших зданий с отсутствующей геометрией комнаты добавлен портал.
- Исправлены различные участки с отсутствующими или неправильно выровненными порталами.
- Обновлена геометрия комнаты на буровой, чтобы покрыть всю комнату.
- Исправлен зазор в геометрии помещения на промышленной погрузочной платформе.
- Убраны дублирующиеся порталы на базе инженеров, добавлен недостающий портал к окну.
- Некоторые изогнутые оконные порталы теперь соответствуют границам окна.
- Отредактировано обрезание сцены на скоростных лифтах.
- Качество текстуры ландшафта снижается только тогда, когда оно не находится в комнате, примыкающей к внешней стороне. Это предотвращает появление агрессивной текстуры при выходе из шлюзов.
- Для всех шкафов, где появляются различные предметы и активы добавлена геометрия комнаты, чтобы предотвратить некорректное отсекание сцены для них.
- Исправлена проблема отсечения сцены снаружи исследовательского здания.
- Поселения (Horizons)
- Исправлено смещение труб за пределами мастерской инженера Рэм Та.
- Исправлена стена, блокирующая двери ангарного отсека на платформах 6 и 7 мастерской инженера Селин Джин.
- Убрана пропадающая труба в больших ангарах.
- Общественные места (Залы ожидания)
- Добавлены некоторые дополнительные детали в обрамление указателей Frontline, которые можно увидеть за столами и в вестибюле скоростного лифта.
- Исправлена ошибка, из-за которой излучаемый свет не попадал на лифтовую окклюзию, а также добавлена геометрия окклюзии для дверей лифтов и лифтовой зоны.
- Исправлено место, где игрок мог застрять на спинке мебели.
- Arx
ARX теперь будут выдаваться в качестве вознаграждения за игровой процесс Odyssey, в том числе:
- Первый шаг
- Получение органических образцов
- Анализ органических форм жизни
- Покупка/продажа/улучшение комбинезонов/оружия
- Модификации комбинезонов/оружия
- Продажа предметов/активов/данных
- Зоны боя в пешем игровом режиме — за победу и захват стратегических точек
- Перемещения при помощи шаттла Apex Interstellar Transport
- Известные проблемы
- Масштаб проблемы с Manticore Oppressor в настоящее время не ясен.
- При входе на панель командира через общий интерфейс, игрок не сможет вернуться, что приведет к невозможности закрыть это меню.
v4.0.0.401[]
11.06.2021. Elite Dangerous: Odyssey Update 3.01 | Horizons Update (38,1 МБ)[3]
Приветствую, Командиры.
Примерно в 9:45 UTC / 12:45 Мск мы выпустили обновления для Elite Dangerous: Odyssey и Elite Dangerous: Horizons (все платформы), чтобы решить ряд приоритетных проблем.
Информацию про оба обновления можно найти ниже.— Из официального обращения на форуме.
- Elite Dangerous
- Horizons
- Основная статья: 3.8 — Odyssey Compatibility Update
- Elite Dangerous
- Odyssey
- Внесены общие исправления для повышения стабильной работы игры.
- Внесено исправление, теперь оптический прицел Manticore Oppressor больше не затемняется.
- Реализовано исправление блокировки в меню при входе на панель CMDR через интерфейс доступа (из-за невозможности возврата игрока).
- Исправлена ошибка, из-за которой шаттл застревал в цикле запросов на стыковку при попытке совершить посадку во враждебно настроенном поселении.