Elite Dangerous Wiki
Elite Dangerous Wiki
3882
страницы

Elite Dangerous: Odyssey Update 3 (2,6 ГБ)[1] — обновление для Elite Dangerous: Odyssey, версии 4.0 — Odyssey, вышедшее 10.06.2021 года.

v4.0.0.400[]

Сегодня (прим. переводчика: 10.06.2021) примерно в 07:30 UTC / 11:30 Мск мы выпустили «Обновление 3» для решения ряда проблем в Elite Dangerous: Odyssey.

Примечания к обновлению, отражающие исправления и изменения, перечислены для вас ниже.

Как всегда - огромное спасибо за вашу постоянную поддержку и конструктивную обратную связь, поскольку команды продолжают упорно работать над улучшением опыта игроков в Elite Dangerous.
— Из официального обращения на форуме игры.


Сбои/стабильность работы
  • Внесено исправление для устранения сбоя, связанного с отсечением окклюзии.
  • Внесено исправление для устранения сбоя, связанного с данными поселений.
  • Внесено исправление для устранения сбоев, возникающих при прыжках кораблей-носителей.
  • Интерфейс карты — исправление, устраняющее случайно появляющийся сбой при выходе из карты системы.
  • Внесено исправление для устранения сбоя системы кинематики.
  • Внесено исправление для устранения сбоя во время работы мультиэкипажа при управлени кораблём.
  • Исправление для скоростного лифта, когда его нельзя использовать, после того, как игрок прерывает сеанс во время его использования.
  • Внесено исправление для решения проблемы со сбоем, если текущий корабль «пристыкован», но не на посадочной платформе (то есть его переместили на саму платформу).
  • Внесено исправление, устраняющее проблемы, из-за которых игрок может потерять свой инвентарь, который хранится на сервере при пожертвовании топлива.
  • Внесено исправление для устранения сбоя, если файл предустановок назначенных клавиш управления пустой.
Оптимизация
  • Реализована оптимизация теней внутри помещений.
  • Внесено исправление для решения проблемы, из-за которой карты окружения кабины иногда блокировало обновления при использовании комплекта камеры.
  • Произведена оптимизация местности.
  • Исправлена проблема, из-за которой ограничивающая сфера, используемая для отсечения сцены, не являлась центральной для объекта.
Интерфейс
  • Исправлены данные ячеек модификаций, которые не устанавливались для полностью модифицированных комбинезонов в меню снаряжения.
  • Отделён экран «Создать снаряжение» от экрана «Редактировать снаряжение».
  • Новая последовательность загрузки теперь начинается без выбора комбинезона, но от игроку необходимо будет нажать на элемент интерфейса «Выберите новый комбинезон». Дальнейшие действия сделаны так же, как и при выборе ячеек оружия.
  • Когда при создании снаряжения выбирается комбинезон или оружие, то теперь появился вариант выбора снаряжения или настройки внешнего вида.
  • На экран «Создать снаряжение» добавлен силуэт, отображаемый до тех пор, пока не будет выбран комбинезон.
  • «Использовать снаряжение» теперь по умолчанию выделено на экране «Редактировать снаряжение».
  • Добавлено всплывающее уведомление при смене комплекта снаряжения.
  • Были внесены различные изменения в текст.
  • В браузере снаряжения экипированное снаряжение теперь всегда отображается первым предметом и отображается сразу же после того, как оно было экипировано.
  • Заголовок снаряжения был сделан многострочным, чтобы наименование на панели ролей (клавиша 3) не отсекалось.
  • Браузер комбинезона/оружия: добавлено «процентное изменение» как отображение типа данных и преобразовано в перечисление (с существующими типами «значение» и «полоса»).
  • Браузер комбинезона/оружия: улучшен и исправлен способ отображения данных и расчёт сравнения характеристик перед отображением на интерфейсе.
  • Браузер комбинезона/оружия: убраны устаревшие данные, которые больше не отображаются.
  • Браузер комбинезона/оружия: исправлена ошибка, из-за которой в данных перезарядки оружия использовалось правильное значение данных оружия.
  • Браузер комбинезона/оружия: изменены данные множителя урона на сопротивление урону, которое является процентным соотношением, чтобы соответствовать данным комбинезона.
  • Браузер комбинезона/оружия: данные «reload time» (Время перезарядки) переименовано в «reload speed» (Скорость перезарядки), для соответствия значению.
  • Браузер комбинезона/оружия: исправлены некоторые проблемы с компоновкой в отображении данных.
  • Текст для инструмента Сборщик генетических образцов на ИЛС комбинезона разделён на несколько строк.
  • Исправлено дрожание интерфейса полного сканирования системы в полноэкранном режиме.
  • TransactionPanel — Исправлена ошибка отображения при переходе от пустой категории к категории с предметами.
  • TransactionPanel — Исправлена ошибка, из-за которой иконка целей сообщества не отображалась.
  • Панель навигации — на панель навигации теперь будет добавлен следующий пункт назначения маршрута в список пунктов назначения, что позволит вам отменить выбор этого пункта назначения, перейти в гиперкрейсерский режим и нацелиться снова на этот пункт.
  • Панель навигации — исправлены проблемы с выравниванием в шаблоне панели навигации для пешего режима игры.
  • Интерфейс карт — в режиме интерфейса для корабля-носителя исправлена проблема, из-за которой кнопка отмены перехода (прыжка) не работала.
  • Интерфейс карт — Исправлена ошибка, из-за которой счётчик хранимых кораблей на карте системы устанавливался на 0.
  • Интерфейс карт — значок уровня угрозы для миссии теперь отображается только тогда, когда уровень угрозы миссии, для выполнения на поверхности равен 7 или выше.
  • Интерфейс карт — при открытии карты галактики из интерфейса потребительского рынка теперь должен отображаться нужный элемент, выбранный в списке материалов (ранее отображалась нужная информация, но отображался неправильный элемент).
  • Интерфейс карт — исправлено центрирование и непрозрачность иконок.
  • Интерфейс миссий — Исправлена ошибка отображения деталей панели перемещения. Иконка уровня угрозы миссии будет отображаться только в том случае, если у миссии будет уровень угрозы 7 или выше.
  • Интерфейс миссий — текст незаконная миссия был перемещен на различные панели, и была создана новая метка, отображающая тип миссии.
  • На панели заданий в разделе меню с вознагражденяими, которая появляется после завершения задания был изменён размер шрифта.
  • Добавлен отсутствующий фон для всплывающих кнопок в меню миссий.
  • Исправлена проблема с фокусировкой/выбором во всплывающем окне Центра заданий.
  • Исправлена проблема с фокусировкой на панели торговли бармена (продать активы/предметы/данные).
  • Исправлены проблемы с техноброкерами, из-за которых отображались требования, которые не должны были отображаться. Чтобы учесть это, был сделан более динамичный шаблон.
  • Добавлена индикация залога (?) в интерфейс услуг станции.
  • Разблокировано управление фокусировкой при скрытии всплывающего окна входящих сообщений на панели чата в кабине.
  • Исправлены икноки на кнопках всплывающего окна входящих сообщений.
  • Исправлена проблема в меню космопорта, из-за которой отображался неправильный логотип юрисдикции (домашняя страница + приветственная анимация).
  • Исправлены отсутствующие звуковые подсказки для служб корабля-носителя.
  • Добавлены ответвления интерфейса в меню космопорта для Стандартное и Меню инженера.
  • В интерфейсе передачи для пешего режима игры увеличены размеры кнопок для «переместить все».
  • Добавлена вкладка модификаций в браузер покупки/хранилище модулей в интерфейсе снаряжения в том же стиле, что и отображение ячеек снаряжения корабля.
  • Элемент интерфейса будет отображаться только в том случае, если у вас имеются модернизированные у инженера модули, хранящиеся в текущем месте/станции.
  • После модификации у инженера, рядом с наименованием модуля появится соответствующая иконка (гайка).
  • Исправлена ошибка, из-за которой вкладка модификаций не отображалась при выборе ячейки для модифицированных модулей, когда текущие установленные элементы в группе не подвергаются модификации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой панель миссий на терминале поселения возвращалась к виду интерфейса терминала как в зале ожидания.
  • Добавлены уведомления, когда шаттл/десантный корабль собирается взлететь без игрока.
  • В обучающей миссии отключен прямой доступ к панели связи.
  • Удалён этап выбора категории схем окраски оружия в интерфейсе настройки оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка пассажирского салона на панели миссий оставался подсвечена синим после сдачи выполненных миссий.
  • На панель транзакций добавлены вознаграждения за выполнения миссий.
  • Исправлен текст предустановок управления на экране меню управления, доступное через меню паузы.
  • В интерфейс пилота для пешего режима добавлена кнопка пополнения запасов с ТРП/корабля, позволяющая пополнять запасы снаряжения и боеприпасов к оружию.
  • NPC, выделенные в списке персонала в терминалах поселений, больше не должны отображаться на радаре.
  • При сравнении характеристик комбинезонов теперь учитываются модификации.
ИИ
  • ИИ больше не настроен враждебно по отношению к игрокам, для которых предназначена защита поселения, если защита поселения не враждебна по отношению к тому, на кого она нацелена.
  • Внесены исправления в алгоритм стыковки и запуска кораблей ИИ, теперь корабли ИИ больше не должны застревать в ожидании стыковки или вылета со станции, включая шаттлы игроков.
Звук
  • Когда вы находитесь в зале ожидания, голосовой ассистент вашего комбинезона теперь будет напоминать, через какое время ваш шаттл собирается отправляться или отправляется без вас.
  • Во время переходов между режимами перемещения (ноги, ТРП, корабль) ориентация звуковой перспективы больше не будет случайным образом смещаться, поэтому, в свою очередь, будет звучать более плавно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой двери и шлюзы иногда звучали слишком тихо или приглушённо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у члена экипажа, не являющегося рулевым, не появлялись прерывистые звуки включения питания после перемещения через гиперпространство.
  • Оптимизация звука на оружии.
  • Добавлены звуки при скольжении по крутым склонам.
  • Добавлены отсутствующие звуки для космоверфи при доступе к ней из зала ожидания.
  • Исправлены проблемы со звуками карты системы при использовании карты через Apex Interstellar Transport и Frontline Solutions.
  • Теперь слышен звук подъём барьера посадочной платформы. Это происходит после того, как шаттл высадит вас в ангаре станции.
  • Исправлен звук неисправности корабля, возвращавший неверный результат на кораблях с мультиэкипажем после переходов (прыжками) между системами.
  • Исправлены проблемы с кодом, отвечающим за воспреизведения звуков, поэтому существующие голосовые дорожки и уведомления отображались одновременно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой голосовая дорожка воспроизводилась некорректно для десантных кораблей и ошибочно, когда игрок уже достиг ангара.
Персонаж
  • Обновлены лица некоторых инженеров.
Управление
  • Назначаемые клавиши для перезарядки и переключения типов оружия теперь могут быть назначены на одну и ту же кнопку/клавишу.
  • Для англ. версии: в наименованиях схем управления клавиатурой и мышью «and» заменены на «&», чтобы наименования, типа «Control Pad Yaw with Keyboard & Mouse» могли поместиться в выпадающем списке.
Оформление
  • Схемы окраски ТРП были оптимизированы для нового освещения и системы PBR[2].
  • Исправлен некорректный режим предпросмотра, отображаемый в holo-me.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сохранение или создание нового аватара могло привести к появлению аварийного фона а следовательно, к очень красному освещению аватара.
  • Шлем теперь всегда включен в меню снаряжения.
Взаимодействие
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли преждевременно повторно активировать процесс остановки реактора до того, как он полностью включился, что могло бы предотвратить его отключение.
  • Обновлены пожары, теперь ИИ больше не будет случайно забегать в них во время перестрелок.
  • Внесен ряд исправлений для решения проблемы, при которой освещение в некоторых зданиях/помещениях не выключается при остановке реактора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой воздушные шлюзы застревали в закрытом состоянии после отключения сигнала тревоги (что также приводило к зависанию ИИ).
  • Исправлена ошибка, из-за которой в интересных местах ИИ иногда появлялся под землей.
  • Внесён ряд исправлений, позволяющих устранить отключение внешних терминалов в поселениях без энергоснабжения.
  • Внесено исправление, устраняющее проблему, из-за которой резак мог застревать в углах панелей во время резки.
  • Исправлена проблема с получением игроком штрафов за неправильную стыковку в поселениях без энергоснабжения.
  • Заблокирована возможность зарядки от энерголинка, когда он не направлен на порт подзарядки.
Освещение и визуальные эффекты
  • Доработаны прожекторы на повреждённых дверях станций.
  • Исправлена ошибка визуального эффекта при сбросе давления — теперь он должен корректно срабатывать при сбросе давления в здании или комнате.
  • Произведены визуальные улучшения внешнего вида станции.
  • Сделаны визуальные улучшения и исправления прожекторов и линз в ангарах космопорта планеты.
  • Произведены визуальные улучшения прожекторов в ремонтируемых и поврежденных ангарах.
  • Произведены визуальные улучшения прожекторов и линзовых фонарей кораблей-носителей.
  • Внесены визуальные улучшения в освещение крупных кораблей.
Миссии
  • Миссии по сбору (а также другие, где в качестве вознаграждения выдаются различные микроресурсы) больше не будут включать те микроресурсы, которые не связаны с данной миссией, и добавлялись к тем микроресурсам, которые относились к это миссии.
Интересные места
Рендеринг (прорисовка сцены)
  • Внесено исправление, из-за которого при съёмке портрета аватара иногда отображались блики от линз.
  • Реализованы исправления, убирающие артефакты, видимые в наборе оформления для комбинезонов «Wanderer».
  • Все кивающие фигурки были обновлены до уровня отображения конвейера PBR[2].
  • Волосы больше не меняют цвет при разном расстоянии.
Сервер
  • Внесены улучшения в систему подбора игроков.
  • Исправлена ошибка, возникающая при удалении снаряжения лётного комбинезона.
  • Исправлена ошибка транзакции black adder при передаче топлива на корабль-носитель.
  • Распределение опереций выделения между продавцами оружия и комбинезонов.
  • Исправлен нелокализованный текст в меню инженеров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в запросе на направление для Хиро Феррари неправильно указывалось, что требуется 5 планов защиты поселений, а не 15.
  • Исправлены некоторые боевые облигации за уничтожение таргоидов, которые были ниже в Odyssey, чем в Horizons.
  • Произведена оптимизация маршрута кораблей-носителей и улучшена стабильность работы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой смерть в ТРП приводила к тому, что игроки попадали в процесс повторной покупки корабля при повторном входе в игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на корабль-носитель можно было установить модули, не являющиеся кораблями-носителями.
  • Исправлено некорректное срабатывание некоторых уведомлений о прогрессе уровня навыков командиров и NPC.
  • Произведены некоторые улучшения по оптимизации и стабильной работы сервера.
Поселения (новые для Odyssey)
  • Исправлен перевёрнутый декоративный экран, прикреплённый к стеллажу.
  • Исправлена внутренняя стойка, которая пропадала на небольшом расстоянии.
  • Исправлены детали в двухэтажных спальных местах, пропадающие на небольшом расстоянии.
  • Чтобы исправить проблему отображения уровня детализации, была обновлена решётка за вентилятором на внешнем виде промышленного/энергетического здания.
  • Зафиксированы парящие над землёй канистры со взрывчаткой.
  • Исправлены некоторые плохие стартовые позиции для ИИ в поселениях.
  • Улучшен маршрут патрулирования в большом исследовательском здании.
  • Исправлено смещение оконных створок в здании типа «Medium-Size Extraction» (горнодобывающее, среднего размера).
  • Исправлена z-буферизация на лестнице в здании энергетического центра.
  • В крышу небольших зданий с отсутствующей геометрией комнаты добавлен портал.
  • Исправлены различные участки с отсутствующими или неправильно выровненными порталами.
  • Обновлена геометрия комнаты на буровой, чтобы покрыть всю комнату.
  • Исправлен зазор в геометрии помещения на промышленной погрузочной платформе.
  • Убраны дублирующиеся порталы на базе инженеров, добавлен недостающий портал к окну.
  • Некоторые изогнутые оконные порталы теперь соответствуют границам окна.
  • Отредактировано обрезание сцены на скоростных лифтах.
  • Качество текстуры ландшафта снижается только тогда, когда оно не находится в комнате, примыкающей к внешней стороне. Это предотвращает появление агрессивной текстуры при выходе из шлюзов.
  • Для всех шкафов, где появляются различные предметы и активы добавлена геометрия комнаты, чтобы предотвратить некорректное отсекание сцены для них.
  • Исправлена проблема отсечения сцены снаружи исследовательского здания.
Поселения (Horizons)
  • Исправлено смещение труб за пределами мастерской инженера Рэм Та.
  • Исправлена стена, блокирующая двери ангарного отсека на платформах 6 и 7 мастерской инженера Селин Джин.
  • Убрана пропадающая труба в больших ангарах.
Общественные места (Залы ожидания)
  • Добавлены некоторые дополнительные детали в обрамление указателей Frontline, которые можно увидеть за столами и в вестибюле скоростного лифта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой излучаемый свет не попадал на лифтовую окклюзию, а также добавлена геометрия окклюзии для дверей лифтов и лифтовой зоны.
  • Исправлено место, где игрок мог застрять на спинке мебели.
Arx

ARX теперь будут выдаваться в качестве вознаграждения за игровой процесс Odyssey, в том числе:

  • Первый шаг
  • Получение органических образцов
  • Анализ органических форм жизни
  • Покупка/продажа/улучшение комбинезонов/оружия
  • Модификации комбинезонов/оружия
  • Продажа предметов/активов/данных
  • Зоны боя в пешем игровом режиме — за победу и захват стратегических точек
  • Перемещения при помощи шаттла Apex Interstellar Transport
Известные проблемы
  • Масштаб проблемы с Manticore Oppressor в настоящее время не ясен.
  • При входе на панель командира через общий интерфейс, игрок не сможет вернуться, что приведет к невозможности закрыть это меню.

v4.0.0.401[]

11.06.2021. Elite Dangerous: Odyssey Update 3.01 | Horizons Update (38,1 МБ)[3]

Приветствую, Командиры.

Примерно в 9:45 UTC / 12:45 Мск мы выпустили обновления для Elite Dangerous: Odyssey и Elite Dangerous: Horizons (все платформы), чтобы решить ряд приоритетных проблем.

Информацию про оба обновления можно найти ниже.
— Из официального обращения на форуме.
Elite Dangerous
Horizons
Основная статья: 3.8 — Odyssey Compatibility Update
Elite Dangerous
Odyssey
  • Внесены общие исправления для повышения стабильной работы игры.
  • Внесено исправление, теперь оптический прицел Manticore Oppressor больше не затемняется.
  • Реализовано исправление блокировки в меню при входе на панель CMDR через интерфейс доступа (из-за невозможности возврата игрока).
  • Исправлена ошибка, из-за которой шаттл застревал в цикле запросов на стыковку при попытке совершить посадку во враждебно настроенном поселении.

Примечания[]