Elite Dangerous: Odyssey Update 4 (2,6 ГБ)[1] — обновление для Elite Dangerous: Odyssey, версии 4.0 — Odyssey, вышедшее 17.06.2021 года.
v4.0.0.500[]
Приветствую Командиры!
Сегодня, примерно в 07:00 UTC / 08:00 BST, мы выпустили «Update 4» (Обновление № 4), чтобы решить ряд проблем и внести некоторые улучшения в качество игры и исправления для Elite Dangerous: Odyssey.
Примечания к обновлению, с перечнем изменений, можно найти ниже.
— Из официального обращения на форуме.
- ИИ
- Предупреждающее поведение было адаптировано для тех случаев, когда игрок находится вне поля зрения ИИ, и чтобы предотвратить эскалацию ИИ, когда игрок находится вне поля зрения.
- Добавлен короткий период отсрочки между предупреждениями ИИ, чтобы предотвратить слишком быстрое вступление в бой ИИ при одновременном срабатывании нескольких предупреждений.
- Убраны различные реплики, типа «слышу шум», когда ИИ видит причину.
- Адаптирован способ работы некоторых прерывающих голосовых реплик, чтобы они срабатывали более безошибочно.
- ИИ, который определяется в локальной системе со статусом «В розыске», теперь всегда будет принадлежать «Пиратской» фракции, это сделано чтобы предотвратить негативное влияние преступных группировок на BGS (МФС).
- Исправлен выход из гиперпространства, не работавший для модуля помощь в гиперкрейсерском режиме.
- Звук
- Реализовано исправление для статей в базе знаний Кодекса по Стражам, в которых используется преобразование текста в речь, а не живое голосовое озвучивание.
- Улучшена реакция поведения звука при встрече с препятствиями.
- Небольшие улучшения микширования были внесены в некоторые детали музыки в залах ожидания.
- Для классической музыки в залах ожидания подправлен уровень громкости, поэтому она не должна быть слишком тихой.
- Для музыкальных вставок, звучащих в потоковом режиме сделана постоянная громкость.
- Исправлена ошибка, из-за которой постоянно воспроизводились прочие звуковые эффекты во время некоторой анимации движения гуманоидов[2].
- Оптимизированы звуки оружия.
- Надёжное решение проблемы спамящего звука радиатора при остывании импульсного лазера или средней многоствольной пушки.
- Визуальные исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой изменение внешнего вида комбинезона через интерфейс снаряжения пилота или в Holo-Me не приводило к обновлению изображений снаряжения.
- Обвязка на внешнем виде «Raider Suit» (набор для комбинезона «Рейдер») больше не выглядят глянцевой.
- Сбои/стабильность работы
- Исправлен сбой, возникающий при прыжке в облако Лагранжа.
- Исправлен сбой, который иногда возникал в главном меню.
- Исправлен сбой при попытке просмотреть закреплённые чертежи инженера.
- Инженеры
- Исправлена проблема с отсечением на базе Рэм Та.
- Требование в приглашении от инженера Кит Фаулер было уменьшено с 40 шт опросов общественного мнения, продаваемых у барменов, до 20 шт.
- Взаимодействие
- Исправлена проблема, из-за которой отключенные двери и воздушные шлюзы при перегрузке открывались для основного игрока, но оставались закрытыми для других игроков в событии (инстансе).
- Теперь можно продавать сохранённые модули при повторной покупке.
- Добавлены иконки и информация о модифицированных у инженеров модулях на экран повторной покупки и сохранённых модулей.
- Исправлена проблема, из-за которой отмена выбора модуля на экране повторной покупки модуля не имела никакого эффекта.
- Ограниченная статистика «пройденное расстояние пешком» для горизонтального движения.
- Все команды для лёгких истребителей были исправлены и теперь должны работать нормально.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщения сверхдержав не всегда отображались в интерфейсе одновременно с поступлением входящего сообщения.
- Освещение и визуальные эффекты
- Доработано освещение ангара для истребителей на гигантских кораблях.
- Исправлены артефакты графики, которые могли появиться при ярких взрывах.
- Исправлены артефакты графики, которые могли появиться при ярких визуальных эффектах в сценариях, связанных с таргоидами.
- Взрывы были уменьшены при увеличении расстояния, чтобы некоторые из них не выглядели слишком большими.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщения Steam иногда чрезмерно появлялись в главном меню.
- Исправлен/улучшен таргоидский туман.
- В раскрывающийся список внесены визуальные улучшения.
- На установках в отражающие текстуры были внесены визуальные улучшения.
- Исправлены отражения света, сейчас они сделаны более правильно — иногда отражение мерцало в комнатах поселений.
- Миссии (задания)
- Исправлены миссии по кражам, которые нельзя было завершить в тех системах, где нет преступной фракции.
- Исправлены миссии по Стражам от Рэм Та, некорректно отображавшие информацию на панели транзакций.
- Второстепенные игроки теперь смогут открывать завершённые миссии прямо из терминала, вместо того, чтобы сначала заходить на панель заданий.
- Перечень миссий по доставке был обновлён, для автоматического перехода на склад при приёмке.
- Перечень миссий по доставке был обновлён, для автоматического перехода к выбору награды по завершении миссии.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях добыча миссии перезаписывалась вторым подключающимся клиентом (?).
- Оптимизация
- Произведена оптимизация производительности обрезания сцены окклюзии.
- Оптимизация системы раздачи.
- Оптимизация отображения ландшафта.
- Уменьшены случайные падения частоты кадров, вызванные ИИ.
- Исправлено обрезание сцены кораблей между контурами геометрии помещения.
- Планеты
- Исправлена ошибка, из-за которой мелкие текстуры иногда не загружались на поверхности планет.
- Рендеринг (прорисовка сцены)
- Реализовано исправление для сканера обнаружения — это исправление включает улучшение как освещения, так и любых отсутствующих элементов прорисовки текстур на звёздах и атмосфере.
- Реализовано исправление границ курсора мыши в режиме «Cinema HMD».
- Были обновлены скайбокс и фон галактики, чтобы сделать их более яркими и более похожими как в Horizons.
- Внесены текстуры и визуальные улучшения для Маяков Стражей.
- Сервер
- Исправлены некоторые закладки, которые не всегда помечались как избранные.
- Исправлены награды от некоторых сверхдержав, которые не всегда корректно увеличивались.
- Исправлены некоторые недоступные аудиофайлы Galnet.
- Сбалансировано больше последствий симуляции фракции, чтобы фракция имела меньше влияния на экономику и безопасность, а также общую скорость изменений для звёздной системы.
- Исправлена ошибка сервера транзакций, возникавшая при высадке в выбранном лётном комбинезоне.
- Поселения (новые для Odyssey)
- Исправлено положение слегка парящего над поверхностью терминала в Зале ожидания аванпоста в его истинное положение на уровень поверхности.
- Исправлен уровень детализации на наклонной части стены.
- В коридоры поселений добавлены экраны производственных сооружений.
- Исправлена турель, парящая над поверхностью — турель возвращена на уровень земли.
- Исправлена ошибка, из-за которой отсекалась задняя часть комнаты в промышленном поселении.
- Исправлена ошибка, из-за которой местность прорезалась в углу комнаты в сельскохозяйственном поселении.
- Исправлено отображение перевернутой панели.
- Исправление было реализовано для z-буферизации, которую можно было увидеть на химическом реквизите.
- В промышленном здании исправлено исчезновение при приближении консоли управления атмосферой.
- Исправлена ошибка, из-за которой части производства иногда не появлялись в сельскохозяйственных зданиях.
- Исправлены смещённые окна в нескольких зданиях.
- Исправлены окна, используемые вместо стен в здании добычи (EXT).
- Поселения (Horizons)
- Исправлено парящего над поверхностью ящика на небольшой опоре посадочной платформы, который возвращён на поверхность — также улучшены материалы.
- Улучшен светящийся материал на фонарных столбах.
- Исправлены некоторые парящие над поверхностью газовые баллоны, которы находились в разных местах — они возвращены на поверхность.
- Внесены дополнительные исправления в некоторые парящие над поверхностью объекты в поселениях из Horizons.
- Были внесены множественные исправления в купол городского космопорта планеты, в том числе в материалы и окраску.
- Исправлена ошибка неправильного размера полос в небольшом модульном ангаре.
- Исправлено заземление парящих над поверхностью построек в различных поселениях из Horizons.
- Общественные места (Залы ожидания)
- На повреждённых и ремонтируемых станциях будут вестибюли с непрозрачными ставнями, поскольку они недоступны в этих условиях.
- Исправлено размещение различных NPC в зале ожидания космопорта.
- Сделали игроков неуязвимыми в небоевой среде (например, в ангарах и залах ожидания).
- Карта системы
- Внесено исправление для артефакта, который появлялся на экране интерфейса радара шаттла Apex.
- Сохранённый маршрут между системами теперь очищается при переключении между кораблями на космоверфи или через представителя Inter Astra.
- Исправлена ошибка, из-за которой следующий пункт назначения на нанесённом маршруте между системами не выбирался автоматически при входе в гиперкрейсерский режим.
- Таргоиды
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить доступ к таргоидскому следу в пешем игровом режиме.
- Интерфейс
- Меню «Дизайн» — добавлена новая категория наборов, которая создаётся всякий раз, когда в данных магазина имеются доступные наборы.
- Меню «Дизайн» — категория «Наборы» теперь является единственным местом, где мы отображаем наборы именно как «Наборы», то есть то, что вы выбираете, чтобы можно было открыть и просмотреть что внутри набора.
- Меню «Дизайн» — через категории с наборами можно экипировать несколько принадлежащих вам предметов, не выбирая конкретную ячейку (в категории ищется первый совместимый и доступный).
- Меню «Дизайн» — в категории «Наборы» у нас имеется концепция «липких» предпросмотров, позволяющая поддерживать предварительный просмотр даже после перемещения фокуса, и несколько из них могут быть установлены одновременно, если они влияют на разные слоты. Например, «липкий» предварительный просмотр полного набора для комбинезона или набора комплекта для корабля.
- Меню «Дизайн» — ячейки по-прежнему существуют для разных меню «Дизайн» (кроме оружия), и этот процесс в основном такой же, за исключением того, что предметы внутри ячеек извлекаются из своих наборов и отображаются на верхнем уровне, что позволяет игрокам не входить в наборы или выходить из них, чтобы увидеть совместимые предметы.
- Меню «Дизайн» — браузер ячеек предметов больше не закрывается автоматически после применения предмета.
- Меню «Дизайн» — добавлены уведомления игроков о применении или отмене оформления снаряжения.
- Меню «Дизайн» — при обновлении данных о снаряжении командира данные предпросмотра сбрасываются, это сделано чтобы обеспечить точность отображения.
- Меню «Дизайн» — при настройке оружия игрок сразу переходит в меню просмотра схем окрасок, не выбирая (уникальную) ячейку для схемы окраски.
- Интерфейс карт — если выбран объект, помеченный закладкой, кнопка «Добавить в закладки» теперь превратится в кнопку «Удалить закладку».
- Интерфейс карт — при переименовании закладки в меню управления закладками поле редактирования теперь содержит имя закладки.
- Интерфейс карт — уведомления о закладках теперь будут отображать иконку, относящуюся к закладке, и включать наименование закладки.
- Интерфейс карт — исправлена проблема во всплывающем окне управления закладками, которая позволяла перемещать камеру, пока всплывающее окно было включено.
- Интерфейс карт — исправлена проблема, из-за которой всплывающее окно управления закладками закрывалось почти сразу после его открытия.
- Интерфейс карт — в меню управления закладками добавлена новая вкладка «Избранное».
- Интерфейс карт — всплывающая подсказка «Удерживать для прокладки маршрута» для закладок/миссий/кораблей теперь будет отображаться, когда кнопка находится на сфокусированном объекте, а не выбранном.
- Интерфейс карт — кнопки интересных мест на карте системы теперь имеют механику «Удерживать для прокладки маршрута».
- Интерфейс карт — при использовании функции «Быстрый маршрут» к местоположению в системе, в которой вы сейчас находитесь, теперь маршурт будет проложен на это местоположение.
- Интерфейс карт — добавлено уведомление о прокладываемом маршруте участка и отмене маршрута.
- Интерфейс карт — интересные места теперь отсортированы по алфавиту.
- Интерфейс карт — кнопки интересных мест в Odyssey теперь имеют синий цвет на ИЛС.
- Интерфейс карт — «Установить пункт назначения» был переименован в «Построить маршрут». Кнопка «Построить маршрут» теперь золотистого цвета.
- Интерфейс карт — панель информации о системе теперь открывается сразу же, при открытии карты системы.
- Интерфейс карт — если в строке поиска найден только один результат, нажатие кнопки выбора приведет вас прямо к месту, закрыв панель поиска.
- Интерфейс карт — нажатие кнопки «Далее» в строке поиска на карте галактики теперь скрывает список элементов. Здесь была исправлена проблема, связанная с возвратом из карты системы и использованием панели поиска.
- Интерфейс карт — исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Далее» (на панели поиска) оставалась недоступной для выбора, даже когда игрок выбирал элемент из более раннего пункта в списке. Здесь также были исправлены проблемы с фокусировкой при фокусировке на панели поиска при помощи игрового контроллера.
- Интерфейс карт — при закрытии панели информации о рынке на правой боковой панели (или переключении на другую панель) фильтр вида карты вернётся к ранее выбранному фильтру, а не останется на отображении фильтра товаров.
- Интерфейс карт — исправлено взаимодействие полос прокрутки на панелях потребительского рынка, разных фильтров отображения и панели параметров.
- Интерфейс карт — информационная панель «Политика» на карте галактики теперь будет отображать строку, отображающую текущее состояние галактической державы (эксплуатируется, контролируется, оспаривается и т. д.).
- Интерфейс карт — исправлена ошибка, из-за которой выбор при помощи мыши под панелью в некоторых случаях не отменял/выбирал объект.
- Интерфейс карт — удерживание клавиши для выбора больше не будет останавливаться на разделителях слева и справа.
- Интерфейс карт — когда вы находитесь на карте системы и в качестве контроллера ввода используется мышь, то вам больше не нужно отключать интерфейс, чтобы отменить фокусировку на объекте — теперь вы можете сразу наводить/выбирать объекты.
- Интерфейс карт — добавлен раздел «Торговые данные» для объектов рынка в правой «Функциональной» части панели.
- Интерфейс карт — исправлена общая проблема с локализацией.
- Интерфейс карт — обновлена иконка сведений о планете для интерфейса карты планеты.
- Интерфейс карт — на панели фильтров добавлена новая кнопка для переключения всех элементов, кроме переключателя «Применить фильтр к маршруту».
- Интерфейс карт — на карте Галактики улучшена видимость отмеченных закладками звёзд.
- Интерфейс карт — на карте галактики улучшена фокусировка на объекте при помощи мыши.
- Интерфейс карт — исправлена ошибка, из-за которой астрономическая информация не появлялась при выборе новой системы.
- Интерфейс карт — обновлены надписи для заголовков при просмотре закладок эскадрильи.
- Интерфейс карт — добавлено уведомление о том, когда собираются направленные торговые данные.
- Интерфейс карт — при открытии карты планеты панель информации о планете (слева) теперь открывается сразу же.
- Интерфейс карт — фильтры сервисов карт галактики теперь правильно прослушивают флаг конфигурации скрытого сервера.
- Интерфейс карт — миссии, для которых нет указанного местоположения на карте системы, больше не будут фокусироваться на звезду системы/невидимый объект.
- Интерфейс карт — улучшена стабильность работы карты системы.
- Интерфейс карт — исправлена ошибка, из-за которой кнопки с информацией о планетах казались отключенными/неактивными.
- Интерфейс карт — исправлена ошибка, из-за которой туманности не отображались в результатах поиска.
- Интерфейс карт — выбор туманности в результатах поиска по карте галактики теперь перемещает камеру в нужное место, не пытаясь отобразить её описание, как у звёздой системы.
- Интерфейс миссий — обновлены иконки, связанные с целями сообщества, чтобы использовать более соотвествующую иконку.
- Поправлено расположение и размер пиктограммы сброса/отказа в записях транзакций, как для панели транзакций в режиме реального времени, так и для панели транзакций в кабине пилота.
- Интерфейс инженера для пешего режима — изображения улучшенных модификаций теперь окрашены в жёлтый цвет, а не в зелёный.
- На экран браузера модификаций у инженеров добавлен баланс кредитов и исправлена проблема, из-за которой баланс кредитов не обновлялся.
- Внесены незначительные изменения шаблонов в интерфейс инженера, доступного в пешем игровом режиме.
- Из интерфейса инженера, доступного в пешем игровом режиме для оружия удалёна характеристика «урон в секунду», которая больше не используется и нарушала компоновку информации о модификации.
- Исправлена ошибка, из-за которой окно «Модификация применена» не отображалось после установки модификации в интерфейсе для инженера, доступного в пешем игровом режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой статус ячейки модификации не устанавливался в средстве визуализации элементов меню вооружения в интерфейсе для инженера, доступного в пешем игровом режиме.
- Состояние кнопки предмета в меню «Дизайн» обновлено: при применении она становится золотистого цвета. Также добавлена иконка режима предварительного просмотра в средства визуализации элементов.
- Добавлена новая кнопка «купить набор» при просмотре набора, которая ведёт на магазин Frontier Store, если у вас недостаточно ARX.
- В меню «Дизайн» добавлено следующее:
- Новое перечисление категорий для наборов оформления
- Возможность для игрового процесса выделять категории серым цветом.
- Обновлены иконки в меню предварительного просмотра для предметов и универсальная иконка для собственных кораблей/комбинезонов/оружия.
- В меню оформления («дизайн») добавлены «липкие» иконки предварительного просмотра и предварительного просмотра при фокусировке.
- Исправлена проблема с областью меню оформления («дизайн»), которая вызывала подтверждение.
- Зафиксирована метка даты в TradeCargoMenu.
- Фиксированный интервал в меню «Комната экипажа», поэтому меню экипажа больше не обрезается внизу.
- Исправлена ошибка, из-за которой запись «Создание матча CQC» была ярче, чем другие записи на коммутационной панели.
- В меню стыковки теперь при попадании на это меню по умолчанию выбран пункт «Услуги космопорта».
- Исправлен процесс поиска совпадений CQC через всплывающее окно на боковой панели связи.
- Обновлена панель связи, работающая в режиме реального времени для улучшения отображения списка категорий и уведомлений в чате, и чтобы она работала ближе к панели связи в кабине корабля, а также чтобы блокировать получение сообщений от заблокированных игроков.
- Добавлена иконка к жизненно важным показателям для ИЛС комбинезона, чтобы предоставлять информацию, когда игрок получает урон от холода/тепла (в отличие от предупреждений о температуре на ИЛС комбинезона, которые основаны на внешней температуре, этот показатель основан на температуре тела пилота, так как это определяет, был ли получен урон).
- Кнопка карты галактики и кнопка справки на экране хранилища были убраны, так как здесь они не нужны.
- Переключатель «подруливание» (Drive Assist) на правой панели ТРП теперь будет корректно выделятся серым цветом, если настройки ввода для подруливания настроены на удержание, а не на переключение, что соответствует поведению корректора полёта (Flight Assist) для кораблей.
- Исправлены иконки законных действий для подбора игроков в режиме мультиэкипаж в интерфейсе связи пешего режима игры и из кабины корабля.
- На экране командира добавлена кнопка возврата на предыдущий экран.
- Добавлены уведомления игроков об использовании и удалении снаряжения в меню «Дизайн».
- Локализация уведомления «батарея разряжена на 20 %».
- Иконки компонентов теперь соответствуют иконкам в инвентаре и иконкам в интерфейсе бармена.
- В подсказках меню «Управление» теперь отображается только наиболее подходящая назначенная клавиша/кнопка, а не все возможные назначенные клавиши/кнопки.
- Известные проблемы
- Закладки поселений (Odyssey или Horizons), похоже, больше не работают как надо — поселения, добавленные в закладки, появляются в закладках системы.
- Статус «В розыске» больше не отображается на карте системы.
Примечания[]
- ↑ Elite Dangerous: Odyssey Update 4
- ↑ Подразумевается человекоподобный NPC