v4.0.0.7[]
Первая версия для альфа-тестирования стартовала 29 марта 2021 года.
- Создание нового командира; Начало с нуля
- Пеший режим в 1 системе: Adityan (остальная часть галактики заблокирована)
- Путешествие на челночном транспорте Apex Interstellar.
- Разнообразие локальных миссий, доступных как у неигровых персонажей, так и через панель заданий (миссий).
v4.0.0.8[]
- Day 1 Hotfix[1]
На момент написания этой статьи мы внедряем исправление, расчётное время простоя будет примерно 15 минут.
Ожидаются следующие изменения:
- Исправлена проблема, препятствующая некоторым миссиям по перевозке [пилота].
- Исправлена проблема при использовании функции поиска на карте галактики.
- Исправлена проблема при переходе в гиперкрейсерский режим.
v4.0.0.9[]
- Day 2 Hotfix[2]
Следующие изменения будут внесены в 20:30 UTC (21:30 BST) после короткого простоя около 10 минут:
- Уменьшено время загрузки на карте системы
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях нельзя было заказать перевозку [пилота] до поселений.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых миссиях необходимые предметы не появлялись там, где они должны быть.
- Исправлен сбой, когда конфигурация графических настроек изменялась используя недопустимые настройки текстур.
v4.0.0.10[]
- Elite Dangerous: Odyssey Alpha-тестирование, фаза 2[3]
Спасибо всем за отличные и ценные отзывы, которые вы предоставили за время тестирования Elite Dangerous: Odyssey Alpha фазы 1 . Мы собираем ваши комментарии и делились ими с нашей командой разработчиков. Мы рады сообщить, что Фаза 2 начнется СЕГОДНЯ (08.04.2021) в 14:00 BST / 13:00 UTC / 18:00 Мск.
Фаза 2 будет включать следующее:
- Новая стартовая система: Nervi
- Доступные при старте 300 000 Кр для новых командиров. Эти кредиты также будут добавлены к существующему балансу для каждого командира, участвующего в Альфа-тестировании.
- Корабль Cobra с мультиэкипажным местом (режим multi-crew) для каждого командира
- Увеличена игровая зона галактики примерно до 20 св. лет.
- Для режима «на ногах» теперь доступны зоны конфликта
- Доступен для покупки новый комбинезон Dominator
Ряд проблем, о которых сообщалось на этапе 1, были решены или устранены в этой сборке. Обратите внимание, что это не ВСЕ проблемы или исправления, о которых сообщалось на этапе 1.
- Исправления / решения
- Новая система запуска и владение кораблем должны сократить время в пути.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки сообщали, что застревают перед продавцом.
- Добавлена дополнительная информация о миссии, например, такая как расстояние прохождения и предварительные условия, чтобы еще больше улучшить опыт игрока.
- Исправлено несколько проблем, из-за которых цели миссии не были ясны или не отображались / не запускались.
- Исправлена ошибка, из-за которой миссии не отображали правильные уровни угрозы.
- Скорректирована область действия огня, из-за которой игроки получают урон от огня через стены и потолки.
- Нажатие кнопки выхода после бронирования шаттла APEX больше не заставляет игроков «застревать» у стойки.
- Миссия по перезагрузке / восстановлению теперь при необходимости предоставит игрокам регуляторы мощности.
- Исправлены улучшения комбинезона и вооружения
- Карта системы теперь должна открываться быстрее.
- Исправлены графические проблемы, возникающие при входе и выходе из «локальной карты» в режиме игры «на ногах».
- Игроки теперь могут оплачивать штрафы и вознаграждения через службы космопорта и контакт властей.
- Настроены раскрытие преступлений и последствия для всех видов деятельности.
МЫ НУЖДАЕМСЯ В ВАШЕЙ ПОМОЩИ
На Фазе 2 игроки могут испытать «Orange Sidewinder», находясь в физической многопользовательской команде, при полётах к пунктам назначения или при посадке / выходе из гиперкрейсерского режима / планирования. Это серьёзная ошибка, о которой нам известно, но нам нужна ваша помощь для выявления полных причин её возникновения. При сообщении об этой проблеме убедитесь, что вы предоставили как можно больше подробностей. Как всегда, спасибо за вашу поддержку.
- Известные проблемы
- Игроки будут испытывать сбой при приглашении других в «Команды» во время режима «на ногах» — исправление неизбежно
- Находясь в режиме «на ногах», игроки не могут выбрать сторону в зоне конфликта через свою панель связи — это не проблема, если игроки используют решения Frontline Solutions или выбирают сторону, все еще находясь на своем корабле.
- В зонах конфликта очки победы отображаются неверно (слишком мало)
- Находясь в «командах» и в ангаре, игроки могут испытать «невидимый» хост-корабль.
- Модели игроков могут перемещаться через прилавки во время спринта, при взаимодействии с продавцом или терминалом.
- Цель миссии по сбору может обновляться только для одного человека в инстансе.
- В планировщике дальних расстояний выбор корабля и перемещение по галактическому интерфейсу приведет к мягкой блокировке игрока при выходе.
- Невозможно встретиться: если у вас возникли проблемы при встрече, вернитесь к интерфейсу и повторите попытку.
- Oculus Rift HMD не отображает игру
- Когда преступление раскрыто, оно по-прежнему отображается в контакте с официальным лицом в терминале социальной сети.
- Кнопка «Завершить миссии» может не работать на терминалах станции.
- Игроки могут обнаружить, что выбор передачи расходных материалов из инвентаря корабля не работает.
v4.0.0.11[]
- Odyssey Alpha Phase 2 Hotfix 1 (3)[4]
Исправление для устранения следующих проблем на этапе 2 Odyssey Alpha:
- Исправления стабильности работы
- Исправлена проблема с игроками, получающими урон во время высадки с десантного корабля.
- Исправлена ошибка, из-за которой комбинезоны на короткое время меняли цвет при смерти игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда зоны конфликта не открывались корректно.
Дополнительные изменения:
- Убрали случайно добавленный и недоделанный комбинезон Artemis
Мы скоро уберём их из игры, и любой, кто находится в альфа-версии с одним из этих предметов, будет временно отключён от сервера.
Чтобы не потерять кредиты или не получить выгоду, верните деньги за эти предметы, если вы их купили.
v4.0.0.12[]
- Odyssey Alpha Phase 2 Hotfix 2 (4)[5]
09 апреля 2021 года. Исправление для Alpha. Обновление содержит следующие изменения:
- Несколько исправлений для стабильной работы
- Исправлен возможный эксплойт, из-за которого игроки могли попасть в социальное пространство (зал ожиданий?) с оружием.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков в инвентаре было оборудование для Фазы 3.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки могли застрять в десантном корабле, не попав в зону конфликта.
- Сбалансированное поведение ИИ, когда они ищут игрока во время стелс-секций.
- Возвращены элементы управления и обработка ТРП обратно, как в Horizons.
v4.0.0.13[]
- Odyssey Alpha Phase 2 Hotfix 3 (5)[6]
12 апреля 2021 16:30 UTC / 17:30 BST / 19:30 Мск мы выпустили исправление для устранения следующих проблем в Elite Dangerous: Odyssey, Alpha-тестирование:
- Дополнительные исправления для улучшения стабильной работы и предотвращения сбоев и отключений.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять за «невидимым барьером» в зале ожидания.
- Исправлена ошибка, из-за которой выдались более низкие, чем ожидалось, боевые облигации.
v4.0.0.20[]
- Odyssey Alpha Phase 3[7]
14:30 BST / 13:30 UTC / 16:30 Мск. Сервера с Alpha версией станут недоступны 14:00 BST /13:00 UTC / 16:00 Мск.
- Основные особенности
- Увеличено игровое пространство в галактике примерно до 50 св. лет.
- Для приобретения доступен новый комбинезон Artemis.
- Новый игровой цикл сбору генетических образцов.
- «Первый шаг» — можно ступить на недавно открытую планету.
- Пересмотр баланса миссий и вознаграждений.
- Исправленные проблемы
- Уменьшена область воздействия от огненного урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой дублировалось общение в режиме обучения полётам.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях доставка данных была невозможна.
- Исправлена ошибка, которая вызывала прерывистое движение беспилотников.
- Исправлена ошибка, из-за которой не все пожары можно было потушить, что делало невозможным выполнение некоторых миссий.
- Исправлена проблема с пиксельными строками в режиме multi-crew полного сканирования системы (FSS).
- Исправлена ошибка, из-за которой пассажир в режиме отключался (Orange Sidewinder).
- Исправлена проблема с переносом снаряжения из инвентаря, хранящегося на корабле.
- Исправлен сбой при приглашении другого игрока в режим multi-crew, когда оба были в пешем режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой планировщик дальних расстояний в пользовательском интерфейсе галактики при вызове Apex «плавно блокировался».
- Исправлена ошибка, из-за которой вознаграждение, отображаемое в конце зоны конфликта, отображались неправильно.
- Исправлена «мягкая блокировка» при взаимодействии с терминалом вскоре после загрузки игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли перемещаться через стойку при беге и при взаимодействии с продавцом или терминалом.
- Исправлена ошибка, из-за которой главное меню выглядело намного меньше, если бы у игрока была открыта карта системы во время пешего режима.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в агрессивной позе в зале ожидания.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить доступ к контейнерам из-за недостаточного уровня полномочий и невозможности получить их в некоторых миссиях по сбору предметов в поселениях.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали за прилавком в магазине Pioneer Supplies.
- Известные проблемы
- Когда игрок приближается к растениям, для которых он уже отобрал или получил полный образец, в тексте пользовательского интерфейса написано «Недостаточное разнообразие» вместо «Уже отобраны».
- Непонятная анимация записи образцов: образцы уничтожаются или могут быть отменены.
- Колесо быстрых предметов очень сложно использовать с мышью
- Игроки могут оказаться за пределами зала ожидания при взаимодействии с определёнными поставщиками или элементами.
- «Вырезаемые» панели могут застрять в корпусе после вырезания.
- Игроки могут прибыть в пустую зону конфликта.
- Пункты меню настроек обрезаны внизу экрана.
- Игроки не могут нацелиться систему и вручную перейти к ней при использовании карты галактики.
- Большое количество ИИ наблюдается в зале ожидания на Savitskaya Vision.
- Игроки могут найти пустой ангар для корабля при попытке сесть на корабли хозяина в командах.
- Игроки не могут выбрать сторону в зоне конфликта в пешем режиме через свою панель связи.
- Oculus Rift HMD не отображает игру. Средство просмотра монитора отображается правильно и показывает, что отслеживание движения головы работает.
- Если игроки выполняют рукопашную атаку или бросают гранаты, препятствия блокируют их забрало.
- Графические артефакты присутствуют на активах (таких как рука игрока и органика), когда визор включен.
- Цель миссии по сбору обновится только для одного человека в событии (инстансе).
- Игроки иногда сталкиваются с тем, что миссии не отображаются как выполненные, пока они не повторно войдут в игру.
- Десантные корабли иногда будут пытаться состыковаться с поселениями, а не выбрасывать игроков в зону конфликта.
v4.0.0.21[]
Odyssey Alpha Phase 3 Hotfix 1[8] 16 апреля 2021 года, в 16:00 UTC / 17:00 BST / 19:00 Мск мы выпустили исправление, устраняющее следующие проблемы на текущем этапе Elite Dangerous: Odyssey Alpha.
- Несколько исправлений для стабильной работы
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые пользователи сообщали, что не могут получить доступ к инвентарю с колеса предметов, находясь в пешем игровом режиме.
- Улучшение первичной информации, отображаемой при использовании полного сканирования системы (FSS).
- На основе отзывов игроков были внесены улучшения в «Сбор органических образцов».
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки сообщали об ошибке «Yellow Adder» после продажи предметов бармену.
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых игроков появлялись неправильные уведомления при получении предметов, как «НЕЗАКОННЫЕ».
- Улучшено удобство использования колеса предметов при использовании управления мышью.
v4.0.0.22[]
Odyssey Alpha Phase 3 Hotfix 2[9] 20 апреля 2021 года, в 13:00 UTC / 14:00 BST / 16:00 Мск вышло исправление, устраняющее следующие проблемы для текущего этапа Elite Dangerous: Odyssey, стадия Alpha-тестирования.
- Несколько исправлений для стабильной работы
- Первоначальное улучшение подробного сканирования поверхности при картографировании планет при поиске биологических объектов.
- Ранее игроки сообщали о случаях, когда планеты становились полностью зелёными после того, как было произведено картографирование при помощи подробного сканирования поверхности, даже если на поверхности планеты не было геологических или биологических источников сигнала. Эта проблема теперь исправлена в случае картографирования поверхности с пристутсвием биологических объектов, но остается в стадии исследования для будущего исправления в отношении геологических сигналов.
- Биологические тепловые карты выглядят визуально более точными после того, как было произведено картографирование поверхности планеты.
- Исправлена ошибка, о которой некоторые игроки сообщали, что происходило катапультировании с планетарного космопорта, после высадки со своего корабля.
v4.0.0.30[]
Odyssey Alpha Phase 4[10]
Копия образа, сделанная с базовой игры 23 апреля, была добавлена для проведения альфа-тестирования. Добавлены корабли из базовой версии игры, а также возможность переправлять корабли по уменьшенной стоимости и времени доставки на время проведения альфа-тестирования.
Также доступны следующие функции:
- Крыловые миссии / Корабельное депо[11]
- Политика
- Техноброкеры
- Контакты службы «Поиск и спасание»
- Контакты служб исследовательской станции[12]
Этот этап завершится 5 мая, что позволит команде разработчиков получить отзывы, собрать данные и внести исправления. Как только фаза закончится, этап альфа-тестирования завершится. Любые достижения, полученные в альфа-версии, не будут перенесены в живую игру.
- Исправления
- Различные исправления для стабильной работы и предотвращения сбоев.
- Исправлены отсутствующие иконки при сдаче миссии.
- Исправлена ошибка, из-за которой сдача миссий не работала для некоторых типов миссий.
- Исправлена блокировка на панели быстрой коммуникации.
- Исправлена ошибка, из-за которой не обновлялся счёт в зоне конфликта.
- Исправлен разрыв сетевого соединения при вызове корабля в зоне конфликта.
- Исправлена программная блокировка при навигации по пользовательскому интерфейсу контакта чёрного рынка при помощи клавиатуры.
- Исправлена проблема с некорректным отображением предметов в инвентаре игроков.
- Кнопки «Применить» и «Отмена» в меню «Настройки», больше не обрезаны в нижней части экрана.
- Местоположение на карте Галактики теперь можно выбирать без прокладывания курса.
- NPC больше не должны бормотать / быть едва слышымыми.
- Исправлена ошибка подключения при приземлении в поселениях, которые находятся в состоянии Конфликт.
- Исправлена проблема, из-за которой на шлеме Oculus Rift не отображалось запущенное дополнение Odyssey.
- Исправлена проблема с неработающей кнопкой «Завершить миссию» на терминалах станций.
- Исправлена проблема с попытками десантных кораблей Frontline Solutions пристыковаться в зонах конфликта.
- Исправлена ошибка, из-за которой в органических материалах отображалось сообщение «Недостаточное разнообразие», а не «Уже отобрано».
- Известные проблемы
- Некоторые игроки не могут выбрать альфа-тест в лаунчере.
- Панели техобслуживания, после срезания могут запасть назад в свой корпус, блокируя доступ к внутренностям панели.
- Вид игрока блокируется после взаимодействия с терминалами станции, иногда фиксируя игроков под неудобным для обзора терминала углом.
- Некоторая информация на карте Галактики, которая присутствует в Horizons, отсутствует.
- Иконки планет трудно увидеть на центральном сканере корабля.
- Фильтры объектов при картографировании планеты не отображаются.
- В пешем режиме игры, дополнительный импульс, который задаётся в воздухе во время прыжка не сохраняется.
- У NPC во время разговора не отображается анимация лица.
- Пользовательский интерфейс инвентаря в пешем режиме игры недоступен.
- Звук приземления корабля Apex Interstellar рассинхронизирован.
- Зоны конфликта, когда они появляются в первый раз, иногда бывают пустыми. Комментарий переводчика: помогает релог, после чего необходимо выбрать нужную сторону, по окончании боя необходимо вызвать Apex Interstellar через меню InSight.
- Назначенные клавиши для набора камер командира (пеший режим игры) не совпадют с назначенными клавишами набора камер для корабля и ТРП.
- Некоторые русские буквы в терминалах станций заменены квадратами.
- Все миссии теряются, когда командиры умирают во время выполнения заданий (миссий).
- Выход в главное меню сразу, после вызова корабля вызывает сбой игры.
- Установка параметров управления на «клавиатура и мышь» не устанавливает управление камерой при картографировании планеты для мыши.
- Физические игроки в режиме мультиэкипаж иногда находят пустой ангар при попытке сесть на главный корабль.
- Обструктивный дефект блокирует забрало игрока при выполнении рукопашных атак или бросков гранаты.
- При опуске обзора/взгляда на некоторых объектах появляются графические артефакты.
- Иногда игроки не могут выбрать сторону в зонах конфликта через панель связи, находясь в пешем режиме игры.
- Цели миссии по сбору обновляются только для одного игрока в событии.
- Иногда в зоне конфликта в Aster’s Escape у игроков возникает ошибка в игре.
- Музыка во время автоматической стыковки присутствует и в шаттлах Apex Interstellar.
- При использовании предустановки «Контекст по умолчанию» на контроллере Xbox One режим кнопки «Удерживать» для приседания не работает должным образом.
- Схема окраски Emissive некорректно отображается при ярком освещении, поэтому не будет включена в этой фазе тестирования.
- Проблема с подключением при автоматическом запуске в качестве физического пассажира с несколькими экипажами может привести к появлению игроков в ангаре с ошибками.
v4.0.0.31[]
Odyssey Alpha Phase 4 Hotfix 1[13]
- Повышена стабильная работа сборки.
- Исправлена ошибка, из-за которой груз мог исчезнуть при смене корабля через Inter Astra.
v4.0.0.32[]
Odyssey Alpha Phase 4 Hotfix 2[14]
30.04.2021 в 16:00 UTC / 17:00 BST мы внесли исправления в Elite Dangerous: Odyssey, стадия тестирования Alpha со следующими изменениями:
- Дальнейшее улучшение стабильной работы.
- В альфа-версии включены корабли-носители по скорректированной стоимости.
- Исправлена ошибка, из-за которой небольшое количество игроков появлялось за пределами игрового пузыря.
- Исправлена ошибка, из-за которой терминалы блокировали камеру не по центру. Игроки теперь могут настраивать камеру для более свободного просмотра терминала.
Командиры, которые хотели бы купить корабль-носитель, могут сделать это в Sharp Dock в системе Sumod.
Примечания[]
- ↑ Day 1 Hotfix
- ↑ Day 2 Hotfix
- ↑ Elite Dangerous: Odyssey Alpha Phase 2
- ↑ Odyssey Alpha Phase 2 Hotfix
- ↑ Elite Dangerous: Odyssey Alpha Phase 2 hotfix 2
- ↑ Odyssey Alpha Phase 2 Hotfix 3
- ↑ Phase 3: Features, Fixes, and Known Issues
- ↑ Odyssey Alpha Phase 3 Hotfix 1
- ↑ Odyssey Alpha Phase 3 Hotfix 2
- ↑ Phase 4: Features, Fixes and Known Issues
- ↑ В оригинале Ship Depot
- ↑ Research Station services contacts
- ↑ Odyssey Alpha Phase 4 Hotfix 1
- ↑ Odyssey Alpha Phase 4 Hotfix 2