Elite Dangerous Wiki
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
2814
страниц

Close Encounters Corps - военизированная специальная научно-исследовательская структура, одна из крупнейших организаций независимых пилотов, главный независимый новостной ресурс русскоязычного сегмента с еженедельной периодикой, занимаемся поддержкой русскоязычной Wiki, INARA и главной группы во ВКонтакте, организаторы кластера Коалиции русскоязычных союзных фракций.


Точная дата основания Верховного Совета и истинные причины запуска проекта Close Encounters Corps неизвестна, но, похоже, что он был запущен задолго до первого контакта с Таргоидами, как результат деятельности более ранней исследовательской группы, членами которой были ведущие ученые и офицеры ряда сверхдержав.

Организация заинтересована в исследовании инопланетных технологий, разработке методов сдерживания и анализе инопланетной активности. Активно занимается имплементацией и контролем проектов по совершенствованию человечества, активно ассимилирует в свои системы проверенные инопланетные технологии и осуществляет целую плеяду засекреченных проектов.

Проект Close Encounters Corps придерживается принципов нулевой первичной агрессии, полной независимости от внешних сил, взаимопомощи союзным структурам и уважительного отношения к соседям.

В нашу фракцию принимаются пилоты не состоящие в других объединениях в качестве пилотов этих объединений и никак не связанные с ними, категорически не являющиеся дубликатами других аккаунтов, желательно, имеющие суммарный налет не менее 250 часов игрового времени, понимающие основные принципы игры и общения, готовые быть активными участниками сообщества и согласные со всеми требованиями, предъявляемыми к участникам (см. #rules_and_regulations в нашем дискорде).

Основное общение происходит в чате, голос реже, в силу чрезвычайно разнообразной географии участников и различной степени занятости. Наша фракция не заинтересована в PowerPlay и PvP-составляющей, мы не идем на контакт с гриферами, ганкерами и прочими преступниками, предпочитаем игнорировать их существование и развиваться по тому пути, какой избрали сами.

Фракции Free Space Rangers (Cantina Pub) и Royal Phoenix Security Group являются нашими беспрекословными союзниками, все контакты с ними базируются на незыблемом принципе взаимного уважения и готовности прийти на помощь при любой на то необходимости. Связка из трех наших фракций - прочное основание всей Коалиции союзных фракций.
— AUT INVENIAM VIAM AUT FACIAM


Синопсис

Люди давно вошли в эру межзвёздных путешествий, тем самым ознаменовав эпоху удивительных открытий и масштабной экспансии в глубины непознанного.

В период с 2810 по 2849 год 29 века, человечество столкнулось с ранее неизвестным и невероятно могущественным инопланетным врагом — Таргоидами. Наши различия и страх человека перед неизвестным стали причиной кровопролитной войны, вылившейся в миллионы жертв и потерю множества человеческих миров.

Однако, в 3151 году, прибегнув к оружию геноцида — микоидному вирусу, созданному руками учёных Intergalactic Naval Reserve Arm (INRA), человечество смогло отсрочить приход темных времен и войти в новую эру открытий и свершений.

Но даже такие радикальные и негуманные меры по сдерживанию Таргоидской угрозы, оказались недостаточны. С окраин сектора Плеяд (Pleiades Sector) и из закрытых секторов туманности Голова ведьмы (Witch Head Nebula), Темного региона Лошадиная голова (Horsehead Dark Region), пришли более совершенные, невосприимчивые к нашему обычному вооружению, корабли инопланетной расы. Путём многих лишений и жертв, люди смогли отыскать верный способ для противостояния обновлённым Таргоидам и замерли, ожидая прихода чудовищной бури.

Немногим позднее, были обнаружены неизвестные артефакты в заброшенных руинах древней цивилизации Стражей (Guardians) и получена информация о перехватах кораблей пилотов в секторе Плеяд (Pleiades Sector).

Продолжая свое развитие и осуществление плана по совершенствованию человеческой расы, а также для защиты от потенциальной инопланетной угрозы и угрозы со стороны Клуба, была форсирована работа проекта Close Encounters Corps, расквартированного в системе Kagutsuchi.

История организации

У истоков фракции стояли пятеро участников Высшего Совета, одиозные элитные пилоты и ученые, чьей целью было совершенствование человеческой расы. Благодаря помощи анонимного спонсора от которого Совет получил базовое финансирование и возможность действовать скрытно от любых галактических сверхдержав, флот Корпуса и его элементы, стали во многом опережать стандартное оснащение военных сил держав и фракций.

Позднее, разглядев потенциал и оценив высокие темпы развития, Корпусом заинтересовалась легендарная Федерация пилотов, штат теневой организации постепенно начал расти, но также стало копиться и напряжение в управленческой структуре Высшего Совета.

Спустя месяцы распрей и расхождений во взглядах на дальнейшее развитие организации, старейшины начали один за другим покидать Совет. Кто-то не смог выдержать груза возложенной на них ответственности, а кого-то погубила гордыня и неуемная жажда власти. В этот переломный момент, активисты, недовольные стагнацией организации совершили переворот, в результате которого к власти пришли новые лица.

Взломав основные терминалы домашней станции и перехватив контроль над всеми системами, они практически моментально обезглавили ослабевшую структуру. Но анонимный спонсор, благодаря которому организацию и создали, до этих событий наблюдавший за происходящим со стороны, не мог позволить уничтожить всего того, чего удалось достичь с привлечением его внушительных инвестиций и административных ресурсов.

На случай непредвиденных событий, еще на момент возведения основных конструкций домашней станции, им была написана гибридная компьютерная программа на основе прорывных технологий, частично заимствующих схемы, ранее похищенные у Клуба. Эта программа должна была оперативно восстановить жизнедеятельность Crown Prospect и воссоздать структуру Корпуса с нуля, если его существование будет поставлено под угрозу.

Помимо программных доработок, спонсор оснастил станцию объемными баками с наномашинами и мощным гаражом строительных дронов, которые он выгодно приобрел на одном теневом рынке и решил присовокупить к своему главному приобретению — станции.

Как только мятежники потеряли бдительность, отлучившись с Crown Prospect, в надежде благополучно потратить все захваченные ранее активы, программа заблокировала все внешние шлюзы и инициировала планомерную переработку структур станции.

Мятежники, растратив похищенные у Корпуса активы и позабыв о покинутой ими станции, организовали корпорацию Argus и более не проявляли интереса к Корпусу и его делам, занимаясь бизнесом на отдаленных планетах и станциях, а затем и вовсе сгинули без следа.

Спустя многие месяцы глубокой перестройки станции роем наномашин и строительных дронов, работоспособность станции была полностью восстановлена. В основные системы были интегрированы гибридные алгоритмы на базе запрещенного в Галактике продвинутого искусственного интеллекта и активирован мощный радиомаяк для привлечения населения и вербовки новых пилотов. С этого этапа начинается история обновленной фракции Close Encounters Corps…

Спустя недели, по GalNET поползли зловещие слухи, некогда покинутая станция самостоятельно пробудилась и зачем-то зовет к себе пилотов. На станцию, одурманенный собственным любопытством, прибыл один из бывших участников Совета — CMDR Antoshader.

К его удивлению, старая ключ карта от шлюза не подошла, однако гермозатворы самостоятельно распахнулись, как только его Remlok был просканирован роем дронов. И пилот смог проникнуть внутрь обновленного Crown Prospect.

Пройдя по пустым и непривычно чистым залам, он добрался до Поста Управления, где расположились мощности серверов ядра программы и куда, для экономии энергии, устремились остатки роя машин.

CMDR Antoshader с удивлением осмотрел незнакомую структуру в центре помещения которая пульсировала и выдавала в эфир непонятные обрывки данных. Он решил притронуться к странно пульсирующей, иссиня-черной, поверхности серверной стойки и [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].

Результатом этого процесса, стало появление симбиотической формы жизни, сознание и тело командира было разобрано на составляющие и воссоздано системой автоматического управления — Automatic system.

В результате продолжительной и уверенной работы Automatic system, были обнаружены и завербованы необходимые сотрудники, для помощи в формировании новых звеньев, распределении средств, информации и сил. Close Encounters Corps вне всяких сомнений стало мощной военизированной закрытой структурой, во главе которой остаётся Automatic system и близкий к нему круг элитных пилотов, занимающихся изучением тайн галактики, поиском способов борьбы с инопланетной угрозой и планомерным расширение сферы влияния корпуса.

Позднее со стороны этих фракций была попытка объединения с СЕС и создания утопического государства NOVA. Проект был практически реализован, но в ходе финального обсуждения по вопросу ответственности за управление этой структурой, были осуществлены попытки саботажа проекта третьими силами, что привело к сворачиванию инициативы со стороны СЕС.

В дальнейшем, дипломатические отношения оказались заморожены, военных действий удалось избежать и Close Encounters Corps вернулись на полное автономное обеспечение и функционирование.

1 февраля 3304, была доработана автоматическая система фракции, в нее были имплементированы инопланетные технологии и ряд наработок по проекту [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], так появилась система “Гехирн”. В нее были добавлены новые директивы, а руководителем фракции, теперь уже официально, стал AntonyVern.

Для расширения сферы своего влияния и создания плотной сети контактов с крупными Галактическими фракциями, был инициирован проект «Экспансия». В ходе него были разосланы обращения в адрес многих фракций с идеей о создании прочного многостороннего союза, обеспечения коллективной безопасности и проведения совместных исследовательских, военных и социальных мероприятий.

На текущий момент организация продолжает отбор персонала, исследует отдаленные и закрытые секторы, ликвидирует последствия атак Таргоидов на станции человечества, планомерно продолжает осуществление и контроль ряда секретных проектов по совершенствованию человечества, противодействует т. н. «Клубу».

EdO-buV65u0.jpg

Принятые обозначения и публичная структура

Фракция является военизированной специальной научной структурой, имеющей жесткую вертикаль власти с хорошо организованном внутренним устройством. Корабли сотрудников фракции имеют строго определенный формат построения названий и идентификаторов.

Капитаны, в чьем распоряжении находятся корабли-носители, обязаны указывать перед названием конкретного корабля-носителя аббревиатуру принадлежности к фракции — CEC.

Пример корректного наименования корабля-носителя:

  • CEC LEVITHAN
  • CEC ORLANGUR
  • CEC TSIOLKOVSKY

Обычные корабли пилотов фракции не должны иметь в названии никаких дополнительных приписок и символов.

Пример корректного наименования обычных кораблей:

  • JORMUNGAND
  • ARAN EINIOR
  • ADMIRAL M. P. LAZAREV

Идентификаторы кораблей штатных сотрудников должны строго соответствовать перечню утвержденных вариантов и отражать конкретное назначение корабля. Проставляются идентификаторы в игре, в меню Дизайна и подменю ID (идентификатор корабля).

Любые идентификаторы, не включенные в реестр НЕ ДОПУСКАЮТСЯ. Первые две литеры идентификатора обозначают привязку назначения корабля к конкретному департаменту (привязка к департаментам формальна и персонал ротируется), литеры, прописываемые после дефиса, обозначают спецификацию корабля.

Публичные департаменты:

  • SS — Department of Security — Департамент безопасности
  • EX — Exploration and Scientific Department — Департамент науки и исследований
  • AX — Anti-xeno Defence Division — Департамент анти-инопланетной защиты
  • MT — Department of Mining and Trading — Департамент торговли и добычи полезных ископаемых

Департаменты Совета:

  • ASD — Advanced Scientific Division — Отдел перспективных научных разработок
  • DCI — Department of Countermeasures and Intelligence — Департамент противодействия и разведки
  • SCI — Sensitive Compartmented Information Facility — [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]

SS:

  • SS-CSH — Combat Ship — Стандартизированный боевой корабль
  • SS-DSH — DropShip — Десантный корабль
  • SS-SSH — Support Ship — Корабль поддержки
  • SS-DSN — Diversion Ship — Диверсионный корабль
  • SS-BSH — Bomber Ship — Бомбардировщик
  • SS-APS — Anti-Personnel Ship — Противопехотный корабль
  • SS-AVS — Anti-Vehicle Ship — Противотранспортный корабль
  • SS-WIS — Warfare Intelligence Ship — Корабль военной разведки

EX:

  • EX-CPS — Cartography and Prospect Ship — Корабль картографии и геологоразведки
  • EX-LDR — Long-distance Research Ship — Корабль для экспедиций
  • EX-XSH — Xenobiology Ship — Корабль ксенобиолога

AX:

  • AX-CSH — Combat Ship — Стандартизированный боевой корабль анти-ксено
  • AX-CBS — Cold Build Ship — Боевой корабль антиксено «холодной» сборки
  • AX-AIS — Anti-Interceptor Ship — Корабль для уничтожения перехватчиков Таргоидов
  • AX-WFS — Wing Fight Ship — Боевой корабль антиксено предназначенный для крыльевых сражений
  • AX-DSH — DropShip — Десантный корабль
  • AX-SSH — Support Ship — Корабль поддержки
  • AX-WIS — Warfare Intelligence Ship — Корабль военной разведки

MT:

  • MT-EPS — Extraction and Processing Ship — Корабль добычи и переработки
  • MT-DTS — Delivery and Trade Ship — Корабль доставки и торговли
  • UC (вне общей классификации):
  • UC-MFS — Multifunctional Ship — Многофункциональный корабль вне общей классификации
  • UC-RCH — Rescue Ship — Ремонтный и заправочный корабль
  • UC-PSH — Passenger ship — Корабль для перевозки пассажиров и спасения пострадавших
  • UС-HSH — Hacking Ship — Корабль для взлома баз данных
  • UC-RSH — Racing Ship — Гоночный корабль
  • UC-WIP — Work in Progress Ship — временно не определенная спецификация

На данный момент организацией управляет Верховный Совет. Глава проекта AntonyVern/Automatic system (Антон Верницкий).

За составление информационных сводок и новостей отвечают AntonyVern, naukogriz и Arekas. За порядок и выполнение оперативных задач отвечают Victorians и DrofaVV. Базы данных системы «Гехирн» — KAZAK0V, Osmium. Оформление групп и каналов сообщества: AntonyVern, Baradetsky и Pontus Frykter.

В качестве поддержания верной атмосферы, нашим штатным пилотом VektoRVS (Вадим Ситпанов) был написан небольшой рассказ о жизни командиров организации и экспедиции к Разлому Ужаса.

Базовый устав организации

  • Политика нулевой первичной агрессии. Запрещается первыми атаковать не проявляющие агрессию суда людей и других рас. При проявлении очевидного агрессивного поведения со стороны пилота или инопланетной особи, штатный пилот обязан встать на защиту интересов фракции и человечества;
  • Терпимость, уважение к окружающим, упорное стремление к сохранению нейтралитета и целостности фракции, борьба с сепаратизмом. Допускается номинальная принадлежность к какой-либо галактической Силе, однако интересы фракции должны стоять выше целей других фракций и Сил;
  • Всестороннее содействие структурам, чьи цели согласуются с нашими, если это прямо не противоречит текущим интересам фракции или приказам Совета. Всесторонняя информационная и ресурсная поддержка наших союзников, проведение совместных мероприятий в рамках договоров. Соблюдение заключенных пактов, договоров, союзнических обязательств;
  • Соблюдение общепринятых морально-этических норм поведения. Непримиримость с гриферами, логофферами (под понятие логоффа не подпадает выход из игры по истечении таймера выхода из игры, так как это технически и официально не является нарушением каких-либо правил, соответственно не может осуждаться и рассматриваться), ганкерам, шпионам, саботерам и прочим преступниками. Предупреждение и при повторе бан. Фракция, как организация, не несёт ответственности в случае нарушения конкретным лицом игровых правил, все подобные проблемы должны решаться исключительно в частном порядке (предупреждён — вооружён). Сообщайте о любых откровенных преступлениях против вас и других пилотов, баньте преступников у себя в игре, помогите очистить космос от мусора;
  • Соблюдение дисциплины и субординации. Если вышестоящее руководство выдало задание, его следует незамедлительно выполнить. Мнения выражаемые отдельными пилотами фракции — их частное дело, официальная позиция фракции транслируется исключительно главой фракции и/или Советом (по согласованию с главой фракции);
  • Работа в системах с присутствием фракции должна вестись строго за нашу фракцию, миссии следует брать от Close Encounters Corps и для Close Encounters Corps (описание миссии, получатель), брать и выполнять любые миссии за оппонентов в границах наших систем категорически запрещено, если иного не обозначено в специализированных каналах;
  • Осторожное и внимательное отношение к любой внутренней информации и к общению в открытых сетях, отстаивание чести и интересов СЕС. Помните о принципах неразглашения внутренней информации компании и ведении переговоров в условиях информационных войн;
  • Реагирование на любые поступающие сигналы о помощи внутри и вне населенного пузыря. Необходимо, забирать и доставлять на ближайшие станции спасательные капсулы с мест крушений кораблей, дозаправлять и чинить дронами корабли пилотов по их просьбе. Помните, каждый может оказаться в беде;
  • Исследование галактики. Разведка на границе сферы влияния и дальних рубежах. Исследование встреченных аномалий и любых инопланетных технологий;
  • Постоянный мониторинг и анализ любой поступающей информации по инопланетным артефактам, руинам древних цивилизаций, неизвестным сигналам и происшествиям. Контроль и документирование всех контактов с чужеродными формами;
  • Активность на страницах, в крыле INARA и в Дискорде нашей организации. Здоровое общение и поддержка своих соратников. Заинтересованность в продвижении идей СЕС, развитии фракции и готовность к помощи союзникам;
  • Сохранение рамок адекватности и ответственности. Наши группы, как и сама фракция, созданы и базируются на принципах дружеского общения, взаимопонимания и персональной ответственности перед товарищами ради работы на благо развития фракции (зачастую самоотверженной и монотонной). В понятие «дружеское общение» не входят «смехуечки», «ололоканья», «сортирный» юмор, всякого рода «рофлы» и т. п.
  • Категорическое неприятие аккаунтов-ботов, нечестных способов получения игрового преимущества путем вмешательства в игровой процесс. Любые наши программные и иные разработки согласованы с разработчиками, отвечают стандартам лицензионных соглашений, многократно проверены и однозначно безопасны.

Дополнительные регуляционные протоколы

  • Любые открытые или завуалированные попытки саботажа, работы на любые иные фракции кроме нашей, неподчинения правилам, подрыва отношений между фракциями, а также срыв расширения сферы влияния нашей фракции по БГС и создание помех для деятельности наших пилотов в зоне влияния СЕС, будут караться предупреждением, а затем перманентным баном и занесением в список врагов фракции;
  • Выявленный шпионаж на другие фракции, объединения, сообщества или отдельных пилотов и трансляция/передача внутренней информации любого характера, сепаратизм и любые попытки расколоть сообщество, грозят баном без предупреждения и занесением в список врагов фракции;
  • Мат, спам, любые формы оскорблений достоинства людей, нарочитый и многократный оффтоп, публикация шокирующего и оскорбительного контента, подстрекательство и попытки задеть модераторов или руководство фракции, прямое и/или завуалированное неуважительное отношение к пилотам и фракции, кулуарные негативные обсуждения представителей фракции и самой фракции, а также т. н. «токсичность» и"нытье" в самом широком смысле — предупреждение и мьют, затем перманентный бан и возможное занесение в список врагов сообщества. Помимо этого, за администрацией фракции сохраняется суверенное право удалить и забанить любого из участников фракции или дискорда по своему усмотрению и без объяснения причин;
  • Попытки переманить штатных пилотов фракции в другие структуры/объединения/фракции/группы и т. п., будут вести к существенному ухудшению отношений со стороной, которая пытается провернуть подобные действия и к банам тех лиц, кто пытается переманить личный состав;
  • Аккаунты пользователей на нашем сервере Дискорда и сайте, содержащие шокирующую, оскорбительную, разжигающую религиозную, политическую, фракционную и любую иную вражду информацию (в текстовом или графическом виде) получат предупреждение, принудительную смену никнейма. При злостном и целенаправленном несоблюдении — перманентный бан;
  • Все виды материалов (текстовые, аудио, видео, графические и т. п.), созданные пилотами в рамках работы на фракцию принадлежат фракции, права на их перемещение, удаление, редактуру, изменение принадлежат фракции, даже в случае того, что пилот покидает фракцию.

Правила взаимодействия штатных сотрудников с незнакомцами (в системах фракции)

Заметив незнакомца в системах нашей фракции, который показался вам подозрительным, запомните его ник и дополнительно обратитесь к нему личным сообщением или оповещением в системный чат с текстом следующего содержания (выбирайте, в зависимости от языка пилота), чтобы помещалось, разбейте на несколько сообщений:

«Welcome to the Close Encounters Corps system. What is the purpose of your visit? We must outline, that in systems with Close Encounters Corps presence, any actions to interfere with our work on the BGS is illegal and amounts to aggression against our faction. Any violations will lead to immediate response»

ИЛИ

«Уважаемый гость! Добро пожаловать в систему фракции Close Encounters Corps. Какова цель вашего визита? Мы должны подчеркнуть, что в системах, где присутствует наша фракция, любые действия, направленные на вмешательство в нашу работу в рамках БГС и любые попытки помешать работе штатных сотрудников, являются незаконными и равносильны прямой агрессии против нашей фракции. Любые нарушения или игнорирование обращений приведут к закономерной реакции»

Если от пилота получено заверение в том, что его действия не выходят за рамки оговоренных правил и если пилот не проявляет вербальной либо иной агрессии, пожелайте ему счастливого полета или предложите помощь в его заботах.

Если от пилота не поступает ответа на несколько обращений, пилот игнорирует ваши закономерные вопросы, ведет себя агрессивно или оскорбительно, вы имеете полное право перехватить его судно для досмотра, после чего у вас остается два варианта развития событий:

1) Если пилот после перехвата (без атаки на него с вашей стороны) не открывает незамедлительно огонь по вам, мирно просканируйте его груз, еще раз осведомитесь о цели визита в систему, после получения внятного и корректного ответа вежливо извинитесь за доставленные неудобства и пожелайте пилоту счастливого пути.

2) Если пилот после перехвата (без атаки на него с вашей стороны) открыл огонь или любыми иными способами проявляет агрессию, вы имеете полно право выбить ему движки или уничтожить на месте. Подобные действия остаются на усмотрение конкретного союзника.

Отдельно подчеркиваем, что необходимо вести видео- или фотодокументацию подобных ситуаций.

ВЫМОГАТЕЛЬСТВО, ПРЕДНАМЕРЕННЫЕ КОЛЛИЗИИ БОРТАМИ, ПИРАТСТВО, А ТАКЖЕ ЛЮБЫЕ ИНЫЕ ВИДЫ И ФОРМЫ ДЕСТРУКТИВНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ПРОТИВ МИРНЫХ ГОСТЕЙ СИСТЕМ ФРАКЦИИ СОТРУДНИКАМИ ФРАКЦИИ СТРОГО ВОСПРЕЩЕНЫ.

Указанные правила вступают в силу с момента публикации, их действие неотвратимо, наказание в случае несоблюдения указанных правил не поддается амнистированию. По вопросам апелляции по конкретным мелким проступкам обращайтесь к модераторам. Вопросы банов не выносятся на обсуждение, в случае попыток — мьют, затем перманентный бан. Практика применения жестких мер наказания и неотвратимости перманентных банов, обусловлена желанием привнести порядок и дисциплину в ряды фракции. Отдельно подчеркиваем, что незнание местных правил не освобождает от ответственности в случае нарушений.

Дизайн, используемый нами в публикациях, создан нашими талантливыми пилотами Baradetsky (baradetsky@gmail.com), Pontus Frykter, Hatrage, хамолог, AntonyVern.

*All Contents Copyright © 2016—2021 Close Encounters Corps. All Rights Reserved. Created using assets and imagery from Elite Dangerous, with the permission of Frontier Developments plc, for non-commercial purposes. It is not endorsed by nor reflects the views or opinions of Frontier Developments and no employee of Frontier Developments was involved in the making of it.*

If you see this, your JavaScript might be disabled or DiscordIntegrator plugin isn't working. If the latter, please contact a wiki administrator.


Advertisement