Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Дополнить галерею изображениями
|
Elite Dangerous: Horizons — это второй сезон[ком. 1] обновлений для Elite Dangerous, который постепенно дополняет множество новых функций и игрового содержимого. Сезон постоянно обновлялся и развивался на протяжении 2016 и 2017 годов, предоставляя бесплатные улучшения базовой игры для всех командиров, а также были добавлены основные функции, доступные только владельцам Horizons. С 5 февраля 2016 года Horizons перешла из формата расширения в формат загружаемого контента (DLC), а также стала отдельным режимом игры
За сезоном Horizons последовал сезон Elite Dangerous: Beyond, третий сезон контента, доступный бесплатно всем владельцам Horizons. Обзор основных обновлений и расширений см. в разделе «Разработка Elite: Dangerous».
27 октября 2020 года Horizons стала бесплатным дополнением, прилагаемым к базовой игре Elite Dangerous. Все владельцы Elite Dangerous, не купившие Horizons, получили доступ к его содержимому бесплатно, а при покупке Elite Dangerous, начиная с этой даты, включает Horizons без дополнительной платы. Игроки, купившие Horizons до конверсии, получили в качестве эксклюзивного подарка набор схем окраски «Azure»[1].
Поддерживаемые платформы[]

Elite Dangerous: Horizons v2.0 была выпущена на ПК 15 декабря 2015 года. Впоследствии было выпущено четыре бесплатных глобальных обновления для дополнения Horizons — версии 2.1, 2.2, 2.3 и 2.4.
На Xbox One Horizons вышла 3 июня 2016 года[2]. Frontier планировали, что последующие расширения выйдут в течение нескольких дней после выхода версий для ПК.
Пользователи Apple Mac не получили Horizons из-за отсутствия поддержки высокопроизводительных Compute Shaders в графических API, поддерживаемых OS X.
Поддержка PlayStation 4 была анонсирована 8 декабря 2016 года. Horizons вышла 27 июня 2017 года[3]. Версия для PlayStation 4 имела тот же содержимое, что и версии для Xbox One и PC.
![]() |
Игроки на одной платформе не могут видеть игроков с другой (кроме PC/Mac). Разные платформы помещают игроков в одну и ту же галактическую среду с общим моделированием фоновых событий, однако прямое кроссплатформенное взаимодействие невозможно. |
Основные особенности 2-го сезона игры[]
- Посадка на планеты — добавлена возможность совершать на планеты без атмосферы.
- ТРП — добавлен планетарный транспорт, для передвижения по планетам, не имеющим атмосферы.
- Инженеры — добавлены инженеры и новая система обновления модулей.
- Стражи — добавлены артефакты, руины и прочие следы некогда былой цивилизации Стражей.
- Таргоиды — в обновлении 2.4 добавлена раса таргоидов.
- Лёгкие истребители — в обновлении 2.3 добавлены лёгкие истребители и дополнительный функционал к ним, включая набор пилотов в экипаж.
- Пассажирские корабли — добавлены пассажирские управляемые корабли.
- Holo-Me.
- Мультиэкипаж (англ. Mulicrew).
- Гигантские корабли.
- Комплект внешних камер.
Перечень основных обновлений 2-го сезона игры[]
Наименование обновлений включает в себя основные особенности данного обновления.
- 2.0 — Planetary Landings (Посадка на планеты)
- 2.1 — The Engineers (Инженеры)
- 2.2 — The Guardians (Стражи)
- 2.3 — The Commanders (Пилоты)
- 2.4 — The Return (Возвращение)
Planetary Landings — v2.0[]
- Основная статья: Посадка на планету

Посадка на планету
Обновление вышло 15 декабря 2015 года на ПК и 3 июня 2016 года на Xbox One. Игроки смогли получить возможность совершать посадку на четыре типа безатмосферных миров — каменистые, богатые металлами и насыщенные металлами, ледяные и каменисто-ледяные миры, которые составляют 61 % типов всех миров в представленной в Elite Dangerous галактике Млечный Путь. Эти миры различаются по размеру и составу, поэтому на них действуют разные гравитационные силы, влияющие на динамику полёта и посадки.
Посадка происходила без задержек в графическом воспроизведении с небольшой паузой для подзагрузки экземпляра (инстанса)[ком. 2], а планеты можно исследовать в полете на низком уровне или с помощью транспорта разведывательного планетарного[4]. Оказавшись на поверхности, игроки могут обнаружить искусственные, а также естественные интересные места, которые могут быть военными базами, исследовательскими учреждениями, тайниками, космопортами, горнодобывающими комплексами, разбитыми кораблями и обломками, которые можно исследовать. Характер встречи зависит от того, где находится игрок: тип и состав планеты, а также местный рельеф, на который влияет геология[5].
Игроки могут создавать различные расходные материалы с помощью процесса, называемого синтезом, используя материалы, собранные в интересных местах. Заправка и ремонт ТРП, улучшения боеприпасов и ускорение FSD могут быть созданы с различными уровнями улучшения и качества в зависимости от количества использованных материалов[6].
- Особенности:
- Посадка на планету — для кораблей появилась возможность совершать посадку на некоторые миры без атмосферы. Поверхность планет полностью стала возможна для исследований и включает в себя различные интересные места, такие как планетарные космопорты, поселения, разбившиеся корабли и многое другое.
- Транспорт разведывательный планетарный (ТРП) — «Скарабей» стал первым планетарным транспортом с возможностью перемещения по поверхности планетарных тел. Для всех кораблей была добавлена возможность нести один или несколько ТРП, оснастив их модулем «Гараж для планетарного транспорта», который позволяет развернуть ТРП через грузовой люк корабля.
- Синтез — пилоты могут синтезировать топливо, боеприпасы, незначительно улучшить характеристик модулей и произвести расходные материалы, используя материалы. Материалы не имеют массы и не исчезнут, если корабль пилота уничтожен.
The Engineers — v2.1[]

Инженеры
Обновление вышло 26 мая 2016 года на ПК и 3 июня 2016 года на Xbox One. В игре появились инженеры и улучшения в системе миссий и ИИ. Инженеры — это 30 ИИ-персонажей, разбросанных в пространстве, подконтрольном человечеству, и которые располагаются на отдалённых планетарных станциях, которые могут модернизировать оружие и модули кораблей командиров. Чтобы получить доступ к инженеру, каждый из которых специализируется на нескольких определённых модулях, необходимо получить от него приглашение и выполнить задания для повышения репутации игрока. Инженеры доступны только владельцам Horizons.
Кроме того, улучшен стандартный интерфейс миссий, а фракции на станциях теперь представлены определёнными ИИ-представителями, которые предлагают выполнение различных миссий. Выполнение миссий, как и раньше, повышает репутацию игрока с этой фракцией, но по мере повышения репутации у фракции, игроки будут встречаться с представителям этой фракции уже более высокого уровня. У ИИ-персонажей, представляющих фракции, а также у всех инженеров появились портреты, созданные с помощью генератора создания портретов персонажей, которые стали доступны игрокам в обновлении 2.3. Корабли ИИ также получили возможность применения улучшения у инженеров. Улучшения интерфейса миссий и ИИ стали доступны владельцам Elite Dangerous на всех платформах.
- Особенности:
- Инженеры — пилоты могут модифицировать модули корабля, заручившись благосклонностью инженеров — отшельников, обладающих редкими техническими знаниями. Модификации создавались путём обмена определённого количества материалов. При такой системе каждая модификация получалась случайна и была уникальна, то есть для создания высокопроизводительной модификации часто требовалось несколько «попыток», и не каждая удачная попытка модификации была одинаковой. Кроме того, у оружия теперь появился небольшой шанс получить экспериментальный «Специальный эффект» — редкую дополнительную модификацию с уникальными эффектами.
- Улучшения:
- Улучшения интерфейса меню миссий
- Малые фракции теперь представленные в меню служб станции теперь имеют сгенерированные портреты своих представителей. По мере повышения репутации пилота у малой фракции, представители этой фракции будут заменяться другими ИИ более высокого ранга.
- Начиная с версии 2.1, Frontier Developments достигли паритета в разработке между версиями игры для ПК и Xbox One, и все будущие обновления и дополнения будут выходить одновременно на обеих платформах.
The Guardians — v2.2[]

Стражи
Обновление вышло 25 октября 2016 года на ПК и Xbox One.
- Принимайте все наносимые вам удары, и отвечайте ударом с удвоенной силой. Задействуйте в каждом бою лёгкие истребители, в качестве альтернативы второго корабля и защитите своих пассажиров от самых смертоносных угроз в галактике.
- Особенности:
- Новые корабли: Beluga Liner, Taipan Fighter
- Миссии по перевозке пассажиров (туристы и VIP-персоны с запросами изменения маршрута в середине путешествия)
- Модули пассажирских кают, необходимые для перевозки пассажиров: эконом, первый класс и люкс (каются класса «Люкс» доступны только для кораблей Beluga и Orca).
- Туристические маяки, используемые для обозначения интересных мест, и представляющих интерес для пассажирских миссий, также могут просканировать исследователями для получения кредитов
- Лёгкие истребители: стремительный F63 Condor, манёвренный имперский истребитель Gu-97 и прочный Taipan Fighter, каждый из которых имеет на выбор несколько предустановленных вариантов вооружения и снаряжения
- Модули «Ангар для истребителя», способные как ремонтировать истребители, так и создавать ограниченное количество замен; ангары для истребителя могут быть установлены только на следующих кораблях: Anaconda, Beluga Liner, Federal Corvette, Federal Gunship, Imperial Cutter, Keelback и Type-9 Heavy
- Для управления вашим кораблём или истребителями можно нанять ИИ-экипаж, у которого также есть индивидуальная история и рейтинг
- В некоторых мирах появились новые чужеродные артефакты и руины. Теперь известно, что Древние руины принадлежат нечеловеческой расе Стражей.
- В некоторых мирах появились простейшие формы чужеродной жизни в биологических сигналах
- Добавлены пять новых инженеров с новыми улучшениями модулей
- Улучшения:
- Новое оформление станций: туристические, перерабатывающие, сельскохозяйственные и высокотехнологичные.
- Новые типы станций: доки для крупных кораблей, варианты аванпостов, использующие активы с арены CQC.
- Типы и интерьеры станций будут определяться типом правления звёздной системы и населением.
- Переработан интерфейс служб станций
- Улучшены портреты представителей ИИ-фракций
- Улучшена анимация перехода через гиперпространство
- Добавлено оповещение перед совершением перехода через гиперпространство, указывающее на уровень безопасности и тип звезды в системе назначения
- Улучшенный планировщик маршрутов на карте галактики, динамически применяющий фильтры
- Улучшено отображение планет на карте системы
- Доставка хранящихся кораблей на других станциях с помощью «балкера» на станцию, к которой вы сейчас пристыкованы; время ожидания и плата за передачу зависят от типа перемещаемого корабля и расстояния, на которое его нужно перевезти.
- Появилась возможность продать собственные корабли удалённо
- Хранилище модулей корабля на станциях, которые можно перевести на другую станцию за определённую плату.
- В системах с низким уровнем безопасности можно оплатить штрафы и получить вознаграждения удалённо за определённую плату, используя контакт Interstellar Factors.
- Новые геологические сигналы на поверхности планет, вызванные вулканизмом, с которых можно собирать различные материалы, добавлены такие объекты: фумаролы, гейзеры
- Улучшено отображение белых карликов и нейтронных звёзд
- Новая физика для белых карликов и нейтронных звёзд: добавлены радиационные шлейфы (джеты), с которых можно заправиться топливом, чтобы зарядить FSD, значительно увеличив его дальность (сверх того, что можно достичь синтезом) на один прыжок с риском повредить его, но при заправке появились определённые сложности, так как эти звёзды также излучают опасные уровни радиации.
The Commanders — v2.3[]

Командиры
Обновление вышло 11 апреля 2016 года на ПК и Xbox One[7].
Объединяйтесь в команду и держитесь вместе. Создайте свой собственный индивидуальный вид с помощью новой функции Commander Creator (редактор командира, Holo-Me), а затем разделите мостик своего корабля с помощью Multi-Crew (Мультиэкипаж) и летайте с друзьями.
- Особенности:
- Мультиэкипаж (англ. Multi-Crew): игроки могут присутствовать на кораблях других игроков в качестве членов экипажа на кораблях друг друга, мгновенно переходя на второстепенную позицию на мостике через систему присоединиться и отключиться. Доступно через опцию на панели связи. При использовании автоматически активируется голосовой чат. Три роли игроков:
- Капитан — ведущий сессии мультиэкипажа. Может управлять кораблём во время полёта, выбирает цели, управляет распределением энергии, питанием модулей, синтезом и любым взаимодействием со станцией.
- Стрелок — может управлять любым турельным оружием, пусковыми установками, дронами и модулями на основном корабле с помощью камеры от третьего лица.
- Пилот истребителя — управляет любыми истребителями, присутствующими на основном корабле. Позволяет одновременно использовать до двух истребителей (один ИИ и один игрок или два игрока).
- Holo-Me (настройка внешнего вида командира): игроки могут в любой момент настроить свои игровые аватары — от внешнего вида до носимых комбинезонов — с помощью новой опции на системной панели корабля.
- Улучшенный набор камер, заменяющий «секретную камеру».
- Появилась возможность давать кораблям наименования и выбирать для них идентификационные коды в меню «Дизайн». Названия и идентификаторы кораблей отображаются на ИЛС при сканировании корабля, а также могут быть отображены на корпусе корабля при покупке универсальных шаблонов названий в Frontier Store.
- Новый корабль: Dolphin
- Гигантские корабли: ИИ-корабли размером со станцию с пригодными для использования стыковочными узлами. Включая гигантский корабль Fisher's Rest.
- Астероидные базы
- Различные неопознанные объекты, связанные с чужеродными видами жизни (новые встречи с неизвестными кораблями, таргоидские планетарные объекты).
- Мультиэкипаж (англ. Multi-Crew): игроки могут присутствовать на кораблях других игроков в качестве членов экипажа на кораблях друг друга, мгновенно переходя на второстепенную позицию на мостике через систему присоединиться и отключиться. Доступно через опцию на панели связи. При использовании автоматически активируется голосовой чат. Три роли игроков:
- Улучшения:
- Изменения на панели сообщений для улучшения разборчивости сообщений и отображения портретов персонажей игроков и ИИ-пилотов, а также для размещения опций для режима «Мультиэкипаж».
- Вкладка «История» на панели сообщений, которая отслеживает последних игроков, встреченных в режиме «Мультиэкипаж». Включает также опцию чёрного списка игроков из Мультиэкипажа.
- Игроки в крыле получают любые вознаграждения, заработанные любым членом этого крыла.
- Турельные варианты проходочных лазеров.
- Уменьшение массы корпуса для Beluga Liner, Diamondback Explorer и Orca.
- В игру добавлена система TRAPPIST-1.
The Return — v2.4[]

Возвращение
Обновление вышло 26 сентября 2017 года на всех поддерживаемых платформах.
Таргоиды возвращаются![8]
Frontier заявили, что это обновление будет отличаться от предыдущих — содержимое будет появляться со временем, а не станет доступно в первый же день. Дополнительные части захватывающего контента планировалось, что будет появляться в ближайшие месяцы по мере развития сюжета.[9] Таргоиды вернулись в рамках продолжающейся сюжетной линии с появлением новых угроз в галактике и продолжением повествования, на которое также влияло и сообщество. Игроки будут разрабатывать новые тактики и технологии[8]. Большое внимание уделялось продолжению повествования о таргоидах и возникающим вокруг них сюжете.
После посещения офисов Frontier, КМДР Obsidian Ant сообщил: «Были некоторые опасения, что 2.4 будет маленьким патчем, я думаю, что эти опасения возникли из-за объявления о том, что 2.4 будет выпускаться по частям. Из того, что я видел, следовало, что 2.4 будет по крайней мере таким же большим, как и все остальные патчи, и это определённо не конец основной разработки игры»[10].
- Основные особенности:[11][12]
- Новые взаимодействия с таргоидами: нечеловеческие источники сигналов, места падения таргоидских разведчиков, более крупные объекты таргоидских планетарных объектов.
- Новое оружие и полезные противотаргоидские модули: ксено-сканер, блок ракет АИ, многоствольное орудие АИ, зенитная установка (снаряды с дистанционным подрывом), нейтрализатор отключающего поля.
- Новые типы дронов: ремонтник, исследователь и очиститель.
- Новые рецепты синтеза, включая пополнение дронами, пополнение теплоотводов, дипольных отражателей и пополнение газо-воздушной смеси для системы жизнеобеспечения.
- Дополнения к Holo-Me, включая ячейки сохранения для различных видов командира, 12 новых типов причёсок, ячейки для очков и прочего.
- Штраф при восстановления корабля: когда игрок совершает преступное уничтожение другого игрока (только PvP), добавляется дополнительная стоимость, если он меняет корабль на менее дорогой, прежде чем оплатить судебные издержки во время выкупа корабля.
- Вознаграждения Федерации Пилотов: когда игрок совершает уничтожение другого игрока (только PvP), он получает дополнительное вознаграждение от Федерации пилотов; эта награда действительна в любой юрисдикции, кроме систем с анархией.
- Прокладку маршрутов на карте галактики теперь можно производить на расстоянии до 20 тысяч световых лет (увеличено с 1 000 св. лет); прокладка маршрутов также стала намного быстрее, добавлена возможность использовать усиление нейтронных звёзд при прокладке маршрутов, а новая иконка на карте галактике будет отмечать последнюю звезду, от которой возможно заправить свой корабль на маршруте, прежде чем у игрока закончится топливо.
- Контакт поисково-спасательной службы: сдавайте найденные пригодные для спасения обломки и криокапсулы на станциях.
- Покинутые поселения Intergalactic Naval Reserve Arm и место крушения CMDR Джона Джеймсона.
- Новые типы таргоидских перехватчиков: Basilisk и Medusa.
- События, связанные с эвакуацией станций.
- Новый корабль: Type-10 Defender.
- Улучшения:
- Улучшения в интерфейсе входящих сообщений.
- Затраты на восстановление корабля после его уничтожения и штрафы могут быть при желании оплачены за счёт продажи любого из хранящихся кораблей.
- Новые цепочки миссий
- Игровые дополнения (платные элементы оформления) могут быть предварительно просмотрены в меню снаряжения.
- Добавлены дополнительные поселения и станции для расширения региона Colonia.
- Дополнительные строения и станции добавлены для расширения региона Плеяды.
- Новые и улучшенные миссии по сбору.
- Подобранные товары разрешено собирать с мест кораблекрушений (при этом они всё равно будут считаться запрещёнными, если их бросают корабли, так как это незаконное приобретение).
- Различные улучшения в графике.
- Дополнительные гигантские корабли, некоторые из которых могут перемещаться в разные системы каждую неделю.
Транспорт[]
Планетарный транспорт[]
Корабли[]
- Beluga Liner
- Cobra MkIV (ограниченное предложение)
- Dolphin
- Type-10 Defender
- Лёгкие истребители
- Гигантские корабли
- Корабли таргоидов
Odyssey Compatibility Updates[]
Для поддержания совместимости между Elite Dangerous: Horizons и Elite Dangerous: Odyssey, Frontier Developments выпустили для Horizons несколько обновлений «Odyssey Compatibility Updates», которые содержат исправления и незначительные улучшения.
- Основная статья: 3.8 — Odyssey Compatibility Update
4.0[]
15 сентября 2022 года разработчиками Frontier Developments выложили анонсированное ранее[13] обновление, которое добавляет режим Elite Dangerous: Odyssey для владельцев Elite Dangerous: Horizons.
Описание | Horizons (4.0) | Odyssey (4.0) |
---|---|---|
Обновлённая графика (особенно визуализация планет) | ✔ | ✔ |
Все улучшения (производительность, графика, UI/UX и т.д.) из обновлений после выхода Odyssey | ✔ | ✔ |
Планетарные поселения (на планетах без атмосферы) | ✔ | ✔ |
Мультиэкипаж для четырёх игроков (между игроками на одинаковых версиях) | ✔ | ✔ |
ТРП «Скорпион» | ✔ | ✔ |
Интерьеры и залы ожиданий станций и кораблей-носителей | 🛇 | ✔ |
Миры с разрежённой атмосферой | 🛇 | ✔ |
Пеший игровой режим | 🛇 | ✔ |
Интересные места, доступные для пешего режима игры | 🛇 | ✔ |
Ранги, добавленные в Odyssey (экзобиолог и наёмник) | 🛇 | ✔ |
Видео[]
Галерея[]
См. также[]
Примечания[]
- Комментарии
- ↑ До выхода Odyssey, обновления игры выходили сезонами (каждый длился около года). В каждом сезоне выходило некоторое количество более мелких обновлений (исправлений). Первый сезон считается выпуск самой игры. Второй сезон — Horizons.
- ↑ В оригинале instance — буквально экземпляр события, это режим игры, что-то типа игровой комнаты для игрока или группы игроков.
- Ссылки и источники
- ↑ Frontier Forums: Elite Dangerous: Horizons Set to Land for All Commanders (оф. форум, англ.).
- ↑ David Braben AMA — /r/XboxOne (англ.).
- ↑ BlogStation. Elite: Dangerous Touches Down on PS4 June 27 (англ.).
- ↑ Elite: Dangerous by Frontier Developments — Kickstarter (англ.)
- ↑ Elite Dangerous Newsletter #97 (англ.)
- ↑ Elite Dangerous Newsletter #92 (англ.)
- ↑ 2.3 The Commanders — Changelog (англ.)
- ↑ 8,0 8,1 The Thargoids Return in Elite Dangerous: Horizons 2.4 (англ.)
- ↑ Elite Dangerous — 2.4 and beyond (англ.)
- ↑ My visit to Frontier Developments and the Future of the Game (англ.)
- ↑ /r/EliteDangerous: Frontier Q&A Panel @ Lavecon 2017 — Features & changes confirmed for 2.4 (англ.)
- ↑ Frontier Forums: Elite Dangerous 2.4 Closed Beta available to download now (changelog) (англ.)
- ↑ Update 13, Narrative and Access to 4.0. (оф. сайт, англ.).